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【悲報】ターン制RPGさん、バフかけて殴るだけになってしまう

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1それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 16:47:16.36ID:Q2Up84QK0
単調すぎる模様
299それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:24:29.36ID:BZALW5ue0
>>295
安くなったら買うわ…
300それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:24:32.66ID:bUTi7abr0
>>276
wikiなんて見るなよ
トライアンドエラーで最適解見つけるのがパズルボスの醍醐味やろ
2023/03/07(火) 17:24:44.90ID:mJ6yIQ+ta
発達だからその繰り返しが気持ちいいんだよ
302それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:24:54.74ID:8jvrI3B40
>>295
2からやってもええんか?
303それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:24:58.78ID:E76aFqcu0
バフデバフ全解除は制作側の思考停止だよな
せめて解除数に上限つけろや
304それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:24:59.64ID:sitIiX6o0
最後の約束の物語は敵のヘイト管理があって楽しかったな
305それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:25:00.56ID:iTwlD9Jb0
このターンの攻撃阻止できなければ全員即死です←これやめろ
2023/03/07(火) 17:25:01.59ID:9IWbxn4hd
>>295
オフィーリアちゃんとトレサちゃんくらい可愛いのおるんけ?
307それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:25:03.11ID:gWnvf0/Bd
>>279
そこに到達するまでの試行錯誤が楽しいってのはあるやろね
308それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:25:07.70ID:zyF7gbCZ0
>>286
レガイアはまだええわレジェンドオブドラグーンが地獄
2023/03/07(火) 17:25:10.03ID:kg5ZH9xg0
>>297
割とこういうムーブしてくるラスボスおるよな
310それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:25:17.12ID:q3vUisKq0
ワイは振りむきざまに攻撃するの繰り返やんと気づいた時にP2Gに飽きた
311それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:25:20.36ID:fKbbtBQ9d
>>294
RPGに対する否定感情というかこだわりが強いんよなあの人
そのせいでペーパーマリオシリーズめちゃくちゃにしたし
312それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:25:21.04ID:4e6XiZbj0
>>288
サポアクセ全部外すとやる事多くて大変らしいから楽しみにしてる
2023/03/07(火) 17:25:34.58ID:z4VEuzf/0
>>256
頭を使ってゲームしてるって意味では面白そうや
314それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:25:38.31ID:oLVkhRH+a
バフデバフとか属性相性とか開発者の方が仕様を把握出来なくなってバランス崩壊してること多いよな
どのゲームも大抵ぶっ壊れの戦法が存在してる
315それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:25:59.32ID:4EwJ4X0S0
アクションは相手のターンだろうがPSによっては自分のターンにできる
316それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:26:07.57ID:bUTi7abr0
>>305
エターニアは面白かったからセーフ
2023/03/07(火) 17:26:11.55ID:ZWtufrZa0
ドラクエは凍てつく波動なかったらクソつまんなくなるだろ
318それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:26:24.07ID:1tgDfOuY0
ツクールでようある「かばう」が重要な奴
319それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:26:29.64ID:tUDmmYm8p
ポケモンは対戦ならともかくレイドが💩
2023/03/07(火) 17:26:30.76ID:kg5ZH9xg0
>>295
スクエニのゲームはいいっすわ…
321それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:27:04.12ID:wDjvYN3d0
>>295
なんG民が途中でダレたとか言ってたけどどうなん?
2023/03/07(火) 17:27:05.62ID:kg5ZH9xg0
>>317
スクルトもバイキルトもいらんやろ
2023/03/07(火) 17:27:06.94ID:VdJetFJT0
>>295
セフルネガキャンするシナリオライターが悪い
324それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:27:29.55ID:sitIiX6o0
>>268
ストーリーの藤島と戦闘のいのまたとで差別化してるんだっけ?
325それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:27:29.58ID:PmivOfN3a
>>321
1と言うほど変っとらんから1途中で飽きた奴は2も無理やで
326それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:27:29.66ID:gWnvf0/Bd
>>316
プレイヤーも分かってたからクッソ楽しかったわ
327それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:27:44.09ID:t0vGTMAw0
>>317
あってもつまらんぞ
テンションとかいうクソ要素もほんまいらん
328それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:27:45.16ID:gj13a1uBa
コマンドRPGの違和感ない限界点てFF7リメイクやろ
あれアクションと見せかけてコマンドやからな
329それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:27:56.64ID:BZALW5ue0
ドラクエも結局無駄行動なくて複数回ランダム行動の敵が1番強いからな
コマンド制の限界やな
330それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:28:03.43ID:vkJ4wLb/0
ドラクエはまあドラクエだからいいよ。伝統芸能って立ち位置だから
ドラクエの看板なくドラクエをやったらつまらねーのはドラクエツクールこと
RPGツクールでわかる
そのRPGツクールですら独自戦闘システム搭載してる方が面白いし
331それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:28:18.61ID:/s5OqvMgd
どのゲームにも壊れ性能なバフデバフが1つはあるのが悪い
332それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:28:22.01ID:q3vUisKq0
結局戦闘システムなんて突き詰めると微妙なんだからやっぱRPGはストーリーなんよ
と言いたいけどやっぱ最低限はしっかりしてほしいし目新しさも欲しい
333それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:28:39.84ID:RsGqq86OM
敵の行動見ながら弱点探りつつ倒すみたいなRPGある?
334それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:28:48.99ID:M3XECkcfa
>>302
ストーリーの繋がりほぼ無いからええぞ
335それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:28:56.31ID:2KoF0LgZM
タワーディフェンスをすこれ
336それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:29:02.62ID:oNUcTGSQ0
いてつくはどう何がおもんないってテンションゲージ消すせいで爽快感ないわ
2023/03/07(火) 17:29:12.66ID:kg5ZH9xg0
>>332
RPGの醍醐味はリソース管理やろ
338それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:29:12.74ID:ka1Szojop
リズムゲームとターン制バトル組み合わせたらおもしろそうと思うんやけど
パタポンみたいなやつ
339それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:29:29.47ID:DAJRWAYSa
ドラクエっていつまでコマンド続けるんやろな
中年とか切り捨てていいだろ
340それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:29:39.13ID:q3vUisKq0
>>333
新しい敵の弱点を知る儀式が増えるだけじゃない?
341それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:29:45.99ID:ja1JD8bT0
>>338
クリプト・オブ・ネクロダンサーか?
342それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:29:46.18ID:gRLb90U+d
内緒やけどワイドラクエウォークの高難度系ボス好きやで
攻略見ずに試行錯誤しつつ一手ミスったら詰むみたいな感覚が詰み将棋みたいでヒリつくわ
343それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:29:49.11ID:VgeRKN5W0
>>314
そういうのって大体はどうしてもクリア出来ない人への救済作とかじゃないの?
2023/03/07(火) 17:30:05.39ID:QjS+JK7ld
初代ポケモン

??「ちいさくなる!ちいさくなる!ちいさくなる!どくどく!ちいさくなる!」
345それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:30:18.37ID:Lgex3RRVM
軌跡みたいな位置も決められるRPG好きやわ

閃の軌跡がそれ以前のゴミカスやったから最近のやってないが空から碧までほんま好き
2023/03/07(火) 17:30:18.38ID:tapsLf4Z0
>>309
安定を崩す要素がないと延々繰り返しになっちゃうからなー
347それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:30:24.84ID:RCjTMZWO0
>>339
今更変えたところでメインターゲット失うだけやろ
2023/03/07(火) 17:30:52.87ID:QjS+JK7ld
>>339
コマンド以外のタイトルもあるんやからええやろ
349それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:30:54.97ID:MiZKj2wQp
バフ重ねがけできるやつすき
バフかけると前かけたの消えるやつきらいころす
350それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:30:55.81ID:BZALW5ue0
コマンド制はキャラがゆっくり見れたり凝ったカメラアングルの技演出があったりするは良いところや
アクションはケツから見るだけやからな
2023/03/07(火) 17:31:13.16ID:p1DBJYM7H
ここはラスタキャンディで固めて…

即死スキルで全滅
352それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:23.13ID:gWnvf0/Bd
>>338
ネクロダンサーやな
楽しいけど疲れるゲームや
2023/03/07(火) 17:31:29.95ID:kg5ZH9xg0
ドラクエは3時間程遊ぶともう飽きてきたって気持ちで胸が苦しくなる
354それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:40.87ID:RCjTMZWO0
ペルソナ1でタルカジャ覚えさせないままラスボス行ったら永遠に終わらなかった
355それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:41.05ID:oNUcTGSQ0
>>344
影分身とめいそうはバフとしてヤバかったンゴね
356それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:44.59ID:/0BqtoQV0
>>337
ワイもドラクエなんかは昔のリソース管理でヒイヒイ言ってた頃の方が好きやったなあ
357それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:31:47.26ID:QoDZ+X+t0
>>339
ヒーローズでアクション無理なのわかったやろ
パーティプレイと合わない
2023/03/07(火) 17:31:52.58ID:9IWbxn4hd
FF5「バーサクとヘイストと分身になれる便利なバフアビリティ作ったで!バーサクになるのが欠点でちょうどええバランスになるやろなぁ…」
2023/03/07(火) 17:32:14.09ID:cQRHQRdwM
でもドラクエには凍てつく波動があるから…
360それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:32:14.35ID:klNtHAbV0
巨乳女はヒーラーで~ヒョロガリ主人公が勇者で~

こういうのもうええよ
2023/03/07(火) 17:32:16.84ID:RI0ys7fZM
ターン制はハードが貧弱だった時代の遺物だろ
今敢えて採用する必要ないわ
2023/03/07(火) 17:32:40.02ID:+w+Ueqvm0
テイルズオブリバースみたいな殴れば回復するシステムが理想や
2023/03/07(火) 17:32:58.63ID:tapsLf4Z0
コマンド戦闘は戦闘以外が大事な人向けなんや
探索や稼ぎで装備とかスキル整えるのが好きで戦闘はその発表会という思考や
だからのんびり成果を見られるターン制がいい
364それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:16.98ID:hRp7ZivzM
なんでもアクションにすれば面白くなる幻想とかとうの昔に消えたやろ
365それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:21.84ID:tn7VEaMA0
https://i.imgur.com/gHOykJr.jpg
蘇れ蘇れ
2023/03/07(火) 17:33:21.91ID:1OwDMLgTr
ターン制でもセブンスドラゴン楽しかったぞ
2023/03/07(火) 17:33:27.01ID:kg5ZH9xg0
>>361
RPG自体がそれやからな
リッチに遊べる今の時代に格ゲーとかRPGとか言う化石をわざわざやる必要が無い
368それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:45.77ID:zOXoAwK8p
大体バフって2~3回でカンストするよな
ずっと索敵使ってバフばら撒けるメダロットは異常
369それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:47.35ID:FEQndybT0
ボスに状態異常が通るゲームがあるなら教えてくれよ
370それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:50.49ID:ja1JD8bT0
>>363
これ
371それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:50.79ID:QoDZ+X+t0
外国人ツリーシステム好きすぎだろ
372それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:33:54.80ID:zMdKbT9N0
>>361
言うてアクションにしたら無限に面白くなるかって言ったら違うやん
結局モンハンとかソウルライクみたいなターン制アクションに帰結するし
エルデンとかそのターン制までゴミにしてたけど
2023/03/07(火) 17:33:58.21ID:5Q39LVQL0
グランディアxは面白い
2023/03/07(火) 17:34:00.03ID:dWT/DHZkp
ソシャゲだから敬遠されるかもだけどエピックセブンがコマンド制バトルの進化系やと思うわ
375それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:12.58ID:RcCTdkbx0
アクションも避けます無敵時間ありますじゃターン制やしなあ
2023/03/07(火) 17:34:14.17ID:kg5ZH9xg0
>>369
メガテン
377それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:16.96ID:4sSSba+70
RPGってディスコエリジウムと世界樹Ⅳで完結したジャンルやろ
378それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:18.70ID:9InaqBVW0
最近ロマサガ2の縛りプレイ動画見たんやが縛りとか関係無くボス強すぎて笑うわ
2023/03/07(火) 17:34:22.23ID:9IWbxn4hd
>>369
バリクナジャ
380それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:22.31ID:50SYQ0M2a
https://i.imgur.com/m0zxNex.jpg

ワイが一番嫌いなのこれ系やわ
適当にポチポチ進めるのもやりにくいし、かといってテクニックで圧倒的格上ボス撃破とかも出来ないバランスやし
381それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:32.67ID:9Eo2npvtp
コマンドrpgはキャラデザを楽しむものやと思ってる
382それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:35.82ID:cTOryUFNa
戦闘中に成長できる要素を入れたサガシリーズってやっぱ偉大やわ
383それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:34:46.17ID:zMdKbT9N0
>>369
世界樹は状態異常前提のゲームやで
384それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:05.25ID:K8nwzEKid
龍が如く7やったけどさぁ…
バトルシステム以外は完璧なんやけどなぁ
385それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:10.57ID:rhY/UoPG0
>>380
これ系って意味わからん
386それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:23.89ID:RcCTdkbx0
ゲームで何が一番面白いか考えたらガチャになってしまったわ
387それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:25.06ID:rdUmh/sp0
龍が如くは8もターン制続投らしいけど桐生ちゃんのパートだけは元通りアクションできないのかな
キムタクにあそこまで派手にやらせられるのに技術力がないはないだろうし
388それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:32.27ID:QoDZ+X+t0
>>384
戦闘の出来が悪すぎる
389それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:33.55ID:8oOMS8Hma
久々にマザー2 やったらロール式HPシステムが意外とすごくてビビった
あれもうちょっとスピード感出して敵と味方に行動選択の幅があれば神ゲー作れると思う
390それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:35.87ID:Rkf3528H0
>>369
ドラクエだけだろ状態異常は雑魚専用とか
しかも昔のやつ
391それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:43.62ID:vkJ4wLb/0
>>354
女神転生のボスキャラは自分もバフかけたりこちらにデバフするから
永遠に戦闘終わらないケースが発生するんだよな
これはメガテン特有かもしれない。で戦闘長引くと公式でバグるシステム詰んでたりするし
392それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:35:53.24ID:LrurZPwk0
最近のアクションゲームにテクニックとかなくね?
パリィとかただのリズムゲームやん
393それでも動く名無し
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2023/03/07(火) 17:36:06.22ID:rtfBGUTc0
戦闘外の話ですまんやけどアトリエみたいな引き継ぎでバフ育てるの好きや
そもそもアトリエ以外でアイテムに凝ってるRPGあるんか知らんけど
394それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:06.97ID:R8jSqmvm0
マリオ&ルイージの戦闘好き
395それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:15.84ID:UMWuO5Dq0
どうやっても作業ならFF6みたいにいかにバランス壊れた技探して楽に攻略するかって路線の方がいいよな
2023/03/07(火) 17:36:28.07ID:wq7hcL8ma
>>380
サガ2
ボスの8割以上に即死がきく
397それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:29.77ID:ZCo7p3ez0
DQ10の相撲システムは画期的だと思ったけどな
重量の概念をオンラインで表現したのは凄いよ
398それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:33.29ID:zyF7gbCZ0
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1632678034011721729/pu/vid/1280x592/C17xwMMP7LPWbqfI.mp4

究極的にはこうなるんやね
399それでも動く名無し
垢版 |
2023/03/07(火) 17:36:33.49ID:joeqVsgh0
>>381
せやけど美人は3日で飽きるとも言うで
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