モンハンシリーズ最クソ、4Gかアイスボーンで意見がわかれる
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あいぼーは飽きやすいワイが200時間やったから神ゲーやで アップデートでエンディング実装とかいう前代未聞の偉業を成し遂げたライズやぞ ドスの変なデカい魚のタックルが避けられなくて
タックルの反対側に居るのに亜空間から食らって
心折れてヘビーボーガンに手を出すも水鉄砲にやられて
ほんとにきつかった アイボーはまあプレイ当時クソやったけどなんだかんだ新鮮味あっておもろいからええやろ
ライズはやること無さすぎてびっくりしたが ライズやろな
サンブレはまあまあようやっとるけどライズ時代の負の遺産を清算してるに過ぎないわ 3のオンラインは許されたんか
DLCみたいなもんやったぞあれ PS4アイスボーンは冬でも暖房要らないぐらいうなりを上げて発熱してたわ アイボーはMODの数多いのがええわ
サンブレは外人の食いつきが悪いのかMODも下火や…
ワールドの装備もっと移植して >>149
極光でおまもりもほぼ神おまが簡単に出せるようになっておまリセ民も死んだぞガハハ 最高は2ndGで
オンならトライやな
その頃まで純粋にモンハン楽しめた
今はもうええわ…ってなる クロスの操作がごちゃごちゃしすぎた感じも好きちゃうな 百竜夜行がクソなのは認めるけど言うほどワールド無印とライズ無印にボリュームの違いあったか? ワイは今でも大剣だけはスティック攻撃操作が至高だと思ってるわ >>214
もう16年近くほぼ出ずっぱりのモンスターやぞ
愛されてるんだよ アイボクシャとかいう糞モンスの頂点
まともに戦うともはや竜巻で画面が見えないし ワールドはウンコ爆撃機と起き攻めラージャンビームがクソ MHXXソロでクリア出来るやつおる?
最初からやろうかと思ったけど緊急ラオシャンロンとかめんどそうや なんやかんやクロスまでは盛り上がってたな
部屋立ててVIPや嫌儲の連中招き入れて板間で争われたり適当なやつ晒して晒したやつは○○だ!とか嘘言ってギスギスさせたり
そういう人狼ゲームみたいなのがほんま楽しかったわ ライズクシャとかいうすぐ降りてきて閃光で落とせない奴 最終アプデ後のアイボーは最高傑作でもいいくらいの出来やろ
少なくともモンハン好きでアイボレアスまでの流れを経験しないのははっきりともったいないと言えるレベル
最クソはライズ >>227
なんだかんだプレイヤー側クソ強くなっとるから余裕やで >>232
クソ合流で古龍系以外のモンスターやるとストレスマックスなのがね… >>232
最終アプデで比較するならサンブレと比べないとライズ不利じゃね? 百竜夜行余りにも糞すぎて大型アップデート以降なかったコトにされてる闇深いコンテンツ 4Gかライズやな
4Gは極限糞、ライズはヌルくてボリューム不足と百竜糞 >>217
友達とワイワイやってた頃のモンハンがなんやかんや一番楽しい説あると思う すこし評判悪くても ワールドめちゃくちゃやり込んだのにアイスボーンで最初のトビカガチ亜種倒せなくて詰んで辞めた アイボクソャルダオラはソロならまだどうにでもなるんやが
マルチでのグダリっぷりがすごい アイボー傑作扱いしてんのってF持ち上げてるのと本質は同じだよな
クソクソアンドクソの経過や道中ガン無視して最終結果だけで判断してる感じ 中学の頃モンハンはまり過ぎて不登校になって人生滅茶苦茶になった奴思い出したわ >>245
学生時代ワイワイやってたメンツとwとライズをワイワイやってたぞ… 2gとか言ってる懐古ジジイは臭いから首吊ってしねw アイスボーンって初期にやってやめた奴と後からアプデされたの遊んだ奴とで評価違いすぎるわ
だから厳密に言うと最糞は初期アイスボーンや ドスって攻撃するの右スティックなんやな
あれは今からじゃやれない 正直に話せば歴代でワイが一番許せないのは抗竜石のチャージタイムと耐性上昇の仕様や
極限化みたいな強化は別に良いけどいくら簡悔の精神でも何も出来ずにただ待つ時間だけが伸びていくゲーム性は流石にゴミ過ぎたわ >>251
いやクソゲーでありモンハン最高傑作やと思っとるで ワールドはマジでやばかった
見たくもないムービー見せられて救難送れるようになったらリタイア→1分近いロードを挟んでフレのクエストに参加→1分近い読み込み
この流れのせいではじめてVCモンハンがひえっひえになったわ ライズはただでさえボリュームないのにワールド、アイスボーンの後にアップデートすらスカスカだったのがものすごい印象悪い
サンブレイクでは反省したようでよかった >>251
最糞でもあり最高傑作でもあるということやね >>260
ナナはワールドで初めて歯応えあったからワイは好き ライズはストーリーすら未完やしその後の追加モンスも終わってたしほんまもんのゴミやった サンブレイク順当に面白かったけど、一瞬でSNSで語られなくなったなぁ
普通に楽しいのに 抜刀大剣マンワイ、ライズでタックルしながら溜められる技量が無く虫で飛びながら溜めるだけのサルになる P2G以前のモンハンはなんGキッズがやったことなくて語れないのでNGとする ワールドの拠点とかいう糞糞
なぜあんな場所に食事場置いたのか ワールドの合流はだるいけどアイボーはぶっ飛ばしでぶつけたらどっかいかんかったっけ ワイはビュンビュン飛び回ってればモンスター殺せるライズサンブレが一番ええわ
もうゲームでイライラしたくない >>242
サンブレなんか討究が苦行すぎて今もうやってる人間おらんし 最終で判断せんとライズとか金玉で評価するってことか?
なら3日で終わるゲームやぞ ライズはミノトとカノエがクソシコだから神ゲーなんだが😅ワールドのブス専どもは死ねよ 確かにワールドのクソロードは舐めてたな
SSD前提で作ってたろアレ 百竜とかなぜあれでラオとかゴグマをやらんかったのか ワールドってフロンティアみたいに難しいのが嫌だ
モンハンってそういうんじゃないやろ
友達とやってたけどテオテスカトルで毎回3落ちしてめちゃくちゃ気まずくなったの思い出した >>272
少し経ったら弱い方が逃げるけど吠えまくるからうざい
なおゴーヤ >>272
どっか行っても同じマップにいるしまたすぐ合流だよ🥹 アイボーは最終だけ見てmod入れれば糞ではないので最糞はトライです ワールド500時間ワイ
ライズ2時間くらいで積んでるわ
あのグラに慣れることあるんか >>260
あの熱風ってどうやって避ければいいの? ワールド過剰に上げてアイスボーン下げる奴とかいたけど意味わからなさすぎて怖かったわ おままごと感覚でストーリーに名前すら出てないキャラのボイス作って有料で売るライズチームにドン引きしたわ >>278
むしろそのぐらいの時期のゲームはほとんどSSD前提やと思うけどな
化石ゲーム機からゲーム作らされる開発者可哀想や >>288
ワールドは最終まで耐えたけどアイボー初期で脱落した人やろ >>286
秒で慣れたわ
元々ライズアンチでサンブレ人から貰ってようやく始めたけど ワールドは3rd以来のモンハンでまず日本語喋ってんのに感動したわ 極限化は雰囲気だけは出てた
ギルクエ高レベルで戦うラージャンはスーパーサイヤ人くらいの威圧感あった 色々文句言いつつもワールド以前のモンハン今から始めたら1時間もせずにやめる自信ある
今更いちいちガッツポだのペイントボールだのエリア間ロードだのめんどすぎてやってられない ガラケーのモンハンクソおもろかったわエンカウント式のやつ >>281
絶望感すごい
サンブレイク追加モンスターを少し回さないとやばいって誰も思わんかったんかな ライズはサンブレイクでガチャを増やしたのが最悪。あとSwitch版だからフレームレート低いのが辛い😭 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています