【悲報】真のモンハン「ワイルドハーツ」さん、2.6万本wwwwwwwwwwwwww
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大爆死した模様
PS5 WILD HEARTS
26905本(累計26905本)/エレクトロニック・アーツ/2023年2月17日
https://www.famitsu.com/news/202302/23293834.html 正直ライズのSEとかエフェクトもおもちゃみたいに軽くて嫌いだわ >>270
泥臭さを全面に出したのがソウル系やろ
多分そういうの作ったらソウル系のパクリ呼ばわりやで EAproでついでに遊んだけど良い暇つぶしになったわ
十分面白いと思うけどな~ >>342
そういうのは売れてから語られるもんやで >>268
下手くそガイジで草
そらもっさりアクションを誉めるわなw >>352
ワイルドハーツのショボさに比べたらやっぱりモンハンやなって感じやけどな 別におもんないわけじゃないけどワールドに勝ってるところはない >>342
売り上げを気にしないって一体誰にとってのチャンスなんや? モンハンはもう開発しませんってなったら買うか検討するレベル
次世代のモンハン出るのに何が悲しくてモンハンもどきしなきゃならんのや >>341
GEはモーションキャプチャで作ってないって聞いたけどマジなんかね 半年後にフリプ確定だな
買ったバカおつかれちゃんw どうせ今年ワールド2発表して来年発売やろ
こんなカニカマで腹満たしたくないわ >>222
フロムとはアクションの方向性違いすぎるやろ
むしろ仁王やってたらワイハーが残念屋ってなるやろ ゴッドイーター3のマルチ男キャラ全くいなかったの草 まずモンハンってモンスターどもがいちいち個性持ってて名前とか鳴き声なんかまで凝って作っとるからキャラクター性で商売できとるんやろ
ワイハーはアマテラスだのラセツだのどっかで聞いたような名前やし、
デザインもリアル動物に装飾つけただけみたいな感じやし記憶に残らんやろ アクションのシステムは面白いで
エンドコンテンツは物足りないが一作目って感じだった >>46
これって流石にピーク値よな?
リアルタイムやったらヤバいし >>336
PS5とPCだしDLがメインちゃうの
そもそもEAproなら1600円で出来るし 例年通りならモンハン新作は今年発表なんかな
楽しみやわ >>373
ピーク
それでもチャート見てきたけどライズ、ワールド、これの順やった >>369
ゴッドイーターやってて男キャラ使うのはおらんやろな
公式はソーマとかの男キャラ推してて馬鹿かと思ったけど かと言ってワールド2は暫く来ないだろうしサンブレイクもアプデ来てもモンスター1体だから何回か戦ったらもう飽きてまうのよな これ全然おもろないらしいな
バグも多いらしいし動きもカクカクって聞いた
クソゲー濃厚らしいしワイはスルーやな。周りに聞いても周囲では誰もやっとらんらしいわ >>352
ゲーム性はともかく質感はW、IBのほうがずっと好みだったわ
グラとかそういうのとは別で >>352
ワールドの武器当てた時の効果音好きだったわ モンハンをやりたいわけであってこんなツマランパクリゲーいらんのじゃ
ポケモンの代わりにデジモンやるやつなんかおらんやろ モンハンライズとかいうモンハン史上最高傑作がまだバリバリだからなぁ
タイミングが悪かったね >>376
新しい出資者見つけて作り直しますって言ってから2年くらい経っとる >>382
せめて周囲で誰もやってないのは確定情報にしろよ 300レスガイジ逃げた?
スレの勢いあると連レス攻撃できひんから弱いんか ワイルドハーツはだめではないが、色々と残念すぎる
なんかモンハンの良さを再認識できるゲームだと思った モンハン信者とフロム信者ってゲーム性の違いとか考えずに全てのゲームに対して「アクションの重みがー重量感がー」って言い出すよな モンハンはライズ路線はほんまやめて欲しいわ
あれもうモンスターハンターやなくてモンスターファイターやん
ああいうゲームはいい意味でのもっさりはやっぱ必要なんよ 仁王2はカニカマの中でもかなり良質な部類よな
長く遊べてええわ だれかシンデュアリティとかいうロボゲー買う奴おらんか?ゲームの情報一切なくて不安なんやが 売上とか同接とかゲハ臭い話はどうでもええんや
誰か22日のパッチ後の最適化がどんな感じか分かる奴おらんか? ホグワーツレガシー1週間で9万本の大爆死wwwwwwww
↓
3日で1200万本行きました!!
未だにファミ通信じる奴アホちゃう? >>391
これ
ほんまにこれ
武器ツリーはモンハンが取り込んで欲しいわ あれだけ騒いで爆死かよ
ネット上の声だけでかいって一番あかん奴やん 高いねん
新規タイトルで一万円は手が出しにくいよ
せめて8000円くらいに抑えないと怖くて手が出しにくい コーエー「次世代の狩りゲー出すでー」
モンハン「ほいPSとXBOXとゲーパスにライズ出しますw」
やっぱあの裁判でカプコンってコーエー恨んでるよな なんだかんだシリーズ続けてるモンハンって偉大やな
DMCやドグマもあるし >>399
パッチとグラボのアプデも入れたけど60fps→80fpsくらいやな
ラストステージは100安定してた 基本無料でスキンやら経験値アップに課金でいいんじゃねえのか >>397
土台が良かったからクリアしたけど、全力でクソゲーにしたがるスタッフの影が見えるのつらいわ 狩りゲー好きだから買ったけど1番難易度高いかもしれん
モンハン討鬼伝GEフリウォソルサクプレイヤーや 半分DL版としても55000かあ
そりゃマルチ過疎にもなるわな やっても最終的にスキルガチャ回すだけになるならもうええわ なれるまでクソゲー感半端なかった
武器の基礎アクションが少ないけど建築要素まであるから頭疲れるわ >>403
ネーミングも凝ってるし、
BGMも看板クラスのモンスターはみんな凝ってるし、
デザインも他にない系統やわ
ワイハーはガチでリアル狼に装飾を盛り付けただけみたいなデザインで名前も日本神話とかから流用してるのがな…… >>261
あつもりばっか言われてるけど一つ前のとびもりでもポケモン殴れたで >>88
まあ業者だろうな…このゲーム全然話題になってないしそもそも全く売れてないし… 所謂狩りゲーってエアプの批判だけでほぼスレ埋まって作品も作品で気づいたら消えてるんだよな
まともに語られてるのゴッドイーターと討鬼伝しか見たことない YouTubeだとかなり持ち上げられてるイメージだけど、全然売れてないんだな
ほとんど案件なんか? ライズってそんな悪いか?
クソな部分がないとは言わんけど普通に面白いよ🤗
操作感とかはワイ的には過去1楽しいわ😍 >>399
全然変わってなくてredditで外人ブチギレとったで >>222
仁王2おもろいけどセキロよりアクションの出来いいは流石に無理あるやろ でもお前らアイスボーンのラスボスの名前忘れたやろ? >>422
ワイハよりモンハンの方が語られてるからな
お察しよ ライズにすらなれなかったクソゲー
ソフト飢餓のPS5おじさんしかやってない そもそも最近のゲームソフト売れなすぎじゃね
任天堂以外全く売れないやん >>427
アンイシュワルダ君は岩と目力のおかげで覚えとるけどサンブレイクのラスボスが思い出せない >>417
からくり慣れるまでクソ要素かと思ったわ
慣れたら壁と爆弾楽しいわ
腕使うのもスレで聞くまでやり方分からんかったし
チュートリアルで1回出たけどよく分からんかった >>344
みんないつか来るモンハンを願って我慢しながら偽物にお布施してたのかと思うと涙が出る >>424
アクションはめっちゃおもろいけどWとは逆にモンスが弱すぎるのが惜しいわ
Wibと足して割ってたらマジで歴代最高だったかもしれん >>423
YouTuberなんて全部案件やろ基本
真面目にレビューしてるやつなんか一人もおらん >>412
ワイも全部触ってるけど一番難しいと思うわ
敵の動きが激しいし痛い代わりにプレイヤーの無敵が長いソウルライクな感じ ワールドは未だにエロ重ね着MOD作ってるやついるからたまに開く
ライズは傀異レベル120まで付き合ったから許してくれハゲ >>371
世界観とか生態の考察勢おるくらいやしな
続いてるだけあって丁寧やわ ちょっと売りがわかんなかったなあ
モンハンすぎてびびったわ >>421
このゲームは知らんが攻略スレのパート1を関連企業が立ててましたとか前にあったよな >>423
案件振りまくり作った奴らが全然自信ないのバレバレやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています