【悲報】真のモンハン「ワイルドハーツ」さん、2.6万本wwwwwwwwwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
大爆死した模様
PS5 WILD HEARTS
26905本(累計26905本)/エレクトロニック・アーツ/2023年2月17日
https://www.famitsu.com/news/202302/23293834.html 雑味が増えたモンハンやけどまあ普通に楽しめるレベルって感じ
生息域を外れた狼のモンスターを討伐し、最終的に狼を追い立てたアマツと霊峰で決戦というシリーズファンにはたまらないストーリー展開もポイント 最近仁王2買って全クリしてワイルドハーツ買って来月ウォーロン買ってとコエテクゲーしか消化できてないわ アマテラス結構クソモンスでリオレウスの面影感じるわ >>706
それは嘘
殴れば回復するし光ってるところ腕突っ込めば回復するし神社建てれば…
とにかく余る コーエーが500万売るって息巻いてるタイトルはウォーロンやろ?
アレそんなに売れるか? >>741
コーエー社員が頑張っとるんや!これも企業努力やで😁 ドラゴンズドグマは期待してるからな裏切るなよカプコン これに限らず自分がやってないゲームをクソゲーにしたい層ってどういう心理なんや
やらないならどうでもええしやりたいならやればええやん >>741
深みがあるからレスも増えるんだよな
結局語り継がれるのはどっちかって話 ライズの虫要素は毛嫌いする奴もおるけどめっちゃ好きやわ🤗
ガルクは流石に続投確定やろうけど
翔蟲も続投かそれに代わる要素次回作でも欲しいな😘 >>739
モンハンってアクションゲーなのにターンがキッチリしてるし
だからそこ隙潰しは死ぬほど叩かれるな ていうかプレイ感はモンハンってよりデススト×死にゲーやぞ このファミ通集計ってアマゾンとかの通販売り上げは入ってないってマジ? たまにはモンハンのパクリ元らしいファンタシースターのことも思い出してやってくれな >>741
オンありの和ゲーとオフ専用の洋ゲーの差やな ホグワーツはアーリーあったしDLに偏るのは必然で
ワイルドハーツはEA PlayあるからPCに偏るのは必然なんよな
それなのにファミ通固執する奴って >>741
5chの書き込みなんて世間も売り上げも関係ないドブのクソという事実の再確認や >>735
わかるのはSwitchは0%って事だけやな サンブレは同じ段階のアイボと比較すればグラ以外は圧勝やろ
アイボの評価は最終アプデで一気にあがったし >>749
具体的なタイトルは名指しして発表してないと思うがRoninの方ちゃう
Wolongはゲームパスタイトルだから加入者ほぼ全員1回は手出して見ると思うしプレイヤー数だけなら500万に届くと思うけど https://m.youtube.com/watch?v=UxDUqfgyQYo
これ見て和傘始めてみたけどパリィ無理ゲーすぎて笑ったわ
プロハン以外ボコられるバランスやろこれ >>756
やってから評価すべきなのは当然なんやけど
今は案件振ってるんやからそれで判断されてもしゃーないやろ
クソゲー認知をみずからひろめとるんや >>741
良くも悪くもホグワーツは没入ゲーやし語ることが少ないからやと思う
ワイハーは没入するゲームちゃうし不具合多いから愚痴っぽいこと書きにちょくちょくスレに書き込みにくる
まあ知らんけど現状のワイハーは多分やることなくなった勢がスレオンしてるのもあるんちゃうか?
クリアまでやっとらんけどクリア後は結構スカスカらしいで >>727
ライズ叩いてる奴のイキリプロハン名人様感ヤバい
ゆうた騒動のときも大暴れしてそう 売れてない作品の信者がdlという見えない数字に頼り出すのほんま惨めやわ >>766
公開されてないDL数に泣きついてて草
全部個人の感想やんw >>743
ラオシャンロンみたいなやつってワールドのラオシャンロン枠と似てるよな
それで察したわ >>779
ホグワーツ6万とか言って騒いでたゲハカスが哀れやな >>781
とっくにオワコンになってるパケにしがみつくって >>574
こいつ💩スレの有名ガイジもこりんだからお前ら気をつけろよ ゲハガイジは去年エルデンで一年戦い続けてたけど今年は全マルチのホグワーツで戦う予定なんかな >>779
見えない数字よりは見えるパッケージの数字だよな普通
だって妄想にしかならんし >>777
昔のゲームの話題以外はゲハの植民地や
昨日はWiiとDSの話できて楽しかったのに ホグワーツワイルドハーツよりも初めてやったfeが1番おもろかったわ
もう目新しさないとアカンかもしれん >>774
ゲーム画面これで初めて見たんやけどゴッドイーターみたいなゲームやな >>758
クレーター連打するか勇でちょこまかゲーやらされるかの2択要求されたから嫌い😡
スウェイは最高やけど >>741
狩りゲーとオフ専用オープンワールドを比べちゃいかんやろ >>785
何に気をつけるの?
これ誰かが作ったフェイク動画でパクリはガセネタって事? >>749
仁王シリーズで500万以上売れてるからそれくらいの目標はあってええんちゃうか ホグワーツはともかくワイルドハーツなんかDLでも売れてないやろ 爆死してるクソゲーを擁護してるときにだけ現れるDLガー!おじさん だいぶ厳しい数字やな
まあ海外で売れてれば大丈夫か >>790
それはもう仕方ない
ワイもやったことないジャンル攻めてるわ >>788
steamセールスレとか平和なところがオアシスや これだけモバイル市場が流行っとるんだしパケ勢も大分減ったやろ
ソシャゲで課金し始めてからCSもDL版ばっかでハードル下がったわ >>741
家ゲー板はマルチゲーの方が遥かに勢い出るぞ
民度はお察し >>783
言うて6万は事実だしな
今回はDL率いくつの設定で行くんや? 俺のやってないゲームは全部クソでセンスないゴミなんだああああああああああああああああああ 案件でやった配信者のプレイ見て買うのやめたなあんなん公式ネガキャンやん >>772
Ronin知らんかったわ
TeamNINJA働かせすぎじゃない? >>801
Steamスレ忘れてた
セールスレのせいで積みゲーどんどん増えていくけど楽しい まあでも新規ipなのにそういう信者がつくってことはいいゲームなんやろうな >>739
攻守のメリハリの付け方はさすがよ
15年で築いたノウハウは伊達じゃなかったってことやね >>799
どういう思考してたら海外で売れてると思えるんだよ こんなカニカマクソゲーに一万円も払ったやつがいるという事実 売上は知らんけど普通に面白いけどな
やっとラセツ倒したとこやからまだまだこれからやけど lolやってないゴミどもは今すぐlolやれ
くだらないゴミゲーに現を抜かしてこの神ゲーを日本で廃れさせるクズどもに成り下がるな >>812
言うて今回はEAと組んでるし海外指向やろ アステラとか言う拠点失格のクソ拠点
古代樹もそうやけど勢いで作って使い勝手とか快適性忘れてない? >>810
一万円も払ったから引くに引けないだけ定期 >>806
ほんとアホよな国内外問わずわざわざゲームプレイ見せてクソさアピールしてるんやからな >>801
SteamセールスレにもPSファーストのタイトルだけ異様にネガキャンするきな臭い奴が最近出てきたな いつもボコボコに叩かれてるけど >>739
アクションゲーム下手な奴が言うところの「もっさり感」とやらを無くすとゴッドイーターや討鬼伝になるからなあ
きっちり調整された前隙後隙やヒットストップがどれだけ大事かってことよね >>808
大ウソこいてるって事はねえだろ
なんで噛みついて来たのか知らんけど、まさか捏造と言いたいの? >>739
アクションゲーはどれも無双チックよな
なんか軽いし滑ってるように感じる 配信者の初見プレイはとんでもないクソゲーに見えるやろな
敵の動きはフロムで戦闘システムも煩雑やし >>794
パクりかどうかはともかくこいつらは実在してる
ちな中華アカムくんはこの後にウカムの潜航突進披露してくれるで >>816
海外指向で向こうで妬み嫌われてるEAをチョイスするのか
スポーツの版権を持ってるからイキってるだけの企業なのに この手のゲームはワイの周りで流行らんと買う気にならんわ
外国で大人気だったとしても買う気にならん🥺 まずタイトルが悪いわ
タイトルだけ聞いても和風狩りゲーなんてイメージできんやろ >>824
ファミ通の数字はもう各社決算発表と乖離しまくりや
諦めろ モンハンフォロワーで成功した部類がpsoだけという事実 >>802
日本は海外と違ってDLとパケに価格差あるから言うほど減らんのや つうかファミ通叩いとるPS信者ってのがわからんわ
ファミ通なんてめちゃくちゃPS贔屓やろ
少なくともパッケージに関してはPSを盛る事はあっても減らす事なんてあるんか? Steamのea play初月100円キャンペーンで釣られて体験版やったやつワイ以外におるやろ
ワイは噂に聞いてた通り最低設定にしても時々カクつく重さに耐えつつイノシシ討伐までやったけど中途半端に仁王を魔改造したゲームって印象しかなかったわ
あと壁際になるとカメラが頻繁に壁や建物の中にめり込んだりするのも微妙やったわ
最適化進んでまともに動くようになって3000円くらいまでセールで下がった頃にモンハン新作がなければやってもええかなってくらいやったわ
思わぬ産物はモンハンの完成度の高さを再認識できたから久々に復帰して苦行に感じてたサンブレの傀異の研究レベル上げ作業すら楽しく感じるようになったとこやわ >>774
パリィ決まってるのに上や後ろに飛ばされるのどうなんや
ちょっとやりづらそう 体感でいいからエルデンとダクソ3と比べて難易度どう? 戦闘がまずツマラン
なんで出来の悪いフォートナイトみたいなことせなあかんねん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています