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「昔のモンハンはソロでやっても4人でやってもモンスターの体力同じだった」←これwwwwwwww
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0001それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:28:51.30ID:/bzqkQ66d
やばすぎやろ
0002それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:29:00.10ID:aJeZJ7IJr
>1-10 imgur.com/Gm8jVls.png
0003それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:29:05.57ID:/bzqkQ66d
苦行やんけ
0004それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:29:33.74ID:sWTzv3YS0
ぶっちゃけそう
0005それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:29:57.77ID:jbrFYbtEa
昔のモンハンダメージ表記無かったらしいよ
0006それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:30:16.47ID:NE6zz/w70
増やして誰もマルチやらなくなったライズがなに?
0007それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:30:56.70ID:vyguL1F7a
でも4人揃ってライトボウガンではめるって作業だけは変わらないよね
0008それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:31:04.60ID:/bzqkQ66d
まあ逆に4人でやるとイージーってことやろけど
0009それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:31:23.16ID:ShjXislA0
>>6
増えたんじゃなくて昔があの体力なんやぞ
0011それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:32:19.26ID:z2UsYk4na
PC版ライズだと救援マルチは顔見知りばっかや
もはや安心感すらある
0012それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:34:38.99ID:moVMmUtka
体力変動なかったおかげで悪質プレイでもされない限り損はないってことで新規やヘタクソの手伝いとかあったんやけどな
今の仕様だと一人でやったほうが早くなる
0013それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:35:17.62ID:moVMmUtka
>>11
休止switch民やけどsteamそんな過疎なんか
0014それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:36:45.31ID:m1FWYMjra
今の仕様の方がええわ
0015それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:37:33.60ID:IYwm0w430
集会所もソロでやってたんやが?
0016それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:38:12.98ID:iUorQpQjM
ライズはもはやソロゲーだったろ
0017それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:38:34.26ID:mSZhrKFk0
ペイントボール必要、ファストトラベルも無い
ソロで集会所クエやったらアホみたいに時間かかったよな
0018それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:38:35.61ID:brrlLIgDd
4人だとソロの何倍なんや?
0019それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:39:49.08ID:cEJ+kp3ad
4人になっても乙回数12回にならないのはおかしいよね
0020それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:40:23.94ID:9WHAogpwd
こんだけ長いこと作っててまともにボウガン調整できたことないの逆に凄いやろ
0021それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:40:25.60ID:NNG9RVrK0
気球に手ふりふりしてモンスター探すとこからスタートや
0022それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:40:30.38ID:m1FWYMjra
>>18
2倍ちょっと
0023それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:41:18.17ID:T05gELxva
>>20
最新アプデで近接とボウガンの差は縮まったぞ
0024それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:41:43.25ID:+lHDeHSIa
昔のハメライトとか麻痺(睡眠)撃って効くなら罠置く火力皆無の作業員やぞ
ハメながら火力まで出せるようになったのは最近のことや
0025それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:41:57.13ID:f5Kei2vtd
体力もあるだろうけど的が4つとかなったらそのぶん狙われんから楽なんよな
0026それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:42:03.61ID:+lHDeHSIa
>>23
なんかあったんか?
0027それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:42:36.10ID:9WHAogpwd
>>23
そうじゃなくて爆発や属性でボウガン暴れてるのを肉質で対策するガイジムーブをずっと続けてるのいつ辞めるんやろなって
0028それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:42:36.64ID:EcrZ1c+id
おっちゃんすごすぎて草
0029それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:42:40.23ID:ShjXislA0
>>20
フロンティアは調整できてたぞ
近接のほうが強かった
0030それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:43:03.69ID:+lHDeHSIa
>>25
タゲ散ったほうがめんどくさい攻撃も多いからものによるわ
他人タゲの突進はモンハン最強の攻撃や
0031それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:43:15.38ID:a+nojUkda
>>26
武器の怪異錬成のスロットボーナスで得られる攻撃力アップや属性アップが近接は攻撃力45や属性20とかなのに弓ボウガンは10くらいしか上がらん
0032それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:43:22.40ID:HtSTETm0d
もう人が離れた時にXXやったから獰猛ソロがきつかった
0033それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:43:28.53ID:1lh2BtgI0
サンブレイクはガチでどうしたいんか分からんわ
廃人までいかんでもある程度やり込む中堅層すら討究レベル上げで段々脱落していくし追加の傀異克服は装備整えんでも倒せるレベルやし
中堅層以上をバッサリ切り捨ててユーザー層刷新して週末に1時間遊ぶ程度のカジュアル層向けゲームに作り替えようとしてるんやないかとすら考えてしまうわ
0034それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:43:34.84ID:m1FWYMjra
太刀が強い?ゴミにしたろ!
ボウガンはもっと強い?まぁええか…
0035それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:43:51.17ID:Sc3+73pPa
やあ
0036それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:44:14.79ID:ZSo2lvR/a
モンハンワールドまではやってたけどなんか色々めんどくさくなったな
0037それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:44:15.07ID:9WHAogpwd
>>25
ラーの飛鳥文化アタックとかマルチの方が怖いわ
0038それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:44:26.44ID:F7pfRvRu0
今もハチミツくださいやくめでしょ居るのか?
0039それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:44:52.28ID:mSZhrKFk0
太刀ナーフ結果的に不要だったよな
0040それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:45:01.74ID:RFd3HgDWd
>>33
その方が長く続くんやろ
やり込むゲーマー層は先細りしてくし大半が子供作らんから次にも繋がらんしな
任天堂みたいにカジュアル層やファミリー層メインのゲームにして行かんと今後シリーズ立ち行かんくなるからな
0041それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:45:07.47ID:EcrZ1c+id
>>32
さすがにもう人いないのか
手伝ってくれる人いないと積む人おるかもしれんね
0042それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:45:14.01ID:m1FWYMjra
>>38
しっぽきってくださいはたまにいる
0043それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:45:57.29ID:IYwm0w430
体力上げるのはいいけど蓄積系はそのままでいいと思うわ
0044それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:47:14.07ID:+lHDeHSIa
>>29
クエ次第やで
G級や辿異はカスみたいな肉質と部位破壊で都合悪いのが多かったけど
とにかく倒せばいいクエはガンナーオンラインが多かったイメージ
0045それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:47:25.25ID:rKO9Dv2Pa
>>33
いうて歴代も半年以上経ったら人はこんなもんやろ
まだアプデしてくれてるだけでもマシや
0046それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:47:33.87ID:aFGSMXJpa
4人揃えるのに苦労したからな
0047それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:48:21.48ID:+lHDeHSIa
>>31
錬成でやったんか…
0048それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:48:38.78ID:ommLC54+0
ゆうたもシワシワネームか
0049それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:49:23.37ID:+lHDeHSIa
ゲーム性どうこうより頭おかしいガチャ回し続ける賽の河原に嫌気さすんやろ
お守りも錬成も発掘も死ね
0050それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:49:28.01ID:ShjXislA0
>>44
火事場で集うならガンナーのほうが良かったけどそんなリスク負わんでも近接血気で安全に行けば良かったからマイナーだったぞ
0051それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:50:26.46ID:1lh2BtgI0
>>40
カジュアル層なんてエンドコンテンツやらんやろ
高難易度に報酬もないし対策装備いるような敵もおらんしやりがいなさすぎてつまらんわ
討究上げはテンポ悪い苦行でしかないしその成果の錬成や傀異強化なしでも普通に勝てる敵ばっかやから虚無感しかないで
発掘武器とか超大型のレイドみたいなエンドコンテンツくれや
0052それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:50:32.66ID:9WHAogpwd
ワールドアイボーで一番楽しかったのがJ適当部屋やったように思う
0053それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:50:54.33ID:/Hrxhag9d
ガンナーは被弾したらほぼワンパンなんだしそれでバランス取れてるでしょ
0054それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:50:56.74ID:6aPosAhKa
野良4人ラオ早く倒しすぎて剥ぎ取り不可で気まずくなったのは覚えてる
0055それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:51:43.46ID:eh3FjR600
今のラージャン温くて草
0056それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:51:45.27ID:l8lSlrcY0
>>33
討究レベルでやめてしまったわ
なんつかマックス100とか120でもらったやつが60だか70
で1回クエストいくとレベルが1か2?あがる
いやフロンティアちゃうねんから何回周回すんねんみたいになった
0057それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:51:46.26ID:1lh2BtgI0
>>45
やりがいある敵おらんのが何よりクソや
重ね着とかもないしまともなエンドコンテンツもない、現状モンハンなら何でもいい信者と週末に少しやる程度のカジュアル層以外虚無と苦行でしかないで
0058それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:52:04.18ID:9WHAogpwd
ラオが剥ぎ取りほぼ間に合わないのって今なら炎上するんやろか
0059それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:53:05.09ID:kaqt/Ooi0
ソロだと1番の強敵は時間切れだからな
0060それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:53:23.77ID:1lh2BtgI0
>>56
ワイはFも末期にやってたんやけど向こうの方が動き軽快やし帰還待機早めるアイテムとかあったし珠秘伝作りとかまだテンポはマシやったで
0061それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:54:02.50ID:4kd+pCtC0
野良手伝いが明らかに減ったよな体力増えたことで
0062それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:54:07.67ID:ShjXislA0
>>60
末期だと球秘伝無料で配られてたな
0063それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:54:43.00ID:35BRf+xMa
>>50
ワンパンでやられんモンスに吸血血気は楽やけど強いかっていったら微妙やろ
別にガンナーで吸血血気したってええんやけど
そもそもFのガンナーは貫通弾と属性弾に依存しまくっとるから相性差がでかいんや
0064それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:55:01.27ID:35BRf+xMa
>>62
ログボ珠秘伝ほんま草やった
0065それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:55:15.48ID:TJL12qk5d
>>51
そういうのがいらんのや
ゲームなんてしょせん余暇の暇つぶしなんやからエンドコンテンツとかやり込む方が異常で少数派って気付けや
ワールドはそういうのばっか追加で一般人は見限ったり諦めて投げたんやで
高難易度も身内としかオンラインやらんのが大半やし仲間内で倒せんかったらクソゲーってなるんやからライズの路線が正解なんや
0066それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:55:19.49ID:j2fwkDhma
>>57
次辺りにそろそろめちゃくちゃ強いの出すんじゃね?
アイボも明確に強いアルバが実装されたのが発売から10ヶ月後くらいだからな
0067それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:56:18.83ID:XCgMBW600
ソロだと時間ギリギリよな
0068それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:56:24.06ID:9WHAogpwd
昔のボウガン物理弾はレベル=強さじゃない仕様で通常23貫通123でそれぞれ特化砲棲み分けできてたの戻して
0069それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:56:26.34ID:1lh2BtgI0
>>62
ワイがやってたのZの頃でマグネットスパイク実装前までやったけど更に末期はそんなんやったんか
結局不退までは作る前にやめたんやけどそっちは配布とか緩和なかったんかな?
0070それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:56:34.25ID:ZaGECwR2M
ワイちゃんワールドはソロ臨海ブラキ倒して満足して辞めたんやけどやめ時はここで良かった?
0071それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:56:42.84ID:V13FINLxd
>>65
ワールドは珠集めくらいしかエンドコンテンツないやろ
0072それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:56:45.24ID:35BRf+xMa
お守り錬成みたいなただのガイジガチャをエンドコンテンツとかいってねじ込むのいい加減やめろや
お守りなかった頃のモンハンがめっちゃ流行って長く遊ばれとったんやから面白かったらあんな無理やり縛りつけるもんいらんねん
0073それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:57:11.22ID:PF7w0PQd0
だから村クエしか出来んかったわ
ふつうにクソやろあの仕様
0074それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:57:11.95ID:m1FWYMjra
>>70
その後のアルバミラ王カーナが面白いからもったいない
0075それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:57:28.21ID:q8juR6dGr
>>53
遠くから攻撃してて被弾しにくいから防御低いってバランスなら分かる
防御低いから火力上げたろってのは分からん
0076それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:57:40.20ID:j2fwkDhma
>>70
アルバとミラやらずに止めるのは勿体無いで
0077それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:57:43.19ID:9WHAogpwd
>>74
フジ王カーナはおもんない😡
0078それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:57:49.83ID:cKsEJD9ad
闘技場の同時クエは昔の方が簡単だった
0080それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:58:27.25ID:l8lSlrcY0
>>60
FはGGなったあたりにやってたが世間で言われるほどの鬼周回ではなかった印象ある
まぁエンドコンテンツ的なとこに手を出してなかったからかもしれんが…
0081それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:58:32.16ID:ShjXislA0
>>63
Fは属性弾死んでて貫通一択だったやろ
0082それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:58:35.66ID:kUyZ1GxM0
5チャンのモンハンユーザーってアプデされてないモンスター弱すぎるって文句言って強化個体が強すぎて文句いうってのを毎回繰り返してるよな
0083それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:58:36.03ID:TJL12qk5d
>>71
歴戦王、ベヒーモス、レーシェン、マム、導き、ゼノ、アルバ、ミラなんていう一般人お断りの廃人向け高難易度コンテンツばっかやったやろ
ベヒーモスの時点で一般人はみんなクリア出来ずに嘆いてやめる奴ばっかやったで
0084それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:58:41.14ID:/Hrxhag9d
ライズも今年あたりミラみたいな最終ボス出して終わるんやろか
0085それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:58:47.24ID:m1FWYMjra
>>77
強いけど隙増えてて面白いで
武器によるのかもしれんが
0086それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:59:08.31ID:ShjXislA0
>>69
狩煉道のポイントで交換できる仕様になってたで
0087それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:59:17.09ID:j2fwkDhma
>>72
いうて当時より今のが売れとるんやで
0088それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:59:34.71ID:p4wlBvgCd
2Gってワイにとってくそむずかったから名作扱いされてるの謎や
時間目いっぱい使っても倒せないやつ普通にいた
0089それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 15:59:55.01ID:mSZhrKFk0
通常弾3が1番輝いたのって対ナバル?
0090それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:00:10.51ID:35BRf+xMa
>>68
簡単に踏み倒せる反動リロード以外の全てにおいて3が上位互換やもんな今
2以下とか装填数いくらあろうがカスや
0091それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:00:16.81ID:vX+dYxFh0
>>70
ワイもその辺からアルバミラやったけど楽しかったで
半年前やがミラ討伐部屋とか立ってて人集められたわ
0092それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:00:34.44ID:oH15mHzcp
時間のかかる周回要素なんかやってられねー
0093それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:00:48.41ID:VMxzmoSu0
ハクスラ要素好きだから錬成楽しんでるわ
あとは理想編成でようやく勝てるかの強敵を作ってくれれば最高傑作
0094それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:00:52.20ID:TJL12qk5d
>>82
あいつらみたいなネットのイキった声は大半が嘘か少数派やで
実際はワールドの時点でラスボス倒してるの50%もおらんってトロフィーが示してるし大半を占めるライト層には道中でも十分キツいんや
だからキチガイの声聞かず一般人向けの難易度維持してるライズはようやっとる
0095それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:00:54.51ID:j2fwkDhma
>>84
開国バルクがまあまあ強かったからハンターこんだけ強くなった今どうやって難しいの出すか少し楽しみにしてるわ
0096それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:01:10.35ID:ZD735gTcd
モンハンって野良でやる時二人でやる方が面白いよな
思考が一致してこいつやるやんけってなるタイミングが気持ちいい
0097それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:01:28.58ID:9WHAogpwd
>>90
なのに通常2支給したり装填パターンが昔っぽいボウガン多いのがほんまうんちやわ
0098それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:01:47.77ID:/tM6X+aU0
>>83
ベヒーモスは酷かったけど、他は野良マルチでもほぼほぼクリア出来る難易度やったやろ
0099それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:02:18.28ID:p4wlBvgCd
キチガイ体力、回復アイテムもカツカツ
0100それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:03:13.10ID:+KbbvEspd
マゾ仕様を楽しんでるやつばっかやった
それが無くなってモンハンの良さも失われた
0101それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:03:35.97ID:V13FINLxd
>>83
極ベヒやエンシェならともかくそれ以外は武器なり防具なり強化しとけば倒せると思うけどね

適当にやって倒したいみたいなやつはゲーム向いてないわ
0102それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:03:43.25ID:mSZhrKFk0
ちゃんと調合書は持ったか?
0103それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:03:44.91ID:j2fwkDhma
>>93
ワイも錬成は好き
5スロ増加とか狙わなきゃ案外狙ったスキルは簡単に付くし
0104それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:04:09.62ID:/z2vQCAX0
IBのアルバは最高傑作と言っても過言じゃない
エスカトンの仕様がちょっとあれやけど
0105それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:04:11.79ID:35BRf+xMa
>>81
属性弾と銃仙の強化以来色んな場所で猛威奮っとったがワイと違うMHFやっとるんか?
ヘビィだけでライトはしょぼかったけど
0106それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:04:18.67ID:vX+dYxFh0
ライズは4人でやるとエフェクト過剰すぎて何が起こってるのか分からんの草
0107それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:04:27.24ID:u57JOOlf0
アイボーって難易度高い扱いやけどソロハンからしたらクソヌルいよな
これ言ってる奴集会所=マルチプレイって認識でずっとやってきたんやろな
0108それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:04:29.94ID:TJL12qk5d
>>98
だから大半を占めるライト層は野良すらやらんのやで
ソロでやるか仲間内とやるだけやからそれで倒せんかったら理不尽なクソゲーつまんねってなるのが大半なんや
だから高難易度とかいらんのやで
0109それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:04:33.48ID:l8lSlrcY0
>>102
ドリンコわすれたンゴ
0110それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:06:09.19ID:35BRf+xMa
>>97
性能ページごちゃごちゃするだけやしもうレベルいらんよな今
0111それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:06:10.26ID:aMK+a0MSa
>>107
ゴリ押しできる手段多いからな
ストーリー進める段階だと時間かかってきついが
0112それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:06:32.13ID:j2fwkDhma
>>104
アルバとミラは絶妙な難易度でホンマに楽しかったわ
極ベビはクソ強かったけどモンハンを若干逸脱しててワイは苦手や
0113それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:06:41.48ID:TJL12qk5d
>>101
そういう層が大半を占めてるんやからそこに合わせないと先細りする未来しかないで
適当に遊ぶ一般人切り捨て続けた結果が今の格ゲーやぞ
0114それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:07:01.59ID:0oNuVV1f0
40分かけて一匹狩るとか今無理だわ
0115それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:07:03.19ID:ShjXislA0
>>105
ヘビィなんて誰も使ってなかったぞ
0116それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:08:32.01ID:l8lSlrcY0
>>105
Fは時期によって仕様が違うから…
0118それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:08:48.62ID:9WHAogpwd
ベヒからずっと続く即死避けてねタイム好きじゃないし嫌いだよ
特にアルバの「条件満たすと即死しない程度に弱体化します」とかギミックとして間違ってると思う
アイボーアルバの汚点やろ
0119それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:08:50.45ID:0QblfHJMa
次のアプデは魔改造されたアマツ出してくれよ
0120それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:09:22.79ID:aUw/faIJd
XXのマルチは楽しめたわ
あんな感じでええわ
すごい気楽
0121それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:10:12.32ID:kaBKx9qLa
ライズからアイボーに出戻り勢やけどアルバミラ来たらまたライズ戻るわ
どうせ半年後くらいには出るだろ
0122それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:10:27.85ID:1lh2BtgI0
>>86
はぇ〜道で交換できるようになってたんか
ルーツ防具の交換レートにどっちにしろ何週間かかけんと装飾品に出来んかったんやろうからラヴィなしやとどっちにしろ時間かかるシステムになってそう
0123それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:10:34.42ID:V13FINLxd
>>113
モンハンはプレイスキルうんちでも武器や防具揃えりゃたいていクリアできるんやし格ゲーなんかと比べられんやろ

それすらせんのならストーリーだけやって満足してろよ
0124それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:11:05.07ID:35BRf+xMa
>>115
やっぱ違うMHFやっとる可能性あるな
相当古い時代なら毒麻痺オンラインがあるしその後へべえとか馬鹿にされる冬の時代を終えて覇種ぐらいからはヘビィだらけやったわ
G級極征のディスやミラも水冷のおもちゃやし
0125それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:11:19.90ID:l8lSlrcY0
Fなんてそれこそ数日討伐報告ないとかソロクリアまで何ヶ月みたいなレベルのモンスターいたよな
そこまでのエンドコンテンツには挑戦できなかったがシクレ探しやら塔登るのやら
いろいろやれて楽しかったわ
0126それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:11:24.46ID:ShjXislA0
>>122
人間捨ててラヴィ周回するよりはマシや
0127それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:11:31.25ID:SNh7dTCDa
自分しか狙われないから言うほど時間かからんぞ
0128それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:11:32.63ID:mSZhrKFk0
サンブレ新モンス結局三大公主と奈落の悪魔だけで終わりなんかな
0130それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:12:13.43ID:ShjXislA0
>>124
まあ実際Zとそれ以前は別ゲーやからしゃあない
0131それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:12:24.13ID:960Ax4Xba
時々XXやるんだけど獰猛の体力キツすぎ
獰猛大連続になると弾切れや時間切れまである
0132それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:12:27.78ID:+KbbvEspd
海外ウケや若者ウケ狙った結果滑って誰もやらなくなったのが今のモンハン
インディーズでもマゾゲーの方が声デカいの多くて注目浴びてるの見ると昔の理不尽さを残したリアル寄りの路線の方が強烈な信者を維持できてたかもしれない
0133それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:13:21.16ID:rliO/mQC0
PS版でライズやってるけどこれ発売当時ドス古龍もいなかったってマジ?
そりゃ半ライス呼ばわりされるわ
意味わからんタイミングでエンディング流れるし肝心のナルハタタヒメ倒したところではエンディング流れんし
ゲーム自体はおもろかったけどSwitchで買ったやつ2ヶ月どうしてたんや
0134それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:13:24.58ID:7Agec2XEp
イャンガルルガと50分戦っても勝てんかったわ
0135それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:13:32.79ID:j2fwkDhma
>>132
ワールドもライズも過去作と比べ物にならないくらい売れてるじゃないですか…
0136それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:14:00.24ID:CO01OtlO0
>>132
みんなでやるゲームが他に出来たし
今更感
PSP持ち寄ってリアルで遊ぶのがピーク
0137それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:14:06.54ID:35BRf+xMa
>>130
Z以降も属性弾使えるやつ普通におったぞ
カニの爪とかよく圧縮火炎で焼いたわ
0138それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:14:12.41ID:owUgJcvY0
今の仕様は野良でやるとグダってソロより時間掛かるんよな
0139それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:14:34.73ID:MsaiyvA70
旧モンハンはマルチ前提すぎて今の時代には合わないし
ワールドから仕様変えて正解だったな
0140それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:14:38.67ID:0QblfHJMa
>>133
クソ真面目に金玉姫しばいてガチャ回してたんだよ🤮
0141それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:14:40.68ID:7QIOAVQSp
怪異クエスト40レベでやる気なくなったんやけどこれ200までやるとか発達障害のそれやん
0142それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:14:52.74ID:1lh2BtgI0
>>125
極ノ型とトンファーとマグネットスパイクいい加減本家に導入してほしいわ
ライズの虫より抜刀ダッシュとフレーム回避の方が楽しいし快適やわ
アクションも極ノ型の方が覚えやすいし

>>126
予習のために動画見てたんやけどくっそ時間かかりそうやしポジション覚えるのキツそうで結局一度も行かんままやったわ
辿異800でも珠秘伝募集結構多かったし4人集まれば割と何とかなったからええやろって感じやったし
0143それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:14:54.61ID:AI3evDwsa
>>132
今更ドスみたいな苦行地味た糞システムで売ってもワールドライズレベルで売れるわけねーだろ
何ならワールドが一番売れてるんだし
0144それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:15:21.21ID:V13FINLxd
>>140
HR?
アプデ後に上げ直してね🤪
0145それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:15:26.63ID:MsaiyvA70
>>133
ナルガライトで金玉狩りしてた記憶しかないわ
なお護石バグ
0147それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:15:37.44ID:vX+dYxFh0
>>133
ナルハタ倒して護石ガチャ回すかHRカンストしかやることないで😅
0148それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:15:45.14ID:4jsPqZbT0
アイスボーンはハマったけどモンハンライズはすぐに飽きてしまったなんでやろ
0149それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:16:17.28ID:DC0xOaeSa
怪異レベルいまだに110くらいや
なんとかズルして上げられん?
0150それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:16:19.14ID:vX+dYxFh0
>>144
確かにそういう仕様やったな😓
0151それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:16:21.27ID:mSZhrKFk0
百竜夜行…(小声)
0152それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:16:40.46ID:TveV76OU0
知らんかったわ
集中してると気付かんもんやな
原神なんかはマルチ人数多いほど敵強くなる設定だよな
0153それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:16:47.26ID:ShjXislA0
>>137
多分お前の周りだけだったでそれ
野良じゃガンナーってだけで煙たがれてたでモンスター動き回るし
0154それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:16:48.34ID:l8lSlrcY0
>>145
マジでナルガライト多かったよな
4人で撃つとエフェクトでなんも見えなくなる
0155それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:17:00.37ID:AJh9NUJPd
>>123
ゲームなんて適当でも最後まで遊べるくらいでええんやぞ
ガチでやり込む方がガイジなんやからさっきから言ってる通り適当に全部やりたいって層が大半なんやからそれに合わせるべきや
調べるとかバカらしいとかゲームで勉強とか頭おかしいって思ってるのが大半やで
0156それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:17:36.32ID:rliO/mQC0
サンブレはよこんかなあ
0157それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:17:38.36ID:l8lSlrcY0
>>151
はやく準備完了押すんだよあくしろよ
0158それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:17:46.04ID:aUw/faIJd
みんなにキャリーしてもらって赤い王冠ゲットできた
サンキューや
0159それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:18:06.48ID:j2fwkDhma
>>149
ズルでは無いけどランク高いモンスター狩るとポイント高いから案外あっという間にやで
0160それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:18:33.68ID:REDHL2rha
3rdあたりのヒットエフェクトが一番最悪やった覚えがあるが今は割と改善されたよな
0161それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:18:52.19ID:MsaiyvA70
>>149
pc版ならmod使えば良い
switchなら地道にやるしかない
0162それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:19:31.75ID:DC0xOaeSa
ライズ太刀はモンハン史上最高に楽しかったと思う
サンブレでも全く同じだったら飽きてただろうけど飛翔蹴りのリキャストはいじらんで欲しかったな
たまにあれで遊びたくなる
0163それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:19:42.01ID:35BRf+xMa
>>153
最初の剣士ガンナー比較の話と言っとること変わりすぎやろ
末期のFモンスはあんまり走らんし走るやつは剣士パでも走る
0164それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:20:22.00ID:ShjXislA0
>>163
走るからガラチンハンマーマグスパで固定する必要があったんやで
0165それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:20:25.84ID:NKWlm+6j0
大剣の迷走はいつになったら終わるんや
0166それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:20:31.10ID:aUw/faIJd
貢献度とかしっかり数字に出たりしたら絶対やってないゲームだわ
0167それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:20:38.22ID:QHbOvsFJa
>>155
高難易度化・先鋭化で先細って死んでいったジャンルがどんだけあるのか知らんのやろ
0168それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:20:38.44ID:MHm4mbiW0
ダブクロまでな
0169それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:20:45.40ID:j2fwkDhma
>>162
だいぶ改善されたけど初期円月とかグロかったわ…🤮
0170それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:20:51.40ID:cEUOYP6up
久々にP2Gとかやるとドスベースのモンスターってあまり生き物っぽい感じがしないな
特にディアブロスとか半分機械だろ
0171それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:21:08.02ID:35BRf+xMa
>>160
個人的にガンナーはtriがエフェクトも音も最悪や
剣士は真面目に今が一番酷いかもしれん
あの謎火花なんやねん
0172それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:21:19.17ID:O58C6wCea
ダメージ表記出るようになったのがマジで有能
ワールドからなんやっけか
0173それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:21:22.87ID:9WHAogpwd
>>152
人数でHP変わるゲーム結構あるけど大体不評やろ
0174それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:21:56.73ID:35BRf+xMa
>>164
なんで走り回るのと暴れるのが一緒くたなんや
0175それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:22:24.25ID:V13FINLxd
>>155
ストーリーやってやめればええんちゃう
そいつらはそれで満足やろ
そもそもモンスター全部倒すのってたいしたやりこみでもないし
0176それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:22:56.76ID:35BRf+xMa
大剣をコンボ武器にしようって言い出したの誰なんや
みんな真溜め出すためにアホみたいな素振りしとるのシュールすぎるやろ
0177それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:23:05.00ID:Uj3Yw2ksd
>>167
だからモンハンは今ライズでそうならんように低難易度化や高難易度排除徹底して防いでるからようやっとるやろ
ワイはそれに文句言ってる声だけでかい少数派のゲーマー層叩いてるんやで
0178それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:23:20.78ID:M23PrpMXa
カーナ装備で抜刀大剣復活したんか?
0179それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:23:31.24ID:mSZhrKFk0
肉質は分かってたけどそんなん気にせず10年も切ってたからダメージ表記出るようになってこんなにダメージ違うんか…ってなったわ
0180それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:24:27.84ID:ShjXislA0
>>174
まあ色々言ったけどヘビィも普通に活躍はできてたと思うで
ただガチるなら他の武器のほうが強かったって話
0181それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:24:47.40ID:9WHAogpwd
>>176
真溜めあるから強溜めと抜刀を弱体化したろ!の精神
0182それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:25:02.71ID:UXBV+iUtd
ワールドとかの集会所よかったやろ
みんなモンハン板のスレ使ってないんか?最初の頃とか20個くらい部屋立って埋まってたぞ
0183それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:25:21.66ID:dI7yM4NCM
ディアブロス最大金冠取るために1人で閻魔クエ回してたんやが😡
0184それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:25:56.81ID:o9O9HV7ta
毎作買ってるけど上位レウス作ったあたりで満足してやめちゃうわ
0185それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:26:32.05ID:vEs8GRVsa
>>182
Switchじゃ自分以外の15人を同期させるスペックが足りないんやろ
0186それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:26:34.93ID:35BRf+xMa
>>180
そもそも時期もモンスも指定なしでまともな会話になるわけないわな
ガンナーやヘビィが指定されまくったり野良もそれだらけの環境があったのは間違いないだけや
0187それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:26:41.43ID:LfYjkWwVd
>>176
コンボ武器にするなら長らく産廃モーションの斬り上げや薙ぎ払いに活躍の場を与えて欲しかった
ホンマ真溜めって何やねん…
0188それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:27:09.29ID:0nHIrjoIa
16人集会所また復活してほしいわ
4人だと身内で適当に回るとき面倒くさいんだよな
0189それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:27:26.56ID:1KyBrEYKd
百流夜行を今の貫通弾速射装備とかで撃ちまくるともりもり倒せて割と面白いぞ
0191それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:28:14.06ID:UPh0tCqK0
怪異投球はもう一回回すのに30,40分かかるしレベル上がんねーし素材はねーし何かを目的にやるにはキツくなってきた
今はまだプレイしてた時の遺産でレベルが高いから追加されたモンスターとか一回狩りに行けるけどこれが追いつけなくなったらマジでやめると思う
0192それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:28:53.89ID:35BRf+xMa
ダメージ出るのわかりやすくてええけど数字が見えてしまうことで没入感の低下というかゲーム感が強くなるのはネックやね
漫画でステータスとか出てくると冷めるみたいな感じ
0193それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:29:03.98ID:UXBV+iUtd
>>185
それはそう
0194それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:29:06.00ID:NKWlm+6j0
>>173
言うてソウル系も参加人数どころかNPC白霊喚んでも敵の体力変わるし
結局カプの調整がガバガバなだけやと思うわ
0195それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:30:14.88ID:HEPiJALUd
XXの炭鉱おもろかったやん
やっぱお守り厳選システムは必要よ
幅が広がる
0196それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:30:37.83ID:lnhiPXyUd
モンハンはオンラインでやるより友達と集まってやりたいわ
0197それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:30:38.28ID:7SWp3qkY0
ポータブル系の体力低いシリーズなら上位までは睡眠タル爆でなんとかなるんやが
G級の体力やと追いつかんのよなあ
0198それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:30:48.45ID:uTqQsrdy0
ガンナーポーチとかなかったから弾切れ現地採集調合とかで調合書持っていったりでガンナーは難易度高かった
0199それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:31:09.92ID:ShjXislA0
>>196
もうゲームそのものが集まらないものになってしまったからね…
0200それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:31:44.05ID:zdefPmFPa
>>192
そういう人達のためのダメージ表示OFFだからな
強制表示なら流石にキレてたけど消せるから許したわ
修練場だと表示させて確認も出来るし
0201それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:31:46.43ID:/tM6X+aU0
>>195
ランダム要素あれば最終的には同じ装備でもルートは幅を持たせられるしな
0202それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:31:58.37ID:ONNzuHFpp
アプデきたから久々にサンブレイクやってて気がついたけどこれ武器錬成の素材と琥珀集めつつ討究レベルあげといて最終アプデまで寝かせるのが正解だよな?
今装備作ってもどうせ無駄になるだけだろ
特に5属性なんてやってらんねー
0203それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:32:02.34ID:MsaiyvA70
サンブレイクはわざわざ蟹やゼクスとか復活させてまた二つ名流用しますよ感出してたのに
結局出さずに通常種に二つ名技流用する程度で済ませたの残念やったわ
0204それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:32:19.65ID:tkTl3q4p0
最近XXやったけど翔蟲ないとストレスやばいし昔は大変だったんやなぁ
0205それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:32:59.00ID:84Ca8MCna
それどの作品や?
PSPの2ndはすでに体力変わってたよな?
0206それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:33:17.97ID:REDHL2rha
効率どうあれマルチでわちゃわちゃやるのは楽しい
下手くそ時に介護してもらうのは嬉しいし上手くなってから介護するのも楽しい
0207それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:33:28.36ID:VMxzmoSu0
>>202
属性なんて基本的に属性装飾品付け替えるだけだろ
0208それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:33:32.02ID:IXJC6IUk0
武器の怪異錬成で攻撃力をたった5とか10上げるために何十回も周回し続けるのがアホらしくてやめたわ
あと狂化で絶対に勝てることが確定してから熱がなくなった
数十秒放置しても死なないとかヤバすぎるやろ
0209それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:34:07.21ID:o/k6GK7ha
正直既存のモンスターが強化されていくコンテンツは難易度の割におもんないからやめて欲しいわ
それよりはモンスターの種類増やしつつ強化モンスターは3Gのイベクエ程度に留める方が面白いやろ
0210それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:35:38.74ID:LfYjkWwVd
>>198
その辺の取り回しの悪さがガンナーの欠点やったのに解消されてただのクソ強武器種になってしまった
0211それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:36:31.76ID:QHbOvsFJa
>>209
無茶言うなよ
買い切りのゲームの無料アプデで新モンス追加なんてそうそう出来るもんじゃないやろ
0212それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:37:51.30ID:35BRf+xMa
>>207
これアホくせえからさっさと全属性強化に戻してくれ
別れてる意味がなさすぎる
0213それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:37:54.94ID:ShjXislA0
そもそも徹甲榴弾は必要なんですかね
0215それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:38:24.47ID:7SWp3qkY0
>>205
ポータブルシリーズは根本的にドスの頃から比べて全体のモンスターの体力が減っとるが変動はせん
集会所クエストの参加人数で体力上下するのはワールドからや
0216それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:38:24.76ID:UuUaz7G60
>>205
変わってないぞ
村クエは体力低く設定されてるだけで集会所はソロでもマルチでも変わらん
0217それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:38:26.89ID:35BRf+xMa
>>205
体力変動はワールドからやで
0218それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:39:10.82ID:7RyxjGxG0
ソロムフェトできる奴は尊敬する
0220それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:40:10.32ID:9WHAogpwd
徹甲榴弾と属性弾の影で通常弾はずっと泣いてるからいじめないでほしい
ガンスが砲撃で暴れた結果ガンスのモーション値下げるついでにランスも一緒に下げられるくらいの暴挙やぞ
0222それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:40:24.64ID:Bkyu2cxG0
ワールドかライズベースどっちでもいいからMHFの続編出してほしい
0223それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:40:47.55ID:ZGYqPdoWa
モンハンて連作でやる物ちゃうなってワールドからライズやって思った
0224それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:40:54.11ID:MsaiyvA70
昔と比べてモンスター1体にかかる労力からして全然違うだろうから簡単に追加できないのはしゃーない
0225それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:41:16.55ID:9WHAogpwd
>>219
3Gか4系か忘れたけど貫通弾の調合素材希少過ぎてマルチで弾持って来ない奴キックとかあったなあ
0226それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:42:05.46ID:VUnyuXA70
>>221
ニャーニャー(´・ω・`)
0227それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:42:25.14ID:ShjXislA0
XXが最高傑作勢消えたよな
0228それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:42:26.08ID:wCm2XNY2a
>>223
製作方法が前作の成果物を流用する感じだからたまに気になった時だけ買うでええよな
0229それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:42:57.69ID:M1NJsQMoM
4から先やってないからたまに新作のプレイ動画とか見ると驚くわ
フロンティアかな?みたいな動きしてる
0230それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:43:08.38ID:35BRf+xMa
通常弾がメイン弾として活躍できた作品って実はそんな多くないんよな
P2Gまでの通常2のモーション値12で貫通1が10×3ヒットやで
装填数ちょっと多くて近くで撃てるだけじゃ割に合わん
0231それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:43:34.51ID:YWtjr6pv0
ワイ最近のアプデで復帰したけどカイイカレベルシステムだけは擁護出来ん。普通の開国狩って装備作りたいのにそれするとレベル上がらんしそもそもレベル上がるの遅すぎる
0234それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:45:22.89ID:35BRf+xMa
多ヒットする貫通や散弾ですらエフェクトとSEしょぼいのに1ヒットの通常弾じゃ爽快感得られんわ
初代エフェクト返せ
0235それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:45:34.99ID:DC0xOaeSa
ワールドアイボーで追加モンスマルチ体力固定にしてぼっち勢にマルチ強要したの許さんからな
特にムフェト
0236それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/13(月) 16:47:00.24ID:9WHAogpwd
>>230
一応クリ距離の関係で18対40やから…
0237それでも動く名無し
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2023/02/13(月) 16:47:24.42ID:ny9rF9H50
ワールドもライズも思ったけどエンドコンテンツいらんわ
護石を延々と掘れれば十分や
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