【悲報】スクエニ、またしてもソシャゲ2年持たずに終了wwwwwwwwww
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『聖剣伝説 ECHOES of MANA』は2023年5月15日(月)15:00をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
突然のお知らせとなりましたことを心よりお詫び申し上げます。
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#エコマナ
※前スレ
【悲報】スクエニ、またしてもソシャゲ1年持たずに終了wwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676270434/ >>62
この前発表したやつがソレやと思っていたのですがね
考えが甘かった サービス開始日22年4月27日
ほんとスクエニのソシャゲって1年ぐらいしか持たないな 言うてスクエニの稼ぎ頭はソシャゲやで
ドラクエウォークとタクトくらいしかまともに売れとらん気がするけど 満を持して送るドラゴンクエストチャンピオンズがリリース前にサ終してもおかしくないレベルな件 そろそろニーアのソシャゲヤバくね?
あれはまあ時期悪かったが >>231
そうか?
2年目くらいにはもう本スレがアンチ化してアンチスレが運営擁護スレと化してもうわけわからんことになってたやんw >>243
そう思って2年続けてるし多分死ぬまでやってるわ >>243
原神はつまらないけどオープンワールド部分に関してはスクエニも正直… >>243
全てにおいてブルアカに敗北してるからなホモ神は もしかしてサンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでキャッキャしてたころはマシだった可能性 チャンピオンズはβテストの内容のまま出すなら半年コースやね そういやワイも何年も前にDQMSLやってたがまだ続いてるっぽくて草
昔炎上してたけどソシャゲの炎上って案外タイトル寿命には影響無いもんやね リィンカネことNieR Re[in]carnationはもうすぐ2周年や! 無料ガチャもあるし始めるなら今やで!! >>233
下請けと期間契約なんじゃね?
来期が伸びそうにないなら切ってるんでは? >>233
スタダが一番儲かるんやろ
だからそこを何回も繰り返した方が良いという判断 >>256
主力のゲームで遊んでても覚悟が要るんやが なぁプリコネに男追加されたんやがワイはどうすればいい?BSSされたんやが >>256
そこに載っとるのもカス揃いで草生えるわ >>233
上がり目無しで続けるより儲かってる時期に辞めるのがええんやろ >>275
いやプレイアブルキャラにはいなかったんや >>271
なんGのスレのが優しかったんよなこれに対して >>239
ダビスタベースにシナリオとかカットして美少女が都度親二人の外観元にAIイラストで産まれるの作ったら売れるで >>233
同じ予算使ってもっと売れるやつ出せってことだろ
特にドラクエは億売っててもスパスパ切るくらいハードル高い
ユーザーのことは考えてない
>>249
全然売れてないFFで2億売ってるのに終わるわけないだろ
FFで一番売れてるソシャゲだぞ 聖剣伝説 ECHOES of MANA
スクエニ
事前 2022/3/17
開始 2022/4/27
死亡 2023/2/13
出棺 2023/5/15(稼働1.04年)
ゲーム内DL最高順位 林1位/泥1位
ゲーム内売上最高順位 林21位/泥32位 スーパーライトの炎上って銀色の地図みたいなやつしか知らんわ FFRKまだ続いてんのか
ワイはマルチに付いていけんくてやめたけどようやっとる ホストか
暗い画面か
2Dキャラが3D世界トコトコか
ドラクエの会社
こんなに早くサ終したり
FF15みたいに開発放棄してたら誰も新作プレイしなくなる >>274
金かかるだけで課金されないのが分かったからやらないぞ 聖剣とかIPが弱い
FFドラクエでセルラン上位のシステム真似て作っとけば当たるよ >>237
結局ストーリーどうなったんやこれ?
あのレバニラはなんやったんや一体
気になるけど途中でアンスコしちまったわ >>280
最初からプレイアブルでおるやんけ
名前は忘れたわ >>270
ウマ娘と同じ月に産まれてウマ娘より先に売上1位獲得した良ゲーやで! スクエニで2年はようやっとるってなるんやろうけどソシャゲやっぱ3年は続かな格好つかんわな スクエニってもう自分がサードメーカーじゃなくてmixiやガンホと同じ立派なソシャゲ会社っていう自覚なさそうだよな 初期からFFBE続けてるユーザーおるんか?
ワイ2年くらいしか続かなかったわ >>233
多分運営費の赤がどれだけでたら問答無用でサ終ってルールがありそう
特大の赤字は抱えないけど、ユーザーからの信頼性は失うわな http://imgur.com/svwlai8.png
ハチナイって地味にすごいんかな
このIPで5年ちょっとで70億売上あるらしいで >>297
誰か追加されるかも知らんけどそいつも♀にすりゃええんやろ >>283
種付け権ガチャ
受胎ガチャ(不受胎でも権利は消える)
産駒ガチャ
ガチャ三重苦で課金する気がまるで起きなかった
ダビスタオンラインとかいう聳え立つクソ 黙って神ゲーブルアカだけやってりゃええんや
それだけで満足できるし他ゲーにもマウント取れるで スタダで回収しておわり
薄利のためにマンパワー浪費できないからな >>299
ワイの中ではガンホーやサイゲと同じカテゴリやね >>299
惰性でやってるそいつらの方が内容も売上もマシという ライバルズはガチでアクティブユーザー数と課金額とコストが釣り合わなかったんやなこう見ると >>303
もう無理や、完全女とペア組んで出とる俺の心はぼろぼろ ブルリフ失敗して欲しいけど成功する可能性もそこそこあるかもしれないから怖い >>257
2年目っていうか丸2年経ったくらいやね
クソイベとクソフェスが重なったところに評判悪いスタッフが開発叩きしとったのがわかったりして爆発したんや
本スレ牛耳っとったキモい半コテへのイライラとか何もかもまとめてや
運営や特定ユーザーに異常な粘着叩きし続けとるガイジもゴロゴロおってめちゃくちゃやった >>311
それデマ
ヨースター日本売上
一位 ブルーアーカイブ
二位 アークナイツ
三位 じゃんたま
四位 ガデテル
最下位 アズールレーン 単発ブルアカガイジが湧いてきたな
もうこのスレはいいや、スクリプト潰していいぞ >>313
単純に売れてないだけ定期
ダイ大より余裕で下やぞ >>302
碌な自社IPないから続いてるだけで他の会社ならサ終や 運営が下手とか以前に最近は何故出したのかというものが多い
ダイ大は人気でもソシャゲであのゲーム性で売れるわけないやろ >>305
https://i.imgur.com/WGtm5Sb.png
MMOの売上こんなもんやで
ほぼFF14とDQ10やろから主力には間違いないけど ソシャゲ言うても意欲作出してくれるならええけど
クソ程見飽きた構成のキャラゲーばかりやからな… フォースポークンは酷かった ルミナスチームは存続できるんだろうか >>256
スクストなんて話題にも出ないどころか存在すら忘れてたけどまだ生きてんだな 5年くらい前に数億かけて作って回収したゲームと今10億以上かけて回収できる見込みあるかわからんゲームやったら
前者を選んで後者を切り捨てるのがスクエニなんちゃうか ニーアは切らんやろ
腐ってもセルラン1位経験者やぞ 金をかけなくても儲かった成功体験
金儲けが正義だからコストは極限まで減らす
これやめないと将来ないやろうけど無理やろなぁ DQやFFは同シリーズがたくさんあるからサ終ラインが高いのは分かるけど、聖剣ってこれしかソシャゲ出てないよな
それでサ終は厳しいな >>194
スクエニのソシャゲなんてやるわけないやろ >>302
ハチナイを養ってくれている大正義ドッカン兄さんに感謝しろ ライバルズの代わりがないから
花札ウォーズばかりやってるわ >>336
>>340
やるコンテンツマジでないんやが🙄 最近dmm版のゲームしかやってないけどオーバーロードが2周年で草でした
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