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【悲報】ターン制RPG、廃れる

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1それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:16:07.73ID:QznDNc2J0
面白いのになぜ
96それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:55:51.98ID:OHgUKVBD0
>>85
野球は知らないが回転が遅い人ほどアクション好むらしいよ
反復行動で頭使わず身体で覚えるができるしな
97それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:56:07.59ID:pkb9Z9O80
配信はターン制のが合ってるよな
98それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:56:51.97ID:tJEm8gl70
ターン制なんてもう時代遅れだよ早くリアルタイムアクションゲームに移行しろ
99それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:57:03.86ID:EJxP/NQTa
>>95
4からやぞ
100それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:57:54.88ID:Gdgz8wnQ0
>>95
そもそも龍が如くのアクションってそんな高尚なもんちゃうで
2023/02/23(木) 23:58:15.16ID:RxTLeMBs0
>>95
むしろ高評価なんやが
2023/02/23(木) 23:58:18.45ID:sB3YWGZv0
>>84
アレのお陰でテンポ悪くね?
103それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:58:32.67ID:EJxP/NQTa
龍が如くはバトルなしでもいいくらいのゲームやったしな
2023/02/23(木) 23:58:33.49ID:RGWLSSg80
アクティブタイムバトルって子供の時は「すげぇ!」って思ってたけど、戦闘を間延びさせてるだけちゃうか?と最近は思うようになってきた
2023/02/23(木) 23:58:35.34ID:sB3YWGZv0
>>69
見づらくなる
106それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:58:52.52ID:xebK0WUn0
和ゲーのターン制コマンド制が終わっただけ定期
2023/02/23(木) 23:59:15.61ID:sB3YWGZv0
>>104
だるいから割と初期の段階で
最速、時間停止でやってた
108それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:59:22.85ID:qO/VpHqO0
>>95
海外でも高評価やぞ
2023/02/23(木) 23:59:38.41ID:o73SqyGw0
アクションRPGはもう嫌だ
110それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:59:46.89ID:1CTI0i0Z0
>>95
戦闘はうんちやけどストーリー面白くて盛り返したやろ
春日のキャラがすごい良かった
111それでも動く名無し
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2023/02/23(木) 23:59:59.50ID:P2EDgjLv0
軌跡定期
112それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:00:34.84ID:FuB7I0Dv0
今ちょうどドラクエ11やっとるが面白くはあるけどもどかしさが勝つようになってしもうたな
2023/02/24(金) 00:00:38.16ID:4rrEbyst0
>>95
ゾンビのやつのCMみて
親父がやってもいないのに
なんでゾンビなんだゲームはよくわからんわ
って寂しそうに言ってた
2023/02/24(金) 00:01:05.35ID:4rrEbyst0
そういや龍が如くがアクションじゃなくなったのか
115それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:01:28.60ID:iO5SXZRq0
ポケモンドラクエの素早さシステムゴミやろ
ドラクエはもはやランダム性あるし
アトリエ方式にしろ
116それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:01:44.65ID:C4BE+nxb0
エロRPGで生き残ってるで
バトルファックだの戦闘中にセクハラされたりだの敵の攻撃で衣類がボロボロになったり
エロティックな方面で多角的になってるで
117それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:01:46.15ID:dHHPjyxr0
オクトラ2発売したー!!
ワイはパケ組やから届くまで待機や
118それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:02:58.55ID:tDmWYayG0
ワンピースオデッセイも戦闘システムはクソ不評だったからな
もうターン制バトルの時代は終わったんやなってしみじみと実感するわ
2023/02/24(金) 00:03:26.03ID:H01YqVzj0
ドラクエ1が発売されて35年経つけど全体回復を覚えるか覚えないかで難易度が天地の差になる問題ってどのターン制RPGも解決できてないよな
120それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:03:35.36ID:hwIOCDGcd
>>115
アトリエのターン制は頑張ってるな
マリーから大本のシステムは変わってないのは凄いわ
121それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:04:52.43ID:lsATbLVN0
如く7はストーリーやサブクエいいから許されてるけど戦闘はゴミカスやな
テンポ悪すぎる
122それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:05:06.19ID:BNyPCfTT0
オワコンは和ゲーだけ
steam漁れば面白いターン性ある
123それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:05:16.25ID:yR2WwxmQa
アトラスとかいう一生ターン制RPG作ってるメーカー
どのシリーズも信者同士の内ゲバが起きてて傍から見たら地獄のような界隈やわ
124それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:05:28.59ID:gGKHnktLd
FF16はアクションRPGなんやっけ
目茶苦茶金掛かってるんやろ大丈夫かなあ
125それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:06:54.37ID:9rkQnomEM
龍が如くってアクションも別に面白くないよな
結構シリーズ重ねてるのにあのつまらなさはセガだなあって感じはするけど
126それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:07:53.67ID:UNMMTD7qa
如くのRPGは言うほど悪くないからな
そもそも今までのアクションでもテンポ悪かったからな
127それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:07:58.27ID:jqUTbNUI0
如くはアクション時代からテンポ糞やん
2023/02/24(金) 00:08:05.09ID:dAra5Ikv0
ターン製でもいいけど戦況はテキストではなくグラで表現してほしい
ドラクエ11とかあのグラで8時代と変わらないのはきつかった
グレイグが仁王立ちしても
デコイなのに横並びの陣形とかなんやそれ
前衛で盾構えてくれよ
129それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:08:22.00ID:FuB7I0Dv0
FEやスパロボみたいなシミュレーションだとターン制は生き残りそうやけどな
130それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:09:18.46ID:mym6a0Rw0
>>111
軌跡はターン制とアクションをワンボタンで切り替えられるのようやっとる
アクションである程度ガード剥がして美味しいとこだけターン制でコンボルート決めてフィニッシュや
131それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:09:21.02ID:UE45Z9ll0
>>121
如く7の戦闘はマジで酷すぎたな
昔のRPGだとこれくらいテンポ悪い戦闘はあったけど令和に出すべき戦闘テンポじゃないわ
132それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:10:43.34ID:yBEjjTbX0
実はターン制ってレベルと相性悪いよな
技とか呪文が効くか効かんかしかないから片っ端から総当りするくらいならレベル上げて殴れになるし
133それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:10:45.89ID:+ydbAU2Y0
如くはrpgパートをアトラスに監修させたほうがええやろ
134それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:11:03.87ID:UE45Z9ll0
>>125
実際ワイもそう思うがそのつまらないアクションの戦闘と比較してもはるかにつまらないのが7のコマンド戦闘だからな
135それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:12:19.05ID:E5KUQGWWa
世界初のターン制RPGってなんなんや
誰が考えたんやろ
136それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:12:37.66ID:T3T+b8JWp
>>55
もはやSRPGはFE一強よ
2023/02/24(金) 00:13:15.20ID:FvVB61El0
今までターン制RPGだったものをアクションにするのはアホやと思う
アクションは別でやるわ
138それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:15.61ID:U1N8AacD0
>>116
部位破壊は良いよね
こういう概念取り入れなきゃね
139それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:23.19ID:dd7iNhzG0
オクトラ2もうやれるんか
140それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:27.03ID:CZhGZPvA0
世界樹やれ世界樹
141それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:32.12ID:v8aUAvAz0
最近ゲーム中に寝ちゃうことあるからターン制やないとキツいわ
142それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:36.18ID:tlS530l5M
ペルソナ6は硫黄島舞台にしてほしい
143それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:36.44ID:1vicoVSV0
シンプルなターン制好きやわ
アクティブタイムバトルとかは何がおもろいか分からん
144それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:13:59.09ID:FRHIk8ep0
オードリーヘップバーンみたいな名前のソシャゲ、普通にギャルゲーかと思ったらがっつり戦闘RPGで草
2023/02/24(金) 00:14:06.25ID:tNXH5/ax0
デッキ式ターンバトルが1番ええわ
146それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/24(金) 00:14:42.79ID:8p7Xi5Zaa
龍が如くは元々つまらんかったのにレベル上げも強いてくるようになったからクソ
倍速つけるならアクションに戻せ言われるやろし詰んどる
147それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:15:16.45ID:+MeUK0bPp
貧乏性やからリソース消費しない通常攻撃しか使わなくなるんだよなぁ
2023/02/24(金) 00:15:33.34ID:4rrEbyst0
>>135
ドラクエが参考にした
ウィズかなあ

それともトルネコの元のローグかな
149それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:15:33.78ID:AUXnlCpn0
なんだかんだ軌跡シリーズのシステム好き
毎作無限ループ発掘されてるけど
150それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:15:52.15ID:wiRuTgSv0
龍が如くはアクションの時から無駄に敵固くてテンポ悪いわ
別に敵が強いわけでもないから作業感が凄い
2023/02/24(金) 00:16:11.33ID:4rrEbyst0
アクションゲームでも
フレームごとに処理するから
ターン制っぽくなるんだよな
意味わかる?
152それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:16:19.30ID:mym6a0Rw0
>>137
ペルソナ5とペルソナ5Sみたいな感じか?
153それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:17:36.09ID:UE45Z9ll0
>>151
モンハンのバトルみたいな感じのことか?
154それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:17:52.91ID:RDVg0pvo0
ワイは脳死で暴れたいだけやからターン制やってるとイライラする
155それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 00:18:31.34ID:qpvII8Ct0
ファイヤーエムブレムはSRPGからAoEやTotalWarみたいになってもええんちゃうかなと思ったけどどうや
156それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/24(金) 00:18:45.39ID:AUXnlCpn0
>>152
5Sは外伝みたいなものだからセーフじゃない?
ffみたいなナンバリングで変わってるのは嫌だけど
2023/02/24(金) 00:19:02.50ID:o++Yw42U0
軌跡シリーズの戦闘コマンドRPGの中ではかなり好きだけど
閃の軌跡だとガイウスとかいう奴にバランスぶっ壊されてめちゃくちゃになってたな
158それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/24(金) 00:19:21.01ID:mym6a0Rw0
>>156
あー
159それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/24(金) 00:21:19.55ID:i2Bqca8S0
オープンワールドみたいなリアル制も面白いけどそれとは別の面白さがあるのに勿体無いよね
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