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FF7(1997年)FF8(1999年)FF9(2000年)FF10(2001年)←これwwwwwwwwwwww
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0001それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:32:37.83ID:HcH5zRm+0
すごくね??
0002それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:32:57.07ID:HcH5zRm+0
あのクオリティの大作が毎年発売されてたという事実
0003それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:34:04.16ID:HcH5zRm+0
たのしくてしゃあないやろ
0004それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:34:54.84ID:M7GiBRJxd
2002のFF11は何で無視されたのですか?
0005それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:35:08.56ID:6Cp7G+a00
15と16みたいに開発チームちゃうんやなかったっけか
0007それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:37:27.00ID:nKDovDpM0
今じゃスペック上がりすぎて時間かかるから無理やな
0009それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:39:35.24ID:0OePs5UH0
毎年のようにFF買ってたわ
0010それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:39:59.57ID:HcH5zRm+0
>>8
めちゃくちゃすごい
0011それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:40:48.38ID:HcH5zRm+0
ワイはデジキューブでFF8買ったで
0012それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:41:54.21ID:NnCOun0u0
年々時間ばっかりかけておもんなくなるのはすごい
0013それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:42:16.18ID:0OePs5UH0
>>11
特典あったよな
ストラップみたいなの貰った
0014それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:43:29.17ID:4KxRyDg5M
そこらへんのFFはほんとに華があった
チャレンジしまくってて1作ごとにがらりと変わる
7から8よりも8から9への路線転換はすごい経営判断やとおもう
0015それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:43:53.07ID:kbtRKf+x0
毎年出せとは言わんけど今みたいにコンソール一世代に一本みたいなペースは異常や
0016それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:44:01.26ID:HcH5zRm+0
>>13
FF9のビビの人形まだ大切にしてあ?
0017それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:44:10.85ID:HcH5zRm+0
してある
0018それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:44:54.42ID:rsrqQtkc0
FF11 2002~
FF12 2006
FF13 2009
FF14 2010~
FF15 2016
FF16 2023
0019それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:45:10.28ID:HcH5zRm+0
>>15
別に常に最新のフルスペックで出さなくて良いんだけどなあ
PS5で出されても日本人あんま買わなさそう
0020それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:45:35.40ID:0OePs5UH0
今は5年に1本くらいか
0021それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:45:40.10ID:mTTQNo1YM
スーパーマリオブラザーズ→FF10

FF10→FF15
は同じだけの時間が流れてる
0022それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:45:58.62ID:t/SaWZ6l0
7と10はほんまワクワクしたな
10なんかps2本体が500万くらいしか売れてない頃に200万以上売ってたんだよな確か
0023それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:46:17.88ID:jJosXGj50
別のラインで動いていたから毎年出せてたけど今じゃラインひとつ任せられるほどのクリエイターもいないしセンスが古くて大作作っても当たらない状態やろ
0024それでも動く名無し
垢版 |
2023/04/17(月) 11:46:24.89ID:qbmeJjER0
10から12まで間あいて一気にユーザー離れたよな
0025それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:46:28.78ID:71hJp6wz0
同じゲームを話だけ変えて分割して出してたようなもんだからな
0026それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:47:21.92ID:0OePs5UH0
今は背景もめっちゃ綺麗やしそら作るの時間かかると思うわ
0027それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:47:49.46ID:4KxRyDg5M
むかしのゲームのいいところは売り切りなところ
アプデないとかネガティブな捉え方もあるけど1作1作ちゃんと終わっていくんだよ
DLC売らんがための余白や引き伸ばしはほんま害悪や
DLCで良かったと思ったのBloodborneくらいやわ
0028それでも動く名無し
垢版 |
2023/04/17(月) 11:47:50.47ID:kzpfFnNX0
将来の夢 スクウェアに入る

ていう友達何人か居たくらいだからな
当時 小坊
0029それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:47:54.55ID:ts5IA0zWp
>>18
13は色々出てたけど15~16開きすぎじゃね
0030それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:48:53.79ID:HcH5zRm+0
>>25
FF7FF8FF9FF10どれも全然グラもシステムも違うやん
どゆこと??
0032それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:49:42.74ID:0OePs5UH0
>>28
その人らが今のFF作ってるんかな
0033それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:50:02.38ID:3E5qfdCF0
この開発の速さが大事やったな

PS発売してすぐ新世代グラフィックどーん!
PS2発売してすぐに新世代グラフィックどーん!

これがFFの武器やった

今は開発遅すぎて13も15も16も発売される頃にはみんなもう新世代グラフィックに慣れてるから何の驚きもない
0034それでも動く名無し
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2023/04/17(月) 11:51:14.75ID:XNpbcMIk0
ドラクエもそうだけどナンバリングでオンラインゲー挟むのやめて欲しい
0035それでも動く名無し
垢版 |
2023/04/17(月) 11:51:15.79ID:gQ/vIptNM
FF3 1990年4月
FF4 1991年7月
FF5 1992年12月
FF6 1994年4月

こっちもなかなかすごいよな
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