【悲報】FF16「ストーリークリアまで35時間です。その内11時間はカットシーンです。」
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
――本作はカットシーンだけで11時間ほどのボリュームがあるとのことで、かなりのボリュームが期待できそうです。
吉田 11時間ほど、という数字は、バトルイベントなどを抜いたストーリー本編のカットシーンだけの総量です。本当はもっとボリュームがあります。サイドクエストなどの時間も含まれていません。
高井 本編ではないところにカットシーンが用意されていたりもしますので。
――クリアーまでにかかる時間はどれぐらいを想定されているのでしょうか?
高井『FF16』はストーリードリブンのゲームで、シナリオをジェットコースターのように楽しんでもらうことになるのですが、クライヴの生き様をすべて見ようとすると、35時間前後はかかるかと思っています。寄り道要素を含めると、その倍ぐらいいくかも、というイメージですね。
https://www.famitsu.com/news/202302/28294247.html 戦闘もDMCみたいでなんかイマイチやったしFFシリーズ終わりかもな まーたイケメン主人公かよ
ガキが救世主になれる訳ないだろ
俺みたいな薄汚いおっさんを主人公にしろや 13みたいに一本道がいい
15やったけど、ただ広いだけで探索しても意味ないし、寄り道すると本編と全然関係なさ過ぎてただの時間稼ぎでしかなかった カットシーンあってもええんやけどスキップできないとかボス戦負けたらまた長話聞かなきゃあかんみたいのはもうやめてほしい 500円以下じゃないと買わんでドラクエ以外信用出来んスクエニは 最近だと
ゼノブレイド3も大概ムービーゲーかつ糞ゲー要素多めだったけど
ボリュームはもっとあったからなぁ こんなクソゲーに飛びつかないといけないPS5おじさん草 もうムービーゲーなのがわかっている層しか買わんでしょ 7リメイク退屈で途中でやめたけど似たような感じかね? いやいやメタルギアソリッド4
ムービー多かったけど良かったやん まんまdmcみたいな感じやろすぐクリアできるやろな スクエニのゲームなんか2000円切ってたら買うかどうかやろ
インディーズ以下や スクエニゲーをフルプライスで買うやつはちょっと頭おかしい てかそれならゲームじゃなく映像作ってりゃいいのにな FF7Rもそんな感じやぞ
ダンジョン入る前にムービー、入ってムービー、走ってたらムービー、ボタン押したらムービー、ギミックでムービー、ボス前でムービー、ボス戦でムービー、ボス撃破後にムービー、シーン転換でムービー、建物出たらムービー、人に会ったらムービー ff14の面白さってコイツの手腕じゃなくて脚本の女のおかげだろ
序盤くそつまんねえし MGS4はプレイ時間の半分以上がムービーだったことを思えば大したことはない QTEって失敗すると死ぬゲームってある?
龍が如くとかそれで死んだ試しがないんだけど >>36
結局質やろ
スクエニの作るムービーゲーはつまらんだけ プレイ動画見たけどクッソつまらなさそうやったわ
バビロンズフォールと何がちがうんや >>39
まぁなんかカリスマ性はあるからな ひろゆきとか岡田斗司夫的なオーラはあるし持ち上げられるのはわかる 若い子にプレイしてもらうにはTikTokくらいのショート動画やないと無理やろ
YouTubeの動画さえ長いから倍速再生する奴多いのに そんなに比重あるんか
ストーリーがゴミだったらクソゲー確定するやつやん どうしてもムービーを減らしてプレイさせるって選択肢はないんだな ちょうどよくね
プレイ時間ありゃいいってもんじゃないやん これでPS5独占とかいう自殺してるし歴代最低クラスの爆死しそう そんなんならゲームじゃなくて映画でも作りゃいいのに 若者ウケ狙う言うならアクション云々よりまずオナニームービーシーン短くすればええのに >>43
ロストジャッジメントで唐突に刑事とバトルが始まり失敗すると海に落とされて死ぬ 問題はそのストーリーが面白いかどうかなんだよね
10以降まともなストーリーがひとつもない >>43
2のラストはコントローラー置いてたらやり直しになった カットシーン11時間、下らんお使いクエ20時間、こんな感じか
ゴミゲー確定じゃん tps://youtu.be/qEW0hbrnV38
やばくて草、真っ暗で何やってるかわからないQTE有り、ギャグみたいなキャラモデルの出来
FFの売りであったグラフィックですら背景含めザラザラ ムービーゲーでよくあるこれなんなん?
ムービー→ちょっと歩く→ムービー 全盛期(7~10)のFFプレイ時間ってこんなもんじゃね? これきつい
龍が如くも、見てるだけの会話シーンが長すぎて再プレイしたくなくなるし 16の動画見たけどグラがしょぼすぎて完全にFFの特別感なくなったな
15で大失敗したからこれからはあまり手間かけずに普通のゲームとして作る感じなのかね >>39
リソースの豊富さやろ
同じMMOの11は11単体で勝負してたけど
14は過去作のオマージュばっかやん キャラデザが糞すぎる
パーティメンバーがその辺のおっさんやん 人物にスポット当てるのやめろよ。FFはシステムと世界観だろ 最近のスクエニはマジでやばい
でも売上はマイナスってわけでもないから手に負えない >>78
マイナスじゃないならそれは成功なのでは? 新作でやりたいのジェダイとこれくらいしかないから期待しとく カットシーンはありがたいものって認識の内は売れないんじゃね どこかで見たようないかにもな古い砦の中でどこかで見たような鎧のおっさんがどこかで見たような鳥の化け物と戦ってます どこにワクワクしろって言うんだよ 個性があまりにもなさすぎる 定価が高いのは別にいいけど和ゲーはセールでも全然安くならんのがマジでアカン Twitterで信者が動画を絶賛してたけど、ショボ過ぎてげんなりしたわ >>83
Switch独占とかいう約束された爆死よりはマシなのでセーフ ちなみにゼノブレ3のカットシーンは13時間
なおその内の半分以上は動きのない棒立ちキャラの顔面アップ写してるだけ >>87
でも小島秀夫はなんやかんやしっかり独自の世界観見せてくるからな これには何も無い >>91
ほんま普遍的すぎて全くワクワクせんよな16
PV見てくそつまらなさそうやった >>65
外人なら見えるんかな
日本人には無理やでこの暗さ ジャッジアイズとかロストジャッジメントはストーリーおもろいからムービーええけどFF16はストーリー全く期待できん デススト並のムービーが延々続くのだけは勘弁や
つかFF16暗そうで、最後に爽快感なさそうなのがね
クライヴの生き様、ってサイパンのデイヴィッドみたいに最後死にそうやし よしだあああ😭😭😭
『FF16』PC版の対応について吉田Pが言及「いつか出したい気持ちはありますが、半年後にPC版を出すのは不可能なのです」【『FF16』メディアツアー】
・『FF16』がPS5というプラットフォームで発売するにあたって、半年間の時限契約があるのは事実。だが、それとPC版が半年後に出るということは別の話。
・今回、最高のゲーム体験をお届けするために、時間とコストをかけて、PS5というプラットフォームへの最適化を行ってきた。
・ひとりでも多くの皆さんに遊んでもらうため、いずれPC版は出したい。ただ、PS5版が出てから半年では、PC版へ最適化は工数的に不可能。
https://s.famitsu.com/news/202302/28294248.html >>96
暗いシーンだかららしい
最後のシーンとかは普通に明るいし
youtu.be/qEW0hbrnV38?t=2444 >>65
これこれ
フロムでも意識したのか知らんが、そんなの求めてないねん
ただただ見辛いしショボい 話の内容によるやろうけどFF15みたいな内容やったら終わりや 35時間ってのも盛った数字なんやろな本当はムービー10時間本編15時間ってぐらいやろ >>103
デスストはまぁ話気になったから観れたけどこれはな デスストがムービーゲーというのがよく分からない
無線ゲーなら分かるけど
もしくはエンディングゲー >>92
セールなんてしない方がいいよ
発売日に買うワイが損するだけじゃん そもそも中世感あるソウルとかエルデンもしっかり世界観とかビジュアルに独自性あるからな 戦闘も既視感あるし16のどこで見たことあるゲーム感は異常 >>70
HD-2DでFF新作出したほうが売れるやろね グラ重視してる会社って何でみんな画面暗くなるんやろ
原神が良いとは言わんけどああいう太陽ポカポカな世界観を高グラで表現すべきやろうに FFはキャラストーリー重要なのは10が証明しちゃったからね まーーーーーた発売前にボロクソ叩いてんのか
お前らそれで何回も大恥かいとるのに学習能力無いんか? プレイ動画公開されてたけど戦闘時のエフェクト煩すぎて今作もダメそうやな…ってなったわ ゼノブレ3みたいにちょっと歩いたらムービー挟むとかじゃなけりゃええわ 主人公の名前がクラウドと被ってるのがもう失敗臭する 楽しみやな!
お前らはどのYouTuberで見るんや? >>1
???「残り24時間はムービーじゃないなんて誰もひと言も言ってない」 >>125
大恥かかせて欲しいわ 15だってそうして欲しかった >>114
デスストはクリアまでしたが、最初は1時間くらいムービーやし、エンディングもほぼムービーでキツかったわ
断片的に入るのは構わんけど、ワイ的には物語が暗くてドロドロな方がイヤやわ
ウィッチャー3はすこなんやけどね やっぱりFFはホスト集団が平原で高級車乗り回すゲームじゃないとな >>125
お前が生きてることよりは恥ずかしくないよ 長いって言われてたFF10ですらストーリークリアだけなら40時間かからんしそんなもんじゃないの? >>104
スクエニ君さあ
フロムが当たり前のようにしてるクロスプラットフォームをなぜやれないんだい? またゴリラみたいな奴が急に主人公にキレてギスギスした状態で冒険とかやるんやろな >>115
序盤のムービーが長いってことしからしらんエアプやろ >>135
もし売れたら舌か指切ってなんGでスレ立ててくれや FFっていつの間にか戦闘画面のUIとかダメージ表記とかのフォントが安っぽくなったよな
FF13からか? >>125
評判良かったのが20年前まで遡るシリーズで何を言ってるんですかね… でも君たちPS5持ってないからFF16出来ないじゃんw >>138
4k30fpsのグラモードとパフォーマンスモード(fps不明)があるとのこと >>97
ゼノブレ2と3はマジで早く操作させろって時間が多すぎたな
なぜ1やクロスみたいにできなかったのか >>149
14評判ええやん
意地でも認めないヤツおるけど >>65
コメント絶賛多いなと思ったら最初の方だけだったわ… >>125
期待値上げて後悔するより期待値下げといた方が楽しめるからな 今なら言える、実は13って結構面白かったのでは?アホみたいなギャグシーンまみれだったし世界観と勢いだけはマジであった わい8世代やけど13も15ですらもめちゃくちゃ楽しめたから今回もどうせ楽しめると思う >>154
まあ多分FHD60やろな
ガクガクやん >>155
長いムービーが頻繁に挟まれるならともかく最初と最後だけ長いムービーがあるゲームをムービーゲーとは言わんやろ 14作ってる奴だからって聞いて14フリープレーやってみけどお使いクエだらけのゴミゲー過ぎて何も期待できない >>159
スラムダンク?どうしてスラムダンク?ガイジか? >>145
ちゃんとプレイしたか?
エンディングもラスボス倒してからちょっと操作入りつつ4時間くらいムービー続きやぞ FF15なんつー下痢便出された後にボリューム自慢されても何も信用出来んわ 14持ち上げとる奴って今14ログインしとるんか?
ナギ節通り越して虚無なのが後2ヶ月以上続きそうなんやけど FF14の吉田信者が化けの皮を剥がされて発狂しそう >>116
こんだけ素材集めてたらデータベース化して流用できたりしないのかな クリア時間やボリュームを公表するのやめて欲しいわ
萎えるわ 欧米意識すると画面暗くなるんやろ
フィルターで画面を暗くするMODは色んなゲームで見る >>174
それなら15も一応1000万やしな コイツもわかってるんよ多分無難なもんやなってのは >>169
定義があるのかしらんけど「このゲームどんだけムービーあんねん」て印象が残るやつがいてもおかしくないやろ >>174
お前ら数字ガイジやからそこまで知能下げてレスしてやってるんやで >>65
設定が人柱力とか九つの巨人やん
ストーリー勝負はええけど先に似た設定の化け物漫画おるけど大丈夫か >>176
こういうMMOとオフラインのRPG一緒にしてるガイジって病気かなにかなんですか? デスストは序盤のムービーはまあええやろ
終盤のがマジでクソやった >>142
エルデンリングもPC版最適化全然できてなくて謝罪したくらいなのに当たり前にできてるとは言わんやろ 普段からあれだけ14と吉田を崇めとるんやから当然買うやろ?
買わなかったらチェンソーマンのアニメと同じ扱いになるで? >>171
なんカス事前評価クソ外しの典型やからね >>85
まぁあのシリーズは川や海に落とされたら敵も死ぬからしゃーないわ このチームほんまPVが下手すぎる
何を考えて真っ暗な戦闘垂れ流してんだよ どんどん魅力を削ぎ落としてる事に気がついてないんかな
1人旅一本道アクションゲーとか…
これがせめてオープンワールドならなあ テイルズとかもそうだけど前作がゴミすぎて信者のハードル下がってるから無難なもん出すだけで絶賛されて逆に過大評価されるから16もそんな感じになるやろ >>198
14と吉田が好きだから光の戦士たちの映画を見ろならわかるけど >>99
プレイすらしてないのに世界観理解してて草
障害者やん FF14はまずオフライン版だしてくれ
ストーリーだけ追えるみたいな奴 >>161
バトルはよくできてたけどシナリオはとっちらかってたけどなぁ
ライトニングもクラウドの二番煎じで実は違いましたってキャラだし FF14でおっさんおばさん相手に稼いでるだけなのに吉田は過大評価されすぎやろ なんでジャップで原神とかソシャゲ流行ってるのか分かったわ
フロム以外でも暗いゲームばっかで飽き飽きしてるからだな キャラ魅力弱そうやなぁ
7と10がなんで人気あるか理解して欲しい >>191
ここらでぶっ叩かれて初心取り戻してほしいわ
最近PLL見てても露骨に不貞腐れてたり説明省いたりして印象最悪や >>183
ぶっちゃけフロム以外で期待できる日本メーカーって今はカプコンくらいやわ
バイオ8もおもしろかったしRE4期待しとるで 小島は映画監督になりたかった奴やから、面白いかはどうかは別としてムービー多様するのは分からんでもない いっぱいムービーを見れるファイファンに嫉妬してるんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww たぶん海外のゲームアワードはゼルダとスターフィールドとRE4とホグワーツあたりで接戦になるが
ファミ通アワードだけはFF16選んでくれるで >>175
PS5で4k60fpsはまぁ無理やね
期限独占でSIEに手伝ってもろてメチャクチャ最適化してそれらしいし >>65
ちょっと重そうな扉開けようとするだけでいちいちQTE挟むんかよ
こんなの喜ぶの未就学児ぐらいだろ >>65
今回の一番の問題ってグラがしょぼいことだよな
PS4.2ぐらいの出来でしかないのでインパクトがとにかくない >>194
なんで一緒にしちゃいけないのか分からんわ >>213
ソシャゲゲーム流行ってるのは単純に日本人はギャンブルが好きなだけや 14も別に普通のRPGとして出してたら大しておもんないけどな >>221
2060レベルの低スペックやからなPS5は >>196
これ
やったやつは全員そう思ったはずや >>55
昔のゲームみたいに文字ばかりで説明や表現するんか? FF14とか過大評価され過ぎやろ
MMORPGなんてどれだけニッチなジャンルやねん >>233
FFF(ファイナルファンタジーファイナル) FF16関係ないけどオクトラとかドラクエ3リメイクで使ってるHD-2Dってなんなん
手抜きにしか見えんのやが
見た目がせいぜいPS1のドラクエ7レベルにしか見えん >>204
アライズのop2以降の力尽きました感は凄い 14プレイヤーが喜ぶ要素入れるんやったら14に力入れてほしいわ
中途半端なのが一番アカン >>178
去年始めて完走してよっしゃ追いついた!なったけど全然しとらんわ、絶とか零式は時間取られそうやし極やって終わってる >>125
FFに関しては発売前に叩かれ発売後にさらに叩かれた15という実績があるからね
スラムダンクやらワンピースとは違うんやで >>209
今はNPCとダンジョンいけるからオフラインみたいなもんやろ 50時間位あったらダレるからええやん
ペルソナ5Rはキツかったで ダーク路線らしいドラクエ12も文字通り画面暗くしてきたらアスペみたいやな FF14信者気持ち悪いから爆死してほしいわ
化けの皮剥がされてほしい >>204
前作がゼスティリアだと思ってるやつか? >>229
話題は15の1/3以下や
1315でブランド死んだのもあるがやっぱり野村キャラデザを捨てたのが痛い
FFの世界売上トップは全部野村キャラデザやからな FF14は序盤で投げる人が大半なのに後半面白い言われてもズルいとしか思わんな
信者しかそこまで行けない訳だし多分盛ってるやろ >>71
元々スクエニ内のチームでそれが独立してまたスクエニに吸収されるのか
何したかったんやあそこ
それなら中止になった15のDLC作れって思う >>3
で、需要に応えたら媚びたとか言うんやろ
ほな好きなようにやるわな 画面暗すぎてグレア液晶で遊んだら自分の顔しか見えなさそう FFナンバリングを今も待ってる層ってどんな奴らなんや? >>234
ムービーの大半は迫力のシーン()とか見せてるだけで説明要素とかあんまりないやん >>251
未来ゼスティリアはネガキャンとして強すぎるからしゃーないね もうドラクエみたいに信者囲って懐古路線にした方が売れるんじゃないの ムービー11時間って26話アニメ一本分くらいムービーあんのか…… >>245
一番楽しめる時期やな
エウレカとボズヤ系コンテンツ無いっぽいからあと2年はそのまんまやで バイオとかは10時間無くても文句言われんのにFFは35時間で文句言われるとか大変やな スクエニの新作フルプライスで買う奴はバカ
スクエニのソシャゲをやるやつはバカ
じゃあ何をすれば買ってくれるんだよ!! 画面暗くて戦闘デビルメイクライぽくてエフェクトうるさかった時点で買う気なくなったわ >>252
野村より野島が才能枯れたのが大打撃やな
7と10両方野島がシナリオやし テイルズはアライズがGE3のプロデューサーってのを加味して考えないとアカン
俺色にテイルズを変えてやるぜ!感がすごくて、何作もプレイしてきたワイも手を出さずに脱落したわ
もう今はいい思い出のシリーズに殿堂入りや ARPGてサクサク進んだ方が良いと思うんだがカットシーンはテンポ悪くなって害悪でしかないわ >>204
12、13、15と順当に評価落としてきてるのに?
13でも15でも同じこと言われてきてるやろ エルデンが強すぎるわ
この手のジャンルはフロム1強やな
https://i.imgur.com/VO0Ltfs.jpg
エルデンリングDLC発表
閲覧数2529万
良いね34.3万
RT数11.1万
https://i.imgur.com/vrYDBC9.jpg
ティアキン最新トレーラー
閲覧数574万
良いね7万
RT数2.7万 >>253
そもそもアクティブ大したことないからね >>269
すまんがベルセリアはちゃんとやったで ベルセリアのストーリーはマジで復讐物としては完璧やと思っとるで ただそれでも未来ゼスティリアは強すぎるんや 俺の感覚狂ってんのか?クリアまで35時間て短くない? DMCライクで70時間遊ぶとしたら長すぎるけどね
小売希望価格1万円なんだよね… どうせ大して戦闘面白くないんだし全編ムービーにした方が全員得するんちゃうか >>267
いうて今残ってる客って7くらいで獲得した客が大半やろ?グラ至上主義こそ懐古路線なんやないか? Apex 無料で何万時間も遊べます
FF16 1万弱払って35時間遊べます
何が流行るか明白なんよね 言うても6800円くらいやろ?そんなもんちゃうの? もう戦闘中とか移動中にセリフ入れてくれればええって
ムービーシーンでコントローラー握ってるだけってAV観ながらチンコ握りしめてるだけでシコらないようなもんやん >>239
3Dモデルにドットはりつけてパターンつくりやすくしてるだけだからな
本当のドットはKOF13みたいなやつ 吉田「でもおまえら高難易度やオープンワールドでも簡単最効率の道選ぶでしょ?ムービー見てるだけでクリアできるゲーム望んでるんでしょ?」 >>285
つまらんネタやしそんなの気にしてるやつは少ないって分かっといたほうがいいぞ >>293
わかりやすい例えで草
その間にチンコ萎えてまうよな >>209
なんでそんなにオンラインにビビってんのか意味不明
半年くらいずっとコンテンツのルーレット回してるけど変なカスに会ったことねえよ >>291
偉い
昔のFFは好きやから支えてやってくれな >>277
Vで離れてたけど思い出のシリーズから復帰できて良かった >>280
マルチのエルデンじゃなく独占FFで勝負してやれよゴキ >>285
あの世界、設定からして詰んでるわ
ゼスティリアの負債大きすぎてベルセリアではあかんかったな 14は漆黒のストーリーが近年のFFにしては面白かっただけや
ただのまぐれ当たりで他はシステム含め全うんちやで >>256
需要に応えられた事無いのに何言ってんだコイツ このプロデューサー?ってなんでやたら評価されてんの? そもそもキャラがFF14のテンプレキャラメイクみたいで魅力ないんやが >>296
ん?お前どっちなん ベルセリアはおもろいと思っとるから未来ゼスティリア煽りが不快やったん?
それとも未来ゼスティリアとか関係ねぇわ 元々つまんねぇわって奴? 前者やったらすまんな失言やった >>307
ゴミ溜めのスクエニの中ではまだ納期って言葉が脳内にあるから とりあえず様子見やな
レビュー出揃って見てから買うわ 今のFF誰が買ってるんだろうもう古参はとっくに離れてるだろ? >>273
ちゃんと作ってるとこが評価されるんやなって >>253
つまんねえ序盤手加えてもアレな時点でな >>307
FF14で数字出してるからスクエニ信者の最後の拠り所なんや 15で叩かれまくった反動なんかしらんけどFF16は王道つうか普遍的すぎて無個性すぎるやろ
なんの面白みも感じない >>276
野島は810二つとも出来よくてそれ以降は書いてないやろ
7は共同の部分多いからなんとも言えんし13や15はコンセプト程度
15は割としっかり作ってたみたいやが無茶苦茶にされたから評価できん ファミ通のFF16のプレイ動画見たけど暗い画面多すぎる >>285
どんだけハマってもふと未来ゼスティリアが頭をよぎるよな 11時間が他と比べて長いのか短いのかわからんけどプレイの1/3って考えるとクソ長いやろ >>290
キッズはFF何それだし基本無料FPSやるわな >>305
暁月もエルピスあたりの急展開と帝国の消化不良感で微妙に感じたし漆黒ライターの石川夏子も降りたしな
個人的には煉獄編の練度不足発言で失望したわ >>322
そりゃ夜の場面やし暗いのは当然や
なんで試遊に夜を選んだんだっていうならその通り エルデンDLCの想定クリア時間が30時間って言われてるけどDLC一本で新作ゲーム並のボリューム作れるのがフロムなんよ
FF16は35時間、ティアキンも前作の舞台使い回しのスカスカボリューム、今年のgotyはエルデンDLCに確定や >>299
ワイはグダグダ発売前のソフト叩くよりプレイして評価するから🤙 とりあえずQTEあって良かったと思ったことないから削除してや >>239
たぶん脳の病気やと思う
PSとは解像度も何もかも違うから眼科とかやなくて精神的なものか障害か分からんけど周りに迷惑かけないように自分のためにも病院に行った方がいい FF14は当たったんやろうけどなんていうか正規タイトルとは別な感覚やわ
ディシディアとかに近い 出来が良かった(?)FF14と開発陣がおなじやから期待の声があるんか?
15と同じやったら期待なんてされへんやろし これでPS5独占ってとんでもない爆死しそうやな
シリーズ終わるんちゃうか >>324
というかもっと売れてええしアライズよりも売れるべきやと思ってた派やから未来ゼスティリアくらいしか理由付けしたく無いんよ キャラみんなええよなベルセリア 悔しいー!!のシーンとベルベットとアーサーとの最期のやりとりでワイの中で復讐ストーリーランキングトップになったわ 最近はカットシーンっていうのか
プリレンダじゃないからムービーとは言わないってこと? >>335
そりゃ正規グループはFF7のリメイクダラダラ作ってるだけやからな
FF16つくったのはどちらかというとFFの本流ではないグループやし >>339
出来はともかく立て直した手腕が評価されてるんちゃうか 15みたいに武器グラ使い回し多かったら嫌だな
後FFなのに仲間1人も増えなかったら最悪やな 面白いムービーならいいけどそうじゃないと地獄なんだよな
日本のRPGって劣化TVアニメみたいなのが多いからな >>334
なんかキレてるやつおって草
どう見てもPS1と変わんねーよ
ドットだぞドット
今は令和だぞ? >>340
爆死はせんと思うで
吉P吉Pって鳴いてるFF14信者がFF16も買うやろ なんg「発売前からゲーム叩きまくるぞ!」
プレイヤー「こいつらヤバ...他のところで語るか」
なんg「スレが立たないからオワコン」
これがアフィ二毛作や >>346
ずっとついてくる仲間は犬だけやろ
後はシナリオによって入れ替わりや
最終PTがどうなるかは知らんけど >>334
解像度w
そんなドラクエ7の高解像度バージョンみたいなものを今の時代売り出すのおかしいだろ >>341
アライズとはグラのリッチさがちゃうからなぁ
まあテイルズの中やとベルセリアは売れてるほうや コイツff14暁月出たぐらいで
最新コンテンツに頑張れば30時間ぐらいで追いつくとか
言ってた男やからな実際もっとある 14自体オリジナリティ皆無やし、ほんまにストーリーはMMOにしてはマシやな程度やからそりゃこんな感じになるよ そんなもんを自慢してる時点で糞ゲーと言ってるようなもんやん >>305
漆黒の面白さもMMOだからできる今までの積み重ねありきの面白さだから少しずるい気はする >>348
ええで
そうやってアフィスレで発散してリアルでは迷惑かけんようにするんやで 見た目そんなでもなさそうだけどPC版でスペック足りるんか心配だわ >>125
なんつーかスクエニに関しては後から手の平返ることなんてないやろ
元から低いハードルの下をスルッと潜り抜けていくから常に初動しか売れない
正岡や爺のいちゃもんが鉄板で当たる数少ない事象や >>307
世紀の大失敗したFF14を立て直してスクエニの稼ぎ頭にしたから
こいつとソシャゲで稼いだ金で家庭用のクソゲーいっぱい作っとる >>366
PS5民はやるゲームないし飛びつくやろ アクションで行くならもっと短くしないと
アクション部分の出来が多少良くてもその時間同じことやらされたらそれだけで評価さがるで いまもうどこもやってないしターン制RPGに帰ってきたらええやん
アクションにするにしてもFF14作ってるんやったらNPCもっと動かして自分がタンクでもDPSでもヒーラーでも選べて戦えるようにするとかなかったんか? ワイはFF7R2のクラウドが声優変更ならないか心配やわ
ぶっちゃけ桜井しか無理やろ >>368
これなんよねぇ 掌返し出来たことあんま無いのよ
強いて言うなら7リメイクくらいやろか でもアレも割と不満点多かったんよ ・キャラデザ微妙
・トレーラーのクオリティ低い
・トレーラー見る限りJRPG特有の説明台詞で脚本も質低い
結局いつものスクエニやろ?
15下回ることは100%ないやろうが12に毛が生えた程度の評価になりそう ワイらは面白いFFがやりたいだけなのになんでそれができないんや🥺
これは悲しいことやで 今もホストの初回限定版が売れ残ってるけどいろんなとこに押し込めるんだろうか信用もうないけど >>43
たくさんあるわ
初代シェンムーでも即死QTEあったし >>125
とりあえず大きいものは叩いておく
良かった場合→ほらみろ、俺は良いと言ってたんだ(手の平クルクルッ)
悪かった場合→ほらみろ、やっぱりダメじゃねーか
ここの基本はこうだから >>340
独占は半年だけや
まぁ一年後とかにPCで出ても盛り上がらんからなんとか同時に出した方がよかったと思うけどな >>65
冒頭のQTEで草
10年以上前のGearsよりテンポ悪いんだがマジかこれ やる前から叩くなは分かるんやがスクエニに関してだけはちょっと前科多すぎる
まともに評価も売り上げもあるタイトルここ数年出して無いやろ
弾数だけは他よりも抜きん出てるのも印象悪い。下手な鉄砲感覚で撃ってるやろ、と思ってまう >>330
誰の予想か知らんけど死にゲー要素加味しての時間ちゃうの?
単なる通しでそんな時間かかったら本編超えてるやん >>381
最近のナンバリングと比較するとハードルは低くなるけどそれでいいんですかね… >>369
それをズレてると言っちゃったらスクエニは20年以上ズレてることになっちゃうぞ PS5民が人柱になってくれるからありがたいわ
スクエニゲーなんかにフルプライス払いたくないし >>392
先週発売したばかりのオクトパストラベラー2をご存知ない!? >>286
そんなもんだろ
RPGなんてサブクエ含めて50時間も遊べたら満足や >>372
言葉の意味を理解できないところが完全にアスペやん…… >>392
まぁスクエニの中でもグループが大量にあるからな
取り敢えず16出すグループはまだ悪評少ない方や
ドラクエビルダーズとかもここやし ドラクエ11買うかファイアーエムブレム買うか悩んでるわ >>375
ワイは未だにあの声に慣れないから変わってくれても構わんわ この発言のせいで買わなくなる人いそうだけどどこ向けの宣伝文句なのか
こういうのってむしろ隠しておくべきやろ ゼノブレ3が13時間やろ?
あの中身の無さで もっと短いと思ってたのにほんま驚いたわ ムービーの長さは当てにならんわ >>406
もう20年以上クラウドはあの声なんだから慣れろや クラウドなんて原作声無しなんやから誰がやってもええやろ 今のところ普通ってかffのブランドがないとよく見かける空気感のゲームやな 15のフラゲ騒動ほんまおもろかった
DL版予約した敗北者やったから自分でもやったけどクソつまらんかった オクトラ2ってまた絡みのない8人のストーリーを見せられてて草
前作気に入ったやつしか買わんやろ >>375
そもそも桜井はクラウド声優として3人目やぞ クラウド最初にやった頃の櫻井ってまだ不倫してないよな
2002年やし >>408
10は没入感半端ないから
プレイした時期が子どもの頃やったのが大きそうやけど 運命の輪でブチギレたから二度と発売日に買わねーよクソエニのゲーム FF13が当時わけわからんくらい叩かれたの今でも納得いかんわ
用語に関してはFF7も大差ないしBGMはワイの中では歴代1やわ ゼノブレ3はカットシーンがウザすぎて途中で辞めたわ >>412
慣れんわ
無理に代われとは言ってないんやから許せや 重い扉上げるのにいちいちタイミング合わせなあかんのか ハードの性能上がりました!
技術力が上がりました!
グラフィックの表現が無限大になりました!
↓↓↓
うおおおおおみんな暗い世界観で洋ゲーライク!!
これが最高のゲーム体験なんやああああ!!!
ゲームメーカーってアホなん?結果的にみんな同じような見た目になってるやん >>423
まあ期待値がデカすぎたんやろ
あれがFFっていう名前じゃなかったら良ゲーの範疇や >>367
14は最高傑作との呼び声高いんだよなあ ムービー無くせ!一本道止めろとか言うやつはスクエニゲー買わないってのがこの20年で分かったことや
逆にFF10とか劣化リマスターでシリーズ累計2100万本まで伸ばした訳やし
吉田はニーズに応えてるだけなんやな スクエニのゲーム買うくらいならsteamでインディー漁ったほうがマシ 12みたいな感じで頼むわ
ガンビットはいらんけどあれこそff感やろ アクションdmcって言われてるけどdmc忙しくの武器変えながらコンボ組み立てていくガチャガチャ感が好きなんやが
これ動画見る限り効率よくダウン取るのが肝のFF7R的な戦闘やろ 15って日本製オープンワールドの中だとマップの広さダントツなんだな
まあその辺の評判全然良くないしただ広いだけなんだろうけど >>431
キャラ選挙みたいなので知らない名前のやつが一位?になっててたまげたわ
あれ組織票やろ >>418
3人目って言っても作品数と年数が違いすぎるわ >>423
最初からほぼ最後まで逃避行でおもろいわけないやろ >>428
悲しいことに性能に発想が追いついてないんだよね >>423
用語はそこまで問題ちゃうわ
用語に限らずシナリオがあかんのとコマンドRPGで一本道がゲームとしてゴミすぎただけ >>423
ff13lrはワイも神ゲーやと認めとるで >>423
9000円払って一方通行は叩かれるやろ >>440
組織票というかもうおらんねん信者が オンゲのキャラが一位とか普通にアカンぞ >>437
オープンワールドよりヒスゴリに苛ついたり、帝国がハリボテだったり、キャラもゴミみたいな扱いのキャラばかりな方が目についてしまうんわ 日本市場が一番正直だよな
箱なんて買う意味ないから日本では箱全く売れないし、FFはクオリティの低下が売り上げにちゃんと影響してる
海外の方がゲームおいては宗教的だよな どうせ何されてもまったく怯まない鬼剛体の敵に対して無駄に派手なエフェクトのペチペチ攻撃当てるだけのアクションなんでしょ
アクションというかそれもうシューティングやけど >>447
ボジョレーヌーボーみたいになっとるやんけお前 >>417
改善されたって聞いたけど
また他の主人公のストーリーだとモブと化すのか
買わなくてよかったわ UIからして明らかにソウルシリーズパクってんだけどただのボタンポチポチ無双ゲーで草
むしろソウルシリーズのほうがちゃんとターン制になってる >>447
リヴァイアサン戦まではな
キングスレイブも面白かったわ!🤗 対戦ゲームがプレイ時間数百時間とか行くのはわかるけどシングルキャンペーンのゲームで何十時間とかもうウケるわけがねーだろ
そういう意味では全体のボリュームは正解 ポケモンSV→オープンワールド採用してカクカクなのに絶賛される
FF15→オープンワールド採用したのに叩かれまくる
なぜなのか >>438
ストーリーのクオリティの高さはFF界ナンバーワンやろ そういや15作ったチームが分社化して別スタジオ作ったのにまた吸収合併して元に戻るとかいう訳分からんムーブしてたよなスクエニ
そういうとこちゃうの >>440
やったらまぁ1位は納得はできる
2位の組織票より上なのは素直にすごい Falloutみたいにターン制にも出来てアクションにも出来てがベストだとおもうけどね ff15は因縁の敵としてアーデングラウカを推すべきだったんだよ アーデンもくそつまんねぇキャラだった ひろしの名演技でも中身の無さは誤魔化せなきわ グラウカは映画で処理するし まあスクエニのゲームでストーリーがマシなのは近年ドラクエ11ぐらいやろ >>437
まったく広くないやろ
当時の国内RPGで言うと広さでも出来ることでもゼノクロの完勝やぞ
15のオープンワールドは見えない壁も多かったからな >>461
FFってやたらとアンチ多いからしゃーない
7rも神ゲーやと思うけど意外とアンチ多いしな ホグワーツやエルデンリングが軽く1000万本なのにな
こういう時代にしょうもない一本糞また出すとは思わなんだ まともにゲーム作る能力はもうないんだからこういう路線で戦うしかないんだろ >>437
国難と旅の組み合わせはどう考えてもミスマッチだった
フリーダムウォーズばりに素材を台無しにしてた
もったいない 面白ければ動画多くても構わない
何言ってるか分からないのだけはNG FF14の吉田信者って批判されると任天堂信者以上に発狂するよな >>461
ポケモンっていうキャラパワーが圧倒的なゲームをオープンワールドにしたら魅力あるやん >>461
ストーリーとキャラ
FFだから
ポケモンだから >>341
ベルセリア好きやからゼスティリア連中どうでも良いとは言わんがベルベット救われる3作目が無いのは悲しい >>461
svが絶賛されてるのはオープンワールドなところじゃないぞ
ff15が叩かれてるのはオープンワールドなところじゃないぞ 13シリーズの最終的なオチ知ってる奴いないよな
ラスボス倒したらワイらが住んでる現実世界の地球が誕生して終わりや
んでライトニングさんたちもこの現実世界の地球に転生した まあゲーム出すだけマシやからな
ペルソナとかこんだけ新作望まれてるのに開発中の欠片もあらへんし結局また4→5以上は確定やからな >>456
一応主人公二人が絡むダブルストーリーとかテイルズ的会話も足されたけどまぁベースはかわってないわ >>467
オクトラは結構すきやで👍
後ハーヴェステラかな キャラ人気は高いけどSVのオープンワールド要素が一貫して叩かれてるやろ オクトラ路線で3Dドットに絞れよな
オッサンには刺さるで FF16はFF13とFF15のノムリッシュチームではないから安心してええで
https://i.imgur.com/O8lhu9c.jpg 15のマップとか広いだけでなんもないやん
外出てもモンスターと戦ってるハンターなんか誰一人いないしイベントも何もない
国産オープンワールドってこんなんばっか >>455
フルーティーでほのかに栗の匂いが薫るFF
史上最高といわれた前作を超える出来 >>481
世界が終わる13日…その始まりに私は目覚めた😎😎😎😎 >>453
何にしてもブランド志向は海外の方が強いわ
日本人はどっちかというと口コミの方を重視しがちだし ドラクエとFFって日本を代表するRPG面してたのにいつの間にかにオワコンになったよな アクションはカプコンから有能引っ張ってきたらしいしそこを全面に出す方が注目度上がりそうやけど
ストーリー時間がどうとか言ってもまたスクエニがスクエニやってるとしか思われんぞ >>473
チグハグだったな
いろんなところを王になる前の旅として途中で国が攻められたら良かったのに、いきなり自国攻められてるのにふらふら旅するて意味分からんわ 海外FFファン「頼むから8と9だけは原作に忠実にリメイクしてくれ」
これホンマ総意よな?
10年後に発表、25年後に完結とかになりそうやが >>461
周りにピカチュウが走り回ってるのと何もないマップじゃそらね… タイマンで創造神ボコボコにしたライトニングさんがFF主人公最強よな >>488
12系統は後半尻窄みになりがちなのが心配やね オクトラ2は相変わらず会話シーンくっそ長い強制イベントの連続でスキップできないからボタン連打してたわ
あんなの延々と見せられるなら飛ばせるムービーのほうがマシだわ >>482
言うてもペルソナ5とFF15実は同じ年にでたからな
ペルソナ6もまだ間に合います FFとか最新作出すだけマシやろ
ドラクエなんか12と3リメイク音沙汰ないぞ >>468
あれそうなん?
マップの広さランキング動画見たんやけど15が1000㎢余裕で超えててダントツだったけどあれ嘘なんか?
ゼノクロは確か400くらいやった 全く語られないFFオリジンさん…
途中までやったけどストーリー酷くて投げた FF本編って他のゲームの台頭のせいで、唯一負けない要素がホスト風ビジュアルとトンガリヘアースタイルくらいしかないのが悲しい
戦闘もシナリオもグラも他のゲームに勝てないし よくわからんがムービーがトップクラスだった時期ってそれこそ13ぐらいで今は別にグラもムービーもそこまで凄くないのになんでチカラいれてるんや? 動画見たけど戦闘のBGM気合い入り過ぎちゃう?
そこだけはめちゃくちゃ良かったわ >>513
でもティファのエチエチさで勝ってるから 召喚獣バトルイベントバトルのくせに長くね?
あとキャラの表情が硬くてなんかきもいわ特に敵の女 >>512
ラーメン屋コラが話題のピークやったよな 真のFF15である龍が如くシリーズのほうがよっぽどFFだよな FFとかドラクエとかこういうのでいいんだよ層に向けて作るんだからどうしようもないだろ >>505
PS1時代のワールドマップがある789はリメイク可能やが10なんてリメイクしようがないやん
シナリオが一本道前提やからフィールド広げる意味もないし
10-3は可能性あるが >>502
ポケモン走らせてるだけで成功するゲーム
性能に準じて実現したいことやってるだけで当分は成功し続けそうやな
FFとかって結局何が面白味なんなのか?
アニメ的な部分な気がする 12で止まってんだけどついていける?
ドラクエみたいに新しい魔法とかある? ちゃうねん
FFやドラクエ以前にスクエニそのものがゲーム作れなくなっとるんや
ここ最近のゲーム全部爆死やで? 批判してハードルを下げておくことによっていざプレイしたときに期待を下回らなければ思ったより面白いと皆で楽しみ下回れば「な?言ったろ?」とドヤ顔で信者を煽りながら楽しむ
これが今のFFの楽しみ方 >>521
スクエニのキャラってホンマ人形よな
いつの間にかグラフィックすらバイオとかに余裕で抜かされてるのホンマ笑う >>217
フロムもエルデンでうんこ晒したしなんも期待できんやろ >>520
冷静に考えるとイベント11時間ってそこまで長くないけどな
プレイアブル時間が40時間くらい別にないと許されないけど ff12の路線で楽しい寄り道要素多めでよろしく
12はストーリー全く覚えてないけどモブハンとやらの寄り道が過去一で面白かった 動画見たけど面白そうやん
暗い所ならエフェクトが映えるしpv見る限りずっと暗いわけじゃないやろ? ソシャゲ大量生産してはサ終繰り返してて何がしたいのかさっぱり分からん
頭おかしくなっとるわこの会社 >>529
FF15はフラゲ配信者の反応が面白かったから最高のエンターテイメントやったぞ
FF16にその勢いは残っとるんかな 先人の遺産食い潰してる
芸能界みたいな馴れ合い企業 ゲームは作れてるぞつまんないだけ本当に作れないってのはコナミ オリジンのストーリーはまあまあおもろかったわ
まあラスボス倒してスタッフロール見ただけでは全容は分からないいつものクソノムリッシュゲーやったけどな
やり込みで見れるレポートで初めてストーリーの重要なところ知らされるのほんまゴミ >>452
>>473
プレイヤーもオープンワールドにしてストーリー他が犠牲になるならそんなもんいらんってなるんやろな >>537
HD2Dの真新しさはもう薄れてるから今後伸び悩むぞ MGS4の総ムービー時間 9時間5分47秒
超えてて草 >>513
別によくね?
ホストホスト言ってるジジイがティファで喜んで、フェミのエロい女キャラへの文句にキレてるの見ると呆れるんやが
よくネットで見かける光景やけど FF12めっちゃハマったわ不思議な魅力あるよなストーリークソなのに >>533
動画見たか? 敵の女に関しては普通にゼルダより表情硬くて違和感あるやろ ポケモンとオープンワールドがそもそも相性いいからな
オープンワールド特有の行き先の報酬にポケモン設置してるだけでプレイヤーは喜ぶ
チョロいで
SVは最適化不足で対戦が終わってるのをストーリーの良さで誤魔化してるだけ
あれがORASならシリーズ終了よ ドラクエ11やFF15見てると今度はどんなえげつない商法してくるか楽しみやわ 最近のゲームボリュームありすぎや
価格もボリュームも下げてくれ ffオリジンは上位存在が今までのff作品にも干渉してるて聞いてなんかガッカリやったな 15はカプティスとかドバティスのおかげで発売前から盛り上がってたけど16は笑える要素すら無さそうなのがホンマに終わってる 召喚獣バトルは確かに映像すごいし怪獣映画的なワクワク感はあるけど何ターンもしたら絶対飽きるやろあれ
あとゼノギアスのギア戦思い出したわ >>550
ゼルダなんて男か女かわからないレベルだよね >>547
全部見るとか言う地獄のようなトロフィー オリジンは1の話とか言われて買う気がそがれたな
できればFF15オリジンつれぇわ外伝か
FF13ライトニング重力を操る人伝なら買ってた FFオリジンってFF仁王って聞いてたからストーリーどうでもよさそうやと思ってたけどあかんのか? >>557
毎日任天堂のこと考えてそう
精神病やな フロムなんてちょっと開発が悔しいとシュバってきて完成された料理(ゲーム)を素手で無茶苦茶にしてゴミにするメーカーやん FFはグラフィックが売りやったのにもうグラフィックもそこまで凄くないのが悲しい >>453
海外との比較はわからんけどそれならPS4も売れんやろ 仮にスカスカでも美味けりゃええんやけど
スクエニゲーは基本不味いからな なんgってゴミみたいなスレしか立たないんだね
勢い検索もおかしいし ホストで良かったんよな
そこ否定して7からコツコツ育てた個性捨てるのは勿体無い お前ら「ムービー要らん」
メーカー「ムービーいっぱい入れます」
お前ら「文字小さいねん!見やすくしろ!」
メーカー「文字めっちゃ小さくします」
こいつら喧嘩売ってんのか? 最近長ければ長いほどいいと思ってるゲーム多すぎるわ
長すぎるとワイは途中で飽きる >>559
まぁ全召喚獣のバトルはテーマが違うらしいからそこは大丈夫やろ
今回のイフリートvsガルーダはプロレスで、それぞれの戦闘で全部違うゲームにしてるらしいから 旅の思い出がこれしかねえ!を超えるコンテンツに期待や 櫻井孝宏
鈴木達央
鈴村健一
全員揃ってるのすげえよなFFって 16はなんか薄暗い
たぶんFFファンが求めてるのはオルティシエみたいな雰囲気 FF15はクソやったけどFF7Rはわりとおもろかったから16はどっちに向くのか気になるな
まあでもRは7って言う題材が良かったからか そもそもボリュームなんて発表する必要あるのか
内緒にしとけよ
どうせかわないやつはあーだこーだ理屈つけるだけだし >>239
ドットオタク向けにドット絵の新作作りたい
↓
でもドット絵時代の視野はアス比4:3前提で今は16:9が主流やから正方形のドット絵は画面の収まりが悪い・・・
↓
せや!ドット絵で奥行き持たせて実質同じ視野にしたろ!!!
割とかしこい ムービー多めでもええやん、オープンワールドなんかほぼお使いで移動しとるだけやで >>569
ええんかい
やるゲー厶なくなったら買うわ オリジンは案外面白いらしいなラーメン屋とか言われてたけど トレーラー見ると発売するために取り敢えず突貫工事で適当に作りました感半端ないよな ポケモンSVが評価されるんだから
FF16なんか楽勝だろ まぁ今の時代はゼルダエルデンホグワーツと自由度が売りのゲームばかりだからたまには一本道のAAAゲームがあってもいいやろ 一番不安なのは明らかに叩かれる要素をアピールポイントみたいに自信満々に語っているところやな
面白いゲーム作るセンス無いって自白しとるようなもんやし >>511
単純面積やとそれで合ってるが15はプレイヤーが実際に歩ける範囲が少なすぎるんや
水もほぼ入れんしダンジョンも少なかったやろ?
たとえば山があったとしたらゼノクロに限らず普通のオープンワールドは全方向からある程度自由に山頂を目指せるんや
15の場合は山頂に向かうルートが一本しかないねん
海外の掲示板とかでよく議論になるのは単純面積じゃなくてプレイヤーが侵入可能な面積や >>591
FF16にポケモン並みのキャラパワーなんかないやん そんなことより体力ゲージのUIどうにかならん?😅
違和感しかないわ ちょっと歩く
↓
キャラがちょっと喋る
↓
ちょっと歩く
↓
キャラがちょっと喋る
↓
ちょっと歩く
↓
ちょっとクレジット出る
↓
KOJIMA HIDEO
これを超えるもの出してほしい >>595
何かしらの形でクラウドとか出るかもしれないじゃん FFのモンスターとかポケモンどころかドラクエの足元にすら及んでなさそう リアル路線全力で作るよりアニメっぽいやつ全力で作って欲しいわ >>602
クラウドとかせいぜいパイパンネタにされる程度で終わりだろ😅 >>605
アニメ絵やったらチョコボ出ても違和感なさそう 最近やとオリジンはええ方やで
少なくとも7RやKH3みたいな賛否ありの良作よりはええって程度やが ゲーム部分は20時間しか遊べませんって本末転倒やろ >>603
ドラクエはスライムをあの形のイメージにしたんだからなんだかんだゲーム以外の部分は凄いんよ >>598
A HIDEO KOJIMA GAME な オリジンは装備をひっきりなしに更新していくハクスラゲーなので見た目がめちゃくちゃなままムービー突入するからラーメン屋のままのほうがマシだったまである
アプデで重ね着みたいなの実装されてるかもしれんが >>603
なんであんなにモンスターに魅力ないんやろなFF
やっぱ鳥山のキャラデザ力凄いんやなって >>65
戦闘自体はKHそのままだな
敵の大技でムービー挟んでQTE、あとは大味な無双シリーズ
でも召喚獣戦はちょっと酷過ぎる
イフリートのカメラ固定でのっしのっし歩くのもだが基本アクション以外はほぼムービーとQTE
素早く動いてたガルーダもムービー以外は鈍足でのっしのっし
隙だらけの大技しかしなくなるのもクソ
見どころがアクションじゃなくてQTEはなぁ 原神で最近やってたイベントのプロローグが30分くらいあってびびった
1シーン5分くらいにしてくれないとダルい ていうか最近のカットシーン多いゲームは映画の手法取り入れて台本や演出をあれこれ工夫してるのに
FFはバストアップで延々喋りあってるだけでまったく面白くないねん クソゲー特有の公式がセルフネガキャンしてるの見ると悲しい気持ちになるわ モンスター適当に配置しておくだけでとりあえずはホライゾンみたいなフィールドに出来るのに、15で失敗したからオープンワールドはもう辞めました!って切り捨てるの早いような 見てないけどどうせまたイケメンホスト風のカマホモがウジウジしながら旅するんやろ🙄 >>115
>>145
ムービー長いなって思わせる時点でムービーゲーなんだよガイジ
頭悪いと生きるの大変だろ? メインシナリオ35時間でムービーは11時間あります
↓
11時間の中にはイベントバトルのムービーは含めてません
スクエニ、狂ったか? FFはポリコレから遠目のゲームやのにポリコレポケモンの方が人気出ていくのなんかなあ >>593
QTEと聞くと構える人多いけど工夫して楽しめるんですよ!ならわかるけど(実態はともかく)
みなさん大好きなQTEでムービー中も暇しませんよ!に見えるのは確かに気になる 一応世界が舞台なのに4つの国(広さはその辺の街レベル)を一本道で進むだけのゲームとはな >>626
英断やん
信用できんしやるにしても非ナンバリングでやってほしい >>620
ポケモンみたいな子供向けよりはいいよね >>631
ホグワーツもポリコレがーとか騒いでたのに爆売れしてるし
アンチポリコレは現実見えてないなあ FF15にもQTEあったけど
ボタンを押さないとゲームオーバーになるでもなくそこで画面が止まって
ボタン押すまでず~っとそののままだったのほんま草生えた 15とか発売前期待されてたし
龍が如く7は発売前批判の嵐だったからなんGが批判まみれなら良い物作れるやろ >>638
それは分かっとるで
ポリコレ作品がうれてポリコレに飲まれていく現状が嫌やって言うとるだけや >>65
漂う凡ゲー感
信者が過剰に持ち上げてそれに釣られたユーザーがコレジャナイ感味わう7Rの時のような現象がまた見れそう 発売前のネガキャンも様式美やなぁ
7Rで台所のグラが汚いっていうアホみたいなネガキャンスレが立っててクソ笑ったわ 世界の吉田ブランドだからエルデンリングは軽く越えて行くやろな 国が4つあるって聞いたけど
デカいフィールドが4つあるってことじゃないの? 開幕で車押しながらスタンドバイミーが流れるみたいな寒いことやらなければええわもう 12のあたりからFFってタイトルじゃなかったら売れてないクソゴミだろ
なんなら10も >>594
ああマップの縮尺とピクセル数だけで計算して面積出すとそういうのもカウントされちゃうんかな
それだと高低差とかも考えられとらんやろしその辺が売りのゼノクロは不利になるな >>631
ポリコレなんか無視しろいうやつ居るけど
ポリコレに迎合しとかないと海外の賞取れないし
Twitchなんかで配信したら荒らされるんで
売り上げ落ちるのよな ストーリー重視でプレイヤーみんな全く同じストーリー辿るだけのゲームなんか実況見ればいいし、
デトロイトみたいにプレイヤーの選択重視とか、オープンワールドみたいに自由に動けるゲームの方が広く売れるのは分かるやろ
そういう時代なんや >>526
FFってまさしくJRPGの画作りやキャラ造形やったのにリアル路線行ったのがチグハグすぎるわ >>652
言葉足らずだったわ
そんなアホみたいなネガキャンスレがパート化してて笑ったんやw叩く所がなくて台所の汚さで叩くとか惨めすぎんだろ😂 ホグワーツレガシーは現作者の思想とポリコレ配慮足りなくて海外で炎上してたな >>648
FFってついてるせいで普段ゲームしない連中が理解できないで評価下げてるのは勿体ないけどな
まあシナリオは全会一致でクオリティ落ちてるけど >>647
スタンドバイミー好きな曲やったのにあれのせいで聞くたびに変な映像浮かんで聞けなくなったのマジで許せんわ >>651
配信荒らされるの草
Twitchってレイシスト含めた社会不適合者しかおらんと思ってたわ >>461
まんこむけにしたのがまた擁護する気無くすわ
ゼノブレ調やったら擁護もしてやったんやけどな >>146
よっぽど自信あるようやからメタスコ85以下なら爪剥いでスレ建て頼むで 任天堂って言うほどポリコレ配慮しとるか?
スプラ3は2陣営までなら色弱配慮のオプションあるけど3陣営のトリカラは配慮されとらんし
ポケモンのナンジャモの髪色も色弱に全く配慮できとらんで? でもFF15の
最期の思い出の写真がカップラーメンだった時は爆笑したよな >>663
エルデンリングがメタスコア95の時点でメタスコアの意味なんて無い定期 >>654
リアル路線ってFF8からやしそのFF8が国内で一番売れたからな >>664
ポリコレガイジがいうポリコレ要素は入れとるで
そんだけや ff12みたいな吉田明彦の絵を再現した感じが好きやったな ウィッチャーくらいリアルで小汚ない世界を作れないと
お人形みたいなキャラが寸劇いくらやったところでダークな雰囲気なんてまるで出せないで 車が死んだ?時に車の思い出ムービーみたいなの流れたところで爆笑したよな やり込む奴なんかほとんどおらんしストーリーの出来さえ良ければ駄作でもなんとかなるから
14とかまさにそのパターンやしな 正味アクションゲーやから動画だけじゃ実際にやらんとなんも分からんな
DMCみたいなコンボゲーやったら期待や。シナリオも不調続きだしそろそろ面白いシナリオ出すだろ スパイダーマンみたいなちゃんと普段の操作とムービーのQTEが噛み合ってるならともかく昔のバイオみたいなムービー中になんの関連性もなく表示されたボタン押すQTEはクソだわ
スクエニだから後者だろうし >>669
そりゃあんだけ流行ったFF7の後やから売れるやろ… 16はどうでもええけど
FFTリメイクは不安しかないわ
松野も吉田ももうおらんのやろ? >>672
あの完成度でよくやり尽くしたって言えたな >>631
胸焼けするラスアス2レベルにポリコレ重度やなければ別にええわ
プレイヤーに加害者側体験させて選ばせるみたいな内容にしとるのにラストのレズゴリラぶっ殺す選択はバッドエンドという形ですらできないのホントゴミ スラダン持ち出して発売前にネガキャンとかいうけど>>65の動画のテンポとかそのままならやばくね
扉開けるだけでなんでそんなことする必要あんのってくらい無駄なことしてるやろ ファン「FFは白人コンプじゃない!ほらAIくんもFFのキャラは白人じゃないって」
プロデューサー「中世ヨーロッパ世界が舞台なので白人以外出しませんw」
ファン「……」 >>672
これ見てやりたいって思うやついねえよな
まずなんの広告か分からんし >>672
何か悲しくなる
FFってもうスクエニさんが考えてるほど大層なタイトルじゃないんだよ…
スクエニさんも早くFF病完治するといいね >>682
どう考えてもヤケクソだよなこれ
めっちゃ胃キリキリしてたやついそう >>678
通常操作と同じで動画見る限りでは避けのR1と攻撃の□しかないぞ >>669
FF8をあれでリアル路線と捉える風潮がスクエニにもあったから変なことになったのかもしれんな >>681
FFTリメイクするんか?それはちょっと興味あるけどTOリボーンがあれじゃ期待できんなあ 16買ってもティファもエアリスもおらんし
MOD入れる意味も無いから
買う意味も無いやん >>672
FF病を患っている人たちがいるってもろに自分たちよな 戦闘中のQTEって余程のシステムじゃない限りマジで存在意義ないからな
ボタン操作なくしてムービー短くすれば済む話やねん
プレイヤーは普通の戦闘で満足しとるのに、そこを長々ムービー見せたろ!ムービー長いし操作させたろ!って後付けしとるからゴミやねん
どうしてもムービーで演出したいならSEKIROを見習え >>685
1800年のイギリスで黒人が市民権持っててWW1の兵士の半分が女性な今の時代に
この考えは時代遅れよな >>686
普通にダクソの焼き直しと水増ししただけのゴミやろ テイルズオブベルセリアみたいにセリフをポンポン飛ばせられる方式なら良いんだけど >>672
1枚目の目標はだいたい達成できたんじゃないか >>683
そうやってこのくらいはセーフ、ポケモンだからセーフとか言うてるからどんどんポリコレ媚びのゲームが作られていくんや
このポリコレで育った世代はどんどんポリコレに感覚麻痺されられてさらにポリコレが進んでそのうちラスアス2みたいなゲームになるで
ここで徹底的に断ち切るべきなんや >>509
どうせ5みたいに62025発売なっても2027なったりするやろうからな5の推移からみて
ほんまなにやってんやろなアトラスの開発て FF16の売上はFFシリーズしては売れなかったけどPS5のソフトにしてはよく売れたくらいになりそう >>695
その後キャラクター調に戻したFF9がぱっとせずにまたリアル頭身のFF10が売れたから・・・ >>631
ポリコレなんてどうでもええことだし当然やろ
面白くない上にポリコレに迎合してるからさらに叩かれるだけであって面白さで捩じ伏せればええだけや 召喚獣とか巨人って小さい物との対比があるからうおおおおってなるんやろうにデカ物同士で殴りあってどうすんねん スクエニとEAとかいうまともな信用を全て失ってる会社 QTEとムービーはあまり望まれてないのを理解してくれや各メーカー >>704
ポリコレってそういうもんやろ
そういう意識の壁を取り払う目的 同じ路線のポケモンSVが成功してFF15が失敗したのはやりたいこと(友達との旅)と王子の使命が致命的に合ってなかった
軽い冒険の果てにラスボスがいるくらいであとはサブクエ作り込んだり色んな仲間入れ替えたりフィールドの先に報酬設置しとけば良かったんよな
旧世代のOW言われようと面白ければ良いわけだし
FFのメインストーリーに壮大さ求めてるのは開発かもしれん >>693
今月オープンβやるけどどうだろな
ゼルダもあるし、diabloは8月以降とか後ろにずれてくれると助かるんだが >>704
謎の被害者意識こじらせてて草
単に時代の流れについていけないだけのお爺ちゃんに自分がなっただけやろ自覚しろや FF15みたいに意識高い系の奴では無いから期待しとるわ
ただFF11廃人思考で作られたら怖い んでPS5は店頭行けば買えるレベルにまでなったのけ? バビロンなんとかのアクション技術を流用してる感じか FFシリーズは全部ティファ出せよ
ティファいるだけでやりたくなる >>720
今ならヨドバシドットコムでディスクドライブ有り買えるで >>723
男のみにするにしてもせめて中年老年少年いれるとかあるよなぁ >>714
スタンドバイミーやるならもっと少年の時代にオープンワールド部分遊べて
王子の使命の部分は成長してからでよかったのにな 歳とってアクションRPGキツくなってきたからRTA動画で満足しちゃう >>694
もちろん好みはあるだろうけどメタスコアは平均なんだから世間って認識は間違いないやろ
なんかゼルダとかマリオ、あと過去にでた傑作のリマスターは加点入ってる傾向は感じるけど概ねはずれてないとおもうで >>669
いや8がリアル路線ならリアル路線は7からやろ
フィールドでのキャラグラが未熟で8みたいにならんかっただけでバトルでのグラやムービーは8と目指してる方向同じや 15はキャラより料理の方がグラフィック作るのに時間かかってるってのがもうズレとるよな
料理の美味そうなゲームは良ゲーって言われることはあるけど料理だけ美味そうでも意味ないねん 動画色々漁ってるけどFF16ってSE微妙そうやな
まあ割とどうでもええ部分やが カットシーン11時間が売りなんかw
いつの時代のゲームだよ
終わっとるやん "可愛いキャラ居ればやる"
ってのは声として出てきにくいのが罠なんよな
みんな恥ずかしくて表立っては言わないからな 15はあの見た目で中身は女々しい奴しかおらんかったのが最悪やったな
一番頼れそうなゴリラがヒス持ちとかきっついで >>681
FFTリメイクは初耳だけど別に松野はスクエニが呼べば仕事するだろ
FF14でもFFTの続きかいたし、タクティクスオウガリメイクもやってたし >>713
意識の壁取り除く必要なんてないやん
それが嫌でポリコレ叩き続けてきたしなんJGとそう言う流れだったのにポケモンやガンダム等強者がポリコレ媚びしたから手のひら返すのほんまクソやわ >>727
そうそう
小さい頃の皆の設定はちゃんとあったみたいなのにな FFは6まで7は傑作RPGではあるけど別物ってのが正しいんやろうなあ カットシーン11時間、全プレイ時間35時間って1/3は自分でキャラ動かせないってこと? >>734
いまだにティファとか人気なの見ればわかるのにな まとめサイトはこういうスレのポジティブなレスだけ拾ってるけど、実際は逆なのよな
15も最初のフィールドだけ遊ばせてついでにムービーも軽く見せて、電通動員して工作してたからな
今回もかなり怪しい >>731
FFって大体人が死んで悲しいとか感情動いたりするのに15だけは何も感動せんかったわ あれ?エルデンってメタスコアは97か98じゃなかった?
革新的とかでそんな点数だった覚え >>704
別にポリコレ要素入れること自体は悪ではないからな
無理にポリコレに媚びた結果として魅力ないキャラが増えたりストーリーの面白さが失われた作品が叩かれてるだけだし >>742
ff7rよりff15の方が売れてるけどな >>720
どこでもおいてるしヨドバシ通販とかでも買えるようになった >>732
アクションゲーのSEはクソ重要な要素やぞ
ブラボセキロみたいな気持ちいいSEやとバトルの満足感が違うわ >>746
そもそも感情移入する前に死んどるからな15のキャラって >>566
毎日FF叩きしてる任天堂信者とか病気やろな >>708
どうでもよくないやろ
面白い上にポリコレに媚びてない方がもっとええに決まってるやん FF13みたいなのでいいんだよ
パーティにおっさんだらけとか無理 >>731
その料理も食うシーンしょぼいし途中から缶詰やし FFとかもうクソゲーの代名詞なのにえらく擁護多いな
PS5時限独占ってだけでこうも変わるんやな FFって毎回敵を長時間ダウンさせてそのスキに攻撃ってパターンばっかだな
あと攻撃が基本軽い ゲーム買えない部屋おじさん達がまーたネーム会社叩いてるよ…w FFほど名前だけで売ってるゲームもこの世に無いよな
特に15とかFFの看板なかったら普通にゴミゲー扱いされてたやろ >>761
8割くらい叩きやんけ
なにが見えてるん? >>734
言うてそれでプラグマタみたいなただの金髪美幼女出すのも芸がないけどな
やっぱ怪物とか擬人化でキャラ作れるのが万人受けするし一番やと思うわ >>749
そう言う懸念があるなら最初から断絶した方がええやろ
SVの女主人公とかその典型やし >>12
可愛い男の子と汚いおっさんを比べておっさんの方に力を貸したいと思う人はほぼ存在しないから汚いおっさんはJRPGの主人公になれない >>758
物事をポリコレに媚びてるか否かでしか判断できなくなった悲しい生き物 15をホストゲー連呼してる奴
普段萌え豚アニメ見てそうw >>12
ニーア見てみろよ
本当は誰もオッサンなんて望んでないんや 外人がダークな世界観好むせいでそんなゲームばっかよな最近 >>770
SVの主人公やメインキャラは別にええと思うが
モブが致命的 >>778
外人さんも飽きてきて最近は日本風ポップな作品増えてないか >>67
長くてもだるくなって後半やる気しなくなるしちょうどいいよね >>768
もう既にリメイク自体が7の続編みたいな感じやし真っ当なリメイク路線は諦めとるやろ >>776
大嫌いなアーロイさんにダブルスコアで売上負けてて草 >>782
今めっちゃ稼いでるのがガチャゲーやけど原神やしな ID:hUoMrudcaは深夜アニメだけ追ってた方が良さそう
海外で商売するにはどのコンテンツもポリコレは避けては通れんぞ FF16ってマルチ前提なんやな
お一人様に厳しそうやしこのスレ見て買うのやめたわ、サンガツ >>778
画面がダークなだけで中味はだいぶミルクやけどな日本人が作るゲームって 寄り道入れて70時間ならまあそんなもんやろ
ゴミだろうとは思うが FF15って言われるよど糞ゲーか?
ちょっと魔法コストをMP化して巻き添え判定無くして前衛後衛魔法タイプとキャラ分けしてハイウインドの離着陸を完全自動にして墜落事故無くしてパーティに女キャラ入れて中~後半のストーリー見直してヒロイン生存させてハッピーエンドにしてればええだけやん FF顔の時点でポリコレだろうが萌え豚アニメだろうがどうでもよくない? ff名言
言えたじゃねえか
やっぱつれぇわ
興味ないね
きもちよすぎだろ >>776
ニーアよりおっさんゲームの方が売れとるやんけ スクエニ以上にジジイをターゲットにしてるゲーム会社ないだろうな
数十年後潰れてそう >>788
ニーアがこう言う時に例に出されるのはゲシュタルトとかいう声がでかい人用に作ったおっさんバージョンが別にあるからやで PC勢が半年後に出すのは無理って言われた途端ネガキャンし始めるの草 >>806
全然宣伝打ってないよな
これからなのかもしれんが >>804
16は若者向けにアクションにしたらしいからスクエニが分析した中では若者はQTE望んでるって思ったんやろな ポリコレがー不細工がー言ってる奴はもう一生アニメと昔のゲームでもやってりゃええやん 結局今年のGOTYはゼルダで確定か
張り合いかなくてつまらんなぁ >>788
>>802
ニーアは青年が主人公のレプリカントとおっさん役が主役の海外版ゲシュタルトが発売されたんやで
ゲシュタルトは不評 >>806
3ヶ月前からつまり今くらいから力入れ始めるらしいですソースはなんg >>705
スクエニとアトラスじゃ流石に会社規模違いすぎるやろ >>797
エアプか?
ストーリーは序盤から終わりまで一貫してずっと酷いぞ 誰かスクエニにムービーやカットシーンの多いゲームはダメなゲームって教えてやれ ツシマよりはボリュームあるんかな
一本道なのに寄り道要素あるってことは言うほど一本道でもないんやろな ワイ仕事でゲーム業界ともお付き合いあるんやけどスクエニがアカンのは人事や
一個のプロジェクトに膨大なリソースを注ぎ込むから予算をやりくりするために現場人材の入れ替わりが多過ぎんねん
上位のマネージャー職の人間が長く会社に残ってるだけなんや
例えばシナリオ書き終わったんでシナリオチーム解体してその浮いた分の予算をゲーム作りのセクションに回しますよ、更にグラフィックに回しますよ、キャラデザに回しますよってのを順繰りに予算送っていって、
リリースし終わったらチーム全体解体して運営面の人材を最低限残しつつ、もう一回初めからチーム作り直しますよって事を繰り返しとる
外から有能を引っ張ってきても該当プロジェクトの穴埋め作業だけやらせて終わったらはいお疲れってやり方やから社内に人的リソースに基づいたノウハウとかが全然蓄積されてへん
ただ上位の人間が以前のタイトルで何やったかって昔話を持ってるだけやねん ドラゴンクエストトレジャーズでどえらいの掴まされてワイは泣いたからな
スクエニはもう今後一切新品で買わんよ
レビューが出揃ってから中古で買う アトミックハートもつまんなかったし
ゲーム業界てギャンブル度が強すぎる ムービーだけで11時間って事?
さすがに長すぎやろ 関係ないけど幻想水滸伝のリマスター今年発売されるの忘れないでください プレイ動画見たけどQTE多すぎてビビったわ
ある程度体力削ると決まったムービーが流れるせいでプレイヤーによって差がでないのもつまらんわ
ムービー、QTE、戦闘、ムービー、QTE戦闘
この流れを一体のボスで何回もやるとかいつのゲームやねん
アスラズラースやないか >>818
スクエニ「若者に受けるように作りました」 ムービーが多いゲームってデトロイトビカムヒューマンみたいにQTEが凝ってないとダメだよな
ただ眺めるだけとか相当話が面白くないと詰みだよ 割と盛り上がってるぽいし
思ったより見捨てられてはいないんやな >>831
デトロイトは最初からムービー見るためのゲームやからちょっとジャンル違うな >>827
リマスターより続編出してストーリー完結させろ😡 >>827
PSPの改悪ベースリマスターやろ?
ルカブライト暗殺犯丸見えのやつ >>820
ヒェッ
そら社内にノウハウ溜まりませんわ >>820
だから大企業でゲーム頻繁に出してる割に微妙に不親切だったりチュートリアルが下手だったりUIがダサかったり時代遅れなゲームばっかり出るのか >>834
むしろ最後の希望や
冗談抜きでファイナルファンタジー
これがだめならスクエニは7リメイクしか作れない終わった会社として認識される >>834
ティザーサイト見ただけやけど15と比べたらだいぶ
まともなRPGっぽい気がするわ >>834
7リマスターがまぁまぁ好評やったのと
吉田がディレクターやからって点から持ち直してるわ スクエニは体制側にゴマ擦って補助とかウマい汁を吸おうとしてるんやろなってのは
最近のポリコレ強調の傾向から良く解ったわ
多分、かなり前からそれ狙いだろこいつら ADHDでムービーに集中できないからQTEでムービーに集中させてくれるのありがたいわ
バリアフリーやね 一本道
QTEまみれ
ムービー11時間
画面がずっと暗い
UIがゴチャゴチャしてて見辛い
2アウトってとこか? >>829
これがホントかどうかはしらんけどスクエニが契約社員多いのは有名な話やで >>828
アスラズラースのQTEはミスったらやり直しだし、FF16とはちゃうやろ >>831
デトロイトはQTE失敗したら即ゲームオーバーとか仕切り直しじゃなくて
失敗したらそこからさらにストーリーが分岐するから意味があるんだよ 信者としては7Rレベルの面白さあれば満足なん?
なら大丈夫やろ
ぶっちゃけあれより下ってクソゲー予備軍やろ >>843
吉田「FF16は中世ヨーロッパなんで白人しかいませんw」
ポリコレどこや? スマブラの桜井がYouTubeでムービーやローディングを抜いて実際にプレイしている時間を実時間って表現してて大事な要素だと説明していたけどスクエニにはこの考え方がまるでないわ
ムービーカットシーンムービーカットシーンってやられるとマジで舌打ちするわ >>820
これ普通にネットで言われてることやん
お前別に業界人やないやろ >>835
いやRPGだってQTE抜きで長時間ムービー見るのはきついやろ
そんな面白いわけでもないんやから >>820
ノウハウもやがスクエニのゲームって作り手の熱意とか拘りとか感じないのもコレが原因かな >>814
少なくともそのレスからわかるのはそのゲームが売れなかっただけで、そこからおっさんなんて誰も望んでないって結論になるのは論理的にだいぶ無茶があるやろ QTEは失敗したらゲームオーバーにならなきゃ、別にあっても気にならんわ >>850
良作みたいに語られるけど掛けたコストと傑作のリメイクってこと考えたら7Rは普通にクソの部類よな >>831
デトロイトですらムービーだけで11時間もないわ ファイナファはアニメキャラみたいなデザインを無理して実写に寄せよるからクソダサイホストみたいになる悪循環ねや🤔 スクエニってバンナムよりゲーム舐めてるよな
バンナムはビジネスとしてキャラゲー量産に割り切ってる感あるけどスクエニは中途半端に俺らすげ~wまぁこんくらいでいいっしょ!wみたいな感じでゲーム作ってそう ムービー長過ぎて暇になるからQTE入れたろ
老害ムーブかまし過ぎやろ 海外の大物YouTuber
「ビデオゲームにカットシーンという文化が生まれる前はプレイ中はポーズでもしない限りコントローラーやマウス を手放すなんてことはしなかった
真剣勝負中にコントローラーを手放すということはビデオゲームと自分との繋がりを一時期的に放棄してることに等しい
カットシーンを無くせとは言わないし、美麗なムービーを効果的に使いたい制作者の創作的美学は理解出来る
だがカットシーンが終わり画面が一瞬暗転、さあゲームプレイだ!と脳が切り替えたにも関わらずカットシーンを入れる辞めてくれ
あれはユーザーを冒涜している行為だ」
この人は過去にこんな指摘もしてる
https://i.imgur.com/vQ58fMZ.jpg
https://i.imgur.com/dU8tCJz.jpg なんか最近に気になってるコンテンツ全部に潘めぐみ出てて食傷気味だわ >>852
別に実時間を大事にしてない訳では無いやろ >>851
中世ヨーロッパには普通にアフリカ大陸の人間もいたってボロクソ言われてたなそれ >>854
デトロイトがムービーゲーでも許されるのはRPGやからじゃなくてアドベンチャーやからやで
「ゲームやってるのにムービーばっか見せられる」んやなくて
「一本のドラマに視聴者が介入できる」のがデトロイトや 若者向けがアクションってのも割と意味不明やないか?
仮に未成年を若者とした時、技術の制限がほぼなくなってるからコイツらが触れてきたゲームってジャンル問わずなんでもやろ?
アクションゲームなんてもはやありきたりの産物やん
ソシャゲなりポケモンなりどう森なりアクションとはほど遠いものもたくさんウケてるんやから、若者=アクションって思考こそ老害なんやないか? >>829
ゲーム業界は多かれ少なかれこういう所あるけど、スクエニは特にやな
なまじ会社が有名で、かねてからのファンも多いから予算のために人材を切り捨てても次のプロジェクト用の人材を確保出来るのが悪い方向に向いとる
ドシドシ応募あるからや
有能でも社歴短かったら給料も安いままで済むし、プロジェクト終わったら契約社員や派遣社員の時点で切った方が支出が少なくて済むからやろうけど
でも若い人間が出てこんのはそういうやり方やからベテランだけが居残っとる
育成する気とか0やねん >>820
結構なヒット作担当したクリエイターも外に逃げ出しとるし結構前から言われとるよな
ノムリッシュみたいなんはずっと残っとるけど >>863
これあるよな
補正があるからあんま言われんけどクラウドもだいぶ変な見た目しとるで >>870
ムービーとカットシーンに11時間は過剰やろ >>865
吉田は昔、外様で入ってきてそんなスクエニが嫌いとか言ってたのに今は自分がそんな態度やからな >>856
少なくともjrpgにオッサン求めてる奴なんていないやろ >>865
バンナムは汚れ役でも文句言わない覚悟あるよな
スクエニは半端に意識高いせいでヒール役にもなれん >>878
サブクエとかもあるみたいやし実際にやってみないと過剰かどうかわからんな >>851
「人口のほとんどが白人を占めるオリジナルの国が舞台なんですよ」って言えばセーフやのに何で中世ヨーロッパって言葉出したんやろな UIもひっでえしよ何これ
ダメージ数字がたくさん出てきてて敵が視認できなくなるし
ロックオンすると敵の胴体にオレンジのマークがついて尚更敵が見えないのよ
主張するUIじゃなくて見やすいUIにしろや >>879
まぁあんだけ信者にヨイショされたら誰でも腐るわ
最近は明らかに言ってること変わったし 吉田ってほんまにそこまで評価される人なんか?
MMOでユーザーの声に耳を傾けてただけでソロゲー作った経験ないんやろ? >>859
百歩譲って分作なのはええとして
盛り上がろうとするタイミングでクソみたいな水増し要素で水差してくるのがな…
序盤
謎のスピードジャンキーとかいらんからはよ帰らせろや…
中盤
列車墓場水増しとか望んでないからはよアバランチ救援向かわせろ…
終盤
うおおおお神羅乗り込むぞ!
謎のイケメン「俺はコルネオに女を寝取られた過去があるんだ!手を貸してくれ」
ワイ(もうこのゲームやめようかな…) >>873
ほなRPGでムービー長いのは根本的に破綻してるんやな
ストーリーだけで勝負してるし半端な出来だと困ったことになる そもそもバンナムはクソゲー作ってた自覚あるから
『ジャンプ』伝説の編集長が、『ドラゴンボール』のゲーム化で断ち切った「クソゲーを生む悪循環」
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/1912/05/news014.html >>893
せやな
そもそもJRPGとRPGって別ジャンルなんよな、
JRPGはキャラメイクできないの多いし スクエニっていつからグラフィック普通になったんだろ
13の頃はまだ最先端走ってたよな? FF15はつれぇわとかカップヌードルとか名シーンたくさん生み出したけど
FF16はそれすらなさそうなのがな
QTEの多いアクションゲームとして可もなく不可もなくユーザーの記憶に残ることもなく消えていきそう そろそろムービーの長さを誇るRPGはクソゲーだと周知するべきやな >>874
若者向けってのは間違い
世界の第一線で売れるRPGって意味ならアクションは正しい
単純にリアリティの話でハード進化した2000年代後半からはコマンドよりアクションRPGが第一線や エルデンリング
売上 2000万本
メタスコア 97
GOTY獲得数 324(歴代最多)
FF16がどうやってこれに勝つの? >>898
13はカメラ動かせないし紙芝居みたいなもん おにぎりもファミレスの見本細工みたいで気持ち悪かったけどな >>12
お前みたいな薄汚いオッサンが何を救えるんや
まず自分の人生救ってみいや >>905
エルデンどころかダクソ3にも勝てないんじゃね
今のFFだし FFのムービーって「どや?グラすごいやろ?」って感じで中身が無くて無駄に長いから嫌い スクエニと言えば綺麗なグラフィックだったけどそれも周りが伸びて普通かそれ以下になってしまったな
もうブランドをソシャゲにして延命してる企業に成り下がった、ゲーム会社とは素直に言えない >>898
普通というか見せ方下手くそ感はある
リアル完コピしてもしゃーないからな、華やかさが皆無 >>12
最後 姫に抱きつかれたかと思ったら刺されて死ぬんでしょ >>890
どちらかというともうこいつに縋るしかないって感じやろ でも利益的には去年が過去最高やったんやろ?
なにがそんなに稼いでんの? なんでよりにもよってこんなのをゼルダの翌月発売にしたんやろ
オープンワールドの金字塔の続編の後にQTE一本道ムービーゲーとかやってられんやろ
メタスコア80いくかすら怪しいわ スクエニのUIって中華ソシャゲみたいな感じで安っぽく見えるわ
多分中華がパクったんだろうけどダサいイメージ浸透してるのにまだそれを使うから安っぽく見える 見てるだけになるからと言ってもQTEって何も面白くないんだが >>253
最初100時間くらいはクソつまらないんだけどそこ超えたら上がってきて
300時間くらいしたらシナリオ超面白くなるから!!
知るかとしか思えん
いや一応やったけども >>906
何故か知らんが最近のスクエニは毎回体験版出すやろ >>885
オリジナルなら多様性だせって言われるからや
中世ヨーロッパというかイギリスをイメージした狭い断絶されたエリアなので白人しかいないって発言やったで
まぁ黒人とか何も考えてないだけだと思うけどな
たんなるゲースロ模倣してるだけで、ゲースロの外の国に当たるエッソス部分がないから黒人もでてこないだけだし >>898
13はグラ良い代わりにゲーム性を犠牲にしとるから最先端ではないぞ
他のメーカーはゲーム性犠牲にしない範囲でグラ良くすることを追求してた訳やし >>921
ゼルダが延期で突っ込んできたんや
本来やったらゼルダは去年発売 >>898
そうでもない
同時期にはもうアンチャーテッド2とか出てたし
指とかカクカクでポリゴン丸出しじゃねーかってバカにされてた覚えあるわ >>890
そもそも吉田はFF16ではプロデューサーやで >>893
RPGってロールプレイングゲームやからな
ユーザーがロールプレイしたいのにムービーたくさん差し込まれて主人公やら脇役敵役の悲しき過去とかプレイしとるワイが望んでないもんをたくさん見させられてもそれRPGになってへんって話や
カットシーン少ないけどオープンワールドで好き勝手色んな事が出来るって方がよっぽどロールプレイングや >>905
フロムとかいうデモンズから急に確変入って世界トップクラスに躍り出た謎メーカー
何があったんやこいつ? ff14とかbotだらけのチートゲーで過疎過疎やで
運営が黒魔bot用意して水増ししてるゴミやからお察し >>922
中華はパクった上で最適化するから油断大敵なんよな
オリジナルの上位互換になる可能性ある >>890
オフゲは天外魔境と爆ボンバーマン2とドラクエバトルロードを作ったことがあるぞ >>931
ゼルダなんか風タク以降常に延期しとるんやから延期も読めたやろうに >>890
14の場合は最初難航してたときはほんまにユーザー第一で何やったら媚びてた
だからユーザーからの好感度抜群でゲームもどんどん良くなっていった
今はいつものスクエニ嫌なら辞めろって態度や >>935
アーマード・コア作る資金が無くなったんや >>357
ドラクエのスマホゲーが同じくらい稼いどる >>921
というかゼルダがエルデンから逃げたのでは ゼノブレやったあとに金玉蛙謹製のこのゴミやるとマジでぼったくりにしかならんやろなw
グラも暗くして誤魔化してるゴミやし スクエニはゲームが作れないからムービー入れまくるのかムービーばっか作っていたからゲームが作れなくなったのかどっちかやろ
もうムービー封印せえや >>920
円安が原因と聞いた
海外から持ってくる輸入系はきついけど、日本で作る輸出系なら利益だけは旨いんだろうね >>925
エアプやん
新生だけならそこまで掛からんで 任天堂叩きスレはゲハ行け言われるのにFFはゲハ行けとか言われないんやな >>890
新興宗教の教祖で
キチガイが崇拝してるだけやで
まともな奴は辞めて脱北しとる 15は歩いてるだけでイラつくから凄い
何あのキモい挙動 スクエニのソシャゲ稼いでるって言うけど
スクエニのソシャゲってコケてるイメージしかないわ >>423
ファルシのルシがコクーンでパージ叩かれ過ぎよな
あんなんちょっと設定凝ったゲームだと普通や
まぁゲームはゴミだったから結局叩くけど ブレワイやエルデンリングがウケてんのってカットシーンを必要最小限に抑えてて、
その分オープンワールド上でのゲームで色んな事が出来るからロールプレイが楽しいってところやろ
スクエニもうちょっと見習おうや >>913
動画上げられてる部分しか見てないけど今のところグラもあんま良くないで FF15は最序盤しかやっとらんけど
一本道ゲーの悪いところとオープンの悪いところが融合したようなゲームやったな >>959
プロデューサーがおなじだからな
愛情が反転して憎しみになっとるやつや
嫌いなんだったら無視するなりすればええと思うんだが つーかムービー11時間なんてのをドヤ顔で自慢してる時点ではなしにならん
今2023年なんやけどわかってる?
そもそも発売数ヶ月前にこんなドヤ顔インタビュー記事なんて出してる時点でFF15から何も変わってないやん
フロムや任天堂がこんな記事を発売数ヶ月前に出したことあるか? >>446
あのシステムでもう一作作って欲しいわ
スクエニRPGの中で最高の戦闘システムの一つやろ >>820
一回作り終わったらチーム解散するからノウハウ溜まらんてスマブラやんw
あとポケモンなんかも入れ替わり激しいで >>972
当時はまともなやつはドラクエ10に移住したやで 任天堂ブレワイ青沼「強制的に見せるムービーは10分前後と釘を刺した
あとはユーザーのプレイによってムービーを見る時間が変わる」
こいつ優秀よな >>969
15美しい自然
しかし探索は楽しくない
ハイウェイで動線をがっちり作り過ぎてるのも良くない >>967
ロールプレイというか、ストーリーに余白があってプレイヤーが創造力を働かせるつくりになってる
FFみたいなゲームとはわりと対極だろうね FF7といい月姫といい新劇エヴァ方式みたいなことするのイライラするよな >>957
正論やろ
任天堂叩きはキチガイしかおらんし >>961
あれ全部ではないけど女性がやってるから気持ち悪いんよな
そらナヨナヨしてるわ なんでムービーあったら嫌なんや?
ストーリーほしいやん FF15がハードルやしそこは超えてこいよ
メタスコア81以上は流石にいくよな? >>978
>>985
なにいってだこいつら
自分達は正当化してて草 >>965
多分最初から長期的な運営するつもりなくて最初の年にユーザーから金引っ張れるだけ引っ張って課金減ってきたらすぐ切るってやり方やってんじゃねーかな
だから長期的に見たら信用は失くすけど今のところ金は稼いでる >>957
悲劇とかの類のせいでもあるがFFは前作の出来が少し良くないから叩かれがちなとこはある >>981
優秀なのは間違いないけどそんなこと一言も言ってないけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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