探検
【悲報】ターン制RPGさん、バフかけて殴るだけになってしまう
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1それでも動く名無し
2023/03/07(火) 16:47:16.36ID:Q2Up84QK0 単調すぎる模様
426それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:32.29ID:q3vUisKq0427それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:33.09ID:gWnvf0/Bd >>398
雑魚的ならええけど強敵だと何で死んだかんからなそうやな
雑魚的ならええけど強敵だと何で死んだかんからなそうやな
428それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:44.14ID:2Gs4mwmb0 >>423
キャラゲーだからで答え出てるじゃん
キャラゲーだからで答え出てるじゃん
431それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:49.53ID:rhY/UoPG0 >>423
だって戦闘とか一切見ずにスキップするだけやし
だって戦闘とか一切見ずにスキップするだけやし
432それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:50.71ID:RZgzVByL0433それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:50.71ID:8jvrI3B40434それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:52.31ID:Qthmd0ZWd435それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:39:59.78ID:RcCTdkbx0 もう戦闘中にガチャ引いてガチャガチャやるしかねえよ
436それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:01.26ID:qhaIKjiba 軌跡とかグローランサーみたいな移動できるやつ好きなんやけどグローランサーはボス戦の敵配置が結構だるいからやっぱりあんまり好きじゃないかもしれない
437それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:10.52ID:LrurZPwk0 >>406
ブレワイからやたら増えたオープンワールド信仰キツイわ
ブレワイからやたら増えたオープンワールド信仰キツイわ
438それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:14.41ID:4sSSba+70 >>418
RPGのストーリー面での終着点がディスコで戦闘面は世界樹Ⅳや
RPGのストーリー面での終着点がディスコで戦闘面は世界樹Ⅳや
439それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:14.63ID:2Gs4mwmb0 >>432
スイッチってこんな小さくなったのか
スイッチってこんな小さくなったのか
440それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:29.71ID:FTpFqvhO0 ペルソナ5はバトンタッチが神だったな
4はクリティカル祈るだけのクソゲーだったし
4はクリティカル祈るだけのクソゲーだったし
441それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:34.60ID:dpyoLYQ/d 正直攻略サイト見てないならバフかけて殴る→回復の繰り返しよな
442それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:38.61ID:yDrRMznw0 詰め将棋みたいなターン制ってFF10以外しらん
444それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:40:56.92ID:cTOryUFNa >>434
ハクスラの方一時的やってたわ
ハクスラの方一時的やってたわ
445それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:01.37ID:gWnvf0/Bd >>408
自分がアイテム係になるけどええか?
自分がアイテム係になるけどええか?
446それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:04.96ID:nXKZf2wZa >>416
焦らし要素とかあればいいんじゃないかと思う
コマンド要求は流石にやりすぎかなと思うけど例えばランダム要素をもっと増やすとか選択肢を多くするとか
マザー3のリズムシステムとかもその一つとしていいと思うし
焦らし要素とかあればいいんじゃないかと思う
コマンド要求は流石にやりすぎかなと思うけど例えばランダム要素をもっと増やすとか選択肢を多くするとか
マザー3のリズムシステムとかもその一つとしていいと思うし
447それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:06.60ID:50SYQ0M2a Rボタンで前転(無敵時間付き)
↑アクションのこれもうやめない?
具体的に言うとキングダムハーツとかもうひたすらローリング連打するゲームみたいになっとるやん
↑アクションのこれもうやめない?
具体的に言うとキングダムハーツとかもうひたすらローリング連打するゲームみたいになっとるやん
448それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:08.96ID:JNPVgzlwM449それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:09.84ID:n+Twkjcap450それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:27.18ID:2Gs4mwmb0 >>424
そうか?90年代後半から海外では人気をあげてたけど
そうか?90年代後半から海外では人気をあげてたけど
451それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:41:37.02ID:/U9zv4710 ワンパ化しとるよな
複雑化するとパズル的で戦闘風景とはかけ離れていくし限界感じるわ
複雑化するとパズル的で戦闘風景とはかけ離れていくし限界感じるわ
452それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:01.15ID:xnQp8XId0 サブクエストがどうしても好きになれない
ストーリーに絡まない奴
楽しいか?あれ
ストーリーに絡まない奴
楽しいか?あれ
453それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:21.63ID:WYGf4wvP0 ドラクエとか戦闘より装備集めとモンスター育てる方が楽しかった
454それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:27.12ID:BZALW5ue0455それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:29.50ID:gWnvf0/Bd456それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:32.59ID:2Gs4mwmb0 >>452
裏ボスいるならやる
裏ボスいるならやる
457それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:34.54ID:ja1JD8bT0 >>438
世界樹4好きすぎやろ
世界樹4好きすぎやろ
458それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:42:52.95ID:RCjTMZWO0 >>447
連打じゃ無理なんだよなぁ
連打じゃ無理なんだよなぁ
459それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:02.11ID:+wnCWw7ea マザー3のサウンドバトルめっちゃおもろい
461それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:06.50ID:50SYQ0M2a テイルズとかスターオーシャンはかなり良いとこ突いてると思うんやけどな
アクションに見えて結局はステータスのRPG要素がものを言うみたいな
アクションに見えて結局はステータスのRPG要素がものを言うみたいな
462それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:06.82ID:8D9SnlLEd 異常、属性の概念→中盤辺りから機能しません
バデバフ、一番強い攻撃と一番強い回復、MP回復でアホみたいなHPの敵を削りきるだけです
こうならんターン性ってどんだけある?あとは精々無敵バリアーみたいなの張るタイミング探るぐらいやと思うわ
バデバフ、一番強い攻撃と一番強い回復、MP回復でアホみたいなHPの敵を削りきるだけです
こうならんターン性ってどんだけある?あとは精々無敵バリアーみたいなの張るタイミング探るぐらいやと思うわ
463それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:08.15ID:q+FA6Paxa slay the spireとかもあれランダム要素含んだターン制みたいなもんじゃん
それでも沢山の人が楽しんでるわけやし
それでも沢山の人が楽しんでるわけやし
464それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:08.33ID:PzCa7O4j0 そもそもなんで回転したら攻撃回避できるの?
465それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:10.82ID:qhaIKjiba >>452
そんなことやってる場合じゃないやろってタイミングで始まったり進められるやつは好きじゃないな
そんなことやってる場合じゃないやろってタイミングで始まったり進められるやつは好きじゃないな
466それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:15.00ID:YMAgeND90 今のイベントのFGOで毎日やってることよなw
467それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:40.40ID:Lgex3RRVM キンハでローリング連打なんて1でしかした記憶ないな
あとbbsもしてたかも
あとbbsもしてたかも
468それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:41.54ID:+wnCWw7ea >>425
なんかブルアカチー牛キレてて草
なんかブルアカチー牛キレてて草
469それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:52.18ID:oLVkhRH+a >>369
俺の屍を越えていけ
俺の屍を越えていけ
470それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:57.35ID:GxTAo+CDa >>462
アトリエとか?
アトリエとか?
471それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:43:58.99ID:R2aLcl6R0 この前P3Fやったけど何度もコントローラー投げたわ
472それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:20.70ID:WYGf4wvP0 VP1はターン制でも楽しかったわ
473それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:21.39ID:FTpFqvhO0 いうて大作洋ゲーのアクションもゴミだよな
ウィッチャーもフォールアウトもゴミ
ウィッチャーもフォールアウトもゴミ
474それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:25.00ID:t0vGTMAw0 >>438
ちょうど昨日ディスコエリジウム買ったんやがこれRPGだったんかまだやってない
ちょうど昨日ディスコエリジウム買ったんやがこれRPGだったんかまだやってない
475それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:32.63ID:RcCTdkbx0 モンスターズの配合みたいに一時的に弱くなるとかあれば単調でも楽しめる
476それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:43.05ID:50SYQ0M2a >>452
放置してストーリー進めると後からワンパンで倒せるクエストボスと戦わされたりして面白くなくなるから、仕方なく最速で消化するぞ
放置してストーリー進めると後からワンパンで倒せるクエストボスと戦わされたりして面白くなくなるから、仕方なく最速で消化するぞ
477それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:43.89ID:pSGHyPJsM >>178
イキり弱男きっしょ😅
イキり弱男きっしょ😅
478それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:44:48.32ID:+wnCWw7ea >>473
スカイリムはおもろいやろ
スカイリムはおもろいやろ
479それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:45:03.71ID:FZUBtiwOa ???「バフかけ過ぎたら轢き殺すぞ」(敵味方全体バフ)
480それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:45:10.41ID:4sSSba+70 >>474
TRPGの方のRPGやけどな
TRPGの方のRPGやけどな
481それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:45:10.75ID:tn7VEaMA0 グランディアの戦闘システムを精神的続編でもいいから継承するべきや
482それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:45:11.15ID:9InaqBVW0 >>452
サブクエ自体がおもろいなら別にって感じやな
サブクエ自体がおもろいなら別にって感じやな
483それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:45:44.45ID:dpyoLYQ/d484それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:46:04.23ID:q7Ld9CkeM 映像の進歩とターンバトルが相性悪いのはまぁその通りやわな
ポケモンは指示出してるという設定だからまだいいけど
プレイヤーを直接動かしてるのに攻撃まつって
ポケモンは指示出してるという設定だからまだいいけど
プレイヤーを直接動かしてるのに攻撃まつって
485それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:46:16.71ID:4mY2VxdUx アクションRPGもただのターン制だよな
敵の攻撃のあとに攻撃するだけ
敵の攻撃のあとに攻撃するだけ
486それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:46:25.80ID:PzCa7O4j0 >>452
別にええけどサブクエ解放と共にメインストーリー側が「やばい!早く!」みたいに急かしてくるとてめえは何させたいんだよと思ってまう
別にええけどサブクエ解放と共にメインストーリー側が「やばい!早く!」みたいに急かしてくるとてめえは何させたいんだよと思ってまう
487それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:46:26.72ID:R4SKVNVM0 アクションゲームさん「避けて避けて避けて攻撃して針で刺すような小さなダメージ与えます、相手は一撃で3割持っていきます」
これも嫌い
これも嫌い
489それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:46:44.33ID:QoDZ+X+t0 >>452
なんのためのサブクエだよ
なんのためのサブクエだよ
490それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:18.40ID:XQiSMP880 >>452
サブクエにめっちゃ重要な世界設定隠してあったりするのほんま
サブクエにめっちゃ重要な世界設定隠してあったりするのほんま
491それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:21.11ID:gWnvf0/Bd492それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:26.24ID:LSpbsRYrd ミンサガリマスターって人選ぶ?
493それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:33.88ID:AG7MblWB0 ターン制て順番に殴りあうとかおかしいやろ!から来るより現実に近いと言えるアクションへ
てことやからしゃーない
最終的にはアクションがただのアクションじゃない感じで進化していくはずや
てことやからしゃーない
最終的にはアクションがただのアクションじゃない感じで進化していくはずや
494それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:34.45ID:PorY1duma ターン制のハクスラ色強いゲームってなんかあるか?
495それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:36.74ID:WYGf4wvP0 アクションゲームさんムービー中「ボタンを押せ!!!」
496それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:47:51.63ID:as25AU1D0 オープンワールドRPGってどうしてもレベルアップや武器の強化がものすごく地味でなだらかな上昇になるからうぉおおおお強くなったぞお!感がまるでないんよな
ウィッチャーもアサクリもレベル上がっても何が強くなったからわからんし
武器もレベル制限あるから手に入れる楽しみが薄い
そんななかエルデンはオープンワールドではようやっとる方や
ウィッチャーもアサクリもレベル上がっても何が強くなったからわからんし
武器もレベル制限あるから手に入れる楽しみが薄い
そんななかエルデンはオープンワールドではようやっとる方や
497それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:13.16ID:dpyoLYQ/d >>476
これは分かるけど今度は逆にストーリーボスが雑魚になるから上手く調整してほしいわ
これは分かるけど今度は逆にストーリーボスが雑魚になるから上手く調整してほしいわ
498それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:14.81ID:o9SEYb2na >>492
ロマサガ系嫌いなら無理や
ロマサガ系嫌いなら無理や
499それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:21.27ID:4sSSba+70 StSってなんか好かんわ似たburied bornesは好きやったんやけど
500それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:26.31ID:EV1MZlDbr なんでG民って格ゲーやらンゴ?
501それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:30.69ID:LrurZPwk0 やたら回避に偏重してるゲームはもうアクションゲームじゃなくてリズムゲームだろっていつも思う
502それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:39.10ID:wBtYT1hH0 ダクソ「でんぐり返しして敵のスキに攻撃コツンコツン wwwww!!!」
これ外人笑うらしいな
これ外人笑うらしいな
505それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:55.82ID:QoDZ+X+t0506それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:48:56.93ID:BZALW5ue0 >>497
こっちのレベルに合わせて敵が強くなればええだけやろ
こっちのレベルに合わせて敵が強くなればええだけやろ
507それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:04.64ID:szGmw9JVd ルフランの地下迷宮と魔女の旅団とか
ほんまは色々戦法あるけどお手軽最強戦術が1個あると
もうそれ一択でそれしかやることないみたいに語るやつおるよね
ほんまは色々戦法あるけどお手軽最強戦術が1個あると
もうそれ一択でそれしかやることないみたいに語るやつおるよね
508それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:18.04ID:gWnvf0/Bd >>487
ワイは好き
ワイは好き
509それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:18.75ID:n5ILwwZW0 アクションで1番楽しいのはパリィやわ
いかに楽しくパリィできるかを研究してほしいわ
逆にクソなのはエフェクトモリモリでただボタン連打ゲーと化したやつや
いかに楽しくパリィできるかを研究してほしいわ
逆にクソなのはエフェクトモリモリでただボタン連打ゲーと化したやつや
510それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:25.95ID:ZWtufrZa0 ドラクォの戦闘とかいうすげえ奥深そうに見えて
最良パターンが決まってるガッカリゲーム
最良パターンが決まってるガッカリゲーム
511それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:30.47ID:as25AU1D0 ドラクエの敵がグループ分けされててギラとイオに範囲の違いがあるのは割と良いシステムやと思うんやけどあんまり活躍せんよな
11とかイオ系強すぎやし
11とかイオ系強すぎやし
512それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:36.12ID:GrpD7cJV0 >>331
単調になるからインフレはしゃーない
単調になるからインフレはしゃーない
514それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:49:48.81ID:ex7MpOrs0 レベルを上げて物理で殴ってもいい
バフガン盛りでボスを3ターンキルできる
固有スキルとアイテムを駆使してレベル1クリアも可能
やっぱざくざくアクターズは神だわ
バフガン盛りでボスを3ターンキルできる
固有スキルとアイテムを駆使してレベル1クリアも可能
やっぱざくざくアクターズは神だわ
515それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:04.59ID:PzCa7O4j0 >>494
wizクローンとか?
wizクローンとか?
516それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:18.92ID:gWnvf0/Bd >>496
プレイヤーの操作レベルの向上が成長に寄与してるんやろ
プレイヤーの操作レベルの向上が成長に寄与してるんやろ
517それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:19.51ID:+wnCWw7ea >>509
こういうキッショいフロムチー牛ほんまきもいわ
こういうキッショいフロムチー牛ほんまきもいわ
518それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:31.90ID:4mY2VxdUx アトリエは特性をどう付けたかで自分の戦法変わるやん
攻略サイトで強いアイテムの作り方見てワンパとかあほやん
攻略サイトで強いアイテムの作り方見てワンパとかあほやん
519それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:31.99ID:ex7MpOrs0 >>513
言うてアクションゲーは大体音ゲーやろ
言うてアクションゲーは大体音ゲーやろ
520それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:44.06ID:RcCTdkbx0 多人数が同人に動いたらどうやっても操作できんしなあ
521それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:50.38ID:hNTpAiN0M バルダーズゲートみたいなD&D系ゲームのように300個ほど呪文用意して条件付きバフデバフ合戦にしたら戦略的になるやん
カードゲーム流行ってるしいけるやろ
カードゲーム流行ってるしいけるやろ
522それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:52.31ID:szGmw9JVd523それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:50:56.59ID:q7Ld9CkeM そもそもRPGの戦うってコマンドは
ただ殴るだけじゃなくて色々あってあの結果
ってのが省略されているものだと理解してる
それを半端な3D表現で近づいて殴って元の位置に戻るからおかしくなる
ただ殴るだけじゃなくて色々あってあの結果
ってのが省略されているものだと理解してる
それを半端な3D表現で近づいて殴って元の位置に戻るからおかしくなる
524それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:06.37ID:AZvj+aqq0 キャラゲーはRPGやな
操作してない味方が殴っても微妙
操作してない味方が殴っても微妙
525それでも動く名無し
2023/03/07(火) 17:51:07.37ID:n5ILwwZW0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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