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FF10って一本道なのになんでそこあんまり批判されないんや?
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0002それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:06:35.09ID:v5IuNJvU0
世界一ピュアなキス
0004それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:07:22.85ID:vPxQbma6d
むしろ同じ事何回もやるの飽きない?
0005それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:07:49.78ID:FcD+rVn9M
RPGなんてシナリオしか見てないぞ
0006それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:08:02.28ID:RYzfN1I80
純愛、やからや
0007それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:08:19.00ID:iChj0v+Mp
FFってそういうゲームぢゃん
0008それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:08:21.08ID:Br3huANR0
最初から明確な目的地明示されとるからなんなら寄り道しとる
0009それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:08:30.15ID:Dlpz7D5qa
正直FF13の方が好き
10は戦闘がつまらん
0010それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:08:31.13ID:kjFc7haLM
1pondo
0011それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:09:12.47ID:XOXZCbH+M
ユウナレスカ戦の初見全滅とか適度にメリハリがあってええよな
0012それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:10:32.87ID:ESpLnxlT0
NTR結婚式があるのが強み
ファーストキスは死者の味
0013それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:11:27.94ID:t1VpBl/c0
一本道がそれほど気にならん風に作られてたから
13みたいに第○章だとぶつ切り感が凄いから批判された
0014それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:11:47.05ID:4VrWQrzMM
素敵だから
0015それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:11:56.95ID:2v/EVI940
何故かあんま指摘されてないけどあれって西遊記のオマージュだよね
目的地がザナルカンド(サマルカンド)だし
0016それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:12:17.17ID:eoCFrdTUa
一本道だとかワールドマップが無いとかは批判されてたけど神格化されて言われなくなった
0017それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:12:42.20ID:U57hY8JE0
ワッカの賜物だな
0019それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:13:06.72ID:+x/NoMzu0
それなりに批判されてたで縦スクロールRPGとか言って
0020それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:13:44.62ID:VPiN1N59d
寄り道要素の有無かなとは思う
ブリッツボールとかミニゲームもあったし
0021それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:13:52.00ID:t1VpBl/c0
789辺り寄り道しまくれるけど別にそこが評価高い訳じゃないしな
なんなら8なんてカードゲームばかりで他イベント話題にならんし
0023それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:16:40.33ID:OrdIa4Ef0
真の一本道知らんのか?
0024それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:16:44.31ID:fqyK5oln0
戻れる一本道なのがFF10で一切戻れず一度しか通れない一方通行の一本道がFF13
この違いは意外と大きい
あとパーティメンバーも章ごとに固定で11章にいくまでずっとチュートリアルみたいなもんなのも苦痛だったな
0025それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:16:47.01ID:OgUgkQWW0
13もストーリーがつまらんだけで言うほど一本道気にならなかったな
0027それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:17:57.49ID:t1VpBl/c0
メインストーリー中に道を引き返すと時限イベント発生してます!みたいなの喜ぶ奴おるんか?
嫌がらせやろ
0028それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:19:44.15ID:7r9cSlHya
FFにオープンワールドなんか求めてないんだよ
0029それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:20:10.31ID:YAGxBscfp
>>27
当時は取り逃がし要素をやたらと入れてたからな
攻略本とか売りたいってのもあったんかもしれんけど
0030それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:21:43.91ID:bPlQk4oJ0
10はストーリー進めても最初の村に戻ってこれるからな
裏ボスのせいで酷い初見殺しが発生するけど
0031それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:22:12.90ID:CFHo1Cxw0
>>15
あんまりモチーフどうこう言い出す意味がないからじゃねえかな……西遊記要素ってほぼ大枠だけだし
0032それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:22:44.29ID:fqyK5oln0
よく言われるファルシやルシやコクーンみたいななのはやったらわかるけどわざわざ造語作るほどか?とも思う
でもFF13一番のマイナスは登場キャラクターの薄っぺらくてキモくて寒い台詞回しだよな
特にファングとスノウのセリフのキモさは寒気がする
0033それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:22:48.58ID:7VEuDpnv0
当時基準で映像美が圧倒的すぎてプレイしてる時は一本道とか別に思わんかったわ
0034それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:22:53.26ID:UpN7GE6m0
主人公の自己犠牲で終わるのは美談になるからじゃね?
だからX-2は蛇足
0035それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:24:52.78ID:VuGC2d9Ka
>>34
x-2の後日談的な小説でティーダ厄介者扱いされた挙句爆死して首だけになったし
0036それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:25:03.25ID:uV593u6x0
ワイはカリビアンコム
0037それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:26:21.48ID:uXjcpD8Q0
13はプレイしてれば何言ってるかわかるって言われたからやった
確かに言ってる事はわかるようになったけど地上に降りてから苦痛になってそこで止まったわ
ワイは一本道が嫌なんじゃなくてストーリーに乗れんのが嫌やったんやな
0038それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:26:27.78ID:zYitAqk90
当時はくっそ批判されてたぞ
無駄に迷わなくていいし試練とかミニゲームのがよっぽど問題だったけど何故か一本道がめちゃくちゃ叩かれてた
0039それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:26:38.33ID:NNIHLiE0d
寄り道してる時間ないってストーリーできちんと理由付けしてるし世界観的にも整備された街道を進むようになってる
0040それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:27:03.50ID:4GEmr9X10
されてたけど今となってはくだらないこだわりだったな
0041それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:27:07.91ID:f15TaCGQ0
FFってだいたい一本道やろ
0042それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:27:54.11ID:2v/EVI940
>>31
所謂考察サイトみたいなのでも扱われてないのが不思議でな
ユウナっていう三蔵法師を天竺まで護衛するってコンセプトで目的地の名前まで被らせてるのに
まあ教養がないから気付かんのやろな
0043それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:28:25.36ID:BdaaRhkE0
>>35
夢人間だからってすぐ頭生えなかったか
0044それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:29:33.89ID:9LSSocJf0
そもそも一本道が悪ってわけじゃないやろ
0045それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:29:39.13ID:83YynCtw0
ユウナレスカ倒すまではユウナの旅だし
0046それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:30:07.58ID:35kfCMJG0
プレイヤーも寄り道せず早く先に進めたくなるストーリーだったから
0047それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:30:21.69ID:9LSSocJf0
>>42
0048それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:31:18.50ID:CeICLpEMd
西遊記のオマージュとかわざわざ語る程のレベルの事でもないって分からない方がヤバイ
0049それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:31:33.09ID:VLmBMGNB0
FF10の時はおらんかった洋ゲー厨が和ゲーけなす為に1本道はクソって連呼してたせいや
0050それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:33:37.19ID:9LSSocJf0
>>48
自分は教養ありまーすってアピールしたいだけだからしゃーない
0051それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:34:00.86ID:uXjcpD8Q0
10はティーダが聞き役になってブリッツボールとかシパーフとか討伐隊とかスピラの世界や文化が理解しやすいようになってて没入感あった
13はそれが無かった
0052それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:34:02.90ID:bW2Go5DC0
少数派かもしれないけどRPGは一本道じゃないと嫌だわ
進行方向の逆に進んだら岩陰にさりげなく宝箱が置いてあるのすら好きじゃない
0053それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:34:28.44ID:cXJEc/6id
一本道の脇にスケールの大きな世界観が広がってるからええんや
13はスケール大き過ぎて蚊帳の外やったけど
0054それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:36:11.80ID:fXcmrYCF0
リュックがかわいいから
0055それでも動く名無し
垢版 |
2023/02/24(金) 11:37:14.75ID:UpN7GE6m0
オープンかクローズかはあんまり問題じゃなくて
ゲームプレイしてて面白いか?
ストーリーは面白いか?
ここら辺だよな結局
0057それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:37:53.31ID:Ey0p0fSba
当時のゲームって言うほど一本道少なかったか?
0058それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:37:54.24ID:BdaaRhkE0
リュックはリアルでもあのまんまの顔であんま老けないな
0059それでも動く名無し
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2023/02/24(金) 11:38:02.89ID:t1VpBl/c0
10は戦闘つまらんけど不思議と飽きない
13は戦闘おもろいけど不思議と飽きる
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