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シューティングゲームとかいう派手にオワコンジャンルwww

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1それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:36:30.76ID:Umvs+oY10
格ゲーなんか目じゃないくらい終わってる老害ジジイ専用ゲームwww
2それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:37:14.74ID:vZjmQJHW0
タイムクライシスのやり方が唯一の生き残る道やと思ってる
5でクソになっちゃったけど
3それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:37:45.16ID:3ml+KuzZ0
東方とか言うエアプ量産
4それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:37:47.80ID:vZjmQJHW0
敵に撃たれる前に倒すでは限界がある
2023/04/18(火) 05:39:25.35ID:EDMuWTmd0
メーカーも過去の名作を移植するだけで新作を作る体力も気力もない模様・・・
6それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:41:19.65ID:tVWuY5t0r
格ゲー同様にコア向けに作られてて難易度高そう
7それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:42:26.34ID:mpaU17850
FPS(ファーストパーソンシューティングゲーム)定期
8それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:43:18.46ID:3ymqRJPF0
そういやシューティングの対戦ゲームってあんま聞かんな
ゲームとして成立せんか
9それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:44:29.77ID:T5az6Ex1r
ニーアでシューティングあったけどつまんな過ぎてただただ苦痛だったわ
2023/04/18(火) 05:45:20.65ID:EDMuWTmd0
>>8
つ旋光の輪舞
11それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:45:33.42ID:vZjmQJHW0
>>8
FPSとかならいけるんやろけど両手塞がってるからアーケードでは難しい
12それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:47:13.78ID:3ymqRJPF0
>>10
「あんま聞かんな」に対してマイナーゲー挙げてもなんの反証にもならんで
13それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:48:10.24ID:cPQ8jjUJ0
格ゲー以上に難しすぎて新規お断りのイメージある
14それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:48:36.72ID:7ds0PSa70
なかなか進化のしようもないしな
なんかあるんかね
15それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:49:36.95ID:dI4858uS0
過去作を現行機に移植していくブームはあるけどな
金持ちになった当時のゲーマーが買うんやろな
2023/04/18(火) 05:49:41.70ID:EDMuWTmd0
>>10
ゲームとして成立しないに対してのレスのつもりやった
あとシューティングゲーの中ではそこそこ知名度あると思うで・・・
17それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:50:29.01ID:9fR+ypE20
人タイプのシューティングはヴァンサバ系に鞍替え出来そうでええやん
18それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:51:23.30ID:MV2kkI1U0
まもるクン好きだったけど続編も何もなく終わってしもうた
19それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:52:04.94ID:+QBve/U00
ゲームとしてはおもろいんだけど
グラディウス2があればええしな
20それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:52:27.74ID:KsjHFndna
エフェクトを派手にして誤魔化してるだけやしな
21それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:52:49.91ID:1f9yEF1L0
やったぞ!ノーボムノーミスクリアや!動画あげたるわ!見て!みんな見て!ノーミスノーボム!

35再生
22それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:53:11.59ID:v7PXchkc0
弾幕ゲーしたのが終わりだよね。かなり大昔なんだろうけど
東方以外でドドンパチ級に話題になったのってなに?
23それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:54:23.50ID:GNPSNM4e0
なんでやR-TYPEおもろいやろ
24それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:55:46.49ID:PYbpQAdv0
シューティングは80年代に完成されたジャンルだから当たり前
25それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:56:46.26ID:v7PXchkc0
格ゲーはつまらんけど視覚的には人気出た大会動画がこれ
STGは視覚的につまらない
難しい作品でも視覚的に面白ければ動画映えはするけど面白さがない
26それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:57:17.84ID:+QBve/U00
2Dマリオ→3Dマリオへの進化が認められてるなら
シューティングもFPSに進化したでええやんな
27それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 05:59:51.31ID:zk8KqySi0
fpsめっちゃ流行っとるやん
28それでも動く名無し
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2023/04/18(火) 06:00:34.38ID:N0MBCFYLd
スコアラーにろくなのがいなかった
秘匿文化もオタクの内輪感に輪をかけた
2023/04/18(火) 06:01:16.22ID:3ml+KuzZ0
じいちゃんワラワラやんはよ寝ろもう令和やで
30それでも動く名無し
垢版 |
2023/04/18(火) 06:01:28.04ID:KFJhD7u2x
Wiiの罪と罰2は面白かったけど
開発のトレジャーがそもそもまだ生きてるのかな
31それでも動く名無し
垢版 |
2023/04/18(火) 06:01:32.86ID:N0MBCFYLd
>>26
それならスターフォックスにならんと変やろ
2023/04/18(火) 06:02:45.48ID:NtJ7Ls120
初見で未体験ゾーンに突入する時のドキドキな
33それでも動く名無し
垢版 |
2023/04/18(火) 06:02:48.45ID:v7PXchkc0
空中コンボやり始めた格ゲーもそうだけど難易度激化させたのがやはり悪かった
STGって一撃死ジャンルだけど難易度はそこそこ抑えられてたから一般人に成立したのに
なんでライフ制で発展しなかったんやろとは思う
34それでも動く名無し
垢版 |
2023/04/18(火) 06:02:50.91ID:F9AyX1Ww0
stgが本来表現したかったのってfpsやろ
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