ターン制RPGって運ゲーになるからつまらんよな
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アクションも運ゲーやろ
脳の運動野が乱数の発生源というだけで ゲームによっては一手間違えるだけで負けるパズルみたいなのやん >>4
アクションは自分のせいやから納得できるやん アクションでもターン制みたいに敵の行動終わるの待って
スキマに突っ突くだけみたいなやつあるよな
あれウンチ >>8
そのせいでダクソ系無理やわ
もっさりなのが苦手なのもあるけど アクションは難易度設定するのがムズくね
万人受け狙ったらボタンポチポチするだけやし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています