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ドラクエシリーズでゲームバランスぶっ壊したものを1つイメージしてください
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0001それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:09:08.42ID:dlBOxdXz0
双竜打ちですね?
0002それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:10:11.45ID:Md704hyt0
つるぎのまい
0003それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:11:29.54ID:W4IJ5Koq0
特技は何故MP消費つけなかったんだろうな
それか技Pみたいなの作って制限させようとも思わなかったんだろうか
0004それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:11:52.20ID:SJTj09lV0
ぶんしん
0005それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:11:54.44ID:lAMh1Z2R0
ハッスルダンス消えろ
0008それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:13:51.46ID:G1xo+c8n0
やまびこの笛
0009それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:15:12.41ID:kNAgMm620
ドラクエ6の回し蹴り、正拳突きからおかしくなった
灼熱や輝く息もそれまではあんなに手軽に使えるものでもなかった
0010それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:16:02.96ID:nvft/Ngtd
とくぎ
0011それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:16:59.58ID:T8LvKa5Y0
アリーナの声優
0013それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:20:15.64ID:qR298oN00
ハッサン
0014それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:20:35.05ID:lAMh1Z2R0
ワイは剣と魔法の世界観が好きやったんや
受けたダメージを魔法や薬草や賢者の石で治癒するそんな世界観が
そ~れハッスルハッスル~♪と踊り出したら瀕死の仲間たちが立ち上がるとかギャグかよ
0016それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:21:39.08ID:iHF4kA+u0
キラーマジンガ
0019それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:23:05.83ID:GlCmZZHm0
どとうのひつじ
0020それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:23:20.70ID:MWZrP6Mz0
賢者の石
0022それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:24:31.26ID:FfNTU+R10
リメイク2のベギラマ 全体に60ダメージ 消費4
0023それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:24:58.52ID:D5jNBhVVF
ぶんしん
0025それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:26:23.42ID:2uebs7qBr
ドランゴ
0026それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:26:46.12ID:iHF4kA+u0
5まではバランスちゃんと考えてたんやけどな
当時は画期的だったブーメランとムチもダメージ減衰と会心ゼロでバランス取れてたしな
0027それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:26:57.81ID:MWZrP6Mz0
ドラクエ3のしんりゅう、ギガデインでしかまともにダメージが通らないバランスが好きだった
MP回復のリソースを全部勇者に集中させてやっと倒せる感じ
相手もこっちのパーティーを1ターンで半壊させるくらいの火力があって緊張感もある
ドラクエにはああいうゲームバランスを大事にしてほしい
0028それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:26:59.97ID:u5GwI+0gr
ラッキーパネルやろ
0029それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:28:33.30ID:+OhzTif+0
>>19
7は職業の選択肢がありすぎて誰も基本職の羊使いになろうと思わないからあんまバレてなかったな
0030それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:30:53.45ID:vNyasxop0
つるぎのまいとどとうのひつじなんてネット見てからそんなやばい特技ある事を知った
0031それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:31:23.97ID:K+zpuzZX0
ハッスルダンスとつるぎのまいは製作陣はこれバランスやべぇだろって思わなかったのかな
まあ5のやまびこの帽子とかたたかいのドラムとかも若干バランス崩壊の感じあったけど
0032それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:31:40.01ID:Bob9blDhM
5の裏技スロット
0033それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:31:58.88ID:/uE4IiEZa
>>9
それなら5のブーメランやろ
灼熱かがやく息もコスト0やし
0034それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:33:04.88ID:AldaS09K0
完全1人用のRPGでバランスも糞もないやろ
0035それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:33:26.81ID:K+zpuzZX0
いや1番やばいのは6のメラミか
魔法使いに転職して一回戦闘するだけでメラミ覚える
作ったやつ頭沸いてんのか?
7とかギラ覚えるまでにめっちゃ戦わされたけど本来それが正しいんだよ
0036それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:33:40.98ID:n9NWsevj0
会心必中
0037それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:33:54.66ID:ggSs4ypAp
>>34
ゲームバランスって言葉知ってる?
0038それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:34:17.81ID:sBwORUSL0
6の特技
6で歴代シリーズ強い方といわれるラスボスやらキラーマジンガですら
有力特技のおかげで全然実感得られなかった
初見のSFC版や
0041それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:40:03.39ID:Xg9wGqGBM
>>40
初見だと熟練度リミットで引っかかって有効な特技全詰みは無理だしな
0042それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:40:46.32ID:Kh6vssNh0
職業システムは7も6もそんな変わらんのに6だけ特にバランス崩壊のことを言われがちよね
なんで知らんけど
0043それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:40:47.07ID:hYftaa190
マダンテちゃうか?
以前、以後でゲーム性変わってる
0045それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:41:34.98ID:sBwORUSL0
>>40
攻略は見てない。というかまずネットがなかった
レベル上げは意識的にやってないけど基本戦闘逃げないくらいのスタイルやったな
6がぬるすぎっていうか難しかったって認識はないから
ネット評価とずれは感じる
0046それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:42:09.31ID:vNyasxop0
6は熟練度上げしまくったりメタル狩りまくってレベル過剰に上げたりしないで普通に進めたらラスボスくそ強いんやけどな
0047それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:42:18.96ID:UtyFQr+aa
ノーコストで全体100ダメ与える特技が出た6からやろ
魔法職がゴミやん
0048それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:43:06.43ID:T2fpl2jgd
6がヌルゲーほどエアプバレするゲームもないよな
0049それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:43:31.01ID:hYftaa190
>>47
それは5からや
0050それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:43:47.77ID:iHF4kA+u0
>>43
普通に攻略してるうちはそこまでの威力ないし
やり込みのおまけみたいなもんやからゲームバランスにはほとんど影響ないやろ
0052それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:44:33.87ID:paner0x30
個人的にストーリー攻略においてDQVのメタルキングの剣が1番ぶっこわしてると思う
0053それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:46:12.19ID:sBwORUSL0
ドラクエ6は情報なしでやると無駄にレベル上げちゃうかもしれない
2は行先わからなくて無駄にレベル上げ期間あってもロンダルキアでリセット食らうような
バランスだからええんやけど
6最初やったときはメラミの有効性とチャモロの杖の有効性は知らんかった
ムドーだけはめっちゃ苦戦したな。せいけんづき使ってたし
0054それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:46:37.54ID:Xg9wGqGBM
>>45
意識的に戦闘回数増やさんと上級職2つが限度じゃないか?
スーパースター取ってる余裕無いやろ
0055それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:46:57.81ID:D5jNBhVVF
ムドーはよく言われるけど実はデスタムーアも結構強いよな
0056それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:47:10.97ID:iHF4kA+u0
>>45
過剰なレベル上げとかせんで普通に進んでって海底のキラーマジンガ初見で倒せるやつなんてまずおらんぞ
0057それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:47:31.22ID:lF3n1N0ga
オラクルベリーのメタルキングのけん
0058それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:47:51.68ID:Kh6vssNh0
6は真空波とかでレベル上げが快適で熟練度っていう分かりやすい見返りもあるからプレイヤーがレベリングに興じがちってのはあるかもしれん
情報持ってるプレイヤーは特に
0059それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:48:27.55ID:OTh9f2hF0
>>33
ブーメランは序盤だけやん
後半の炎のブーメランはごみやし
序盤のスライムとか小型がワラワラでてくるところしか役に立たんよ
0061それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:49:19.72ID:OTh9f2hF0
>>56
過剰なレベル上げするなって
システム的に過剰なレベル上げするゲームやんw
0062それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:49:40.53ID:CqPFpwxw0
全体回復覚える前と後で難易度変わりすぎる問題って未だに解決されてないよな
なんなら他のRPGでも解決されてない
0063それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:50:25.53ID:sBwORUSL0
>>54
ミレーユにハッスル、主人公勇者までは確実にやっとる
上級職取りまくったとかメラミ全取とか
自分は最強キャラと名高いドランゴを初見で使い回してないんよ
じゃあレベル上げ過ぎたのか?って思うけど、推奨レベルよりちょっと高いくらいかも
0065それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:51:06.60ID:d6fP046YM
ドラクエ過去作やってて色々分かっててもキラーマジンガ強いと思わわないってありえるか?
デュラン戦はまあ運良かったたらありえるかもしれんけど海底神殿は相当後回しにせんと初見無理やろ
0066それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:51:58.93ID:HQ9uJiFT0
ハッスルダンスは回復量がベホマラーより低いから終盤のボス戦だとちょっと頼りない
感覚的には賢者の石がちょっと早く手に入るって感じでスーパースター自体が強くないこともあってそこまでバランスブレイカーとは感じなかったな
0067それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:52:10.37ID:iHF4kA+u0
>>61
ガキの頃からそんなプレイスタイルって少数派だと思うけどな
だいたいみんな進めるとこガンガン進んでってキラーマジンガに虐殺されてる思い出あるから今でも語られてるのわからんのか?
0068それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:52:10.61ID:ZaPfc1aw0
確かに6は特技消費0でヌルゲーって思いがちだけど
自分のプレイした過去を思い出すとムドー、キラーマジンガ、デュランで全滅してたわ
0069それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:52:33.97ID:5FEJu3xb0
転職
0070それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:53:58.04ID:sBwORUSL0
攻略サイト眺めたら到達レベル牢獄の街で40になってるけど
これに近いくらいやったと思うな。ラスボス倒したとき50台は絶対ない
ただ別にラスボス弱いとは言わない。むしろあれは歯ごたえはあった
キラーマジンガ強いって感覚だけ全然ないからここだけ上手くやったのかも
0071それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:54:06.48ID:EGz5OMUD0
6はハッサンに捨て身ばっかさせてたらラスボスで詰んだ
0072それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:54:35.75ID:Xg9wGqGBM
>>68
魔法戦士とかいう罠上級職抱えて沈んだ初回プレイ
俺のセンスが無いだけやな
0073それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:54:51.33ID:T2fpl2jgd
運良く初見突破したとして苦戦した記憶がないは無茶苦茶やろ
1ターン目にまず一人は落ちる
0074それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:54:57.94ID:thQ55avPa
6はムドー以降ボス出てくる度にレベル上げとかしないと倒せんくて相当しんどかったな
0075それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:55:17.22ID:OTh9f2hF0
FFの感覚でドラクエやるとそうなのかもな
旧来のドラクエの感覚でやって
何も考えずにサクサク進むってあんまないよ
0076それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:55:31.98ID:D5jNBhVVF
>>72
攻略本にいかにも主人公みたいなビジュアルで乘ってるのが悪い
0078それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:57:25.14ID:sBwORUSL0
ドラクエでガチで面倒だったのはFCの1やな
だって6全然苦戦しなかった自分でもそれなりにレベル上げしまくったはずなのに
竜王城についたときレベル18~19でそこからさらに4レベル上げるくらい戦わせ続けられた
0080それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:58:00.16ID:/Sp0q6+20
6は幼少期に何も見ずにやったから迷いに迷ったせいでキャラ育ちまくって
バトル的にはムドー以降は苦戦はせんかったな
0082それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:59:15.42ID:Xg9wGqGBM
>>74
レベル上がると熟練度リミットかかるからレベルの上げすぎもキツイぞ
0084それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 05:59:57.45ID:Xi47X2WF0
>>11
これ
0086それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:00:02.01ID:sBwORUSL0
>>78は6(SFC)→1(FC)みたいなプレイ順
6が初ドラクエでそのあと5,4,3(3はSFCリメイクやけど)と入った
0087それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:00:05.30ID:HQ9uJiFT0
6はたしかにボス強いな
よくいわれるのはムドーとかキラーマジンガやけど
アークボルトの兵士とかしれんその3とかミラルゴとかも相当強い
特技ってノーコストで全体攻撃撃てるのが強いけど単体のダメージ量自体はギガスラッシュとかまで行かない限りそこまで変わらないからボスの体感的な強さには影響ないのかも
0089それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:01:19.64ID:wrDcJ7S00
9
0090それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:01:34.81ID:lEw6jKEA0
>>11
あの事件以降好きなキャラに挙げる人が全くといっていいほどいなくなったよな
0091それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:01:52.01ID:BltD7dTC0
ハッサン
0092それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:02:55.49ID:iHF4kA+u0
>>87
あまり話題にならんボスでも一度跳ね返されてからみんな無職になってやり直しとか普通やったしな
0094それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:04:11.58ID:MF0B/U0ea
>>90
事件?
0095それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:04:18.23ID:LhL6jj230
5 ゴレムス
6 せいけんづき
7 ひつじ、つるぎのまい
0096それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:04:57.15ID:w7rkiI1xx
バイキルト
0097それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:05:06.91ID:xyohkMzS0
海底神殿のキラーマジンガを強いと思わんのは無理ある
普通にやってたらミレーユ以外で先行取るの無理ぞ
0098それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:05:26.96ID:48AlBrWa0
>>67
FFとか全滅したらセーブデータからやり直しやったからマージン取るようになったやつ多いやろ
0099それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:06:53.72ID:f8mZZKy60
やまびこのぼうし
0100それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:07:20.53ID:sBwORUSL0
ミレーユ主力だからあいつのおかげかもしれんな
ミレーユにハッスルダンスなかったら絶対イメージ代わってもっとレベル上げしまくったろう
0103それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:09:01.31ID:LhL6jj230
考えてみたらせいけんづきはそれほどでもないか
ダメ自体はでかいけど外すこともあるし効かん敵には全く効かん
バイキルトと合わさると壊れる、が正しいな
0104それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:09:08.98ID:T2fpl2jgd
というかデュラン前のマジンガと勘違いしてるだけやろ
宝物庫スルーも初見ならありえるんちゃうか
0105それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:09:30.94ID:6SlQcnf4a
1から5までは正統進化という感じだったけど6ではまったく別物になった雰囲気あるな
同じ天空シリーズといっても繋がり希薄やし
0106それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:10:52.73ID:onOUYl/T0
>>105
6はなんか通常戦闘BGMも毛色が違うしな
0107それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:11:08.80ID:T8LvKa5Y0
6で特に苦戦した思い出ないなぁ
7の石板おつかいがひたすらめんどくさかった
0109それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:13:12.24ID:sBwORUSL0
2のFC版はネットでいわれるようにキツイんだけど
もんしょう探し苦になるってのだけは違うと思う
あのレベルの総当たり作業は普通にやってた
0110それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:14:36.06ID:iHF4kA+u0
>>104
まあそれやろな
攻略本の海底行ったばっかの推奨レベルぐらいまで上げた程度じゃハッスルダンスなんてなんの足しにもならんしな
0112それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:15:50.06ID:tFWs70/30
いつも思うんやけど言うほどゼシカの双竜打ち使うか?
大体のやつ杖で育てるやろ
0113それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:16:27.68ID:VFG9cxoW0
DQ2よりむずいゲームいっぱいあったからな当時
クリアして俺が一番達成感あったのはゼルダの裏やな
0114それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:17:06.69ID:T8LvKa5Y0
2の風の塔のマンとってあれなんかヒントあったんか?
0115それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:17:41.46ID:73w6Wu640
4のカジノのバグだろ
あれ使うと5章が作業と化して糞つまらなくなる
0116それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:17:56.51ID:sBwORUSL0
DQ1とか2はむしろクリアできるから評価高いんだよね
ドラクエがヌルゲーってのは誉め言葉
めっちゃヒントが上手くちりばめられてる
ウィザードリィ1とかはリセットなしでショートカットせずにやれ言われたら発狂するわ
0118それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:18:22.14ID:R+clFVZ10
みがメタ定期
0119それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:18:25.21ID:48AlBrWa0
>>113
2の時点で大人気やったからミーハーも飛び付いて痛い目見たから伝説になったんやと思う
FF8と同じ構図や
0120それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:20:26.76ID:VFG9cxoW0
>>115
4は盾だからそうでもない
5の剣のほうがバランス壊れる
0121それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/17(金) 06:20:39.97ID:R+clFVZ10
>>71
こいつチャモロだろ
0122それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:20:40.71ID:iLfiKNl6M
5のカジノは子供の頃でも自重せんとアカンことになるって感じた
0123それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/17(金) 06:21:06.37ID:nXgl8Cdt0
タンバリンかね
0124それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:21:21.57ID:T/qRjDK+0
錬金釜
0126それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/17(金) 06:22:10.16ID:T/qRjDK+0
いややっぱ馬車やな
あれのせいでフィールド戦闘から全滅のスリルが消えた
0127それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:22:43.54ID:MF0B/U0ea
>>119
FF8はそんなに難しくはないぞ
色んなところがクソなだけで
0128それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:23:10.50ID:sBwORUSL0
カジノはまあだいたいバランス壊れるからわかるよ4もそれやると楽やし
トルネコで稼ぐのも楽だからなし
カジノゲーは女神転生とかエストポリス伝記とかも楽やから無意識に禁止にしてたな
0129それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:23:38.08ID:T8LvKa5Y0
FF7が傑作でFF8が最高売り上げになったの本当皮肉だよな
0130それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:23:51.56ID:DHLNAYgga
最近のゲームは温すぎるわ
そのせいで本物のゲーマーが消えた
ファミコン時代のゲームレベルに戻してほしい
0131それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:23:58.12ID:R+clFVZ10
>>127
序盤でレベル100に上げて詰みました
0132それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:24:58.70ID:przr21Kj0
いや、「はぐれメタルでの経験値稼ぎ」がすべての元凶だよね?
また触れたがらない不都合な真実を突いてしまってすまんな…w
0133それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:25:13.43ID:sBwORUSL0
>>130
ネット攻略禁止にしないと無理
2とか紋章探し前提で勝手にレベル上がってレベル上げてなおかつ運ゲーってバランスでしょ
そこショートカットしたらそりゃ難しいに決まってるし
0134それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:25:54.22ID:PYfNPiA9a
>>120
5はモンスターじいさん使ったバグの方がやべーわ
魔物使いになったらすぐスライム2体をLV99に出来たし
0135それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:26:22.11ID:48AlBrWa0
>>127
難しいとかやなくて
CMの映像美でゲームに飛び付いてRPG慣れしてない人らがどうしたらいいか分からなかったり
脳死で従来のJRPG的な攻略しようとして詰んだりしたんやん
0136それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:26:43.10ID:MF0B/U0ea
>>131
詰んではいないな
0137それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:27:20.02ID:zR2DDpvl0
>>94
キラーピアスをくらいなさい!とかいうやつでしょ
キラーピアスはアクセサリーなのに
0138それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:27:50.16ID:9ogrs/Dv0
ぐんたいガニ
0139それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:28:11.79ID:CF3EvbG6a
ピラミッドのひとくい箱
0140それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:28:20.69ID:48AlBrWa0
>>129
ゲーム機であんなムービー見れるんだってことでキャバ嬢なんかもFF8買ったって逸話あるで
7人気も後押ししとるしな
0141それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:28:27.22ID:Rfu06MS50
昔から無消費全体回復の賢者の石あるのにハッスルダンスに文句言うのはおかしい
0142それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:28:34.93ID:VFG9cxoW0
>>130
今のゲーマーは対人ゲーやっとるんやるんちゃうの
ひたすら練習練習で面白いのかは疑問やけど
0143それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:28:53.03ID:sBwORUSL0
>>132
というかSFC1・2の時点でメタスラ含む通常モンスターの経験値のバランスが元凶じゃないか?
一作目のメタルスライムなんて次まで4000経験値なのに115だからな
0144それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:29:18.23ID:MF0B/U0ea
>>135
前者はまだしも後者は脳死してるほうが悪いだけでしょ
詰んだと思い込もうとするところも含めて
0145それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:29:36.45ID:hIIL3oet0
3人パーティから4人パーティにした事
0146それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:30:00.89ID:Ysalc4f+0
バブーンの恐怖
0148それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:30:41.40ID:4nQrb8qCr
エアプ「戦闘一回でメラミはバランス崩壊」

いやメラミなんて誰に打つんだよ
0149それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:31:13.15ID:wXYL34eba
モンスターチーム呼び
0150それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:31:43.79ID:VFG9cxoW0
俺はFF8の頃には諦めの境地入ってたから別にもう文句はなかったな
こんなのFFじゃねーってキレたのは6や
0151それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:31:53.20ID:MF0B/U0ea
>>137
DQのキラーピアスは武器のはずでは
0152それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:31:53.74ID:rrWNXwn0d
>>27
メラゾーマ効くやろ…
0153それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:32:13.17ID:3IT/83RH0
双竜打ちは意外とバランス壊さんやろ
主人公ヤンガスがいて物理アタッカー増やすより杖かおいろけにせんか?
仮にムチ選んでもベルガラックからすぐ竜骨行ってカジノでグリンガムまで取る人なんて殆どいないからバランスブレイカーって程じゃ無いと思うけどな
0154それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:32:47.00ID:sBwORUSL0
ひょっとしたらドラクエ6もバランス良くて単純にそんなに難しくないか?
SFC期のRPGと比較してやけど
ドラクエ6も船持つようになると敵かてーなって認識はあった
0155それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:33:11.32ID:K8WpJUta0
ドラクエは古から攻撃呪文は不遇よなあ
中盤くらいは強いんだけど昔のドラクエは呪文ほぼ固定ダメだからどうしても
0156それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:33:41.98ID:wWhSIy1X0
>>153
一理ある
ワイは短剣にした
0157それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:34:02.86ID:gxpmKvth0
どとうのひつじ
0159それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:35:17.97ID:mcz523o20
>>148
レベル上げのお供やぞ
0160それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:36:11.09ID:48AlBrWa0
>>155
MP制だから先の見えないダンジョンだとガス欠起こすの怖かったからな
初見だとどうしても使い控えして効果覚えないまま進んだりとか普通にあった
0161それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:36:15.04ID:MF0B/U0ea
>>147
そいつが悪いだけでしょ
どのみち普通にやっても難しい(らしい)DQ2とは意味合いが全然違う
0162それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:36:53.81ID:sBwORUSL0
>>155
ドラクエって初見でどのモンスターにどの魔法が特攻(即死級)の威力
になるとかわかりづらいとか結局使わんってなるんだよな
ドラクエより他のRPGの方がクソゲーなんだけど、こいつには炎効くなとか
直感でわかりやすい
0163それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:37:07.95ID:B0ctH6Sja
>>158
リメイク7は地味にひつじかぞえうたが凶悪だったな
全体ラリホーマで大抵無力化できる
0165それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:37:23.57ID:6gEWOeja0
テンション
0166それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:38:30.00ID:3IT/83RH0
子供から大人になったっていうのがデカい気がするけどなぁ
ゲーム時間に成約があると楽しさが増える気がする
アニメとかも休日にサブスクで見るより毎週の楽しみにした方がいいんやろな
0167それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:38:31.13ID:MF0B/U0ea
>>162
同じ炎のはずなのにメラとブレスで耐性が違うとかもあるんだっけか
0168それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:39:39.82ID:f5z3Hlp/0
グリズリー
0169それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:40:01.59ID:WQmlS6sd0
ぶんしん
0170それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:40:26.01ID:sBwORUSL0
逆に脳死で攻撃連打すればいいのが
ドラクエがヒットした理由な気もするんだけどね
それなりにテクニカルに弱点ついたりするRPGだったら評価落としてそう
0171それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:40:26.15ID:48AlBrWa0
>>161
プレーヤーの母数が多かったから難しい理不尽って思われる数が多かったと捕らえてもらえたらええわ
DQ2も救済処置あったしなんとかなったやろ
0172それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:40:52.53ID:g/urbB1wM
838861
0173それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:40:57.68ID:9EDl/qAs0
838861
0174それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:41:36.53ID:dbS9I9cL0
sfcの6で熟練度無限に上げれる塔
0175それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:41:47.56ID:wfwocoka0
英雄アンルシア
0176それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:42:02.67ID:K8WpJUta0
>>162
メラは効くのにギラは効かないとかあるしね
しかも8くらいまでのドラクエは基本的に物理ゲーだし
5なんてリメイクでやまびこぼうし消されたせいで呪文キャラ終わったからな
0177それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:42:47.63ID:kJu2BIf60
最初期のタイガークローやろ
爪しか人権無かったぞ
0178それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:42:55.69ID:kjGEK0El0
カカロン
0179それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:43:42.98ID:RIGtJflz0
やまびこのぼうし
0180それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:43:52.52ID:o20twZ0Y0
三国志
0181それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:45:42.20ID:3tSnsDAK0
>>155
3は呪文優遇の作品だと思う
0182それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:46:08.60ID:l8CuadeBM
>>155
FC2は攻撃呪文ガンガン使ってやられる前にやる作戦じゃないとしんどかった
3人パーティで脳筋以外の2人は非力過ぎてまともにダメージ入らないから
0183それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:47:32.97ID:BjnHxkER0
ヘルクラウダーはハッスルダンスとしんくうはみたいの取ると一気に楽になった記憶がある
というかなかったら当時は無理ゲーに感じた
0184それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:47:51.44ID:sBwORUSL0
呪文といえばSFC2もベギラマ強くて最後まで優秀やったな
呪文って本来あれくらい強くてもいいんやないのって思う
それでもバランス壊れてないし。SFCの2は簡単といわれるけど比較なだけで
0185それでも動く名無し
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2023/02/17(金) 06:49:10.58ID:wWhSIy1X0
>>183
真空波使ってくるのに真空波効くんかあいつ
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