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スクエニ吉田P「ポリコレ大好き外人が未だにJRPGという差別用語を使っているのはおかしくね?」
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0001それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:19:57.05ID:Gc50afPH0
https://www.rpgsite.net/news/13861-naoki-yoshida-doesnt-want-final-fantasy-xvi-to-be-called-a-jrpg

ファイナルファンタジーXVIに関するニュースやインプレッションが溢れる中、オーストラリアのYouTuberのSkillUpとファイナルファンタジーXVIディレクターの吉田直樹氏によるインタビューが話題を呼んでいます。

吉田氏がセッションの質疑応答で「アクションゲームのジャンルは進化して当たり前になっている」と発言したことを受け、SkillUpは「JRPGのジャンルも同じように進化していないのでは」と質問しました。
SkillUpは、この質問で地雷を踏むことになるとは思いもよらなかったと自認しました。

吉田氏の通訳として、FF14とFF16の翻訳を担当したコージー・フォックス氏は、開発チームは「JRPG」であるという意識でゲームを開発していない、ただのRPGである、と話しました。
さらに、この言葉自体が、日本のユーザーやメディアではなく、欧米のメディアによってのみ使われてきた区別だと感じていると述べています。さらに悪いことに、この言葉自体が、過去にこの言葉が使われたことを連想させ、開発チームの一部のメンバーの神経を逆なでしているようです。

「15年前にこの言葉が登場したとき、私たち開発者は初めてこの言葉を聞いたとき、まるで差別用語のように感じたものです」と彼は明言しました。

当時、「JRPG」という言葉は、日本のRPGを欧米の他のRPGから隔離するために使われ、しばしば否定的な効果をもたらしていました。さらに、吉田たちは、狭義の「JRPG」に当てはまるようなゲームを作ろうとはおらず、他の幅広いジャンルと同じように、幅広いRPGを作りたいと思っています。

SkillUpによると、吉田氏は、現在ではこの用語がよりポジティブに使われていることを認めると同時に、日本ではまだ多くの開発者が、この用語自体が過度に制限的で、この用語が最初に作られた当時の開発者に悪い印象を与えていると感じていることを述べました。

「私たちはRPGを作ろうと思っていたのに、区分けされることで差別的だと感じてしまった」と、吉田が通訳をしたコージー・フォックスは指摘しています。

日本の大手デベロッパーのディレクターがこのような発言をすることで、この考え方がどれだけ浸透しているのか、また、自分も過去に知らず知らずのうちにそのようなステレオタイプに陥っていたのではないかと、少し考えさせられます。プレイステーションの公式サイトやストアですら、ある種のRPGをJRPGと分類しています。

ファイナルファンタジーXVIが2023年6月22日にPlayStation 5で発売されるのを待つ間、間違いなく考える材料になることでしょう。
0002それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:20:30.09ID:JclPBDBw0
これは分かる
0003それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:20:38.63ID:5DkcqGmt0
これな
0004それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:21:07.31ID:PTzOYor40
ダブスタだからな海外は
0005それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:22:00.78ID:u2d14fdG0
あいつら日本語吹き替えでプレイしてる外人に対してweebとか言ってバカにしてるしな
0006それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:22:12.89ID:iZzJx1Mu0
まあ一理あるけどわかりやすいからなぁ
0008それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:22:38.02ID:B13n5xgx0
日本人が洋ゲーと分けるために言い出したやろ
0011それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:23:42.08ID:OAIjrh150
>>8
ちげえよ
日本のRPGを馬鹿にするために外人が作った言葉
0012それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:23:54.02ID:8wimp0870
ポリコレにはポリコレ返ししないとな
0014それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:24:05.77ID:rTAlE2zC0
>>7
これだよな
0015それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:24:25.65ID:5E1EvoPo0
FFおもんないからしゃーない
0016それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:24:29.85ID:rCXVnxnU0
0017それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:24:47.72ID:Kn28U27tM
ポリコレマウント取れるところで取っておかないと隙を作ったらわけわからんとこからひっくり返されるからな
0018それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:24:55.91ID:upVocc4na
JRPGって主人公の個性が強い、プレイヤーの分身やなくて一人のキャラクターとして成立してるRPGの事やろ?
ほめ言葉として受け取っとけや
0019それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:26:04.18ID:c34vJ2Kl0
もっともやな
JRPGという文字列は侮蔑の意図で用いられ続けてるんだから
JRPGという文字列自体に本来侮蔑の意図は無いはずだけど現実はそうだった
0020それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:27:16.31ID:F7mTQecXa
差別用語じゃなくて敬意やぞ
ポリコレに流されないクールなコンテンツや
0021それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:27:52.76ID:wWZtnNbgM
なお日本ユーザーもジャップゲーとしてRPGか否かの区別無く馬鹿にしてる模様
0022それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:27:53.14ID:9w/z3Z6va
そういった意味は含まれておりませんが?みたいな予防線張りつつ現実はそうじゃないのは流石や
0023それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:27:53.93ID:IYBSZCYL0
近年のポリコレ活動って単に新興勢力の利権争いにすぎんからな
0024それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:28:16.29ID:AHIMaOZy0
一方J-popやK-popは
0025それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:28:22.07ID:UD/2b1oBa
たしかに
0026それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:28:40.81ID:Fgt19q2E0
>>20
これな
洋ゲーとかマジでどれやっても遊びづらい分かりづらいし
0027それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:30:11.48ID:NMtyUem6a
JRPGより劣ったゲームしか作れないから嫉妬しとるんやぞ
0028それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:30:18.78ID:8wimp0870
ポリコレバトルは最初に相手に突きつけるかどうかで全てが決まるからな吉田は正しい
0029それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:30:20.05ID:moEORWDh0
ゲームについて無知なんやけどJじゃないRPGってどんながあるんや
海外のゲームってGTAみたいなのしか思いつかん
0030それでも動く名無し
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2023/03/01(水) 15:30:35.26ID:SVtIIjPld
ポリコレ棒には何故か屈しない日本のコンテンツ
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