探検
【悲報】ターン制RPGさん、バフかけて殴るだけになってしまう
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1それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:47:16.36ID:Q2Up84QK0 単調すぎる模様
2それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:47:40.78ID:KES9xKaB0 状態異常をかける
もあるやと
もあるやと
3それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:47:44.49ID:FDlwA7Ms0 デバフもかけろ
4それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:48:23.77ID:gd6iaduUd MMOが死んでターン制が復活したよな
5それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:48:25.78ID:8UJUWOWkd デバフかけてー味方にバフかけて
殴って削っての繰り返しだからペルソナとドラクエはまじでつまらん
殴って削っての繰り返しだからペルソナとドラクエはまじでつまらん
6それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:48:36.90ID:O8Vjf7Nx0 回復もするぞ
7それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:48:39.47ID:GWrjnVlMd ボスにはデバフ効かんゲーム多いのが悪い
8それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:48:59.04ID:0V0Affcg0 ハチクマソフトのゲームはバフデバフかけてからが本番
9それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:49:00.40ID:tb0MInpQ0 ローリングして殴るよりええわ
10それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:49:18.40ID:SCEifnYW0 ボス「デバフも状態異常も無効だぞ」
11それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:49:24.66ID:SIp6Uk01p なおアクションゲームは回避して殴るだけの模様
12それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:49:29.95ID:iUssWHHep ポケモン好きそう
13それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:49:50.04ID:4sSSba+70 5の倍数+1ターン目に防御する もあるぞ
14それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:50:33.68ID:wNfMAdzk0 クソみたいな攻撃も避けれず互いに棒立ちでサンドバッグなのクソイライラするわ
ターン制戦闘好きって知的障害あるやろ
ターン制戦闘好きって知的障害あるやろ
15それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:50:45.78ID:i2DVr38N0 ある程度削ったらインチキバリア張ります←これよりましやろ
16それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:50:50.38ID:lrJavLhca デバフかけてバフかけて複数回攻撃が気持ちいいゲームはオモロいんや
2023/03/07(火) 16:51:13.49ID:b83fudRw0
アクションゲーも最終的にパターン化してハメゲーになるけどな
ボスは一期一会なら倒した時に達成感あるが何でも周回させるせいでハメパターンを自然と開拓してしまう
ボスは一期一会なら倒した時に達成感あるが何でも周回させるせいでハメパターンを自然と開拓してしまう
18それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:51:19.30ID:Jt0EORui0 >>14
ゲームと現実の区別ついてないやん
ゲームと現実の区別ついてないやん
19それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:51:23.48ID:Fsbcqb8y0 右手が回復 左手がバフ 本体が攻撃します
20それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:51:24.80ID:vkJ4wLb/0 結局どのターンでアストロンするかみたいなゲームになるしな
21それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:51:33.63ID:q3vUisKq0 ペルソナも最終的にはだいたいこんなんになる
22それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:51:41.41ID:zA+o/6v80 >>11
タイミングよく防御もあるぞ
タイミングよく防御もあるぞ
2023/03/07(火) 16:51:44.13ID:xQHV3vkr0
コマンドターン制RPGとかいう初見殺しでしか難しく出来ないオワコンジャンル
24それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:51:46.60ID:nTlFBOl80 【悲報】ゲームさん、レベルを上げて物理で殴るだけになってしまう
25それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:51:58.99ID:VfsnpWU/d バイキルトはチート
2023/03/07(火) 16:52:06.61ID:quuGhO98H
27それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:52:10.23ID:zTBfV6Zca ff13みたいな戦闘またやりたいわ
28それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:52:19.04ID:vkJ4wLb/029それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:52:24.75ID:RCjTMZWO0 海外はそんなのでもペルソナで喜んでたんだから問題ないやろ
30それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:53:01.95ID:5Bvpekcsp ペルソナは万能魔法連発で全て終わる
31それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:53:47.67ID:laS1ll5k0 アクションRPGも似たようなもんやろ
32それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:54:11.82ID:wNfMAdzk0 >>18
アホみたいにボコボコに殴られてて草
アホみたいにボコボコに殴られてて草
33それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:54:15.85ID:QtwZvwRTa アクションRPGでもタイミング覚えてボタン押すだけやしな
34それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:54:24.97ID:J04q6bQI0 RPGって大人になるとホンマにプレイ難易度が高くなるわ
2023/03/07(火) 16:54:37.29ID:2FQntRtw0
世界樹みたいに攻撃パターンがあるのもおもんない
36それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:54:53.56ID:aMEWKq7Z0 そりゃ対人ゲーが流行るわ
37それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:55:39.09ID:zVcn4+dq0 ピンチになったら友情を高めた仲間が勝手にかばってくれたりしろ
38それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:55:52.05ID:tJA6pP3p0 たいていの強敵はレベルで解決できる
39それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:55:59.73ID:uNnQcxJd0 結局どのゲームもグラが変わってるだけでやってる中身はほとんど変わってないし
そもそも初めて触れる人のことも考えてゲーム作ってるんやから当たり前のことなんやけど
そもそも初めて触れる人のことも考えてゲーム作ってるんやから当たり前のことなんやけど
40それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:56:21.90ID:zseTvGLM0 いてつくはどう定期
41それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:56:25.80ID:Zsds4trz0 >>38
それはアクションRPGも同じやからなあ
それはアクションRPGも同じやからなあ
42それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:56:37.34ID:ck6gLreZ0 ボスがデバフ無効だったりこっちのバフ消してきたりするの勘弁
43それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:56:52.38ID:xnQp8XId0 +いてつく波動までがセット
44それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:56:54.54ID:7GDvoSpdp >>30
エアプやん万能魔法なんて雑魚くらいにしか使わんぞ
エアプやん万能魔法なんて雑魚くらいにしか使わんぞ
45それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:57:03.59ID:L3pZfEgK0 アクションはレベル足りなくても技術で補えるけどコマンドは無理やろ
そこがおもんないわ
そこがおもんないわ
46それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:57:06.04ID:ck6gLreZ0 >>39
そもそもゲームなんて子供のものだからな
そもそもゲームなんて子供のものだからな
47それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:57:13.58ID:TRJHjHCma そら基本ジャンケンやから
初心者は何も考えずグーで殴るからそれの対策してパーだしてる敵に対して、バフデバフでかけてチョキで圧倒するのが正解よな
初心者は何も考えずグーで殴るからそれの対策してパーだしてる敵に対して、バフデバフでかけてチョキで圧倒するのが正解よな
48それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:57:16.45ID:iUssWHHep49それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:57:19.34ID:gd6iaduUd MMOが出始めの頃はこの手の煽りめちゃくちゃ多かったよな
まぁMMOも斬新で楽しかったが今や量産型ばっかでMMOのが先に飽きられた
まぁMMOも斬新で楽しかったが今や量産型ばっかでMMOのが先に飽きられた
50それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:57:20.03ID:MIxes9gwr ボスまでそれやと飽きるけど雑魚はいちいち手間かけるの嫌やからそれでええわ
51それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:57:42.68ID:VT3Ftp+bp チャージランダマイザヒートライザ八艘飛び
52それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:57:44.21ID:MlLIyKDHM バブして消されてバフして消されてならバフいらん
53それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:57:56.00ID:8PZo93C/0 >>46
幼稚なお前にピッタリやな
幼稚なお前にピッタリやな
54それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:58:05.19ID:K05Z9iVw0 >>46
そんな前提ないけど
そんな前提ないけど
55それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:58:08.46ID:4sSSba+70 >>45
レベル性アクションって最低レベル縛り以外全部ヌルゲーってことになるから嫌い
レベル性アクションって最低レベル縛り以外全部ヌルゲーってことになるから嫌い
56それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:58:30.01ID:awa5XPUN0 あらゆる行動をランダムにしたら面白くね
攻撃する時回復する時アイテム使う時ってサイコロとかルーレット回して止まったマスによって発動できるか決まる
攻撃する時回復する時アイテム使う時ってサイコロとかルーレット回して止まったマスによって発動できるか決まる
57それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:58:30.65ID:dKtg/cEv0 アクションゲームは回避して殴るだけw
58それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:58:31.19ID:r6qVTLoGd サガスカ面白かったよ
59それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:58:34.77ID:SCEifnYW0 ターン制RPGってなんでキャラのケツしか映さないんや
ボッ立ちしてんやからカメラワークぐらい凝ればええのに
ボッ立ちしてんやからカメラワークぐらい凝ればええのに
60それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:58:41.16ID:54/Cbaj6a 吉田とかいう世界最高のクリエイターが考えるRPGは吉田が想定した倒し方しないと即死するようになってるけど
61それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:58:41.20ID:7GDvoSpdp >>46
その考えって昭和ジジイに多いんだよね
その考えって昭和ジジイに多いんだよね
62それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:59:06.27ID:5Bvpekcsp >>44
DLCのイザナギ一本で終わらせたわ
DLCのイザナギ一本で終わらせたわ
63それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:59:20.09ID:dKtg/cEv0 >>59
アクションゲームもケツしか映さないw
アクションゲームもケツしか映さないw
64それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:59:20.93ID:XAQuOQN7d 極論ボタン押すだけやから
65それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:59:54.45ID:i2DVr38N0 >>59
ポケモンなら自由にカメラ動かせるぞ
ポケモンなら自由にカメラ動かせるぞ
66それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:00:01.34ID:MlLIyKDHM 実際アクションも単調だと思うわ
回避して隙見て殴る
回避して隙見て殴る
67それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:00:14.94ID:VWnCSBVkM デバフもかけるぞ
68それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:00:24.16ID:OCHP6Vsh0 ポケモンはめちゃくちゃ単調なのになんであんなハマれるんやろうなあの対戦
69それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:00:28.20ID:cbS/wal5a 低レベルでバフデバフ活かして倒してねっていうのやったらええけど
適切以上のレベルでもこれ強いるゲームはクソやわ
適切以上のレベルでもこれ強いるゲームはクソやわ
70それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:00:29.08ID:80x71Bt0a メガテン5の人修羅戦はおもろかった
71それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:00:39.53ID:z73ZrlJ+0 げんしんの所の新しいやつってどうなんだ?良さそうか?
72それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:00:59.06ID:7GDvoSpdp >>62
わざわざ強いペルソナをDLCで取得して使っておいて万能属性ブッパだけで済む😤とかガイジすぎん?
わざわざ強いペルソナをDLCで取得して使っておいて万能属性ブッパだけで済む😤とかガイジすぎん?
73それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:01:02.56ID:BZALW5ue0 >>59
それドラクエくらいやろ
それドラクエくらいやろ
74それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:01:16.58ID:QN9HMHVJ0 >>68
RPGとしては単調やけど対戦は別にそうでもないやろ
RPGとしては単調やけど対戦は別にそうでもないやろ
75それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:01:20.10ID:ztWazEpaM >>46
確かに
確かに
76それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:01:30.22ID:2Gs4mwmb02023/03/07(火) 17:01:47.22ID:0E7QrEiVa
SRPGやろうぜ
死んでるジャンルだけど
死んでるジャンルだけど
78それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:01:49.99ID:QN9HMHVJ0 >>46
ファミコンの時代からタイムスリップしてきたのかな?
ファミコンの時代からタイムスリップしてきたのかな?
79それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:01:52.19ID:Tim3KtRI0 ボスがデバフとか駆け引き無効にしてくるんやから自分強化して殴るしかないやん
無効と軽減多すぎてどれが通るか試すのがリソースの無駄だからバフって素殴りになるげーむまであるし
無効と軽減多すぎてどれが通るか試すのがリソースの無駄だからバフって素殴りになるげーむまであるし
80それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:01.42ID:4cqvCSbX0 RPGとかやってる途中で「これ動画でよくね?」ってなるわ
アクション要素のないゲームって自分でやる意味ある?
アクション要素のないゲームって自分でやる意味ある?
81それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:02.64ID:gd6iaduUd ケツしか映さないとかnikkeの悪口か?
82それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:17.20ID:mL8BOUOZd 敵が決まった動作しかしないからそれに合わせてこっちも決まった動作するだけのプロレスバトルなんだよね
83それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:31.63ID:QHloPOtVM >>46
やめてくれw
やめてくれw
2023/03/07(火) 17:02:40.47ID:RcCTdkbx0
戦闘ってどうやっても面白くならんわ上手いことプロレスしかない
85それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:53.04ID:7GDvoSpdp >>73
逆に11とかカメラ位置とかキャラ位置無駄に動かせるが
逆に11とかカメラ位置とかキャラ位置無駄に動かせるが
86それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:02:54.30ID:MlLIyKDHM 悲しみの単発
87それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:03.85ID:gd6iaduUd >>80
放置系「アクションゲームでお前らがボタン押す必要ありゅ?」
放置系「アクションゲームでお前らがボタン押す必要ありゅ?」
88それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:05.49ID:dKtg/cEv089それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:12.06ID:5NelIAzP0 毎回ディレイのタイミングが微妙に違う弾きゲーとかストレスヤバそう
90それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:32.10ID:udIJJFU10 >>89
エルデンリングやん
エルデンリングやん
91それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:43.21ID:U6+FHyDOd ターン制RPGボス「1ターンに複数行動します。自身をバフするけどこちらからのデバフは受け付けません。それどころかこちら側のバフ解除します。状態異常無効です。」
これつまんねえからやめろよほんま
これつまんねえからやめろよほんま
2023/03/07(火) 17:03:43.73ID:DUFGcr360
ペルソナもスクランブル案外面白かった
93それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:03:56.60ID:gWlt3Gy5095それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:16.46ID:RCjTMZWO0 >>91
それできるようにしたら単調って言うんやろ?
それできるようにしたら単調って言うんやろ?
2023/03/07(火) 17:04:22.43ID:OYQT4Xoy0
世界樹「ここに部位をひとつまみw」
天才かよ
天才かよ
97それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:25.42ID:dKtg/cEv0 ぶっちゃけアクションのほうが敵の間抜けさ増すよなw
なんでこいつら律儀に各個撃破されんの?w
なんでこいつらこんなに守り手薄なの?w
なんでこいつら律儀に各個撃破されんの?w
なんでこいつらこんなに守り手薄なの?w
98それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:27.66ID:tJA6pP3p0 >>82
格ゲーのCPU戦を思い出した
格ゲーのCPU戦を思い出した
99それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:29.38ID:pOMQCFYx0 アトラスゲーは最初カジャ系とか全然見分けつかなかったわ
プレイしまくって流石に覚えてたけど
プレイしまくって流石に覚えてたけど
100それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:43.36ID:My5fTAKqM ゲームやる意味なくない?って思想のはなんでゲームのスレ見るんや?煽りたいだけか?
101それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:47.06ID:OGR6+5lBd タンバリンシャンシャンwwwwwwwww
仲間「うおおおおおおおお」
仲間「うおおおおおおおお」
102それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:04:48.85ID:4e6XiZbj0 そらFFもアクションRPGになるわ
103それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:07.90ID:v6uZRacqM アクションも結局開発の想定した隙ターンに殴るだけやん
104それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:08.69ID:4sSSba+70 >>96
頭か腕縛り続けるのが最適なのだけはやめろ
頭か腕縛り続けるのが最適なのだけはやめろ
105それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:17.53ID:awa5XPUN0 >>101
3DS版でもやること変わらなかったの泣ける
3DS版でもやること変わらなかったの泣ける
106それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:19.20ID:SpQKNlev0 コマンド式は全然ええねんランダムエンカウントがダルいんや
107それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:19.88ID:zlD2Zdydd ターン制バトルにアクション要素含めたやつとか無いの?
108それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:25.37ID:QN9HMHVJ0 >>100
ゲームやる意味ないって言いながら遥かに意味のないなんgで時間浪費してるっていうね
ゲームやる意味ないって言いながら遥かに意味のないなんgで時間浪費してるっていうね
109それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:28.46ID:7GDvoSpdp >>84
戦闘自体よりそこに至るまでの創意工夫が面白いんやぞキャラをどう成長させるかとか役割をどうするかとか逆にその辺りの自由度がないゲームはクソつまらん
戦闘自体よりそこに至るまでの創意工夫が面白いんやぞキャラをどう成長させるかとか役割をどうするかとか逆にその辺りの自由度がないゲームはクソつまらん
110それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:31.86ID:LGgOwcvp0111それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:33.06ID:AHOl3eyTM ブレイカー
112それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:43.34ID:gd6iaduUd >>102
FFを基準にするとアクションRPGがダメだったみたいに見えるからやめろ
FFを基準にするとアクションRPGがダメだったみたいに見えるからやめろ
113それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:56.06ID:vkJ4wLb/0 まあガチでこれだったのは真女神転生くらいやけどね
HPが膨大なのと魔法威力が弱すぎるせいで殴る以外意味なし
ドラクエの比ではなかった
HPが膨大なのと魔法威力が弱すぎるせいで殴る以外意味なし
ドラクエの比ではなかった
114それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:05:58.56ID:PorY1duma >>107
アクションじゃないけど攻撃時にリズムゲーならあるな
アクションじゃないけど攻撃時にリズムゲーならあるな
115それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:03.63ID:7I1Wuw01a つまり将棋が最強ってこと?
116それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:07.19ID:q3vUisKq0 >>110
ニワカがバレるからやめてくれ
ニワカがバレるからやめてくれ
117それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:12.33ID:MD7JI5qK0 FFだって昔から
変なギミックでもない限り
基本ヘイスト掛けて殴るだけやしな
変なギミックでもない限り
基本ヘイスト掛けて殴るだけやしな
118それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:26.03ID:awa5XPUN0 >>107
マリオandルイージRPG
マリオandルイージRPG
119それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:31.01ID:4sSSba+70 >>107
トマトアドベンチャー マリオ&ルイージRPG
トマトアドベンチャー マリオ&ルイージRPG
120それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:32.53ID:v6uZRacqM メガテンの貫通はアホやとおもう
121それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:40.16ID:MGImmZ6+0 >>107
アンサガ「リールの目押しを入れてみました」
アンサガ「リールの目押しを入れてみました」
122それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:42.33ID:C4ylbS2f0 強いバフを使えるビルドを組むのが楽しいんだろうが
123それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:47.35ID:KGgEs60oa124それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:06:56.02ID:1rFL3c880 ディスガイアとかいうレベルを上げるだけのゲーム
125それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:01.15ID:7CfDsvldr 今となってはターン制とかあまりにも幼稚なゲームだからな
だから真逆のあらゆる瞬間で高度な攻守の判断力が常に求められるPUBGやAPEXが流行るんだよな
だから真逆のあらゆる瞬間で高度な攻守の判断力が常に求められるPUBGやAPEXが流行るんだよな
126それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:03.02ID:MrAf8wr90 ポケモンはターン制だけどバフデバフ弱いよな
127それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:05.47ID:Os1jy8/z0 いうてアクションゲーだって相手の動き覚えて回避するだけやしなぁ
それさえできたらボタン連打やわ
それさえできたらボタン連打やわ
128それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:12.49ID:SpQKNlev0 結局シミュレーションRPGの方がええわってなる
129それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:17.50ID:9IWbxn4hd 初めてRPGやったドラクエ5の頃からスクルトかスカラかけて殴るだけやったわ
130それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:19.38ID:FLGtfTASp ヘブバンの悪口やめてな?
131それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:21.33ID:GCdxPAOjd >>102
だからって20年前のムービーQTEバトルやんなや
だからって20年前のムービーQTEバトルやんなや
132それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:25.22ID:S2w92bP7M 人生だとバフもろくにかけられない模様
133それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:26.24ID:Az0U9sxc0 このゲーム誰がやっても同じじゃんって真理に辿りつくからもうターン制はできんわ
135それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:28.61ID:ZWtufrZa0 でも昔からよくできたアクションはターン制っていうよな
エルデンリングみたいに敵だけ楽しいゲームはだめなアクション
エルデンリングみたいに敵だけ楽しいゲームはだめなアクション
136それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:31.05ID:IfgAD+1i0 動画だとなんかありそうな所スルーする時あるからモヤモヤする
137それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:32.40ID:MYdOyzch0 でもダラダラ出来るからええねん
FPSとかアクションとかはやりたくない時がある
FPSとかアクションとかはやりたくない時がある
138それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:37.91ID:5NelIAzP0 >>90
一見同じ技で毎回微妙にタイミング変わるSEKIROみたいなゲームや
一見同じ技で毎回微妙にタイミング変わるSEKIROみたいなゲームや
139それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:49.21ID:qM+TsAJK0 >>126
竜舞…
竜舞…
140それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:07:51.35ID:wkmGa5w7a DQMキャラバンハートで規定ターン以内に倒すやりこみ要素あるけどバイキルトとルカニ使って殴るのが最高率やったわ
攻撃呪文は耐性あるからな
攻撃呪文は耐性あるからな
142それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:08:16.80ID:RduzN99k0 アクションrpgのエルデンリングとsekiroは戦闘が単調でつまらんかった
143それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:08:18.46ID:zMdKbT9N0 グランディアのバトルって戦略性高くておもろかったと思うんやけど
真似したゲームあんま出なかったな
真似したゲームあんま出なかったな
145それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:08:29.24ID:Zsds4trz0 ガンパレのコマンド式ってターン制RPGに導入できそうなんやけどあんま受けんのやろか
というかガンパレ自体最新ハードにリメイクしてほしいわ
というかガンパレ自体最新ハードにリメイクしてほしいわ
146それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:08:55.25ID:Az0U9sxc0 シャドウハーツみたいにパチンコRPGならまだできる
147それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:01.90ID:t0vGTMAw0 スレスパみたいなランダム要素入れたら面白くなるぞ
昔から似たようなのFC時代からいくつかあるけど
昔から似たようなのFC時代からいくつかあるけど
148それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:11.19ID:zlD2Zdydd アクション要素あるやつどれもあんまりパッとしないってことはそういうことなんやな…
150それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:17.66ID:7GDvoSpdp >>134
プロレスってのは一理あるがまあそこは人が作ってるもんやからなどのゲームも一緒やな
プロレスってのは一理あるがまあそこは人が作ってるもんやからなどのゲームも一緒やな
151それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:27.45ID:vkJ4wLb/0152それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:33.97ID:fZz/brMXM コマンドバトルは世界樹が1番おもろいかな
4しかやったことないけど
アトラスゲーはプレスターンもう飽きたよ
4しかやったことないけど
アトラスゲーはプレスターンもう飽きたよ
153それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:39.06ID:PorY1duma Divinityとか半分ターン制みたいなもんだけど戦略じっくり考えられて楽しかったな
154それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:50.56ID:RCjTMZWO0 >>126
強いんだよなぁ
強いんだよなぁ
155それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:51.35ID:joeqVsgh0156それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:09:51.49ID:4e6XiZbj0 >>145
そんなあなたに十三騎兵
そんなあなたに十三騎兵
157それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:13.28ID:q3vUisKq0 逆にテンプレ作れない=運ゲー要素多いやから、それもつまらんという
158それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:16.61ID:mZ9UCnEA0 定石覚えちゃうとどのゲームも単調になっちゃうわな
159それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:17.62ID:K63vFQk9p 雑魚もボスも関係なくHP以外に別のゲージ用意して先にそれ削らせたろ!
クソゴミやめろ
クソゴミやめろ
160それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:27.39ID:Zsds4trz0 >>115
将棋は枚数増やして殴るだけのゲームやろ
将棋は枚数増やして殴るだけのゲームやろ
161それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:31.58ID:4sSSba+70 >>156
ガンパレ期待して買うと失望定期
ガンパレ期待して買うと失望定期
162それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:37.80ID:fmxKLp5f0 親のせいでまだターン制ゲームなんかやってるの?
親のせいであんなんやってんのジャップだけだよ
親のせいであんなんやってんのジャップだけだよ
163それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:44.09ID:OCHP6Vsh0 任天堂というかミヤホンはかなりRPG否定派のアクション厨思想なんよな
164それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:10:48.65ID:f3UN6nUk0 ゲームって最終盤になるといかに会心とかクリティカル入れるかになるな
サービス期間長いソシャゲなんかも
サービス期間長いソシャゲなんかも
165それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:06.22ID:MrAf8wr90166それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:08.59ID:DAJRWAYSa クソでかい大ボスがご丁寧に弱点さらけ出したり腕とか足元ペチペチ殴ってたら勝手にダウンするの笑えるよな
167それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:12.10ID:4e6XiZbj0 結局攻撃の選択肢というかバリエーションがあればそれでいい気がするわ
GOWラグナロクは飽きずに最後まで遊べたし
GOWラグナロクは飽きずに最後まで遊べたし
168それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:26.22ID:8PZo93C/0 >>126
起点作って積むゲームやん
起点作って積むゲームやん
169それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:32.43ID:GwcAd3rX0 最後に面白いなと思ったターン制バトルはBUSIN0やわ
170それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:36.69ID:OZFVtxQj0 >>156
ストーリーはクソおもろかったけどバトル死ぬほどつまらんかったわあれ
ストーリーはクソおもろかったけどバトル死ぬほどつまらんかったわあれ
171それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:45.63ID:q3vUisKq0 ポケモンはバフデバフの変化量が大きいからね
属性相性も単純に2倍はRPGの中で大きいほうじゃないか
その分かりやすさがウケたのかもしれない
属性相性も単純に2倍はRPGの中で大きいほうじゃないか
その分かりやすさがウケたのかもしれない
172それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:47.88ID:v6uZRacqM アクションRPGも戦闘単調になってこない?同じこと繰り返してるというか
いつも途中で飽きる
いつも途中で飽きる
173それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:11:48.64ID:Hkkzf2ha0 ターン制RPGの高難易度ってもう戦うために必須の準備にどれだけ時間をかけさせるかが全てで
それ以外だったら運要素ランダム要素入れまくるしかないよな
アバチュの人修羅とかそんな感じでくだらねーって思った
それ以外だったら運要素ランダム要素入れまくるしかないよな
アバチュの人修羅とかそんな感じでくだらねーって思った
174それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:04.96ID:2KoF0LgZM 昔ラストリベリオンとかいうクソゲーがレベルを上げて物理で殴るだけのゲームとか言われて馬鹿にされてたけどドラクエも似たようなもんだろとしか思わんかった
175それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:07.68ID:daZIFm5+p じゃあFPSとかTPSやろうか
176それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:10.97ID:3ytJ4UBe0 ダントラみたいに詠唱に時間かかるシステムならおもろい
177それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:11.57ID:szGmw9JVd ターン制RPGは最適解見つけるのがめんどすぎる
結局普通に殴るだけでクリアできるならそれでいいじゃんってなる
結局普通に殴るだけでクリアできるならそれでいいじゃんってなる
178それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:18.19ID:i2DVr38N0 >>168
ヘイラッシャ「やあ」
ヘイラッシャ「やあ」
179それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:25.76ID:DAJRWAYSa 自由度が高いってそれだけ無駄な動きが多くなるだけだからな
180それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:30.56ID:BGCF+RYA0 ヒートライザランダマイザ
181それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:33.61ID:xnQp8XId0 真メガテン5はレベル差補正も強烈で酷かった
レベルあげて殴ってね!とかいらんねん
レベルあげて殴ってね!とかいらんねん
182それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:37.78ID:meABtXrU0 ターン制RPGに関してはフリーゲームのがバトルシステム凝ってるなって思うときあるわ
183それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:46.69ID:1OKl14Zmd いてつくはどう死ね
184それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:48.19ID:6W5S+oPU0 アストロンて無敵になるけど自分も動けないからごみやろ?
185それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:12:50.88ID:LLDjOn2ha >>126
てんねんが強いところからバフゲーやろ
てんねんが強いところからバフゲーやろ
186それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:13:10.12ID:ja1JD8bT0 RPGの戦闘とかおもんなくてもええわ
自キャラのビルドを表現するための手段でしかないし
自キャラのビルドを表現するための手段でしかないし
187それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:13:15.29ID:OuXRfTPI0188それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:13:27.52ID:iH023ox4a ネットの意見取り入れてRPG作りました←なおくっそつまらん模様
189それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:13:27.70ID:4sSSba+70 BBDFはよく出来てたな 雑魚戦を即終了させられるのがいい
190それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:13:46.81ID:OZFVtxQj0 >>126
甘えるハバカミ知らない人?
甘えるハバカミ知らない人?
191それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:13:50.44ID:qP41vA3E0 オートでバフかけとかやってくれればいいのにな
やっとれんやろあんなの
やっとれんやろあんなの
192それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:07.75ID:zA+o/6v80 >>184
今は次のターンに大技使いますよってアナウンスしてくれるからそういうの凌ぐために使おうと思えば使える
今は次のターンに大技使いますよってアナウンスしてくれるからそういうの凌ぐために使おうと思えば使える
193それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:13.26ID:iPR9TUbZM ボス戦でバフ消されるのいる?
195それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:27.71ID:Ql8D7TbS0 FF12TZEでギリギリでボスに挑んでガンビット調整して撃破するのクッソ楽しかった
まあ寄り道しまくるから大概の場合レベル上がりすぎてて楽勝なんやけど
まあ寄り道しまくるから大概の場合レベル上がりすぎてて楽勝なんやけど
196それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:30.14ID:d9RRYcQkd ドラクエ11は終盤レベル上げが楽すぎてほんまに物理ゴリ押しゲーやった
197それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:33.38ID:xC2NUgHL0 マジでどうあがいでも単調にしかならないんだよな
198それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:35.56ID:DAJRWAYSa アクションRPGって格ゲーの劣化だしな
199それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:41.93ID:9cj7N5kVd ペルソナ5はバトルの見せ方とUIでかなり工夫はしてたけど結局やってることの根幹は変わらんからな
200それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:47.19ID:tapsLf4Z0 ブレイクゲージ的なものをためて一気に大ダメージっていう工夫の成果もあるぞ
201それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:51.33ID:uBqkQAvQd >>186
ビルド要素無いゲームばっかやん
ビルド要素無いゲームばっかやん
202それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:52.83ID:8GA6E68H0 文句言われないようにどっちも実装したらいいのでは?
それをやってるのがFalloutか
それをやってるのがFalloutか
203それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:53.39ID:PorY1duma >>191
開幕バフ・デバフを予め設定して戦闘開始時発動できるみたいなターン制ならあったな
開幕バフ・デバフを予め設定して戦闘開始時発動できるみたいなターン制ならあったな
204それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:14:53.68ID:gWnvf0/Bd 硬派なドラクエだとこれしかする事無いわな
他のシステムなら防御で次ターン最速で動けるとか戦略性あるけど
他のシステムなら防御で次ターン最速で動けるとか戦略性あるけど
205それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:15:14.09ID:DAJRWAYSa 一番笑えるのはガチャゲーでアクションやってるやつw
206それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:15:15.05ID:4EwJ4X0S0 攻略見れば誰でも最適化できるポチポチゲーと攻略見た所で誰でも最適化できるわけじゃないアクションゲー
差があるよ
差があるよ
207それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:15:23.94ID:zMdKbT9N0 アトラスはプレスターンそろそろ捨ててくれや
世界樹みたいな方向のコマンドバトルだって出来るやん
世界樹みたいな方向のコマンドバトルだって出来るやん
208それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:15:26.33ID:HCCWaAKi0 やっぱりテイルズが最強なんだよね
209それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:15:33.85ID:/oW+3Yada >>72
DLC使わなクリア出来ん奴がガイジじゃないわけないやろ
DLC使わなクリア出来ん奴がガイジじゃないわけないやろ
210それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:15:37.70ID:4sSSba+70 >>206
ほな弾幕シューやろか
ほな弾幕シューやろか
211それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:15:38.70ID:VdQkR6970 アクションもボスが弱点晒すまでグルグル転がってるだけで時間の無駄やろ
212それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:15:53.06ID:DUFGcr360 アクションの動画見てもその通りに中々動けんわ
ff7rとかキングダムハーツ3で苦労したで
ff7rとかキングダムハーツ3で苦労したで
213それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:16:18.11ID:rlo9FUjUa 複雑にすればいいってもんでもない
最近のゲームの画面表示ごちゃごちゃしすぎててシステムとしてはあるけど全然使えない機能とかひとつはある印象
最近のゲームの画面表示ごちゃごちゃしすぎててシステムとしてはあるけど全然使えない機能とかひとつはある印象
214それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:16:25.33ID:GEHsbnCCd やっぱ戦闘前の準備が9割で戦闘始まったら持ち込んだアイテムぶん投げるだけのアトリエって神だわ
215それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:16:27.43ID:gWnvf0/Bd 敵の方が楽しく戦闘してもつまらんからな
216それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:16:28.61ID:/OniCROPp 弾幕に振りすぎて衰退したシューティングよりマシやろ
217それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:16:40.17ID:awa5XPUN0 キンハとか最高難易度ですらレベル上げれば裏ボスまで倒せるから
アクションRPGの名は伊達じゃないわ
アクションRPGの名は伊達じゃないわ
218それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:16:42.58ID:Zsds4trz0 自分じゃなくてもやれるからっていうのはよくわからん感覚やわ
やってて楽しく思えたらなんでもいいやろ特にオフゲーなんて
やってて楽しく思えたらなんでもいいやろ特にオフゲーなんて
219それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:16:58.79ID:d9RRYcQkd 言うてアクションRPGの戦闘ていうほど面白いわけでもないやろ
220それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:17:07.41ID:EXvntydr0 アクションも範囲攻撃を転がったりパリィしたりして出てきた隙をちまちま叩くだけだしな…
どっちもどっちや
どっちもどっちや
221それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:17:23.94ID:o9tZPOrw0 アクション要素あるわけでもないのに
なんで物理攻撃が一番強いみたいにするんやろな?
なんで物理攻撃が一番強いみたいにするんやろな?
222それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:17:24.02ID:0uYBev590 たまにソシャゲやると特定のメンバーのスキルでシナジーがシナジーを呼ぶみたいなのは楽しいな
224それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:17:43.19ID:qP41vA3E0225それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:17:47.50ID:gWnvf0/Bd >>211
これはマリオ系のゲームの事か?
これはマリオ系のゲームの事か?
226それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:17:47.50ID:9IWbxn4hd >>208
今はもうただのアニメ系ゲームみたいなカテゴリに入っちゃってるけどRPGやのに毎回アクションバトル出来るの当時は衝撃やったわ
今はもうただのアニメ系ゲームみたいなカテゴリに入っちゃってるけどRPGやのに毎回アクションバトル出来るの当時は衝撃やったわ
227それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:17:49.47ID:bUTi7abr0 耐性ガチガチのターン制は結構好きや
ボスなんだから専用装備で挑むくらいでええやん
ボスなんだから専用装備で挑むくらいでええやん
228それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:17:49.85ID:RcCTdkbx0 もうどのジャンルの戦闘もつまらんから困る
突き詰めたら将棋みないのやれになるし
突き詰めたら将棋みないのやれになるし
229それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:17:53.00ID:gMfJLq7Vd 装備整えてる時間は楽しいけど戦闘始まるとつまんねえみたいなのはアクションでもある
アクションも強い行動押し付けておけば勝てる系のは単調やし
アクションも強い行動押し付けておけば勝てる系のは単調やし
230それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:18:02.00ID:fZz/brMXM >>195
そんな君のために弱くてニューゲームやで
そんな君のために弱くてニューゲームやで
231それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:18:03.32ID:QHgxwJv/d アクションにしたらアクションにしたで今度はバランスがどうのこうので文句言うくせに
232それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:18:08.51ID:RCjTMZWO0233それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:18:12.00ID:tapsLf4Z0 アクションもなれるとパターンわかっちゃうよな
獣のモンスターなら離れると突進してきて近くだと前足でなぎ払いしてくるから
つかず離れずの距離でなぎ払い誘発して後隙殴ればいいんだろうなって初見でも想像つく
獣のモンスターなら離れると突進してきて近くだと前足でなぎ払いしてくるから
つかず離れずの距離でなぎ払い誘発して後隙殴ればいいんだろうなって初見でも想像つく
234それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:18:13.06ID:vkJ4wLb/0 弾幕シューは難しすぎた。あまりにもハードルが高いと興味失せるからな
ちょうどいいバランスにいたのがベルトスクロール時代から続くアクション
ちょうどいいバランスにいたのがベルトスクロール時代から続くアクション
235それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:18:24.13ID:+9Rkxe8V0 ワイが最後にやったターン制RPG如く7やわ
ターン制はリアル志向になるとシュールだから淘汰されてえぇで
ターン制はリアル志向になるとシュールだから淘汰されてえぇで
236それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:18:46.46ID:zMdKbT9N0 高難度の裏ボスみたいのがいるけど
戦闘が詰将棋みたいになるのはあんま好きやないわ
戦闘が詰将棋みたいになるのはあんま好きやないわ
237それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:18:46.51ID:2Gs4mwmb0 >>234
ワイはツインビーで無理すぎてやめたわ
ワイはツインビーで無理すぎてやめたわ
238それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:01.12ID:VdQkR6970 対人じゃないゲームは全部作業や
239それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:08.91ID:+9Rkxe8V0 FF13みたいなシステムって他にある?
240それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:14.93ID:awa5XPUN0 戦闘システムがターン制じゃないからアイテムでゴリ押し効くよな
相手の行動順どんどん遅延できるから
相手の行動順どんどん遅延できるから
241それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:15.45ID:ZPraqeuC0 >>221
物理が強いのってドラクエ(笑)くらいやないの
物理が強いのってドラクエ(笑)くらいやないの
242それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:17.94ID:PqTtWxxfa ゲームシステムの真髄はターンにある
243それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:19.46ID:fOs5nNNJ0 【悲報】1ターン無駄にして、次のターンだけ攻撃力が2倍になるスキルを使ってしまう
244それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:20.03ID:2Gs4mwmb0 >>236
裏ボス(固いだけ)←おもんな
裏ボス(固いだけ)←おもんな
245それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:21.46ID:N7nbBN6up シレンもターン制RPGと言えなくないしローグライクにすればええ
246それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:23.50ID:gWnvf0/Bd アクションボス「ディレイかけたろw」
247それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:30.76ID:oNUcTGSQ0 作業ゲーになったら終わりや
248それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:32.09ID:u7R47Tr/d >>241
FFも強くね
FFも強くね
249それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:35.22ID:ko0ipJlya >>62
そいつだけだとラヴェンツァに殺されるで
そいつだけだとラヴェンツァに殺されるで
250それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:36.62ID:gET1FpA5a アクションもほとんどターン制やんけ
攻撃できるタイミングとそうじゃないタイミングがはっきりしてて回避や防御に専念する時間長すぎ
攻撃できるタイミングとそうじゃないタイミングがはっきりしてて回避や防御に専念する時間長すぎ
251それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:39.26ID:GwcAd3rX0 テイルズ最高峰の戦闘ってリメDだよな
あのシステム最高やわ
次点でD2
秘奥義連発できるようになると気持ちがええ
あのシステム最高やわ
次点でD2
秘奥義連発できるようになると気持ちがええ
252それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:45.52ID:5kE/rw/y0 どれだけ時間かけて上手くなっても強制的にダメージ受けるの確定なの嫌だわ
しかもソシャゲだと絶対時間制限あって回復しながらがんばって強制敗北だからな
雑魚キャラでもガチれば勝てるアクションがやっぱいいよ
しかもソシャゲだと絶対時間制限あって回復しながらがんばって強制敗北だからな
雑魚キャラでもガチれば勝てるアクションがやっぱいいよ
253それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:19:49.33ID:wDjvYN3d0 >>235
少なくとも如く系はアクションの方が合ってるよな
少なくとも如く系はアクションの方が合ってるよな
254それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:05.73ID:t0vGTMAw0 >>251
ワイはグレイセスエフ
ワイはグレイセスエフ
255それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:06.66ID:ZWtufrZa0 ff7rはアクションなのかコマンドなのか
256それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:07.19ID:PorY1duma 最近やったターン制で凄かったのはsiralim ultimateやな
1200体のモンスターがおるんやけど全員別々の固有効果を持っていてその組み合わせと更に主人公の職業が30ぐらいあってそれぞれが固有能力10個ぐらいあって更に300以上越える魔法の固有能力や装備の固有能力とかもう組み合わせ考えたら頭おかしくなるで
1200体のモンスターがおるんやけど全員別々の固有効果を持っていてその組み合わせと更に主人公の職業が30ぐらいあってそれぞれが固有能力10個ぐらいあって更に300以上越える魔法の固有能力や装備の固有能力とかもう組み合わせ考えたら頭おかしくなるで
257それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:08.13ID:K1PLS7WW0 役割論理←
258それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:13.65ID:0ECbLY7e0 13より面白いバトルないわ
アクションRPGなんかよりよっぽどアクションや
アクションRPGなんかよりよっぽどアクションや
259それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:16.36ID:VLRBKPrbd ドラクエ10とか龍が如く7見たいな戦闘のジャンルってなんて言うの?
260それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:19.82ID:ja1JD8bT0261それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:23.85ID:A2lnFdxca262それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:31.91ID:Zsds4trz0 今それだけやりこんでるゲームあるんか
一作あたりのボリュームが大きいからやりこみづらいわ
一作あたりのボリュームが大きいからやりこみづらいわ
263それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:35.47ID:4EwJ4X0S0 技術介入要素が無いと誰がやっても同じになる
264それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:43.74ID:NNebpXzSa デバフ→効かなかった
しかも何%とか分かるならまだしも内部の耐性決まってるタイプまじゴミ
しかも何%とか分かるならまだしも内部の耐性決まってるタイプまじゴミ
265それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:44.38ID:t0vGTMAw0 >>255
両方
両方
266それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:52.02ID:IHktPo+Z0 状態異常がボスに無効のゲーム嫌い
267それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:20:52.46ID:8jvrI3B40 >>250
これ系のこと言ってる奴結構いるけどターン制がアクションに対抗するためのテンプレみたいなもんなんか?
これ系のこと言ってる奴結構いるけどターン制がアクションに対抗するためのテンプレみたいなもんなんか?
268それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:00.89ID:HCCWaAKi0269それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:01.38ID:kg5ZH9xg0 バフデバフ要らなくね?
270それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:01.99ID:awa5XPUN0 >>232
いくらでも難易度上げられるけど敷居の低さを伝えたかった
いくらでも難易度上げられるけど敷居の低さを伝えたかった
271それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:03.15ID:4sSSba+70 >>261
強行動押し付けるのはただのクソゲーやろ
強行動押し付けるのはただのクソゲーやろ
272それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:11.28ID:9IWbxn4hd 今ブラックソウル2してるけど理不尽にボコられたりステータスでゴリ押せたり一部ボスには詰将棋みたいに倒したりでええ感じのガバガババランスでええな
273それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:12.58ID:wDjvYN3d0 >>256
日本語化一生待ってるけど入ってるテキスト量的に多分永遠に来ないんやろうなって思ってるわ
日本語化一生待ってるけど入ってるテキスト量的に多分永遠に来ないんやろうなって思ってるわ
274それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:13.53ID:/0BqtoQV0 ターン制アクションさん、敵のターンはクルクル回って避けてペチペチするだけになってしまう
275それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:19.24ID:Y+/72iaK0 世界樹の迷宮のボスにも状態異常効く戦闘好きやわ
276それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:20.07ID:l6H+jrOC0 パズルボスはwikiと睨めっこになるしランダムボスだと上振れ引くまでリセットになるし難しいよな
277それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:36.18ID:1tgDfOuY0 こーいう状態異常やってくるから
全員に耐性アクセサリーつけるでー
もうこれがめんどいよね
全員に耐性アクセサリーつけるでー
もうこれがめんどいよね
278それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:47.76ID:o9SEYb2na はい凍てつく波動
デカジャ
デクンダ
デカジャ
デクンダ
279それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:21:56.00ID:4cqvCSbX0 ターン制でもアクションでもこれって規定のルートなぞるだけじゃんって思ったらもう終わりや
280それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:22:20.06ID:PK0sqHoTd281それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:22:35.31ID:ja1JD8bT0 >>267
コマンドをアクションに置き換えただけでやってる事は同じぐらい単調なのにな
コマンドをアクションに置き換えただけでやってる事は同じぐらい単調なのにな
282それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:22:38.09ID:zMdKbT9N0 まあでもドラクエみたいなJRPGはレベル上げて装備更新して俺つえー感味わうのも醍醐味輩
単調でええねんって感じもある
単調でええねんって感じもある
283それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:22:49.18ID:gWnvf0/Bd284それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:22:53.30ID:MCeNNKSd0 ワイ「ボス戦や!バフかけまくったろ!」
ボス「はいバフ無効ね、ついでに回復するわw」
ころすぞ
ボス「はいバフ無効ね、ついでに回復するわw」
ころすぞ
285それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:23:00.70ID:1cQ3oGTXa いてつくはどうを連打してりゃ難易度上がるみたいなクソボスソシャゲが出てから増えた気がする
286それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:23:04.51ID:qhaIKjiba レガイア伝説みたいなことされてもだるいだけやし🙃
287それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:23:05.51ID:kg5ZH9xg0 バフデバフが強すぎてこれ一択になるぐらいなら存在せんほうが戦略性出るやろ
288それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:23:11.65ID:A2lnFdxca FF16は下手くそならサポートアクセ付けて、アクション自信ある奴はサポートアクセ無しでその分キャラ強化アクセ付けられるってバランスやからな
割と目新しいことはやろうとしとる
割と目新しいことはやろうとしとる
289それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:23:11.82ID:DAJRWAYSa 規定のルートなぞるとか最適解パクるとか言ってるやつはそもそもゲーム向いてないやろ
290それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:23:22.62ID:BZALW5ue0 アクションもターン制とか言ってるやつおるけど細かい隙に差し込んだりジャスト回避やらパリィやらでいかに自分のターンに持ってくるかがアクションの醍醐味やろ
291それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:23:44.42ID:VgeRKN5W0 >>266
有効になってたらなってたで状態異常付与させて殴るだけのクソゲーとか文句を言うんだろ?
有効になってたらなってたで状態異常付与させて殴るだけのクソゲーとか文句を言うんだろ?
292それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:23:49.84ID:PorY1duma293それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:23:49.98ID:hgqoIAQda カリギュラの戦闘システム大好きや
294それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:23:50.34ID:YV8gfbju0 >>163
あれポケモンに対する嫉妬だよな
あれポケモンに対する嫉妬だよな
295それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:24:08.53ID:M3XECkcfa 1はともかくオクトラ2はガチで神ゲーやから騙されたと思って買ってみろ
なんGでエアプのガイジ共がこのゲーム叩いてるの許せんわ
なんGでエアプのガイジ共がこのゲーム叩いてるの許せんわ
296それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:24:19.05ID:l+VQgmq/M アクションの方が回避が必要な分
攻撃回数を意識させられて怠く感じるぞ
攻撃回数を意識させられて怠く感じるぞ
297それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:24:20.89ID:q3vUisKq0 じゃあランダムで即死入れればいいじゃん!
298それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:24:21.29ID:9IWbxn4hd299それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:24:29.36ID:BZALW5ue0 >>295
安くなったら買うわ…
安くなったら買うわ…
300それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:24:32.66ID:bUTi7abr0301それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:24:44.90ID:mJ6yIQ+ta 発達だからその繰り返しが気持ちいいんだよ
302それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:24:54.74ID:8jvrI3B40 >>295
2からやってもええんか?
2からやってもええんか?
303それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:24:58.78ID:E76aFqcu0 バフデバフ全解除は制作側の思考停止だよな
せめて解除数に上限つけろや
せめて解除数に上限つけろや
304それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:24:59.64ID:sitIiX6o0 最後の約束の物語は敵のヘイト管理があって楽しかったな
305それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:25:00.56ID:iTwlD9Jb0 このターンの攻撃阻止できなければ全員即死です←これやめろ
307それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:25:03.11ID:gWnvf0/Bd >>279
そこに到達するまでの試行錯誤が楽しいってのはあるやろね
そこに到達するまでの試行錯誤が楽しいってのはあるやろね
308それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:25:07.70ID:zyF7gbCZ0 >>286
レガイアはまだええわレジェンドオブドラグーンが地獄
レガイアはまだええわレジェンドオブドラグーンが地獄
310それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:25:17.12ID:q3vUisKq0 ワイは振りむきざまに攻撃するの繰り返やんと気づいた時にP2Gに飽きた
311それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:25:20.36ID:fKbbtBQ9d312それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:25:21.04ID:4e6XiZbj0 >>288
サポアクセ全部外すとやる事多くて大変らしいから楽しみにしてる
サポアクセ全部外すとやる事多くて大変らしいから楽しみにしてる
314それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:25:38.31ID:oLVkhRH+a バフデバフとか属性相性とか開発者の方が仕様を把握出来なくなってバランス崩壊してること多いよな
どのゲームも大抵ぶっ壊れの戦法が存在してる
どのゲームも大抵ぶっ壊れの戦法が存在してる
315それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:25:59.32ID:4EwJ4X0S0 アクションは相手のターンだろうがPSによっては自分のターンにできる
316それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:26:07.57ID:bUTi7abr0 >>305
エターニアは面白かったからセーフ
エターニアは面白かったからセーフ
317それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:26:11.55ID:ZWtufrZa0 ドラクエは凍てつく波動なかったらクソつまんなくなるだろ
318それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:26:24.07ID:1tgDfOuY0 ツクールでようある「かばう」が重要な奴
319それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:26:29.64ID:tUDmmYm8p ポケモンは対戦ならともかくレイドが💩
321それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:27:04.12ID:wDjvYN3d0 >>295
なんG民が途中でダレたとか言ってたけどどうなん?
なんG民が途中でダレたとか言ってたけどどうなん?
324それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:27:29.55ID:sitIiX6o0 >>268
ストーリーの藤島と戦闘のいのまたとで差別化してるんだっけ?
ストーリーの藤島と戦闘のいのまたとで差別化してるんだっけ?
325それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:27:29.58ID:PmivOfN3a >>321
1と言うほど変っとらんから1途中で飽きた奴は2も無理やで
1と言うほど変っとらんから1途中で飽きた奴は2も無理やで
326それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:27:29.66ID:gWnvf0/Bd >>316
プレイヤーも分かってたからクッソ楽しかったわ
プレイヤーも分かってたからクッソ楽しかったわ
327それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:27:44.09ID:t0vGTMAw0328それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:27:45.16ID:gj13a1uBa コマンドRPGの違和感ない限界点てFF7リメイクやろ
あれアクションと見せかけてコマンドやからな
あれアクションと見せかけてコマンドやからな
329それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:27:56.64ID:BZALW5ue0 ドラクエも結局無駄行動なくて複数回ランダム行動の敵が1番強いからな
コマンド制の限界やな
コマンド制の限界やな
330それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:28:03.43ID:vkJ4wLb/0 ドラクエはまあドラクエだからいいよ。伝統芸能って立ち位置だから
ドラクエの看板なくドラクエをやったらつまらねーのはドラクエツクールこと
RPGツクールでわかる
そのRPGツクールですら独自戦闘システム搭載してる方が面白いし
ドラクエの看板なくドラクエをやったらつまらねーのはドラクエツクールこと
RPGツクールでわかる
そのRPGツクールですら独自戦闘システム搭載してる方が面白いし
331それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:28:18.61ID:/s5OqvMgd どのゲームにも壊れ性能なバフデバフが1つはあるのが悪い
332それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:28:22.01ID:q3vUisKq0 結局戦闘システムなんて突き詰めると微妙なんだからやっぱRPGはストーリーなんよ
と言いたいけどやっぱ最低限はしっかりしてほしいし目新しさも欲しい
と言いたいけどやっぱ最低限はしっかりしてほしいし目新しさも欲しい
333それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:28:39.84ID:RsGqq86OM 敵の行動見ながら弱点探りつつ倒すみたいなRPGある?
334それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:28:48.99ID:M3XECkcfa >>302
ストーリーの繋がりほぼ無いからええぞ
ストーリーの繋がりほぼ無いからええぞ
335それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:28:56.31ID:2KoF0LgZM タワーディフェンスをすこれ
336それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:29:02.62ID:oNUcTGSQ0 いてつくはどう何がおもんないってテンションゲージ消すせいで爽快感ないわ
338それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:29:12.74ID:ka1Szojop リズムゲームとターン制バトル組み合わせたらおもしろそうと思うんやけど
パタポンみたいなやつ
パタポンみたいなやつ
339それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:29:29.47ID:DAJRWAYSa ドラクエっていつまでコマンド続けるんやろな
中年とか切り捨てていいだろ
中年とか切り捨てていいだろ
340それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:29:39.13ID:q3vUisKq0 >>333
新しい敵の弱点を知る儀式が増えるだけじゃない?
新しい敵の弱点を知る儀式が増えるだけじゃない?
341それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:29:45.99ID:ja1JD8bT0 >>338
クリプト・オブ・ネクロダンサーか?
クリプト・オブ・ネクロダンサーか?
342それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:29:46.18ID:gRLb90U+d 内緒やけどワイドラクエウォークの高難度系ボス好きやで
攻略見ずに試行錯誤しつつ一手ミスったら詰むみたいな感覚が詰み将棋みたいでヒリつくわ
攻略見ずに試行錯誤しつつ一手ミスったら詰むみたいな感覚が詰み将棋みたいでヒリつくわ
343それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:29:49.11ID:VgeRKN5W0 >>314
そういうのって大体はどうしてもクリア出来ない人への救済作とかじゃないの?
そういうのって大体はどうしてもクリア出来ない人への救済作とかじゃないの?
344それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:30:05.39ID:QjS+JK7ld 初代ポケモン
??「ちいさくなる!ちいさくなる!ちいさくなる!どくどく!ちいさくなる!」
??「ちいさくなる!ちいさくなる!ちいさくなる!どくどく!ちいさくなる!」
345それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:30:18.37ID:Lgex3RRVM 軌跡みたいな位置も決められるRPG好きやわ
閃の軌跡がそれ以前のゴミカスやったから最近のやってないが空から碧までほんま好き
閃の軌跡がそれ以前のゴミカスやったから最近のやってないが空から碧までほんま好き
347それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:30:24.84ID:RCjTMZWO0 >>339
今更変えたところでメインターゲット失うだけやろ
今更変えたところでメインターゲット失うだけやろ
349それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:30:54.97ID:MiZKj2wQp バフ重ねがけできるやつすき
バフかけると前かけたの消えるやつきらいころす
バフかけると前かけたの消えるやつきらいころす
350それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:30:55.81ID:BZALW5ue0 コマンド制はキャラがゆっくり見れたり凝ったカメラアングルの技演出があったりするは良いところや
アクションはケツから見るだけやからな
アクションはケツから見るだけやからな
351それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:31:13.16ID:p1DBJYM7H ここはラスタキャンディで固めて…
↓
即死スキルで全滅
↓
即死スキルで全滅
352それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:31:23.13ID:gWnvf0/Bd353それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:31:29.95ID:kg5ZH9xg0 ドラクエは3時間程遊ぶともう飽きてきたって気持ちで胸が苦しくなる
354それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:31:40.87ID:RCjTMZWO0 ペルソナ1でタルカジャ覚えさせないままラスボス行ったら永遠に終わらなかった
355それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:31:41.05ID:oNUcTGSQ0 >>344
影分身とめいそうはバフとしてヤバかったンゴね
影分身とめいそうはバフとしてヤバかったンゴね
356それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:31:44.59ID:/0BqtoQV0 >>337
ワイもドラクエなんかは昔のリソース管理でヒイヒイ言ってた頃の方が好きやったなあ
ワイもドラクエなんかは昔のリソース管理でヒイヒイ言ってた頃の方が好きやったなあ
357それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:31:47.26ID:QoDZ+X+t0358それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:31:52.58ID:9IWbxn4hd FF5「バーサクとヘイストと分身になれる便利なバフアビリティ作ったで!バーサクになるのが欠点でちょうどええバランスになるやろなぁ…」
359それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:32:14.09ID:cQRHQRdwM でもドラクエには凍てつく波動があるから…
360それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:32:14.35ID:klNtHAbV0 巨乳女はヒーラーで~ヒョロガリ主人公が勇者で~
こういうのもうええよ
こういうのもうええよ
361それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:32:16.84ID:RI0ys7fZM ターン制はハードが貧弱だった時代の遺物だろ
今敢えて採用する必要ないわ
今敢えて採用する必要ないわ
362それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:32:40.02ID:+w+Ueqvm0 テイルズオブリバースみたいな殴れば回復するシステムが理想や
363それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:32:58.63ID:tapsLf4Z0 コマンド戦闘は戦闘以外が大事な人向けなんや
探索や稼ぎで装備とかスキル整えるのが好きで戦闘はその発表会という思考や
だからのんびり成果を見られるターン制がいい
探索や稼ぎで装備とかスキル整えるのが好きで戦闘はその発表会という思考や
だからのんびり成果を見られるターン制がいい
364それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:33:16.98ID:hRp7ZivzM なんでもアクションにすれば面白くなる幻想とかとうの昔に消えたやろ
365それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:33:21.84ID:tn7VEaMA0366それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:33:21.91ID:1OwDMLgTr ターン制でもセブンスドラゴン楽しかったぞ
367それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:33:27.01ID:kg5ZH9xg0368それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:33:45.77ID:zOXoAwK8p 大体バフって2~3回でカンストするよな
ずっと索敵使ってバフばら撒けるメダロットは異常
ずっと索敵使ってバフばら撒けるメダロットは異常
369それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:33:47.35ID:FEQndybT0 ボスに状態異常が通るゲームがあるなら教えてくれよ
370それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:33:50.49ID:ja1JD8bT0 >>363
これ
これ
371それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:33:50.79ID:QoDZ+X+t0 外国人ツリーシステム好きすぎだろ
372それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:33:54.80ID:zMdKbT9N0373それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:33:58.21ID:5Q39LVQL0 グランディアxは面白い
374それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:34:00.03ID:dWT/DHZkp ソシャゲだから敬遠されるかもだけどエピックセブンがコマンド制バトルの進化系やと思うわ
375それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:34:12.58ID:RcCTdkbx0 アクションも避けます無敵時間ありますじゃターン制やしなあ
377それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:34:16.96ID:4sSSba+70 RPGってディスコエリジウムと世界樹Ⅳで完結したジャンルやろ
378それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:34:18.70ID:9InaqBVW0 最近ロマサガ2の縛りプレイ動画見たんやが縛りとか関係無くボス強すぎて笑うわ
380それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:34:22.31ID:50SYQ0M2a381それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:34:32.67ID:9Eo2npvtp コマンドrpgはキャラデザを楽しむものやと思ってる
382それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:34:35.82ID:cTOryUFNa 戦闘中に成長できる要素を入れたサガシリーズってやっぱ偉大やわ
383それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:34:46.17ID:zMdKbT9N0 >>369
世界樹は状態異常前提のゲームやで
世界樹は状態異常前提のゲームやで
384それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:35:05.25ID:K8nwzEKid 龍が如く7やったけどさぁ…
バトルシステム以外は完璧なんやけどなぁ
バトルシステム以外は完璧なんやけどなぁ
385それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:35:10.57ID:rhY/UoPG0 >>380
これ系って意味わからん
これ系って意味わからん
386それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:35:23.89ID:RcCTdkbx0 ゲームで何が一番面白いか考えたらガチャになってしまったわ
387それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:35:25.06ID:rdUmh/sp0 龍が如くは8もターン制続投らしいけど桐生ちゃんのパートだけは元通りアクションできないのかな
キムタクにあそこまで派手にやらせられるのに技術力がないはないだろうし
キムタクにあそこまで派手にやらせられるのに技術力がないはないだろうし
388それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:35:32.27ID:QoDZ+X+t0 >>384
戦闘の出来が悪すぎる
戦闘の出来が悪すぎる
389それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:35:33.55ID:8oOMS8Hma 久々にマザー2 やったらロール式HPシステムが意外とすごくてビビった
あれもうちょっとスピード感出して敵と味方に行動選択の幅があれば神ゲー作れると思う
あれもうちょっとスピード感出して敵と味方に行動選択の幅があれば神ゲー作れると思う
390それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:35:35.87ID:Rkf3528H0391それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:35:43.62ID:vkJ4wLb/0 >>354
女神転生のボスキャラは自分もバフかけたりこちらにデバフするから
永遠に戦闘終わらないケースが発生するんだよな
これはメガテン特有かもしれない。で戦闘長引くと公式でバグるシステム詰んでたりするし
女神転生のボスキャラは自分もバフかけたりこちらにデバフするから
永遠に戦闘終わらないケースが発生するんだよな
これはメガテン特有かもしれない。で戦闘長引くと公式でバグるシステム詰んでたりするし
392それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:35:53.24ID:LrurZPwk0 最近のアクションゲームにテクニックとかなくね?
パリィとかただのリズムゲームやん
パリィとかただのリズムゲームやん
393それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:36:06.22ID:rtfBGUTc0 戦闘外の話ですまんやけどアトリエみたいな引き継ぎでバフ育てるの好きや
そもそもアトリエ以外でアイテムに凝ってるRPGあるんか知らんけど
そもそもアトリエ以外でアイテムに凝ってるRPGあるんか知らんけど
394それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:36:06.97ID:R8jSqmvm0 マリオ&ルイージの戦闘好き
395それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:36:15.84ID:UMWuO5Dq0 どうやっても作業ならFF6みたいにいかにバランス壊れた技探して楽に攻略するかって路線の方がいいよな
397それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:36:29.77ID:ZCo7p3ez0 DQ10の相撲システムは画期的だと思ったけどな
重量の概念をオンラインで表現したのは凄いよ
重量の概念をオンラインで表現したのは凄いよ
398それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:36:33.29ID:zyF7gbCZ0399それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:36:33.49ID:joeqVsgh0 >>381
せやけど美人は3日で飽きるとも言うで
せやけど美人は3日で飽きるとも言うで
400それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:36:36.17ID:2Gs4mwmb0401それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:36:42.02ID:kg5ZH9xg0402それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:36:44.38ID:BZALW5ue0 >>369
ドラクエ
ドラクエ
403それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:36:59.08ID:gWnvf0/Bd 野球みたいに攻守あった方が分かりやすいでしょ
ターン制は導入向けに残ってても良いと思うけどね
ターン制は導入向けに残ってても良いと思うけどね
404それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:37:04.14ID:RCjTMZWO0 >>398
画面がうるさすぎる
画面がうるさすぎる
405それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:37:06.48ID:ko0ipJlya 怒り状態になると攻撃力が上昇する代わりにコマンドを受け付けなくなるとかいう風潮
406それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:37:14.04ID:Lgex3RRVM アクションだけ信仰してコマンド貶すの頭悪そうだわ
コマンドにはコマンドなりの良さがあるのに
コマンドにはコマンドなりの良さがあるのに
407それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:37:14.28ID:2Gs4mwmb0 >>398
つまんなさそう
つまんなさそう
408それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:37:16.95ID:wro7E+cB0 アクションやと味方NPCおっても結局自分の操作キャラが攻撃も補助も囮も回復もして実質1人になるのが嫌いなんよなぁ
極論プレイヤーのワイが決定的な働きできんでもええからもっと頼りになるNPCにしてくれや
極論プレイヤーのワイが決定的な働きできんでもええからもっと頼りになるNPCにしてくれや
409それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:37:32.83ID:WYGf4wvP0 ヘブバンの悪口やめろ
412それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:37:43.13ID:8oOMS8Hma >>400
クラーケンとかマジカントのボスとかはむしろロール式じゃなかったら無理ゲーなレベルじゃない?
クラーケンとかマジカントのボスとかはむしろロール式じゃなかったら無理ゲーなレベルじゃない?
413それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:37:43.78ID:9Eo2npvtp >>398
数字デカすぎてわけわからんやろこれ
数字デカすぎてわけわからんやろこれ
415それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:38:00.16ID:+wnCWw7ea >>398
ブルアカの戦闘よりマシやな
ブルアカの戦闘よりマシやな
416それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:38:03.98ID:50SYQ0M2a417それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:38:05.40ID:n5ILwwZW0 アクションゲームってスタイリッシュに無双するか避けて殴るで進化止まってたからセキロはアクションゲームの進化を感じたわ
あと最近のHIFIRUSHも音ゲーと合わせることでより面白くさせてたし工夫した作品は好きやわ
あと最近のHIFIRUSHも音ゲーと合わせることでより面白くさせてたし工夫した作品は好きやわ
418それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:38:11.97ID:ja1JD8bT0419それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:38:30.43ID:BZALW5ue0 >>408
テイルズのほとんどは味方優秀やん
テイルズのほとんどは味方優秀やん
420それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:38:32.56ID:q3vUisKq0 面白いJRPGがやりたいんです
422それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:38:42.94ID:JNPVgzlwM アクションの操作キャラ一人だけは寂しい
しゃーないけど
しゃーないけど
423それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:07.58ID:50SYQ0M2a >>398
メメモリが令和の時代にこれ出してしかもかなり売れてるってのは真面目に一つのデータとして研究すべきやと思うわ
メメモリが令和の時代にこれ出してしかもかなり売れてるってのは真面目に一つのデータとして研究すべきやと思うわ
424それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:22.29ID:+NGxEYivd でもFPSでシューティングが大正義の時代になるとは思わんかったな
425それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:30.32ID:bKYxxgu4d426それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:32.29ID:q3vUisKq0427それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:33.09ID:gWnvf0/Bd >>398
雑魚的ならええけど強敵だと何で死んだかんからなそうやな
雑魚的ならええけど強敵だと何で死んだかんからなそうやな
428それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:44.14ID:2Gs4mwmb0 >>423
キャラゲーだからで答え出てるじゃん
キャラゲーだからで答え出てるじゃん
431それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:49.53ID:rhY/UoPG0 >>423
だって戦闘とか一切見ずにスキップするだけやし
だって戦闘とか一切見ずにスキップするだけやし
432それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:50.71ID:RZgzVByL0433それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:50.71ID:8jvrI3B40434それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:52.31ID:Qthmd0ZWd435それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:59.78ID:RcCTdkbx0 もう戦闘中にガチャ引いてガチャガチャやるしかねえよ
436それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:01.26ID:qhaIKjiba 軌跡とかグローランサーみたいな移動できるやつ好きなんやけどグローランサーはボス戦の敵配置が結構だるいからやっぱりあんまり好きじゃないかもしれない
437それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:10.52ID:LrurZPwk0 >>406
ブレワイからやたら増えたオープンワールド信仰キツイわ
ブレワイからやたら増えたオープンワールド信仰キツイわ
438それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:14.41ID:4sSSba+70 >>418
RPGのストーリー面での終着点がディスコで戦闘面は世界樹Ⅳや
RPGのストーリー面での終着点がディスコで戦闘面は世界樹Ⅳや
439それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:14.63ID:2Gs4mwmb0 >>432
スイッチってこんな小さくなったのか
スイッチってこんな小さくなったのか
440それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:29.71ID:FTpFqvhO0 ペルソナ5はバトンタッチが神だったな
4はクリティカル祈るだけのクソゲーだったし
4はクリティカル祈るだけのクソゲーだったし
441それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:34.60ID:dpyoLYQ/d 正直攻略サイト見てないならバフかけて殴る→回復の繰り返しよな
442それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:38.61ID:yDrRMznw0 詰め将棋みたいなターン制ってFF10以外しらん
444それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:56.92ID:cTOryUFNa >>434
ハクスラの方一時的やってたわ
ハクスラの方一時的やってたわ
445それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:01.37ID:gWnvf0/Bd >>408
自分がアイテム係になるけどええか?
自分がアイテム係になるけどええか?
446それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:04.96ID:nXKZf2wZa >>416
焦らし要素とかあればいいんじゃないかと思う
コマンド要求は流石にやりすぎかなと思うけど例えばランダム要素をもっと増やすとか選択肢を多くするとか
マザー3のリズムシステムとかもその一つとしていいと思うし
焦らし要素とかあればいいんじゃないかと思う
コマンド要求は流石にやりすぎかなと思うけど例えばランダム要素をもっと増やすとか選択肢を多くするとか
マザー3のリズムシステムとかもその一つとしていいと思うし
447それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:06.60ID:50SYQ0M2a Rボタンで前転(無敵時間付き)
↑アクションのこれもうやめない?
具体的に言うとキングダムハーツとかもうひたすらローリング連打するゲームみたいになっとるやん
↑アクションのこれもうやめない?
具体的に言うとキングダムハーツとかもうひたすらローリング連打するゲームみたいになっとるやん
448それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:08.96ID:JNPVgzlwM449それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:09.84ID:n+Twkjcap450それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:27.18ID:2Gs4mwmb0 >>424
そうか?90年代後半から海外では人気をあげてたけど
そうか?90年代後半から海外では人気をあげてたけど
451それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:37.02ID:/U9zv4710 ワンパ化しとるよな
複雑化するとパズル的で戦闘風景とはかけ離れていくし限界感じるわ
複雑化するとパズル的で戦闘風景とはかけ離れていくし限界感じるわ
452それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:01.15ID:xnQp8XId0 サブクエストがどうしても好きになれない
ストーリーに絡まない奴
楽しいか?あれ
ストーリーに絡まない奴
楽しいか?あれ
453それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:21.63ID:WYGf4wvP0 ドラクエとか戦闘より装備集めとモンスター育てる方が楽しかった
454それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:27.12ID:BZALW5ue0455それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:29.50ID:gWnvf0/Bd456それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:32.59ID:2Gs4mwmb0 >>452
裏ボスいるならやる
裏ボスいるならやる
457それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:34.54ID:ja1JD8bT0 >>438
世界樹4好きすぎやろ
世界樹4好きすぎやろ
458それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:52.95ID:RCjTMZWO0 >>447
連打じゃ無理なんだよなぁ
連打じゃ無理なんだよなぁ
459それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:02.11ID:+wnCWw7ea マザー3のサウンドバトルめっちゃおもろい
461それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:06.50ID:50SYQ0M2a テイルズとかスターオーシャンはかなり良いとこ突いてると思うんやけどな
アクションに見えて結局はステータスのRPG要素がものを言うみたいな
アクションに見えて結局はステータスのRPG要素がものを言うみたいな
462それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:06.82ID:8D9SnlLEd 異常、属性の概念→中盤辺りから機能しません
バデバフ、一番強い攻撃と一番強い回復、MP回復でアホみたいなHPの敵を削りきるだけです
こうならんターン性ってどんだけある?あとは精々無敵バリアーみたいなの張るタイミング探るぐらいやと思うわ
バデバフ、一番強い攻撃と一番強い回復、MP回復でアホみたいなHPの敵を削りきるだけです
こうならんターン性ってどんだけある?あとは精々無敵バリアーみたいなの張るタイミング探るぐらいやと思うわ
463それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:08.15ID:q+FA6Paxa slay the spireとかもあれランダム要素含んだターン制みたいなもんじゃん
それでも沢山の人が楽しんでるわけやし
それでも沢山の人が楽しんでるわけやし
464それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:08.33ID:PzCa7O4j0 そもそもなんで回転したら攻撃回避できるの?
465それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:10.82ID:qhaIKjiba >>452
そんなことやってる場合じゃないやろってタイミングで始まったり進められるやつは好きじゃないな
そんなことやってる場合じゃないやろってタイミングで始まったり進められるやつは好きじゃないな
466それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:15.00ID:YMAgeND90 今のイベントのFGOで毎日やってることよなw
467それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:40.40ID:Lgex3RRVM キンハでローリング連打なんて1でしかした記憶ないな
あとbbsもしてたかも
あとbbsもしてたかも
468それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:41.54ID:+wnCWw7ea >>425
なんかブルアカチー牛キレてて草
なんかブルアカチー牛キレてて草
469それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:52.18ID:oLVkhRH+a >>369
俺の屍を越えていけ
俺の屍を越えていけ
470それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:57.35ID:GxTAo+CDa >>462
アトリエとか?
アトリエとか?
471それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:58.99ID:R2aLcl6R0 この前P3Fやったけど何度もコントローラー投げたわ
472それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:20.70ID:WYGf4wvP0 VP1はターン制でも楽しかったわ
473それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:21.39ID:FTpFqvhO0 いうて大作洋ゲーのアクションもゴミだよな
ウィッチャーもフォールアウトもゴミ
ウィッチャーもフォールアウトもゴミ
474それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:25.00ID:t0vGTMAw0 >>438
ちょうど昨日ディスコエリジウム買ったんやがこれRPGだったんかまだやってない
ちょうど昨日ディスコエリジウム買ったんやがこれRPGだったんかまだやってない
475それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:32.63ID:RcCTdkbx0 モンスターズの配合みたいに一時的に弱くなるとかあれば単調でも楽しめる
476それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:43.05ID:50SYQ0M2a >>452
放置してストーリー進めると後からワンパンで倒せるクエストボスと戦わされたりして面白くなくなるから、仕方なく最速で消化するぞ
放置してストーリー進めると後からワンパンで倒せるクエストボスと戦わされたりして面白くなくなるから、仕方なく最速で消化するぞ
477それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:43.89ID:pSGHyPJsM >>178
イキり弱男きっしょ😅
イキり弱男きっしょ😅
478それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:48.32ID:+wnCWw7ea >>473
スカイリムはおもろいやろ
スカイリムはおもろいやろ
479それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:45:03.71ID:FZUBtiwOa ???「バフかけ過ぎたら轢き殺すぞ」(敵味方全体バフ)
480それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:45:10.41ID:4sSSba+70 >>474
TRPGの方のRPGやけどな
TRPGの方のRPGやけどな
481それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:45:10.75ID:tn7VEaMA0 グランディアの戦闘システムを精神的続編でもいいから継承するべきや
482それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:45:11.15ID:9InaqBVW0 >>452
サブクエ自体がおもろいなら別にって感じやな
サブクエ自体がおもろいなら別にって感じやな
483それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:45:44.45ID:dpyoLYQ/d484それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:46:04.23ID:q7Ld9CkeM 映像の進歩とターンバトルが相性悪いのはまぁその通りやわな
ポケモンは指示出してるという設定だからまだいいけど
プレイヤーを直接動かしてるのに攻撃まつって
ポケモンは指示出してるという設定だからまだいいけど
プレイヤーを直接動かしてるのに攻撃まつって
485それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:46:16.71ID:4mY2VxdUx アクションRPGもただのターン制だよな
敵の攻撃のあとに攻撃するだけ
敵の攻撃のあとに攻撃するだけ
486それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:46:25.80ID:PzCa7O4j0 >>452
別にええけどサブクエ解放と共にメインストーリー側が「やばい!早く!」みたいに急かしてくるとてめえは何させたいんだよと思ってまう
別にええけどサブクエ解放と共にメインストーリー側が「やばい!早く!」みたいに急かしてくるとてめえは何させたいんだよと思ってまう
487それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:46:26.72ID:R4SKVNVM0 アクションゲームさん「避けて避けて避けて攻撃して針で刺すような小さなダメージ与えます、相手は一撃で3割持っていきます」
これも嫌い
これも嫌い
489それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:46:44.33ID:QoDZ+X+t0 >>452
なんのためのサブクエだよ
なんのためのサブクエだよ
490それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:18.40ID:XQiSMP880 >>452
サブクエにめっちゃ重要な世界設定隠してあったりするのほんま
サブクエにめっちゃ重要な世界設定隠してあったりするのほんま
491それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:21.11ID:gWnvf0/Bd492それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:26.24ID:LSpbsRYrd ミンサガリマスターって人選ぶ?
493それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:33.88ID:AG7MblWB0 ターン制て順番に殴りあうとかおかしいやろ!から来るより現実に近いと言えるアクションへ
てことやからしゃーない
最終的にはアクションがただのアクションじゃない感じで進化していくはずや
てことやからしゃーない
最終的にはアクションがただのアクションじゃない感じで進化していくはずや
494それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:34.45ID:PorY1duma ターン制のハクスラ色強いゲームってなんかあるか?
495それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:36.74ID:WYGf4wvP0 アクションゲームさんムービー中「ボタンを押せ!!!」
496それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:51.63ID:as25AU1D0 オープンワールドRPGってどうしてもレベルアップや武器の強化がものすごく地味でなだらかな上昇になるからうぉおおおお強くなったぞお!感がまるでないんよな
ウィッチャーもアサクリもレベル上がっても何が強くなったからわからんし
武器もレベル制限あるから手に入れる楽しみが薄い
そんななかエルデンはオープンワールドではようやっとる方や
ウィッチャーもアサクリもレベル上がっても何が強くなったからわからんし
武器もレベル制限あるから手に入れる楽しみが薄い
そんななかエルデンはオープンワールドではようやっとる方や
497それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:13.16ID:dpyoLYQ/d >>476
これは分かるけど今度は逆にストーリーボスが雑魚になるから上手く調整してほしいわ
これは分かるけど今度は逆にストーリーボスが雑魚になるから上手く調整してほしいわ
498それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:14.81ID:o9SEYb2na >>492
ロマサガ系嫌いなら無理や
ロマサガ系嫌いなら無理や
499それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:21.27ID:4sSSba+70 StSってなんか好かんわ似たburied bornesは好きやったんやけど
500それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:26.31ID:EV1MZlDbr なんでG民って格ゲーやらンゴ?
501それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:30.69ID:LrurZPwk0 やたら回避に偏重してるゲームはもうアクションゲームじゃなくてリズムゲームだろっていつも思う
502それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:39.10ID:wBtYT1hH0 ダクソ「でんぐり返しして敵のスキに攻撃コツンコツン wwwww!!!」
これ外人笑うらしいな
これ外人笑うらしいな
505それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:55.82ID:QoDZ+X+t0506それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:56.93ID:BZALW5ue0 >>497
こっちのレベルに合わせて敵が強くなればええだけやろ
こっちのレベルに合わせて敵が強くなればええだけやろ
507それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:04.64ID:szGmw9JVd ルフランの地下迷宮と魔女の旅団とか
ほんまは色々戦法あるけどお手軽最強戦術が1個あると
もうそれ一択でそれしかやることないみたいに語るやつおるよね
ほんまは色々戦法あるけどお手軽最強戦術が1個あると
もうそれ一択でそれしかやることないみたいに語るやつおるよね
508それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:18.04ID:gWnvf0/Bd >>487
ワイは好き
ワイは好き
509それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:18.75ID:n5ILwwZW0 アクションで1番楽しいのはパリィやわ
いかに楽しくパリィできるかを研究してほしいわ
逆にクソなのはエフェクトモリモリでただボタン連打ゲーと化したやつや
いかに楽しくパリィできるかを研究してほしいわ
逆にクソなのはエフェクトモリモリでただボタン連打ゲーと化したやつや
510それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:25.95ID:ZWtufrZa0 ドラクォの戦闘とかいうすげえ奥深そうに見えて
最良パターンが決まってるガッカリゲーム
最良パターンが決まってるガッカリゲーム
511それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:30.47ID:as25AU1D0 ドラクエの敵がグループ分けされててギラとイオに範囲の違いがあるのは割と良いシステムやと思うんやけどあんまり活躍せんよな
11とかイオ系強すぎやし
11とかイオ系強すぎやし
512それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:36.12ID:GrpD7cJV0 >>331
単調になるからインフレはしゃーない
単調になるからインフレはしゃーない
514それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:48.81ID:ex7MpOrs0 レベルを上げて物理で殴ってもいい
バフガン盛りでボスを3ターンキルできる
固有スキルとアイテムを駆使してレベル1クリアも可能
やっぱざくざくアクターズは神だわ
バフガン盛りでボスを3ターンキルできる
固有スキルとアイテムを駆使してレベル1クリアも可能
やっぱざくざくアクターズは神だわ
515それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:04.59ID:PzCa7O4j0 >>494
wizクローンとか?
wizクローンとか?
516それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:18.92ID:gWnvf0/Bd >>496
プレイヤーの操作レベルの向上が成長に寄与してるんやろ
プレイヤーの操作レベルの向上が成長に寄与してるんやろ
517それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:19.51ID:+wnCWw7ea >>509
こういうキッショいフロムチー牛ほんまきもいわ
こういうキッショいフロムチー牛ほんまきもいわ
518それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:31.90ID:4mY2VxdUx アトリエは特性をどう付けたかで自分の戦法変わるやん
攻略サイトで強いアイテムの作り方見てワンパとかあほやん
攻略サイトで強いアイテムの作り方見てワンパとかあほやん
519それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:31.99ID:ex7MpOrs0 >>513
言うてアクションゲーは大体音ゲーやろ
言うてアクションゲーは大体音ゲーやろ
520それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:44.06ID:RcCTdkbx0 多人数が同人に動いたらどうやっても操作できんしなあ
521それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:50.38ID:hNTpAiN0M バルダーズゲートみたいなD&D系ゲームのように300個ほど呪文用意して条件付きバフデバフ合戦にしたら戦略的になるやん
カードゲーム流行ってるしいけるやろ
カードゲーム流行ってるしいけるやろ
522それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:52.31ID:szGmw9JVd523それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:56.59ID:q7Ld9CkeM そもそもRPGの戦うってコマンドは
ただ殴るだけじゃなくて色々あってあの結果
ってのが省略されているものだと理解してる
それを半端な3D表現で近づいて殴って元の位置に戻るからおかしくなる
ただ殴るだけじゃなくて色々あってあの結果
ってのが省略されているものだと理解してる
それを半端な3D表現で近づいて殴って元の位置に戻るからおかしくなる
524それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:06.37ID:AZvj+aqq0 キャラゲーはRPGやな
操作してない味方が殴っても微妙
操作してない味方が殴っても微妙
525それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:07.37ID:n5ILwwZW0526それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:10.85ID:as25AU1D0 >>516
関与するほどの難しさもないねん……
関与するほどの難しさもないねん……
527それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:19.99ID:kqXvftJ/0 >>46
これ叩かれてるけど間違ってはないやろ
これ叩かれてるけど間違ってはないやろ
528それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:26.10ID:PorY1duma529それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:27.99ID:gWnvf0/Bd530それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:34.55ID:XQiSMP880 MMO「ハァハァ…バフ切らしたらPt瓦解するから切れないように定期的にかけて…クールタイム終わった瞬間にスキル回すぞ…!」←これが廃れた理由
532それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:37.82ID:50SYQ0M2a533それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:44.17ID:yKNCdrz20534それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:53.42ID:PzCa7O4j0 アトリエってマリーのころ戦闘はあくまでオマケでって言ってたけど最近は違うんか?
535それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:55.12ID:hPjM6IQi0 バルダーズゲート3待てないんやがなんか面白い5eのゲームないんか?🤔
536それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:55.57ID:dpyoLYQ/d アクションRPGの悪いところはダメージがどんだけ出てるか把握しづらい所やな
エフェクトとか範囲で使う技決めるからクリアした後に調べると実は弱かったっていうのが多いわ
エフェクトとか範囲で使う技決めるからクリアした後に調べると実は弱かったっていうのが多いわ
537それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:56.20ID:KtlYBmYm0 >>496
エルデンは探索したら強かったり面白いものが手に入る可能性がちゃんとあってワクワクしたわ
エルデンは探索したら強かったり面白いものが手に入る可能性がちゃんとあってワクワクしたわ
538それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:52:10.83ID:S7oPB/Qkp >>530
だから滅びた
だから滅びた
539それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:52:15.14ID:y2LhG5DNH 結局合間合間にバフかけたりするだけだから別に楽しくないんだよな
540それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:52:24.20ID:ip35JhCvd やっぱアクションRPGよ
ロックマンエグゼとかクライシスコアとかみたいな
ロックマンエグゼとかクライシスコアとかみたいな
541それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:52:45.65ID:NxHvGr/F0 https://video.twimg.com/ext_tw_video/1632921037691289600/pu/vid/1280x720/diIJ601bx6r6WsUm.mp4?tag=12
ターン制RPGで最高の戦闘システムってこれだろ?
ターン制RPGで最高の戦闘システムってこれだろ?
542それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:53:09.92ID:gWlt3Gy50 FF12のガンビットって割と評価されてると思ってたけど後発が続かなかったな
543それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:53:15.21ID:szGmw9JVd544それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:53:15.94ID:1OwDMLgTr 効率厨だからワンパターンになるんだよ
545それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:53:16.47ID:22nBpzaVr スレスパみたいなシンプルな演出でええんよ
546それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:53:32.34ID:4mY2VxdUx >>541
なぜこれを正当進化出来なかったんですかねえ
なぜこれを正当進化出来なかったんですかねえ
547それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:53:34.90ID:Q6/Itp960 ペルソナメガテンってまだプレスターンやってるん?
548それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:53:39.48ID:JD798DY/M >>500
GGST、UNIは今でもやっててDNFDUEL、GBVS、MBTLまで触ったぞ😤
GGST、UNIは今でもやっててDNFDUEL、GBVS、MBTLまで触ったぞ😤
549それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:53:44.98ID:R+zsdguFM オクトパストラベラー2 キャラ最終評価
ヒカリ
序盤から物理面が大きく伸び使いやすい純粋な物理アタッカー
序盤から各種3連続攻撃でブレイクもできいきなり底力MAXを覚えれば雑魚殲滅も担当でき隙がない
火力は高い反面バフデバフ手段に乏しいためサポート役を別に用意すると高い与ダメが更に伸びる
アグネア
初期職の踊り子はサポート職だが攻撃面も悪くない数値なためアタッカーもできる便利枠
終盤までは発明家、ラスボス〜裏ボスでは盗賊で運用し盗公子エベルの鉤爪を使う事で一軍運用できる
パルテティオ
ストーリーを通してBPパサーと傭兵呼びが非常に強力
終盤はエベル適性がないためサポート役がベストか
キャスティ
固有スキルの調合が強力だがメインでは使いにくいためサポート役になる。終盤になると真価を発揮する大器晩成型
オズバルド
魔法攻撃力が大きく伸びる純粋な魔法アタッカーだが体力が低く足も遅いため使いにくい上に燃費も悪い
個人的には8人中最弱
オーシュット
固有スキルが非常に強力で中盤まではけしかけるでメインアタッカー可能。ストーリークリアで覚えるみんなでけしかけるがぶっ壊れており終盤〜隠しボス戦ではサポート枠として最強
エベル適性もあるため盗賊にして運用すると99999ダメだせるアタッカーにもなる
テメノス
本人の性能は微妙だが固有スキル月光の審判が壊れ性能なのでとりあえずサポートでもさせると便利
ソローネ
初期職が強いヒカリと並ぶエースアタッカー候補
盗賊最後のスキル盗公子エベルの鉤爪がぶっ壊れており終盤はコンスタントにカンストダメージを出せるようになる
ヒカリ
序盤から物理面が大きく伸び使いやすい純粋な物理アタッカー
序盤から各種3連続攻撃でブレイクもできいきなり底力MAXを覚えれば雑魚殲滅も担当でき隙がない
火力は高い反面バフデバフ手段に乏しいためサポート役を別に用意すると高い与ダメが更に伸びる
アグネア
初期職の踊り子はサポート職だが攻撃面も悪くない数値なためアタッカーもできる便利枠
終盤までは発明家、ラスボス〜裏ボスでは盗賊で運用し盗公子エベルの鉤爪を使う事で一軍運用できる
パルテティオ
ストーリーを通してBPパサーと傭兵呼びが非常に強力
終盤はエベル適性がないためサポート役がベストか
キャスティ
固有スキルの調合が強力だがメインでは使いにくいためサポート役になる。終盤になると真価を発揮する大器晩成型
オズバルド
魔法攻撃力が大きく伸びる純粋な魔法アタッカーだが体力が低く足も遅いため使いにくい上に燃費も悪い
個人的には8人中最弱
オーシュット
固有スキルが非常に強力で中盤まではけしかけるでメインアタッカー可能。ストーリークリアで覚えるみんなでけしかけるがぶっ壊れており終盤〜隠しボス戦ではサポート枠として最強
エベル適性もあるため盗賊にして運用すると99999ダメだせるアタッカーにもなる
テメノス
本人の性能は微妙だが固有スキル月光の審判が壊れ性能なのでとりあえずサポートでもさせると便利
ソローネ
初期職が強いヒカリと並ぶエースアタッカー候補
盗賊最後のスキル盗公子エベルの鉤爪がぶっ壊れており終盤はコンスタントにカンストダメージを出せるようになる
550それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:53:49.34ID:50SYQ0M2a >>530
ソシャゲもそうなりがちだけど、
「このキャラのスキル回しはこうこうこうで~」ってムーブが完全に効率のために固定されてるとまずそれ覚えないといけないし
覚えてない奴は地雷ってなっちゃうのが辛いわね…
ソシャゲもそうなりがちだけど、
「このキャラのスキル回しはこうこうこうで~」ってムーブが完全に効率のために固定されてるとまずそれ覚えないといけないし
覚えてない奴は地雷ってなっちゃうのが辛いわね…
551それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:53:54.32ID:4sSSba+70 >>541
無限のフロンティアの方が好き
無限のフロンティアの方が好き
552それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:54:19.69ID:ndNYqK5Ga dq10の戦闘システム結構好きやわ
攻撃欲張り過ぎず避けれる攻撃は移動して避けたりする必要出るし
攻撃欲張り過ぎず避けれる攻撃は移動して避けたりする必要出るし
553それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:54:20.83ID:wBtYT1hH0 >>541
HPが飾りのゲームやないかい
HPが飾りのゲームやないかい
554それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:54:24.10ID:OOV8fm6Ua ディアブロのパラゴンみたいな長期的にキャラとか装備をひたすら強化していくみたいなゲームなんかない?
ディスガイアみたいなインフレ激しいのじゃなくて
ディスガイアみたいなインフレ激しいのじゃなくて
555それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:54:35.35ID:4mY2VxdUx 俺屍くらいの重ねゲーになるといっそ清々しい
556それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:54:35.38ID:HArjVdIb0557それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:54:46.07ID:LrurZPwk0 ドラクエモンスターズって対戦流行らなかったよな
独自でスキルとか特性組み替えて自由度あったイメージやが
独自でスキルとか特性組み替えて自由度あったイメージやが
558それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:54:52.76ID:as25AU1D0 >>522
アサクリの場合レベル制限+自信のレベルで出てくる武器が調整されるって仕様やん?
レベル20の時にレベル25相当の武器手に入れてめっちゃ強いやん!これ使うためにレベルあげるで~ってモチベには一瞬なるんやけど
こっちのレベルが25になる頃にはレベル25相当の武器は腐るほど出てくるようになるから
結局最初に手に入れた武器は何の強みもない武器でしたとなってモチベなくなるんや
最終的に特殊スキルついてるレジェンダリーを強化していくだけになったぞ
アサクリの場合レベル制限+自信のレベルで出てくる武器が調整されるって仕様やん?
レベル20の時にレベル25相当の武器手に入れてめっちゃ強いやん!これ使うためにレベルあげるで~ってモチベには一瞬なるんやけど
こっちのレベルが25になる頃にはレベル25相当の武器は腐るほど出てくるようになるから
結局最初に手に入れた武器は何の強みもない武器でしたとなってモチベなくなるんや
最終的に特殊スキルついてるレジェンダリーを強化していくだけになったぞ
559それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:54:57.44ID:ex7MpOrs0 バフをゲームバランスに組み込んでるゲームってバフを積んで適正になるようデザインしてるから駄目なんよ
上手にバフを積んだら3ターンくらいで撃破できるようにしないと
上手にバフを積んだら3ターンくらいで撃破できるようにしないと
561それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:55:01.50ID:gWnvf0/Bd >>526
弓の併用はしないけど印と薬は戦闘によって使い分けるんちゃうか?
弓の併用はしないけど印と薬は戦闘によって使い分けるんちゃうか?
562それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:55:08.19ID:FTpFqvhO0563それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:55:10.99ID:GrpD7cJV0 >>552
動かすことすらしんどくならね?
動かすことすらしんどくならね?
564それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:55:18.98ID:S7oPB/Qkp ペルソナ5ノーマルでも敵にタルンダかけないとクソ痛いよな
565それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:55:31.20ID:PzbFZBnUp まだ真サルーイン倒せないわw
566それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:55:37.84ID:SfojYtljd ドラクエラスボス必修特技
いてつくはどう
しゃくねつ、かがやくいき
イオナズン
いてつくはどう
しゃくねつ、かがやくいき
イオナズン
567それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:55:51.55ID:Iuzl7gwt0 ディスガイアはどうなん??
568それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:56:04.50ID:ZWtufrZa0 最近のって殆どスキルボードからビルド自分で選ぶタイプだけど
昔のドラクエみたいにレベルアップで魔法覚えたり
店とかでスキルとか魔法使えるほうがワクワクしないか?
昔のドラクエみたいにレベルアップで魔法覚えたり
店とかでスキルとか魔法使えるほうがワクワクしないか?
569それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:56:11.95ID:ndNYqK5Ga570それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:56:17.74ID:HArjVdIb0 ターン性も好きだけど
完全自動戦闘で指示したいときにちょっと指示するくらいでいい
完全自動戦闘で指示したいときにちょっと指示するくらいでいい
571それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:56:25.09ID:vkJ4wLb/0572それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:56:25.92ID:zqyONywf0573それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:56:28.79ID:YV8gfbju0 ゲーム機ってボタン多くて操作覚えるのめんどくせえわ
574それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:56:33.31ID:4mY2VxdUx >>567
あれはレベル上げと転生繰り返してステの暴力で殴るゲームや
あれはレベル上げと転生繰り返してステの暴力で殴るゲームや
575それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:56:49.53ID:ex7MpOrs0576それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:57:01.45ID:vYJmAqio0 高難易度なターン制ゲーム教えてや
578それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:57:04.36ID:TWEwjWYA0 >>442
あれはCTBやね
あれはCTBやね
579それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:57:25.02ID:PY6+NBht0 >>369
elona
elona
580それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:57:27.63ID:o3rjMHJBa 比較的黎の軌跡の戦闘システムは好きやわ
581それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:57:36.15ID:as25AU1D0 攻略wikiとかで仲間や武器の評価を読むの好きなやつおる?
このキャラは〇〇の部分ではアレの劣化互換でしかないので、この部分を長所として活用しよう。
しかしそれも中盤で〇〇が手に入ればお役御免となる。
みたいな文章とか
格ゲーの弱キャラをなんとか活用させようとあの手この手で盛り上げようとするけどどうしようもないとかそういうの読むの好きやわ
やから企業系wikiは嫌い
個人がやってる奴のが好き
このキャラは〇〇の部分ではアレの劣化互換でしかないので、この部分を長所として活用しよう。
しかしそれも中盤で〇〇が手に入ればお役御免となる。
みたいな文章とか
格ゲーの弱キャラをなんとか活用させようとあの手この手で盛り上げようとするけどどうしようもないとかそういうの読むの好きやわ
やから企業系wikiは嫌い
個人がやってる奴のが好き
582それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:57:46.10ID:BZALW5ue0 >>571
分かりづらいというか基本的にゲーム内じゃ使ってダメ見なきゃ分からんやろ
分かりづらいというか基本的にゲーム内じゃ使ってダメ見なきゃ分からんやろ
583それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:57:52.45ID:zO0Darz+0 バイシオンするンゴ
スクルトかけるンゴ
これが覇権取った理由
スクルトかけるンゴ
これが覇権取った理由
584それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:57:54.81ID:ndNYqK5Ga585それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:57:57.69ID:hPjM6IQi0 マスエフェクトは2以降TPS部分も面白くなったけどあれなんなんやろな
EAの他のスタジオに手伝ってもらったんか?
EAの他のスタジオに手伝ってもらったんか?
586それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:58:05.91ID:D21QR9SA0 FF13の高速コマンドバトルをもっと流用しろ
587それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:58:14.28ID:RCjTMZWO0 >>583
バイシオンはいらんかった
バイシオンはいらんかった
588それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:58:21.65ID:1yP5ds9Z0 効かなかった時にターンが勿体無いから初見のボスはデバフ使えない
589それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:58:25.47ID:JRgqE2yh0 >>569
剣盾の伝説解禁ランクマみたいやね
剣盾の伝説解禁ランクマみたいやね
590それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:58:28.80ID:as25AU1D0591それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:58:30.26ID:S7oPB/Qkp >>581
昔のスパロボとかポケモンの攻略本とかそんなんやで
昔のスパロボとかポケモンの攻略本とかそんなんやで
592それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:58:46.52ID:0PV8iQER0 マザー3のリズム要素わりとすき
593それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:58:47.52ID:hNTpAiN0M 敵が同じバフデバフを使ってきて打ち消しも出来るシステムなら戦略的になるやろ
敵の行動が単純なのが1番の原因
敵の行動が単純なのが1番の原因
594それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:58:51.57ID:w6vYXn3ap それを超えるクソである行動暗記して防御とかいうのも追加しとるやろ
596それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:58:53.29ID:mZ9UCnEA0 >>581
弱キャラ縛りみたいな動画もすきやな
弱キャラ縛りみたいな動画もすきやな
597それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:01.66ID:4mY2VxdUx >>581
世界樹のwikiとか好き
世界樹のwikiとか好き
598それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:15.25ID:vkJ4wLb/0599それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:17.42ID:hPjM6IQi0 >>581
幻想水滸伝の攻略本はそんな感じのノリやったな
幻想水滸伝の攻略本はそんな感じのノリやったな
600それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:19.90ID:ex7MpOrs0601それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:27.87ID:txCnkKhJd ペルソナ5のバトンタッチ前提のバランスは上手かったな
バトンタッチ無しじゃダメージ入らんからダウン取れる属性攻撃と状態異常テクニカルを結構考えなあかん
バトンタッチ無しじゃダメージ入らんからダウン取れる属性攻撃と状態異常テクニカルを結構考えなあかん
602それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:31.65ID:OCHP6Vsh0 ロックマンエグゼの戦闘は最高やったなあ
ネット対戦楽しみや
ネット対戦楽しみや
603それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:33.70ID:R4SKVNVM0 グランディアが途切れてしまったのは悲しい
604それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:38.13ID:q7Ld9CkeM ゲームって現実と違って
数値化されていて
経験が上積みしていって
予測しやすいってのが大事なんだと思う
ランダム性を嫌う勢力は一定いるよね
数値化されていて
経験が上積みしていって
予測しやすいってのが大事なんだと思う
ランダム性を嫌う勢力は一定いるよね
605それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:41.78ID:3qWJVdf00 アクションだと基本的に一人しか操作出来ないし
コマンド戦闘の方がパーティキャラの能力とかちゃんと考えられてて色々組み合わせて遊べるの普通に楽しいよ
コマンド戦闘の方がパーティキャラの能力とかちゃんと考えられてて色々組み合わせて遊べるの普通に楽しいよ
606それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:47.47ID:ndNYqK5Ga >>592
sfcのスーパーマリオRPGもなんかあったな
sfcのスーパーマリオRPGもなんかあったな
607それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:59:54.66ID:w6vYXn3ap >>275
ドラクエのほうが効いてる
ドラクエのほうが効いてる
608それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:00:07.96ID:rA7iRouma ターン制ってゴミだよねって意見に対して的確に改善してきたのになぜかユーザーの評価はむしろ悪いゲームがあるらしい
https://i.imgur.com/hRFTtgg.jpg
https://i.imgur.com/hRFTtgg.jpg
609それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:00:19.64ID:0PV8iQER0 >>606
ペーパーマリオ系列にも同じのあるで
ペーパーマリオ系列にも同じのあるで
610それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:00:34.11ID:ndNYqK5Ga >>598
大王イカ系にはザキが効くのだけは何故かわかる不思議
大王イカ系にはザキが効くのだけは何故かわかる不思議
611それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:00:36.30ID:50SYQ0M2a エンカウント!!運悪く敵の先制攻撃!!
→敵の全体攻撃!!
→何も出来ずに全滅!!セーブポイントからやり直し!!
具体的に何とは言わんが、一昔前の「難易度高くて面白いRPG」みたいな扱い受けてるゲームって大抵こんな感じだけど、これ本当に面白いか?
→敵の全体攻撃!!
→何も出来ずに全滅!!セーブポイントからやり直し!!
具体的に何とは言わんが、一昔前の「難易度高くて面白いRPG」みたいな扱い受けてるゲームって大抵こんな感じだけど、これ本当に面白いか?
612それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:00:57.52ID:jg/j4+jv0 FF13の戦闘システムが完成形やろ
613それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:01:12.34ID:jhdsRAeJM 昔やってたメギド72はかなり戦闘おもろかったな
ランダムに出るアタックスキルチャージを敵と交互に取り合うシステムのやつ
ランダムに出るアタックスキルチャージを敵と交互に取り合うシステムのやつ
614それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:01:13.31ID:rSVBB8ged 状態異常が通っちゃうボス好き
615それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:01:25.79ID:gWnvf0/Bd >>590
事実やけど最適解出してつまらないなら使わないでプレイしたらええんやないか?
事実やけど最適解出してつまらないなら使わないでプレイしたらええんやないか?
617それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:01:47.37ID:LZSPqot4a ChatGPTにTRPGを覚えさせてGMにする記事もでてるから
これからはAIがプレイヤー毎にシナリオ作ってモンスター配置してNPCとの会話用意して
戦闘バランスも取るようなゲームも出るぞ
これからはAIがプレイヤー毎にシナリオ作ってモンスター配置してNPCとの会話用意して
戦闘バランスも取るようなゲームも出るぞ
618それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:01:53.28ID:YSEtUkpr0 ポケモンとか大人がやってるのは発達障害やろな
620それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:02:16.93ID:3qWJVdf00 >>608
10-2のATBは素晴らしくよくできてる
10-2のATBは素晴らしくよくできてる
621それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:02:22.69ID:PorY1duma622それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:02:28.23ID:R4SKVNVM0 ペルソナ5の奥村さん「急に難易度上げたろ😄」
バトンタッチのランク上げ方も知らなかったワイはここで絶望味わった
バトンタッチのランク上げ方も知らなかったワイはここで絶望味わった
623それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:02:31.50ID:NxHvGr/F0 しっかりバランス調整してて難しいsekiroの弦一郎戦のRPG版の例えってなんかあるか?
624それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:02:32.68ID:n9jeRhQU0 風花雪月なしルナ神ゲー
スパロボ30 引き継ぎなし最高難度だけは神ゲー(有料なのはクソ
エンゲージルナティック神ゲー
SRPG最近奇跡が続いてるわ
スパロボ30 引き継ぎなし最高難度だけは神ゲー(有料なのはクソ
エンゲージルナティック神ゲー
SRPG最近奇跡が続いてるわ
625それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:02:33.52ID:5vc5Rv0I0626それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:02:50.33ID:q7Ld9CkeM そのゲームやり込めば
どの敵に何が効くとか詳しくなれるんやろうけど
多くのプレイヤーはそこまでやらないわけよね
でも最初から弱点露見するのもなんか違うしな
どの敵に何が効くとか詳しくなれるんやろうけど
多くのプレイヤーはそこまでやらないわけよね
でも最初から弱点露見するのもなんか違うしな
627それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:03:02.92ID:ex7MpOrs0 >>621
ガンビットやん
ガンビットやん
629それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:03:29.71ID:55/PkD2er630それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:03:31.97ID:3qWJVdf00 >>611
そこまで理不尽なのあんまり覚えないけど具体的に何
そこまで理不尽なのあんまり覚えないけど具体的に何
631それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:03:40.61ID:mZ9UCnEA0 >>623
ドラクエなら6のムドーとかやろか
ドラクエなら6のムドーとかやろか
632それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:03:49.01ID:hPjM6IQi0633それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:03:51.68ID:9InaqBVW0 >>604
振り切ったランダム性ならウケは狙えるんやけど1番ダメなパターンなのは高頻度でランダム要素が入るってやつやな振り切れてもない(面白くない)上にストレスのが上回ると思うわ
振り切ったランダム性ならウケは狙えるんやけど1番ダメなパターンなのは高頻度でランダム要素が入るってやつやな振り切れてもない(面白くない)上にストレスのが上回ると思うわ
634それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:03:56.95ID:h7GUpjqWp アクションにしたとこでガイジ側がターン制求めるよな
モンハンがターン制失くす方向に動いたらガイジが喚き散らしたし
モンハンがターン制失くす方向に動いたらガイジが喚き散らしたし
635それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:04:07.20ID:q619Dji6p ゼノブレはアレコマンドでええんかな
636それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:04:12.71ID:0V0569D1d ランダム性が欲しいなら対人かローグライクでもやればいいやろ
637それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:04:15.40ID:awa5XPUN0 RPGって3人が一番役割腐らないよな
4人とか5人なると手持ち無沙汰なるやつが出てくる
4人とか5人なると手持ち無沙汰なるやつが出てくる
639それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:04:38.09ID:PorY1duma640それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:04:52.90ID:rSVBB8ged >>617
chatGPTくんクソマンチをうまく捌けるんやろうか
chatGPTくんクソマンチをうまく捌けるんやろうか
641それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:04:53.15ID:50SYQ0M2a 自動戦闘といえばディスガイアでいわゆるソシャゲみたいな自動戦闘、自動周回システム入れたら死ぬほど評判悪かったのはちょっと面白い事例だと思った
なんつうか「めんどくささ」をあえて楽しむゲームってあるからな
なんつうか「めんどくささ」をあえて楽しむゲームってあるからな
642それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:05:17.46ID:vkJ4wLb/0 >>637
リメイクドラクエ2の役割分担がちょうどいいくらいだな
リメイクドラクエ2の役割分担がちょうどいいくらいだな
643それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:05:21.54ID:4mY2VxdUx >>637
個人的にセブドラはイマイチだった
個人的にセブドラはイマイチだった
644それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:05:25.11ID:n9jeRhQU0 >>635
ゼノブレ3はもうRTSやろ
ゼノブレ3はもうRTSやろ
645それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:05:26.49ID:bKcuhnggd >>611
RPGじゃないけど世界樹ってこのイメージなんやが
RPGじゃないけど世界樹ってこのイメージなんやが
646それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:05:30.04ID:4sSSba+70 >>637
盾 近接 回復 魔法 サポ で5人がベストやぞ
盾 近接 回復 魔法 サポ で5人がベストやぞ
647それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:05:30.43ID:wBtYT1hH0648それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:05:38.08ID:GnZaS9zU0 ローリングしてペチペチ繰り返すよりマシ
649それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:05:41.32ID:txCnkKhJd650それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:05:50.93ID:S7oPB/Qkp 敵とのタイマンになる状況になった時にそのキャラの強み活かさないと勝てないバトルとかやりたいわ
651それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:05:56.92ID:L1Kbis0va 熟考できないだけでアクションゲームもターン制なんだよなぁ
652それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:06:08.86ID:q619Dji6p >>641
特にRPGはめんどくささは面白さに繋がる要素やと思うわ、ものによると思うけど
特にRPGはめんどくささは面白さに繋がる要素やと思うわ、ものによると思うけど
653それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:06:22.59ID:PorY1duma654それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:06:23.76ID:4sSSba+70 >>641
モンハンライズやん
モンハンライズやん
655それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:06:34.94ID:3qWJVdf00 てかドラクエ10もアトリエも戦闘ATBだよな
656それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:06:48.77ID:ha/Rb+2Jd >>641
オフゲーやとこのゲームやる必要なくね?になるしな
オフゲーやとこのゲームやる必要なくね?になるしな
657それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:06:55.92ID:0aWdqKkWa >>634
ブラボはターン制を上手く破壊したが
ブラボはターン制を上手く破壊したが
658それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:01.93ID:/HvFqBMEM >>650
カードヒーローシビアでいいぞ
カードヒーローシビアでいいぞ
659それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:02.32ID:4mY2VxdUx >>641
まあそれすると本当に放置してステ上げるだけのゲームになっちゃうからねえ
まあそれすると本当に放置してステ上げるだけのゲームになっちゃうからねえ
660それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:18.92ID:50SYQ0M2a661それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:19.79ID:PzCa7O4j0662それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:32.82ID:8Bef8tHtM パワプロで自操作より指示出しくらいの方がいいって層もいるし
RPGも全員半自動でいいんじゃないかと思ってしまう
プレイヤーはどういう存在なんだ?って問題が出るけど
WIZみたいに
RPGも全員半自動でいいんじゃないかと思ってしまう
プレイヤーはどういう存在なんだ?って問題が出るけど
WIZみたいに
663それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:38.30ID:LYzxubNWM それなんてヘブバン?
664それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:44.30ID:UMmzaap+0 ガンビットみたいのんはすこやで
665それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:45.58ID:3qWJVdf00666それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:47.85ID:4mY2VxdUx 敵つええわw放置して鍛えよ!
面白くはないだろこれ
面白くはないだろこれ
667それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:48.80ID:tzCY2xpx0 >>611
ペルソナQはマジでこれあった
ペルソナQはマジでこれあった
668それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:07:59.88ID:EwxW2Rz60669それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:08:04.60ID:GrpD7cJV0670それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:08:10.52ID:jhdsRAeJM アトリエは結局トトリが面白かった
あの路線に戻してくれい
あの路線に戻してくれい
671それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:08:11.06ID:LYzxubNWM ターン制はもう駄目やね
672それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:08:14.77ID:gWnvf0/Bd >>651
確かに
確かに
673それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:08:31.68ID:NNWzYgEFd >>604
シューティングとかアクションゲームとかでも結局パターン読みになるもんな
シューティングとかアクションゲームとかでも結局パターン読みになるもんな
674それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:08:35.90ID:SCQ5rhdQ0 マナケミアを超えるコマンド式戦闘が未だに存在しない
次点でFF13やFF7R
次点でFF13やFF7R
675それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:09:02.45ID:zxJsSPFy0 サテライト連発になるゲームもあるぞ
676それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:09:02.56ID:v/Q5wA7jp 攻撃後ねらうやつとカウンター狙うやつ糞つまらん
死ぬほど詰め込んだ後にサッと避けるやつすき
死ぬほど詰め込んだ後にサッと避けるやつすき
678それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:09:09.99ID:828VVnRf0 ある程度マクロ化できて単純な作業を短縮できるようになったら楽なんやけどなrpg
これからそういうの増えてほしいわ
これからそういうの増えてほしいわ
679それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:09:12.07ID:UiJ7XieWd アトリエ突き詰めると主人公>>>仲間みたいな強さになるよな
680それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:09:15.39ID:szGmw9JVd >>670
2周目だるいから時限はもう勘弁
2周目だるいから時限はもう勘弁
681それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:09:20.03ID:0aWdqKkWa682それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:09:28.27ID:n9jeRhQU0 雑に遊んだらすぐパーティが半壊するくらいが1番面白い
683それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:09:29.94ID:y/69obm30 ロマサガの戦闘システムでええんやけどバカはあれでも難しいっていうからなあ
684それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:09:45.80ID:Zue122sgd ポケモンのRTAくらいしかスピーダーとかスペシャルアップ使わないよな
実際自分が通常プレイしてて使わない
実際自分が通常プレイしてて使わない
685それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:10:11.40ID:awa5XPUN0 アトリエ会話とかイベントスキップ機能つけて欲しい
早送りじゃだるい
早送りじゃだるい
686それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:10:13.72ID:TjeNW4pQ0 ペルソナって終盤のボスとか弱点なしばっかりやからバフかけて無属性が一番になってまうよな
687それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:10:22.04ID:uj0hJ0n+0 戦闘システム面白いって言われるゲームって数時間やって飽きるよね
結局はストーリーと世界観のが大事
結局はストーリーと世界観のが大事
688それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:10:23.49ID:8Bef8tHtM 減ってきてる気がするけど
アクションやらで敵の当たり判定が全身にあるのいい加減なんとかならんのかな
アクションやらで敵の当たり判定が全身にあるのいい加減なんとかならんのかな
689それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:10:25.67ID:q619Dji6p アクション化は仲間おるタイプのゲームやとプレイヤー以外ゴミになるか全員でフルボッコにするかみたいになるからもうちょいええバランスでやってくれんやろか
仲間おらんと寂しいし
仲間おらんと寂しいし
690それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:10:39.07ID:o378Olm10 ヘブバンの悪口はやめろ
691それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:10:44.91ID:GrpD7cJV0 >>681
とどのつまりRPGであろうがアクションであろうが変わらんってことや
とどのつまりRPGであろうがアクションであろうが変わらんってことや
692それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:10:55.88ID:3qWJVdf00 あとコマンド戦闘の方がBGMを聞く余裕があるのって何よりもメリットだと思うんだけど
693それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:10:56.22ID:PorY1duma 自動周回やなかったらええと思うな
マクロ組めるのは
それに成長のためじゃなくどちらかと言えばレアドロ狙いみたいな部分で活躍できるやつがベストやわ
マクロ組めるのは
それに成長のためじゃなくどちらかと言えばレアドロ狙いみたいな部分で活躍できるやつがベストやわ
694それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:10:58.26ID:AcOuwXNW0 雑魚もボスも耐性に隙が無さすぎるドラクエの功罪は大きい
695それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:00.79ID:n5ILwwZW0 >>669
せやからそこから脱却したセキロは凄かったわ
せやからそこから脱却したセキロは凄かったわ
696それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:02.68ID:LrurZPwk0 >>687
いくら面白くてもブサイクとクソみたいなストーリー追いたくないからな
いくら面白くてもブサイクとクソみたいなストーリー追いたくないからな
697それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:03.65ID:xMV/fIcX0 誰もが画期的なシステムのゲームを求めてるんや
だけどそんなものはない
だけどそんなものはない
698それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:08.62ID:xcsmj0pBp 6人の中から好きな3人選べ
↑こういう仲間外れ嫌い 最初から3人にしとけ
↑こういう仲間外れ嫌い 最初から3人にしとけ
699それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:12.84ID:oqxqTQFe0 LRFF13のバトルシステムは傑作やったわ
ライトニングさん最高
ライトニングさん最高
700それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:15.94ID:Jkjh75kj0 ロマサガ3みたいに物理攻撃ごり押しでいけるRPG好き
701それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:20.40ID:szgHRQDl0 ポケモンのオンライン対戦勢とかいうヤバすぎる連中
702それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:29.36ID:hxB3es0o0 じゃあこの本体の代わりに現れたバケモンのぬいぐるみはどう説明すんねん!
703それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:30.31ID:4sSSba+70 >>695
リズムゲームから早く脱却しろ
リズムゲームから早く脱却しろ
704それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:43.29ID:hNTpAiN0M バルダーズゲートはええぞ
説明書だけで400ページという参考書みたいなのがパッケージに同梱されてたそこまでいくと楽しさに繋がる
今度3出る前にやってみてくれ
説明書だけで400ページという参考書みたいなのがパッケージに同梱されてたそこまでいくと楽しさに繋がる
今度3出る前にやってみてくれ
705それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:54.92ID:rdUmh/sp0 ポケモンもアクションゲームとかあれば面白そうなのにな
706それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:11:59.86ID:Drkkrslbd ドラクエの戦闘マジでつまらんわ
見た目ではあからさまな弱点や耐性があるか否かわからんし耐性を調べる方法もないから結局初見やとスクルトバイキルト殴りが最適解やん
見た目ではあからさまな弱点や耐性があるか否かわからんし耐性を調べる方法もないから結局初見やとスクルトバイキルト殴りが最適解やん
707それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:03.65ID:uj0hJ0n+0 Skyrimとかウィッチャー3なんて戦闘クソでも最高のRPG扱いされてるからな
708それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:05.31ID:3eVxJmtZM コマンドじゃないと仲間全員操作できないじゃん
709それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:05.60ID:tfNf3c+h0 アークライズファンタジアとかBDFFとかの追加行動で調整するシステムすこ
710それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:11.22ID:0PV8iQER0 >>698
ゼノブレ3やな
ゼノブレ3やな
711それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:13.81ID:J04q6bQI0 コマンドバトルは操作ではなく作業をしとるからな
712それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:17.46ID:8Bef8tHtM 2名PTで前衛がcpuでプレイヤーが魔法使いっての昔あったな
713それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:26.48ID:kUfC0ktT0 >>698
邪聖剣ネクロマンサーかな
邪聖剣ネクロマンサーかな
714それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:30.68ID:9wgOlZUNd >>669
パターン分かったらあとはリズムゲームになっちゃうんよな
パターン分かったらあとはリズムゲームになっちゃうんよな
715それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:46.69ID:BZALW5ue0 >>707
ウィッチャー3 の戦闘は結構おもしろいと思うけどなぁ
ウィッチャー3 の戦闘は結構おもしろいと思うけどなぁ
716それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:49.53ID:PzCa7O4j0 >>707
実際トータルおもろいししゃーない
実際トータルおもろいししゃーない
717それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:51.43ID:0aWdqKkWa718それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:57.75ID:jhdsRAeJM >>680
一周目から面白くないよりええわ
一周目から面白くないよりええわ
719それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:12:58.77ID:szGmw9JVd720それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:00.40ID:wjAGbC7Ka SLGも熱血必中かけて殴るだけやで
721それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:02.42ID:iTD7kE540 魔法でチマチマやるより黙って拳をふるうのが正義なんやね
722それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:03.00ID:ex7MpOrs0 >>704
はえー面白そう
はえー面白そう
723それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:12.93ID:wBtYT1hH0 でんぐり返ししたあと敵の足ペチペチペチ!!! wwwww
これもう太鼓の達人じゃん
これもう太鼓の達人じゃん
724それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:13.86ID:KTgkaFqma 批判ばっかりしてる奴は一番よかったRPGってなんなんだよ?
725それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:15.72ID:lHxB02kE0 キャラとストーリー変えただけで全部一緒だよな
2023/03/07(火) 18:13:19.24ID:mM3Lf2560
一ターンかけてバフとデバフをかける
いてつくはどうでリセットされてキレる
いてつくはどうでリセットされてキレる
727それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:25.62ID:LYzxubNWM ヘブバンなんてバフかけないとマジでマトモにダメージ入らないからな
バッファーが最強扱いになっていて草生える
バッファーが最強扱いになっていて草生える
728それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:32.22ID:WVuhM2S30 >>720
だから滅びる寸前
だから滅びる寸前
729それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:40.70ID:hPjM6IQi0730それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:41.91ID:hxB3es0o0 >>707
Skyrimはドラゴンボーンさんが脳筋クソゴリラだからしゃーない
Skyrimはドラゴンボーンさんが脳筋クソゴリラだからしゃーない
731それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:41.96ID:o7kNN/Yza >>686
万能特大のメギドラオンが使い勝手よくないから属性は大抵付いてたぞ
万能特大のメギドラオンが使い勝手よくないから属性は大抵付いてたぞ
732それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:50.64ID:/HvFqBMEM >>724
テイルズエターニア
テイルズエターニア
733それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:13:58.09ID:n5ILwwZW0734それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:03.79ID:p0/iqnGrd >>581
ワイちょうどこのスレでバイシオンってなんなんや?って思って検索したらシルビアが覚えて途中からお役御免になる事とベロニカが途中離脱するネタバレ食らったわ
ワイちょうどこのスレでバイシオンってなんなんや?って思って検索したらシルビアが覚えて途中からお役御免になる事とベロニカが途中離脱するネタバレ食らったわ
736それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:09.26ID:/DTGfbID0 >>669
アクションは下手するとずっと相手のターンとかあんのがダルすぎる
アクションは下手するとずっと相手のターンとかあんのがダルすぎる
737それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:15.70ID:8Bef8tHtM 格ゲーみたいに攻めまくれば有利になるアクションゲームってあるんかな?
基本避けたりカウンターが正義なバランスが多い気がするけど
基本避けたりカウンターが正義なバランスが多い気がするけど
738それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:16.64ID:wqbQHYHL0 ターン制で戦闘が面白かったのはクリミナルガールズ
https://i.imgur.com/iV5fKBm.jpg
https://i.imgur.com/iV5fKBm.jpg
739それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:17.97ID:0aWdqKkWa740それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:18.03ID:96oPxdqC0 RPGが流行ったのって
アクションゲームが下手糞なやつでも脳死ボタン連打でクリアできるからだよな
アクションゲームが下手糞なやつでも脳死ボタン連打でクリアできるからだよな
741それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:21.19ID:dkf0oozB0 レベルで解決するようなゲーム性はしょうもないわ
742それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:35.55ID:tb0MInpQ0 ポケモンは人生縛りで遊んでるけど学習装置が全員に適用されるサンムーンからくっそヌルゲーになったわ
743それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:37.36ID:as25AU1D0 FF7Rの戦闘システム凄い面白かったんやけど
あれシステムを全く理解せずに進めてる奴かなり多いみたいやね
バーストゲージ?カウンター?ブレイブモード?ダメージ倍率?はてなんですか?って人多い
こっちはゲージがあって溜め切ったらスタンしてダメ倍率上がりますよって言われたら即どういうゲームなのか理解できるけどカジュアル層は無理っぽい
あれシステムを全く理解せずに進めてる奴かなり多いみたいやね
バーストゲージ?カウンター?ブレイブモード?ダメージ倍率?はてなんですか?って人多い
こっちはゲージがあって溜め切ったらスタンしてダメ倍率上がりますよって言われたら即どういうゲームなのか理解できるけどカジュアル層は無理っぽい
744それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:51.84ID:LrurZPwk0745それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:52.33ID:szGmw9JVd746それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:53.24ID:GrpD7cJV0 >>717
せやろか?モンハンやってたときは大差ない感じだった
せやろか?モンハンやってたときは大差ない感じだった
747それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:57.81ID:4sSSba+70748それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:14:57.82ID:awa5XPUN0 音楽がやばいゲームってそもそも存在しないやん
普通以上しかない
普通以上しかない
749それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:15:02.57ID:0aWdqKkWa750それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:15:02.86ID:uj0hJ0n+0751それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:15:03.95ID:C73p+2u70 p4gやってるけどまさにそんな感じだわ
ランダマイザしてチャージして八双飛びすればラスボス倒せる
ランダマイザしてチャージして八双飛びすればラスボス倒せる
752それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:15:11.86ID:JeOJKJFu0 >>434
ループビルド組んでずっと俺のターンできるようになると終わるよな
ループビルド組んでずっと俺のターンできるようになると終わるよな
753それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:15:25.97ID:xcsmj0pBp754それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:15:38.44ID:wjAGbC7Ka >>741
やっぱ雑魚敵のレベルも自分のレベルに合わせて上がらんとな
やっぱ雑魚敵のレベルも自分のレベルに合わせて上がらんとな
755それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:15:44.82ID:XBZSOTl2d >>745
アーシャアのアトリエ初プレイだったからちょうど良かったわ
アーシャアのアトリエ初プレイだったからちょうど良かったわ
756それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:15:50.01ID:q3vUisKq0 FF13もバフデバフゲーではあったね
757それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:16:08.22ID:WpctcsrB0 ドラクエ11はすぐ補助効果時間切れなるし全くバフ使わんかったわ
758それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:16:11.90ID:PorY1duma759それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:16:27.23ID:ex7MpOrs0760それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:16:34.75ID:J04q6bQI0 FF13はコマンドやけど凄い忙しかったわ
761それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:16:38.20ID:3qWJVdf00 >>739
それ単に形態でBGM変わるのと同じだし音ハメなんかイベントシーンぐらいしかできないだろ
それ単に形態でBGM変わるのと同じだし音ハメなんかイベントシーンぐらいしかできないだろ
762それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:16:39.41ID:1+o5kH9t0 ターン制じゃなくてええからアクションではなくRPGやってるなって思わせてくれるような見せ方にしてくれ
ここの線引きは重要やと思う
ここの線引きは重要やと思う
763それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:16:40.52ID:0aWdqKkWa764それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:00.63ID:qymHoOk90 敵の数が一度に3体くらいしか出てこないゲームってどうなん?
ドラクエ10オフラインとオクトパストラベラー2はこれが理由で買ってないんだが
敵が5~6匹出てくれた方が戦略的にもおもしろそうじゃない?
ドラクエ10オフラインとオクトパストラベラー2はこれが理由で買ってないんだが
敵が5~6匹出てくれた方が戦略的にもおもしろそうじゃない?
765それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:01.26ID:3eHPA2N6p766それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:01.54ID:uj0hJ0n+0 ソウルライクみたいな死にゲーは戦闘に緊張感あるからいいけど
結局難易度高くない戦闘っていくら面白いとか言っても飽きるし怠いだけだから
結局難易度高くない戦闘っていくら面白いとか言っても飽きるし怠いだけだから
767それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:09.33ID:8Bef8tHtM ゲーム黎明期のRPG人気は
戦うのコマンド一つの中に壮大なイメージを妄想することができたのもでかいと思う
今はその妄想をゲーム側が描写しちゃうから
それなら他でええかとなりやすい
戦うのコマンド一つの中に壮大なイメージを妄想することができたのもでかいと思う
今はその妄想をゲーム側が描写しちゃうから
それなら他でええかとなりやすい
768それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:11.47ID:LYzxubNWM769それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:12.54ID:NxHvGr/F0 >>740
ワイクソガキやから時系列分からんのやが、スペースハリアーとかスペースインベーダーみたいなアクションが難しいから簡単なドラクエとかffやってたって事か?
ワイクソガキやから時系列分からんのやが、スペースハリアーとかスペースインベーダーみたいなアクションが難しいから簡単なドラクエとかffやってたって事か?
770それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:18.41ID:fZz/brMXM >>442
FF10が詰め将棋????????
FF10が詰め将棋????????
771それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:20.99ID:q3vUisKq0 13までで辞めたので13-2以降は語れない
772それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:22.05ID:4sSSba+70 下手に高難易度謳うアクションゲーやるなら音ゲーやった方が難しいし気持ちがいいわ
773それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:29.19ID:J04q6bQI0 つまりクラッシュ・バンディクーが正解け?
774それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:39.25ID:A2UFxRiGp775それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:39.80ID:gWnvf0/Bd >>707
ガバガバを許容できる面白さがあるからセーフ
ガバガバを許容できる面白さがあるからセーフ
776それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:43.04ID:fKbbtBQ9d >>705
ポッ拳があるやん
ポッ拳があるやん
777それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:53.19ID:96oPxdqC0 ドラクエってバトロワすらターン制なのは笑った
作ってるやつもやってるやつも思考停止化石おっさんだからウィンウィンなんだろうな
作ってるやつもやってるやつも思考停止化石おっさんだからウィンウィンなんだろうな
778それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:57.14ID:oqxqTQFe0779それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:17:59.87ID:wjAGbC7Ka >>737
格ゲは待ちが正義なんやが?
格ゲは待ちが正義なんやが?
780それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:03.45ID:x9i6+MuG0 アクションもバフかけて殴るだけでは
781それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:05.31ID:ex7MpOrs0 詰将棋みたいなRPGってあれだよなWWAだよな
782それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:12.54ID:A2UFxRiGp >>705
ポケパークってゲームがあったんや
ポケパークってゲームがあったんや
783それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:17.25ID:4mY2VxdUx 得に語られないARPGの聖剣やスタオー
784それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:20.39ID:as25AU1D0 ゲームのネタバレって誰々が死ぬとか誰が黒幕とかより
このキャラは強いから育てるべきとかここに強い武器あるから取るべきみたいなネタバレの方が嫌やない?
ネタバレ=ストーリーとされがちやが攻略系のネタバレの方が自分のプレイに影響してまう
このキャラは強いから育てるべきとかここに強い武器あるから取るべきみたいなネタバレの方が嫌やない?
ネタバレ=ストーリーとされがちやが攻略系のネタバレの方が自分のプレイに影響してまう
785それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:21.37ID:C73p+2u70 こいつは火が弱点でそれ以外無効!w
そいつの横に氷が弱点でそれ以外無効のやつを添えて・・・w
これが良くねえんだよな
そいつの横に氷が弱点でそれ以外無効のやつを添えて・・・w
これが良くねえんだよな
786それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:25.30ID:0PV8iQER0 ブラボみたいなのでも糞ー糞糞の糞みたいなのおるのがなんともやな
787それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:27.67ID:tb0MInpQ0 エルデンリングもカラス落下するの見てるだけでレベル上がって武器振り回してるだけでボスのHP溶けるくそけやったな
788それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:28.80ID:LrurZPwk0789それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:28.83ID:yZZ7C4/Pr カジュアルRPGやりたいなら世界樹の迷宮おすすめやで
ダンジョンの奥の方まで来て疲弊してたらここなら安全に休めそうだ、休みますか?ってアドバイスくれる親切設計や
ダンジョンの奥の方まで来て疲弊してたらここなら安全に休めそうだ、休みますか?ってアドバイスくれる親切設計や
790それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:31.10ID:LmpQMnNOp どう見ても当たってんのにでんぐり返しで無敵になる絵面間抜けだからやめてほしい
ちゃんと避けさして
ちゃんと避けさして
791それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:31.24ID:q3vUisKq0 じゃあもうレースゲーしかねえ
792それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:43.46ID:kg8RrRWDM レベル1縛りのFF10は確かに詰将棋
まあほとんど召喚獣で殴るんだけど
まあほとんど召喚獣で殴るんだけど
793それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:45.26ID:J04q6bQI0 バイオハザードさん、アクション制が上がったら評価が下がってしまう···
794それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:49.82ID:Q6/Itp960 モンハンってアクションrpgに入るん?
795それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:55.68ID:as25AU1D0 >>764
ゲームバランスの調整しだいとしか
ゲームバランスの調整しだいとしか
796それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:18:59.62ID:0aWdqKkWa797それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:02.70ID:szGmw9JVd >>777
ターン制バトロワって他にもあること知らずこういう発言しちゃうバカ
ターン制バトロワって他にもあること知らずこういう発言しちゃうバカ
798それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:03.17ID:WpctcsrB0 バフデバフより全体回復覚える前後で難易度が天地の差になる問題のほうが深刻だよな
これ解決したターン制RPGないやろ
これ解決したターン制RPGないやろ
799それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:05.48ID:A2UFxRiGp >>789
休めそうだ(休めるとは言っていない)
休めそうだ(休めるとは言っていない)
800それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:18.25ID:QoDZ+X+t0 >>787
クリア前に攻略見ちゃうのがいけない
クリア前に攻略見ちゃうのがいけない
801それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:21.21ID:jg1aBW/N0 ターン制っておじさんが大好きなジャンルだよな
802それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:26.71ID:wjAGbC7Ka >>768
ガチャゲーへの反論になっとるんかそれ
ガチャゲーへの反論になっとるんかそれ
803それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:35.68ID:O07uuqiG0 キメポーズしてキメ顔でお互い交互に律義に攻撃して相手の攻撃を棒立ちで受けるか大げさな動きでスタイリッシュに回避して定位置に戻る
もうこれがあまりにも間抜けな光景すぎてターン制RPGはダメやなって思ったわ
もうこれがあまりにも間抜けな光景すぎてターン制RPGはダメやなって思ったわ
804それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:39.26ID:GrpD7cJV0805それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:40.32ID:LmpQMnNOp >>787
攻略の幅が広いとかで擁護してくれるのでOK
攻略の幅が広いとかで擁護してくれるのでOK
806それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:46.82ID:J04q6bQI0 お使いクエストやめろ
かといって無視すると消化不良感があるねん
かといって無視すると消化不良感があるねん
807それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:19:59.05ID:XH23W++3d >>788
お前の負けや
お前の負けや
808それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:01.09ID:x9i6+MuG0 >>794
ハンティングアクションだか自称しとるけどどうなんやろな
ハンティングアクションだか自称しとるけどどうなんやろな
809それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:01.31ID:l4ZnEDEqp 気が向いたら学校行ったり仕事行ったり、あと気軽に飯塚できたりレイプ出来たりするオープンワールドってなんでないの?
810それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:01.56ID:8Bef8tHtM811それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:05.29ID:PorY1duma >>798
そもそも全体回復手段が極端に少ない上にデメリットが大きいみたいな奴ならたまにあるけどな
そもそも全体回復手段が極端に少ない上にデメリットが大きいみたいな奴ならたまにあるけどな
812それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:06.01ID:lUGmeGX6d >>740
アクションゲームが受けるようになったのも同じ流れなんよな
コマンドゲームが独自性出そうと複雑化して行って雑魚戦でもごちゃごちゃやり始める必要出て来て
脳死ボタン連打でクリアできるアクションゲームが流行るようになった
アクションゲームが受けるようになったのも同じ流れなんよな
コマンドゲームが独自性出そうと複雑化して行って雑魚戦でもごちゃごちゃやり始める必要出て来て
脳死ボタン連打でクリアできるアクションゲームが流行るようになった
813それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:16.06ID:PzCa7O4j0 そういや薬草やらポーションやら味方に投げて回復するのも間抜けな絵面やな
814それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:18.69ID:gWnvf0/Bd815それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:21.29ID:A2UFxRiGp >>801
行動力のないおじさんにとって相手と同じ程度で行動できるようになると錯覚できる
行動力のないおじさんにとって相手と同じ程度で行動できるようになると錯覚できる
816それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:28.78ID:uj0hJ0n+0 コマンドだろうとアクションだろうとボタンポチポチゲーなのは変わらんのに
やたらコマンド見下すアクションガイジは何なんだ
やたらコマンド見下すアクションガイジは何なんだ
817それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:29.76ID:0aWdqKkWa818それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:34.15ID:3qWJVdf00 SEKIROはモーションもSEもすげえ作り込んでてめちゃくちゃ面白かったわ
最初は難しくて心折れかけたが
最初は難しくて心折れかけたが
820それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:36.69ID:4sSSba+70821それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:39.52ID:qhaIKjiba822それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:45.68ID:q3vUisKq0 ワイは雷神シドとバルフレアに疑問を持ちながらも楽しく無双してたから、結局バランスなんて求めてないんろうな
823それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:53.85ID:J04q6bQI0 >>816
アクションには“スティック”操作もあるんやが?
アクションには“スティック”操作もあるんやが?
824それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:20:55.83ID:8jvrI3B40825それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:00.08ID:KtlYBmYm0 アクションもRPGも隙を見つけて火力出すってとこは大体同じや
それぞれ面白い
それぞれ面白い
826それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:09.72ID:exP1F2j80 状態異常の毒がちゃんとヤバいの世界樹しか知らんわ
直ぐに治さないと壊滅するし
直ぐに治さないと壊滅するし
827それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:14.56ID:DAJRWAYSa >>819
ソシャゲはゲームじゃないやろ
ソシャゲはゲームじゃないやろ
828それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:14.90ID:4mY2VxdUx MHFやりまくったからもうああいうのはいいや…
829それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:27.78ID:GrpD7cJV0830それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:35.30ID:XOBO7QCZ0 FF7Rのバトルが一つの転換点になるとワイは思っとる
831それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:37.34ID:NRK7EpLiM >>787
こういうのわざわざやっておきながらクソ扱いする輩終わってるよな
こういうのわざわざやっておきながらクソ扱いする輩終わってるよな
832それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:39.54ID:7h+i8uSz0833それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:40.84ID:x9i6+MuG0834それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:43.07ID:TnLPoqnZ0 誰もが得意なわけやないから簡単にするのはええと思うけどな
特にシリーズ物やと追ってるプレイヤーに合わせていったら新規プレイヤーが難しくて投げちゃうこともあるし
それこそアトリエなんてライザくらいでええわ
特にシリーズ物やと追ってるプレイヤーに合わせていったら新規プレイヤーが難しくて投げちゃうこともあるし
それこそアトリエなんてライザくらいでええわ
835それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:56.35ID:LmpQMnNOp ドラクエモンスターズはなんかある時期から回復技のMP爆増したよな
ベホマラーで60とか
ベホマラーで60とか
836それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:56.93ID:Pgh26O5yd >>827
反論になっていないからお前の負けや
反論になっていないからお前の負けや
838それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:21:59.36ID:tb0MInpQ0 >>774
ボスでもこっちの方がレベル5以上高くなるし急所1.5倍に下がってるし初見でも負ける要素0やったで
ボスでもこっちの方がレベル5以上高くなるし急所1.5倍に下がってるし初見でも負ける要素0やったで
839それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:11.09ID:yZZ7C4/Pr 世界樹とガレリアルフランはやったけどなんかおすすめのダンジョンRPGあるか?
ストーリーはほぼなくてもあってもいいけど絵柄は最低限は欲しい
ストーリーはほぼなくてもあってもいいけど絵柄は最低限は欲しい
840それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:16.90ID:OCHP6Vsh0 コマンド戦闘は頭だけで戦えるけどアクションは反射神経とかいるのが運動音痴のワイにはきついわ
841それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:20.61ID:A2UFxRiGp >>295
ゲーパスにそのうち来そうやから買うに買えん
ゲーパスにそのうち来そうやから買うに買えん
842それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:24.16ID:CUC6Mm2ep 世界樹みたいに単体だと言う程効かないけどスキルの組み合わせでシナジーかかってラスボスすらワンパンで倒せるとか好きだけどな
843それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:33.85ID:J04q6bQI0 クラッシュ・バンディクー
ラチェット&クランク
やっぱソニーなんよ
ラチェット&クランク
やっぱソニーなんよ
844それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:34.69ID:uj0hJ0n+0 戦闘のバランスって難しいな
ホグワーツも戦闘が面白いゲームでも無いしなぁ
ホグワーツも戦闘が面白いゲームでも無いしなぁ
845それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:40.62ID:kg8RrRWDM 10のレベル1縛りだとシーモア老子は毒殺するのがベター
ワスプってエネミーから毒にするアイテム盗んで毒殺する
あいつ強い強い言われてるけど毒にして回復してれば死ぬからな
ワスプってエネミーから毒にするアイテム盗んで毒殺する
あいつ強い強い言われてるけど毒にして回復してれば死ぬからな
847それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:48.19ID:qymHoOk90 昔のゲームはボスには毒や麻痺は効かないって暗黙のルールがあったから
はじめてダクソやった時に毒でじわじわボス倒せたの楽しかったわ
はじめてダクソやった時に毒でじわじわボス倒せたの楽しかったわ
848それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:49.64ID:4mY2VxdUx 俺が下手なのか装備が弱いのかわかんねえんだよな
最近のARPG
最近のARPG
849それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:51.64ID:GiFtWvoep ウォーロン全然話題になってない気がするけどおもろいんか?
個人的に期待してたんやが
個人的に期待してたんやが
850それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:22:51.91ID:eY736lAmM >>748
アンシャントロマン
アンシャントロマン
851それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:16.55ID:XOBO7QCZ0 コマンドバトルはじっくり考えながら戦うことができる
これはアクションバトルにはない強みや
これはアクションバトルにはない強みや
852それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:17.87ID:cLJB1EG40 The DioField Chronicleはどうや?
853それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:17.99ID:kaUzm3hGd ストーリーほぼ無しでアクションメインのゲームはバランスしっかりしてる場合もあるけどただのアクションRPGは結構戦闘しょうもなかったりしない?
ワイが今想像してんのはニーアオートマタやけど
ワイが今想像してんのはニーアオートマタやけど
854それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:19.55ID:LvhSw25na >>849
現状は劣化仁王で劣化SEKIRO
現状は劣化仁王で劣化SEKIRO
855それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:19.98ID:x9i6+MuG0 >>823
○○もある言うたら他ジャンルも当然あるし
○○もある言うたら他ジャンルも当然あるし
856それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:22.35ID:A2UFxRiGp >>849
仁王ほどやないけど面白いぞ
仁王ほどやないけど面白いぞ
857それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:25.08ID:ex7MpOrs0 エルデンみたいに雑な救済要素が多数あるのは大歓迎やわ
今の時代攻略wikiでバレるとはいえ認知的に発見しづらければ特にバランスブレイクって感じでもないし
今の時代攻略wikiでバレるとはいえ認知的に発見しづらければ特にバランスブレイクって感じでもないし
858それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:25.63ID:qhaIKjiba 本音はもうアクションはしんどいんや🤢
仁王2くらいガバガバゴリゴリできるのがええんや🤪
仁王2くらいガバガバゴリゴリできるのがええんや🤪
859それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:27.49ID:0aWdqKkWa861それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:35.01ID:wjAGbC7Ka >>801
ターン制だけで言えばシミュ系だと世界的にも一定のファンおるんよな
ターン制だけで言えばシミュ系だと世界的にも一定のファンおるんよな
862それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:37.81ID:uj0hJ0n+0 そもそも最後まで戦闘おもしれーってなるゲームなんて無い
863それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:45.94ID:3qWJVdf00 オクトラは「昔のスクウェア風ゲーム」ってだけで昔のスクウェアのゲームの方がよくできてるのがね
864それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:47.82ID:x9i6+MuG0 >>830
コロリンに無敵ないのどうなん
コロリンに無敵ないのどうなん
865それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:50.98ID:LrurZPwk0866それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:23:56.34ID:0aWdqKkWa867それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:00.39ID:wKnoNcTcM バルダーズゲートとかD&D系で使われる魔法の一例や
こういうのが面白いんや
ディスペルマジック
(魔法解呪)
系統:アブジュレーション
レベル:3
スフィア:プロテクション
距離:40フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:6
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし
ディスペルマジックは、範囲内にいる全ての者の魔法効果を取り除くことが出来る。これには、呪文、ポーション、ワンドのような魔法のアイテムの効果も含まれる。しかし、魔法のかかったアイテムや、スペルターニング、スペルデフレクションのような、呪文防御に対しては効果がない。ディスペルが成功する確率は、術者のクラスレベル及びディスペル対象となる魔法の術者のレベルによって決定される。ディスペルが成功する基礎確率は50%である。この呪文の術者のレベルが、ディスペル対象呪文の術者のレベルを1レベル上回るごとに成功確率が5%ずつ上昇する一方、下回る場合は1レベルごとに成功確率が10%ずつ減る。しかし、レベル差に関わらず、常に最低5%の成功または失敗の可能性がある。つまり、術者のレベルがディスペル対象の魔法の術者のレベルを10レベル上回っていた場合、失敗の可能性は5%しかなく、4レベル下回っていた場合は成功する可能性は10%しかない。これによって、対象のレベルが術者のレベルより5以上高い場合、この呪文はほとんど役に立たないということが分かるはずだ。
注意:この呪文で、グリース、ウェブ、スティンキングクラウドのような呪文から個人が受けた影響を取り除くことはできるが、範囲にかかった魔法効果そのものは取り除くことができない。
こういうのが面白いんや
ディスペルマジック
(魔法解呪)
系統:アブジュレーション
レベル:3
スフィア:プロテクション
距離:40フィート
持続時間:瞬間
詠唱時間:6
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし
ディスペルマジックは、範囲内にいる全ての者の魔法効果を取り除くことが出来る。これには、呪文、ポーション、ワンドのような魔法のアイテムの効果も含まれる。しかし、魔法のかかったアイテムや、スペルターニング、スペルデフレクションのような、呪文防御に対しては効果がない。ディスペルが成功する確率は、術者のクラスレベル及びディスペル対象となる魔法の術者のレベルによって決定される。ディスペルが成功する基礎確率は50%である。この呪文の術者のレベルが、ディスペル対象呪文の術者のレベルを1レベル上回るごとに成功確率が5%ずつ上昇する一方、下回る場合は1レベルごとに成功確率が10%ずつ減る。しかし、レベル差に関わらず、常に最低5%の成功または失敗の可能性がある。つまり、術者のレベルがディスペル対象の魔法の術者のレベルを10レベル上回っていた場合、失敗の可能性は5%しかなく、4レベル下回っていた場合は成功する可能性は10%しかない。これによって、対象のレベルが術者のレベルより5以上高い場合、この呪文はほとんど役に立たないということが分かるはずだ。
注意:この呪文で、グリース、ウェブ、スティンキングクラウドのような呪文から個人が受けた影響を取り除くことはできるが、範囲にかかった魔法効果そのものは取り除くことができない。
868それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:03.87ID:nlRCpppzM 爽快なエフェクトで誤魔化せればなんでもええやろ
869それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:11.23ID:gWnvf0/Bd 格ゲーはキャラクターがレベルアップする訳じゃ無いから最初から最後までゲーム側の難易度は変わらんからな
手に職付けるように地道に操作覚えるのはキツいて
手に職付けるように地道に操作覚えるのはキツいて
870それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:11.79ID:eY736lAmM >>849
まあまあ面白いけど劣化仁王劣化隻狼
まあまあ面白いけど劣化仁王劣化隻狼
872それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:22.53ID:mO4d0vf10 >>849
おもろいけど仁王2やFFオリジンの後にやると物足りなさは感じる
おもろいけど仁王2やFFオリジンの後にやると物足りなさは感じる
873それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:24.53ID:KtlYBmYm0874それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:25.59ID:qymHoOk90875それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:27.51ID:PzCa7O4j0876それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:33.61ID:ex7MpOrs0 >>863
オクトラは河津ゲーの同人ゲーやしな(定期)
オクトラは河津ゲーの同人ゲーやしな(定期)
877それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:34.71ID:aBhQo8zId コマンドがウケなくなったのはユーザーの高齢化で一回ずつの戦闘を毎回考えるのしんどなったからよな
ボス戦だけならともかく道中で色々考える体力が無くなった
もはやオートモード搭載必須みたいになったし
ボス戦だけならともかく道中で色々考える体力が無くなった
もはやオートモード搭載必須みたいになったし
878それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:37.29ID:DAJRWAYSa そもそもソシャガイジがゲームのスレにレスすんなよ
881それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:46.71ID:Ji1IOtrJ0 ワイバカガキやったから子供の頃は何も考えずに攻撃コマンド押しまくって
このゲーム難しいなぁ、って言ってたわ。あとは精々回復魔法と攻撃魔法で
バフ・デバフで効率上げるって発想がなかった
このゲーム難しいなぁ、って言ってたわ。あとは精々回復魔法と攻撃魔法で
バフ・デバフで効率上げるって発想がなかった
882それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:49.90ID:o5WGO7y7a >>803
ゲームのグラが良くなるほど滑稽に見えるようになるよね
ゲームのグラが良くなるほど滑稽に見えるようになるよね
883それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:51.08ID:HsJI+mke0 結局アクション要素足すかシミュレーション要素足すかよな
他の軸の技術介入要素があるといい
他の軸の技術介入要素があるといい
884それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:53.26ID:8Bef8tHtM885それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:56.83ID:o7kNN/Yza FFの毒は10だけぶっちぎりで危険やな
886それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:24:57.13ID:4sSSba+70 >>859
階段上手い奴とかトリル上手い奴とかいくらでもおるけど
階段上手い奴とかトリル上手い奴とかいくらでもおるけど
887それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:01.76ID:3V6tMAA3p シンボルエンカウントは絶対戦闘bgm練らないとアカン
戦闘bgmがいいだけで無意味に戦闘したくなるから
FF13とゼノブレ2はそうやった
戦闘bgmがいいだけで無意味に戦闘したくなるから
FF13とゼノブレ2はそうやった
888それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:04.77ID:3qWJVdf00 SEKIRO風アクションはどれもSEKIRO以下
ツシマもグラが綺麗なだけだし
ツシマもグラが綺麗なだけだし
889それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:08.37ID:J04q6bQI0 でもゲーム界の王であるマリオはアクションや
890それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:11.66ID:XOBO7QCZ0891それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:19.03ID:uj0hJ0n+0 ウォーロンは面白いけどドラクエ11やった時のがハマったから
戦闘アクションの死にゲーにすればいいってもんじゃないな
戦闘アクションの死にゲーにすればいいってもんじゃないな
892それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:30.26ID:ghYoph9z0 ペルソナは音楽演出バトンタッチで気持ちよくさせてくれるから好き
海外で大ヒットさせただけある
海外で大ヒットさせただけある
893それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:32.95ID:x9i6+MuG0 >>863
見た目の雰囲気だけで釣ってるゲームやな
見た目の雰囲気だけで釣ってるゲームやな
894それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:33.77ID:/DTGfbID0895それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:39.54ID:LrurZPwk0 ローグライクでアクションとかいう一番最悪なやつ
896それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:48.34ID:UMmzaap+0 回避モーションがそれ避けられとんかってのは確かにあったりするな
でも突き詰めすぎるとストレスになるやろししゃーないんやろな
でも突き詰めすぎるとストレスになるやろししゃーないんやろな
897それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:49.84ID:ex7MpOrs0 >>889
最近はレースゲームの王になってないか?
最近はレースゲームの王になってないか?
898それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:54.04ID:LYzxubNWM899それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:25:58.27ID:q619Dji6p >>887
ゼノブレ3はチェイン中のBGM変化無くす設定アプデで追加してくれんか
ゼノブレ3はチェイン中のBGM変化無くす設定アプデで追加してくれんか
900それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:06.47ID:FtHe6y4ap ストーリーも戦闘システムもゴミ以下だったFF15さん…😭
901それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:13.60ID:GrpD7cJV0 そういやRPGじゃなくてもアクション
今のモンハンでもダメージ表記あってビックリしたわ
数字の見える化が流行ってるんやね
今のモンハンでもダメージ表記あってビックリしたわ
数字の見える化が流行ってるんやね
902それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:17.33ID:4sSSba+70 無敵ロリとかパリィはただのリズムゲーにしかならんから嫌いやわ
ダクソは重装ドッスンでしかやらん
ダクソは重装ドッスンでしかやらん
903それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:22.96ID:dEaj4yXI0 オクトラは適正レベルだと道中のザコ敵がダルくて飽きる
過剰レベルだとボスの緊張感がなくて飽きる
過剰レベルだとボスの緊張感がなくて飽きる
904それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:23.81ID:hPjM6IQi0 >>895
spelunkyは名作やろ!
spelunkyは名作やろ!
905それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:24.21ID:0aWdqKkWa906それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:27.74ID:oO5vKBdu0 >>895
アクションの時点でローグライクではないだろ
アクションの時点でローグライクではないだろ
907それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:29.74ID:n5ILwwZW0908それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:35.89ID:W0tjU3dm0 SEKIROは敵の体力減らさないまま体感削りだけで殺しきったときの脳汁がすごいよな
909それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:38.34ID:gWnvf0/Bd >>895
NOITAやろうや
NOITAやろうや
910それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:51.38ID:XOBO7QCZ0 アクションバトルとして戦いつつ一時停止してコマンドを選択する……ってのはコマンドRPGの新たな可能性の一つだと思うわ
FF7Rはめちゃくちゃ粗っぽかったけどポテンシャルはあった
FF7Rはめちゃくちゃ粗っぽかったけどポテンシャルはあった
911それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:52.68ID:zjWiEWfXp マリオ&ルイージわりとセキロに近いことやってたよな
防御ターンのほうが楽しいし一回カウンターしても終わらん
防御ターンのほうが楽しいし一回カウンターしても終わらん
912それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:26:55.36ID:x9i6+MuG0 >>872
仁王2FFオリジンやっとる配信者はつまんなそうに体験版やってたな
仁王2FFオリジンやっとる配信者はつまんなそうに体験版やってたな
913それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:00.48ID:as25AU1D0 坂口が作ったジェネリックFFのファンタジアンは前半の難易度はちょうどええんやけど
後半からは推奨レベルを超えるとそのマップではほぼ経験値入らない
自分より推奨レベルの高いボスには戦力差的にかなりキツイ
推奨レベルより少し上程度で詰将棋的なギミック系ボスバトルさせられるのが辛かったわ
敵が技をチャージし始めました→○ターン以内に○ダメージ以上与えて中断させましょうみたいなギミックだらけでな……
グラやキャラや音楽はかなり好みやったからラスボスで根気切れてやめてもうたわ
エンカした雑魚敵を溜め込んで一気に同時戦闘できるシステムは画期的やったで
後半からは推奨レベルを超えるとそのマップではほぼ経験値入らない
自分より推奨レベルの高いボスには戦力差的にかなりキツイ
推奨レベルより少し上程度で詰将棋的なギミック系ボスバトルさせられるのが辛かったわ
敵が技をチャージし始めました→○ターン以内に○ダメージ以上与えて中断させましょうみたいなギミックだらけでな……
グラやキャラや音楽はかなり好みやったからラスボスで根気切れてやめてもうたわ
エンカした雑魚敵を溜め込んで一気に同時戦闘できるシステムは画期的やったで
914それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:13.90ID:G2i1To4C0 マリルイのコマンドの中にアクション要素あるバトル好きやったわ
雑魚戦だとテンポ悪いけどボス戦はクソおもろい
雑魚戦だとテンポ悪いけどボス戦はクソおもろい
915それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:14.52ID:J04q6bQI0 やっぱ銃でバンバン撃つゲームが正解か
916それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:17.49ID:PorY1duma 成長要素の手段が多岐に渡ってる系が好きやわ
経験値積んでLvアップ要素はなるべく少なめで
経験値積んでLvアップ要素はなるべく少なめで
917それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:24.74ID:A2UFxRiGp ペルソナメガテンもそろそろ真3擦らないで新しいバトル産んでほしいンゴねえ
918それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:36.40ID:0aWdqKkWa >>907
それの究極系が音ゲーとSTGやな
それの究極系が音ゲーとSTGやな
919それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:36.49ID:3eHPA2N6p 音ゲーおじさんキモくて草
920それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:46.23ID:J04q6bQI0 FPS極めな?
リアルでもヤれるで?
リアルでもヤれるで?
921それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:50.33ID:8Bef8tHtM >>887
最強曲を苦痛なパスワード入力画面に当てるようなもんやな
最強曲を苦痛なパスワード入力画面に当てるようなもんやな
922それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:51.97ID:as25AU1D0 自由にステ振りましょう系で運のパラメータ上げる勇気ないわ
923それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:53.18ID:hxB3es0o0 銃でバンバン撃つゲームも隠れて敵の頭撃つだけだからね仕方ないね
924それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:53.97ID:HsJI+mke0 >>910
その文だけ見るとロックマンエグゼを連想するな
その文だけ見るとロックマンエグゼを連想するな
925それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:54.31ID:3qWJVdf00 シンボルエンカって今でこそ好きな時に敵と戦えるっていうしょうもない方向になっちゃったけど
ロマサガ2はよくできてたわ
上手くなればほとんど避けられるようになってるとことか
シンボル自体が隠し通路のヒントになってたりとかよく考えられてた
ロマサガ2はよくできてたわ
上手くなればほとんど避けられるようになってるとことか
シンボル自体が隠し通路のヒントになってたりとかよく考えられてた
926それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:55.58ID:tzCY2xpxa >>803
味方にも攻撃当たってヒスゴリみたいになるよりはマシかもしれん
味方にも攻撃当たってヒスゴリみたいになるよりはマシかもしれん
927それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:27:59.87ID:4mY2VxdUx >>910
聖剣やん
聖剣やん
928それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:03.91ID:DAJRWAYSa レベル上がって勝手にステもスキルも割り振られるRPGってもうゲームの意味ないよな
930それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:07.20ID:8Bef8tHtM >>887
最強曲を苦痛なパスワード入力画面に当てるようなもんやな
最強曲を苦痛なパスワード入力画面に当てるようなもんやな
931それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:07.66ID:GZvFz3c7p 攻撃中にシビアな入力が必要な骨太コマンドRPGがあるんすよ。レジェンドオブドラグーンっていうんすけど
932それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:15.65ID:eY736lAmM FF7Rをコマンドバトルとしてやってた奴おるん?
933それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:22.11ID:OHt2aiIoa 決まった行動するだけやから発達は好きそう
934それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:22.35ID:4sSSba+70 >>922
分かる なんなら最終盤までほぼ最低値やわ
分かる なんなら最終盤までほぼ最低値やわ
935それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:28.01ID:XOBO7QCZ0936それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:35.06ID:+7Q6XtFNd >>803
こういうのアクションでも感じるわ
リアルになればなるほど壁にひたすら走り続けたりジャンプ繰り返したりとかひたすらローリングし続けたり
普通の人間がとらん動作があるととにかく滑稽すぎて笑ってまう
こういうのアクションでも感じるわ
リアルになればなるほど壁にひたすら走り続けたりジャンプ繰り返したりとかひたすらローリングし続けたり
普通の人間がとらん動作があるととにかく滑稽すぎて笑ってまう
937それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:35.43ID:3qWJVdf00 >>909
忍殺マークが出た時のドン!ってSEが最高過ぎる
忍殺マークが出た時のドン!ってSEが最高過ぎる
938それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:37.06ID:PzCa7O4j0 >>929
寝たり風呂入ってもスキル上がるのすき
寝たり風呂入ってもスキル上がるのすき
939それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:39.46ID:wyz4iIokM ターンじゃないけど信長の野望オンラインはこれ系の完成形だわ
940それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:43.28ID:dEaj4yXI0 >>929
料理スキルだけは別にして欲しかった
料理スキルだけは別にして欲しかった
941それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:54.34ID:hxB3es0o0 >>910
初代.hackとかそんな感じだった
初代.hackとかそんな感じだった
942それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:28:56.68ID:YuCN5v870943それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:29:06.23ID:nNX9M/Q7p オクトラは1も2も音楽が素晴らしい
フィールドも戦闘曲も100点満点や
フィールドも戦闘曲も100点満点や
944それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:29:10.74ID:qymHoOk90 FF7Rはなぁ…
回避しても無敵時間がほぼ無いから、回避してるのにダメージは喰らうって仕様だったからなぁ
遠くに移動すればダメージ受けないよっていう、そのための回避ボタンでしかなかった
回避しても無敵時間がほぼ無いから、回避してるのにダメージは喰らうって仕様だったからなぁ
遠くに移動すればダメージ受けないよっていう、そのための回避ボタンでしかなかった
945それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:29:19.02ID:wjAGbC7Ka >>803
これはわかる
これはわかる
947それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:29:23.59ID:LrurZPwk0 音ゲーは理論値出して当たり前のゲームとスコア競うゲームで話変わる気がする
948それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:29:24.54ID:0aWdqKkWa >>910
大神もそんな感じちゃうかね
大神もそんな感じちゃうかね
949それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:29:36.61ID:PorY1duma950それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:29:53.36ID:HsJI+mke0 >>803
これ系よく見るけど、アクションも同じモーションでしか攻撃出来なかったり間抜けポイントとか探したらキリなくね?
これ系よく見るけど、アクションも同じモーションでしか攻撃出来なかったり間抜けポイントとか探したらキリなくね?
951それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:29:56.37ID:8MhasTbta ペルソナが世界含め500万売れてるしターン制バトルもジャンルとして確立されてるわ
952それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:00.75ID:8Bef8tHtM 個人的にはレースゲームが一番苦手かもしれない
正解をなぞるのがいいってのが
でもリズムゲーはそれなりに楽しいんだよな
何が違うのか自分でも理解できないが
正解をなぞるのがいいってのが
でもリズムゲーはそれなりに楽しいんだよな
何が違うのか自分でも理解できないが
953それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:01.50ID:fHbv1cLod 究極的にはゲームって対人かストーリーを楽しむだけなのが正解だよな
コンピュータ相手にするゲームやってる人、全員バカですw
コンピュータ相手にするゲームやってる人、全員バカですw
954それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:04.49ID:ki3/mXzF0 世界樹シリーズはちゃんとターン制バトルが戦略的になってて感心した
バフデバフがちゃんと効果的だしコンボみたいな連携とか防御の重要性とか
あとマリオストーリーも地味に戦略の完成度が高かった
バフデバフがちゃんと効果的だしコンボみたいな連携とか防御の重要性とか
あとマリオストーリーも地味に戦略の完成度が高かった
955それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:10.67ID:ASgTJXjvd ふぁ!?こいつ5の倍数やんけ!→レベル5デス
956それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:12.93ID:zVYM6yoF0 各種バフは掛け算やぞ
957それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:16.05ID:eY736lAmM958それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:29.40ID:o5WGO7y7a ドラクエソードみたいなゲームは何RPGなんや
959それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:43.58ID:A2UFxRiGp >>950
でんぐり返しマンがバカにされる日も近い
でんぐり返しマンがバカにされる日も近い
960それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:51.04ID:1yc/1+LY0 ターン制のゲームはグラフィックレベルが上がるほど違和感出てくるからな
961それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:55.43ID:qhaIKjiba >>936
アクションだとそこその辺の岩踏み台にしてジャンプしたら届くやろってとこ回り込まされると気になる
アクションだとそこその辺の岩踏み台にしてジャンプしたら届くやろってとこ回り込まされると気になる
962それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:30:56.42ID:HsJI+mke0 >>958
体感アクション とかかな
体感アクション とかかな
963それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:31:04.45ID:SD8daLN7M 音ゲーてなんのワクワクもないからなあ
964それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:31:04.68ID:/DTGfbID0 >>959
それは既に馬鹿にされまくってる
それは既に馬鹿にされまくってる
965それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:31:13.22ID:ex7MpOrs0 >>956
効果は重複しないバフ設計きらい
効果は重複しないバフ設計きらい
966それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:31:16.80ID:UMmzaap+0 粗なんて探そうと思えばなんぼでもいけるやろしな
967それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:31:20.26ID:J04q6bQI0 アクションとコマンドの違いって攻撃よりも回避ちゃうか?
コマンドと違ってアクションは操作して回避することができる
コマンドと違ってアクションは操作して回避することができる
968それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:31:26.06ID:3DmjorBzM >>958
fpsじゃね知らんけど
fpsじゃね知らんけど
969それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:31:37.58ID:4mY2VxdUx もはやDRPGしかやってないから決め顔とか関係なかったわ
970それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:31:39.97ID:4sSSba+70971それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:31:48.47ID:LrurZPwk0 回避が攻撃の起点になるゲームとか嫌いなんだよなあ
972それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:31:53.06ID:VCMtHPZ9p fpsの臨場感とかスピード感は好きやからもっと銃だけじゃなくてハンマーとかパンチで戦いたい
オーバーウォッチはおもろいけどもっとカジュアル向けにしてほしい
オーバーウォッチはおもろいけどもっとカジュアル向けにしてほしい
973それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:11.22ID:zVYM6yoF0 SRPGは近年奇跡の復活を遂げているよな
974それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:17.48ID:u5hKdNF8d >>970
おっちゃんやん
おっちゃんやん
975それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:21.08ID:g/JGEh7Dd 敵倒すために準備してる時間の方が好きだから戦闘は単調でもいいわワイが作ったパーティ装備ビルドを試すための手段とその的ってだけでいい
その準備の過程が面白いことが前提にはなるんやけど
その準備の過程が面白いことが前提にはなるんやけど
976それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:29.20ID:qhaIKjiba >>967
LRFF13も回避コマンドあるんやが😤
LRFF13も回避コマンドあるんやが😤
977それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:33.76ID:hxB3es0o0 >>972
じゃけんバトオペやりましょうね
じゃけんバトオペやりましょうね
978それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:34.51ID:J04q6bQI0 >>952
そこで攻撃できるマリオカートですよ
そこで攻撃できるマリオカートですよ
979それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:35.57ID:0ToNGLEi0 ミンサガのカメラワーク見てて疲れるで
980それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:39.44ID:ex7MpOrs0 >>973
なんかあったっけ?
なんかあったっけ?
981それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:40.29ID:8Bef8tHtM982それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:42.16ID:TnLPoqnZ0 リアルだったらみたいな粗探してこれはゲームやと割り切れなくなったらゲーム卒業でええんちゃうか
983それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:52.89ID:HsJI+mke0984それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:55.34ID:R4SKVNVM0 ドラクエ11の主人公さん「位置取りとかなんの意味もないけど戦闘中ワイだけうろうろしたろw」
これなんやったん?
これなんやったん?
985それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:57.06ID:4sSSba+70 >>974
switchのオンライン入ったらタダで出来るから一通りやっただけや
switchのオンライン入ったらタダで出来るから一通りやっただけや
986それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:32:59.07ID:qymHoOk90987それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:33:15.73ID:gwi6I0eAd レベルとかアビリティ取りまくってむしろボス戦は圧倒して俺ツエーしたい
988それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:33:26.04ID:eY736lAmM >>975
ソシャゲやな
ソシャゲやな
989それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:33:39.94ID:3qWJVdf00 棒立ちとか馬鹿にされるけど
アクションもなんででんぐり返しやステップでで敵の攻撃すり抜けられるか意味わからんし普通に間抜けなのにな
アクションもなんででんぐり返しやステップでで敵の攻撃すり抜けられるか意味わからんし普通に間抜けなのにな
990それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:33:41.62ID:8Bef8tHtM >>984
位置システムをしようと思ってた残り
位置システムをしようと思ってた残り
991それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:33:44.20ID:kg8RrRWDM 低レベル縛り初心者におすすめなゲームは64のマリオストーリー
石ころぼうしがインチキすぎて救済システムになってる
石ころぼうしがインチキすぎて救済システムになってる
992それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:33:44.73ID:J04q6bQI0 >>975
ff12やんけ
ff12やんけ
993それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:34:05.82ID:4sSSba+70994それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:34:13.32ID:q619Dji6p >>981
まああくまで主目的は探索で戦闘はその手段の一つやからな
まああくまで主目的は探索で戦闘はその手段の一つやからな
995それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:34:20.94ID:b7yyyEtz0 正解言っていいか?
いい加減お前らゲーム辞めろ
いい加減お前らゲーム辞めろ
996それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:34:31.94ID:gWnvf0/Bd >>975
シミュ系はそれに近いかもな
シミュ系はそれに近いかもな
997それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:34:33.48ID:g/JGEh7Dd998それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:34:50.72ID:hPjM6IQi0 >>995
嫌です…
嫌です…
999それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:34:50.93ID:9OWYrQPQd1000それでも動く名無し
2023/03/07(火) 18:35:03.29ID:eY736lAmM >>986
マリオRPGやん
マリオRPGやん
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