地域ごとのレベルデザインがしっかりしてるゲームなら
レベルアップ=活動可能領域の拡大だから
レベル上げパーティで戦闘的役割をこなして満足しつつ
次を目指す感じが理解しやすくてアリなんじゃないかなぁ

その間、前衛に向かない種族なのに前衛やってるやつが何でも無い攻撃でやられまくって
一人レベル下げ状態だったりとか、いろんな(意図してない)ユーザイベントが起こったりして楽しめるんじゃないかな