【悲報】カプコン、格ゲー界の未来を憂いてしまう…「ストリートファイターはもう後がない」
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カプコンは6月に、7年ぶりのシリーズの新作となる格闘ゲーム「ストリートファイター6」を発売する。「スト2」が全盛期の1990年代に「格ゲーブーム」を巻き起こした同シリーズだが、足元の熱気は当時には及ばない。
「裾野を広げないと、もう後がないかもしれない」。危機感を隠さないプロデューサーの松本脩平氏に、令和時代のストリートファイターの戦い方を聞いた。
カプコン「格ゲー」復権へ正念場 「スト6」担当に聞く
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF068FG0W3A300C2000000/?n_cid=SNSTW006&n_tw=1680971001 いつまできっしょい3Dで2D格ゲーやらせる気なんや スト6はリリースのタイミング的にコレシカナイ需要でしばらくいける スマブラを格ゲーだって認めればそんだけで広がるやん 格ゲー自体はもう定番といえるレベルで広がってんじゃね
ストファイがその中で埋もれただけで LoLの格ゲーが無料だから8000円の時点で苦しいやろ デザインはDBFが優れているのに日本じゃ流行らないから無理だろ キャラデが時代と逆行しすぎてる、もう一度日本に戻せ
格ゲーなんてweeabooしかやらないから
ポリコレ要素が受け入れられてないんだよ なんかいっつも二択で読み負けるな←実は両対応のファジー有りました
こんなん初心者入れんやん
説明書に書いてないテクニックやめーや >>3
キャラデザのいいギルティは売れてますかね…? 何か派手な空中コンボない格ゲーって硬派で敷居高いイメージあるわ 4からグラフィックの質が大して変わらず不細工になっただけ 格ゲーってあのコマンド覚えな話にならんのやろ?
むしろその割には繁栄してるよな 6はマジでストリートファイターの進退かけた一発やと思う
これこけたらもう出さない勢いで本気は出してる たしかに興味がなくなってきてるな
4のときは大会配信とか見てた 最近マーケティング半端ないよな
流行らせたいというのは感じるよ >>19
そっちの方が敷居高いわ
ボタン押す回数なんて少ない方がええに決まっとる アーケードのビジネスモデルから脱却しないと持たないよね
家庭用といってもデザインはアーケードゲームを家庭用に持ってくるって方式をそのまんま踏襲してそこから変化がなさ過ぎる
無料の格ゲーすらある中でブランド力頼りなのは厳しい コントローラも今くっそ高いからな
格ゲー用のパッドですら3万やで >>34
それは無くてもできるしあんま関係ないかな 解説ボイスにデーモン閣下とか訳わからん事するくらいなら値段下げてDLCにしろや 鉄拳8は正当進化しとるし売れそうやね
ポリコレ無視が正解や 言ってももう閉じとるやろこの界隈
ストは何処まで続けるかでしかない まあ、ストリートファイターが一番流行ってるからやってるだけで他が覇権とったら移籍するんだけどな 言うて格ゲーって昔からそんな爆発的には売れてないよな
アーケードで超人気あった時代はあったにせよ ゲームそのものではなくゲームの外でマネタイズ出来ればええんやけどなぁ >>30
難易度は知らんけど、昔やったメルブラとかカジュアルなイメージあった ワイが人生で最も無駄にしたと思ってる時間が
格ゲーに費やした時間や 鉄拳「キャラ良いですストーリー頑張ってますエッチなキャラたくさんいます美形ばっかりです」
これ覇権交代だろ ケツ出まくってるキャラ好きだったんだけどなあ
レインボーミカとかもう絶対ケツ出さんやろし
というか露出下げることでプレイヤー増えるんか? でも格ゲー開発コスト安めだから無駄に続いて行くやろ キャラの見た目をスマブラのリュウみたいなのに戻してや ギルティも格ゲーとしてのスマブラもまるでスト6のためかのように最近自滅していった
全ての運命がスト6のために回っている 味方のクソガイジトロールとか無いのはええよな
まあキャリーも無くなるんやけど 最近大手配信者がこぞってやっとるやん
流行るんちゃう知らんけど カプコン「格ゲー界のあとがない…」
鉄拳7 1000万本
ストV 600万本
オワコンストファイナの癖に何様やねんこいつ >>48
見てる方は楽しいけどやってる方は常にキレてるイメージ ストツー全盛期とバーチャ4のカードシステム出始めた時がピークかな
もうあそこまで画期的なものは出んやろし無理やね 鉄拳とかKOFとかアークの格ゲーとかとちゃんと時期ずらしてうまいこと格ゲー界隈を業界全体で盛り上げていけばいい 鉄拳は原田が有能そうに見えるがストリートファイターは何考えてるかわからんわ もう鉄拳とストファイとKOFでコラボしたらええやん 後がないのに出てきたのがペンキ巻き散らかすクソゲー 格ゲー買った事ないけどキャラクリ出来るストーリーモード面白そうやしワイ買ってみるわ >>62
いうほど有能そうか?
古臭いおっさんにしか見えんが GGSTはおもろいけどタワーがなぁ
どんだけプレイヤー増えても32人部屋ってアホやろ スト6
ポリコレ意識します
バーチャル・アバター空間意識します
ワンポチコンボ出せます
配信者意識したシステムあります
実況してくれて選手体験できるシステムあります
バカやろ 令和キッズ👶「技だす前にキャラがカチャカチャクネクネしてるの不自然じゃない?」
何も言い返せんかったわ… スト6おもろそうだったけどモダンが強すぎて製品版でどうなるか心配や 初心者モード付きの格ゲーは昔もあったけど成功した試しがない どのゲームにも言えることだけどキャンペーンというシングルモードをきっちり作ってさえいればそれなりに伸ばせるはず
対戦ばっかりに注力してるタイトルで買い切りは厳しい
それなら基本無料に振り切るべき 1対1はもう今の時代流行らん
下手なのも上手いのも自己責任ってのは重いんや ポリコレって言うがそれならキャミィがエチエチなの説明つかないよね 釈迦やスタヌがハマってて葛葉もハマりそうだから
確実にブームになるの確定しとるよな カプコンもスマブラみたいなの作ればええやん
キャラたくさんおるんやし >>82
きっっっっっつ
何か上のは人気あるって聞いたけどマジか >>82
上のキャラこれ女で出すんならもう普通に男でええやろ
ほんと理解出来ん ポリコレファイターなんてやりたくないわ
しかもハードスペックあげてとっつきにくくしてなにが未来がないだよ まあでもなんやかんや売れるやろ
もうオワコン言われて20年は経ってるし増えもしない減りもしないまま推移していくよ 1997年の船水「年収2億弱貰ってます」
【能力主義・給与公開】 「カプコン 復活の大改革(1997年放送)」バイオハザード ストリートファイター 岡本吉起
https://youtu.be/vTViH-NNJ8A?t=166 >>17
バーチャなんかはさらに投げ抜け対応まで仕込むんやろ
そら滅ぶわ まあカプコンもこれコケたらもうこのジャンルには当分手出さないって感じだろうな 今も6に向けて案件出しまくってるし一瞬だけ流行ってる感は出ると思うぞ >>89
カプコンファイティングジャムとかいう失敗作がですね ストリーマーハマってます感出してるけど
明らかに案件だよな 対戦ツールとしてだけじゃなくてキャラゲーとして生き残る道はなかったのか >>34
スティックやない純正のパッドですら消耗品のわりに高いからなぁ 対戦ツールとしてだけじゃなくてキャラゲーとして生き残る道はなかったのか スト5はもうやりたくないが、スト6はマジで楽しみ まあゲーセンで遊ぶことはなくて家なんやろうけど >>104
>>106
ツイッチは案件なら明記義務あるから釈迦スタヌは案件ではないな >>87
前も葛葉がやりまくってた時流行らんかったしあそこの視聴者層には刺さらん
スタヌ釈迦も一過性のものでどうせ継続的にはやらんやろ ストリートファイターそうやろな。でも格ゲーはむしろ今活性化し始めとる 昔ろくなゲームがなんにも無かった時代にスキマ産業で流行っただけで元々ポテンシャルのあるゲームジャンルじゃないやろこれ 結局ストリートファイターはどのシリーズが一番人気なんやろな マジでスト2ぐらいまでキャラ数減らした方がええで
動き覚えるだけでも負担デカすぎやで >>115
evoの案件貰ってちょっとやりたくなったからやってるだけやな
6は案件貰ってそうだけど ペルソナの格ゲーくらいしか触ったことないワイはギルティギアは簡単で面白くて1番上のランクまでやったけど
ストって6もボタンあるから難しいわ
モダンとかよりボタン数減らした方がええんちゃうんか? まぁでも複雑なコマンド捨ててスマブラみたいな操作で必殺出せたりかなり進化しとるよ
これでも新規掴めないならもう諦めろ アケでまともに出さないんやからいい加減コマンドをスマブラ風にしたほうがええやろ
プロはレバーレスに移行しまくってるしコマンドは誰も得してないで >>87
ストリーマーがやって流行るならlolは覇権やな
ほらランク行ってこいよ
中華東南アジアばっかりで日本人居ないからw >>118
まだそこらへん若いし格ゲーなんかにのめり込んでたら視聴者も減少するやろな FPSとPAD勢取り入れて流行ったし格ゲーもPADでやりやすくしろ >>123
もうゲーセンでスト5遊べることすら忘れてたわ >>127
こんなの許されていいのか?
ちゃんと見るのも不快なブスにしろよ ちょろっと配信者がやったぐらいで流行ってる扱いすんのやめた方がいいよ 今のsteamアクティブ貼っとくで
人口で言えば鉄拳ギルティストVの順や
https://i.imgur.com/QXE0uqv.jpg >>125
10人やと物足りないけど20人でも多いわ 基本無料でキャラアンロックのクロスプレイデフォにしないと
課金要素はスキンで ストリートファイター系はガチでオッサン達が上手いのも間口が広がりにくいところなんやろなぁ… >>136
今もPADと差ないやろ
ゲーセン時代のおじさんが多いからアケコンが持て囃されてるだけや >>140
ボタン数多いから同時押しとかも多いやんあれ
あとダッシュボタンないとパッドだとキツい
方向キーに矯正したからまあまあ出来るようになったけど2回押してダッシュやステップってムズいわアレ >>144
チー牛って配信者が社会の一部だから
若者に流行ってると思っちゃうんやろ ストリートファイターは
スパ2xで完成してるからね >>127
マジでひどいなこれ…
リアル系のデザインにするならNIKKEみたいなのにすればいいのにな カプコンもUSAがポリコレしてるだけで日本の開発はポリコレあんまり気にしてなさそう
アシュリーとかプラグマタの幼女とかフェミさんブチ切れそうなのに バイオとかリメイクして成功しとんやから格ゲーも昔流行ったやつリメイクすればええやん >>146
クーペの次の日ビートラの強行スケジュール テクモ「後がなくなった格ゲーの進むべき道見せたろか?」 色々娯楽出てる中、今から新規で格ゲーの練習に時間割く人ってまぁおらんやろ
もう相対的に格ゲーなんて時代遅れでつまらんねん >>145
一番上ドラゴンボールブレイカーズかと思った >>152
アケコンでもダッシュボタン大正義なんだよなあ 格ゲーでシコリティ高い女出すのはSNKだったんよなあ プロゲーマーとか増えるなら格ゲーこそ増えるべきだと思うけどね
実力が運に左右されないやん エロくないなら男でええってのは違うやろ
美女コンテストやるわけちゃうんやし >>155
マノン最初のいいなぁと思ったけど動いてるところ見てこれじゃない感すごかったわ >>158
DMC1、3のリメイクするまで待ってくれ そもそもコマンド格ゲーの技でワンボタンで出せるってなんも救済になってへんねん 最近の鉄拳はコンボ長すぎんか?
地面割れてまで継続してるのとか ストもギルティもなんであんなゴリラみたいな方向に寄っていくんだ
デブばっか見せられても嬉しくないだろ >>144
エペ強すぎてヴァロが天下取れないの草生える 閃乱カグラみたいなエッチな格ゲーないの?
それなら初心者のワイでもモチベ保てるかもしれん スマブラ「売上右肩上がりですガチ勢も初心者も楽しめます」
こいつが格ゲーで一人だけ成功した理由何? たまにやると面白いけどとにかく思い通りに技が出ない ゲーム業界なんて時代の移り変わりが早すぎるから
年寄りは切り捨ててていかないとヤバいことになるわな
感性が腐った奴は全部捨てていかないとな >>176
鉄拳8はセビキャンみたいなのもやってたなすげぇ長い 5よりはかなり期待できるわ
5はほんまモッサリでキャラデザ最悪のクソやった
でもプロゲーマーは4より5の方が面白いって言ってるのが分からんわ 新キャラブスなのはもうええけど今回のジュリなんか顔キモくて苦手や テスタメント女になったの悲しかったわ
ディズィーを守ってるかっこいいやつって印象だったのに >>162
ブリジット実装でこのゲーム新規増えたん? >>136
ギルティはダッシュボタンあるからPADやりやすいで >>189
次回作もうなさそうやしオワコンだよね😅 配信のおかげで少し盛り返したが
カプコンが儲かるかどうか >>191
金無い知能無い若者()とか何の意味もないんだよなぁ >>195
フワちゃんみたいって最初に言い出した奴許せねぇよ
妙にしっくりくるのがよりムカつく >>3
カプコンUSA主導のキャラデザのスト5が海外ではウケてユーザー層広がったから暫くこれや。 >>189
普通に元のコンテンツの強さやろ
スマブラのキャラでストファイ作ったら売れるよ 操作が複雑なのがアカンわ
複雑にしたら初めて触る人間にとってはおもろくなくて当然やんけ ガンダムは面白かったけど2D格ゲーは無理やったわ
なにやられてるかわからん スマブラみたいに簡単に技出せるようにすればいいのに というか4でわりと持ち直してたよな
5がやっぱり悪いわ >>194
ウル4はめっちゃ精神すり減らしながらやってたわ
スト5の方がマシや >>155
変に外人意識したこじらせたデザインはスト3からやから諦めとる
ストZEROシリーズくらいまで戻すくらいなら滅ぶの選ぶんちゃうか >>145
カプコンさん自分とこが調子悪いだけやのに
格ゲー全体の問題みたいにしてるよね🥺 >>136
ヴァンパイアとジョジョ3部とボタンホールドあるキャラ以外はPADでできるやろ リュウケンチュンリーはゲームしない人も知ってるからコンテンツ力はあるんやけどな でもお前らストのキャラポリコレだのブスだの叩くくせにKOFやらないじゃん? カプコンはソシャゲ全盛期に全く稼げなかったの痛いよなぁ
なんでモンハン出してコケんねん >>194
4の方が面白いです!とか行ったら普通に干されるやろ
全員犬やねんから >>189
任天堂製だから親が安心して買えるのとゲーム業界のお祭りみたいなゲームだから キンバリーはしっくり来なかったけど鉄拳7のリロイスミスはアメリカ国籍なのに詠春拳でさらにカッコよすぎて驚いたわ リロ拳になっちまったけど ストリートファイターってeスポに力入れたりして格ゲー界のリーダーとして目立ってるけど、
それと同時に
格ゲーってジャンル自体をいつまでもキャラ二人だけ並べて体力ペチペチ削り合う保守的で古臭いもんに縛り付けてるゲームってイメージ >>189
鉄拳開発者が助っ人で入ってだから良いけど
何にもないと出来ないよね >>218
ZEROはアークに頼んでギルティみたいなアニメ調で作ってくれたらワンチャンありそう >>203
言うほど関係ないやろ
世界一売れた女主人公のゲームってお前らがブスブス騒いでるHorizon1やしな >>197
ブリジット実装に合わせてセールして結構増えた >>6
F2Pは儲からん、格ゲーでF2Pは儲かった試しがないらしい。
LOLの格ゲーがF2Pになるらしいからそれが業界の雛型になってくれればF2Pストリートファイター出るかもな。 5から何年たったんや?4の頃は勢いあったのに完全に殺したよな
プロの大会のためにあまりすぐには新作出さんのかもしらんけど スト4→ストクロ→スト5初期の継投失敗ってガチでアプデ打ち切りになってもおかしくないくらい失敗してたよな >>224
KOFはキャラデザはいいけどモデルの出来が時代に追いついてないから… 鉄拳とかあのキャラデザでめっちゃ売れてるんやから別に海外向けに合わせる必要あるんか? >>212
ワイそこの出身やけどギルティギアは簡単やったから入れたわ
ペルソナの時にもやってみようと思ったんやけどあれは難しすぎた スマブラみたいなカジュアルゲー突き詰めてもええと思うが
まー二番煎じじゃ流行らんだろうけど 6は一人用もあるし何とかしたいって気持ちは伝わってくるわ
でももうこれで終わりやろなあ 今の時代に合わせるなら基本無料でスキンとかを課金させるシステムじゃないとオン人口増えなさそう 格ゲーって行き着くとこまで行くと後は運ゲーってみんな言うよな 4が持ち直したのは配信黎明期の波の乗れたのがでかかっただけで格ゲー自体のポテンシャルが低いのは変わらんよ
もうどう逆立ちしたってFPSTPSより人気だすの無理やろ >>222
むしろ勝敗意識するならスマブラの方が複雑
ライト層はキャラ動かすだけで楽しいのかもしれんが 格ゲーよりマリカとグランツ以外のレースゲーやEA等の海外製以外のスポーツゲーの方が衰退しちょる 関さん毎日何時間もやってて草
フリプでもらってたしワイもはじめたわ >>234
(格ゲーの中では)高いで
FPSとかと比べたら駄目や >>189
スマブラはよほど力の差がない限りストック3-0で負けるとかないけど格ゲーはそれが普通やから 岡本吉起のツベ見たら今の格ゲー業界は大変なんやな色んな意味で…
とは思うわ >>241
ならキャラを技術力ある会社に貸せばええな! >>248
だいたい上位キャラって理不尽な二択持ってるからね >>248
突き詰めればじゃんけんやからな
他のゲームに例えると麻雀が一番近い気がするわ 見る分にはFPSとかよりはエアプでもルールやら凄さが分かりやすいし面白いのに何でやろなぁ 昇龍拳出せるだけで中級者扱いだった時代はもう来ないんやろねぇ >>260
まぁ格ゲー人口があんまおらんし厳しいよなぁ 1回版権モノでカプコンのしっかりした格ゲー作ったらどうなるのかみたいわ、ジャンプオールスターvsカプコンとかでもええで ブリジットが昔海外でかなり嫌われてたって聞いてびっくりしたわ
シスターの格好で実は男ってガッカリだったらしい
ここ数十年で世界の性癖壊れすぎだろ オタクにとってスマブラってなんのゲームなん?格闘ゲームじゃないのあれ >>268
どこが作ったのが流行るか競わせたらええねん >>224
3人操作せんといかんのがやる気起きない 今必死にステマしてるよな
twitchも格ゲーweekみたいなのやったし
有名どころが一気にスト5やギルティやり始めた スト5も鉄拳も無料とか1コインセールとかで販売増やしただけだからあまり変わらんけどな >>224
KOFは強キャラが馬鹿みたいに強かったり無限コンボあったりするから嫌い
餓狼MOW2出たらやってもいい 最近のギスギスチームFPSに疲れたやつは格ゲーやるとええかもな >>127
これ別によくないよな
グラはキレイになってもアニメっぽい顔だから安っぽく見えるし >>145
ストリートファイターはクロスプレイだからps4版でのユーザ層も合算されるからマッチングも早くていいんだよな。やっぱクロスプレイだよ >>260
LoLのあれが成功するか次第なところあるわ >>275
オタクにとっては格ゲーやけどライト層にとってはマリカーやマリパなどと同じパーティゲーや やから前から言うとるんよ
カプコンvsSNKvsアーク作ろうって >>275
最近はその議論に意味が無いという冷静な意見が主流やぞ
格ゲーと言われる時は言われるし、別物とされる時はされる >>241
鉄拳チームの方がギースの再現度高いの草 >>276
それやったら人数が分散して消滅が早まりそう スト2、スト4と偶数で流行ってきてるから6も流行るで >>224
面白いけど面白い行くところまでがひたすら難しいのよ アルカプとかゴボみたいにコンボ練習楽しすぎてやめれんとかそういうのでもないし 鉄拳はもう出てから7年経ってんやろ?ストVは何年経ってんの? >>285
これ
味方が俺の足を引っ張ってる!思考の奴は格ゲーに来い
負けの理由は自分にしかないぞ >>240
あまりの酷さにプロデューサー飛んだからな
マブカプも大失敗したし 人口少ない割に動画勢が多い印象
閉じコンだけの利益じゃ厳しいのかね TV番組でゲームのスーパープレイ特集やったときに
テトリスのスーパープレイはスタジオ皆リアクションすごかったけど
ストリートファイターのブロッキングについては
みんな何がすごいのわからず
困惑してたってときがあったで スト6はそこそこ新規増えそうだから格ゲーの厳しさ教えるためにザンギで門番やるね😉
出来ればスト4ザンギみたいな性能だとみんな楽しい🤗 まず1対1とかいうシステムからして終わってるよな格ゲーって
PUBGとかApexってスクワッドとか友達数人集めて できるから流行ったろうに
格ゲーとかいう陰キャゲーは一生流行らんよ >>248
攻められる側は択あてで反撃、攻める側は択で攻める読み合いやからなぁ… >>300
人のせいにするやつが強制的に自分のせいになるゲームやると思うか? >>300
そういうやつは厨キャラ使い死ねとか言い出すだけやろ 格闘ゲームといえば対戦なのはわかるんだけど
最近のコンシューマーでもネット対戦ばかり力入れてて
ソロでもしっかり遊べるモードが寂しい >>300
そういうやつらは人のせいにして自分を保ってるんだから
自分が100%悪いゲームなんかやらんだろ >>301
マヴカプの面白い部分だけ取り除いたインフィニット作ったのマジですげーよ >>226
公式の仕事ほしいモンハンyoutuberとかこぞってライズやサンブレイク絶賛しとるしな
美味しい思いしたいならそれしかない >>303
勝利画面の表情はブスに見えるけど普通に可愛いよね グラフィックは向上してもやってること同じだからな
将棋の駒を何やら凄い物体にしても将棋は将棋なのと同じ >>320
今度出るスト6はカプコン曰く1人用めっちゃ力入れてるらしいよ ストリートファイター終わったらウメハラさんが無職になるやんけ >>305
ポッ拳も大して人気でなかったしなぁ
ポケモン好む層と格ゲー好きな層はかけ離れとる >>242
そもそも格ゲーなんてオタクコンテンツなんやからオタク向けのキャラデザでええねん
てかそれ言い出したらスマブラとかどうなるや?ってなるしスマブラ美女しか居ねえぞ >>324
マブカプ全シリーズ遊んだ俺ですら買わなかったからな…アレはマジで無いわ キモい3Dキャラデザが受け付けないわ
あれ見ててカッコいいとか可愛いって思えるの? メーカーが裾野広げようとしても界隈がそれを阻害しとる まあ次回作は買うわ
パッドにも優しいゲームにしてくれよカプコンさん キャラデザ100点っていうとヴァンパイアシリーズしか思い浮かばんな
リリスにわざと負けて何度もシコリ倒したし >>312
じゃあ俺はガイルで弾打ちしまくるか😤
海外クラック勢の仕上がりやばすぎて涙出るわ >>320
スト6はその辺意識してるのか一人用モードみたいなの力入れてるらしいで >>324
小学生でも思いつくけど面白くないなってシステムを次々に実装してたの凄すぎるわ そこらの格ゲーよりスマブラのほうが入力難しいのはガチ >>265
やっぱ今の時代には難易度が高すぎる。全く格ゲー触ったことないやつだと波動拳ですら出せないって人いるし。逆に上手いやつは昔と違って家庭版が主流でトレーニングモードもあるからめちゃくちゃ上手くなるんだよな。昔のスト2とかの大会の映像見てもトップレベルにくるやつでもコンボミス多いんだよ、あの頃はまだまだみんなが下手だったから盛り上がった 強い奴を見るほど自分でやろうとは思わないよな
配信との相性悪すぎて笑う カプコン主導で女性強い女性プレーヤー発掘しろよ
女版ウメハラが居れば人気出るよ確実に 桜井政博「なっ☺」
↑何とかこいつにストリートファイターが勝つ方法はないんか? 格ゲーは無理やろ
初心者もまず技覚えなきゃ話にならないし
64のスマブラみたいに簡単な動作しか無いならなんとかなるだろうけど >>330
もう仕事で渋々格ゲーやってるの隠しきれてへんし…
格ゲーというかストリートファイターだけなんやけど >>331
あれなんで3Dパートと2Dパート分かれるようにしたんやろか単純に覚えること増えるだけでしんどいだけやのに グラブルやドラゴボみたいな版権物の格ゲーは売れてるイメージやが 本当に格ゲーの未来考えるなら格ゲー界隈とかいう癌潰さないと無理やで https://i.imgur.com/ZzZQObr.jpg
初代スマブラ「2人が平地でこんにちわ……とはもうおさらば」
↓25年後
格ゲー「新作出ました!2人が平地でこんにちわするモードしかありません!!」
そりゃ廃れるよ >>347
小ジャンプとかアプデ前まで出来る気がしなかったわ
というか高度合わせるのも難しいし反転とか無理やしあんなのガチで対戦してる人って全然少数派やろ
難しすぎるなんてもんじゃない >>329
格ゲーにオープンワールド要素いれたのはかなり冒険してるよな
どう転ぶか分からんけど 初代ストメンで無限コンボ決めまくってたらマジで肩殴られたの今でもトラウマですわ >>331
ポケモンは何でもコラボしてるからなあ
恋愛ゲームとかバイオみたいなんはまだないか >>325
まあCAPCOM公式にお仕事欲しいならバイオかモンハンやろね
モンハンは特にtjmtのボンボンおるし 単純に画面が窮屈で自由度もないのがウケない理由だと思うな
横視点でゲーム内に存在する要素は自分と相手だけ、操作も基本的に近づくか離れるだけ
元々ボタン少ない頃に生み出されたシステムをそのまま使ってるから正直不便
まぁそこにゲーム性見出してるのは分かるけど、他にもたくさんある選択肢から選ばれるかと言えば… >>353
そいつ業界から追い出されてユーチューバーに落ちぶれたやん >>265
体力ゲージがわかりやすいし戦うまですぐなのもええな
FPSはあれこれ漁って装備して~でバトルまで時間かかりすぎる >>349
それはそもそもスト2のコンボが難しいってのもある >>353
そもそもスマブラって次回作あんの?
無いならストリートファイターの勝ちちゃう? 元格ゲープロが夢中でやってるドラゴボブレイカーズやれ dmcやってるんやけど新作出るならこんなクソめんどい操作やめて欲しいわ APEXもそうだけどフワちゃんっぽくなるの何なんやろなぁ 狭義的にはガンダムVSやディシディアFFなんかも格ゲーに入りそうだし技コマンドに縛られない新しいの開拓すりゃいいのに >>359
最近のストリーマーのチャット欄で内輪ノリみたいなコメントする格ゲー連中キモすぎやわ lolの格ゲーは初心者が一番嫌なタイプの格ゲーやろ
コンボゲーで2対2ってワイが初心者なら中級者にわけわからんコンボでボコボコにされて1日でやめるわ >>378
というかボタン余ってないからこれ以上操作増やせんやろ >>360
まあカプコンがパワーストーンとかやってコケたんだがな >>361
ガチってなくても気持ちよくなれる程度には動かせるし勝てるからな無論ガチってる奴には勝てんけどそんなやつごく一部やし >>263
KOFってキャラデザええのにゲージのグラがExcelで作ったみたいにショボいのはなんでなん? こういうのゲームて3Dでできんの?
コマンド入力を捨てればできるはずやが
スト6こけたら3Dやれよ >>367
たぬかなは鉄拳10先で引退して子育てしてた主婦プレイヤーに負けとる アークがDBFZくらい力入れてナルトかワンピのガチ格ゲー作ってみて欲しい キャラデザは欧米ウケ考えてムキムキキャラやポリコレ受け考えないといけないから…
日本verは別で作ってもらいたいぐらいやな 波動拳出せないって本当に言ってるのか?
家庭用でいくらでも練習できるのに? >>390
凝ったデザインできるほど力がないんや
見辛いよりはええわ 格ゲー大会のコメ欄は個人配信のノリ持ち込むから大嫌いやわ
加藤純一とかあの辺のファンと同じノリ SNKってオイルマネーでゲーム作ってるってほんま? やってみたいと思ってYou Tube見たりするけど
気合入れると手に炎がついたりとかわけわからんすぎて眺めるだけでいいわってなる そもそも今の格ゲー界って鉄拳の一人勝ちなん?
他の格ゲーはどうなったんや? ガキはヴァロやAPEXみたいに人のせいに出来るゲームじゃないとやらんからな >>381
今こそギルティギア2の真の続編を作るときやな
好きやったんやけどなあれ >>381
ガンダム系はバンナム系やけどCAPCOMも入ってなかったか?それ考えたら格ゲーとして入ってはおるんやないかなと思うで なぜか中韓もムキムキキャラの方が人気なんだよな
ヒョロガリの方が良いのは日本ぐらい ギルティはブリジット難しくてあんま強くないキャラにしたの痛恨のミスやろ
せっかくそれで興味持った人多かったのに、まあそれでもいま初心者多いみたいやが >>337
「痛ってぇな畜生!!!」ってブリジットらしからぬセリフ聞けるのも最高や
https://i.imgur.com/nn3Ii5z.jpg >>314
昔は4人で2対2とかできたで
流行らんかったからなくなっただけや 売れなくなったのは単純に日本の経済が沈んだからなのに
それをセンスがないオタクが時間がないとかコンボがだるいとか言い訳したのが原因
海外でも人気が出始めてたのに日本を切り捨てて海外向けに専門性を高めて売ればよかった >>384
しかも見る感じマブカプタイプやからな
流石にキツそう 競技のおかげで保ってるとも言えるし競技のせいで縛られてるとも見れる >>256
同格同士でも起き攻めで何もできず負けるって意味ならスマブラもわりとそうじゃね?
格ゲーのそれらをスマブラで言えば崖や復帰阻止が該当するし >>405
ほんまアラブの金持ちがバックについとる 君らスト6やるんか?発売したらなんGスト6部立てたら人集まるか? 兄がアケコン?で格ゲーやってたけど結構うるせーからな
あの問題をまず解決してくれ 言うて6はかなりモデル良くなってないか?
というより5が酷すぎただけなんやけど バンダイがEXVSシリーズをゲーセンのみで潰しとるの意味不明やわ
未だにあれより脳汁出る対人ゲーム出会った事ない学生時やが >>405
せやな
忖度が知らんけどアラブ系のキャラがDLCで出る 必殺技でいちいち画面止めたりガチャガチャすぎて全然おもん無いことに気づいて >>426
ワイはやるけどこんな所でやるのは嫌やわ
どうせヤバい粘着や晒ししてそうやし >>412
ガンネクまではカプコン製作やね
エクバシリーズからバンナム一本になった ギルティの雰囲気とゲーム性であとコマンド無くしたらいいと思う ワイが立てたスレが伸びてて嬉しい😊
ようやくなんGの一員になれた気がする >>397
片手剣が一番強くなりそうやな…
実際豪鬼になれるしw >>395
なんでこんなマッチョなってるんや…
ときども筋トレしてるみたいやし格ゲー勢は筋肉必要なんか? 今ヴァンパイアに作ったらモリガンとフェリシアどうなるんやろな >>382
気軽に鳩やる上に自覚無いし何故か上から目線で終わってる 格ゲーはアプデに甘えすぎやねん
環境変えすぎで研究してもすぐ潰されるのはほんまツマらん >>428
パッドでいいぞ、変な箱使うおじさんはもう時代遅れや >>420
鬼滅の格ゲー無事に流行ることもなく終わったねそういえば 昔はキャラバランス無茶苦茶でも楽しく遊んでたのに今はすぐ文句言うよね カプコン、ストしか作ってねえ癖何言ってんねん
ヴァンパイアとかマブカプどうしんや SNKはそもそも石油王が会社お買い上げしとったやろ
月華出して >>407
ソフトの売り上げで言えば鉄拳やけど
大会視聴とかグッズ系はストシリーズやからな >>127
ポリコレしてないって皮肉かと思ったら、普通の意味でなんか古いデザインやな >>405
株の95%ぐらいサウジアラビアの皇太子が持ってる そもそも格ゲーがゲームとしてつまらないしスマブラやガンダムみたいな対戦アクションを格ゲーとは別ジャンル扱いするのはよーわからん >>395
ウメハラこんな恵体(めぐたい)やったんか そもそも2だけの1発屋
掘り返していいもんじゃない スマブラがなぜ大人気かを考えるべきやな
スマブラとは関係ないとか言うならもう未来ないで 1ボタン必殺技がどうなるかやね
今更?感あるけど進歩のない格ゲーでは挑戦した方
既に移植作のファイコレでは実装されている >>397
その昔イクシオンサーガというゲームがあってだな >>426
やめた方がええで
格ゲー勢は責任は自分とか言うけどすぐ相手やキャラのせいにするからな
相手にとって気に入らないプレイすれば粘着晒しされまくるで >>421
正に鉄拳がそうやな
海外展開にシフトして成功してる
今度出る新作も更に海外受け重視して作ってる >>412
ガンダムvsは昔はカプコンが開発してた。バンナムに許可とらずに開発して何故か発売できた奇跡のゲーム。今は開発チームが独立して会社設立してそこがEXVSを開発してる。 いうて今人気ストリーマーに案件出すのは正解やカプコン
狩野英孝なんかに案件しても誰もやらん スマブラと格ゲーの最大の違いは触り心地の良さでしょ
複雑さはむしろスマブラのほうが上 >>442
いやモンスターの方な
ハンターならガンスが強いんじゃね >>458
鉄拳は90~00年代のままセンスが止まってる 一向にアップデートしない
なのにそれが世界でウケてる
フシギなもんや EXVSは脳破壊されすぎて人生狂った奴めちゃくちゃ居るよな ホンマに カプコンのまともな格ゲーの最新が2011年のUMVC3という事実 >>447
すぐに攻略が煮詰まるからしょうがない部分もある
アプデしないと最後はみんな同じキャラ使うようになってしまう >>464
ソニーがパクったゲーム出してたけど流行ったかい?
スマブラも任天堂キャラありきやで 次のやつはキャミィがエロい
他になんキャラか良いのが欲しい >>90
ゆっくり動画のキャラと名前が同じらしいからそれで最初から注目度高かったとかなんとか >>464
それこそスト2とかキッズ受けした時は大人気やったやん
単純にファンは高齢化するねん >>426
スト6やるけど、ここでは絶対にやりませーん >>360
これなんだよな
格ゲーは結局画質が良くなっただけでやってることスーファミ時代と変わらんという 言うて今はスト2全盛期を味わって遊んでたキッズが多いからシリーズにもかろうじて人権あるが
そろそろ鉄拳キッズにすげ替わるだろうから厳しくなるぞ ボタン必殺技をコマンド版より劣化させるのやめ~や意味ないやんけ >>464
あれはキャラパワーというかゲーム業界のお祭りみたいなもんやから人気出て当然やし真似することは不可能や >>420
ドラゴンボールも発売はバンナムやけど制作はガッチガチにアークやからバンナムに格ゲー出す気があれば外注で行けるはずや!
やるわけないけど🥺 twitchって案件はわかるように書かないとだめやから今の配信者ブームは案件やないやろ
evoウォチパでやりたくなった関釈迦のおかげや >>480
なんかあったらアプデで調整したらええわで甘えたもん出すからそうなるんよ >>474
案件じゃなくてevoがevo見る仕事振ったら興味持ってやってくれてるだけのラッキーやぞカプコンからすれば
それか既に6の仕事ふっててそれに向けてやってる可能性はあるけど >>438
はえ~エクバシリーズからはバンナム一本になったんやな…知らなんだわ
サンガツ! >>461
ジャンル自体は別やろ格闘ゲームとアクションゲームなんやし 人気のあるIPで1からシンプル操作で作れたら流行るかもな
何かやってる裏で仕込んで相手の行動に合わせて択を選ぶとかしんどいわ
ガンダムもスマブラも儀式じみた行動多すぎ >>464
問題はスマブラもどんどんプレイヤーの年齢が上がって行ってるんや
いずれストファイと同じ道やで ボタン操作が複雑なのが原因やろ
VR売りして操作を直感的にするんやで >>407
人口で言えばスマブラが1番いるけど、コミュニティでやらかしがあったり、ソニーが国内外の大きな大会運営買収したりしてなんか隔離されるようになった いい加減ゲームジャンルとして限界やろ格ゲーは
むしろようここまで持ったよ スマブラは桜井が離れたから次回作が出るかわからないんやろ?
SPが全員参戦した集大成みたいになっとるし https://youtu.be/9sMv9XeRBsk
このCMが全て
スト2ブランドは健在
逆に言えば最近のシリーズは認知されていない >>359
広まると困るからってゲームの情報ひた隠しするのダセーわ
普通に公表してるやつがすげーって崇められるっていう >>482
ストリートファイターはソニースマブラキャラ達と同程度の知名度なんか?
じゃあもう無理やん ここまでバーチャファイターの話題なし
もう完全に死んだと思ってええか? よく比較されるけどエクバはホントよくできてる
なんならこの世の対戦ゲームの中で一番面白いと思う スト6でアケコンのボタン2個増やす聞いたんやがうせやろ
ワイのファイティングエッジ刃とレバーレスアケコンがゴミになるんか?
というか更に敷居上げるの意味不明なんやが スタヌとか釈迦がストファイやってるけどいくら積まれたんやろなあれ ウメハラも言ってたな
スト5は俺たちがいなきゃマジで終わってたって >>473
そのカプコン時代のソースコードまだ使ってるんだっけ 4は何であれだけ盛り上がったんやろな
配信者もニコニコに数多居たし大会とかも凄かったよな >>464
これにキャラパワーとレス付けてるやつ浅すぎない?
過去いくつのIPがスマブラに挑戦してゲーム性がゴミで散っていったか知らんのか
スマブラの強みは触り心地の良さ(直感的な操作体系と見やすいアニメーション)や 格ゲーってスト4で熱帯流行る前はマジでもう明日にでも死にますって感じやったけどそれ以降なんだかんだ息長いよな
覇権ジャンルには程遠いけどイメージほど終わってもない感じや 裾野広げなきゃとかいいながら基本無料にしないの無能だろ >>405
EVOで古いゲームの大会もやってたし続編も出すしやる気すごいみたいやな >>510
スト2はゲーセン行けばみんなやってたしSFC持ってる家はみんなソフトあったりしたしなあ >>459
草
皇太子って公的な立場なのに国民はそれでええんか >>518
11個設定できるようになるってだけの話やから別につけなきゃ行けないわけじゃないぞ
パッド優遇やからそもそも、アケコン勢のことはあんま考えてない >>468
キャミィはいつ見ても可愛いな
て言うかあのエッチなコスチュームどうした😡😡😡 EVOはおもろいし毎年見てるけど格ゲーは絶対流行らんと思えるわ
やっぱりどんだけ操作簡単にしても「遊べる」の敷居が高すぎる >>502
それは一本道3Dアクションゲームに進化して生き残ってるやろ EXVSもそうやが英傑大戦やアーセナルベースって人気なんか 単純にコマンド覚えるのがめんどいのでは
全キャラコマンド共通にするとか、スマブラテイルズみたいに方向キー+ボタンだけで出し分けできればええんちゃうの >>421
8000円で売っておいてキャラクターパスお替りは本当にクソだった
チャンピオン版で打ち止め感出しておいてなおも新DLC出すし
全部入りと思わせておいて一部の衣装やステージは別売りっていうケチさ >>514
念願の新作と思われてたバーチャeがリマスターだったのはとどめやね😢 >>518
パッド主導で11ボタン形式になるから3個増える
ワイも買ってしまったけど現行環境のレバーレス買ってしまった人はご愁傷様やな 正直格ゲーってそれぞれどう違うかわからへんわ
鉄拳とストリートファイターって何が違うん? >>514
バーチャは大半を占める老害が今のeスポ路線にNO突きつけた形だからもう無理やで 本日20時
たいじvsこく兄 ウルⅣガチンコファイト配信 >>518
パッド向けにしてるんだよ
逆に敷居下げてるの
アケコンないと無理ですよね…みたいなやつ多いでしょ >>529
原田が死んだとは言ってねぇよ!ってキレてなかったっけ 格ゲーちょっと触ってみると毎回もう少し技に融通きかせてくれって思うのよね
当たり判定が気持ちよくない >>524
4も5みたいに初動失敗して死んでてウメハラがひたすらやりまくってたら他のプレイヤーがついてきてくれたかららしいで
今のストリーマー現象と同じやね >>533
彼はケイオス以外でも強いらしいな
有望な若手が出てきてギルティおじさんもにっこりや >>536
こっちの方がエッチやろ😡
旧衣装もノスタルジーコスであるはずやけどな 最近配信者に案件出しまくってるけど
ぜんぜん盛り上がってないの草 >>546
鉄拳は奥行きがある
ストリートファイターはない 無駄にポリコレ意識するのなんなんやろな
大人気のスマブラとかホムヒカにタイツ履かせてでも
CERO Aで通すくらいエロ方面に寛容なのに ストリートファイターって毎回何度かバージョン上げないとまともに遊べないし6も静観でええやろ 昔は家庭用だけじゃなくゲーセンにも売れてたからな
ゲーセンの衰退が痛すぎる >>514
es無料配布で1000万DLしたらしいのに続編の話一切出ないから死んだんやろ >>547
良かった😉✨俺みたいに格ゲーキャラで精通する子が増えると良いね😌 >>518
既存アケコン勢が減る可能性よりPAD新規獲得を望んでるの地味に凄い ギルティギアちょくちょくやってるけどコンボ以外に何覚えたらええんや >>567
ポリコレアンチからしたら黒人いるだけでもポリコレなんや
そっとしといてやれ ポリコレ関係なくデザインが悪いわ
名残雪は格好いい訳やし >>514
鉄拳よりもはるかに難しいのよあのゲーム でもスト4ってあえてスト2に戻るつもりで作ってそれが手応えあったんだろ LoLがアジアで唯一流行らない国なんだからそもそも競技性とか求められてないのよ
やり込むと面白くて~の「やり込む」の部分でもうあっ・・・いいっす・・・って話
プロとかない方がむしろ日本だと売れるよ スマブラ作ってるのも実質バンナムだし1対1の対戦ゲーはバンナム一強だな >>468
スト5の時の顔面アップデートの愚をまた犯すんか 最近スト5見てるけどスタヌって格ゲー上手いん?
700戦やってやっとシルバーなんやけど…
ランクの対戦相手のプロフ見たら半分の300試合でシルバー行ってるの発覚してスタヌ絶句してたで やれば分かるけどこの左の奴は性能面までポリコレ意識の不快系強キャラなのが最悪や
https://i.imgur.com/hmAI7Bj.jpg >>525
ソニーのスマブラも似たような操作感やったけど受けなかったからそういうことや ずっと横画面で昔から同じ技で殴ってるだけ
そりゃ流行らんやろ >>522
4からやけど人口多いだけやろ
バトロワとかも人口おらんと話にならんし 基本無料にでもしないと無理やろ
ストリーマーなんてなんの影響力もないからそれに頼る時点でオワコン おっちゃんがおっちゃんに向けて作ってる
売れなくなったゲーム全部これ >>572
自キャラの強い行動やれんけいやな
強い行動を覚えて相手に押し付けるだけで天上階まではいける >>567
文句言ってるのは日本のキモオタだけやで
市場的に無視するのが正解や ギルティギアのキャラ全体的に丸くなりすぎで草
まああらかた話が終わったからしょうがないんやろうけど
テスタメントのイメチェン笑うわ >>545
ストファイは6個のボタンだけで操作できるシンプルさが良かったのに
もう同時押し多用して実質的な操作増やすのやめて 1vs1のpvpで流行っとるゲームって今なんかあったっけ 今ってもうストリートファイターより鉄拳の方が売れてて人気もあるんか…
信じられんわ…昔は鉄拳なんてストリートファイターと天地の差があったやろ…
https://i.imgur.com/sWtwEYx.jpg
https://i.imgur.com/SQ6XVvc.jpg 武神流なのにガイとマキ差し置いて黒人出したのほんま訳が分からんな
あれでファン増えんの? >>572
使ってるキャラが何かによるけど
FDでとにかく距離離しましょうが1番勝ちに近づくんちゃうかな
ワイはそうやった >>577
スト4が流行った理由はゲーム性関係ない
久々の新作とウメハラ復活っていうのが重なった
ゲームとしては初心者お断りもいいとこ ギルティってブリジットとかいうえちえちホモのおかげでプレイ人口増えたんやろ? そこにモンハン部ほぼトップから飛ばされたヤツがいるらしいやん 鉄拳がティファ持ってきたらそれだけで勝ちやな
ワンチャンあるやろ モータルコンバットって言うほど人気無いん?
格ゲーの皮被ったバカゲーだから? >>524
ネット配信の環境が良かった
あれ以前のはラグひどいとか無茶苦茶やった スト5を100戦くらいで辞めたけど
収穫はジュリがほんまシコれる事や
あいつより抜ける新キャラおる? >>600
イメチェン(?)のせいでファウストめっちゃ弱くされたの悲しい 単純におもろくないからやろ
みんなで楽しくやりたいのにそこまでに覚えることが多過ぎる
スマブラの終点厨がクソつまらん奴なのと同じや >>606
4は格ゲーの嫌われる要素ミッチミチに詰まってるわ
その分気持ち良くなれるとこも多いんやけど ポリコレ意識とかやなくてカプコンは昔から海外意識の方向を間違えたままなんや
ヴァンパイアでゴリゴリに海外意識したデザインのデミトリがウケ微妙で思いっきり日本の豚に向けたモリガンが海外でもバカ受けしてるのにまだ気付かないんや >>584
トレモどれだけ潜るかやろ、試合数とか関係ないわ ストリートファイターってまだ弱中強パンチ弱中強キックの六つボタン操作なん?
流石に時代遅れやし更新された? >>610
急にff15からノクティス持ってきたからな
ガチで有り得る話や えっちなキャラが全然おらんやんギリでキャミィぐらいやん ストリートファイターはキャラデザが無理
触れたいとも思わんわあれ >>509
あれだけ売れたら絶対続編出るやろ
更にスマブラ映画化でもう一儲けや
コラボ相手次第では今のマリオの映画を超える可能性すらあるからな モータルコンバットはサブゼロの映画まで作る人気作やぞ
なお全然客入らなかった模様 >>630
トレモより実践のがよっぽど強くなれるわ >>603
ストリートファイターシリーズは10年間あいたけど鉄拳はそういうのないからな
非ヲタク向けだと鉄拳が1番まである 今ストVめちゃ流行ってるやん
ストVIもしばらくこれしかない需要で流行るやろ どうせならクラシック操作は排除してその分モダン操作に専念して奥深く作り込んで欲しかったわ スマブラ初めてやったけど500時間くらいやって750万までしか行けなかったがギルティギアはレベル70くらいで8階まで行けたからスマブラの方がむずい >>585
なんで整形依存の顔面崩壊不細工顔にしたんや キャラデザは関係ないやろ キャラデザで解決するならギルティギアはもっと売れる カプコンへのお布施のために買ったウル4とスト5でストシリーズにハマったからスト6も買うぞ 五神と呼ばれた中で活躍してる人おる?
オオヌキがゴミなのは知ってる なんかやたら筋肉デカくて気持ち悪いわ
昔のスーファミの頃のガタイの方がいい 上級者と初心者の腕の差を埋められる要素があったほうがええやろ
ストリートなんだからアイテム使おうや >>567
これでポリコレ意識してませんって方が無理あるくね? この手の古いゲームジャンルって若い世代はやっとらんはずなのに上の世代と同様に飽きられとるのおもろいよな
ネットの動画とかで見まくっててやる前から新鮮味無くなっとるとかなんかな ホロライブですら流行らせられなかったのに
釈迦やスタヌ、布団みたいな影響力ホロの1/100未満の雑魚がやったところで何も変わるわけないやん >>610
DOAは不知火舞持って来たんやが・・・ >>600
「あの方」とかの謎で引っ張ってたのしょーもなかったコナンかよって >>645
ワイもそんな感じでやってたら天上界まで行けたわ
スマブラはムズすぎる >>644
わかる
結局モダンはあんま強くないって言われたらモダンで新規ユーザー集めてもしょーもないしクラシックいらんとまではいかなくてもモダンの火力補正とかはいらんかった 旬が過ぎてたとはいえfateやFGOのキャラが参戦してたメルブラが全く話題にならなかったしそういうことやろ >>583
スト5のゴリラかりんにはマジで絶句したわ
中平キレても許されたやろアレ
ジャス学あきらは当時のキャラデザいたからまともやったのに >>641
シルバーまではトレモの方がええやろトレモ7対戦3や 今時フルプライスの格ゲーで新規取り込むとか可能なんか…? 今考えるとAC北斗の拳て対戦ゲー動画配信の先取りしてたよな
てか中野TRFのスタープレイヤー達時代が今だったら有名配信者になれてたやろなあ 格ゲーは見るに限るわ
自分でプレイするとあんなクソゲーは他にない
他ゲーなら廃人レベルまで座学詰め込みに詰め込んでPS4のゲームが2本は余裕でトロコンできるまで一回も勝てずにボコボコに負け続けてようやくスタートラインって頭おかしいやろ 誰も突っ込まんけど6って動きがガクガクしてモーションワープしてるよな
気持ち悪すぎて見てられない 正直ワイはコマンド制じゃなきゃやってみたいで
全員がそうかは分からんけど結構おるやろ >>674
瞬間最大風速はそれなりにあったような
ただゲームがクソつまんないからすぐ去っていったけど >>672
本音と建前使い分けられない奴がバカを見るのはいつの時代も同じって事なんやろな ワイらでダサくない現代風の格闘ゲームを作ろうで
ワイもうダサい格闘ゲームに飽き飽きしてるんな >>649
ウメハラときどsakoは普通に今でもトッププロだぞ
ハイタニも競技引退したけどヌキさんほど衰えてはいない >>624
認識が古すぎや
スマブラは大会だと終点含めた8種類ぐらいのステージで戦うのが今の方式やぞ
しかもステージによってできる即死連携とかあるからそっちの方が覚えることが多い スト4が人気でたのはニコニコ全盛期で生配信の中野TRFが話題になったのと
同時期に古いウメハラブロッキング動画が遅まきながら人気でてタイミングが被ったおかげ
ウメハラ自身はスト4がある程度人気出てからランクマやりだした後乗りで
配信でヒール役やってたマゴのほうが人気には貢献していたやろな 格ゲーが案件で流行って
リーグ・オブ・レジェンドを案件投げても全く流行らないの理由ほんまなに
世界的な人気も格ゲーと天と地の差でeスポーツの頂点やのに >>646
日本人の文句は無視するけどアメリカ人が文句言うと修正するぞ >>665
天上界とかすげーな動画見てる限り別次元や >>679
アレはゲームそのものがエンターテイメント性高すぎる >>603
そらセールだとワンコインで買えるからな 下手くそでも自分より上手い奴に勝てる可能性があるゲームであるべきなんちゃうの 格ゲーなんてガチでやる奴とか少数派なんよ 友達と盛り上がればええの >>532
あの世代はみんな顔合わせてプレーしてるから暗黙の了解とか美学持ってる人多いんや
それにとっくにアプデ終わってるゲームだから何週もして強キャラで勝つだけが目的の奴は辞めてる
バルログで延々飛んでるやつは誰も対戦してくれないよ もうシンプルにじゃんけんバトルにしろ
格ゲーもムシキングみたいにシンプルにしろ >>679
見るだけでもめちゃくちゃおもろいからな
今見てもおもろいもん北斗 >>360
でも結局スマブラもガチでやるなら終点アイテム無しなんやろ?もしかしてそういう風潮は無くなったん? 新キャラの黒人ブス何なん
武神流はフリー素材じゃねえぞ >>687
いうてLOLとかVALOとかカッコいいか? ザクレイが鉄拳上手いのにはかなり驚いたわ スマブラ専かと思ったら >>606
3rdを自己批判して初心者向けにするで!って言うてなんでこうなるねんって思ったもん当時 >>683
スト6はスマブラみたいな感じで技出るぞ >>693
簡単で強いキャラ使ってるからな
チップジオならマジでワイみたいなゲーム下手くそでも勝てる 格上に絶対に勝てないタイプのゲームは無理や
将棋や囲碁より麻雀の方が遊びとして人気なのと一緒や
FPSだってバトロワが大流行したのは運ゲー要素があったからや 鉄拳はリロイとその後のキャラの調整失敗しなきゃもっと流行ってたやろな
初心者でも簡単に勝てるキャラみたいな感じで出したんやろかアレ 今のCAPCOMってほんま他社コラボせんことなったよなぁ…カプエスしかりマブカプしかり…しかもモンハンすらサンブレイクになった今は他社コラボ全く無くなってもうたし… ゲームって退化してるよな
グラがよくなってるだけで肝心の内容がゴミ
レトロゲームのが全然面白いよ >>688
ヌキさんは4辺りから聞かなくなったなぁ
それまではプロの中でも最強クラスやったんになぁ 鉄拳は95%が海外って原田Pが言ってたけどほんと日本って海外と流行るゲームが違い過ぎるよな 5がコケたのに長すぎた
さっさと6を出していればよかったのに >>705
ストVも結構上手だったぞ
ポケモンユナイトもやしゲーム上手いんやろうな >>694
キャラ少ないからどのキャラが何が強いのかすぐ覚えられるのもええな
攻めてる時のサウザーとかめっちゃ盛り上がるしラオウがペチペチしてる時もいつ落とすか分からんから気が抜けんわ 駆け引きを理解したぐらいはまじで面白いんだよな
インプットした知識の分モリモリ伸びてく手癖でやれるようになると一気に飽きる >>691
日本で全くwowが流行らなかったのと同じやろ
絵柄や >>642
ゲーセンのDQNが鉄拳ばっかりやっとる時代あったな レバレスとか覚えてガチってまでランクマ潜る気にもならんって奴は大半やろな
敷居高いイメージはまぁ間違いなくある 鉄拳面白いんだけど豪鬼やらギースやらゲージ持ち一強になってからやらなくなったわ
新作は全員ゲージ持ち?みたいになってるらしくて笑ってる >>603
鉄拳はただのMOD需要やで
普通に遊んでるやつはおらん >>611
ストーリーなかなかおもろいし言うほどバカゲー感ないぞ >>614
桐生参戦を望む外人達を一掃したギース・ハワードさんすき >>649
ウメハラときど>sako>ハイタニ>>>オオヌキ スマブラは単なる体力制に比べて
画面映えし易いルールなのが良いところやと思うわ >>689
そいつらがそもそもスマブラやってる奴らの人数からすれば少数派やろうが 大多数は楽しくやりたいライト勢や スマブラの大会が盛り上がるのはそもそも母数がエゲツないから
ストファイは母数を上げることに尽力するべき >>708
チップは体力低いのと難しそうなのがな…ジオバーナはガチで強そう ギルティの方が好きなんやがいまいち流行らんのなんでや >>719
ユナイトはそういや事件になるほど強かったんだっけかスト5は知らんかったやっぱ天才なんやろな不遜が許されるかどうかやけど あのモーションワープと動きのガクガクに違和感ない人は訓練されすぎてるよ
永井先生ですら6は動きがおかしいと苦言を呈してる ヌキは格ゲー会の小野伸二だよ
最高の天才だの本気になればだの言われるけど
本気になれないのだからどうしようもない >>715
鉄拳はゲーセンでもストより人気やったやろ
てかそもそもスト5も売り上げほぼ海外やぞ? >>676
初心者はトレモで何を練習すりゃいいかすら分からんぞ
ひたすら実戦で当てる場面がほとんどないようなコンボを練習してるやつばっかや >>721
BASARAXもキャラ少ないから盛り上がるかな スト6のバトルハブはゲーセン通ってたオッサン層には刺さると思う
マジでゲーセンにおるみたいな感じやった 最近のダサい格闘ゲームに飽き飽きしてるんや
ここのみんなでブルーアーカイブみたいな現代風の格闘ゲーム作ろうで >>674
鯖太郎って選民意識発揮してる少数のユーザーがバカバカ金落とすタイプのゲームやしそもそもブランドパワーが大したことないんちゃうか? 桜井がカズヤ紹介の動画だったかで鉄拳は間合いのゲームでスマブラとは違うと言ってたのがわかりやすかったわ
スマブラは点のゲームやったっけ?
根底的にもう別もんなんだよね 思ったんやが格ゲーとAI相性良い?
中身が人か分からんレベルの相手用意できたら練習も最高ちゃう スマブラは逆にスティックで強攻撃とか割り当てるぐらいなら
強攻撃ボタンつけろ感ある
パッドで使わない無駄ボタンが多すぎる
あと十字で移動可能にしろアピールなんか煽りにしか使わんだろ 経験者「格ゲーやってみようや初心者!」
初心者「やったことないけどいいよ」
ボコボコにされる
経験者「コマンドの練習したほうがええな、あと読み合いも意識せなあかんで、色んなキャラ使って自分に合ったキャラ探そうな、ワイが練習相手なったるから」
初心者「(メンドクサ)」 ギルティギア下手くそワイちゃんはメイの突撃ばっか擦って勝利数稼いでるわ😤 >>700
あれバグさえなかったら今でも遊べるほぼ完璧な格ゲーやわ >>716
一応生年月日はスト2の頃に設定されてるけど、年齢はぼかされてる。どう考えても舞台は現代だけど >>712
パワーレンジャーの格ゲーとやってたやん
カップヌードルとやってたやん いまやアケコンなんか不要でPADかなんならキーボードでも出来るのに、まだアケコン必要と思われてるの改善せなあかんと思うわ ゲーム性全部3rdと同じにしてグラだけ変えて更新しとけよ
あれが一番競技ゲームとして盛り上がるんやから
もう頻繁にゲーム性変わってたら競技として成り立たんやろ将棋や麻雀がなんで多くの人間に遊ばれるのか考えや >>585
色んな人種キャラがいるからポリコレ意識してもいいんやがこの黒人だけは
他キャラから設定奪ってまで追加
こいつだけ新スキン追加
ごく普通の家庭に生まれ、学生時代は超優等生。
飛び級で大学を卒業後、故あってニンジャを志した。80年代のポップカルチャーが大好き。
とかいう露骨に気効かせたプロフィールなのが笑うわ 格ゲーはもう無理よ 滅びゆくジャンル
スマブラは格ゲーじゃないってのは合っとるわ >>715
日本でもちょびちょび流行ったけどマヴカプ3~アルカプはやっぱそれでも日本人は敵わなかったな >>741
来月こくじん達とおじリーグってリーグ戦にオオヌキ出るぞ
結構真面目に練習してるから本気が見れる >>735
チップは全キャラ1番抜けて簡単や
もし勝ちたいならガチでおすすめや
ソルカイ梅喧ジャックオーを触ったけどやること分かりやすいし上手い人も同じことしかやってなくてコンボのパターンも大まかにわけて2つしかないからな >>691
真面目にプレイ時間やろ
格ゲーは長くても5分かからんのにMOBAはプレイ時間アホすぎ 闘神伝とかいう鉄拳バーチャと同時期に出た3Dポリゴンの格ゲーあったよな
続編で世代交代狙って一気に時代飛ばして前作キャラ死なせたりして完全に終わったけど、上手く行ってれば今も続いてたかもしれん
(同じ制作会社がWiiで「闘真伝」っての出してたけどよくわからん)
鉄拳はカズヤ→仁で成功したのになぁ
ストリートファイターもそろそろ若い新主人公ぶっ込んで育成せなあかんやろ くのいちで黒人で弟子のキャラ出すんだったら、
マキとショーン出してくれやぁ😭 ヌキさんはプロとか存在してなくてフレームとか細かい所も全然詰められてなくてゲーセンで最強が決まってた環境ではめっちゃ強いんだろうな 例えばスマブラSPは音楽1つ取っても色んなゲーム会社の有名曲がアレンジ原曲混ざって1000曲入ってるんだよな
そういう付加価値はマジでデカい >>741
怪我で終わった小野とヌキさんは流石に違うやろ >>742
元々アケ派だからそれは知ってる
ストも海外売上メインなんか >>87
配信者ごときで流行り廃り決まるなら苦労しねえよ >>751
これな 大体の人間はゲームにそんな真剣になりたくないねん >>715
シミュレーションゲームとか日本じゃ流行らんしおっさん扱いされるけど海外ではそんな扱いちゃうしな >>748
鉄拳が間合いのゲームなのに対して
スマブラは座標のゲームって言ってたな確か >>691
日本だけ見たら一緒くらいの人口ちゃうの? >>758
3rdはキッチリ仕上げてくるのは流石やった >>768
毎回なぜかマッチョの投げキャラを主人公に据えて失敗してるぞ >>773
あのゲームも神ゲーやのに全然海外だとウケないよなぁ
問題児多いけどそれだけゲームとして盛り上がれるってことなのに
勿体ないと思うわあのフォーマット >>765
おじリーグのレベルが結構高いのは知ってるけどそのうえで言ってしまえばそんなところに出てしまってるのは落ちぶれたと言わざるを得んやろ >>736
熱帯がゴミだから
まぁ格ゲーの中では流行ってる方だと思うけどな >>787
いやまあ単純にガンダムなんて世界的人気ないだけよ >>766
そうなのか今ラムレザル使ってるけど煮詰まったらチップ触ってみようかな >>768
あれ家庭用もワンボタン必殺技搭載したり60fps先駆けて入れたり先進的やったな >>674
むしろ古参がシオンも出てないのにfateキャラ出すなって暴れてた印象や
古参はFGOは過去作レイプ辞めろってキレとったし そもそもカプコンの格ゲー部門ってモンハンバイオ部門には行けなかった落ちこぼれの集まりやし期待するほうが無駄やで >>785
本気出した結果春麗強すぎてこのキャラダメだわって気付いたの遅すぎる たぶん最後まで生き残るゲームコンテンツはFPSだと思うわ
キッズは必ずハマるのが強すぎる毎度キッズのゲームランキングにフォトナとAPEXが一位か二位やし 新規IPで国内40万売れたのに爆死扱いされたARMSとかいう格ゲー >>773
マキブ時代中国代表がサバーニャ使ってたのは覚えてるわ 長田ノルンが優勝した時か フリプの時グラブルVSやったけど全キャラの全モーション把握しないと勝負にならんからアホくさくてすぐ辞めたわ
モンハンで全モンスターの全モーション把握しないと全く戦えないなんてあるか?
「もうそのままRTAでもやれば?」ってレベルでゲームの知識全てを記憶し切らないとスタートラインにも立てない
こんなつまらないゲーム体験他に無いわ
ここのみんなで既存の格闘ゲームみたいにクソダサくない現代風の格闘ゲーム作ろうで
ブルーアーカイブみたいな格闘ゲームや >>712
ストはマインクラフトとかベビースターとコラボしてるぞ
ちなみにマインクラフトはロックマンXとコラボしてる 何でバイオ4のキャラは可愛いかったり格好良いままなのに
ストファイはブサいくしてんのよ ストリーマー間で流行っても無料じゃないから人口増えなそうやな
格ゲー自体はある適度動かせるようになったらまあまあおもろいんやけどな >>728
鉄拳エアプやけどたまに見るとコンボゲーかよって感じになってて草生える 普通に一般ユーザーは鉄拳の方が多いな
ウメハラいるからプロシーン的にはストの方が盛りあがってるけど ポリ6より鉄拳8のほうが普通に面白そうだし観ててやりたくなるわ
キャラも可愛いし >ドラゴンボールファイターズ 900万本
たぶん最近で一番売れた格ゲーの新規IPはこのゲーム >>786
プロがみんな使う大成功スマート球撃ち主人公生み出せたよね😡 >>751
入りが面倒くさいのは格ゲに限らず別に他の流行ってるもの達にもあることやん
そんなん大して関係ないと思うわ FPSで一般ウケしてるのもチーム戦やからな
1対1のガチンコなんて流行らんよ 格ゲーが流行らないんじゃなくてフルプライスコンシューマーゲームが流行らないんや
ストもギルティも使用キャラをガチャにすればボロくそ売れるやろ
今のユーザーはゲームがしたいんじゃなくてくじ引きで高揚感を得たいだけなんや メルミナはグラブルより過疎ってるのが末期感凄いわ
人気キャラ大量リストラはあかんでほんま >>809
どちらかというとストファイはカプコンUSA、つまり海外が主導してるから オープンワールドの一人用モード追加とボタン押すだけで技出る簡単機能も付けてるんやろ
無駄なプライド捨てて新規入れる為に敷居を全部取っ払った印象
ワイはなんやかんや楽しみにしとるで 今案件で作った流れがかなり良い
Steamでも7年前のSF5が売上上位になって初心者が入るラストチャンスになってる
SF6が基本無料だったらいけたなもったいない 3Dじゃなくて、ヴァンパイア系のディズニー風味のあるグラの方が新規は入りやすかったかも知れん >>744
毛利と伊達抜きだと良ゲーだからね・・・ >>808
謎コラボやな
どういう流れやったんやろ… >>806
そりゃpveとpvpは比べられんやろ
モンハンだってモンスターがプレイヤー操作ならモーション全部覚えな戦われへんやろ >>712
最近がいつまでなのか分からんがワールドは他社コラボしまくってたやん 格ゲーのトップがポリコレに屈してる時点で未来無いやろ >>795
ラムは触ってみたけど2K>2D届かないやん!っていうアホみたいなミスしまくって辞めちゃったなぁ
あいつより遥かに簡単やから勝てなくて萎えたーってなったらガチでオススメ >>822
グラブルが一人用モード作ってたけどクソゲーの極みやったわ
どうせストも無理やろ面白くならん >>674
FGOが奇跡起こしただけでFATEブランドは基本的に世界数十万程度のレベルやぞ >>825
毛利が狂ってるから隠れてるけど真田は普通にクソやぞ 鉄拳は7が長過ぎるわ8年くらいやってるだろ
復帰したけどマッチングするのは韓国とヨーロッパばっかで日本人は全員飽きとる >>814
元のキャラデザと欠け離れてるけど美人やん スト6スタヌとか釈迦とかがやりそうじゃん
新規増えるとええな >>127
へぇ~上沼恵美子って格ゲーのキャラになってるんやね 他ゲーと比べてスト5は実況解説が有能すぎるから
当たり前と思っちゃあかんで どぐらのクソキャラ列伝とかでも格ゲーやってない層が興味持ってくれてるからなんとかなるやろ 仮にワイがガチガチに練習して遊べるようになったとする
ワイは誰と遊べばええんや? >>768
銃使いひどすぎて草生えたわ
2も3も外伝みたいのもまぁまぁ良かったが Pokemonの格ゲー今出したら死ぬほど流行りませんか?
どんな出来でも売れるポケモンがうれないの何
続編まだですか? カプコンって「外人にはこういう方がウケんだって!まぁまぁ見とけ!😤」を繰り返してるよね
なんでなんやろ やってて面白いのは鉄拳だけど見てて地味だからプロの試合盛り上がらんね やってて面白いのは鉄拳だけど見てて地味だからプロの試合盛り上がらんね 格ゲーはなあなあで動かす事ができないのが時代に逆行しすぎ
アクションゲーが軒並みソウル系になってくのが答えだわ 正直ガンダムより面白い対戦ゲームないやろ
システム据え置きでキャラ置き換えるだけで爆発的に流行ると思うわ >>750
GCコンがまず欠陥だらけやし新しい企画のコントローラー出すしかないわ ストは鉄拳と違ってプロゲーマー人気が先行してるからね😅
はっきり言ってVtuberファンと変わらないとこがあるんだ🤣 Pokemonの格ゲー今出したら死ぬほど流行りませんか?
どんな出来でも売れるポケモンがうれないの何
続編まだですか? >>808
はえ~ワイが知らんだけで結構コラボ自体はしとったんやね…
ロックマン…ロックマンダッシュ…!
ロックマンダッシュの続編は何時になったら出るんですかねぇ… >>843
ランクマで同じようにガチガチに練習してる奴と戦っていくら練習しても勝率50%を繰り返すだけや スマブラが爆売れしてるし格ゲーに問題があるんだと思う
とりあえずあきまんにキャラデザ監修させるとこからやらないとな 鉄拳は毎回お亡くなりになる平八の声優どうすんだ問題が 1年ぶりにやったらコンボとかフレームとかほぼ忘れてて虚しくなった
1000時間以上練習したのに
ガチで時間のムダでしかないわまぁ身をもって知れて良かった 多様性どうこう言ってるけどさぁ
スト2のキャラこそ多様性の塊だろ
ステレオタイプもいれば化け物もいるし
みんな受け入れられとる >>790
覚える小技も多いのにゲーム内じゃ教えてもらえんしな キャラがパッと見で可愛いとかカッコいいって
感じるの大事やと思うんやけど
ポリコレでそういう部分削がれるのホンマ勿体無いわ >>841
あれ正直よわキャラのが面白いわ
強すぎてクソなキャラってどうしてもフレーム単位の話になるから直感的に強さが分かりにくい
一方よわキャラはもう根本的にコンセプト崩壊してるからダメっぷりがすぐ分かるわ
クソキャラもアラクネオクラくらいぶっ飛んでたら話は別やけど >>795
最初の方のバージョンやったらラムレザルはお手軽強キャラやったけどなぁ
遠C振り回してヒット確認からコンボするだけで天上タッチくらいなら出来た
今は弱くなったらしいね >>851
グラブルの格ゲーがあるのよ
グラフィックはすごいよ FPS流行ってるいうけど世界的に人気なCSGOは不人気やん >>865
ストなんか元々わけわからんキャラばっかりやな >>842
隙見せた所に山田さんぶちこむの気持ちいい🤗 >>831
わかるわwせめて2kヒット確認からダウロ繋がって欲しい入れ込まないと無理やん >>811
鉄拳は適当にボタン押してるだけでコンボ繋がって楽しいからストリートファイターほどガチガチのコンボゲーではないで
まあだからこそそんな難しくないから世界でも大ヒットしたんやけど 格ゲーからガンダム入ったプロおるけどガンダムどの時間でもマッチするのヤバいって言ってて草やったわ
こっちからしたら当たり前なんやが 平八って今度こそマジガチで死んだん?どうせラスボスやろ >>873
BBCTのテイカー笑ったわ
弱い弱い言われてたけどここまで弱かったんやなって 取締役会でもうストリートファイターやめようとかならんのかな 鉄拳はギュイーン!ズザー!の爽快感がやばい浮いてるときはクソだせーけど >>873
伊達とかテイガーとか誰が見ても弱くて草生える それが衰退の大きな要因やったけどスト3シリーズのキャラの妙なハイセンス好きだったわ
レミーとかおふざけ要素何も無いのにあんなに面白いのスゴすぎるやろ >>809
昔のモンハンもどんどん不細工ゴリラになっていってたな
Fでは整った顔が課金やったり グラブルは特典目当てで買うだけやぞプレイもストーリーやるだけや 格ゲーがあんまり人気ない理由は2Dの平坦な場所でしか戦わないから広がりがないのが理由やと思っとる
新作出ても10時間も遊べばあっ、この場面見たことあるというシーンで埋め尽くされる
飽きが早いんよ >>807
なんGで作ろう作ろう言うてるだけやと永遠に作れんで そういやゴンポルファイチームがワンピの格ゲー作るけどどんぐらい売れるんかな
前身のやつはサンジがぶっ壊れてた記憶あるわ あと格ゲーは豪華◯◯キャラ!みたいなの極まった上級者以外には単なる詐欺みたいなもんやからな
リュウタイプのスタンダードキャラ以外どいつもこいつも1/4アラクネみたいなそのキャラ以外で潰しが全く効かない、扱いやすさもクソも無い奇形じみた操作するのばっかりやから初心者にはとても使えん
初心者でも始められるキャラクターはどれだけ全キャラクターが多くても片手の指どころか手足の数を超えることは絶対にない >>829
やからサンブレイクって書いたんやけど…
Wは流石にウィッチャー3コラボやベヒやっとるから…
なおワイ、ウィッチャーコラボのせいでライズ以後のプケプケを倒す事に抵抗がある模様 >>887
中毒性しっかりあるしガノタプレイヤーが全体的な人口担ってる分やっぱ他のゲームより人多いよな >>885
チップは唯一立ちKが連打キャンセル効くからワイはそこが気に入ったんよね
ヒット確認って難しいからペチペチ押してる間に確かめられるし236Sのスシ!スキヤキ!まで入れ込んじゃってもごまかせるし
結構な人がヒットしててもチップ側不利フレームなの気付かないから大人しくしててくれるし相当ボれるキャラや バイオとかスト6とかいらねーから
エイリアンvsプレデターとD&Dを
steamによこせや >>904
鉄拳4とかアンデュレーションあったけど普通に不評やったぞ >>895
モンハンバイオ好調やし余裕あるんやろ
頭上がらんで格ゲー勢はこの2タイトルに感謝せなあかん >>903
アルカナ勢は初心者に100円渡して対戦してもらってた話好き >>894
リザクレション失敗したからもうチャンスないよ😭 まぁでも格ゲーの人口とか需要って今ぐらいが丁度良いというがまぁこんなもんだよな >>875
さすがにグラブルとじゃ会社自体が色々経験違うしそれを理由に今クソゲー認定は早いやろ >>902
それ以下の人口のメルブラディスってる? ガンダムってなんやマキブのことけ?
あれ人気あるんか >>909
スト5はVシステムがそれに拍車かけてたわな マブカプのマブの部分をMCUにしたらもう少し人気出たんじゃないやろか 4って地味にネットワーク周りも出来が良かったんよな
あとトナメが神ってる >>900
3rdはパッと見とっつきにくいしキャラ微妙って思うけどジワジワよくなってくるんよな
まあコンセプトがスト2と被ってるように見えるキャラが多いから目新しさはないんだけど ストリートファイターってなんかプロの試合見ててチマチマ地味じゃない?
他の格ゲーがどうかは知らないけど >>822
昔不思議のダンジョンみたいモード搭載しとるのあったな >>909
でも全く格ゲーやったことない人にスタンダードキャラをオススメって言うの罠じゃない?
触りやすさはあるけどまず勝てないでしょ なんGでこんだけ語れる奴おるんやからスト6盛り上がりそうやな >>895
多分ゲーム自体が売れなくてもリュウ春麗ガイルあたりのIPがそこそこ売れてるんだと思う
他ゲーとかコラボとかの出張多いし >>911
カードゲーのアーセナルベースも人気やしガンダムパワー凄いわ >>835
どっからでも裏当てで陸上始まるようになったのほんま罪深い >>927
まだその頃MCUとかないからしゃーない >>927
アルカプまでは普通に人気あったんやで…
エイティング切り捨ててゴミゲー出してMCUブームに乗れなかっただけや >>931
アークとか延々とコンボしてて初見は観れるけど慣れるとクソ >>893
オリキャラやろあれ
スマブラみたいになったらヤバいで >>900
全体的にめっちゃデザインセンス尖ってるよな
サウンド周りとかもめちゃかっこええ >>927
アイアンマンキャップホークアイハルクってまあまあMCUメンツやけどいかんのか? ガンダム観てなくてもゲームがおもろくて連ジとかやるやつおったからレベルが違うわ >>912
確かにペチペチできるのは確認しやすくてええなぁいろいろ参考になるわ >>931
スト5はなんかじっとしゃがんでる相手の前でウロウロする展開になりがちだな >>931
5は特にそうやな
やっぱりバランスがある程度取れた上でボタン押す回数が多いゲームほど盛り上がるしやってる方も楽しいんじゃないかね スレが完走する勢いならまだ大丈夫そうやね
よかったよかった >>934
ストファイはナンバリング出せてるだけマシよ
もう完全に移植で懐かしまれるコースに入ってるからヴァンパイアは >>846
ほんま無能
無駄に主人公を西洋人にしたりな 美男美女だらけで明らかな戦闘向きじゃないガキ出す方がよっぽどおかしいけどな >>946
ゴジータでジャネンバ倒すとわざわざ普通のスーパーサイヤ人に戻るの再現効きすぎやろ >>926
MARVELvsタツノコvsカプコンはまだなのか・・・ 公式の情報出しが大会とかリーグとか賞金とかそういうのばっかやねんな
それだけ動画勢増えてるんだろうけど結局5初期からずっと一般プレイヤーの購買欲煽ろうって気がない だっておもんないというか遊び方に幅が無さすぎるもん格ゲー >>900
3rdはデザインも尖ってたけどゲーム性も尖ってたからな ポリコレうるさいお前らにカプコンが金髪ロリゲー作ってるはずやけどあれ今年出ないよな アカツキとかP4とか初心者要素ふんだんに盛ったゲームはちょいちょい出るんやけど中々うまくいかんよな
理由は多分その要素を上級者はもっと上手く使い分けるからなんやろうけど プレイヤー人口は増えないけど配信人気は高いのよね格ゲーは ブレイブルーでオナニーコンボしてる時が一番楽しかったわ今考えると >>956
その出してるのもストリートファイターだから出してる感しかないしよ
昔取った杵柄がなけりゃとっくに切られてるやろ >>946
これアングルによって3Dモデルの部位によって大きさを変えてるんよな
手がアップになるときは異様に手を大きくしてたりして
プロの仕事や >>701
桜井松「終点アイテム無しはフェアじゃないぞ」 格ゲーとは言えへんやろけどゲーセンのガンダムのやつはあのシステムもっと流行ってええやろ
ちょっとやってみたけど直感的な操作やしコンボも合ってないようなもんやし >>949
衣装や肉付きがコミックス準拠やからね
キャップがゴリラだったりホークアイの衣装がクソダサかったりそもそも色が蛍光色だったり アークはマブカプジェネリックでジャンプゲーを作り続けるべき
毎回1000万本は固いだろ >>969
ペルソナはA連以外のコンボかなりむずいからな
そもそもワンボタン切り返しあるからか攻め捌くのキツすぎる >>927
寧ろMCUのハシリみたいなもんやぞMVCは
キャップのテーマをMCUでも使えやと思ったやつは世界中におるはず >>951
あとは気分で発生20とかいうくそつよ中段から崩してロマンキャンセル
ワイはこれとクソ強立ちP対空だけで食って天上まで行ったわ >>977
日本のゲーセンだけでの流行りで海外にほとんど知られとらんからコピーも出てこないんやないか
ガンダムも海外ではあんま人気なさそうやし >>981
そのレベルのジャンプIPなんてNARUTOとDBだけやろ 鉄拳はなぜ復権できたのか6の頃からするとえらい盛り上がってるやん マーベルとコラボしてたときの最新出せばエエだけやん
もう少し上下に拡大して >>985
そんなの世間一般からしたら知ったことじゃないねんな >>987
父さんに売りつければワンチャン…
あと公式が生身の人間が戦うコピーゲー出したけど全く売れなかったんやで ゴボファイはテンポが悪すぎる
ああいうゲームはフッダーイシャキンシャキンで溶けるぐらいがちょうどいい >>984
BBCP,GGXXAC+,P4Uの中で一番ゲームスピード速いのP4Uだしな このスレッドは1000を超えました。
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