同じ路線のポケモンSVが成功してFF15が失敗したのはやりたいこと(友達との旅)と王子の使命が致命的に合ってなかった
軽い冒険の果てにラスボスがいるくらいであとはサブクエ作り込んだり色んな仲間入れ替えたりフィールドの先に報酬設置しとけば良かったんよな
旧世代のOW言われようと面白ければ良いわけだし
FFのメインストーリーに壮大さ求めてるのは開発かもしれん