モンハンシリーズ最クソ、4Gかアイスボーンで意見がわかれる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>>22
XX時代にテオテスのクエ野良で貼って遊んだ時地底火山やと優位に勝率落ちて草生えた
なんやあのクソマップ >>750
ゲームとしてはワールドやけど一番楽しかったのは3rdやな
やっぱトッモとやるのが一番楽しい要素なんよ https://i.imgur.com/L34mkfN.jpg
モンハンスレで頻繁に貼られてたこいつが元ゲーのスレでも大量繁殖してたって聞いた時は草生えた ライズ後追い勢だったけど事変クエストめちゃくちゃはまったけどな 昔は片手剣双剣太刀チャアクスラアクとか結構使ってたけどいつのまにか片手剣チャアクしか使ってないわ >>816
氷床がコロリンできないガード武器殺し過ぎて嫌い 教えてくれ アイスボーンはカブカカブ?って装備を作ったら防具作りは終了でええんか? >>724
臨界ブラキの床にキレてそう
ミラの遠距離ブレスにキレてそう
ケツむけてガードしてノックバックで距離詰めてそう
カウンタークラッチカウンターで吹っ飛ばされてそう >>27
4時間でエンドコンテンツ突入は流石に物足りんというレベルじゃないやろ >>808
上位いってないやろ
上位ギギネブラとかアグナコトルとかやってる時があのゲームのピークなのにんでジエンとかアカムウカムアルバで絶頂 >>722
いやでも異次元タックルしてくるガノトトス亜種より強いモンスターは4Gにおらんと思うわ ライズの途中でやんなくなったがサンブレイクはおもろいんか?
アプデ定期的にしてるけど追加モンスター1体ずつとしかしてないイメージなんやが…
もっといっぱい増やせんもんなんか? 歴代で一番つまらんモンスターはジエン(ダレン)かゾラマグラダラオスでしょ
ガチで眠くなってくる >>848
物理のミラ防具か属性のムフェト防具やで >>822
ムフェトの設定に不満はないわワイは
古龍を呼び寄せるとんでもモンスターなんやから禁忌一歩手前レベルの力持っててむしろ当然と言うか
せやから生まれた時から強大な古龍のはずのゼノジーヴァの個性を悉く潰してる後半BGMが死ぬほど嫌いや >>848
ミラ装備が汎用性は最強
あとは用途に合わせてムフェトと王カーナの防具くらいか >>14
それ言うたら最初の無印が一番空気やろ?
むしろドスで一気に売れた >>854
いうてトトスなんてHP管理してたら死ぬ要素ないだろ ワールドの受付嬢はフィールドちゃんと付いてきて回復とか支援とかしろやと思った >>848
最強装備作るために最強モンスター倒すんだよ 最近の遠近格差だと接近だけ極ノ型持ってきても許される気がするわ >>851
ウカムは倒してるから言うほど途中でもないかもしれん アンチではないしむしろワイは好きやけど2ndGで思い出補正抜きで褒められるポイントって何ンゴ? 狂化奮闘とか強すぎやろ
なんでこんなん追加したんや モンハンに関してはPC版一択だよね
エルデンみたいにpvpでチーターは萎えるけどモンハンはpveやから不快感少ないし >>855
この前アトリエスレ伸びてた時に貼ったけどライザスレでも滅茶苦茶貼られてたらしいわ
うんち渡りやね ドラゴン装備はエンコン頑張ったかいがあったのが良かったわ
完全にご褒美装備やね ドラゴン一式は装飾品しっかり集めてないと真価を発揮できないの好き
ちゃんとそれまで頑張ったハンターへのご褒美やったな むしろ昔のって武器バランスやばい代わりにチート並みに強い武器とか戦法があったのも事実だよな アイスボーンを最高に楽しむには抜刀大剣でやるのが一番や
王カーナとかめちゃくちゃ楽しいで >>833
ライトユーザーが「良さげなお守り出ました!!☺」って嬉しそうにして周りも「良かったね☺」って言ってるなかいきなり「しょぼ」とか煽り入れてくるギリ健タイプよな >>145
今カタれるなら伏魔腕のスロ3消しなし作ってからあげたいわ
伏魔だけは唯一無二すぎる アイボーミラ楽しいって人は相当上手いんやろな
下手ワイは頭破壊できなくてボコボコにされたわ >>880
人がね…
PS5がゴミやから次回作はPCでも人沢山おるかもしれんが アイボー最強は冰気片手やからラヴィーナγが最強やで
その他物理武器はドラゴンでええけど属性武器はムフェト防具やし
完全にドラゴン一強ちゃうで >>869
G級やで??
なんかクッソでけえし食らったら8割くらい持ってかれんかったか?? >>879
弓はあれがゴールやなアプデ来ても装備変わってないわ >>895
4090買ったからはよ次世代版モンハンのワールド2(仮)出してくれんかな 言っちゃいけないけどモンハンやってるやつって鉄オタと同じ臭いがするよな🙄 >>898
死なん時点で余裕やろ
待つのがめんどいとかならまだしも >>880
MODでゴリラモーション修正したり装備グラ選択肢増えるのめっちゃええわ >>833
まあ難易度優しめだと、強い敵を倒すためにプレイを研鑽するって感じではなくて
周回速度を上げるためだけに頑張るって感じになるからな
人によって好みは分かれるだろう アイボーは傷付けありきじゃなかったらなあ
アレのせいでクラッチ2回の武器がひたすら不遇やったわ
傷付けんと固くて弾かれるし
そこだけなんとかしてくれてれば最高やったわ >>898
G級はだいたい8割くらい持っていかれるけどあの頃は異次元タックル前提で戦ってるしトトス自体そんな暴れる敵でもなかったから言うほど苦労した記憶ないぞ アイボつまらないって言ってる奴ってひるみカウンターとかに対応できなかった下手くそのイメージ強いわ
すぐ簡悔ガー喚くし アイボ一年前にSteamでやったけど全然人おったで
うん地で外人とワイワイチャットしながらやるの楽しかった
あいつら優しいし希望のモンスターいたら手伝ってくれた後に要求するしな 3G以来久々にやりたくなってYouTubeでプレイ動画見た
ワイはモンハンを諦めた >>900
多分古代樹の森を導虫無しで迷わず移動できるプレイヤーってこの世に存在しないよな モンハン新作出たぞ!まず弱特と超会心積んでっと…
この流れもうやめろ >>912
実際レビュー見てるとヘタクソが文句言ってるパターン多いからお察しや 最終アプデ後のアイボーは言うほど悪くない
改善されなかったの受付嬢とビチビチウンチの落とし物拾いくらいや >>913
外人じゃ駄目やねんマムムフェトベヒの大縄跳びコンテンツがあるんやから >>908
傷つけんと固くて弾かれるは極限と混じってるやろそれ 逆にIBが一番面白いって人はmodでクラッチ消したんかと思うわ P2G→アクション古臭いが良く言えばシンプルな駆け引きが楽しめる、初代からの集大成でボリュームも十分
3G→水中含めて世界観の作り込みが良く、3系統の集大成でボリュームも十分、システムも後の作品と比べるとシンプルで、難易度も駆け引きが複雑化した一方で理不尽さはそれほどなく、ハンターにも爆破武器という強力な救済要素もありバランスが良い
XX→これまでの旧シリーズの集大成でボリュームがシリーズ最大、システムはクセが強いが大分改善された方、アクションも玄人向けだがやりごたえがある
IB→グラやシステムが一新されて新鮮さがある、今はバランスも調整されており、アルバミラまでのやりごたえも十分
良作とされてる作品の評価点まとめてみるとこんなもんか?
サンブレは最終アプデ終わってないので保留で >>906
いや極限マルチでも同じ道を辿ってるやん
結果ハメ対策でソロプレイヤーが割りを食うし >>910
まあやってたのガチの脳ガバガバクソキッズの頃やったからなー
今やるとそんなでもないんかな 3DS時代はほんまゴミみたいな出来やったな
地面がお好み焼きやったりスペック低すぎてどうしようもない
ワールド無かったら死んでたやろ >>903
やってるやつというかガチでやってる奴な
それで他人の装備にケチつける奴はマジで撮り鉄が他人の写真にケチつけるのと何も変わらん
そういう危ない陰キャが多すぎる まぁVCできるトッモがいたらなんでも楽しいんやけどな >>918
この二つは廃止にした方がええわ
さすがにスキル一択すぎてみんな同じのつまらん環境になっとるし まあ実際アイボーはカガチ亜種に勝てんようなら楽しくないやろ サンブレイクは属性ハンマーにも使いみちあったのがいい レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。