【悲報】真のモンハン「ワイルドハーツ」さん、2.6万本wwwwwwwwwwwwww
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大爆死した模様
PS5 WILD HEARTS
26905本(累計26905本)/エレクトロニック・アーツ/2023年2月17日
https://www.famitsu.com/news/202302/23293834.html 爆死してるクソゲーを擁護してるときにだけ現れるDLガー!おじさん だいぶ厳しい数字やな
まあ海外で売れてれば大丈夫か >>790
それはもう仕方ない
ワイもやったことないジャンル攻めてるわ >>788
steamセールスレとか平和なところがオアシスや これだけモバイル市場が流行っとるんだしパケ勢も大分減ったやろ
ソシャゲで課金し始めてからCSもDL版ばっかでハードル下がったわ >>741
家ゲー板はマルチゲーの方が遥かに勢い出るぞ
民度はお察し >>783
言うて6万は事実だしな
今回はDL率いくつの設定で行くんや? 俺のやってないゲームは全部クソでセンスないゴミなんだああああああああああああああああああ 案件でやった配信者のプレイ見て買うのやめたなあんなん公式ネガキャンやん >>772
Ronin知らんかったわ
TeamNINJA働かせすぎじゃない? >>801
Steamスレ忘れてた
セールスレのせいで積みゲーどんどん増えていくけど楽しい まあでも新規ipなのにそういう信者がつくってことはいいゲームなんやろうな >>739
攻守のメリハリの付け方はさすがよ
15年で築いたノウハウは伊達じゃなかったってことやね >>799
どういう思考してたら海外で売れてると思えるんだよ こんなカニカマクソゲーに一万円も払ったやつがいるという事実 売上は知らんけど普通に面白いけどな
やっとラセツ倒したとこやからまだまだこれからやけど lolやってないゴミどもは今すぐlolやれ
くだらないゴミゲーに現を抜かしてこの神ゲーを日本で廃れさせるクズどもに成り下がるな >>812
言うて今回はEAと組んでるし海外指向やろ アステラとか言う拠点失格のクソ拠点
古代樹もそうやけど勢いで作って使い勝手とか快適性忘れてない? >>810
一万円も払ったから引くに引けないだけ定期 >>806
ほんとアホよな国内外問わずわざわざゲームプレイ見せてクソさアピールしてるんやからな >>801
SteamセールスレにもPSファーストのタイトルだけ異様にネガキャンするきな臭い奴が最近出てきたな いつもボコボコに叩かれてるけど >>739
アクションゲーム下手な奴が言うところの「もっさり感」とやらを無くすとゴッドイーターや討鬼伝になるからなあ
きっちり調整された前隙後隙やヒットストップがどれだけ大事かってことよね >>808
大ウソこいてるって事はねえだろ
なんで噛みついて来たのか知らんけど、まさか捏造と言いたいの? >>739
アクションゲーはどれも無双チックよな
なんか軽いし滑ってるように感じる 配信者の初見プレイはとんでもないクソゲーに見えるやろな
敵の動きはフロムで戦闘システムも煩雑やし >>794
パクりかどうかはともかくこいつらは実在してる
ちな中華アカムくんはこの後にウカムの潜航突進披露してくれるで >>816
海外指向で向こうで妬み嫌われてるEAをチョイスするのか
スポーツの版権を持ってるからイキってるだけの企業なのに この手のゲームはワイの周りで流行らんと買う気にならんわ
外国で大人気だったとしても買う気にならん🥺 まずタイトルが悪いわ
タイトルだけ聞いても和風狩りゲーなんてイメージできんやろ >>824
ファミ通の数字はもう各社決算発表と乖離しまくりや
諦めろ モンハンフォロワーで成功した部類がpsoだけという事実 >>802
日本は海外と違ってDLとパケに価格差あるから言うほど減らんのや つうかファミ通叩いとるPS信者ってのがわからんわ
ファミ通なんてめちゃくちゃPS贔屓やろ
少なくともパッケージに関してはPSを盛る事はあっても減らす事なんてあるんか? Steamのea play初月100円キャンペーンで釣られて体験版やったやつワイ以外におるやろ
ワイは噂に聞いてた通り最低設定にしても時々カクつく重さに耐えつつイノシシ討伐までやったけど中途半端に仁王を魔改造したゲームって印象しかなかったわ
あと壁際になるとカメラが頻繁に壁や建物の中にめり込んだりするのも微妙やったわ
最適化進んでまともに動くようになって3000円くらいまでセールで下がった頃にモンハン新作がなければやってもええかなってくらいやったわ
思わぬ産物はモンハンの完成度の高さを再認識できたから久々に復帰して苦行に感じてたサンブレの傀異の研究レベル上げ作業すら楽しく感じるようになったとこやわ >>774
パリィ決まってるのに上や後ろに飛ばされるのどうなんや
ちょっとやりづらそう 体感でいいからエルデンとダクソ3と比べて難易度どう? 戦闘がまずツマラン
なんで出来の悪いフォートナイトみたいなことせなあかんねん >>833
ほーん
脳内乖離の設定で行くんやな
無様無様 >>836
任天堂タイトルも国内すらファミ通の倍売れとるからな モンハンも買わない
真のモンハンも買わない
ゴキブリは何なら買うのか >>821
こういうの見るとゲハ民からしたらpcは目の敵にされてないんやな
csのタイトルには攻撃的だけど
平和でいいな 日本じゃもうこういうのよりもガチャゲーのほうが儲かるもんな
ゴミカスみたいなアクションでもガチャガチャしてくれるからスクエニ調子乗ってるし >>843
エルデンリング3週間で40万本言ってたファミ通やぞ・・・ エルデンやったことないんやけどワイハよりも難しい? >>845
野球の応援と一緒や
贔屓のチーム以外はとことんこき下ろして気持ちよくなるねん >>844
そりゃカタチケで初日からセールしてるみたいなもんだから当たり前だろ残念やったな >>836
最低限ファミ通の数字は売れてるんやろけど今時ダウンロードどころかアマゾンすら含んでないようなセールスデータになんの意味があるってのは分かる >>845
持たざる者たちの宗教戦争やから関わらん方がええで 和傘面白いのに初期だとクソ雑魚過ぎてプレイヤー減るのが悲しい これクッソ面白いけどマジでバグと最適化不足がアカンすぎる
はよ直さな人離れるぞ
マジでもったいない PSとかPS2の頃、アクションゲーム作るのが不得意なメーカーが作ったような動きなんや
動きがふわっとして滑っとる >>857
数字公表してないDLに縋る方がなんの意味があるのかわからんけどな
個人の妄想やんけそれ >>850
妥当な数字やん
3週間で国内のパケ売り上げが40万
海外で売れてDL版も積んで1年で1200万
なんか不都合あるか? プレステのチー牛ってなんで任天堂を目の敵にしてるのかよくわからん
どう考えてもパソコン敵視しないとあかんやろ
パソコンでよくね?ってめちゃくちゃ言われとるやん >>839
難易度は間違いなくワイルドハーツのほうが難いで
メイン1章ボスのジゴグザルの時点でマレニアより強い >>792
ワイスラアク民やから
カウンターが気持ち良すぎて脳汁ドバドバや😍 こんなPV見ただけでおもんなさそうなゲームにすら飛びつかないといけないソフト飢餓のPS5民 偏見なんやけどゲハトークやってる奴ってハードどれも持ってなさそう ゲハお爺ちゃんはソフトのことカセットって言いそうやな >>855
スポーツは一般的やしまだ分かるけどゲームハードで殴り合うのは正直言ってガイやと思う >>867
スラアクはライズとサンブレイクで武器としてようやく完成した感あるわな。
高速変形とカウンターでマジで世界が変わったわ >>859
傘回しがスタミナスキル無いと無理やから後半の装備揃ってからじゃないとまともに火力が出ないからな
モンハンでいう体術スタ急とかのスタミナスキル無い弓みたいなもんや >>869
あっとるで
稀に買っとる希少種もおるけど全体で見たらたぶん相当少ない ライズサンブレはメイン武器が当たり武器かどうかで割と評価変わりそう >>758
虫はそれありきすぎてゲージ管理ゲーになるのが嫌い
狩技位の立ち位置ならならええと思うけど スレタイワイルドアームズ続編かと思ったじゃねーかちくしょう 難易度高いって言うてもワンパンかツーパンされるだけのしょうもないゲーム性やん >>867
ライズサンブレのアクションは過去最高だと思うわ
効果音はアカン >>861
これはわかる
敵も味方も動きがもっさりというか常にゆらゆら動いてて緩急がない
もっと静と動を使い分けてほしい >>871
steamもろもろ込みならそんなおかしくなくないか? 「比較対象はモンハンドス」ってレビュー見て避けたわ
ライズでもワールドでもなく「ドス」 プレイヤーがどれだけいるのかなんて分からんけど発売一週間でシンプルに過疎ってるのが現状やん >>883
アメリカか中国ならともかく日本のSteamシェアはゴミやで >>847
PS5叩くための棒やしなあ
PC叩くのはモンハン板くらいやな >>885
やってないゲームが過疎かなんて分かるんか? ゲハって末尾Mdprとかが飛行機飛ばして騙せるような村社会なんやろな 日本のゲーマーはニケでシコシコ原神でシコシコするサルや
そういう国民なんや コエテクの開発チーム
チームニンジャ
仁王、ゼルダ無双、FE無双、FFオリジン、DOA、ウォーロン、ロウニン
オメガフォース
三國無双、戦国無双、無双オロチ、ペルソナ5スクランブル、FATEサムライ、ワイルドハーツ
シブサワコウ
信長の野望、三國志、ウイニングポスト、FE風花雪月
ガスト
アトリエ、ブルリフ
ルビーパーティー
女性向け恋愛ゲーム
いくらなんでもチーニン頼みすぎやないか? 逆張りの極なんG民がつまらないって言ってるってことは神ゲーって事やん
ホグワーツの時も開発会社の過去作とかスクショしてクソゲーって言ってたし >>892
売上がつまらなさを証明してるんだよなぁ steamのピーク同接が
エルデンリング、90万
ホグワーツ、90万
ワイハー、3万
な時点でワイハーがホグワーツみたいに売れると思うのは無理があるやろ
あとはEAのサブスクが大半やろ EA産で初動コケたとなるとsteamジワ売れは厳しいやろな
いつものやつ思われて終わりや そんな…たくさんの配信者がプレイ動画上げてるのに😭 >>886
パケ実売が40万(推定)でダウンロードやらsteamやら店舗に残ってる在庫(出荷なので)やら全部含めたらそんな「こんなん信用したらアカン!」ってほどズレてないように感じる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています