>>37
戦闘褒めてる人が他にどういうゲームの戦闘楽しんでるかは気になる
適当に才能とっても強くなるし、振り直しできないから自分の中である程度強いコンボ完成したらそれ押しでいけちゃうし、後半は同じモーションの敵がダンジョンの奥で何度も湧くだけで作業感がすごかった

無双系とかが好きならありなのかもしれない