探検
ドラクエシリーズでゲームバランスぶっ壊したものを1つイメージしてください
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1それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:09:08.42ID:dlBOxdXz0 双竜打ちですね?
2それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:10:11.45ID:Md704hyt0 つるぎのまい
2023/02/17(金) 05:11:29.54ID:W4IJ5Koq0
特技は何故MP消費つけなかったんだろうな
それか技Pみたいなの作って制限させようとも思わなかったんだろうか
それか技Pみたいなの作って制限させようとも思わなかったんだろうか
4それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:11:52.20ID:SJTj09lV0 ぶんしん
5それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:11:54.44ID:lAMh1Z2R0 ハッスルダンス消えろ
2023/02/17(金) 05:12:53.19ID:mZqSHBjN0
スカラ
2023/02/17(金) 05:13:29.09ID:CqPFpwxw0
ロック鳥
8それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:13:51.46ID:G1xo+c8n0 やまびこの笛
9それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:15:12.41ID:kNAgMm620 ドラクエ6の回し蹴り、正拳突きからおかしくなった
灼熱や輝く息もそれまではあんなに手軽に使えるものでもなかった
灼熱や輝く息もそれまではあんなに手軽に使えるものでもなかった
10それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:16:02.96ID:nvft/Ngtd とくぎ
11それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:16:59.58ID:T8LvKa5Y0 アリーナの声優
2023/02/17(金) 05:18:02.05ID:ts+/7RIq0
タンバリン
13それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:20:15.64ID:qR298oN00 ハッサン
14それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:20:35.05ID:lAMh1Z2R0 ワイは剣と魔法の世界観が好きやったんや
受けたダメージを魔法や薬草や賢者の石で治癒するそんな世界観が
そ~れハッスルハッスル~♪と踊り出したら瀕死の仲間たちが立ち上がるとかギャグかよ
受けたダメージを魔法や薬草や賢者の石で治癒するそんな世界観が
そ~れハッスルハッスル~♪と踊り出したら瀕死の仲間たちが立ち上がるとかギャグかよ
2023/02/17(金) 05:20:40.85ID:asX5aJaN0
魔法使い転職でいきなりメラミ撃てるやつ
16それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:21:39.08ID:iHF4kA+u0 キラーマジンガ
2023/02/17(金) 05:22:24.05ID:MBzFfdQf0
もょもと
2023/02/17(金) 05:22:34.43ID:nkBH98CI0
マジレスすると6.7.8辺りがマジ戦犯
19それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:23:05.83ID:GlCmZZHm0 どとうのひつじ
20それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:23:20.70ID:MWZrP6Mz0 賢者の石
2023/02/17(金) 05:23:25.19ID:SHX/mCZM0
戦いのドラム
22それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:24:31.26ID:FfNTU+R10 リメイク2のベギラマ 全体に60ダメージ 消費4
23それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:24:58.52ID:D5jNBhVVF ぶんしん
2023/02/17(金) 05:25:21.13ID:HcpzX1OwM
ムチとブーメラン
25それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:26:23.42ID:2uebs7qBr ドランゴ
26それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:26:46.12ID:iHF4kA+u0 5まではバランスちゃんと考えてたんやけどな
当時は画期的だったブーメランとムチもダメージ減衰と会心ゼロでバランス取れてたしな
当時は画期的だったブーメランとムチもダメージ減衰と会心ゼロでバランス取れてたしな
27それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:26:57.81ID:MWZrP6Mz0 ドラクエ3のしんりゅう、ギガデインでしかまともにダメージが通らないバランスが好きだった
MP回復のリソースを全部勇者に集中させてやっと倒せる感じ
相手もこっちのパーティーを1ターンで半壊させるくらいの火力があって緊張感もある
ドラクエにはああいうゲームバランスを大事にしてほしい
MP回復のリソースを全部勇者に集中させてやっと倒せる感じ
相手もこっちのパーティーを1ターンで半壊させるくらいの火力があって緊張感もある
ドラクエにはああいうゲームバランスを大事にしてほしい
28それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:26:59.97ID:u5GwI+0gr ラッキーパネルやろ
30それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:30:53.45ID:vNyasxop0 つるぎのまいとどとうのひつじなんてネット見てからそんなやばい特技ある事を知った
31それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:31:23.97ID:K+zpuzZX0 ハッスルダンスとつるぎのまいは製作陣はこれバランスやべぇだろって思わなかったのかな
まあ5のやまびこの帽子とかたたかいのドラムとかも若干バランス崩壊の感じあったけど
まあ5のやまびこの帽子とかたたかいのドラムとかも若干バランス崩壊の感じあったけど
32それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:31:40.01ID:Bob9blDhM 5の裏技スロット
33それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:31:58.88ID:/uE4IiEZa34それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:33:04.88ID:AldaS09K0 完全1人用のRPGでバランスも糞もないやろ
35それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:33:26.81ID:K+zpuzZX0 いや1番やばいのは6のメラミか
魔法使いに転職して一回戦闘するだけでメラミ覚える
作ったやつ頭沸いてんのか?
7とかギラ覚えるまでにめっちゃ戦わされたけど本来それが正しいんだよ
魔法使いに転職して一回戦闘するだけでメラミ覚える
作ったやつ頭沸いてんのか?
7とかギラ覚えるまでにめっちゃ戦わされたけど本来それが正しいんだよ
36それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:33:40.98ID:n9NWsevj0 会心必中
37それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:33:54.66ID:ggSs4ypAp >>34
ゲームバランスって言葉知ってる?
ゲームバランスって言葉知ってる?
38それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:34:17.81ID:sBwORUSL0 6の特技
6で歴代シリーズ強い方といわれるラスボスやらキラーマジンガですら
有力特技のおかげで全然実感得られなかった
初見のSFC版や
6で歴代シリーズ強い方といわれるラスボスやらキラーマジンガですら
有力特技のおかげで全然実感得られなかった
初見のSFC版や
2023/02/17(金) 05:36:58.13ID:Xg9wGqGBM
2のブリザード群によるザラキラッシュ
運ゲーやんけ
運ゲーやんけ
2023/02/17(金) 05:38:01.91ID:d6fP046YM
6ヌルゲー言ってる奴は攻略見たかレベル上げすぎや
42それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:40:46.32ID:Kh6vssNh0 職業システムは7も6もそんな変わらんのに6だけ特にバランス崩壊のことを言われがちよね
なんで知らんけど
なんで知らんけど
43それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:40:47.07ID:hYftaa190 マダンテちゃうか?
以前、以後でゲーム性変わってる
以前、以後でゲーム性変わってる
2023/02/17(金) 05:41:13.56ID:nKd/+crS0
5のカジノやろ
45それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:41:34.98ID:sBwORUSL0 >>40
攻略は見てない。というかまずネットがなかった
レベル上げは意識的にやってないけど基本戦闘逃げないくらいのスタイルやったな
6がぬるすぎっていうか難しかったって認識はないから
ネット評価とずれは感じる
攻略は見てない。というかまずネットがなかった
レベル上げは意識的にやってないけど基本戦闘逃げないくらいのスタイルやったな
6がぬるすぎっていうか難しかったって認識はないから
ネット評価とずれは感じる
46それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:42:09.31ID:vNyasxop0 6は熟練度上げしまくったりメタル狩りまくってレベル過剰に上げたりしないで普通に進めたらラスボスくそ強いんやけどな
2023/02/17(金) 05:42:18.96ID:UtyFQr+aa
ノーコストで全体100ダメ与える特技が出た6からやろ
魔法職がゴミやん
魔法職がゴミやん
48それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:43:06.43ID:T2fpl2jgd 6がヌルゲーほどエアプバレするゲームもないよな
49それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:43:31.01ID:hYftaa190 >>47
それは5からや
それは5からや
50それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:43:47.77ID:iHF4kA+u052それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:44:33.87ID:paner0x30 個人的にストーリー攻略においてDQVのメタルキングの剣が1番ぶっこわしてると思う
53それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:46:12.19ID:sBwORUSL0 ドラクエ6は情報なしでやると無駄にレベル上げちゃうかもしれない
2は行先わからなくて無駄にレベル上げ期間あってもロンダルキアでリセット食らうような
バランスだからええんやけど
6最初やったときはメラミの有効性とチャモロの杖の有効性は知らんかった
ムドーだけはめっちゃ苦戦したな。せいけんづき使ってたし
2は行先わからなくて無駄にレベル上げ期間あってもロンダルキアでリセット食らうような
バランスだからええんやけど
6最初やったときはメラミの有効性とチャモロの杖の有効性は知らんかった
ムドーだけはめっちゃ苦戦したな。せいけんづき使ってたし
55それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:46:57.81ID:D5jNBhVVF ムドーはよく言われるけど実はデスタムーアも結構強いよな
56それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:47:10.97ID:iHF4kA+u0 >>45
過剰なレベル上げとかせんで普通に進んでって海底のキラーマジンガ初見で倒せるやつなんてまずおらんぞ
過剰なレベル上げとかせんで普通に進んでって海底のキラーマジンガ初見で倒せるやつなんてまずおらんぞ
57それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:47:31.22ID:lF3n1N0ga オラクルベリーのメタルキングのけん
58それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:47:51.68ID:Kh6vssNh0 6は真空波とかでレベル上げが快適で熟練度っていう分かりやすい見返りもあるからプレイヤーがレベリングに興じがちってのはあるかもしれん
情報持ってるプレイヤーは特に
情報持ってるプレイヤーは特に
2023/02/17(金) 05:48:27.55ID:OTh9f2hF0
2023/02/17(金) 05:49:40.53ID:CqPFpwxw0
全体回復覚える前と後で難易度変わりすぎる問題って未だに解決されてないよな
なんなら他のRPGでも解決されてない
なんなら他のRPGでも解決されてない
63それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:50:25.53ID:sBwORUSL0 >>54
ミレーユにハッスル、主人公勇者までは確実にやっとる
上級職取りまくったとかメラミ全取とか
自分は最強キャラと名高いドランゴを初見で使い回してないんよ
じゃあレベル上げ過ぎたのか?って思うけど、推奨レベルよりちょっと高いくらいかも
ミレーユにハッスル、主人公勇者までは確実にやっとる
上級職取りまくったとかメラミ全取とか
自分は最強キャラと名高いドランゴを初見で使い回してないんよ
じゃあレベル上げ過ぎたのか?って思うけど、推奨レベルよりちょっと高いくらいかも
2023/02/17(金) 05:51:04.34ID:nkBH98CI0
6はラスボスが鬼強い
2023/02/17(金) 05:51:06.60ID:d6fP046YM
ドラクエ過去作やってて色々分かっててもキラーマジンガ強いと思わわないってありえるか?
デュラン戦はまあ運良かったたらありえるかもしれんけど海底神殿は相当後回しにせんと初見無理やろ
デュラン戦はまあ運良かったたらありえるかもしれんけど海底神殿は相当後回しにせんと初見無理やろ
2023/02/17(金) 05:51:58.93ID:HQ9uJiFT0
ハッスルダンスは回復量がベホマラーより低いから終盤のボス戦だとちょっと頼りない
感覚的には賢者の石がちょっと早く手に入るって感じでスーパースター自体が強くないこともあってそこまでバランスブレイカーとは感じなかったな
感覚的には賢者の石がちょっと早く手に入るって感じでスーパースター自体が強くないこともあってそこまでバランスブレイカーとは感じなかったな
67それでも動く名無し
2023/02/17(金) 05:52:10.37ID:iHF4kA+u02023/02/17(金) 05:52:10.61ID:ZaPfc1aw0
確かに6は特技消費0でヌルゲーって思いがちだけど
自分のプレイした過去を思い出すとムドー、キラーマジンガ、デュランで全滅してたわ
自分のプレイした過去を思い出すとムドー、キラーマジンガ、デュランで全滅してたわ
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