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既存ユーザー「難易度簡単すぎる難しくしろ」メーカー「わかりました!」新規「…」→衰退
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0001それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:48:52.57ID:f+qeKmfua
こういうのどうするのが正解なんだろうな
0002それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:49:11.54ID:f+qeKmfua
あらゆるジャンルで同じことが繰り返されてると思うんやが
0003それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:49:55.24ID:FzSCTqDZ0
わかる
0004それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:50:01.55ID:QM9bv9zFd
>>1
知らんわチー子豚ゼット
0005それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:50:31.51ID:kJtWDB38a
逆じゃね
ゆとり仕様に作って衰退してる印象
0006それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:50:50.88ID:rlzZVDOW0
難易度増やせばええだけ
0007それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:50:57.95ID:v/bjDGJ60
>>5
ゆとりってw
0008それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:51:06.33ID:d6l76mlU0
廃課金が言ってんならしゃーないけど煩いのはだいたい課金してない連中
0009それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:51:34.68ID:zpVCK1jx0
ローグライクとかな
0010それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:52:07.67ID:oYYQc/5/0
ゆるくすれば絶対新規増えるとも限らんし
0011それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:52:42.85ID:PN9+3mEx0
既存ユーザー「面倒臭すぎもっと簡単で時間掛からないようにしろ」
これだぞ
0012それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:53:07.45ID:buK7zCRd0
ストーリークリアだけなら簡単
やりこみ要素とかクリア後開放ステージは難しいくらいが丁度ええんちゃう?
0013それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:53:19.02ID:0oAw7QpA0
シレンとかそれで死んだやろ
0014それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:53:49.37ID:RKCF/UjP0
任天堂のゲームくらいゆるけりゃ広く売れるやろ
0015それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:54:02.09ID:GseNkdFr0
難易度選択でええやろ
0016それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:54:12.70ID:gicZLT1G0
既存ユーザー「なんか飽きてきたコンテンツ追加しろ」

メーカー「あれ追加してこれ追加してー!」

新規「なんかやること多すぎて疲れそうやしやめとこ」
0017それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:54:35.17ID:OT1lqiE50
新ギレンの野望の悪口はやめろ
0018それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:54:40.04ID:qGCaA7t/a
難しいというよりいちいち調べたりするのが面倒でやめることの方が多い
0020それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:55:52.40ID:DgYBv07i0
難しいから面白いとはならないけど簡単なゲームは絶対面白くない
0021それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:57:48.03ID:iNp67fP70
>>12
ストーリー人気がよっぽど凄くないとチュートリアル扱いになるだけや
0022それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:58:04.75ID:z6Rx9Rvn0
アフターフォローとか考えず新作出しまくればええ
そこで難しいのと簡単なの出せ
0023それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:58:13.48ID:4XgCbhqxa
STG定期
0025それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 21:59:08.57ID:66pdfA6/0
硬い敵をペチペチするアクションゲーはほんまつまらん
0027それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:00:44.18ID:8J/5C97Q0
>>21
でもストーリー人気って大体脳死でマンセーしてるパターンが多い気がする
0028それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:00:56.37ID:L/diQSZt0
でもセキロエルデンは売れたやん
ブラボはまあうんだけど
0029それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:02:28.60ID:mjXzgQQja
>>17
意味不明なだけだろ新ギレンは
0030それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:03:04.62ID:R+XlV9nua
モンハンとかアクションやギミック増え過ぎだよな
流石にそろそろキツい
0031それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:03:52.93ID:iLFVxd4XM
ドラクエウォークじゃん
0032それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:04:58.38ID:m0lcIzz50
その点は将棋が優秀だな
どこがいいんだろう
0033それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:05:01.38ID:htxXmyDK0
>>26
最初から難しいシリーズはそれでいいんじゃね
0034それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:05:01.75ID:8J/5C97Q0
今はユーザー自身がユーザーの排除を願う(当人は否定)パターンも増えてきてるからなあ
0035それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:06:11.98ID:aWhyzVIP0
>>5
ゆとり世代ってもうアラサーだけどおっちゃん何歳なん?
0036それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:06:29.54ID:3MmrGR3Qp
高難易度、死にゲーを謳ってでもなければ簡単で不満ってのはあまりなくない?単調だったりUIが不便で触る気がなくなるとかならあるけど
0037それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:07:22.68ID:mjXzgQQja
原作で影も形もない水中用ボールにジオン水泳部がボコボコにされ陸にいるだけで不利だからドダイにMS乗せる
そんな糞をガノタがやりたがると思ってたんか開発は
0038それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:07:57.42ID:mjXzgQQja
>>35
アラフォーやろおっちゃん
0039それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:08:24.33ID:wXR6+mNL0
簡単でも需要あんだわ
難しくても需要あんだわ
でも両方を取り入れてもプレイヤーは簡単では満足しないから難しい方を挑戦してしまうんだわ
0040それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:11:37.92ID:wXR6+mNL0
単調で簡単とも思われず同時に操作やギミックで難しいことを要求させないくらいのバランスがええんちゃうか?
そこらへんは作り手のバランス感覚よ
0042それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:13:21.64ID:8uvBSf+wM
今どのゲームも難しいよな
0043それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:14:32.18ID:jBdElsMJx
>>26
古参が「エルデンリングは戦技や魔術が強くて簡単すぎててつまらん」
みたいに言ってるから古参マニア切り捨てたのが成功したんじゃないの
元フロムの人が作ってる高難易度アクションRPGは古参マニア向けぽくて新規は辛そう
0044それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:15:21.35ID:dkKVPY4Ra
難しさがウリのゲームシリーズが生き残りやすい印象がないわけではない
長年のファンはもう麻痺してるけどモンハンも操作からして難しいやろアレ…
0045それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:15:32.35ID:wXR6+mNL0
>>42
難しいというか一作になんでも色んなことブチ込んだりしてボリュームが肥大化してて遊び尽くすのが大変って感じやんな
0046それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:16:43.65ID:WJcmeWn20
頭使うミニゲームみたいなの率先してやって解き方教える奴えらい
0047それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:18:01.13ID:ruEtmvzP0
ポケモンってRPGで楽しんでる層が大半?
0048それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:18:39.81ID:XAY0oS0f0
イージーがクリアできない人多すぎたからベリーイージーが追加されたゲーム
0049それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:19:02.05ID:dz29w4yb0
モンハンは流石に簡単になりすぎや
サンブレイクは死ぬ要素が無さすぎる
0050それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:20:18.30ID:r/f9PPYIa
>>47
せやで
ガチで対戦してる層はマイノリティや
0051それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:20:27.96ID:H1AA/I4Ma
バイオre4はなんでこの時代にあんな難易度上げたんや
初日はスタンダードすらクリアできんかと思ったわ
0052それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:21:25.01ID:/W8YEoHp0
攻略法見たら一発でクリアしたぞ簡単すぎる難しくしろ
0053それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:21:56.36ID:mSDmdAEwa
フロムのソウルライクは難しいわけやなくてボスや敵のモーション覚えて突破するパズルゲーなんよ
しかもボスのモーションにキチンと意味持たせて難しいパズル解くための段階をキチンと踏ませてる
パズル解けた時の快感が面白さの本質な訳や
だから新規お断りとかにはなりにくい
0054それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:21:59.26ID:r0TFmvjt0
対戦ゲームで上位層に合わせて調整するとあかんのは割とよくあるパターンやな
0055それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:22:15.49ID:sxcDOovR0
>>44
ボウガンからレーザー砲のごとき連射で瞬殺するからむずかしいって思ったことない
0056それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:22:19.82ID:nkSFtUPYa
クリアできなかったら簡悔簡悔うるせーやん
0057それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:23:30.44ID:H1AA/I4Ma
>>54
ガンダム動物園が今それの逆やってプレイ回数ガタ落ちさせてるわ
0058それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:24:17.88ID:r/f9PPYIa
>>57
動物園は追加機体のチョイスがね…
エクガンとかどうでもええんじゃ
0060それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:25:23.99ID:WhOTOIAh0
エアロダンシング4の回転翼機の操縦難しすぎて、着陸すらまともにできんかった
シム系のゲームはもうPCしか選択肢ないのが寂しいな
0061それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:27:16.94ID:o7++DEhfa
高難易度に逃げるゲームって元々一定のストレスを与えてそれを解放することに面白さを詰めとるゲームやろ
それをただ複雑さや反射速度や精密さ上げてクリア不可にしたらそりゃ誰も面白くないわなただの嫌がらせやからな
0062それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:27:32.56ID:+2f8GNFLa
>>58
そいつらが追加された後はプレイ回数爆伸びしてるからお前がマイノリティなだけやぞ
フラッグみたいなゴミでシコシコしてそう
0063それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:28:03.71ID:h1kSlu/c0
一番最初の雑魚敵でも容赦なく殺されるゲームってだいたい良ゲーだよな
0064それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:30:03.43ID:UeCnu4+6a
マリオwiiで何回も失敗したらそのステージスキップ出来る機能追加

プレステ弱者男性「ゆとり機能!任天堂はついにゲームをプレイさせると言う事さえ放棄した!ボタン連打するだけでエンディング!!」

GTA5で何回も失敗したらそのミッションスキップ出来る機能追加

プレステ弱者男性「さすが世界のロックスター!ゲームが得意な人でも初心者でも平等に楽しめる神機能だわ!これはジャップ企業には無い発想」
0065それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:31:13.17ID:sQvPQRIOd
>>28
エルデンは誰でもクリアできるようにするって言って実際そうなったゲームだろ
ラスボスでさえマルチプレイで知らない人召喚して倒せるし
0066それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:31:51.90ID:8J/5C97Q0
>>65
誰でも倒せるってのは他人任せでいいって意味なんだろうか
0067それでも動く名無し
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2023/04/09(日) 22:32:15.73ID:48buBiHgd
謎のプライドでイージー選べないのに文句言うおじさんがかなりの害悪だったけど
ダクソとかの流行で絶滅してくれたかな
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