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ゲーム「レベルアップ!ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」 ワイ「うーん…」
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0001それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:42:11.39ID:632slz9vp
ワイ「筋力上げまくったろw」
0002それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:42:56.44ID:2jJ9+LZw0
均等に振ると逆に詰むよな
0003坂本先生 ◆oVkTQ/4Bmi7a
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2023/03/08(水) 23:43:23.81ID:sbHyCRysa
ワイ「効率的に振りたいから保留にしとこ!」
0004それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:43:49.94ID:j2JskWCZ0
こういうので防御系に振るのが正解のゲーム存在しない説
0006それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:44:57.69ID:2jJ9+LZw0
>>4
固定値しかダメージ与えられないとかなら意味あるけど高火力で倒したほうが効率いいのは絶対的やからなあ
0007それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:45:03.12ID:X8YY0X/90
運に振りまくって無双してるやつカクヨムで読んだわ
0008それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:45:16.03ID:mWAnEGni0
>>4
HP大正義なこと多くない?
0009それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:45:44.97ID:JMn4pQXv0
よし!マジシャンや!!

パワーは上げなくていいんかな……
0011それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:46:08.43ID:8Af6SJ0r0
wikiや!
0013それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:47:26.93ID:GT2esFRW0
重量の制約あるやつなら筋力最優先にしないといけなくなるのがつらい
0014それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:47:35.19ID:xkDPxbpT0
>>11
これ
0016それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:49:12.99ID:8bBms3/Qa
wiki「○○は死にステです」

ある程度進めたワイ「…なんかもうこのゲームええわ」
0017それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:49:47.20ID:SS+r9Vyt0
バイオミュータントもそのシステムやけど死にステが多すぎる
0018それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:49:51.15ID:Wjbjq97S0
アフィ再放送
0019それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:51:24.89ID:jrzgil5qd
結局攻撃して敵を倒さない事にはゲームが進まないから
パワーに振りまくるのが正解
0020それでも動く名無し
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2023/03/08(水) 23:54:20.51ID:o7VTbQN3a
ゆなたや
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