【徹底討論】MLBでピッチクロックが好評やけど試合時間短縮するなら7回制が1番だよな
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間とか1対1の勝負に重点置くなら盗塁とか牽制は無しやな
カウントも減らせばいい >>169
そもそも禁止にしてみたら結局何の影響もなかったってパターンな気がするけど >>160
おーわかりやすい
盗塁みたいに投球動作と共に移動するのはありなんかな?
知ってたら教えてほしい 6回でええんちゃうの
野球って3の倍数が基本のような気がする >>142
ええな
あとツーストライクスリーボール制 >>171
メジャーやとイニング間やなくて投球間に広告流したりするよな 2020で思ったけどNPBは引き分けあるなら延長戦って要らんよな
無制限にやるor9回打ち切りでええわ 馬鹿みたいにグラウンド120分走り回って結局PKで決着つけるアホなサッカーに比べたら野球はいくら長くても時間無駄にしたってならないから今のままでええぞ 7イニング制のプロリーグってあるんかな あってもよさそうなんに 7回までだと先発が最低限3回か4回投げれれば勝ちパや中継ぎガンガン使えるし余計打てんやろ 少なくとも高校とか大学とかは6回なり7回なりにしたらいいと思う
酷使で肩壊すとかその辺の問題がマシになるはずや >>147
それだとぞろぞろ試合途中で帰る野球はほんとに好きな人あんまりいないスポーツになってしまうやん
メジャーなんて見どころ以外は試合みないで隣向いて喋ってるし >>182
ピッチクロックは反対やが9回打ち切りは賛成
野球に延長要らんわ >>170
汚い言葉つかうのよくないー
試合はみてるよ?飯食ったり実況したり選手のデータみたり記事漁ったり人と会話しながらみたりしないの?
生きてるならやること沢山あるやん 短くするにもなんで7回なのかわからん
それなら6回だろ 別に普段はいいけど誰かの引退試合とプレイオフの時は無くせ 二塁ランナー返したくないから外野前進←何も言われない
三塁ランナー返したくないから内野前進←何も言われない
バントさせたくないからバントシフト←何も言われない
ゲッツー取りたいからゲッツーシフト←何も言われない
相手打者の傾向に合わせてシフト←老害がブチ切れてルール変更
何故なのか >>177
何のために数十球投げて時間かけて肩作るのか考えた方がいいかと
投手は繊細なもんやで 始め3回と後半3回が結局面白いけど短縮したらそれはそれでバランス変わるんやろうな 最終的にはAI審判かホームベース拡大やろ
WBCみて思ったけど、やきうは投手ゲー過ぎて長なってるだけ
ピッチクロック厳守にする変わりにストライク広めた方が確実に広まりもする >>198
??「何年もやってんのに肩作るのに時間かかるやつアホやろ」 >>160
投球した瞬間にショートがセカンドベースの右に移動してええなら、わりと今まで通りのシフトできそうな気がするんやけど >>197
実際野手登板させるなら申告敗退ありにしろとは思うな
まぁ打席数とかで選手のボーナスあったりするのかもしれんが >>199
ドラマと同じや全部見せ所ってのはつまらん >>191
大反対だわ
引き分けほどつまらんものはない
限度はあるから12回引き分けはしゃーないけど
タイブレークもペナントでは絶対にいらん 試合時間長いのはいいんだよ
テンポが悪いのが問題なんよ
だから世界で流行らない 昔は上原が先発する日は試合時間短くてええ気分やったって言われてたんやし短い方がええわ >>193
コールドが5回か7回やからやろな
思考停止してる良い例 >>198
これは実際のマウンドに似たブルペン作ったらあかんのかな 短くするって考えを捨てて長くても見たくなるようにすればいい
ピッチクロックでオーバーしたら一枚脱がないといけないとか 延長入ったらタイブレークでよくね?とは思う
個人成績云々言われるやろうけどそもそも球場のサイズ全部違うのに今さら何言ってんだって話やし 一球投げたあと次投げるまで10秒以上とかアホか
見てて楽しいのはバット振る一瞬なのに テレビでみてるやつも球場いるやつも試合時間の半分以上はスマホいじってるやろな
実況スレのやつらは9割以上やろうけど 盗塁牽制無し
7回までに10点差ついてたらコールド
延長戦無し
マウンドで投球練習無し
ツーストライクスリーボール制
これだけでかなり時短になるな 時短だと
投球練習、プレート外し、打者のタイム、グラウンド整備
あたりかな
ねばねばとか牽制球は見ててあまり気にならんなぁ 7回はアマならええけどプロでやったら永遠に投手戦になって逆に不人気になりそう レギュラーシーズンはアリやな
ポストシーズンやWBCみたいなお祭りなんかは無しで楽しみたいけと >>209
ならんならん
むしろ弱い法に有利に働くから大差が減る
現代やきうは地味にフォアボールゲーみたいになっとるのは良くない >>215
似て作ってるというか同じ設計にしても違うものと感じるみたいやしなぁ
まぁ傾斜とか高さ以外にも投手にしかわからん感覚はあるんやろ NPBの平均試合時間 3時間6分
高校野球の平均試合時間 2時間10分
マイナーリーグでピッチクロックが導入された結果平均26分の短縮になったみたいやから、まだ高校野球並みとまではいかんな 試合時間は絶対本質じゃないわ
なんもしてない時間長すぎるのがゴミなんだよ >>218
これ
ビールが一番売れるスポーツが野球やろ 試合の中盤回はサッカーでいうハーフタイム感覚で見てる側はいろいろ動けるからそれはそれで助かる 5アウトチェンジで5回制でいいやろ
得点入りやすい交代時間短縮 7回で終わるとか、もはや野球ではない別のスポーツやわ そもそも野球がテンポ悪いと思ったこと一度もないんだけど?テンポテンポうるさいのって他のスポーツ好きなせっかちな奴やろ >>207
最初の1歩目に移る時間がコンマズレるだけで結果は変わってくるんやから最初から立ってるのと移動するでは大分違うやろ
まあやりたいならご自由にだけどそれなら試合時間にも影響しないし >>223
ベンチ入り人数減らすことになるんだろうなあ ラビット全盛の広島市民球場とか毎回試合時間クッソ長かったで
これでもだいぶマシになった方 >>229
じゃあ余計ピッチクロックは最適やないか 7回制にすると根本的に過去の記録との統合性が取れなくなるからダメ 投球練習無くしたらストライク入らず時間伸びる可能性ないか? >>229
全然本質が見えてないの笑える
投げてる打ってる以外の全ての瞬間が楽しいのが野球の凄いところやで
ベンチの表情とか球場の雰囲気とかな 余計なもん導入して選手のルーティーン破壊してなにがしたいんや?意味不明すぎる オープン戦だから引っかかる連中がいるだけでシーズン始まったら問題なく進行するぞ
マイナーは何も問題ないんだから 長いゲームの問題はゲームが「長い」ということではなく、間に無駄な時間が多くて何も起こらないということなんよな >>235
プロの投手がそういうんやからな
気のせいって事はないやろなー >>236
こういうやつに限って限られた試合しか見てないんよ
WBCもヨーロッパ予選からくっそ長かったから
こりゃ普及には遠いやろなと思って見てたわ
プロ野球でかっとばせーとかいってるやつらは自分が好きなだけ >>247
ロッテの佐々木朗希の試合とか守備終わったら帰る人が沢山出てきそう >>241
そうや
というか見てて楽しいなら試合時間なんて長い方がいいはずやしな
短くしたいってやつはそれ野球嫌いやろもはや
テンポが悪いのが本当にダメ 盗塁とか少年野球のブチ壊し要素でしかないし牽制もろとも廃止して 今回の日本ラウンドはイニング間3分はあった
広告の関係なんだろうが
アメリカ行ってから短くなった >>242
7回とかカウント変えるとか言ってる人はそもそも論外以下で議論する気もないだろ無視でいいよ >>247
野球はシーソーゲームが面白いんやん
表の攻撃が0点で終わったり逆に10点近く入った場合とか成立しないやろそれ >>253
ダイエーホークス時代から野球を追い続けてるワイへの侮辱か?ころすぞ 松井裕樹のクソテンポに腹立ったからピッチクロック必要だわ ちょくちょくソフトボールで良いじゃんそれ、って意見あるけどソフトボール見てるんか? >>254
それはメリットやろ
打高になるんやから まあホントにプロ野球が每試合2時間で終わるようになったら客は減りそうだから
導入望んでんのはアンチ野球連中なのはあながち間違いではないわな
高校野球みたく同じ球場で複数試合が基本でもないし そもそも今の若者にとってスポーツ自体タイパが悪いからな
どのスポーツも若い世代の開拓には苦戦してる
ただ、NPBは意外と若者ファンの獲得に成功してるんよな
https://i.imgur.com/TYBsl4H.png
若者がスポーツに触れる機会ってネットが多いやろから、割とまじでなんスタの影響なんやないかと思わせるけど >>246
接戦ならその辺わからなくもないけど
5点差ついてる時の終盤とか球場も冷え冷えではよ終われって雰囲気やけどな 9人が必ず2巡するように9×2=18アウト
6回制でよくない? 高校野球がこれだけ人気なのはテンポのよさもあるやろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています