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【悲報】ターン制RPGさん、バフかけて殴るだけになってしまう
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0001それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:47:16.36ID:Q2Up84QK0
単調すぎる模様
0002それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:47:40.78ID:KES9xKaB0
状態異常をかける
もあるやと
0003それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:47:44.49ID:FDlwA7Ms0
デバフもかけろ
0004それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:48:23.77ID:gd6iaduUd
MMOが死んでターン制が復活したよな
0005それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:48:25.78ID:8UJUWOWkd
デバフかけてー味方にバフかけて
殴って削っての繰り返しだからペルソナとドラクエはまじでつまらん 
0006それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:48:36.90ID:O8Vjf7Nx0
回復もするぞ
0007それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:48:39.47ID:GWrjnVlMd
ボスにはデバフ効かんゲーム多いのが悪い
0008それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:48:59.04ID:0V0Affcg0
ハチクマソフトのゲームはバフデバフかけてからが本番
0009それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:49:00.40ID:tb0MInpQ0
ローリングして殴るよりええわ
0010それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:49:18.40ID:SCEifnYW0
ボス「デバフも状態異常も無効だぞ」
0011それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:49:24.66ID:SIp6Uk01p
なおアクションゲームは回避して殴るだけの模様
0012それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:49:29.95ID:iUssWHHep
ポケモン好きそう
0013それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:49:50.04ID:4sSSba+70
5の倍数+1ターン目に防御する もあるぞ
0014それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:50:33.68ID:wNfMAdzk0
クソみたいな攻撃も避けれず互いに棒立ちでサンドバッグなのクソイライラするわ
ターン制戦闘好きって知的障害あるやろ
0015それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:50:45.78ID:i2DVr38N0
ある程度削ったらインチキバリア張ります←これよりましやろ
0016それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:50:50.38ID:lrJavLhca
デバフかけてバフかけて複数回攻撃が気持ちいいゲームはオモロいんや 
0017それでも動く名無し 転載ダメ
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2023/03/07(火) 16:51:13.49ID:b83fudRw0
アクションゲーも最終的にパターン化してハメゲーになるけどな
ボスは一期一会なら倒した時に達成感あるが何でも周回させるせいでハメパターンを自然と開拓してしまう
0018それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:51:19.30ID:Jt0EORui0
>>14
ゲームと現実の区別ついてないやん
0019それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:51:23.48ID:Fsbcqb8y0
右手が回復 左手がバフ 本体が攻撃します
0020それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:51:24.80ID:vkJ4wLb/0
結局どのターンでアストロンするかみたいなゲームになるしな
0021それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:51:33.63ID:q3vUisKq0
ペルソナも最終的にはだいたいこんなんになる
0022それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:51:41.41ID:zA+o/6v80
>>11
タイミングよく防御もあるぞ
0023それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:51:44.13ID:xQHV3vkr0
コマンドターン制RPGとかいう初見殺しでしか難しく出来ないオワコンジャンル
0024それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:51:46.60ID:nTlFBOl80
【悲報】ゲームさん、レベルを上げて物理で殴るだけになってしまう
0025それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:51:58.99ID:VfsnpWU/d
バイキルトはチート
0027それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:52:10.23ID:zTBfV6Zca
ff13みたいな戦闘またやりたいわ
0028それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:52:19.04ID:vkJ4wLb/0
>>21
というか女神転生の頃からの伝統
あの時代に一番バフゲーだったのアトラスやし
0029それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:52:24.75ID:RCjTMZWO0
海外はそんなのでもペルソナで喜んでたんだから問題ないやろ
0030それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:53:01.95ID:5Bvpekcsp
ペルソナは万能魔法連発で全て終わる
0031それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:53:47.67ID:laS1ll5k0
アクションRPGも似たようなもんやろ
0032それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:54:11.82ID:wNfMAdzk0
>>18
アホみたいにボコボコに殴られてて草
0033それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:54:15.85ID:QtwZvwRTa
アクションRPGでもタイミング覚えてボタン押すだけやしな
0034それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:54:24.97ID:J04q6bQI0
RPGって大人になるとホンマにプレイ難易度が高くなるわ
0036それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:54:53.56ID:aMEWKq7Z0
そりゃ対人ゲーが流行るわ
0037それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:55:39.09ID:zVcn4+dq0
ピンチになったら友情を高めた仲間が勝手にかばってくれたりしろ
0038それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:55:52.05ID:tJA6pP3p0
たいていの強敵はレベルで解決できる
0039それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 16:55:59.73ID:uNnQcxJd0
結局どのゲームもグラが変わってるだけでやってる中身はほとんど変わってないし
そもそも初めて触れる人のことも考えてゲーム作ってるんやから当たり前のことなんやけど
0040それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:56:21.90ID:zseTvGLM0
いてつくはどう定期
0041それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:56:25.80ID:Zsds4trz0
>>38
それはアクションRPGも同じやからなあ
0042それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:56:37.34ID:ck6gLreZ0
ボスがデバフ無効だったりこっちのバフ消してきたりするの勘弁
0043それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:56:52.38ID:xnQp8XId0
+いてつく波動までがセット
0044それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:56:54.54ID:7GDvoSpdp
>>30
エアプやん万能魔法なんて雑魚くらいにしか使わんぞ
0045それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:57:03.59ID:L3pZfEgK0
アクションはレベル足りなくても技術で補えるけどコマンドは無理やろ
そこがおもんないわ
0046それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:57:06.04ID:ck6gLreZ0
>>39
そもそもゲームなんて子供のものだからな
0047それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:57:13.58ID:TRJHjHCma
そら基本ジャンケンやから
初心者は何も考えずグーで殴るからそれの対策してパーだしてる敵に対して、バフデバフでかけてチョキで圧倒するのが正解よな
0048それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:57:16.45ID:iUssWHHep
>>36
発達は勝てんやろが
と思ったがソシャゲとか発達でもなんとかなるな
0049それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 16:57:19.34ID:gd6iaduUd
MMOが出始めの頃はこの手の煽りめちゃくちゃ多かったよな
まぁMMOも斬新で楽しかったが今や量産型ばっかでMMOのが先に飽きられた
0050それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:57:20.03ID:MIxes9gwr
ボスまでそれやと飽きるけど雑魚はいちいち手間かけるの嫌やからそれでええわ
0051それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 16:57:42.68ID:VT3Ftp+bp
チャージランダマイザヒートライザ八艘飛び
0052それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:57:44.21ID:MlLIyKDHM
バブして消されてバフして消されてならバフいらん
0053それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:57:56.00ID:8PZo93C/0
>>46
幼稚なお前にピッタリやな
0054それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:58:05.19ID:K05Z9iVw0
>>46
そんな前提ないけど
0055それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:58:08.46ID:4sSSba+70
>>45
レベル性アクションって最低レベル縛り以外全部ヌルゲーってことになるから嫌い
0056それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:58:30.01ID:awa5XPUN0
あらゆる行動をランダムにしたら面白くね
攻撃する時回復する時アイテム使う時ってサイコロとかルーレット回して止まったマスによって発動できるか決まる
0057それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 16:58:30.65ID:dKtg/cEv0
アクションゲームは回避して殴るだけw
0058それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 16:58:31.19ID:r6qVTLoGd
サガスカ面白かったよ
0059それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:58:34.77ID:SCEifnYW0
ターン制RPGってなんでキャラのケツしか映さないんや
ボッ立ちしてんやからカメラワークぐらい凝ればええのに
0060それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:58:41.16ID:54/Cbaj6a
吉田とかいう世界最高のクリエイターが考えるRPGは吉田が想定した倒し方しないと即死するようになってるけど
0061それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:58:41.20ID:7GDvoSpdp
>>46
その考えって昭和ジジイに多いんだよね
0062それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:59:06.27ID:5Bvpekcsp
>>44
DLCのイザナギ一本で終わらせたわ
0063それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 16:59:20.09ID:dKtg/cEv0
>>59
アクションゲームもケツしか映さないw
0064それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 16:59:20.93ID:XAQuOQN7d
極論ボタン押すだけやから
0065それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 16:59:54.45ID:i2DVr38N0
>>59
ポケモンなら自由にカメラ動かせるぞ
0066それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:00:01.34ID:MlLIyKDHM
実際アクションも単調だと思うわ
回避して隙見て殴る
0067それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:00:14.94ID:VWnCSBVkM
デバフもかけるぞ
0068それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:00:24.16ID:OCHP6Vsh0
ポケモンはめちゃくちゃ単調なのになんであんなハマれるんやろうなあの対戦
0069それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:00:28.20ID:cbS/wal5a
低レベルでバフデバフ活かして倒してねっていうのやったらええけど
適切以上のレベルでもこれ強いるゲームはクソやわ
0070それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:00:29.08ID:80x71Bt0a
メガテン5の人修羅戦はおもろかった
0071それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:00:39.53ID:z73ZrlJ+0
げんしんの所の新しいやつってどうなんだ?良さそうか?
0072それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:00:59.06ID:7GDvoSpdp
>>62
わざわざ強いペルソナをDLCで取得して使っておいて万能属性ブッパだけで済む😤とかガイジすぎん?
0073それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:01:02.56ID:BZALW5ue0
>>59
それドラクエくらいやろ
0074それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:01:16.58ID:QN9HMHVJ0
>>68
RPGとしては単調やけど対戦は別にそうでもないやろ
0075それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:01:20.10ID:ztWazEpaM
>>46
確かに
0076それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:01:30.22ID:2Gs4mwmb0
>>46
すみません。
このレス消してください
0078それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:01:49.99ID:QN9HMHVJ0
>>46
ファミコンの時代からタイムスリップしてきたのかな?
0079それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:01:52.19ID:Tim3KtRI0
ボスがデバフとか駆け引き無効にしてくるんやから自分強化して殴るしかないやん
無効と軽減多すぎてどれが通るか試すのがリソースの無駄だからバフって素殴りになるげーむまであるし
0080それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:02:01.42ID:4cqvCSbX0
RPGとかやってる途中で「これ動画でよくね?」ってなるわ
アクション要素のないゲームって自分でやる意味ある?
0081それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:02:02.64ID:gd6iaduUd
ケツしか映さないとかnikkeの悪口か?
0082それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:02:17.20ID:mL8BOUOZd
敵が決まった動作しかしないからそれに合わせてこっちも決まった動作するだけのプロレスバトルなんだよね
0083それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:02:31.63ID:QHloPOtVM
>>46
やめてくれw
0084それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:02:40.47ID:RcCTdkbx0
戦闘ってどうやっても面白くならんわ上手いことプロレスしかない
0085それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:02:53.04ID:7GDvoSpdp
>>73
逆に11とかカメラ位置とかキャラ位置無駄に動かせるが
0086それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:02:54.30ID:MlLIyKDHM
悲しみの単発
0087それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:03:03.85ID:gd6iaduUd
>>80
放置系「アクションゲームでお前らがボタン押す必要ありゅ?」
0088それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:03:05.49ID:dKtg/cEv0
>>80
逆になぜアクションならあると思うのか
イライラ棒好きなタイプか?
0089それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:03:12.06ID:5NelIAzP0
毎回ディレイのタイミングが微妙に違う弾きゲーとかストレスヤバそう
0090それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:03:32.10ID:udIJJFU10
>>89
エルデンリングやん
0091それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:03:43.21ID:U6+FHyDOd
ターン制RPGボス「1ターンに複数行動します。自身をバフするけどこちらからのデバフは受け付けません。それどころかこちら側のバフ解除します。状態異常無効です。」

これつまんねえからやめろよほんま
0093それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:03:56.60ID:gWlt3Gy50
>>80
自分のペースで進めることに意味があるんやない?
ワイはむしろ「動画見るくらいなら自分でやった方が面白いのに」って思っちゃうわ
0095それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:04:16.46ID:RCjTMZWO0
>>91
それできるようにしたら単調って言うんやろ?
0097それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:04:25.42ID:dKtg/cEv0
ぶっちゃけアクションのほうが敵の間抜けさ増すよなw
なんでこいつら律儀に各個撃破されんの?w
なんでこいつらこんなに守り手薄なの?w
0098それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:04:27.66ID:tJA6pP3p0
>>82
格ゲーのCPU戦を思い出した
0099それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:04:29.38ID:pOMQCFYx0
アトラスゲーは最初カジャ系とか全然見分けつかなかったわ
プレイしまくって流石に覚えてたけど
0100それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:04:43.36ID:My5fTAKqM
ゲームやる意味なくない?って思想のはなんでゲームのスレ見るんや?煽りたいだけか?
0101それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:04:47.06ID:OGR6+5lBd
タンバリンシャンシャンwwwwwwwww
仲間「うおおおおおおおお」
0102それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:04:48.85ID:4e6XiZbj0
そらFFもアクションRPGになるわ
0103それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:07.90ID:v6uZRacqM
アクションも結局開発の想定した隙ターンに殴るだけやん
0104それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:08.69ID:4sSSba+70
>>96
頭か腕縛り続けるのが最適なのだけはやめろ
0105それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:17.53ID:awa5XPUN0
>>101
3DS版でもやること変わらなかったの泣ける
0106それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:19.20ID:SpQKNlev0
コマンド式は全然ええねんランダムエンカウントがダルいんや
0107それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:19.88ID:zlD2Zdydd
ターン制バトルにアクション要素含めたやつとか無いの?
0108それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:25.37ID:QN9HMHVJ0
>>100
ゲームやる意味ないって言いながら遥かに意味のないなんgで時間浪費してるっていうね
0109それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:28.46ID:7GDvoSpdp
>>84
戦闘自体よりそこに至るまでの創意工夫が面白いんやぞキャラをどう成長させるかとか役割をどうするかとか逆にその辺りの自由度がないゲームはクソつまらん
0110それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:31.86ID:LGgOwcvp0
>>21
むしろ一番そうやろ
普通のゲームは通常武器ごり押しできるのも多い
0112それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:43.34ID:gd6iaduUd
>>102
FFを基準にするとアクションRPGがダメだったみたいに見えるからやめろ
0113それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:56.06ID:vkJ4wLb/0
まあガチでこれだったのは真女神転生くらいやけどね
HPが膨大なのと魔法威力が弱すぎるせいで殴る以外意味なし
ドラクエの比ではなかった
0114それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:05:58.56ID:PorY1duma
>>107
アクションじゃないけど攻撃時にリズムゲーならあるな
0115それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:06:03.63ID:7I1Wuw01a
つまり将棋が最強ってこと?
0116それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:06:07.19ID:q3vUisKq0
>>110
ニワカがバレるからやめてくれ
0117それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:06:12.33ID:MD7JI5qK0
FFだって昔から
変なギミックでもない限り
基本ヘイスト掛けて殴るだけやしな
0118それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:06:26.03ID:awa5XPUN0
>>107
マリオandルイージRPG
0119それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:06:31.01ID:4sSSba+70
>>107
トマトアドベンチャー マリオ&ルイージRPG
0120それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:06:32.53ID:v6uZRacqM
メガテンの貫通はアホやとおもう
0121それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:06:40.16ID:MGImmZ6+0
>>107
アンサガ「リールの目押しを入れてみました」
0122それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:06:42.33ID:C4ylbS2f0
強いバフを使えるビルドを組むのが楽しいんだろうが
0123それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:06:47.35ID:KGgEs60oa
>>97
なんで攻撃するたび丁寧に隙見せてるの?w
なんで転がるだけで敵の攻撃を回避できるの?w
も追加で
0124それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:06:56.02ID:1rFL3c880
ディスガイアとかいうレベルを上げるだけのゲーム
0125それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:01.15ID:7CfDsvldr
今となってはターン制とかあまりにも幼稚なゲームだからな
だから真逆のあらゆる瞬間で高度な攻守の判断力が常に求められるPUBGやAPEXが流行るんだよな
0126それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:03.02ID:MrAf8wr90
ポケモンはターン制だけどバフデバフ弱いよな
0127それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:05.47ID:Os1jy8/z0
いうてアクションゲーだって相手の動き覚えて回避するだけやしなぁ
それさえできたらボタン連打やわ
0128それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:12.49ID:SpQKNlev0
結局シミュレーションRPGの方がええわってなる
0129それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:17.50ID:9IWbxn4hd
初めてRPGやったドラクエ5の頃からスクルトかスカラかけて殴るだけやったわ
0130それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:19.38ID:FLGtfTASp
ヘブバンの悪口やめてな?
0131それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:21.33ID:GCdxPAOjd
>>102
だからって20年前のムービーQTEバトルやんなや
0132それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:25.22ID:S2w92bP7M
人生だとバフもろくにかけられない模様
0133それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:26.24ID:Az0U9sxc0
このゲーム誰がやっても同じじゃんって真理に辿りつくからもうターン制はできんわ
0134それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:28.40ID:RcCTdkbx0
>>109
成長させすぎてもつまんなくなるし上手いことタイミングプロレスしかないんだよなあ
0135それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:28.61ID:ZWtufrZa0
でも昔からよくできたアクションはターン制っていうよな
エルデンリングみたいに敵だけ楽しいゲームはだめなアクション
0136それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:31.05ID:IfgAD+1i0
動画だとなんかありそうな所スルーする時あるからモヤモヤする
0137それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:32.40ID:MYdOyzch0
でもダラダラ出来るからええねん
FPSとかアクションとかはやりたくない時がある
0138それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:37.91ID:5NelIAzP0
>>90
一見同じ技で毎回微妙にタイミング変わるSEKIROみたいなゲームや
0139それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:49.21ID:qM+TsAJK0
>>126
竜舞…
0140それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:07:51.35ID:wkmGa5w7a
DQMキャラバンハートで規定ターン以内に倒すやりこみ要素あるけどバイキルトとルカニ使って殴るのが最高率やったわ
攻撃呪文は耐性あるからな
0142それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:08:16.80ID:RduzN99k0
アクションrpgのエルデンリングとsekiroは戦闘が単調でつまらんかった
0143それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:08:18.46ID:zMdKbT9N0
グランディアのバトルって戦略性高くておもろかったと思うんやけど
真似したゲームあんま出なかったな
0145それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:08:29.24ID:Zsds4trz0
ガンパレのコマンド式ってターン制RPGに導入できそうなんやけどあんま受けんのやろか
というかガンパレ自体最新ハードにリメイクしてほしいわ
0146それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:08:55.25ID:Az0U9sxc0
シャドウハーツみたいにパチンコRPGならまだできる
0147それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:09:01.90ID:t0vGTMAw0
スレスパみたいなランダム要素入れたら面白くなるぞ
昔から似たようなのFC時代からいくつかあるけど
0148それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:09:11.19ID:zlD2Zdydd
アクション要素あるやつどれもあんまりパッとしないってことはそういうことなんやな…
0150それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:09:17.66ID:7GDvoSpdp
>>134
プロレスってのは一理あるがまあそこは人が作ってるもんやからなどのゲームも一緒やな
0151それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:09:27.45ID:vkJ4wLb/0
>>133
ソシャゲもそんなところあるから
にゃんこ大戦争みたいなRPG要素(経験値レベル)はあるけど戦闘はアクションのが
まだプレイしててマシに見える
0152それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:09:33.97ID:fZz/brMXM
コマンドバトルは世界樹が1番おもろいかな
4しかやったことないけど
アトラスゲーはプレスターンもう飽きたよ
0153それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:09:39.06ID:PorY1duma
Divinityとか半分ターン制みたいなもんだけど戦略じっくり考えられて楽しかったな
0154それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:09:50.56ID:RCjTMZWO0
>>126
強いんだよなぁ
0155それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:09:51.35ID:joeqVsgh0
>>71
ブローニャのタイツでおシコり報告するゲームや
それ以上でも以下でもない
0156それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:09:51.49ID:4e6XiZbj0
>>145
そんなあなたに十三騎兵
0157それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:10:13.28ID:q3vUisKq0
逆にテンプレ作れない=運ゲー要素多いやから、それもつまらんという
0158それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:10:16.61ID:mZ9UCnEA0
定石覚えちゃうとどのゲームも単調になっちゃうわな
0159それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:10:17.62ID:K63vFQk9p
雑魚もボスも関係なくHP以外に別のゲージ用意して先にそれ削らせたろ!

クソゴミやめろ
0160それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:10:27.39ID:Zsds4trz0
>>115
将棋は枚数増やして殴るだけのゲームやろ
0161それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:10:31.58ID:4sSSba+70
>>156
ガンパレ期待して買うと失望定期
0162それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:10:37.80ID:fmxKLp5f0
親のせいでまだターン制ゲームなんかやってるの?
親のせいであんなんやってんのジャップだけだよ
0163それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:10:44.09ID:OCHP6Vsh0
任天堂というかミヤホンはかなりRPG否定派のアクション厨思想なんよな
0164それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:10:48.65ID:f3UN6nUk0
ゲームって最終盤になるといかに会心とかクリティカル入れるかになるな
サービス期間長いソシャゲなんかも
0165それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:11:06.22ID:MrAf8wr90
>>159
ワイは好き
シールドブレイクしてゴリゴリ削れると楽しいやん
0166それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:11:08.59ID:DAJRWAYSa
クソでかい大ボスがご丁寧に弱点さらけ出したり腕とか足元ペチペチ殴ってたら勝手にダウンするの笑えるよな
0167それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:11:12.10ID:4e6XiZbj0
結局攻撃の選択肢というかバリエーションがあればそれでいい気がするわ
GOWラグナロクは飽きずに最後まで遊べたし
0168それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:11:26.22ID:8PZo93C/0
>>126
起点作って積むゲームやん
0169それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:11:32.43ID:GwcAd3rX0
最後に面白いなと思ったターン制バトルはBUSIN0やわ
0170それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:11:36.69ID:OZFVtxQj0
>>156
ストーリーはクソおもろかったけどバトル死ぬほどつまらんかったわあれ
0171それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:11:45.63ID:q3vUisKq0
ポケモンはバフデバフの変化量が大きいからね

属性相性も単純に2倍はRPGの中で大きいほうじゃないか
その分かりやすさがウケたのかもしれない
0172それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:11:47.88ID:v6uZRacqM
アクションRPGも戦闘単調になってこない?同じこと繰り返してるというか
いつも途中で飽きる
0173それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:11:48.64ID:Hkkzf2ha0
ターン制RPGの高難易度ってもう戦うために必須の準備にどれだけ時間をかけさせるかが全てで
それ以外だったら運要素ランダム要素入れまくるしかないよな
アバチュの人修羅とかそんな感じでくだらねーって思った
0174それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:04.96ID:2KoF0LgZM
昔ラストリベリオンとかいうクソゲーがレベルを上げて物理で殴るだけのゲームとか言われて馬鹿にされてたけどドラクエも似たようなもんだろとしか思わんかった
0175それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:07.68ID:daZIFm5+p
じゃあFPSとかTPSやろうか
0176それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:10.97ID:3ytJ4UBe0
ダントラみたいに詠唱に時間かかるシステムならおもろい
0177それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:11.57ID:szGmw9JVd
ターン制RPGは最適解見つけるのがめんどすぎる
結局普通に殴るだけでクリアできるならそれでいいじゃんってなる
0178それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:18.19ID:i2DVr38N0
>>168
ヘイラッシャ「やあ」
0179それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:25.76ID:DAJRWAYSa
自由度が高いってそれだけ無駄な動きが多くなるだけだからな
0180それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:30.56ID:BGCF+RYA0
ヒートライザランダマイザ
0181それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:33.61ID:xnQp8XId0
真メガテン5はレベル差補正も強烈で酷かった
レベルあげて殴ってね!とかいらんねん
0182それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:37.78ID:meABtXrU0
ターン制RPGに関してはフリーゲームのがバトルシステム凝ってるなって思うときあるわ
0183それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:46.69ID:1OKl14Zmd
いてつくはどう死ね
0184それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:48.19ID:6W5S+oPU0
アストロンて無敵になるけど自分も動けないからごみやろ?
0185それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:12:50.88ID:LLDjOn2ha
>>126
てんねんが強いところからバフゲーやろ
0186それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:13:10.12ID:ja1JD8bT0
RPGの戦闘とかおもんなくてもええわ
自キャラのビルドを表現するための手段でしかないし
0187それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:13:15.29ID:OuXRfTPI0
>>168
積み構築って初心者でも勝ちやすいってだけで別に強くはないぞ
あらゆる作品ほとんどのシーズンでサイクル構築が一位やし
0188それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:13:27.52ID:iH023ox4a
ネットの意見取り入れてRPG作りました←なおくっそつまらん模様
0189それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:13:27.70ID:4sSSba+70
BBDFはよく出来てたな 雑魚戦を即終了させられるのがいい
0190それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:13:46.81ID:OZFVtxQj0
>>126
甘えるハバカミ知らない人?
0191それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:13:50.44ID:qP41vA3E0
オートでバフかけとかやってくれればいいのにな
やっとれんやろあんなの
0192それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:07.75ID:zA+o/6v80
>>184
今は次のターンに大技使いますよってアナウンスしてくれるからそういうの凌ぐために使おうと思えば使える
0193それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:13.26ID:iPR9TUbZM
ボス戦でバフ消されるのいる?
0195それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:27.71ID:Ql8D7TbS0
FF12TZEでギリギリでボスに挑んでガンビット調整して撃破するのクッソ楽しかった
まあ寄り道しまくるから大概の場合レベル上がりすぎてて楽勝なんやけど
0196それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:30.14ID:d9RRYcQkd
ドラクエ11は終盤レベル上げが楽すぎてほんまに物理ゴリ押しゲーやった
0197それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:33.38ID:xC2NUgHL0
マジでどうあがいでも単調にしかならないんだよな
0198それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:35.56ID:DAJRWAYSa
アクションRPGって格ゲーの劣化だしな
0199それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:41.93ID:9cj7N5kVd
ペルソナ5はバトルの見せ方とUIでかなり工夫はしてたけど結局やってることの根幹は変わらんからな
0200それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:47.19ID:tapsLf4Z0
ブレイクゲージ的なものをためて一気に大ダメージっていう工夫の成果もあるぞ
0201それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:51.33ID:uBqkQAvQd
>>186
ビルド要素無いゲームばっかやん
0202それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:52.83ID:8GA6E68H0
文句言われないようにどっちも実装したらいいのでは?
それをやってるのがFalloutか
0203それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:53.39ID:PorY1duma
>>191
開幕バフ・デバフを予め設定して戦闘開始時発動できるみたいなターン制ならあったな
0204それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:14:53.68ID:gWnvf0/Bd
硬派なドラクエだとこれしかする事無いわな
他のシステムなら防御で次ターン最速で動けるとか戦略性あるけど
0205それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:15:14.09ID:DAJRWAYSa
一番笑えるのはガチャゲーでアクションやってるやつw
0206それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:15:15.05ID:4EwJ4X0S0
攻略見れば誰でも最適化できるポチポチゲーと攻略見た所で誰でも最適化できるわけじゃないアクションゲー
差があるよ
0207それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:15:23.94ID:zMdKbT9N0
アトラスはプレスターンそろそろ捨ててくれや
世界樹みたいな方向のコマンドバトルだって出来るやん
0208それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:15:26.33ID:HCCWaAKi0
やっぱりテイルズが最強なんだよね
0209それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:15:33.85ID:/oW+3Yada
>>72
DLC使わなクリア出来ん奴がガイジじゃないわけないやろ
0210それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:15:37.70ID:4sSSba+70
>>206
ほな弾幕シューやろか
0211それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:15:38.70ID:VdQkR6970
アクションもボスが弱点晒すまでグルグル転がってるだけで時間の無駄やろ
0212それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:15:53.06ID:DUFGcr360
アクションの動画見てもその通りに中々動けんわ
ff7rとかキングダムハーツ3で苦労したで
0213それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:16:18.11ID:rlo9FUjUa
複雑にすればいいってもんでもない
最近のゲームの画面表示ごちゃごちゃしすぎててシステムとしてはあるけど全然使えない機能とかひとつはある印象
0214それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:16:25.33ID:GEHsbnCCd
やっぱ戦闘前の準備が9割で戦闘始まったら持ち込んだアイテムぶん投げるだけのアトリエって神だわ
0215それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:16:27.43ID:gWnvf0/Bd
敵の方が楽しく戦闘してもつまらんからな
0216それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:16:28.61ID:/OniCROPp
弾幕に振りすぎて衰退したシューティングよりマシやろ
0217それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:16:40.17ID:awa5XPUN0
キンハとか最高難易度ですらレベル上げれば裏ボスまで倒せるから
アクションRPGの名は伊達じゃないわ
0218それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:16:42.58ID:Zsds4trz0
自分じゃなくてもやれるからっていうのはよくわからん感覚やわ
やってて楽しく思えたらなんでもいいやろ特にオフゲーなんて
0219それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:16:58.79ID:d9RRYcQkd
言うてアクションRPGの戦闘ていうほど面白いわけでもないやろ
0220それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:17:07.41ID:EXvntydr0
アクションも範囲攻撃を転がったりパリィしたりして出てきた隙をちまちま叩くだけだしな…
どっちもどっちや
0221それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:17:23.94ID:o9tZPOrw0
アクション要素あるわけでもないのに
なんで物理攻撃が一番強いみたいにするんやろな?
0222それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:17:24.02ID:0uYBev590
たまにソシャゲやると特定のメンバーのスキルでシナジーがシナジーを呼ぶみたいなのは楽しいな
0223それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:17:40.47
>>1の親「>>1の人生、引きこもってネットだけになってしまう」
0224それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:17:43.19ID:qP41vA3E0
>>208
昔のしかしらんが
ターン制よりは遥かにおもしろいよね
0225それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:17:47.50ID:gWnvf0/Bd
>>211
これはマリオ系のゲームの事か?
0226それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:17:47.50ID:9IWbxn4hd
>>208
今はもうただのアニメ系ゲームみたいなカテゴリに入っちゃってるけどRPGやのに毎回アクションバトル出来るの当時は衝撃やったわ
0227それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:17:49.47ID:bUTi7abr0
耐性ガチガチのターン制は結構好きや
ボスなんだから専用装備で挑むくらいでええやん
0228それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:17:49.85ID:RcCTdkbx0
もうどのジャンルの戦闘もつまらんから困る
突き詰めたら将棋みないのやれになるし
0229それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:17:53.00ID:gMfJLq7Vd
装備整えてる時間は楽しいけど戦闘始まるとつまんねえみたいなのはアクションでもある
アクションも強い行動押し付けておけば勝てる系のは単調やし
0230それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:18:02.00ID:fZz/brMXM
>>195
そんな君のために弱くてニューゲームやで
0231それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:18:03.32ID:QHgxwJv/d
アクションにしたらアクションにしたで今度はバランスがどうのこうので文句言うくせに
0232それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:18:08.51ID:RCjTMZWO0
>>217
「EXPゼロ」
「ブラックコード」
0233それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:18:12.00ID:tapsLf4Z0
アクションもなれるとパターンわかっちゃうよな
獣のモンスターなら離れると突進してきて近くだと前足でなぎ払いしてくるから
つかず離れずの距離でなぎ払い誘発して後隙殴ればいいんだろうなって初見でも想像つく
0234それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:18:13.06ID:vkJ4wLb/0
弾幕シューは難しすぎた。あまりにもハードルが高いと興味失せるからな
ちょうどいいバランスにいたのがベルトスクロール時代から続くアクション
0235それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:18:24.13ID:+9Rkxe8V0
ワイが最後にやったターン制RPG如く7やわ
ターン制はリアル志向になるとシュールだから淘汰されてえぇで
0236それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:18:46.46ID:zMdKbT9N0
高難度の裏ボスみたいのがいるけど
戦闘が詰将棋みたいになるのはあんま好きやないわ
0237それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:18:46.51ID:2Gs4mwmb0
>>234
ワイはツインビーで無理すぎてやめたわ
0239それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:08.91ID:+9Rkxe8V0
FF13みたいなシステムって他にある?
0240それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:14.93ID:awa5XPUN0
戦闘システムがターン制じゃないからアイテムでゴリ押し効くよな
相手の行動順どんどん遅延できるから
0241それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:15.45ID:ZPraqeuC0
>>221
物理が強いのってドラクエ(笑)くらいやないの
0242それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:17.94ID:PqTtWxxfa
ゲームシステムの真髄はターンにある
0243それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:19.46ID:fOs5nNNJ0
【悲報】1ターン無駄にして、次のターンだけ攻撃力が2倍になるスキルを使ってしまう
0244それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:20.03ID:2Gs4mwmb0
>>236
裏ボス(固いだけ)←おもんな
0245それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:21.46ID:N7nbBN6up
シレンもターン制RPGと言えなくないしローグライクにすればええ
0246それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:23.50ID:gWnvf0/Bd
アクションボス「ディレイかけたろw」
0247それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:30.76ID:oNUcTGSQ0
作業ゲーになったら終わりや
0248それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:32.09ID:u7R47Tr/d
>>241
FFも強くね
0249それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:35.22ID:ko0ipJlya
>>62
そいつだけだとラヴェンツァに殺されるで
0250それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:36.62ID:gET1FpA5a
アクションもほとんどターン制やんけ
攻撃できるタイミングとそうじゃないタイミングがはっきりしてて回避や防御に専念する時間長すぎ
0251それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:39.26ID:GwcAd3rX0
テイルズ最高峰の戦闘ってリメDだよな
あのシステム最高やわ
次点でD2
秘奥義連発できるようになると気持ちがええ
0252それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:45.52ID:5kE/rw/y0
どれだけ時間かけて上手くなっても強制的にダメージ受けるの確定なの嫌だわ
しかもソシャゲだと絶対時間制限あって回復しながらがんばって強制敗北だからな
雑魚キャラでもガチれば勝てるアクションがやっぱいいよ
0253それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:19:49.33ID:wDjvYN3d0
>>235
少なくとも如く系はアクションの方が合ってるよな
0254それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:20:05.73ID:t0vGTMAw0
>>251
ワイはグレイセスエフ
0256それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:20:07.19ID:PorY1duma
最近やったターン制で凄かったのはsiralim ultimateやな
1200体のモンスターがおるんやけど全員別々の固有効果を持っていてその組み合わせと更に主人公の職業が30ぐらいあってそれぞれが固有能力10個ぐらいあって更に300以上越える魔法の固有能力や装備の固有能力とかもう組み合わせ考えたら頭おかしくなるで
0257それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:20:08.13ID:K1PLS7WW0
役割論理←
0258それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:20:13.65ID:0ECbLY7e0
13より面白いバトルないわ
アクションRPGなんかよりよっぽどアクションや
0259それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:20:16.36ID:VLRBKPrbd
ドラクエ10とか龍が如く7見たいな戦闘のジャンルってなんて言うの?
0260それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:20:19.82ID:ja1JD8bT0
>>202
Falloutはバランスガバガバやし面白いか面白くないかではないやろ
世界観的にはあれでええけど
0261それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:20:23.85ID:A2lnFdxca
>>250
それはいわゆるソウルライクのゲームやん
ただのアクションRPGならもっとゴリゴリいけるぞ
0262それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:20:31.91ID:Zsds4trz0
今それだけやりこんでるゲームあるんか
一作あたりのボリュームが大きいからやりこみづらいわ
0263それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:20:35.47ID:4EwJ4X0S0
技術介入要素が無いと誰がやっても同じになる
0264それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:20:43.74ID:NNebpXzSa
デバフ→効かなかった
しかも何%とか分かるならまだしも内部の耐性決まってるタイプまじゴミ
0265それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:20:44.38ID:t0vGTMAw0
>>255
両方
0266それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:20:52.02ID:IHktPo+Z0
状態異常がボスに無効のゲーム嫌い
0267それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:20:52.46ID:8jvrI3B40
>>250
これ系のこと言ってる奴結構いるけどターン制がアクションに対抗するためのテンプレみたいなもんなんか?
0268それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:21:00.89ID:HCCWaAKi0
>>251
いのまたテイルズは大体戦闘おもろいよな
藤島の方は大体つまらん
0270それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:21:01.99ID:awa5XPUN0
>>232
いくらでも難易度上げられるけど敷居の低さを伝えたかった
0271それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:21:03.15ID:4sSSba+70
>>261
強行動押し付けるのはただのクソゲーやろ
0272それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:21:11.28ID:9IWbxn4hd
今ブラックソウル2してるけど理不尽にボコられたりステータスでゴリ押せたり一部ボスには詰将棋みたいに倒したりでええ感じのガバガババランスでええな
0273それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:21:12.58ID:wDjvYN3d0
>>256
日本語化一生待ってるけど入ってるテキスト量的に多分永遠に来ないんやろうなって思ってるわ
0274それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:21:13.53ID:/0BqtoQV0
ターン制アクションさん、敵のターンはクルクル回って避けてペチペチするだけになってしまう
0276それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:21:20.07ID:l6H+jrOC0
パズルボスはwikiと睨めっこになるしランダムボスだと上振れ引くまでリセットになるし難しいよな
0277それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:21:36.18ID:1tgDfOuY0
こーいう状態異常やってくるから
全員に耐性アクセサリーつけるでー


もうこれがめんどいよね
0278それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:21:47.76ID:o9SEYb2na
はい凍てつく波動
デカジャ
デクンダ
0279それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:21:56.00ID:4cqvCSbX0
ターン制でもアクションでもこれって規定のルートなぞるだけじゃんって思ったらもう終わりや
0280それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:22:20.06ID:PK0sqHoTd
>>251
アライズはテイルズ戦闘の答えみたいなのだしてたわ
アクションRPGでレベル上げしたらいける難易度とそれでいてアクションとかコンボ要素もあって
0281それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:22:35.31ID:ja1JD8bT0
>>267
コマンドをアクションに置き換えただけでやってる事は同じぐらい単調なのにな
0282それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:22:38.09ID:zMdKbT9N0
まあでもドラクエみたいなJRPGはレベル上げて装備更新して俺つえー感味わうのも醍醐味輩
単調でええねんって感じもある
0283それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:22:49.18ID:gWnvf0/Bd
>>251
SP分与か
楽しいけど子供がやるにしては難易度高めやったな
0284それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:22:53.30ID:MCeNNKSd0
ワイ「ボス戦や!バフかけまくったろ!」
ボス「はいバフ無効ね、ついでに回復するわw」

ころすぞ
0285それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:23:00.70ID:1cQ3oGTXa
いてつくはどうを連打してりゃ難易度上がるみたいなクソボスソシャゲが出てから増えた気がする
0286それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:23:04.51ID:qhaIKjiba
レガイア伝説みたいなことされてもだるいだけやし🙃
0287それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:23:05.51ID:kg5ZH9xg0
バフデバフが強すぎてこれ一択になるぐらいなら存在せんほうが戦略性出るやろ
0288それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:23:11.65ID:A2lnFdxca
FF16は下手くそならサポートアクセ付けて、アクション自信ある奴はサポートアクセ無しでその分キャラ強化アクセ付けられるってバランスやからな
割と目新しいことはやろうとしとる
0289それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:23:11.82ID:DAJRWAYSa
規定のルートなぞるとか最適解パクるとか言ってるやつはそもそもゲーム向いてないやろ
0290それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:23:22.62ID:BZALW5ue0
アクションもターン制とか言ってるやつおるけど細かい隙に差し込んだりジャスト回避やらパリィやらでいかに自分のターンに持ってくるかがアクションの醍醐味やろ
0291それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:23:44.42ID:VgeRKN5W0
>>266
有効になってたらなってたで状態異常付与させて殴るだけのクソゲーとか文句を言うんだろ?
0292それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:23:49.84ID:PorY1duma
>>273
有志がやらない限り無理やろな
逆に英語の勉強!と思って辞書引きながらなんとかやってたけど
0294それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:23:50.34ID:YV8gfbju0
>>163
あれポケモンに対する嫉妬だよな
0295それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:24:08.53ID:M3XECkcfa
1はともかくオクトラ2はガチで神ゲーやから騙されたと思って買ってみろ
なんGでエアプのガイジ共がこのゲーム叩いてるの許せんわ
0296それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:24:19.05ID:l+VQgmq/M
アクションの方が回避が必要な分
攻撃回数を意識させられて怠く感じるぞ
0297それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:24:20.89ID:q3vUisKq0
じゃあランダムで即死入れればいいじゃん!
0299それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:24:29.36ID:BZALW5ue0
>>295
安くなったら買うわ…
0300それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:24:32.66ID:bUTi7abr0
>>276
wikiなんて見るなよ
トライアンドエラーで最適解見つけるのがパズルボスの醍醐味やろ
0302それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:24:54.74ID:8jvrI3B40
>>295
2からやってもええんか?
0303それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:24:58.78ID:E76aFqcu0
バフデバフ全解除は制作側の思考停止だよな
せめて解除数に上限つけろや
0304それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:24:59.64ID:sitIiX6o0
最後の約束の物語は敵のヘイト管理があって楽しかったな
0305それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:25:00.56ID:iTwlD9Jb0
このターンの攻撃阻止できなければ全員即死です←これやめろ
0307それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:25:03.11ID:gWnvf0/Bd
>>279
そこに到達するまでの試行錯誤が楽しいってのはあるやろね
0308それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:25:07.70ID:zyF7gbCZ0
>>286
レガイアはまだええわレジェンドオブドラグーンが地獄
0310それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:25:17.12ID:q3vUisKq0
ワイは振りむきざまに攻撃するの繰り返やんと気づいた時にP2Gに飽きた
0311それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:25:20.36ID:fKbbtBQ9d
>>294
RPGに対する否定感情というかこだわりが強いんよなあの人
そのせいでペーパーマリオシリーズめちゃくちゃにしたし
0312それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:25:21.04ID:4e6XiZbj0
>>288
サポアクセ全部外すとやる事多くて大変らしいから楽しみにしてる
0314それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:25:38.31ID:oLVkhRH+a
バフデバフとか属性相性とか開発者の方が仕様を把握出来なくなってバランス崩壊してること多いよな
どのゲームも大抵ぶっ壊れの戦法が存在してる
0315それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:25:59.32ID:4EwJ4X0S0
アクションは相手のターンだろうがPSによっては自分のターンにできる
0316それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:26:07.57ID:bUTi7abr0
>>305
エターニアは面白かったからセーフ
0317それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:26:11.55ID:ZWtufrZa0
ドラクエは凍てつく波動なかったらクソつまんなくなるだろ
0318それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:26:24.07ID:1tgDfOuY0
ツクールでようある「かばう」が重要な奴
0319それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:26:29.64ID:tUDmmYm8p
ポケモンは対戦ならともかくレイドが💩
0321それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:27:04.12ID:wDjvYN3d0
>>295
なんG民が途中でダレたとか言ってたけどどうなん?
0324それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:27:29.55ID:sitIiX6o0
>>268
ストーリーの藤島と戦闘のいのまたとで差別化してるんだっけ?
0325それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:27:29.58ID:PmivOfN3a
>>321
1と言うほど変っとらんから1途中で飽きた奴は2も無理やで
0326それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:27:29.66ID:gWnvf0/Bd
>>316
プレイヤーも分かってたからクッソ楽しかったわ
0327それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:27:44.09ID:t0vGTMAw0
>>317
あってもつまらんぞ
テンションとかいうクソ要素もほんまいらん
0328それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:27:45.16ID:gj13a1uBa
コマンドRPGの違和感ない限界点てFF7リメイクやろ
あれアクションと見せかけてコマンドやからな
0329それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:27:56.64ID:BZALW5ue0
ドラクエも結局無駄行動なくて複数回ランダム行動の敵が1番強いからな
コマンド制の限界やな
0330それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:28:03.43ID:vkJ4wLb/0
ドラクエはまあドラクエだからいいよ。伝統芸能って立ち位置だから
ドラクエの看板なくドラクエをやったらつまらねーのはドラクエツクールこと
RPGツクールでわかる
そのRPGツクールですら独自戦闘システム搭載してる方が面白いし
0331それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:28:18.61ID:/s5OqvMgd
どのゲームにも壊れ性能なバフデバフが1つはあるのが悪い
0332それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:28:22.01ID:q3vUisKq0
結局戦闘システムなんて突き詰めると微妙なんだからやっぱRPGはストーリーなんよ
と言いたいけどやっぱ最低限はしっかりしてほしいし目新しさも欲しい
0333それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:28:39.84ID:RsGqq86OM
敵の行動見ながら弱点探りつつ倒すみたいなRPGある?
0334それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:28:48.99ID:M3XECkcfa
>>302
ストーリーの繋がりほぼ無いからええぞ
0335それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:28:56.31ID:2KoF0LgZM
タワーディフェンスをすこれ
0336それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:29:02.62ID:oNUcTGSQ0
いてつくはどう何がおもんないってテンションゲージ消すせいで爽快感ないわ
0338それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:29:12.74ID:ka1Szojop
リズムゲームとターン制バトル組み合わせたらおもしろそうと思うんやけど
パタポンみたいなやつ
0339それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:29:29.47ID:DAJRWAYSa
ドラクエっていつまでコマンド続けるんやろな
中年とか切り捨てていいだろ
0340それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:29:39.13ID:q3vUisKq0
>>333
新しい敵の弱点を知る儀式が増えるだけじゃない?
0341それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:29:45.99ID:ja1JD8bT0
>>338
クリプト・オブ・ネクロダンサーか?
0342それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:29:46.18ID:gRLb90U+d
内緒やけどワイドラクエウォークの高難度系ボス好きやで
攻略見ずに試行錯誤しつつ一手ミスったら詰むみたいな感覚が詰み将棋みたいでヒリつくわ
0343それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:29:49.11ID:VgeRKN5W0
>>314
そういうのって大体はどうしてもクリア出来ない人への救済作とかじゃないの?
0344それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:30:05.39ID:QjS+JK7ld
初代ポケモン

??「ちいさくなる!ちいさくなる!ちいさくなる!どくどく!ちいさくなる!」
0345それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:30:18.37ID:Lgex3RRVM
軌跡みたいな位置も決められるRPG好きやわ

閃の軌跡がそれ以前のゴミカスやったから最近のやってないが空から碧までほんま好き
0347それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:30:24.84ID:RCjTMZWO0
>>339
今更変えたところでメインターゲット失うだけやろ
0349それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:30:54.97ID:MiZKj2wQp
バフ重ねがけできるやつすき
バフかけると前かけたの消えるやつきらいころす
0350それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:30:55.81ID:BZALW5ue0
コマンド制はキャラがゆっくり見れたり凝ったカメラアングルの技演出があったりするは良いところや
アクションはケツから見るだけやからな
0352それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:23.13ID:gWnvf0/Bd
>>338
ネクロダンサーやな
楽しいけど疲れるゲームや
0353それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:29.95ID:kg5ZH9xg0
ドラクエは3時間程遊ぶともう飽きてきたって気持ちで胸が苦しくなる
0354それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:40.87ID:RCjTMZWO0
ペルソナ1でタルカジャ覚えさせないままラスボス行ったら永遠に終わらなかった
0355それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:41.05ID:oNUcTGSQ0
>>344
影分身とめいそうはバフとしてヤバかったンゴね
0356それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:44.59ID:/0BqtoQV0
>>337
ワイもドラクエなんかは昔のリソース管理でヒイヒイ言ってた頃の方が好きやったなあ
0357それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:47.26ID:QoDZ+X+t0
>>339
ヒーローズでアクション無理なのわかったやろ
パーティプレイと合わない
0358それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:52.58ID:9IWbxn4hd
FF5「バーサクとヘイストと分身になれる便利なバフアビリティ作ったで!バーサクになるのが欠点でちょうどええバランスになるやろなぁ…」
0360それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:32:14.35ID:klNtHAbV0
巨乳女はヒーラーで~ヒョロガリ主人公が勇者で~

こういうのもうええよ
0361それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:32:16.84ID:RI0ys7fZM
ターン制はハードが貧弱だった時代の遺物だろ
今敢えて採用する必要ないわ
0362それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:32:40.02ID:+w+Ueqvm0
テイルズオブリバースみたいな殴れば回復するシステムが理想や
0363それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:32:58.63ID:tapsLf4Z0
コマンド戦闘は戦闘以外が大事な人向けなんや
探索や稼ぎで装備とかスキル整えるのが好きで戦闘はその発表会という思考や
だからのんびり成果を見られるターン制がいい
0364それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:16.98ID:hRp7ZivzM
なんでもアクションにすれば面白くなる幻想とかとうの昔に消えたやろ
0367それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:27.01ID:kg5ZH9xg0
>>361
RPG自体がそれやからな
リッチに遊べる今の時代に格ゲーとかRPGとか言う化石をわざわざやる必要が無い
0368それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:45.77ID:zOXoAwK8p
大体バフって2~3回でカンストするよな
ずっと索敵使ってバフばら撒けるメダロットは異常
0369それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:47.35ID:FEQndybT0
ボスに状態異常が通るゲームがあるなら教えてくれよ
0370それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:50.49ID:ja1JD8bT0
>>363
これ
0371それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:50.79ID:QoDZ+X+t0
外国人ツリーシステム好きすぎだろ
0372それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:54.80ID:zMdKbT9N0
>>361
言うてアクションにしたら無限に面白くなるかって言ったら違うやん
結局モンハンとかソウルライクみたいなターン制アクションに帰結するし
エルデンとかそのターン制までゴミにしてたけど
0374それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:00.03ID:dWT/DHZkp
ソシャゲだから敬遠されるかもだけどエピックセブンがコマンド制バトルの進化系やと思うわ
0375それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:12.58ID:RcCTdkbx0
アクションも避けます無敵時間ありますじゃターン制やしなあ
0377それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:16.96ID:4sSSba+70
RPGってディスコエリジウムと世界樹Ⅳで完結したジャンルやろ
0378それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:18.70ID:9InaqBVW0
最近ロマサガ2の縛りプレイ動画見たんやが縛りとか関係無くボス強すぎて笑うわ
0380それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:22.31ID:50SYQ0M2a
https://i.imgur.com/m0zxNex.jpg

ワイが一番嫌いなのこれ系やわ
適当にポチポチ進めるのもやりにくいし、かといってテクニックで圧倒的格上ボス撃破とかも出来ないバランスやし
0381それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:34:32.67ID:9Eo2npvtp
コマンドrpgはキャラデザを楽しむものやと思ってる
0382それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:35.82ID:cTOryUFNa
戦闘中に成長できる要素を入れたサガシリーズってやっぱ偉大やわ
0383それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:46.17ID:zMdKbT9N0
>>369
世界樹は状態異常前提のゲームやで
0384それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:35:05.25ID:K8nwzEKid
龍が如く7やったけどさぁ…
バトルシステム以外は完璧なんやけどなぁ
0385それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:35:10.57ID:rhY/UoPG0
>>380
これ系って意味わからん
0386それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:35:23.89ID:RcCTdkbx0
ゲームで何が一番面白いか考えたらガチャになってしまったわ
0387それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:25.06ID:rdUmh/sp0
龍が如くは8もターン制続投らしいけど桐生ちゃんのパートだけは元通りアクションできないのかな
キムタクにあそこまで派手にやらせられるのに技術力がないはないだろうし
0388それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:35:32.27ID:QoDZ+X+t0
>>384
戦闘の出来が悪すぎる
0389それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:33.55ID:8oOMS8Hma
久々にマザー2 やったらロール式HPシステムが意外とすごくてビビった
あれもうちょっとスピード感出して敵と味方に行動選択の幅があれば神ゲー作れると思う
0390それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:35:35.87ID:Rkf3528H0
>>369
ドラクエだけだろ状態異常は雑魚専用とか
しかも昔のやつ
0391それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:35:43.62ID:vkJ4wLb/0
>>354
女神転生のボスキャラは自分もバフかけたりこちらにデバフするから
永遠に戦闘終わらないケースが発生するんだよな
これはメガテン特有かもしれない。で戦闘長引くと公式でバグるシステム詰んでたりするし
0392それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:35:53.24ID:LrurZPwk0
最近のアクションゲームにテクニックとかなくね?
パリィとかただのリズムゲームやん
0393それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:06.22ID:rtfBGUTc0
戦闘外の話ですまんやけどアトリエみたいな引き継ぎでバフ育てるの好きや
そもそもアトリエ以外でアイテムに凝ってるRPGあるんか知らんけど
0394それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:06.97ID:R8jSqmvm0
マリオ&ルイージの戦闘好き
0395それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:15.84ID:UMWuO5Dq0
どうやっても作業ならFF6みたいにいかにバランス壊れた技探して楽に攻略するかって路線の方がいいよな
0397それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:29.77ID:ZCo7p3ez0
DQ10の相撲システムは画期的だと思ったけどな
重量の概念をオンラインで表現したのは凄いよ
0399それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:33.49ID:joeqVsgh0
>>381
せやけど美人は3日で飽きるとも言うで
0400それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:36.17ID:2Gs4mwmb0
>>389
ヌルくなるしな
ドラムに助けられる場面なんていうほどないし
0401それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:42.02ID:kg5ZH9xg0
>>384
アレもう少し面白く出来たやろ感がすごい
まぁでもユーザー層考えたらあのぐらいシンプルな方がええんかなとも思う…
0402それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:44.38ID:BZALW5ue0
>>369
ドラクエ
0403それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:59.08ID:gWnvf0/Bd
野球みたいに攻守あった方が分かりやすいでしょ
ターン制は導入向けに残ってても良いと思うけどね
0404それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:37:04.14ID:RCjTMZWO0
>>398
画面がうるさすぎる
0405それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:37:06.48ID:ko0ipJlya
怒り状態になると攻撃力が上昇する代わりにコマンドを受け付けなくなるとかいう風潮
0406それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:37:14.04ID:Lgex3RRVM
アクションだけ信仰してコマンド貶すの頭悪そうだわ
コマンドにはコマンドなりの良さがあるのに
0407それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:37:14.28ID:2Gs4mwmb0
>>398
つまんなさそう
0408それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:37:16.95ID:wro7E+cB0
アクションやと味方NPCおっても結局自分の操作キャラが攻撃も補助も囮も回復もして実質1人になるのが嫌いなんよなぁ
極論プレイヤーのワイが決定的な働きできんでもええからもっと頼りになるNPCにしてくれや
0412それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:37:43.13ID:8oOMS8Hma
>>400
クラーケンとかマジカントのボスとかはむしろロール式じゃなかったら無理ゲーなレベルじゃない?
0413それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:37:43.78ID:9Eo2npvtp
>>398
数字デカすぎてわけわからんやろこれ
0415それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:38:00.16ID:+wnCWw7ea
>>398
ブルアカの戦闘よりマシやな
0416それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:38:03.98ID:50SYQ0M2a
>>389
マザー2のあれ結局突き詰めても「敵が全体死亡ダメージ」→「ネスが全体全回復」くらいの面白さしかない一発ネタみたいなもんだから
正直あんま発展性はないと思う
0417それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:38:05.40ID:n5ILwwZW0
アクションゲームってスタイリッシュに無双するか避けて殴るで進化止まってたからセキロはアクションゲームの進化を感じたわ
あと最近のHIFIRUSHも音ゲーと合わせることでより面白くさせてたし工夫した作品は好きやわ
0418それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:38:11.97ID:ja1JD8bT0
>>377
ディスコってシナリオは特異でもゲームデザイン自体はほぼPS:Tやろ
ジャンル終わらせる程ではないわ
0419それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:38:30.43ID:BZALW5ue0
>>408
テイルズのほとんどは味方優秀やん
0420それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:38:32.56ID:q3vUisKq0
面白いJRPGがやりたいんです
0422それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:38:42.94ID:JNPVgzlwM
アクションの操作キャラ一人だけは寂しい
しゃーないけど
0423それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:39:07.58ID:50SYQ0M2a
>>398
メメモリが令和の時代にこれ出してしかもかなり売れてるってのは真面目に一つのデータとして研究すべきやと思うわ
0424それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:39:22.29ID:+NGxEYivd
でもFPSでシューティングが大正義の時代になるとは思わんかったな
0425それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:39:30.32ID:bKYxxgu4d
>>415
すーぐ湧いてくるやん
専用のソシャゲスレでも立ててそっちでやってろよ
0426それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:39:32.29ID:q3vUisKq0
>>408
わかる
仕方ないとわかっててもワイにとってのRPGはパーティで戦うもんなんや
0427それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:39:33.09ID:gWnvf0/Bd
>>398
雑魚的ならええけど強敵だと何で死んだかんからなそうやな
0428それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:39:44.14ID:2Gs4mwmb0
>>423
キャラゲーだからで答え出てるじゃん
0431それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:39:49.53ID:rhY/UoPG0
>>423
だって戦闘とか一切見ずにスキップするだけやし
0432それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:39:50.71ID:RZgzVByL0
https://i.imgur.com/Bystz67.jpg
今日買ってきたワイにタイムリー過ぎるスレやん
オススメのソフトあるンゴ?
0433それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:39:50.71ID:8jvrI3B40
>>403
今の子供って何からゲームに入るんやろ
やっぱり今でもマイクラ、フォートナイト辺りが人気なんやろか
0435それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:39:59.78ID:RcCTdkbx0
もう戦闘中にガチャ引いてガチャガチャやるしかねえよ
0436それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:40:01.26ID:qhaIKjiba
軌跡とかグローランサーみたいな移動できるやつ好きなんやけどグローランサーはボス戦の敵配置が結構だるいからやっぱりあんまり好きじゃないかもしれない
0437それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:40:10.52ID:LrurZPwk0
>>406
ブレワイからやたら増えたオープンワールド信仰キツイわ
0438それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:40:14.41ID:4sSSba+70
>>418
RPGのストーリー面での終着点がディスコで戦闘面は世界樹Ⅳや
0439それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:40:14.63ID:2Gs4mwmb0
>>432
スイッチってこんな小さくなったのか
0440それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:40:29.71ID:FTpFqvhO0
ペルソナ5はバトンタッチが神だったな
4はクリティカル祈るだけのクソゲーだったし
0441それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:40:34.60ID:dpyoLYQ/d
正直攻略サイト見てないならバフかけて殴る→回復の繰り返しよな
0442それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:40:38.61ID:yDrRMznw0
詰め将棋みたいなターン制ってFF10以外しらん
0444それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:40:56.92ID:cTOryUFNa
>>434
ハクスラの方一時的やってたわ
0445それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:41:01.37ID:gWnvf0/Bd
>>408
自分がアイテム係になるけどええか?
0446それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:41:04.96ID:nXKZf2wZa
>>416
焦らし要素とかあればいいんじゃないかと思う
コマンド要求は流石にやりすぎかなと思うけど例えばランダム要素をもっと増やすとか選択肢を多くするとか
マザー3のリズムシステムとかもその一つとしていいと思うし
0447それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:41:06.60ID:50SYQ0M2a
Rボタンで前転(無敵時間付き)

↑アクションのこれもうやめない?
具体的に言うとキングダムハーツとかもうひたすらローリング連打するゲームみたいになっとるやん
0448それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:41:08.96ID:JNPVgzlwM
>>437
わかるわ
別に拘らんでもいいのに
0449それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:41:09.84ID:n+Twkjcap
>>408
今聖剣3リメやってるけど味方アホみたいに被弾してて草生えるわ
でもアンジェラがえっちやから許す
0450それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:41:27.18ID:2Gs4mwmb0
>>424
そうか?90年代後半から海外では人気をあげてたけど
0451それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:41:37.02ID:/U9zv4710
ワンパ化しとるよな
複雑化するとパズル的で戦闘風景とはかけ離れていくし限界感じるわ
0452それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:42:01.15ID:xnQp8XId0
サブクエストがどうしても好きになれない
ストーリーに絡まない奴
楽しいか?あれ
0453それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:42:21.63ID:WYGf4wvP0
ドラクエとか戦闘より装備集めとモンスター育てる方が楽しかった
0454それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:42:27.12ID:BZALW5ue0
>>449
あれは味方アホすぎるしシステムも悪いな
似たようなイースやと操作キャラ以外は死なないし
0455それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:42:29.50ID:gWnvf0/Bd
>>433
マイクラから入れるならもう勝ち目ないかもね…
モッサリしてるって思われるだけかも
0456それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:42:32.59ID:2Gs4mwmb0
>>452
裏ボスいるならやる
0457それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:42:34.54ID:ja1JD8bT0
>>438
世界樹4好きすぎやろ
0458それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:42:52.95ID:RCjTMZWO0
>>447
連打じゃ無理なんだよなぁ
0459それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:43:02.11ID:+wnCWw7ea
マザー3のサウンドバトルめっちゃおもろい
0460それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:43:04.32ID:cQRHQRdwM
>>449
エッチすぎてプレイする度にシコシコ休憩挟むからテンポが最悪
○ンポは最高だが
0461それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:43:06.50ID:50SYQ0M2a
テイルズとかスターオーシャンはかなり良いとこ突いてると思うんやけどな
アクションに見えて結局はステータスのRPG要素がものを言うみたいな
0462それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:43:06.82ID:8D9SnlLEd
異常、属性の概念→中盤辺りから機能しません
バデバフ、一番強い攻撃と一番強い回復、MP回復でアホみたいなHPの敵を削りきるだけです

こうならんターン性ってどんだけある?あとは精々無敵バリアーみたいなの張るタイミング探るぐらいやと思うわ
0463それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:43:08.15ID:q+FA6Paxa
slay the spireとかもあれランダム要素含んだターン制みたいなもんじゃん
それでも沢山の人が楽しんでるわけやし
0464それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:43:08.33ID:PzCa7O4j0
そもそもなんで回転したら攻撃回避できるの?
0465それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:43:10.82ID:qhaIKjiba
>>452
そんなことやってる場合じゃないやろってタイミングで始まったり進められるやつは好きじゃないな
0466それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:43:15.00ID:YMAgeND90
今のイベントのFGOで毎日やってることよなw
0467それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:43:40.40ID:Lgex3RRVM
キンハでローリング連打なんて1でしかした記憶ないな
あとbbsもしてたかも
0468それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:43:41.54ID:+wnCWw7ea
>>425
なんかブルアカチー牛キレてて草
0469それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:43:52.18ID:oLVkhRH+a
>>369
俺の屍を越えていけ
0470それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:43:57.35ID:GxTAo+CDa
>>462
アトリエとか?
0471それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:43:58.99ID:R2aLcl6R0
この前P3Fやったけど何度もコントローラー投げたわ
0473それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:44:21.39ID:FTpFqvhO0
いうて大作洋ゲーのアクションもゴミだよな 
ウィッチャーもフォールアウトもゴミ
0474それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:44:25.00ID:t0vGTMAw0
>>438
ちょうど昨日ディスコエリジウム買ったんやがこれRPGだったんかまだやってない
0475それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:44:32.63ID:RcCTdkbx0
モンスターズの配合みたいに一時的に弱くなるとかあれば単調でも楽しめる
0476それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:44:43.05ID:50SYQ0M2a
>>452
放置してストーリー進めると後からワンパンで倒せるクエストボスと戦わされたりして面白くなくなるから、仕方なく最速で消化するぞ
0477それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:44:43.89ID:pSGHyPJsM
>>178
イキり弱男きっしょ😅
0478それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:44:48.32ID:+wnCWw7ea
>>473
スカイリムはおもろいやろ
0479それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:45:03.71ID:FZUBtiwOa
???「バフかけ過ぎたら轢き殺すぞ」(敵味方全体バフ)
0480それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:45:10.41ID:4sSSba+70
>>474
TRPGの方のRPGやけどな
0481それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:45:10.75ID:tn7VEaMA0
グランディアの戦闘システムを精神的続編でもいいから継承するべきや
0482それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:45:11.15ID:9InaqBVW0
>>452
サブクエ自体がおもろいなら別にって感じやな
0483それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:45:44.45ID:dpyoLYQ/d
>>452
育成要素が楽しいゲームなら経験値目的でやるわ
なお終盤はゲーム自体に飽きててすっ飛ばす
0484それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:46:04.23ID:q7Ld9CkeM
映像の進歩とターンバトルが相性悪いのはまぁその通りやわな
ポケモンは指示出してるという設定だからまだいいけど
プレイヤーを直接動かしてるのに攻撃まつって
0485それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:46:16.71ID:4mY2VxdUx
アクションRPGもただのターン制だよな
敵の攻撃のあとに攻撃するだけ
0486それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:46:25.80ID:PzCa7O4j0
>>452
別にええけどサブクエ解放と共にメインストーリー側が「やばい!早く!」みたいに急かしてくるとてめえは何させたいんだよと思ってまう
0487それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:46:26.72ID:R4SKVNVM0
アクションゲームさん「避けて避けて避けて攻撃して針で刺すような小さなダメージ与えます、相手は一撃で3割持っていきます」

これも嫌い
0489それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:46:44.33ID:QoDZ+X+t0
>>452
なんのためのサブクエだよ
0490それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:47:18.40ID:XQiSMP880
>>452
サブクエにめっちゃ重要な世界設定隠してあったりするのほんま
0491それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:47:21.11ID:gWnvf0/Bd
>>463
バランス調整が素晴らしいやね
まぁシレンみたいに繰り返しプレイするゲームだからランダム要素強めでも受け入れられたんかな
0492それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:47:26.24ID:LSpbsRYrd
ミンサガリマスターって人選ぶ?
0493それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:47:33.88ID:AG7MblWB0
ターン制て順番に殴りあうとかおかしいやろ!から来るより現実に近いと言えるアクションへ
てことやからしゃーない
最終的にはアクションがただのアクションじゃない感じで進化していくはずや
0494それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:47:34.45ID:PorY1duma
ターン制のハクスラ色強いゲームってなんかあるか?
0495それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:47:36.74ID:WYGf4wvP0
アクションゲームさんムービー中「ボタンを押せ!!!」
0496それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:47:51.63ID:as25AU1D0
オープンワールドRPGってどうしてもレベルアップや武器の強化がものすごく地味でなだらかな上昇になるからうぉおおおお強くなったぞお!感がまるでないんよな
ウィッチャーもアサクリもレベル上がっても何が強くなったからわからんし
武器もレベル制限あるから手に入れる楽しみが薄い
そんななかエルデンはオープンワールドではようやっとる方や
0497それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:48:13.16ID:dpyoLYQ/d
>>476
これは分かるけど今度は逆にストーリーボスが雑魚になるから上手く調整してほしいわ
0498それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:48:14.81ID:o9SEYb2na
>>492
ロマサガ系嫌いなら無理や
0499それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:48:21.27ID:4sSSba+70
StSってなんか好かんわ似たburied bornesは好きやったんやけど
0500それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:48:26.31ID:EV1MZlDbr
なんでG民って格ゲーやらンゴ?
0501それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:48:30.69ID:LrurZPwk0
やたら回避に偏重してるゲームはもうアクションゲームじゃなくてリズムゲームだろっていつも思う
0502それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:48:39.10ID:wBtYT1hH0
ダクソ「でんぐり返しして敵のスキに攻撃コツンコツン wwwww!!!」
これ外人笑うらしいな
0505それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:48:55.82ID:QoDZ+X+t0
>>496
アサクリって敵が自分のレベル依存で強さ変わるからなぁ
ロケーション楽しむゲームや
0506それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:48:56.93ID:BZALW5ue0
>>497
こっちのレベルに合わせて敵が強くなればええだけやろ
0507それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:49:04.64ID:szGmw9JVd
ルフランの地下迷宮と魔女の旅団とか
ほんまは色々戦法あるけどお手軽最強戦術が1個あると
もうそれ一択でそれしかやることないみたいに語るやつおるよね
0508それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:49:18.04ID:gWnvf0/Bd
>>487
ワイは好き
0509それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:49:18.75ID:n5ILwwZW0
アクションで1番楽しいのはパリィやわ
いかに楽しくパリィできるかを研究してほしいわ
逆にクソなのはエフェクトモリモリでただボタン連打ゲーと化したやつや
0510それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:49:25.95ID:ZWtufrZa0
ドラクォの戦闘とかいうすげえ奥深そうに見えて
最良パターンが決まってるガッカリゲーム
0511それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:49:30.47ID:as25AU1D0
ドラクエの敵がグループ分けされててギラとイオに範囲の違いがあるのは割と良いシステムやと思うんやけどあんまり活躍せんよな
11とかイオ系強すぎやし
0512それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:49:36.12ID:GrpD7cJV0
>>331
単調になるからインフレはしゃーない
0514それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:49:48.81ID:ex7MpOrs0
レベルを上げて物理で殴ってもいい
バフガン盛りでボスを3ターンキルできる
固有スキルとアイテムを駆使してレベル1クリアも可能

やっぱざくざくアクターズは神だわ
0515それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:50:04.59ID:PzCa7O4j0
>>494
wizクローンとか?
0516それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:50:18.92ID:gWnvf0/Bd
>>496
プレイヤーの操作レベルの向上が成長に寄与してるんやろ
0517それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:50:19.51ID:+wnCWw7ea
>>509
こういうキッショいフロムチー牛ほんまきもいわ
0518それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:50:31.90ID:4mY2VxdUx
アトリエは特性をどう付けたかで自分の戦法変わるやん
攻略サイトで強いアイテムの作り方見てワンパとかあほやん
0519それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:50:31.99ID:ex7MpOrs0
>>513
言うてアクションゲーは大体音ゲーやろ
0520それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:50:44.06ID:RcCTdkbx0
多人数が同人に動いたらどうやっても操作できんしなあ
0521それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:50:50.38ID:hNTpAiN0M
バルダーズゲートみたいなD&D系ゲームのように300個ほど呪文用意して条件付きバフデバフ合戦にしたら戦略的になるやん
カードゲーム流行ってるしいけるやろ
0522それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:50:52.31ID:szGmw9JVd
>>496
アサクリはスキルや装備で強くなった実感わきやすいやろ
武器や防具にもセットボーナスあっていろんなスタイルで戦えるやん
レベル制限が云々もその都度強化すればええだけやん
0523それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:50:56.59ID:q7Ld9CkeM
そもそもRPGの戦うってコマンドは
ただ殴るだけじゃなくて色々あってあの結果
ってのが省略されているものだと理解してる

それを半端な3D表現で近づいて殴って元の位置に戻るからおかしくなる
0524それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:06.37ID:AZvj+aqq0
キャラゲーはRPGやな
操作してない味方が殴っても微妙
0525それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:07.37ID:n5ILwwZW0
>>500
スマブラならたまにやっとるわ
コマンド入力で必殺技とかは正直クソやと思う
0526それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:10.85ID:as25AU1D0
>>516
関与するほどの難しさもないねん……
0527それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:19.99ID:kqXvftJ/0
>>46
これ叩かれてるけど間違ってはないやろ
0528それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:26.10ID:PorY1duma
>>515
サンガツ
wizクローン ハクスラで検索したらそれっぽいの結構出てきたわ
0529それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:27.99ID:gWnvf0/Bd
>>500
昔はやってたけど今はやらんな
苦行や
今も楽しめる奴は普通に羨ましいわ
0530それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:34.55ID:XQiSMP880
MMO「ハァハァ…バフ切らしたらPt瓦解するから切れないように定期的にかけて…クールタイム終わった瞬間にスキル回すぞ…!」←これが廃れた理由
0532それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:37.82ID:50SYQ0M2a
>>518
アトリエはそもそも戦闘自体の難易度が低すぎて戦略性がね…
いやまあゲーム的にそこ期待して買ってないから難易度上げられても困るけど
0533それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:51:44.17ID:yKNCdrz20
>>462
あとから強い技覚えて古い技がスペース取るだけになるの切ない
一応発動コスト低い分使うっちゃ使うんやけど
0534それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:53.42ID:PzCa7O4j0
アトリエってマリーのころ戦闘はあくまでオマケでって言ってたけど最近は違うんか?
0535それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:55.12ID:hPjM6IQi0
バルダーズゲート3待てないんやがなんか面白い5eのゲームないんか?🤔
0536それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:55.57ID:dpyoLYQ/d
アクションRPGの悪いところはダメージがどんだけ出てるか把握しづらい所やな
エフェクトとか範囲で使う技決めるからクリアした後に調べると実は弱かったっていうのが多いわ
0537それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:51:56.20ID:KtlYBmYm0
>>496
エルデンは探索したら強かったり面白いものが手に入る可能性がちゃんとあってワクワクしたわ
0538それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:52:10.83ID:S7oPB/Qkp
>>530
だから滅びた
0539それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:52:15.14ID:y2LhG5DNH
結局合間合間にバフかけたりするだけだから別に楽しくないんだよな
0540それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:52:24.20ID:ip35JhCvd
やっぱアクションRPGよ
ロックマンエグゼとかクライシスコアとかみたいな
0542それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:53:09.92ID:gWlt3Gy50
FF12のガンビットって割と評価されてると思ってたけど後発が続かなかったな
0543それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:53:15.21ID:szGmw9JVd
>>534
DLCボスは最強爆弾と最強回復作った!ってだけじゃクリアできん仕様やったりするで
装備最適にしたり最適なバフデバフアイテム作らんと
0545それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:53:16.47ID:22nBpzaVr
スレスパみたいなシンプルな演出でええんよ
0546それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:53:32.34ID:4mY2VxdUx
>>541
なぜこれを正当進化出来なかったんですかねえ
0547それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:53:34.90ID:Q6/Itp960
ペルソナメガテンってまだプレスターンやってるん?
0548それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:53:39.48ID:JD798DY/M
>>500
GGST、UNIは今でもやっててDNFDUEL、GBVS、MBTLまで触ったぞ😤
0549それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:53:44.98ID:R+zsdguFM
オクトパストラベラー2 キャラ最終評価
ヒカリ
序盤から物理面が大きく伸び使いやすい純粋な物理アタッカー
序盤から各種3連続攻撃でブレイクもできいきなり底力MAXを覚えれば雑魚殲滅も担当でき隙がない
火力は高い反面バフデバフ手段に乏しいためサポート役を別に用意すると高い与ダメが更に伸びる
アグネア
初期職の踊り子はサポート職だが攻撃面も悪くない数値なためアタッカーもできる便利枠
終盤までは発明家、ラスボス〜裏ボスでは盗賊で運用し盗公子エベルの鉤爪を使う事で一軍運用できる
パルテティオ
ストーリーを通してBPパサーと傭兵呼びが非常に強力
終盤はエベル適性がないためサポート役がベストか
キャスティ
固有スキルの調合が強力だがメインでは使いにくいためサポート役になる。終盤になると真価を発揮する大器晩成型
オズバルド
魔法攻撃力が大きく伸びる純粋な魔法アタッカーだが体力が低く足も遅いため使いにくい上に燃費も悪い
個人的には8人中最弱
オーシュット
固有スキルが非常に強力で中盤まではけしかけるでメインアタッカー可能。ストーリークリアで覚えるみんなでけしかけるがぶっ壊れており終盤〜隠しボス戦ではサポート枠として最強
エベル適性もあるため盗賊にして運用すると99999ダメだせるアタッカーにもなる
テメノス
本人の性能は微妙だが固有スキル月光の審判が壊れ性能なのでとりあえずサポートでもさせると便利
ソローネ
初期職が強いヒカリと並ぶエースアタッカー候補
盗賊最後のスキル盗公子エベルの鉤爪がぶっ壊れており終盤はコンスタントにカンストダメージを出せるようになる
0550それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:53:49.34ID:50SYQ0M2a
>>530
ソシャゲもそうなりがちだけど、
「このキャラのスキル回しはこうこうこうで~」ってムーブが完全に効率のために固定されてるとまずそれ覚えないといけないし
覚えてない奴は地雷ってなっちゃうのが辛いわね…
0551それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:53:54.32ID:4sSSba+70
>>541
無限のフロンティアの方が好き
0552それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:54:19.69ID:ndNYqK5Ga
dq10の戦闘システム結構好きやわ
攻撃欲張り過ぎず避けれる攻撃は移動して避けたりする必要出るし
0553それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:54:20.83ID:wBtYT1hH0
>>541
HPが飾りのゲームやないかい
0554それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:54:24.10ID:OOV8fm6Ua
ディアブロのパラゴンみたいな長期的にキャラとか装備をひたすら強化していくみたいなゲームなんかない?
ディスガイアみたいなインフレ激しいのじゃなくて
0555それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:54:35.35ID:4mY2VxdUx
俺屍くらいの重ねゲーになるといっそ清々しい
0556それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:54:35.38ID:HArjVdIb0
>>530
札束で殴る課金まわりと我儘なユーザーのせいで死んだ
ソロで何でもできる万能戦士って感じでPT組んでも火力があるかないかくらいにしかならん
0557それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:54:46.07ID:LrurZPwk0
ドラクエモンスターズって対戦流行らなかったよな
独自でスキルとか特性組み替えて自由度あったイメージやが
0558それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:54:52.76ID:as25AU1D0
>>522
アサクリの場合レベル制限+自信のレベルで出てくる武器が調整されるって仕様やん?
レベル20の時にレベル25相当の武器手に入れてめっちゃ強いやん!これ使うためにレベルあげるで~ってモチベには一瞬なるんやけど
こっちのレベルが25になる頃にはレベル25相当の武器は腐るほど出てくるようになるから
結局最初に手に入れた武器は何の強みもない武器でしたとなってモチベなくなるんや
最終的に特殊スキルついてるレジェンダリーを強化していくだけになったぞ
0559それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:54:57.44ID:ex7MpOrs0
バフをゲームバランスに組み込んでるゲームってバフを積んで適正になるようデザインしてるから駄目なんよ
上手にバフを積んだら3ターンくらいで撃破できるようにしないと
0561それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:55:01.50ID:gWnvf0/Bd
>>526
弓の併用はしないけど印と薬は戦闘によって使い分けるんちゃうか?
0562それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:55:08.19ID:FTpFqvhO0
>>478
mod入れなきゃクソつまんねーよ
何がおもろいんだよ
0563それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:55:10.99ID:GrpD7cJV0
>>552
動かすことすらしんどくならね?
0564それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:55:18.98ID:S7oPB/Qkp
ペルソナ5ノーマルでも敵にタルンダかけないとクソ痛いよな
0565それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:55:31.20ID:PzbFZBnUp
まだ真サルーイン倒せないわw
0566それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:55:37.84ID:SfojYtljd
ドラクエラスボス必修特技
いてつくはどう
しゃくねつ、かがやくいき
イオナズン
0567それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:55:51.55ID:Iuzl7gwt0
ディスガイアはどうなん??
0568それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:56:04.50ID:ZWtufrZa0
最近のって殆どスキルボードからビルド自分で選ぶタイプだけど
昔のドラクエみたいにレベルアップで魔法覚えたり
店とかでスキルとか魔法使えるほうがワクワクしないか?
0569それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:56:11.95ID:ndNYqK5Ga
>>557
強い奴を使うだけやから実質自由度無しやろ
ポケモンで伝説も使えるならみんな伝説使い出すようなもん
0570それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:56:17.74ID:HArjVdIb0
ターン性も好きだけど
完全自動戦闘で指示したいときにちょっと指示するくらいでいい
0571それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:56:25.09ID:vkJ4wLb/0
>>511
なんかドラクエってどの攻撃呪文がどの敵に特攻があるか?って初見でわかりづらいんよね
だから迷う前に殴る
0572それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:56:25.92ID:zqyONywf0
>>552
あれはターンを上手いこと昇華させてたな
絵面は良くないけど結構楽しかった
0573それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:56:28.79ID:YV8gfbju0
ゲーム機ってボタン多くて操作覚えるのめんどくせえわ
0574それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:56:33.31ID:4mY2VxdUx
>>567
あれはレベル上げと転生繰り返してステの暴力で殴るゲームや
0575それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:56:49.53ID:ex7MpOrs0
>>568
謎空間で習得しても来歴がないからワクワクしないよな
本とかアイテムにしといて欲しいわ
0576それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:57:01.45ID:vYJmAqio0
高難易度なターン制ゲーム教えてや
0577それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:57:02.34ID:9IWbxn4hd
>>567
  敵
 敵敵敵
敵敵敵敵敵
 敵敵敵
  敵
のステージをひたすら繰り返す苦行
0578それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:57:04.36ID:TWEwjWYA0
>>442
あれはCTBやね
0579それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:57:25.02ID:PY6+NBht0
>>369
elona
0581それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:57:36.15ID:as25AU1D0
攻略wikiとかで仲間や武器の評価を読むの好きなやつおる?
このキャラは〇〇の部分ではアレの劣化互換でしかないので、この部分を長所として活用しよう。
しかしそれも中盤で〇〇が手に入ればお役御免となる。
みたいな文章とか
格ゲーの弱キャラをなんとか活用させようとあの手この手で盛り上げようとするけどどうしようもないとかそういうの読むの好きやわ
やから企業系wikiは嫌い
個人がやってる奴のが好き
0582それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:57:46.10ID:BZALW5ue0
>>571
分かりづらいというか基本的にゲーム内じゃ使ってダメ見なきゃ分からんやろ
0583それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:57:52.45ID:zO0Darz+0
バイシオンするンゴ
スクルトかけるンゴ
これが覇権取った理由
0584それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:57:54.81ID:ndNYqK5Ga
>>563
レベル上げとかでイチイチまじめに操作するのはしんどいな
強敵相手に必死こいて操作するのは楽しい
0585それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:57:57.69ID:hPjM6IQi0
マスエフェクトは2以降TPS部分も面白くなったけどあれなんなんやろな
EAの他のスタジオに手伝ってもらったんか?
0587それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:58:14.28ID:RCjTMZWO0
>>583
バイシオンはいらんかった
0588それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:58:21.65ID:1yP5ds9Z0
効かなかった時にターンが勿体無いから初見のボスはデバフ使えない 
0589それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:58:25.47ID:JRgqE2yh0
>>569
剣盾の伝説解禁ランクマみたいやね
0590それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:58:28.80ID:as25AU1D0
>>561
大概の敵はクエン張ってりゃなんとかなるくね?
幽霊系は実体化させなかんけど
0591それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:58:30.26ID:S7oPB/Qkp
>>581
昔のスパロボとかポケモンの攻略本とかそんなんやで
0592それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:58:46.52ID:0PV8iQER0
マザー3のリズム要素わりとすき
0593それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:58:47.52ID:hNTpAiN0M
敵が同じバフデバフを使ってきて打ち消しも出来るシステムなら戦略的になるやろ
敵の行動が単純なのが1番の原因
0594それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:58:51.57ID:w6vYXn3ap
それを超えるクソである行動暗記して防御とかいうのも追加しとるやろ
0596それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:58:53.29ID:mZ9UCnEA0
>>581
弱キャラ縛りみたいな動画もすきやな
0597それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:01.66ID:4mY2VxdUx
>>581
世界樹のwikiとか好き
0598それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:15.25ID:vkJ4wLb/0
>>582
そうなんだけど他のRPG(ドラクエ以下のクソゲー)でも
ぱっと見た瞬間にこいつ炎に弱い、氷が聞くとか直感でわかるんよ
ドラクエは名作なんだけどそこだけは他のクソゲーより判断しにくい
0599それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:17.42ID:hPjM6IQi0
>>581
幻想水滸伝の攻略本はそんな感じのノリやったな
0600それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:19.90ID:ex7MpOrs0
>>581
まぁ好き嫌いというよりそう書かれてるのが普通だと思うわ
企業wikiは無味乾燥でダメ
0601それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:27.87ID:txCnkKhJd
ペルソナ5のバトンタッチ前提のバランスは上手かったな
バトンタッチ無しじゃダメージ入らんからダウン取れる属性攻撃と状態異常テクニカルを結構考えなあかん
0602それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:31.65ID:OCHP6Vsh0
ロックマンエグゼの戦闘は最高やったなあ
ネット対戦楽しみや
0603それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:33.70ID:R4SKVNVM0
グランディアが途切れてしまったのは悲しい
0604それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:38.13ID:q7Ld9CkeM
ゲームって現実と違って
数値化されていて
経験が上積みしていって
予測しやすいってのが大事なんだと思う

ランダム性を嫌う勢力は一定いるよね
0605それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:41.78ID:3qWJVdf00
アクションだと基本的に一人しか操作出来ないし
コマンド戦闘の方がパーティキャラの能力とかちゃんと考えられてて色々組み合わせて遊べるの普通に楽しいよ
0606それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:47.47ID:ndNYqK5Ga
>>592
sfcのスーパーマリオRPGもなんかあったな
0607それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:59:54.66ID:w6vYXn3ap
>>275
ドラクエのほうが効いてる
0609それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:00:19.64ID:0PV8iQER0
>>606
ペーパーマリオ系列にも同じのあるで
0610それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:00:34.11ID:ndNYqK5Ga
>>598
大王イカ系にはザキが効くのだけは何故かわかる不思議
0611それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:00:36.30ID:50SYQ0M2a
エンカウント!!運悪く敵の先制攻撃!!
→敵の全体攻撃!!
→何も出来ずに全滅!!セーブポイントからやり直し!!

具体的に何とは言わんが、一昔前の「難易度高くて面白いRPG」みたいな扱い受けてるゲームって大抵こんな感じだけど、これ本当に面白いか?
0612それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:00:57.52ID:jg/j4+jv0
FF13の戦闘システムが完成形やろ
0613それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:01:12.34ID:jhdsRAeJM
昔やってたメギド72はかなり戦闘おもろかったな

ランダムに出るアタックスキルチャージを敵と交互に取り合うシステムのやつ
0614それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:01:13.31ID:rSVBB8ged
状態異常が通っちゃうボス好き
0615それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:01:25.79ID:gWnvf0/Bd
>>590
事実やけど最適解出してつまらないなら使わないでプレイしたらええんやないか?
0617それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:01:47.37ID:LZSPqot4a
ChatGPTにTRPGを覚えさせてGMにする記事もでてるから
これからはAIがプレイヤー毎にシナリオ作ってモンスター配置してNPCとの会話用意して
戦闘バランスも取るようなゲームも出るぞ
0618それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:01:53.28ID:YSEtUkpr0
ポケモンとか大人がやってるのは発達障害やろな
0620それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:02:16.93ID:3qWJVdf00
>>608
10-2のATBは素晴らしくよくできてる
0621それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:02:22.69ID:PorY1duma
>>570
完全自動といえば最近のターン制にはマクロ組めて自動戦闘できるのは重要やと思えてきた
やりこみ系には特に必須やと思う機能やわ
0622それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:02:28.23ID:R4SKVNVM0
ペルソナ5の奥村さん「急に難易度上げたろ😄」

バトンタッチのランク上げ方も知らなかったワイはここで絶望味わった
0623それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:02:31.50ID:NxHvGr/F0
しっかりバランス調整してて難しいsekiroの弦一郎戦のRPG版の例えってなんかあるか?
0624それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:02:32.68ID:n9jeRhQU0
風花雪月なしルナ神ゲー
スパロボ30 引き継ぎなし最高難度だけは神ゲー(有料なのはクソ
エンゲージルナティック神ゲー

SRPG最近奇跡が続いてるわ
0625それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:02:33.52ID:5vc5Rv0I0
>>617

あいつらなんでもアリやな
0626それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:02:50.33ID:q7Ld9CkeM
そのゲームやり込めば
どの敵に何が効くとか詳しくなれるんやろうけど
多くのプレイヤーはそこまでやらないわけよね
でも最初から弱点露見するのもなんか違うしな
0627それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:03:02.92ID:ex7MpOrs0
>>621
ガンビットやん
0629それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:03:29.71ID:55/PkD2er
>>622
オクムラのとこの部長が逃げては復活するのほんま草
ゴリ押し民が挫折するポイントやな
0630それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:03:31.97ID:3qWJVdf00
>>611
そこまで理不尽なのあんまり覚えないけど具体的に何
0631それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:03:40.61ID:mZ9UCnEA0
>>623
ドラクエなら6のムドーとかやろか
0632それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:03:49.01ID:hPjM6IQi0
>>611
losing is funの精神なんやろ
失敗もゲーム楽しさで乗り切る
0633それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:03:51.68ID:9InaqBVW0
>>604
振り切ったランダム性ならウケは狙えるんやけど1番ダメなパターンなのは高頻度でランダム要素が入るってやつやな振り切れてもない(面白くない)上にストレスのが上回ると思うわ
0634それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:03:56.95ID:h7GUpjqWp
アクションにしたとこでガイジ側がターン制求めるよな
モンハンがターン制失くす方向に動いたらガイジが喚き散らしたし
0635それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:04:07.20ID:q619Dji6p
ゼノブレはアレコマンドでええんかな
0636それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:04:12.71ID:0V0569D1d
ランダム性が欲しいなら対人かローグライクでもやればいいやろ
0637それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:04:15.40ID:awa5XPUN0
RPGって3人が一番役割腐らないよな
4人とか5人なると手持ち無沙汰なるやつが出てくる
0639それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:04:38.09ID:PorY1duma
>>627
FF12だけやったことないんやがガンビットってマクロやったんやな
海外のターン制やとまぁまぁ見かける機能やからもっと普及して欲しい
ディスガイアとかにもあった気がするわ
0640それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:04:52.90ID:rSVBB8ged
>>617
chatGPTくんクソマンチをうまく捌けるんやろうか
0641それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:04:53.15ID:50SYQ0M2a
自動戦闘といえばディスガイアでいわゆるソシャゲみたいな自動戦闘、自動周回システム入れたら死ぬほど評判悪かったのはちょっと面白い事例だと思った
なんつうか「めんどくささ」をあえて楽しむゲームってあるからな
0642それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:05:17.46ID:vkJ4wLb/0
>>637
リメイクドラクエ2の役割分担がちょうどいいくらいだな
0643それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:05:21.54ID:4mY2VxdUx
>>637
個人的にセブドラはイマイチだった
0644それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:05:25.11ID:n9jeRhQU0
>>635
ゼノブレ3はもうRTSやろ
0645それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:05:26.49ID:bKcuhnggd
>>611
RPGじゃないけど世界樹ってこのイメージなんやが
0646それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:05:30.04ID:4sSSba+70
>>637
盾 近接 回復 魔法 サポ で5人がベストやぞ
0647それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:05:30.43ID:wBtYT1hH0
>>630
ペルソナ1とかかな
ケツ掘られて後攻になると元のバランスも相まって死にやすい
0648それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:05:38.08ID:GnZaS9zU0
ローリングしてペチペチ繰り返すよりマシ
0649それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:05:41.32ID:txCnkKhJd
>>640
AIってちょっと理不尽なこと言うと一瞬で鬱病になって喋らなくなるから気を使うんよな
っぱ人間よ
0650それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:05:50.93ID:S7oPB/Qkp
敵とのタイマンになる状況になった時にそのキャラの強み活かさないと勝てないバトルとかやりたいわ
0651それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:05:56.92ID:L1Kbis0va
熟考できないだけでアクションゲームもターン制なんだよなぁ
0652それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:06:08.86ID:q619Dji6p
>>641
特にRPGはめんどくささは面白さに繋がる要素やと思うわ、ものによると思うけど
0653それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:06:22.59ID:PorY1duma
>>641
細かく指示できない感じやったんやろか?
そこを組む楽しさってのもあると思うんやけどな
0654それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:06:23.76ID:4sSSba+70
>>641
モンハンライズやん
0655それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:06:34.94ID:3qWJVdf00
てかドラクエ10もアトリエも戦闘ATBだよな
0656それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:06:48.77ID:ha/Rb+2Jd
>>641
オフゲーやとこのゲームやる必要なくね?になるしな
0657それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:06:55.92ID:0aWdqKkWa
>>634
ブラボはターン制を上手く破壊したが
0658それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:07:01.93ID:/HvFqBMEM
>>650
カードヒーローシビアでいいぞ
0659それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:07:02.32ID:4mY2VxdUx
>>641
まあそれすると本当に放置してステ上げるだけのゲームになっちゃうからねえ
0660それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:07:18.92ID:50SYQ0M2a
>>643
キャラメイクするRPGで3人PTはやっぱゲームバランス的な話よりオリキャラ妄想の物足りなさの方がでかいな
4人は必須や
0661それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:07:19.79ID:PzCa7O4j0
>>646
戦戦戦
盗僧魔
やぞ
0662それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:07:32.82ID:8Bef8tHtM
パワプロで自操作より指示出しくらいの方がいいって層もいるし
RPGも全員半自動でいいんじゃないかと思ってしまう
プレイヤーはどういう存在なんだ?って問題が出るけど
WIZみたいに
0664それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:07:44.30ID:UMmzaap+0
ガンビットみたいのんはすこやで
0665それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:07:45.58ID:3qWJVdf00
>>647
ひと昔か?かなり前やん
あとペルソナ1はやったけどエンカえぐすぎて挫折したし難易度高くて面白いとは思わなかったわ
0666それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:07:47.85ID:4mY2VxdUx
敵つええわw放置して鍛えよ!

面白くはないだろこれ
0667それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:07:48.80ID:tzCY2xpx0
>>611
ペルソナQはマジでこれあった
0668それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:07:59.88ID:EwxW2Rz60
>>643
PSPの奴はバランスは凄かったわ
そこそこムズくてハッカー3以外ならどの組み合わせでもクリアできるらしいし
0669それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:08:04.60ID:GrpD7cJV0
>>651
アクションはアクションで極めたら
敵の行動①→避けて攻撃→次に回避して待つ
敵の行動②→待って何かしら準備する→敵がきたら攻撃
こんな感じだしな
0670それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:08:10.52ID:jhdsRAeJM
アトリエは結局トトリが面白かった
あの路線に戻してくれい
0672それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:08:14.77ID:gWnvf0/Bd
>>651
確かに
0673それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:08:31.68ID:NNWzYgEFd
>>604
シューティングとかアクションゲームとかでも結局パターン読みになるもんな
0674それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:08:35.90ID:SCQ5rhdQ0
マナケミアを超えるコマンド式戦闘が未だに存在しない
次点でFF13やFF7R
0675それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:09:02.45ID:zxJsSPFy0
サテライト連発になるゲームもあるぞ
0676それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:09:02.56ID:v/Q5wA7jp
攻撃後ねらうやつとカウンター狙うやつ糞つまらん
死ぬほど詰め込んだ後にサッと避けるやつすき
0678それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:09:09.99ID:828VVnRf0
ある程度マクロ化できて単純な作業を短縮できるようになったら楽なんやけどなrpg
これからそういうの増えてほしいわ
0679それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:09:12.07ID:UiJ7XieWd
アトリエ突き詰めると主人公>>>仲間みたいな強さになるよな
0680それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:09:15.39ID:szGmw9JVd
>>670
2周目だるいから時限はもう勘弁
0681それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:09:20.03ID:0aWdqKkWa
>>669
その極める過程がアクションの楽しさやないんか
いくつの攻撃をこっちのターンに変換できるかや
だからどう足掻いてもプレイヤーのターンに繋がらない車庫入れはクソやねん
0682それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:09:28.27ID:n9jeRhQU0
雑に遊んだらすぐパーティが半壊するくらいが1番面白い
0683それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:09:29.94ID:y/69obm30
ロマサガの戦闘システムでええんやけどバカはあれでも難しいっていうからなあ
0684それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:09:45.80ID:Zue122sgd
ポケモンのRTAくらいしかスピーダーとかスペシャルアップ使わないよな
実際自分が通常プレイしてて使わない
0685それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:10:11.40ID:awa5XPUN0
アトリエ会話とかイベントスキップ機能つけて欲しい
早送りじゃだるい
0686それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:10:13.72ID:TjeNW4pQ0
ペルソナって終盤のボスとか弱点なしばっかりやからバフかけて無属性が一番になってまうよな
0687それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:10:22.04ID:uj0hJ0n+0
戦闘システム面白いって言われるゲームって数時間やって飽きるよね
結局はストーリーと世界観のが大事
0688それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:10:23.49ID:8Bef8tHtM
減ってきてる気がするけど
アクションやらで敵の当たり判定が全身にあるのいい加減なんとかならんのかな
0689それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:10:25.67ID:q619Dji6p
アクション化は仲間おるタイプのゲームやとプレイヤー以外ゴミになるか全員でフルボッコにするかみたいになるからもうちょいええバランスでやってくれんやろか
仲間おらんと寂しいし
0690それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:10:39.07ID:o378Olm10
ヘブバンの悪口はやめろ
0691それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:10:44.91ID:GrpD7cJV0
>>681
とどのつまりRPGであろうがアクションであろうが変わらんってことや
0692それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:10:55.88ID:3qWJVdf00
あとコマンド戦闘の方がBGMを聞く余裕があるのって何よりもメリットだと思うんだけど
0693それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:10:56.22ID:PorY1duma
自動周回やなかったらええと思うな
マクロ組めるのは
それに成長のためじゃなくどちらかと言えばレアドロ狙いみたいな部分で活躍できるやつがベストやわ
0694それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:10:58.26ID:AcOuwXNW0
雑魚もボスも耐性に隙が無さすぎるドラクエの功罪は大きい
0695それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:00.79ID:n5ILwwZW0
>>669
せやからそこから脱却したセキロは凄かったわ
0696それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:02.68ID:LrurZPwk0
>>687
いくら面白くてもブサイクとクソみたいなストーリー追いたくないからな
0697それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:03.65ID:xMV/fIcX0
誰もが画期的なシステムのゲームを求めてるんや
だけどそんなものはない
0698それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:08.62ID:xcsmj0pBp
6人の中から好きな3人選べ
↑こういう仲間外れ嫌い 最初から3人にしとけ
0699それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:12.84ID:oqxqTQFe0
LRFF13のバトルシステムは傑作やったわ
ライトニングさん最高
0700それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:15.94ID:Jkjh75kj0
ロマサガ3みたいに物理攻撃ごり押しでいけるRPG好き
0701それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:20.40ID:szgHRQDl0
ポケモンのオンライン対戦勢とかいうヤバすぎる連中
0702それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:29.36ID:hxB3es0o0
じゃあこの本体の代わりに現れたバケモンのぬいぐるみはどう説明すんねん!
0703それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:30.31ID:4sSSba+70
>>695
リズムゲームから早く脱却しろ
0704それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:43.29ID:hNTpAiN0M
バルダーズゲートはええぞ
説明書だけで400ページという参考書みたいなのがパッケージに同梱されてたそこまでいくと楽しさに繋がる
今度3出る前にやってみてくれ
0705それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:54.92ID:rdUmh/sp0
ポケモンもアクションゲームとかあれば面白そうなのにな
0706それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:11:59.86ID:Drkkrslbd
ドラクエの戦闘マジでつまらんわ
見た目ではあからさまな弱点や耐性があるか否かわからんし耐性を調べる方法もないから結局初見やとスクルトバイキルト殴りが最適解やん
0707それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:03.65ID:uj0hJ0n+0
Skyrimとかウィッチャー3なんて戦闘クソでも最高のRPG扱いされてるからな
0708それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:05.31ID:3eVxJmtZM
コマンドじゃないと仲間全員操作できないじゃん
0709それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:05.60ID:tfNf3c+h0
アークライズファンタジアとかBDFFとかの追加行動で調整するシステムすこ
0710それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:11.22ID:0PV8iQER0
>>698
ゼノブレ3やな
0711それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:13.81ID:J04q6bQI0
コマンドバトルは操作ではなく作業をしとるからな
0712それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:12:17.46ID:8Bef8tHtM
2名PTで前衛がcpuでプレイヤーが魔法使いっての昔あったな
0713それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:12:26.48ID:kUfC0ktT0
>>698
邪聖剣ネクロマンサーかな
0714それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:30.68ID:9wgOlZUNd
>>669
パターン分かったらあとはリズムゲームになっちゃうんよな
0715それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:46.69ID:BZALW5ue0
>>707
ウィッチャー3 の戦闘は結構おもしろいと思うけどなぁ
0716それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:49.53ID:PzCa7O4j0
>>707
実際トータルおもろいししゃーない
0717それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:51.43ID:0aWdqKkWa
>>691
どこがやねん
ボーッとしててもかってにプレイヤーのターンが舞い込んでくるターン制と自分の手で幾らでもターンを奪い取れるアクションとじゃ全然違ってくるわ
0718それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:57.75ID:jhdsRAeJM
>>680
一周目から面白くないよりええわ
0719それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:12:58.77ID:szGmw9JVd
>>701
毎日発生する運負けに正面から向き合えるやつだけがガチ勢になれると考えると敷居高いよなポケモン
マスボ級くらいなら誰でも行けるけど順位上げるのは運ゲー辛すぎて無理
0720それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:13:00.40ID:wjAGbC7Ka
SLGも熱血必中かけて殴るだけやで
0721それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:13:02.42ID:iTD7kE540
魔法でチマチマやるより黙って拳をふるうのが正義なんやね
0722それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:13:03.00ID:ex7MpOrs0
>>704
はえー面白そう
0723それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:13:12.93ID:wBtYT1hH0
でんぐり返ししたあと敵の足ペチペチペチ!!! wwwww
これもう太鼓の達人じゃん
0724それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:13:13.86ID:KTgkaFqma
批判ばっかりしてる奴は一番よかったRPGってなんなんだよ?
0725それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:13:15.72ID:lHxB02kE0
キャラとストーリー変えただけで全部一緒だよな
0727それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:13:25.62ID:LYzxubNWM
ヘブバンなんてバフかけないとマジでマトモにダメージ入らないからな
バッファーが最強扱いになっていて草生える
0728それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:13:32.22ID:WVuhM2S30
>>720
だから滅びる寸前
0729それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:13:40.70ID:hPjM6IQi0
>>704
d&dだからかやたらとマニュアル厚いんよな
NWN2も凄まじいボリュームやった
0730それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:13:41.91ID:hxB3es0o0
>>707
Skyrimはドラゴンボーンさんが脳筋クソゴリラだからしゃーない
0731それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:13:41.96ID:o7kNN/Yza
>>686
万能特大のメギドラオンが使い勝手よくないから属性は大抵付いてたぞ
0732それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:13:50.64ID:/HvFqBMEM
>>724
テイルズエターニア
0733それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:13:58.09ID:n5ILwwZW0
>>703
別に常にリズム求められとらんやん
今までアクションゲームに置いて攻撃の打ち合いみたいなのが無かったからそれを打ち破ったところが評価点な訳やし
0734それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:14:03.79ID:p0/iqnGrd
>>581
ワイちょうどこのスレでバイシオンってなんなんや?って思って検索したらシルビアが覚えて途中からお役御免になる事とベロニカが途中離脱するネタバレ食らったわ
0736それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:14:09.26ID:/DTGfbID0
>>669
アクションは下手するとずっと相手のターンとかあんのがダルすぎる
0737それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:14:15.70ID:8Bef8tHtM
格ゲーみたいに攻めまくれば有利になるアクションゲームってあるんかな?
基本避けたりカウンターが正義なバランスが多い気がするけど
0738それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:14:16.64ID:wqbQHYHL0
ターン制で戦闘が面白かったのはクリミナルガールズ
https://i.imgur.com/iV5fKBm.jpg
0739それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:14:17.97ID:0aWdqKkWa
>>692
RPGのBGMって垂れ流すだけやん
アクションなら敵の行動に応じて転調したりして音ハメの没入感凄いで
0740それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:14:18.03ID:96oPxdqC0
RPGが流行ったのって
アクションゲームが下手糞なやつでも脳死ボタン連打でクリアできるからだよな
0741それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:14:21.19ID:dkf0oozB0
レベルで解決するようなゲーム性はしょうもないわ
0742それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:14:35.55ID:tb0MInpQ0
ポケモンは人生縛りで遊んでるけど学習装置が全員に適用されるサンムーンからくっそヌルゲーになったわ
0743それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:14:37.36ID:as25AU1D0
FF7Rの戦闘システム凄い面白かったんやけど
あれシステムを全く理解せずに進めてる奴かなり多いみたいやね
バーストゲージ?カウンター?ブレイブモード?ダメージ倍率?はてなんですか?って人多い
こっちはゲージがあって溜め切ったらスタンしてダメ倍率上がりますよって言われたら即どういうゲームなのか理解できるけどカジュアル層は無理っぽい
0744それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:14:51.84ID:LrurZPwk0
>>727
ヘブバンってガチャゲーやろ
ガチャ引けば強くなるんやからゲーム性もクソもないわ
0745それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:14:52.33ID:szGmw9JVd
>>718
黄昏とかそれなんよね
トトリがむずすぎたって声反省してライトに作りすぎたせいで後半やることマジでない
なんならエスカとか序盤ですらこれ寝たほうがええんちゃうかって時ある
0746それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:14:53.24ID:GrpD7cJV0
>>717
せやろか?モンハンやってたときは大差ない感じだった
0747それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:14:57.81ID:4sSSba+70
>>727
クソなソシャゲってリソース厳しいから大抵バッファーが最強格扱いになるな
アタッカーは入れ替わりまくっても育てるリソース追いつかんし
0748それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:14:57.82ID:awa5XPUN0
音楽がやばいゲームってそもそも存在しないやん
普通以上しかない
0749それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:15:02.57ID:0aWdqKkWa
>>699
13とかいうシステムだけは毎回絶賛される謎のゲーム
今からやる気は出んん流石に
0750それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:15:02.86ID:uj0hJ0n+0
>>706
ドラククエはそもそもバフ呪文覚えるのが中盤以降で
一々バフかけて戦うゲームじゃないと思うけど
0751それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:15:03.95ID:C73p+2u70
p4gやってるけどまさにそんな感じだわ
ランダマイザしてチャージして八双飛びすればラスボス倒せる
0752それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:15:11.86ID:JeOJKJFu0
>>434
ループビルド組んでずっと俺のターンできるようになると終わるよな
0753それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:15:25.97ID:xcsmj0pBp
>>717
ターン制理解したら上手いとか攻撃欲張らなきゃ上手いとか言い出すのほんとアホ臭えわ
まあ作る側も楽できるけどなターン制アクションバトル
0754それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:15:38.44ID:wjAGbC7Ka
>>741
やっぱ雑魚敵のレベルも自分のレベルに合わせて上がらんとな
0755それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:15:44.82ID:XBZSOTl2d
>>745
アーシャアのアトリエ初プレイだったからちょうど良かったわ
0756それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:15:50.01ID:q3vUisKq0
FF13もバフデバフゲーではあったね
0757それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:16:08.22ID:WpctcsrB0
ドラクエ11はすぐ補助効果時間切れなるし全くバフ使わんかったわ
0758それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:16:11.90ID:PorY1duma
>>704
まだ発売前やったんやな
ずっとアーリーやった感じか楽しみやわ
しかもCSでもできるんやな
0759それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:16:27.23ID:ex7MpOrs0
>>754
FF8に対する悪質な誹謗中傷
法廷で会いましょう
0760それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:16:34.75ID:J04q6bQI0
FF13はコマンドやけど凄い忙しかったわ
0761それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:16:38.20ID:3qWJVdf00
>>739
それ単に形態でBGM変わるのと同じだし音ハメなんかイベントシーンぐらいしかできないだろ
0762それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:16:39.41ID:1+o5kH9t0
ターン制じゃなくてええからアクションではなくRPGやってるなって思わせてくれるような見せ方にしてくれ
ここの線引きは重要やと思う
0763それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:16:40.52ID:0aWdqKkWa
>>746
ブラボの聖職者の獣なんかは恒例や
モンハンならナルガクルガとかアルバトリオンはフレーム回避で目に見えて殴る機会増える
0764それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:00.63ID:qymHoOk90
敵の数が一度に3体くらいしか出てこないゲームってどうなん?
ドラクエ10オフラインとオクトパストラベラー2はこれが理由で買ってないんだが
敵が5~6匹出てくれた方が戦略的にもおもしろそうじゃない?
0765それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:01.26ID:3eHPA2N6p
>>737
格ゲーこそ見てから反応するのが強ないか?
相手を見切って攻め手が増えていくのはSEKIROやな
0766それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:01.54ID:uj0hJ0n+0
ソウルライクみたいな死にゲーは戦闘に緊張感あるからいいけど
結局難易度高くない戦闘っていくら面白いとか言っても飽きるし怠いだけだから
0767それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:09.33ID:8Bef8tHtM
ゲーム黎明期のRPG人気は
戦うのコマンド一つの中に壮大なイメージを妄想することができたのもでかいと思う
今はその妄想をゲーム側が描写しちゃうから
それなら他でええかとなりやすい
0768それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:11.47ID:LYzxubNWM
>>744
ちげーよ
バッファーゲーやぞ
バフ入らないとマトモにダメージ入らない
最強扱いされてるのがバフがめちゃくちゃ入るチャイナドレス来てる二人や
0769それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:12.54ID:NxHvGr/F0
>>740
ワイクソガキやから時系列分からんのやが、スペースハリアーとかスペースインベーダーみたいなアクションが難しいから簡単なドラクエとかffやってたって事か?
0770それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:18.41ID:fZz/brMXM
>>442
FF10が詰め将棋????????
0771それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:20.99ID:q3vUisKq0
13までで辞めたので13-2以降は語れない
0772それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:22.05ID:4sSSba+70
下手に高難易度謳うアクションゲーやるなら音ゲーやった方が難しいし気持ちがいいわ
0773それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:29.19ID:J04q6bQI0
つまりクラッシュ・バンディクーが正解け?
0774それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:39.25ID:A2UFxRiGp
>>742
サンムーンいうほど簡単やったか?
XYはクッソ簡単やったけど
0775それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:17:39.80ID:gWnvf0/Bd
>>707
ガバガバを許容できる面白さがあるからセーフ
0776それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:43.04ID:fKbbtBQ9d
>>705
ポッ拳があるやん
0777それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:53.19ID:96oPxdqC0
ドラクエってバトロワすらターン制なのは笑った
作ってるやつもやってるやつも思考停止化石おっさんだからウィンウィンなんだろうな
0778それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:57.14ID:oqxqTQFe0
>>749
13はリターンズだけやればええぞ
無印と2は苦行すぎてやってられんわ
0779それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:17:59.87ID:wjAGbC7Ka
>>737
格ゲは待ちが正義なんやが?
0780それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:03.45ID:x9i6+MuG0
アクションもバフかけて殴るだけでは
0781それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:05.31ID:ex7MpOrs0
詰将棋みたいなRPGってあれだよなWWAだよな
0782それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:12.54ID:A2UFxRiGp
>>705
ポケパークってゲームがあったんや
0783それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:17.25ID:4mY2VxdUx
得に語られないARPGの聖剣やスタオー
0784それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:20.39ID:as25AU1D0
ゲームのネタバレって誰々が死ぬとか誰が黒幕とかより
このキャラは強いから育てるべきとかここに強い武器あるから取るべきみたいなネタバレの方が嫌やない?
ネタバレ=ストーリーとされがちやが攻略系のネタバレの方が自分のプレイに影響してまう
0785それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:21.37ID:C73p+2u70
こいつは火が弱点でそれ以外無効!w
そいつの横に氷が弱点でそれ以外無効のやつを添えて・・・w

これが良くねえんだよな
0786それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:25.30ID:0PV8iQER0
ブラボみたいなのでも糞ー糞糞の糞みたいなのおるのがなんともやな
0787それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:27.67ID:tb0MInpQ0
エルデンリングもカラス落下するの見てるだけでレベル上がって武器振り回してるだけでボスのHP溶けるくそけやったな
0788それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:28.80ID:LrurZPwk0
>>768
じゃあバッファーをガチャで引くだけやん
お金払ってゲームした気になるの頑張って
0789それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:28.83ID:yZZ7C4/Pr
カジュアルRPGやりたいなら世界樹の迷宮おすすめやで 
ダンジョンの奥の方まで来て疲弊してたらここなら安全に休めそうだ、休みますか?ってアドバイスくれる親切設計や
0790それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:31.10ID:LmpQMnNOp
どう見ても当たってんのにでんぐり返しで無敵になる絵面間抜けだからやめてほしい
ちゃんと避けさして
0791それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:31.24ID:q3vUisKq0
じゃあもうレースゲーしかねえ
0792それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:18:43.46ID:kg8RrRWDM
レベル1縛りのFF10は確かに詰将棋
まあほとんど召喚獣で殴るんだけど
0793それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:45.26ID:J04q6bQI0
バイオハザードさん、アクション制が上がったら評価が下がってしまう···
0794それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:18:49.82ID:Q6/Itp960
モンハンってアクションrpgに入るん?
0795それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:55.68ID:as25AU1D0
>>764
ゲームバランスの調整しだいとしか
0796それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:18:59.62ID:0aWdqKkWa
>>772
音ゲーSTGノベルゲーほどつまらんゲームもないわ
プレイヤーによって操作の癖とか得意分野苦手分野とか一切なくて、ゲームプレイで得られる感覚が一切変わらんとか
0797それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:19:02.70ID:szGmw9JVd
>>777
ターン制バトロワって他にもあること知らずこういう発言しちゃうバカ
0798それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:19:03.17ID:WpctcsrB0
バフデバフより全体回復覚える前後で難易度が天地の差になる問題のほうが深刻だよな
これ解決したターン制RPGないやろ
0799それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:19:05.48ID:A2UFxRiGp
>>789
休めそうだ(休めるとは言っていない)
0800それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:19:18.25ID:QoDZ+X+t0
>>787
クリア前に攻略見ちゃうのがいけない
0801それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:19:21.21ID:jg1aBW/N0
ターン制っておじさんが大好きなジャンルだよな
0802それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:19:26.71ID:wjAGbC7Ka
>>768
ガチャゲーへの反論になっとるんかそれ
0803それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:19:35.68ID:O07uuqiG0
キメポーズしてキメ顔でお互い交互に律義に攻撃して相手の攻撃を棒立ちで受けるか大げさな動きでスタイリッシュに回避して定位置に戻る

もうこれがあまりにも間抜けな光景すぎてターン制RPGはダメやなって思ったわ
0804それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:19:39.26ID:GrpD7cJV0
>>777
無理に対人系をする必要性ないと思うんやがなあれ
特にオンラインなんてアクティブ人数少なくなって過疎ったら悲惨やが
0805それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:19:40.32ID:LmpQMnNOp
>>787
攻略の幅が広いとかで擁護してくれるのでOK
0806それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:19:46.82ID:J04q6bQI0
お使いクエストやめろ
かといって無視すると消化不良感があるねん
0807それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:19:59.05ID:XH23W++3d
>>788
お前の負けや
0808それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:01.09ID:x9i6+MuG0
>>794
ハンティングアクションだか自称しとるけどどうなんやろな
0809それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:01.31ID:l4ZnEDEqp
気が向いたら学校行ったり仕事行ったり、あと気軽に飯塚できたりレイプ出来たりするオープンワールドってなんでないの?
0810それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:01.56ID:8Bef8tHtM
>>765
>>779
それは一定の経験者からやろ
初心者は攻めてなんぼの時期がある
アクションゲーはスグ待ちみたいになる
0811それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:05.29ID:PorY1duma
>>798
そもそも全体回復手段が極端に少ない上にデメリットが大きいみたいな奴ならたまにあるけどな
0812それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:20:06.01ID:lUGmeGX6d
>>740
アクションゲームが受けるようになったのも同じ流れなんよな
コマンドゲームが独自性出そうと複雑化して行って雑魚戦でもごちゃごちゃやり始める必要出て来て
脳死ボタン連打でクリアできるアクションゲームが流行るようになった
0813それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:16.06ID:PzCa7O4j0
そういや薬草やらポーションやら味方に投げて回復するのも間抜けな絵面やな
0814それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:18.69ID:gWnvf0/Bd
>>787
救済措置みたいなもんやろ
ドラクエのメタル系とかそうや
0815それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:21.29ID:A2UFxRiGp
>>801
行動力のないおじさんにとって相手と同じ程度で行動できるようになると錯覚できる
0816それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:28.78ID:uj0hJ0n+0
コマンドだろうとアクションだろうとボタンポチポチゲーなのは変わらんのに
やたらコマンド見下すアクションガイジは何なんだ
0817それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:29.76ID:0aWdqKkWa
>>780
正直モンハンはそんな感じになりつつあるな
練気ゲージとか鬼人ゲージとかエキスゲージとかビンゲージとか、攻撃してゲージ貯めて強化状態維持の義務感の塊やわ
0818それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:34.15ID:3qWJVdf00
SEKIROはモーションもSEもすげえ作り込んでてめちゃくちゃ面白かったわ
最初は難しくて心折れかけたが
0820それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:36.69ID:4sSSba+70
>>796
それは君が苦労したくないだけやろ
あとワイと天才がやる音ゲーは別物やし
0821それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:39.52ID:qhaIKjiba
>>749
LRはやらんでええぞ
13-2までやったんならやっていいけど
0822それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:45.68ID:q3vUisKq0
ワイは雷神シドとバルフレアに疑問を持ちながらも楽しく無双してたから、結局バランスなんて求めてないんろうな
0823それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:53.85ID:J04q6bQI0
>>816
アクションには“スティック”操作もあるんやが?
0824それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:20:55.83ID:8jvrI3B40
>>784
二度と戻れないところに仲間だ最強の武器だスキルが落ちてる系は聞いた瞬間に冷めるな
最近のゲームでそれ系の要素あるのかわからんが
0825それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:00.08ID:KtlYBmYm0
アクションもRPGも隙を見つけて火力出すってとこは大体同じや
それぞれ面白い
0826それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:09.72ID:exP1F2j80
状態異常の毒がちゃんとヤバいの世界樹しか知らんわ
直ぐに治さないと壊滅するし
0827それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:14.56ID:DAJRWAYSa
>>819
ソシャゲはゲームじゃないやろ
0828それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:14.90ID:4mY2VxdUx
MHFやりまくったからもうああいうのはいいや…
0829それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:27.78ID:GrpD7cJV0
>>801
戦闘面はレベル上げりゃ例外を除き楽だからね
戦闘中も放置しても問題ないし
0830それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:35.30ID:XOBO7QCZ0
FF7Rのバトルが一つの転換点になるとワイは思っとる
0831それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:37.34ID:NRK7EpLiM
>>787
こういうのわざわざやっておきながらクソ扱いする輩終わってるよな
0832それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:39.54ID:7h+i8uSz0
>>295
アレほんま名作やわ
1楽しんだけど2に比べたらショボく感じてしまう
0833それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:40.84ID:x9i6+MuG0
>>810
ギルティのようなコンボゲーや
鉄拳DOAのような3Dは待っても美味くないな
0834それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:43.07ID:TnLPoqnZ0
誰もが得意なわけやないから簡単にするのはええと思うけどな
特にシリーズ物やと追ってるプレイヤーに合わせていったら新規プレイヤーが難しくて投げちゃうこともあるし
それこそアトリエなんてライザくらいでええわ
0835それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:56.35ID:LmpQMnNOp
ドラクエモンスターズはなんかある時期から回復技のMP爆増したよな
ベホマラーで60とか
0836それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:56.93ID:Pgh26O5yd
>>827
反論になっていないからお前の負けや
0837それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:58.56ID:0aWdqKkWa
>>778
>>821
どっちやねん
0838それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:21:59.36ID:tb0MInpQ0
>>774
ボスでもこっちの方がレベル5以上高くなるし急所1.5倍に下がってるし初見でも負ける要素0やったで
0839それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:11.09ID:yZZ7C4/Pr
世界樹とガレリアルフランはやったけどなんかおすすめのダンジョンRPGあるか?
ストーリーはほぼなくてもあってもいいけど絵柄は最低限は欲しい
0840それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:16.90ID:OCHP6Vsh0
コマンド戦闘は頭だけで戦えるけどアクションは反射神経とかいるのが運動音痴のワイにはきついわ
0841それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:20.61ID:A2UFxRiGp
>>295
ゲーパスにそのうち来そうやから買うに買えん
0842それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:24.16ID:CUC6Mm2ep
世界樹みたいに単体だと言う程効かないけどスキルの組み合わせでシナジーかかってラスボスすらワンパンで倒せるとか好きだけどな
0843それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:33.85ID:J04q6bQI0
クラッシュ・バンディクー
ラチェット&クランク


やっぱソニーなんよ
0844それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:34.69ID:uj0hJ0n+0
戦闘のバランスって難しいな
ホグワーツも戦闘が面白いゲームでも無いしなぁ
0845それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:40.62ID:kg8RrRWDM
10のレベル1縛りだとシーモア老子は毒殺するのがベター
ワスプってエネミーから毒にするアイテム盗んで毒殺する
あいつ強い強い言われてるけど毒にして回復してれば死ぬからな
0847それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:48.19ID:qymHoOk90
昔のゲームはボスには毒や麻痺は効かないって暗黙のルールがあったから
はじめてダクソやった時に毒でじわじわボス倒せたの楽しかったわ
0848それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:49.64ID:4mY2VxdUx
俺が下手なのか装備が弱いのかわかんねえんだよな
最近のARPG
0849それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:51.64ID:GiFtWvoep
ウォーロン全然話題になってない気がするけどおもろいんか?
個人的に期待してたんやが
0850それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:22:51.91ID:eY736lAmM
>>748
アンシャントロマン
0851それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:16.55ID:XOBO7QCZ0
コマンドバトルはじっくり考えながら戦うことができる
これはアクションバトルにはない強みや
0852それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:17.87ID:cLJB1EG40
The DioField Chronicleはどうや?
0853それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:17.99ID:kaUzm3hGd
ストーリーほぼ無しでアクションメインのゲームはバランスしっかりしてる場合もあるけどただのアクションRPGは結構戦闘しょうもなかったりしない?
ワイが今想像してんのはニーアオートマタやけど
0854それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:19.55ID:LvhSw25na
>>849
現状は劣化仁王で劣化SEKIRO
0855それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:19.98ID:x9i6+MuG0
>>823
○○もある言うたら他ジャンルも当然あるし
0856それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:22.35ID:A2UFxRiGp
>>849
仁王ほどやないけど面白いぞ
0857それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:25.08ID:ex7MpOrs0
エルデンみたいに雑な救済要素が多数あるのは大歓迎やわ
今の時代攻略wikiでバレるとはいえ認知的に発見しづらければ特にバランスブレイクって感じでもないし
0858それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:25.63ID:qhaIKjiba
本音はもうアクションはしんどいんや🤢
仁王2くらいガバガバゴリゴリできるのがええんや🤪
0859それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:27.49ID:0aWdqKkWa
>>820
格ゲーなら「暴れ通すのが」上手いやつ、「コンボ決めるのが」上手いやつみたいに「上手い」に複数のベクトルがあるやん
音ゲーそんなんないやろ?
0861それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:35.01ID:wjAGbC7Ka
>>801
ターン制だけで言えばシミュ系だと世界的にも一定のファンおるんよな
0862それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:37.81ID:uj0hJ0n+0
そもそも最後まで戦闘おもしれーってなるゲームなんて無い
0863それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:45.94ID:3qWJVdf00
オクトラは「昔のスクウェア風ゲーム」ってだけで昔のスクウェアのゲームの方がよくできてるのがね
0864それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:47.82ID:x9i6+MuG0
>>830
コロリンに無敵ないのどうなん
0865それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:50.98ID:LrurZPwk0
>>819
たまたま当たっただけやん
攻略の突破口がガチャに変わりない時点でなんの反論にもなってない
0866それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:23:56.34ID:0aWdqKkWa
>>826
ダクソ2とかFF10あたりちゃう?
あとモンハンも一部の毒は強いな
0867それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:00.39ID:wKnoNcTcM
バルダーズゲートとかD&D系で使われる魔法の一例や
こういうのが面白いんや

ディスペルマジック
(魔法解呪)

系統:アブジュレーション

レベル:3
スフィア:プロテクション
距離:40フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:6
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし

ディスペルマジックは、範囲内にいる全ての者の魔法効果を取り除くことが出来る。これには、呪文、ポーション、ワンドのような魔法のアイテムの効果も含まれる。しかし、魔法のかかったアイテムや、スペルターニング、スペルデフレクションのような、呪文防御に対しては効果がない。ディスペルが成功する確率は、術者のクラスレベル及びディスペル対象となる魔法の術者のレベルによって決定される。ディスペルが成功する基礎確率は50%である。この呪文の術者のレベルが、ディスペル対象呪文の術者のレベルを1レベル上回るごとに成功確率が5%ずつ上昇する一方、下回る場合は1レベルごとに成功確率が10%ずつ減る。しかし、レベル差に関わらず、常に最低5%の成功または失敗の可能性がある。つまり、術者のレベルがディスペル対象の魔法の術者のレベルを10レベル上回っていた場合、失敗の可能性は5%しかなく、4レベル下回っていた場合は成功する可能性は10%しかない。これによって、対象のレベルが術者のレベルより5以上高い場合、この呪文はほとんど役に立たないということが分かるはずだ。

注意:この呪文で、グリース、ウェブ、スティンキングクラウドのような呪文から個人が受けた影響を取り除くことはできるが、範囲にかかった魔法効果そのものは取り除くことができない。
0868それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:03.87ID:nlRCpppzM
爽快なエフェクトで誤魔化せればなんでもええやろ
0869それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:11.23ID:gWnvf0/Bd
格ゲーはキャラクターがレベルアップする訳じゃ無いから最初から最後までゲーム側の難易度は変わらんからな
手に職付けるように地道に操作覚えるのはキツいて
0870それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:11.79ID:eY736lAmM
>>849
まあまあ面白いけど劣化仁王劣化隻狼
0872それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:22.53ID:mO4d0vf10
>>849
おもろいけど仁王2やFFオリジンの後にやると物足りなさは感じる
0873それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:24.53ID:KtlYBmYm0
>>849
まあまあやで
面白いと言うに不足はないがべた褒めするもんでもないって感じ
0874それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:25.59ID:qymHoOk90
>>849
まあまあおもろいで
でも、システムや機能があきらかにアプデ追加待ちだから
今現在は期待しないほうがいい
0875それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:27.51ID:PzCa7O4j0
>>826
海外RPGはそういうの多いイメージやな
アクションRPGでも普通に効いたりする
ディアブロとか強ビルドになることもあるし
0876それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:33.61ID:ex7MpOrs0
>>863
オクトラは河津ゲーの同人ゲーやしな(定期)
0877それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:34.71ID:aBhQo8zId
コマンドがウケなくなったのはユーザーの高齢化で一回ずつの戦闘を毎回考えるのしんどなったからよな
ボス戦だけならともかく道中で色々考える体力が無くなった
もはやオートモード搭載必須みたいになったし
0878それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:37.29ID:DAJRWAYSa
そもそもソシャガイジがゲームのスレにレスすんなよ
0881それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:46.71ID:Ji1IOtrJ0
ワイバカガキやったから子供の頃は何も考えずに攻撃コマンド押しまくって
このゲーム難しいなぁ、って言ってたわ。あとは精々回復魔法と攻撃魔法で
バフ・デバフで効率上げるって発想がなかった
0882それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:49.90ID:o5WGO7y7a
>>803
ゲームのグラが良くなるほど滑稽に見えるようになるよね
0883それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:51.08ID:HsJI+mke0
結局アクション要素足すかシミュレーション要素足すかよな
他の軸の技術介入要素があるといい
0884それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:53.26ID:8Bef8tHtM
>>822
RPGって成長させる喜びって大きいと思うんよな
レベルアップも数値で見えるし
0885それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:24:56.83ID:o7kNN/Yza
FFの毒は10だけぶっちぎりで危険やな
0886それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:24:57.13ID:4sSSba+70
>>859
階段上手い奴とかトリル上手い奴とかいくらでもおるけど
0887それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:01.76ID:3V6tMAA3p
シンボルエンカウントは絶対戦闘bgm練らないとアカン
戦闘bgmがいいだけで無意味に戦闘したくなるから
FF13とゼノブレ2はそうやった
0888それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:04.77ID:3qWJVdf00
SEKIRO風アクションはどれもSEKIRO以下
ツシマもグラが綺麗なだけだし
0889それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:08.37ID:J04q6bQI0
でもゲーム界の王であるマリオはアクションや
0890それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:11.66ID:XOBO7QCZ0
>>864
コロリンってなんやローリング回避か?
回避に無敵時間ないのはゴミやね
0891それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:19.03ID:uj0hJ0n+0
ウォーロンは面白いけどドラクエ11やった時のがハマったから
戦闘アクションの死にゲーにすればいいってもんじゃないな
0892それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:30.26ID:ghYoph9z0
ペルソナは音楽演出バトンタッチで気持ちよくさせてくれるから好き
海外で大ヒットさせただけある
0893それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:32.95ID:x9i6+MuG0
>>863
見た目の雰囲気だけで釣ってるゲームやな
0894それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:33.77ID:/DTGfbID0
>>830
あれ中途半端だったからなぁ…
もっと洗練されるかどうかやろか
0895それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:39.54ID:LrurZPwk0
ローグライクでアクションとかいう一番最悪なやつ
0896それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:48.34ID:UMmzaap+0
回避モーションがそれ避けられとんかってのは確かにあったりするな
でも突き詰めすぎるとストレスになるやろししゃーないんやろな
0897それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:49.84ID:ex7MpOrs0
>>889
最近はレースゲームの王になってないか?
0898それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:25:54.04ID:LYzxubNWM
>>865
ターン制のゲームはバッファーゲームだとスレタイの趣旨に沿ってるやん
ガチャゲーだからなんなんや?
0899それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:25:58.27ID:q619Dji6p
>>887
ゼノブレ3はチェイン中のBGM変化無くす設定アプデで追加してくれんか
0900それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:26:06.47ID:FtHe6y4ap
ストーリーも戦闘システムもゴミ以下だったFF15さん…😭
0901それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:26:13.60ID:GrpD7cJV0
そういやRPGじゃなくてもアクション
今のモンハンでもダメージ表記あってビックリしたわ
数字の見える化が流行ってるんやね
0902それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:26:17.33ID:4sSSba+70
無敵ロリとかパリィはただのリズムゲーにしかならんから嫌いやわ
ダクソは重装ドッスンでしかやらん
0903それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:26:22.96ID:dEaj4yXI0
オクトラは適正レベルだと道中のザコ敵がダルくて飽きる
過剰レベルだとボスの緊張感がなくて飽きる
0904それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:26:23.81ID:hPjM6IQi0
>>895
spelunkyは名作やろ!
0905それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:26:24.21ID:0aWdqKkWa
>>888
ツシマはアクションつまらんとは言わんが敵の種類が少なすぎる
どこ行ってもデブデブデブ
0906それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:26:27.74ID:oO5vKBdu0
>>895
アクションの時点でローグライクではないだろ
0907それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:26:29.74ID:n5ILwwZW0
>>816
コマンドゲーって見えてる最適解をなぞるだけやから学校のテストを受けているような気分になりがちやわ
アクションはせめて反射神経っていうリアルタイムな要素があるけど
0908それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:26:35.89ID:W0tjU3dm0
SEKIROは敵の体力減らさないまま体感削りだけで殺しきったときの脳汁がすごいよな
0909それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:26:38.34ID:gWnvf0/Bd
>>895
NOITAやろうや
0910それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 18:26:51.38ID:XOBO7QCZ0
アクションバトルとして戦いつつ一時停止してコマンドを選択する……ってのはコマンドRPGの新たな可能性の一つだと思うわ
FF7Rはめちゃくちゃ粗っぽかったけどポテンシャルはあった
0911それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:26:52.68ID:zjWiEWfXp
マリオ&ルイージわりとセキロに近いことやってたよな
防御ターンのほうが楽しいし一回カウンターしても終わらん
0912それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:26:55.36ID:x9i6+MuG0
>>872
仁王2FFオリジンやっとる配信者はつまんなそうに体験版やってたな
0913それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:00.48ID:as25AU1D0
坂口が作ったジェネリックFFのファンタジアンは前半の難易度はちょうどええんやけど
後半からは推奨レベルを超えるとそのマップではほぼ経験値入らない
自分より推奨レベルの高いボスには戦力差的にかなりキツイ
推奨レベルより少し上程度で詰将棋的なギミック系ボスバトルさせられるのが辛かったわ
敵が技をチャージし始めました→○ターン以内に○ダメージ以上与えて中断させましょうみたいなギミックだらけでな……
グラやキャラや音楽はかなり好みやったからラスボスで根気切れてやめてもうたわ
エンカした雑魚敵を溜め込んで一気に同時戦闘できるシステムは画期的やったで
0914それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:13.90ID:G2i1To4C0
マリルイのコマンドの中にアクション要素あるバトル好きやったわ
雑魚戦だとテンポ悪いけどボス戦はクソおもろい
0915それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:14.52ID:J04q6bQI0
やっぱ銃でバンバン撃つゲームが正解か
0916それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:17.49ID:PorY1duma
成長要素の手段が多岐に渡ってる系が好きやわ
経験値積んでLvアップ要素はなるべく少なめで
0917それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:24.74ID:A2UFxRiGp
ペルソナメガテンもそろそろ真3擦らないで新しいバトル産んでほしいンゴねえ
0918それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:36.40ID:0aWdqKkWa
>>907
それの究極系が音ゲーとSTGやな
0919それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:36.49ID:3eHPA2N6p
音ゲーおじさんキモくて草
0920それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:46.23ID:J04q6bQI0
FPS極めな?
リアルでもヤれるで?
0921それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:50.33ID:8Bef8tHtM
>>887
最強曲を苦痛なパスワード入力画面に当てるようなもんやな
0922それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:51.97ID:as25AU1D0
自由にステ振りましょう系で運のパラメータ上げる勇気ないわ
0923それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:53.18ID:hxB3es0o0
銃でバンバン撃つゲームも隠れて敵の頭撃つだけだからね仕方ないね
0924それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:53.97ID:HsJI+mke0
>>910
その文だけ見るとロックマンエグゼを連想するな
0925それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:54.31ID:3qWJVdf00
シンボルエンカって今でこそ好きな時に敵と戦えるっていうしょうもない方向になっちゃったけど
ロマサガ2はよくできてたわ
上手くなればほとんど避けられるようになってるとことか
シンボル自体が隠し通路のヒントになってたりとかよく考えられてた
0926それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:55.58ID:tzCY2xpxa
>>803
味方にも攻撃当たってヒスゴリみたいになるよりはマシかもしれん
0927それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:27:59.87ID:4mY2VxdUx
>>910
聖剣やん
0928それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:03.91ID:DAJRWAYSa
レベル上がって勝手にステもスキルも割り振られるRPGってもうゲームの意味ないよな
0930それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:07.20ID:8Bef8tHtM
>>887
最強曲を苦痛なパスワード入力画面に当てるようなもんやな
0931それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:07.66ID:GZvFz3c7p
攻撃中にシビアな入力が必要な骨太コマンドRPGがあるんすよ。レジェンドオブドラグーンっていうんすけど
0932それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:15.65ID:eY736lAmM
FF7Rをコマンドバトルとしてやってた奴おるん?
0933それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:22.11ID:OHt2aiIoa
決まった行動するだけやから発達は好きそう
0934それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:22.35ID:4sSSba+70
>>922
分かる なんなら最終盤までほぼ最低値やわ
0935それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:28.01ID:XOBO7QCZ0
>>894
7R2には期待しとるで
インタールード版の追加エピソードでは無敵回避もできるようになっとったから7Rの問題点はちゃんと認識されてるはずや
0936それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:35.06ID:+7Q6XtFNd
>>803
こういうのアクションでも感じるわ
リアルになればなるほど壁にひたすら走り続けたりジャンプ繰り返したりとかひたすらローリングし続けたり
普通の人間がとらん動作があるととにかく滑稽すぎて笑ってまう
0937それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:35.43ID:3qWJVdf00
>>909
忍殺マークが出た時のドン!ってSEが最高過ぎる
0938それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:37.06ID:PzCa7O4j0
>>929
寝たり風呂入ってもスキル上がるのすき
0939それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:39.46ID:wyz4iIokM
ターンじゃないけど信長の野望オンラインはこれ系の完成形だわ
0940それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:43.28ID:dEaj4yXI0
>>929
料理スキルだけは別にして欲しかった
0941それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:54.34ID:hxB3es0o0
>>910
初代.hackとかそんな感じだった
0942それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:28:56.68ID:YuCN5v870
>>928
言うて昔からそんなゲームのほうが少なくないか?
何かしら介入する余地あるやろ
0943それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:29:06.23ID:nNX9M/Q7p
オクトラは1も2も音楽が素晴らしい
フィールドも戦闘曲も100点満点や
0944それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:29:10.74ID:qymHoOk90
FF7Rはなぁ…
回避しても無敵時間がほぼ無いから、回避してるのにダメージは喰らうって仕様だったからなぁ
遠くに移動すればダメージ受けないよっていう、そのための回避ボタンでしかなかった
0945それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:29:19.02ID:wjAGbC7Ka
>>803
これはわかる
0946それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:29:22.97ID:3qWJVdf00
安価ミスった
>>937>>908あて
0947それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:29:23.59ID:LrurZPwk0
音ゲーは理論値出して当たり前のゲームとスコア競うゲームで話変わる気がする
0948それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:29:24.54ID:0aWdqKkWa
>>910
大神もそんな感じちゃうかね
0949それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:29:36.61ID:PorY1duma
>>929
ルンファクってそういう感じなんや
ちょっと気になるな
0950それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:29:53.36ID:HsJI+mke0
>>803
これ系よく見るけど、アクションも同じモーションでしか攻撃出来なかったり間抜けポイントとか探したらキリなくね?
0951それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:29:56.37ID:8MhasTbta
ペルソナが世界含め500万売れてるしターン制バトルもジャンルとして確立されてるわ
0952それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:00.75ID:8Bef8tHtM
個人的にはレースゲームが一番苦手かもしれない
正解をなぞるのがいいってのが
でもリズムゲーはそれなりに楽しいんだよな

何が違うのか自分でも理解できないが
0953それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:01.50ID:fHbv1cLod
究極的にはゲームって対人かストーリーを楽しむだけなのが正解だよな
コンピュータ相手にするゲームやってる人、全員バカですw
0954それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:04.49ID:ki3/mXzF0
世界樹シリーズはちゃんとターン制バトルが戦略的になってて感心した
バフデバフがちゃんと効果的だしコンボみたいな連携とか防御の重要性とか
あとマリオストーリーも地味に戦略の完成度が高かった
0955それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:10.67ID:ASgTJXjvd
ふぁ!?こいつ5の倍数やんけ!→レベル5デス
0956それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:12.93ID:zVYM6yoF0
各種バフは掛け算やぞ
0957それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:16.05ID:eY736lAmM
>>944
続編はそこだけはホント何とかして欲しい
でもコマンドバトルモードがある限りムリなんやろなあ…
0958それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:29.40ID:o5WGO7y7a
ドラクエソードみたいなゲームは何RPGなんや
0959それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:43.58ID:A2UFxRiGp
>>950
でんぐり返しマンがバカにされる日も近い
0960それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:51.04ID:1yc/1+LY0
ターン制のゲームはグラフィックレベルが上がるほど違和感出てくるからな
0961それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:55.43ID:qhaIKjiba
>>936
アクションだとそこその辺の岩踏み台にしてジャンプしたら届くやろってとこ回り込まされると気になる
0962それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:30:56.42ID:HsJI+mke0
>>958
体感アクション とかかな
0963それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:31:04.45ID:SD8daLN7M
音ゲーてなんのワクワクもないからなあ
0964それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:31:04.68ID:/DTGfbID0
>>959
それは既に馬鹿にされまくってる
0965それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:31:13.22ID:ex7MpOrs0
>>956
効果は重複しないバフ設計きらい
0966それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:31:16.80ID:UMmzaap+0
粗なんて探そうと思えばなんぼでもいけるやろしな
0967それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:31:20.26ID:J04q6bQI0
アクションとコマンドの違いって攻撃よりも回避ちゃうか?
コマンドと違ってアクションは操作して回避することができる
0968それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:31:26.06ID:3DmjorBzM
>>958
fpsじゃね知らんけど
0969それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:31:37.58ID:4mY2VxdUx
もはやDRPGしかやってないから決め顔とか関係なかったわ
0970それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:31:39.97ID:4sSSba+70
>>952
最近のレースゲームリアル志向かパーティ志向しかないからやろ
F-ZEROとか面白いで
0971それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:31:48.47ID:LrurZPwk0
回避が攻撃の起点になるゲームとか嫌いなんだよなあ
0972それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:31:53.06ID:VCMtHPZ9p
fpsの臨場感とかスピード感は好きやからもっと銃だけじゃなくてハンマーとかパンチで戦いたい 
オーバーウォッチはおもろいけどもっとカジュアル向けにしてほしい
0973それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:11.22ID:zVYM6yoF0
SRPGは近年奇跡の復活を遂げているよな
0974それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:17.48ID:u5hKdNF8d
>>970
おっちゃんやん
0975それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:21.08ID:g/JGEh7Dd
敵倒すために準備してる時間の方が好きだから戦闘は単調でもいいわワイが作ったパーティ装備ビルドを試すための手段とその的ってだけでいい
その準備の過程が面白いことが前提にはなるんやけど
0976それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:29.20ID:qhaIKjiba
>>967
LRFF13も回避コマンドあるんやが😤
0977それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:33.76ID:hxB3es0o0
>>972
じゃけんバトオペやりましょうね
0978それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:34.51ID:J04q6bQI0
>>952
そこで攻撃できるマリオカートですよ
0979それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:35.57ID:0ToNGLEi0
ミンサガのカメラワーク見てて疲れるで
0980それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:39.44ID:ex7MpOrs0
>>973
なんかあったっけ?
0981それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:40.29ID:8Bef8tHtM
>>967
ブレワイで一番感動したのは
面倒なことは避けていいってところやったな
お陰で1週目とか全然戦わなかったし
0982それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:42.16ID:TnLPoqnZ0
リアルだったらみたいな粗探してこれはゲームやと割り切れなくなったらゲーム卒業でええんちゃうか
0983それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:52.89ID:HsJI+mke0
>>975
わかる
極論戦い自体は完全放置でもいいわ
0984それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:55.34ID:R4SKVNVM0
ドラクエ11の主人公さん「位置取りとかなんの意味もないけど戦闘中ワイだけうろうろしたろw」

これなんやったん?
0985それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:57.06ID:4sSSba+70
>>974
switchのオンライン入ったらタダで出来るから一通りやっただけや
0986それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:32:59.07ID:qymHoOk90
>>967
コマンドバトルでも直前ガードボタン押せばダメージ抑えられるゲームはあるな
ただ、まだ少数派だしコマンド派は嫌がりそうだけど
0987それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:33:15.73ID:gwi6I0eAd
レベルとかアビリティ取りまくってむしろボス戦は圧倒して俺ツエーしたい
0988それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:33:26.04ID:eY736lAmM
>>975
ソシャゲやな
0989それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:33:39.94ID:3qWJVdf00
棒立ちとか馬鹿にされるけど

アクションもなんででんぐり返しやステップでで敵の攻撃すり抜けられるか意味わからんし普通に間抜けなのにな
0990それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:33:41.62ID:8Bef8tHtM
>>984
位置システムをしようと思ってた残り
0991それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:33:44.20ID:kg8RrRWDM
低レベル縛り初心者におすすめなゲームは64のマリオストーリー
石ころぼうしがインチキすぎて救済システムになってる
0992それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:33:44.73ID:J04q6bQI0
>>975
ff12やんけ
0993それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:34:05.82ID:4sSSba+70
>>986
なんか時間操るRPGでそれあったな
毎回成功させることを前提にされているようで非常にクソだと聞いたわ
0994それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:34:13.32ID:q619Dji6p
>>981
まああくまで主目的は探索で戦闘はその手段の一つやからな
0995それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:34:20.94ID:b7yyyEtz0
正解言っていいか?
いい加減お前らゲーム辞めろ
0996それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:34:31.94ID:gWnvf0/Bd
>>975
シミュ系はそれに近いかもな
0997それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:34:33.48ID:g/JGEh7Dd
>>988
確かに言われてみるとソシャゲっぽいわ
一時期のパズドラとかパーティ考えてる時間楽しかったわ苦しみが勝手やめたけど
0998それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:34:50.72ID:hPjM6IQi0
>>995
嫌です…
0999それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:34:50.93ID:9OWYrQPQd
>>982
そうは言ってもゲームってますますリアルに寄って行ってるからどうしても変に感じちゃうわ
真面目にやってるはずなのに笑えるシュールさがとにかくパワーアップして行ってる
1000それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 18:35:03.29ID:eY736lAmM
>>986
マリオRPGやん
10011001
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