【悲報】スマホゲーム、ガチで煮詰まりすぎてサ終ラッシュwwwwwwwww
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>>146
パクリ元のプリコネと全く同じルート辿ってるわ >>165
おはじきってリアルでやるの大変やしそれもあると思う >>174
問題はCSゲーと違ってゲームが開発して世に出したら終わりじゃなくてソシャゲはそこからがスタートだからな
コンスタントにユーザーを楽しませることが出来なければどれだけサ開始で人を集められてもすぐに廃れる
今までCS一本でやってきた会社はそういうノウハウがないから運営は難しいそう >>186
流石に原神と比べたらアレやが
その他の海外ソシャゲと比べたらメチャクチャいいぞ
実際ブルアカやエロ除いたらニケよりええやろ。アークナイツとかよりもキレイに出来てる >>188
どっちも個性的なセリフを喋りまくることでキャラクター性を担保してるんやがスマブラにそれできるか? 即死したサクラうんチャラはデイリー二時間くらいかかるとか
それ聞いたのナカイドやから信憑性はしらん >>182
wowのパクリだったのに本家を抜いて世界一になったんだよな
金脈のMMOはFF11の大成功があって丁寧に作ってるがソシャゲはダメだね ガデテル、重課金ゲーってバレたてからの人口の減り方面白い >>191
スマブラなんてエアプレベルでも定期調整入れときゃいいのに打ち切りとかいう信者でも擁護困るようなことやるんほんま意味がわからない ジャップゲーによくある
例えばアイテム買うときに購入ボタンポチ→~を買いますか?はい→~を購入しました確認ポチ
このUIがマジでゴミなんよイライラしてしょうがない
ジャップゲーだけだろ確認ボタンまで押させるの 原神とかブルアカやった後だとジャプソシャゲはキツいわ
なにが違うんだろうな
キャラデザひとつ取っても日本の方が野暮ったいというか芋っぽい スクエニはもう14に群がるおっさんおばさんから搾り取るのが1番効率いいんじゃないか
世界的に見てもライバルが20年前以上に出たwowくらいだろ >>202
お前がスマブラエアプのスマホガイジであることがよくわかった モンストあと半年で10年選手という事実
2013年10月10日 - iOS版配信スタート ナカイドはようやっとる
日本ソシャゲのゴミっぷりをもっと周知徹底させてほしい >>172
ガデテルがあるやん
ここ5年で唯一の本物のゲームや そういえば日本のゲームでタワーディフェンス系って、あんまりないよな
ソシャゲとも相性よくて対戦要素も入れやすいから海外じゃよくあるのに >>207
日本人は作ってる側がソシャゲをバカにしすぎやねん サクラのプロデューサーやばいって話見て調べてみたらなんかすごかった 現状何かしらの特化した部分
リセマラのしやすさ
そしてデイリーの消化のはやさ
人気のでるゲームはここが大事だとおもうわ ナカイドはよういうけどあんな悪口よく言いまくれるなって ナカイドってなんか炎上して消えたと思っとったけどまだおるんか 中韓ゲーは日課多すぎてクソ
やらされてる気分になって逆に飽きる >>204
SFCのゼルダみたいと言ったら叩かれまくった記憶があるわ
どうみてもパクリなのに >>207
ブルアカも割とジャブジャブ側やろ
上目指さなきゃ必要ないなんてそんなの昨今のソシャゲほとんどそうやしウマですらそうや バンナムのゴミゲーで800連して新キャラ出なかったカモはワイやで
天井もないから本当に爆死して終わり
まあほとんど貯めた石だけど >>207
原神はともかくブルアカはそこまでじゃないやろ >>207
原神はまだしも
ブルアカは日本のソシャゲとそこまで対して変わらんやろw >>227
なんでFANZAではあんなTD流行ってるんや >>221
あれIPの貸し出しだからスクエニ儲かるんだろうけどFFブランド汚してるだけやし終わってるわ 千年戦争アイギスのまえからTDは歴史的にあったけどね
なんか久しぶりだったなアイギスのTD >>146
ここまでブルアカ流行るのはガチで見えんかった >>222
少しやってたがいろんなゲームパクってるゲームだからな >>232
アイギス以外死んだやろ
今の主流はプリコネライクや >>218
原神は崩壊からキャラグラ劣化しまくっとるからな 日本って世界三位のゲーム規模があるのにソシャゲは異常に弱いのなぁ
CSにしても追加要素いれるの下手すぎる あの手のちょっと凝ったシミュゲってマニアがつくから
よくあることよ ソシャゲって飽きててもちょっともったいない感情で続けてしまうんやが
バッサリ切れる人間になりたい >>218
そりゃ原神は端末のスペックに合わせて調整出来るからな
その画像のは高グラフィックな奴じゃないよ ソシャゲなんて全部終わってええやろ
ガイジしかやらん 最近のブームは
ソシャゲ→サービス終了→買い切りとして売るやぞ ワイはブロスタずっとやってるわ
特に必須のイベントとかないし
新キャラは2ヶ月パス1500円で基本手に入るしで
マッチング激早の1試合3分以下の手軽さで隙間時間にもってこいや >>240
オンラインゲームに関してはジャップは20年前からクソ雑魚やからな
あの頃から中韓に負けとったし トワツガイのストレス与えてすまんかったって詫びはヤバくて草やった >>230
グラブルは周年で人増えてるのか
もうアルバハまで1ポチでスキップしてアイテム出るようにして欲しいんやけどな ミッションでアイテムゲット!→アイテムをプレゼントボックスに送りました!
プレゼントを受け取りますか?→はい
の流れが本当に嫌い
なぜ作業を重複させるのか
もっとシンプルにして欲しい >>218
フータオにちんちん生えててもワイはええで😊 昔からやってるのはもう初期費用回収できてるから売り上げ少なくても利益になるとか
最近開始したのは製作費がかかり過ぎて採算ラインを超えないと損するから早めに切る DeNAとか言うなんで球団経営できてるのかわからん会社 >>244
ガイジがクソゲーに人生の時間費やしてる間にリアルのレベリングすればええんやで >>252
そういやプレゼントボックスとかいうシステムガチで頭おかしかったな >>230
ヨスタのソシャゲってシコ猿にしか受けないから局所的な盛り上がりですぐ廃れるんよな >>249
最初からエランシアにROにリネIIにマビノギ、エロミルクが覇権で勝った試しないな 美少女とガチャに全振りした粗製濫造集金装置を作ってる間に中韓に抜かれた産業 >>207
日本のは真のRPG!とか単なるソシャゲとは違うアピールしてこねくり回して爆死してるイメージ
海外はエロ可愛いキャラ出して豚から金絞りとるで!ってのを隠してない >>262
じゃあ胡桃のモデリングが大したことないの知ってるはずやろ… ブルアカの淡いかつあのグラエロいとも可愛いともおもわんのだ ソシャゲに関しては中韓が頑張ってる印象や
ペルソナ5やブラクロや七つの大罪とかのソシャゲ全部クオリティ高そうやし
ワイはソシャゲやらないから興味ないけど もう中国韓国のソシャゲ日本で死んでるから必死やな
これもやらおんが転載すんだろうか >>249
とはいえチョンゲー全盛期でもクオリティ高かったとは全く言えんけどな
ネクソンゲーなんか中身も運営もゴミカスやったし
それに比べたら今の中韓ソシャゲはレベル高いと思う >>249
やたらジャップ連呼してるけどケンモメンか?ワイは日本のゲームにも良いところや利点あるからそれ流用できないか?と真剣に話してるんやが、貶したいだけなら出ていってくれ
あとオンラインゲームでもff14は世界トップクラスやろ >>265
少なくともこんなボケボケじゃあないしな >>260
FF11くらいしかないからなあの頃の国産MMO >>267
ペルソナはクオリティはいいが
結局RPGだから戦闘面つまんなさそうなんだよなあ こんな早朝のスレでも飛行機飛ばしながら対立煽りとかソシャゲガイジくんさあ… 任天堂「それでも…それでもワイはDeNAを信じるんや…!」
👆🏻DeNAを信じ続ける理由、ガチで謎 ブルアカって韓国でも別に人気ないんやで...
ジャップさん... ソシャゲに課金するガチ底辺の少し上の層が貧乏になったからね >>267
ペルソナに関しては、なんで5がベースなんやろうな?
普通に新しいペルソナやればいいのに
怪盗が人気なんか? 国産スマホゲーってゴミしかねーじゃん
原神とかストーリー一通りやるだけなら無料でやれるゲームの域越えすぎ
日本のゲーム制作会社ってまともなのセキロやエルデン作ってるフロムとバイオ8制作したカプコンくらいしかもはやねーもんな
ゲーム作れない残りカスが弱男向けに女キャラの絵で釣ってるようなゴミゲーを作り続けてるっていう 「ゲーム性すごい!やる事多い!」みたいなソシャゲって最初の1ヶ月は感動するんやけど徐々に日課こなすの怠くなってきて結局やめてしまう事多いわ
やる事少なくて若干虚無くらいのソシャゲの方がつまんないと思いながらも長続きする ペルソナシリーズもペルソナ自体をガチャにできるからソシャゲとは相性いいのにな。中国にやらせて日本ではやらんのか >>278
ペルソナの新作がソシャゲとか世界中で大炎上やw サ終してないなら別になんでもええやろ
ここでしょうもない煽り合いする意味とは? >>279
いやウマ娘は凄いやろ
セルランでも上位だしクオリティも高い ミホヨはバランス調整能力ないからつまらんのよな
例えるならアリアハンで延々スライム狩りしてレベル上げしてるのが原神😌 >>242
課金してれば垢売りして小銭稼ぎつつばっさり切れるからオススメや 少しでも飽きを感じたらワイはそうしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています