エルデンリングってフィールドスッカスカで全然面白く無かったよな
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やってないからよくわからんけどダクソは狭いところで戦うから面白かったよな フィールド平べったく伸ばして戦闘大味にしたダクソってのはその通りだったな
ここには何があるんだ的な探索ができると思ったらコピペダンジョン適当に配置しただけの雑な感じもあかんかったな新鮮味が皆無で中盤からはひたすらダルいだけだった その通りやな高低差とか洞穴みたいなのがボスとの遭遇、対戦のいいスパイスになるんやろなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています