FINAL FANTASYが衰退した理由が一目で分かる画像が見つかる
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
でもマリオとかはちゃんと今の小学生もやってるからな
新規層取り込めなかったスクエニが悪い 7のリメイク出たときアクションが面白いとか言ってるの見てほんとにおじいちゃんだけがやってるゲームなんやと思った >>7
ドラクエはモンスターズあったから多少馴染みあるけどFFは全くやわ
まあそのDQMも長らく新作が出てないから今のキッズはドラクエ認知度低いやろな スクウェアとエニックスが合体する衝撃すごかったよな 2009年にFF13発売してから新作ナンバリングがFF15しか出てないのガチ終わってるよな ドラクエも9やジョーカーの頃までは新規層が入ってきたけどそれ以降は駄目だよな 7~10の全盛期を学生時代にプレイしたワイももうアラフォーやし…🥺 >>10
むしろ当時のおっさん達がアクションについて行けなくて揃いも揃ってドロップアウトして動画勢になった定期
まるでエアプの動画しか見ないなんg民みたいだな
あれ? 昔からあるナンバリングシリーズで上手いこと新規取り込めてるのってなんやろ
ポケモン? プレステでしか出さないのがガチで悪手よな
小中学生総スルーやん 冷静に考えてナンバリングが2桁行ってる作品なんか新規がやりたがるわけないよな
その辺からしてマリオとかポケモンとかはよーやっとる FF14の平均年齢も30代って公式が発表してました 単純にストーリーとかシスムに力入れないで、グラ路線に走ったからだろ >>10
アクションのようでコロリンに無敵なくて何も回避できないのうんちやろ
無双以上の連打ゲーちゃうか 月額課金ゲーを若者がやれるわけ無いやん
オンラインをナンバリングタイトルに組み込んだから若いやつやれなくて新しい人入れなくなったんやぞ >>14
SFCからPS辺りのスクウェアとあのドラクエのエニックスが合併するって無敵やん!
そう思っていました…… >>31
若いやつは無料のバトロワとかやっとるんちゃうの >>22
何度も言われてるけど新型Switchのスペックは良くてps4のリーク出てるからSwitchじゃ最新のFFはそもそもスペック足らないんスよ?
出来るようにしたらハード今の数倍の大きさになるってさ >>34
結局いただきストリートくらいでしか共演しなかった 当時のキッズにとってのドラクエFF的存在って
今のキッズにはどのゲームが担っとるんや FF未プレイのワイからしたらなんで未だに新作で盛り上がってるのか分からん
名作と呼ばれてる10以降微妙なのしか出してない印象
14はオンゲやから別として 最近RPGを子供がやってるの見てないわ
皆シューター系とか音ゲーやっとる >>39
意外とパズドラモンストあたりだったりして そら今のZ戦士なんて動画でゲーム実況見るだけの乞食ガイジしかおらんのやしオッサンしかゲーム買わんやろ
8千円のRPGとかタイパ悪すぎる もうちょっと発売頻度上げろよ
ポケモンくらいのペースで出せ >>33
まさにそれやん
ドラクエ10とかまだ続いてんのか知らんが 11と14と死ぬほど稼いでるんちゃうんか
何が衰退? >>36
一般ゲーマーの大半はそんな高スペックを望んでないからSwitchが売れてるんじゃね
ペルソナ5だって結局Switchで出たし >>22
任天堂と仲違いしてソニーに仲裁してもらったときにそういうルールになったって和田が明かしとったな
PS1の時のゲハ戦争の余波がずっと残っとる >>24
ナンバリングやリメイクが出ないだけで小銭稼ぎのリマスターやソシャゲに外伝派生作品はよく出とるやろ😐
誰が望んでるんだよって話でもあるけど😭 クラウドとセフィロスはスマブラのおかげで小学生にもそこそこ知名度あるで >>42
新規層が入ってこなくてファン層が高齢化してるんやない? >>14
エニックスはゲームなんて作らないのに何言っとるんや ワイこの前のff16のPVみて戦闘楽しそうやなあってなんG見てたらコマンドじゃないって連呼してるの居てここもジジイ多いやなあって衝撃やったけど
野球民がおっさんやしそりゃそうか キッズの気持ちになってみろや
16とかのナンバリングタイトルに新規で入ろうと思うか?
その点、任天堂は単純なナンバリングタイトルにしないの賢いわ 結局ガキやファミリー向けに作ってる任天堂強いもんな スクエニ好きなやつなんかSFC時代に夢中になったおっさんおばさんが大半やろ ファミコン時代から生き抜いてるタイトルがまず異常やし
任天堂以外そんなことできんのや シリーズが15年ぐらい続いたら老害を殺す調整しないとあかんのやな >>62
ガンダムもSDガンダムが無かったら終わってたかも知れんわ ガキゲーマーはレールプレイングなんてゲーム性低すぎて友人との交流もないものをやらんだろ
ペルソナとかはガキやってんのか >>66
鉄拳に負けて落ち目やんストリートファイター >>62
FFとか関係なく古参や上級者を排除しろとかいう暴言はしばしば見かけるな >>39
マイクラが国民的RPGや
子持ちのZ世代がすでに世代やし >>58
今のキッズ情報収集力高いし地繋ぎじゃないからそこまで問題ないやろ
一番問題なのはSwitchとスマホで出さないことや FFはシリーズって言っても毎回システム違うからな…FFという名の別ゲーくらいに思っとる >>67
子供ってあの等身がぶっ壊れたバランスのチビロボット好きだよな >>69
説明になってないうえにその鉄拳もナンバリング続けてるやん FFは7の時点でこうなるの見えてたしな
今更ちゃう? メガテン5の魔王城が難しすぎるって意見が多くて修正されたんだけど
そこただタイミング取るだけで難しくもなんともないところだったから
ほんとプレイヤーの老人化が進んでるんやろなと思った 14で10年稼いで15も1000万売れたのに衰退とかアホなんか任天堂信者は クソエニ「ソシャゲで稼げます!旧作リメイクすればファンと海外勢が勝手に買います!11と14みたいなオンライン化は大成功しました!」
ある種の義務で最早ただ中身のないナンバリング出してるだけ定期
それが腐女子脚本のアレでゴーサイン出た15や 今の若い女性層に人気なFF9をリメイクしないのほんま無能やと思う
FF9をSwitchぐらいの手抜きグラで軽くリメイクするだけで爆売れするやろ
気持ち悪いリアルマネキンにこだわりすぎや >>75
格ゲーもやけど目玉の新システム付けたがるよな
複雑にせんでもええのに >>7
公式の調査でもまず子供の大半がFFを知らないってのと
FFは子供向けのイメージを持たれてるってのとがあるから
子供はやってないのに子供向けの印象を持たれててユーザーに避けられてるってことなんかな >>74
Switchで無理して出してもモンハンみたいに売上半減するしなぁ >>86
7やね
8は7が合わんくてもうええわとなった >>70
ストーリー背景が薄いスポーツ系はナンバリングとか年が最新のタイトルを購入させる為ちゃうか メガテン→ペルソナみたいな外伝作品あると新規取り込みできて強いのかな
聖剣があったけど死んじゃってるし >>75
システムどころか世界設定も開発者も何もかも違うしな
スクエニが全力で作ったゲームという点しか残っとらん >>71
任天堂は常にそんな感じの調整やしそれが正解なんかもな 映像美を追求してゲームとしてダメになったイメージしかない 言うほど衰退してるか?
売り上げは安定してないか?
16はPS5独占やから大幅に落ちるやらうけど いうて7リメイクが500しかいかん時点で熱心な信者の数も絶対数減っとるよな >>74
いくら情報収集能力高くても心理的な敷居の高さは払拭できんやろ
よし、調べたろ!までの一歩が遠いと思うわ >>100
ドラクエみたいなゆる~い世界の繋がりの匂わせも無いからな…X-2みたいな直接の続編はまぁ別だが 15もあれで1000万本とか売れとるんやっけ
売上は良くてもユーザーにボロクソ言われてたら社内でどういう評価になるんやろな >>102
任天堂の場合はブランド力の強さもあってか古参や上級者の排除にも優遇にも繋がってない感がある FFに攻撃的なおじさんも老化してるの草
もはや更年期障害まである >>41
確かにJRPGで喜んでるのおっさんだけな気がする ラストレムナントみたいなのまた出してくれないか😟
そのへんで勧誘したクソ強いモブとか最高やん🥹 >>90
モンハンはハード交互に出しててうまいと思うわ
ライズユーザーがワールド続編に昇華する光景が見えるもん まず売り方の問題やろ
期間が空き過ぎて振れてこなかった世代が結構多いねん
おまけに13はPS3が当時振るわず購入層が減り
14はネトゲになりライト層があまり買わず減り
15は作品そのものが失敗に終わり人が減り
ナンバリングでこう大手を振って大成功といえる物が長年出てないのも原因やろ ポケモンとか普通に世代交代成功してるやん
FFは普通に迷走してると思うで >>116
フィジカルなゲームはもうおっさんには無理やしな… ブレイブリーデフォルトが任天堂側のFFとしてもっと頑張れてればな・・・ ポケモンはちょっとジャンル違うかなカードバトルみたいなもんやろあれ >>106
スクエニの伝家の宝刀、最終兵器なんて呼ばれてもFF15より売れんのやからな まだ11やってるワイに質問ある?
ちなプレイ時間4000日超えた
96000時間や >>119
ライズからモンハン触った人らは早々に見切り付けてワールドに切り替えてたな
外人の配信者にもそういうのおった
ライズからXXに行った人もけっこうおるようや 簡単に金稼ごうと闇バイトで強盗したりパパ活したり自分の主張をきいてもらおうと政治家殺そうとしたり、プロセスを知らない短絡的なZ戦士たちにはナンバリングタイトルは理解できないんよw ゲームやってたのせいぜい高校生くらいまでだったぞ
20歳超えても余裕でゲーム続けてる今が異常 >>119
ワールドで跳ねたからええけどそれまで死にかけてたし交互に出すのがいいとは思わんけどな
出せるなら全機種マルチでやれと思うわ もうガキは知らんし昔やってた層にとってもネタゲーみたいなポジションになってるからな
16もドバイあたりの配信でツッコミされておしまいみたいなノリになりそう >>112
あれは販売早々に買い取り不可になったレベルでの初盤大量出荷だったからだけ、要はゴリ押し商法 >>133
最終的には全機種に出たけどな
ライズの問題はSwitchっていう枷のせいでショボくてPC版の売上が全然伸びんかったことやな
今すら同接でワールドに負けたりするし 7をガキの頃遊んでたヤツラがオッサンやしな
しゃーない アンチ乙!
老人ホームで囲碁将棋の如くFFDQが語られる世界がすくそこだから! FFは10まではめちゃくちゃ順調やった
11がオンゲーやったからナンバリング揃えてた層からガッカリされた
12が微妙な出来やったから旧来のファンからガッカリされた
13がおっさんしか持ってないPS3やったから新規層が入ってこなかった(売上も12から激減)
14がまたオンゲーやったから13やったおっさんですらFFはもう引退やな…ってなった
そして15出るまでに年数が経ちすぎてた >>9
FFてこの老人層の期待を裏切り続けてるから衰退してるだけよな 今のFFファンにFF1リアルタイム世代とかおらんやろ >>67
SDで稼いだ金をMGHGにつぎ込んでオッサン世代取り戻したのがデカいな
あの頃のムーブで無限コンテンツ化したようなもんや うちのキッズたちはワイがFFやってても全く興味示さんわドラクエとか龍が如くやと集まってくるのに
惹きつけられるものがないんやろうな 手当たり次第アプリやらゲームで作品乱発し出してからオワコンへ FFは6までおじさんとか7、8絶対許さないおじさん消えたの見るとガチで老衰の可能性ありそうで笑えんわ >>142
ユーザーの選別という意味でなら8あたりから始まってたと思う オリジンとか全く話題にならんかったよな
ホンマに無風やった その理論ならスクエニに未来ないやん
まあクソゲー乱発してる時点でないかもしれないけど まだFF1から10までみたいにほぼ1年周期ででてたら未来はあったけど >>142
12こそシステムが独特過ぎてFFで有る必要有るか?と思ったわ
世界観は11と繋がってるらしいが
とか言いつつガンビットは割と好きやが 子供に買い与えたいと思えるナンバリングは思いつかんな
ポケモンでええわ >>139
一度最先端のグラフィックで出したシリーズの次回作が旧世代のグラフィックって意味わからんからな
今でこそ当たり前の光景になってるけどめちゃくちゃ歪んでると思うわ >>146
SDガンダムキッズもGジェネで過去作の教育出来たしな まあファイナルファンタジー77が出てそれ新規やるか?っていう話は分かるわ ナンバリングやめた方がええわ
テイルズも馬場が消えてキショい○○ィアってタイトル辞めたしアルファベットも再利用するようにした >>144
FF7Rみたいに余計な新要素つけずに従来のストーリーとブヒれるキャラ出すのが一番よな マリオですら4でナンバリングやめたからな
CODも 面白いもん作れるなら旧ファンがオジサンとかどうでもええやろ
エルデンリングやモンハンワールドやるようなゲーマーはいっぱいおるんやから ワイ爺さん
3までしかやったことないから
老人ホーム入る年齢になったらそれ以降のをやろうと思うわ >>146
1st世代が大半やからその世代の寿命がガンダムの寿命やけどな >>163
スクエニは新規IPも結構出してるぞ
ゴミなだけで >>122
ポケモンが昔のドラクエの役割やってる感じ いや、昭和とか平成で言われても分からんから西暦で表せよ >>163
130億掛けた超大作のフォースポークンさん… FC版の1と3をクリアしたワイですらFF買ったのは13が最後やわ そもそもナンバリング16作も出してたら仮にコマンド式のままでも衰退してただけ定期
地上波のうん十年やってた長寿番組だって年々サ終したやろ?そういうことや >>156
映画見に行ったトッモ達に感想聞いたら
トッモA:黒人が本物だった
トッモB:黒人がマジで黒人だった
それ以上の感想出てこなかった思い出 FFは一応世界で売れてるからな
衰退したのはDQだぞ バイオのリメイクもナンバリングで8とかもおっさんしかやっとらんのか??
キッズの憧れのゲームって感じるんだが キングスグレイブとかいうスクエニにあるまじき名作映画すき >>149
1枚目の魅力の乏しいキャラには厳しいで草
だからあんなつれぇことさせたのかよ ffおじおばはオクトパストラベラー見て「コレだよコレ!」ってウキウキやからな >>171
1st世代はそろそろ死にかけてる
その世代の下がSDガンダム世代で今の中核や
そのさらに下がGジェネキッズSEED世代で次の中核やからここまでは続けられる
そこから先は中華勢次第やろな >>185
そもそも基本Z指定のゲームやしキッズが遊んじゃあかんやろ・・・ >>185
RE4はそもそもZ指定しか無いしな
元々キッズが対象のゲームではないし海外での人気が凄いから 10は成功やろ
ゲーム詳しくない奴でもティーダの名前知ってるぞ とっつきやすいFFがないのがな
ナンバリングやと「1からやらないといけないのでは?」って強迫観念あるから別枠で何かがいるわ
チョコダンとかシアトリズムは路線としては正しいと思う、そこから興味持って本編やり出すかもしれんからな バイオも4までしか知らんわ5やったけどほとんど記憶がない >>142
10前からあやしかったし
映画もあれやったし10-2もやらかしたやろ ドラクエFF言われてたのってもう15年くらい前やしな
それ以降は徐々に落ち目や >>196
あんな動画でワッカの存在なんて知りたくなかった… ブレイブリーデフォルト1が出た当時のぼく「ついにFFドラクエに代わるRPGが出てきたな…!」
ゼノブレイド1が出た当時のぼく「ついにFFドラクエに代わるRPGが出てきたな…!」
なおその後 他の長寿シリーズはなんだかんだ世代交代できてるのに
FFだけ当時のプレイヤーだけがそのまま取り残されてる感あるのはわかる >>189
レトロ調ゲームなんてうんざりするほどあるのになんでや FFとかのアンチってなんであんなに情熱をもってひたすら叩けるんやろ
FF16とか酷すぎや
別に今までみたいに酷くなさそうなのに >>202
日本はなんでかコマンド式RPG廃れないよな
ポケモンもその類だからか? >>188
国によって国民のメンタリティが違うから共感ポイントもそら変わるよ >>209
プレイヤースキルがいらなくて楽だからじゃね FF16はやりたいとは思ってるけどどうせsteam版は2年後とかなんやろ知ってる おとわっかってキャラはFF10(20年前)やし曲はまどマギ(10年前)やから
マジで若くても20代後半以降やないとわからんやろあれ >>188
剣をやめて気効波で攻撃するようにすれば売れるんちゃうか FFが駄目になったというかスクエニが駄目になった
今じゃソシャゲメーカーや なんやかんやで13がターニングポイントやわ
もちろん悪い意味で 言っちゃ悪いがもはやソニーのワンコやからな
主題歌米津は草ですよ >>208
これは思うわ
自業自得といえばそれまでやけどネットsns時代だけにでけぇ声のアンチが相当評判下げとる >>209
コマンド式ならジジイになっても出来そうやから廃れんで欲しいわ 10知らない奴でも何故か台詞は知られてるもんな
10が一番人気なのは明らかやね >>182
海外で売れるのはかなり強みだろう
海外で売れてから国内で売れるパターンも多いし >>221
ゲームの中身よりもモンスター人気で子供獲得できるからな ドラクエはテキストのわびさび的な物とか何となく効果が分かってしまう呪文のネーミングとかがええんやろけど
外人はそんなん知らんがなやろな >>220
13単体ならダメージ少なかったけど三部作にしてしまったのがな
できの良し悪しはともかくとして オクトパストラベラーと言うかHD2Dも最初に出てきた時はポジってたけどその後の伸び代が余りにも無さ過ぎて
結局は懐古厨向けに手抜きしたゲームを1万円で売るための錬金術に成り下がったのがガッカリ、所詮はスクエニのやること >>215
メロディとか関係ねーだろあれ
ボイスの調整がすごい >>208
ユーザーの期待を裏切り続けたのが大きいんやで
近年はクソゲーしか出してないやん
FF7Rくらいちゃうかまだ良かったのは >>149
今後もずっと黒歴史として刻まれていくんだろうな
罪が深えわ >>218
こう言う事言うヤツって最近のゲームやってないからな
なんやかんや小粒とは思うがええゲーム出してるぞ コマンド式RPGってゲームの長所である操作性が弱いのになんで大きな地位を築いたんや···? >>225
多少の赤字出したけどノウハウは蓄積できたのでセーフ >>230
あそこらへんの時代のライターとかまだいるんかな まあキッズが「シリーズ16作目!」とか言われてもうえ~ってなるだけかもな >>233
カシナートの剣?なんか分からんけど神話に出てくるような伝説の剣なんやろなぁ… DS世代のキッズまではドラクエ知ってたのになんでシリーズ途絶えさせたんだよマジで >>236
ほんまそれは思う
あの技術単なる手抜きよな 実質セカンドなのにもうプレステですら看板張れなくなっとるからな
2年連続プレステグランドアワードの原神さんがもう名実ともに看板や いちいちボイスつけるから没頭感なくすんだよね
ドラクエFFが没落してゼルダポケモンが残ったのはそこやろ ソニースクエニサイゲ辺りは工作部隊送り込んでたけど5chがオワコン化してからやめたっぽいな カウントダウンありの重大発表があります!→ソシャゲの新作とか平気でやるだめ猫の会社 >>240
今までがクソゲーだったから新作にもネガキャンしたろ!ってよく考えてみ?意味不明ちゃうか?
新作には期待出来ないっていうなら分かるけど 13で逃げたやつ多すぎて13-2がクソつまらないの知られてないの好き ジャンプも一番多い読者は20代やからな
次点で10代や
中年ジャンプ!とか言ってスレ立ててんのはここの奴等がジャンプから卒業できない中年やからや
当たり前やがジャンプもFFも中年やないわけでな
お前らが中年やからって巻き込むなよ >>228
日本の平均年齢なんと!50.5歳
30代なんて赤子なんやね
ちな世界平均は30.9歳や >>221
ポケモンは根幹のシステムは変えないけど
ffは変えるからファン層も根付かないんやろな 「ffは特別なゲームだとかffを作ってる自分達は特別だなんてただの自惚れだ。早く目を覚ませ」
http://imgur.com/A5COr6s.jpg
↓
「FFを作ったスタッフ全員のサイン寄せ書きです!イェーイ!w」
http://imgur.com/2GsXrUS.jpg >>250
ダイの大冒険アニメと関連ゲーム、グッズ出すとか努力したぞ マリオの映画がヒットしてるの見たら分かる。無駄にややこしいストーリーも政治的主張も必要無いんだよ。 お金もってる中年以降世代をターゲットにするのは間違ってないけどな
若い子はスパチャでお金使うやろ >>9
ドラクエじいちゃんはやってる方も古臭いのが良いと思ってるからまだいいよ
FFおじいちゃんはこれがゲームの最先端と未だに思ってるのがな FF16 Amazonランキング(2023/4/19)
日本 4位
アメリカ 圏外(148位)
イギリス 圏外(211位)
ドイツ 圏外(102位)
フランス 圏外(182位)
スペイン 圏外(416位)
言うほど海外で売れそうけこれ🤔 ちなみに話題に上がってるポケモンも金銀リメだの白黒2だのと初代DS時代のヤツが最高傑作だと持て囃されてる模様 >>225
なんだかんだ髭がいなくなったのデカかったよな
色々やらかしたとは言え >>236
あれ中途半端にボイスつける必要あったか? >>221
ドラクエFFも20くらいは天下取ってる
ただその先の30年は世代交代失敗で完全に衰退
まあFFは世界で売れるから大分マシだけど
ポケモンは今の子供達に売れてるならマリオみたいに30年以上大人気のコンテンツになるかもな >>221
FFにもVtuberっぽいキャラが必要ってことか🥹 >>243
スクエニは規模デカくて中身が謎な部分多くて簡単に語れる存在じゃないんよな
良い部分も確かにあるんやが、クソゲー連発するような悪い管理体質が目立つのはしゃあないね >>273
それ周期やで
5年前はルビサファが、10年前は金銀が最高傑作やって持ち上げられてたから スポーツだと野球が人気だしコマンド式が廃れないのも一回一回プレーが途切れて
考え直す時間のある競技のが好きなやつが比較的多いんじゃね FF10の最後のボスが強過ぎて泣いちゃった
それ以来やってない >>276
さすがにMODちゃうの
公式のアプデやったら草止まらんわ >>221
あれもポケモンGOが無かったらどうなってたか分からんがな FF一切触れたことないのに友達にFF14一緒にやらないかって誘われてるんやが
キャラデザ好きやないし2010年だかのゲーム今さら始めるとかないやろ普通に FFってこの先何があっても叩かれてそう
17とか出るとかなってもずっと >>221
DQFFの天下も大分長かったろ
スライムクラウドはゲームやってなくても国民なら全員知ってるってのも事実だった >>278
てかポケモンはコンテンツ的には今が全盛期な気がする
いたるところでコラボしまくりや >>2
全然的を射てない画像で草
アフィリエイトがまとめるために一生懸命作ったんやろうな
死ね >>288
脱落したらアホらしいものにしか見えんからなそれで新規もおらんならそらそうよって感じ ポケモンは20年近くやなくて25年以上やったわ
赤緑が96年やし 若者向けゲハってもうiOS vs Androidとかサイゲvsミホヨやろうしゲームハード自体年寄り向けになってんな
高齢化の真の恐ろしさってコンテンツも死にゆくことなんやな >>290
それならFFの全盛期はコカコーラのボトルキャップの頃かね 物語を鑑賞する媒体としてRPGって遠回り過ぎへんか···?
いまどきのキッズは移動や戦闘だっる···とか思いそう >>274
クリエイターとしての能力うんぬんというより
まとめ役として有能やったんやろな >>249
名匠カシナートとか
全くの作り話をしたり顔で説明してたファミ通 >>242
スクエニって毛を1本1本わざわざ作ってるらしいな
その手間をゲームやストーリー性に向ければいいんだろうけどね >>149
ウケ狙いなんやろうけど応募してほしい方「女性」ってキモいだけでおもんないな >>52
ちゃうちゃう
映画こけた時に金出して貰ってからや
任天堂との和解の時はソニーのFF独占契約をどういう風に回避するかってやってる >>287
やるだけタダやしやってあげたらええやん
そのトッモの思惑がシンプルに一緒に遊びたいなーってんならちゃんと理由話して「こっちのゲームなら一緒にやりたいんやが?」って話し合えばええ >>288
多分やけどSwitchに出したら叩かれへんで ドラクエはジジイしかやってなくてもなんだかんだモンスターは魅力的だからそっちの人気もあるけど
FFは若年層切り捨ててるじゃん >>303
当時のスクウェア勢は優秀なクリエイターたくさんおったからな >>302
ユーチューブでプレイ動画見るだけやからな
消費の仕方が違う >>242
ウイポですら無駄に重いんだよね
ワイハーもウォーロンもだけど
コエテクってアホだろ >>302
ff14はストーリー途中から良くなるとかいう謎の売り文句があるけど別に面白い物語が見る際にゲームにこだわる必要ねんだよなあ >>257
その通りなんやけど定価で買ったゲームがクソゲーで即ワゴン行きになるのは腹立たしいし
期待してて何度も裏切られたらアンチになるのもわからんでもないで >>281
もう10年経ったけどBW.XYが最高傑作とは言われんやんけ… >>305
ハードが進化してもそのパワーをこういう使い方するのマジで無駄に感じるんよなー
グラの強化より動作の安定性と快適性に振って欲しいわ >>149
アホやなぁ
こんなんしてもむしろ人材集まらんやろ
世界に通用するシナリオとゲーム性のあるもん作りたいんやろうけど具体的に何が良いのかスクエニ自体が分かってないんやろ
もう吉田くらいじゃないか、そういうの判断できる上の人間って FF8~9が一番迷走してたと思う
7はまだPS黎明期だったからいいとして
8はホストになっただけじゃなく露骨にエヴァに影響されて学園物にしてみたり
9で今度はディズニーに寄せようとしてクッソ気持ち悪いキャラデザにしてみたり… >>309
既出だけどSwitchではスペック足らない >>272
スクエニは国内でNoを突きつけられている状態で海外志向にしますなんて息巻いていたけど世界で売れてる和ゲーはまず国内でも売れている現実から目を背けていただけやったな
せやから言うたねん世界の前にまず日本なんやって DQもFFも衰退したのってクソソシャゲ乱発したからやろ
新作の特別感もクソも無くなったし まさかこんなに任天堂一強みたいになるとは思ってなかったわ
ゲーム市場全体で見たらスマホとかPCとかもあるから任天堂だけってわけでもないけど はあ···もうJRPGの覇権は“ゼノシリーズ”が握っとるみたいやね >>302
その理屈だと他のゲームはもっと遠回りだぞ
更に突き詰めるならゲームという媒体自体が遠回り ポケモンは海外人気がマジで凄いから
ドラクエもFFも相手にならんよな FFって結局何もかもいいとこ取りした結果全てが微妙となったゲームよな
何目的なのか全くわからんわ >>149
上場企業の社内プレゼンでこんなことしたなんて今でも考えられない >>327
ワイもFF好きでほぼ全ナンバリングやってるから気持ちはわからんでもないな >>188
呪文名とか日本人以外が聞くと意味不明のクソダサい名前やししゃーない >>308
ゲーミングpcないからps5でやろうとしたら安いプランでも2600円くらいかかるっぽいんよな
30日無料体験あるけどそもそも月額払わんとそれもできないみたいやし 本編とかをソニーハードでしか出してないのは大きいと思う
ドラクエは割と任天堂ハードでも出してるから新規とかライト層も遊びやすくはある
まあ今のちびっ子がドラクエで遊んでるとはあまり思わんけど おっちゃん「7の映像すげええええ!!」
いや8ならまだ分かるが7はまだリアリティないやんw ポケモン以外のJRPGってなんか暗いんやわ
ドラクエとかただ魔王倒すだけかと思ったら親父死んで奴隷人生とか >>309
???「原神はパクリゲー!!絶対に許すな!!」
原神「Switchにも出すで」
???「ほならええわ(課金ジャブジャブー」
これホンマ草
3年経って未だに出てないのも草 11、14の稼ぎ見たら分かるだろオフのFFなんていらねーんだよ、早く次のMMOだせよ >>322
ドラクエおじさんからしたら新作ごとに世界観が全く違うのが受け入れられんわ
それがウリなのか知らんけど >>334
FFの強みって最先端の映像と素晴らしい音楽にあったと思うけど今それ二つとも無くなったからな ポケモンなんて金銀までやろ
あとは全部手抜きのダサく >>328
7は新劇場にも影響されてて草も生えんな >>342
それは〜6から7をリアルタイムで体感した奴にしかわからない定期 >>348
同時期に発売したDQ7とFF9のムービー格差は凄かったな >>342
当時は凄かったんや…
最初のムービーで感動したんや >>335
あのグラはFF特有のものではないだろ
PS初期のゲームは皆あんなキャラだった
その点9はその言い訳は通用しない >>334
それはFF6が一番酷い気がするな
新ハードでやったならわかる ゲハ
海外ガー
売上ガー
面倒くさいおじさんおばさん
アフィリエイト煽り
こいつらが一同に集まる限界集落が今のff >>340
あぁじゃあ素直にトッモに説明するしかないな
やったらまぁそこそこ遊べるとは思うし娯楽代と見るとコスパはええ方やと思うけどネトゲやからタイパで見ると最悪やからな
ふんわり断るがよろし >>347
ないと思ってたけどよく調べたらあるっぽいわ
しゃーない無料ならやるだけやるか >>330
フロムの時代がきたり、JRPGの生き残りがアトリエだったりゲームの未来は読めなさすぎる
元々アクションが得意で時代が追いついてきたカプコンだけ順当に商売しとる 4567と10代のリアルタイムでやったけど
5から6が一番印象的やったわ >>344
PSで出すゲームはそんな気無くてもとりあえずSwitchでも出すかもってリップサービスしといたらネガキャン減りそうよな >>358
悲しいことにそいつら排除すると何も残らないのがまた… グラやムービーの前におもろいゲーム作れや
ムービーなんか多かったらゲームの邪魔なんやわ グラフィックばかり追求しすぎのが失敗やと思う
今は他のゲームもグラフィックすごいの当たり前だから長所が消えてしまった >>339
そんな些末な事じゃなくてゲーム内容そのものだろ カプコンもPS3時代は暗黒だったけどドグマ出したり意欲的やったもんな >>188
もっと早い時期に海外でも鳥山明の絵を前面に出して売ってたらドラゴンボール人気にあやかって知名度あったんちゃうかって思う 11が一番すきだった
βが中学時代で親に隠れて深夜に社会人の人達と集まって遊んだりしてたのが今でも思い出として残ってる
リアルタイムで遊べて良かったあんなはまったゲーム過去にも先にも無い FFがここまで叩かれるのは7が原因やからな
任天堂見限ってPSで出したのがおじいちゃんの逆鱗に触れたんや FF16さんおそらくパワプロ(機種合算)といい勝負すると思う
悲しいなあ >>343
これはわかる
ゲームやる前のRPGってもっと華やかな冒険ファンタジーってイメージあったのに実際にやって見ると陰気臭い話ばっか >>366
外国の予算ジャブジャブのAAAタイトルにはやっぱ勝たれへんのかな >>366
洋ゲにはそこで勝負しても勝てんからな
ペルソナやポケモンが売れるのはしっかり独自の強みを残してるのがでかいわ ドラクエって全て外注でスクエニがデベロッパーじゃないのにスクエニガー言ってるようなアホがよう偉そうなこと言えるよね 12とかもPS2のクオリティじゃねえよな
凄すぎる >>373
ゲハのメイン層はガチでこいつらだからやばすぎる FF7やゼノギアスみたいにファンタジーと科学文明が融合しとる世界がウケるんだよ!! >>377
今のCAPCOMなら割と期待していい気がするな ドラクエとFFはソシャゲで思い出商法してる印象が強くなっちゃったな
乱発し過ぎや FF10と10-2内にあるミニゲームのセンスにはショック受けるほど失望したな クロノトリガーの衝撃よ
スクエア時代のがよっぽどいいゲーム作ってたわ
エニックスが癌なんやろな >>361
ほんまそうやなカプコンは浮き沈みあったけど堅実に生き残ったな
今やフロムがダークファンタジーにおいては最強だからな >>358
ゲームプレイが面白かったらそんな雑音跳ね返せんねん
16はFFブランドが通用する最後のFFになるんちゃう 最近7Rやったけど三分割のせいで露骨な引き伸ばし多すぎて萎えるわ >>358
ホンマにこれやのヤバ過ぎるわ
魔性の女やろFF >>377
続報無いけどPSSHOWCASEで流石に情報出るよな? ナンバリング無しでこのタイトル見ると大爆死したあの映画思い出す >>356
戦闘の方がすごい
ほとんどのアクションゲームや格闘ゲームより上だった 今のFFってリアルグラフィックへのプライドが捨てられなくて引くに引けなくなってるよな
ペルソナやアトリエやブレワイみたいなのが評価されてる時代なのに未だにリアル路線を捨てられずにいる FF16の何が悲しいって六月に結構大作が集中してるんよな
落ち目とは言われてる格ゲーだけどスト6とかそこそこ売れそうだしその前にはゼルダがおる
ぶっちゃけウソついてもええから発売を7か8月に飛ばすべきや >>388
クロノトリガーは今でも過大評価の代表だと思ってる
だからといって駄作などと言うつもりもないけど ジジイがJRPGやるのはわかるんだけど
そうじゃない奴はどう言うつもりやねんとは思う >>388
エニックスは最初から一貫してゲームなんて作ってないで 道進んでモンスター倒して次の街行ってストーリー進めてこの繰り返し
ここに何か面白い追加要素がなきゃ今の時代受けへんのやと思う >>390
もう無理やろ
話題もないしPS5買ってまでやりたい魅力もない >>388
エニックスは最初から一貫してゲームなんて作ってないで 映像、綺麗でしょ!?凄いやろ!?ってどこも同じやしユーザーもそこまで求めてないしな カプコンはネトゲソシャゲ作っても全部大失敗で終わってるだけなので... JRPGの最高傑作は“ゼノギアス”でええんか?
ゼノギアス世界の設定がヤバすぎる >>372
オンゲ童貞が集まったカオスは面白かったよなあ
冒険してる感じあったわ FFはなんでスチームパンク捨てたんや?
今スチームパンクで出せば絶対ウケるやろ >>401
キッズワイは発売半年前からめちゃくちゃワクワクして待ってたのに実際にプレイしたらつまらなくてマジでがっかりしたわ
期待値が高すぎたんだと思うけど >>388
エニックスが癌じゃなくて映画でコケてからFFに比重を高めたせいで黄金時代のスタッフがみんなスクエアから消えたのが一番の問題 >>400
スト6も無理だと思う
あれシステム多すぎて難しいもの 30・40代のDQFF世代の人にとってウィザードリィとウルティマは
「名前は知ってるけど実際に遊んだことはない伝統あるゲーム」というタイトル
今の子供達にとってDQFFというタイトルはそういう立ち位置にある まあブレワイがゼルダの伝説15とかみたいなタイトルやったら新規は入りにくいわな 映像のクオリティにこだわりすぎて大作分割しますw
これアホすぎるやろ FF16って犯罪者の息子みたいな扱いされてるよな
流石に不憫や クロノトリガーは任天堂的な作りだな
革新的なほどではないが遊びやすく好まれやすいキャラとストーリー
ただし古代からはクソストーリー 言っちゃアレやけどゲームとかも多くなって動画とかでも見れる時代でRPGってそんな需要ないんやろうなって リメ7は3〜4年で二部出せたことだけは評価してやるわ
5年掛かって完結までは今から10年掛かるとか散々言われてたからな
なお新作問題 >>411
オンゲ童貞が集まる感じええよな
ポケモンあたりが頭おかしくなってMMO出してくれんかな ディオフィールド→ゴミカス
ヴァルキリーなんとか→ゴミカス
ハーベステラ→上の二つよりはマシ
ようやっとる 9までは面白かったんだけどなぁ…13の分割商法に呆れて途中で放り投げたわ >>407
当時こ話題がかなりつよかった
最強同士が組み合う夢のタッグだったし
ゲームはまあ無難にできてはいる 感じ FFらしさを求めるファンは迷惑、みたいにイキリ散らかしてたよね >>400
FFやる層とSF6やる層が被る気がしないんやが クロノトリガーはなんかラストがあっけないというか尻すぼみの印象がある
ゲームとしてようできてるしおもろいんは間違いないんやけど >>149
ディシディアのストーリーは良いで
オペラオムニアってffのソシャゲやってたときストーリーでうっかり泣きかけたで tps://www.youtube.com/watch?v=SC0mLPl662g
6をこの方向性で今リメイクしてほしいけど無理やろな Steam版のピクセルリマスターに追加要素のアプデくれや・・・
あんだけデバックやらせて「検討中」は無いやろ 映画作らずスタッフ流出なかった世界線見てみたいわ
ブリザードみたいにやらかしてるんやろうか >>438
ゼルダってアクションと謎解きゲームでRPGって感じがせえへん >>421
一部の人達にとってPS独占は大罪やからな >>429
今はどのネトゲ出しても
スタダ!効率!でイナゴどもに食い潰されて
一瞬でほかのネトゲと変わらん状態になってしまうだろうな グラフィックで太刀打ちできないはずの洋ゲーも
なんかポリコレでナーフ食らってるからなぜか渡り合えとるな >>225
これ未だに持ち上げてるやつおるけどデトロイトとかGOWとか見てどう思ってるんやろ
最近のゲームやらないエアプ爺だから知らんのかな >>421
おそらく案外遊べるくらいの出来のが出てくるはずや
でもPS5とFFブランドの低下で売上煽りされるんやろなあ >>34
ドラクエださんと会社が回らんエニックスと
映画で赤字のスクエアが合体やもんなあ FFやドラクエは無理に若い層に媚びなくていいだろ
おっさんコンテンツでダメになれば閉じればいいだけ
問題なのは若者層向けのタイトルを作れなかったスクエニ >>436
ペルソナに関しては間違いないけど
メガテンが4で微妙になったのしんどいな
6だせるんやろか FF「俺たちの力を合わせるぞ!」
ドラクエ「おう!」
FF、ドラクエ「クロノトリガー!!」
ワイ「うおおおおお!!!」
エニックス「俺たちの力を合わせるぞ!」
ドラクエ「おう!」
スクエアエニックス「クソ作品!」
ワイ「😅」 >>436
ても悪魔は未だに金子絵を使いまわしてるから古臭さと違和感が凄い >>449
公式のジャンルもアクションアドベンチャーやしな
レベル上げの要素とかも無いしRPGとはちゃうな >>373
その時期DQもPSでしかだしてなくね
あとDQ9はアホほど叩かれとるやろ クロノトリガーそんなおもんなかったな
リアルタイム世代の思い出補正とか全く当てならんで >>446
追加要素の前にまだ本編直さなあかんとこが山盛りのまんまやし さすがに16は様子見るわ
まぁPS5すら持ってないんやが 今の20代は中学生の頃にFF13しか出てなかったんやで
これでFFを好きになれってのは酷や >>459
合体しただけで力は合わせてないから残当 >>464
そらそうやろゲームだって進化しとる
当時としては抜きん出てたけども ファンの求めるFFとスタッフの作りたいFFが乖離してる
それが最初に顕著に現れたのが映画版FFやろ
次第に古参ファンは離れ、当然新規ファンも呼び込めず現状や >>77
ポケモンとかが形を変えてそんな感じじゃん
あの頭身には需要あるで >>468
面白いけどめちゃくちゃ長かったイメージあるわ でも悪魔絵変えてすげー叩かれたのあったよね
真4だっけ?ルシファーとか大天使のデザインぼろくそ言われてたの >>417
結構ストいけそうやけどなぁ
調べたけどそれ以外なら世界樹リマスターにディアブロ4、7月はマリーのアトリエリメイクとか色々出るみたいや
まぁ金あるヤツならほいほい買うやろうけど・・・きつそう >>81
ペルソカから入ってきた層がふえただけやろ オープンワールドから出戻ったのがダサすぎる
2000年頃に2Dから3Dに移ったあと、2005年にまた2Dに戻るようなもんだぞ ゲームってちょっと格下に見てたけどゼノギアスの設定はガチで凄えわ >>421
まぁFF15が犯罪者みたいなもんやししゃーない 今MMO出しても情報が共有されて全員メタの奴隷やるだけやから
お前らが夢見てるようなネトゲ体験は無理や
AIに作らせたほうがよくわからないけど遊べるやつが出てきそう >>478
今はゲームというだけで嫌われやすいのがな 旧エニックスは未だに何の会社なのかわからん
一環して内部にゲーム開発部門は存在しないし出版部門もドラクエの利益で立ち上げた訳だし 789ってPSPの時にリメイクしとけば良かったのにな
零式とCCFF7はあんときの素材でリマスター商法出来とるし ワイ24やけどマジで周りにドラクエとFFやってる奴いないわ
ペルソナとかポケモンはいるのに スクエニのチームで唯一信頼してるのはサガフロとミンサガのリマスターしたチームだけ ゼノブレから遡っていってクロノトリガーもやったけど昭和の雰囲気みたいのが感じられてよかったで マリオのRPGって割とおもろいの多かった記憶あるけどマリルイ作った所は倒産したしそんなマリオのRPGは需要ないんかな >>410
よくあるしょうもないロボット物やん
巨大ロボに乗り込んで戦いますーって幼稚にもほどがありますわ🧑🦲 >>469
おっちゃんおばちゃんが過去作は面白い😡言うから12、10とやったけどそこまでハマらんよな >>146
その世代が中高生になったら
リアル体型への誘導がきまったんやわ まあ一番の戦犯はFFだからで買い続けてきたシンパや >>494
宮本がオリキャラ許さんおじさんになっちゃったからなぁ 悲報テイルズさん、日本3大RPGから脱落してしまう ヴェルサス発表してからなんの続報もないまま15として発売が決まったの見たときにもう開発力無くなったんやなって思ったわ… >>497
はあ···理解ってないね···
ワイもプレイ時は主人公がヒロインと世界を救った物語にしか思ってなかったけどユーチューブの解説動画見たらイくで? 西暦でかいてくれないと何年経ったか分かりづらいんだわ >>494
マリルイのクッパが味方だったりノコノコやクリボーに名前ありのキャラがいたりするのを宮本茂にNGされて、
そっからクッパは徹底して敵、固有キャラ現象でキノピオのゴリ押しが始まって衰退していったって聞いたわ ゲームはプレイできる必要がある時点で永遠にその時点の最先端の映画には映像では勝てん宿命ある
分かりやすく言えばどんなにグラ進化してもムービーパートの方がクオリティ高いようなもん ワッカはスクエニ最後のバズとして未来に語り継がれる スクエニは新すばせか出してくれたからもう潰れてくれていいよ >>502
スマンな反省しとるわ
まさか13より酷いゴミ出してくるとは思わんかったし >>504
テイルズキッズたちはペルソナキッズにジョブ変えたからな >>504
惰性でやってた層をんほぉる事で冷めさせて全滅したからな 徳川幕府だって15代で終わったんだから
どんだけ続けても15までってことやったんやろなあ 制作サイドが常に進化と変化を求めなきゃいけないのは分かるけど
人気ゲームの新作ってほとんどがユーザーの求める方向とは別に行ってるよね >>504
今はもう三大RPGという考え方自体が成立しなさそう
何を入れても変なイキりや噛みつきが横行するだけだし >>480
個人的にそれは大正解やと思うわ
オープンワールドって世界が広いように見えて実際はめちゃくちゃ近所の出来事やからな
どこどこで事件がみたいなイベントで実際に行くと徒歩数分の距離とか冷静に考えるとめっちゃ萎える >>504
テイルズって最新作は結構盛り返したん違った? カッコよくしようとしても純粋にダサいよね
映像がリアルになればなるほどダサい オフゲーもオンゲーのMMOもだけど、そのジャンルで最初っていうナンバリングを遊べてたかどうかな感じがする
そう思うと今の若い人たちは勿体無いというか、それぞれのジャンルが出尽くしてしまったあとだから まあ和田の時代に有能なスタッフ大体切ったのが全部悪い テイルズって今どの年齢層が支持してんの
FFドラクエ高齢者は笑えるけどテイルズ高齢者はなんか笑えん 別におっちゃんがゲームしてても何も悪くないけど
自分がおっちゃんなっとる事認められず20代をキッズ呼ばわりしてるのは痛すぎますよ RPGの定義ってようわからんのやけど
ダークソウルとかTESは含んじゃ駄目なの? >>512
Wiiのペーパーマリオのアキバオタクみたいなキャラとかでやりすぎたせいなんかな FF13って今の40代が20代半ばから後半やろ?
単純に面白くなくなっただけや本当に
FCやSFCの頃みたいに純粋に想像していい余白がない
夢見れん作品になったのはFF10が良かったからやろな
FF12はそこそこ頑張ってたけど13・15とまぁゴミや
単純に詰め込める情報が増えてこう見せたい!って
表現の方法は広がったのかもしれないけど
アバウトに方向性決めて各自の想像力に任せる様な表現は
確実に狭まってしまったね ゆとり世代は世代的には1213が代表作やけど10や7のほうが好きだぞ >>510
1987
1997
2009
2023 >>492
平成時代が21世紀にしかなかったと思っている奴がよくいるよな >>504
ちょうどターン制とオープンワールドの中間みたいなゲームよね
戦闘がアクションとか >>509
いや実際にプレイしてよくあるロボット物じゃんしょうもなってなって投げて
YouTubeでネタバレ解説だけ見たけどやっぱりしょうもなかったわ
なんかエヴァとかにハマってる中学生が好きそうな設定だよね >>477
あれは長い沈黙の後で満を持して出した4がゲーム自体クソゲーだったのもでかいわ
雨宮とかデザイナーに罪は無いと思うけどな、頼んだ側が悪い4Fはまだマシだけど ブランド志向保守の客がくそなんよ
ドラクエポケモン付けときゃいいからな
プレイヤーが低レベル >>521
そもそもユーザーの求める方向とやらがバラバラだけどね
しかも当のユーザー自身はそれを否定したがる >>526
リアル等身リアル路線目指すとファンタジー要素がわずかにある分だけダサいわ
絵柄をアニメに寄せてファンタジー要素強めたほうが絶対流行る >>504
作品によってイラストレーターぽんぽん変えるのやめろ フォトリアルじゃなくてアニメベースにしないんか?
アニメ顔なのにリアルにするからみんな整形顔になっておかしいねん FF15マジですげーよな、世界1000万本売れてDLC中止だぜ?
しかもいまだに初回生産特典ついた新品が1000円で買えちゃうなんだこれミステリー FF7Rも世界500万本止まりやったからなあ
改編シナリオやから無印やってないと気づきがないしリアルタイム世代も新規も大半が消えてるんや >>531
ダークソウルはアクションじゃね?
面クリアゲームの拡大
TESはウルティマみたいな従来のRPGの派生や 美男美女像がなんかズレてる
好みじゃないだけだろうが >>545
イカとかやってるんやろ
モンハンももう少し上世代のイメージや ペルソナ6まだですか?
売上人気今ならFF越えることできるぞ >>491
ゲームなんてあんくらいでええんよ
対象小学生やぞ普通
今のごちゃごちゃややこしいだけでつまらんやつよりいい >>2
ワイ氷河期世代でFF3が小学4年生のときに発売されたけどこんなジジイちゃうわ ゼノギアスはあれ単品でいい作品とは言えんのよな
ディスク2枚にしたくせに後半の無理やり話終わらせました感がやばい >>539
4と4Fはデザイン以前に音楽がダメすぎて投げたわ
真5はよく出来てたと思うけどなレベル補正以外は >>526
めちゃくちゃ戦ってるのにホストみたいなキャラクターにはホコリ一つ付かないもんね
ラスアスとかブスブスってキモオタクからめちゃくちゃ叩かれてたけどああいう小汚さが足りないわ じゃあ逆に大学生くらいのちびっ子はどんなゲームしてるんや? >>464
そらそうやろ
現代に大谷とかいるのにベーブルースは凄かったって言うようなもんや
ベーブルースやって現代野球じゃ手も足も出ないけど当時の野球なら最強やったのは変わらんしそのままクロノトリガーにも言えるわ >>553
わいははよ6やりたいのに一向にでんわ
ペルソナも同じようなコミュニティだと飽きられるから続編難そう 爺がやってるだけまでいいんじゃない
死んだコンテンツなんていっぱいあるし 今って昔みたいな剣と魔法と竜みたいな世界観のRPGほぼないのに
代わりにくっさいアニメがその世界観とゲームの設定取り入れて何番煎じもしてるよな
FFが逆輸入でそういうアニメの絵柄とかでゲーム作れば売れるやろ(適当) >>532
キノピオ隊長とかも種族名+隊長やし、ガチで徹底してオリキャラは出さんつもりなんやろな >>504
でもテイルズってよく生き残ってる方じゃないの
ワイやったことないけど 解説動画でプロットだけ知ってもアカンで
サーガのシュールな体験性とか全然分からんやろ >>545
スプラ3やマイクラやフォトナやロブロックスとかのマルチ出来るやつや
女もやっとる >>546
クソゲーだからDLC出せなかったっていうと信者が採算が取れないから出すのをやめたとか反論てきて草やったわ
意味不明すぎやろそんだけ売れてるんなら採算取れないはずないやん >>544
トゥーンレンダリング方向に舵を切ったゼルダは正解だったな
グラフィックの進化の先を見据えていた
トワプリまでは開発陣がまだどうするか迷っていた感じがある >>553
ガチでワンチャンありそうなのが草生える
なお出ない模様 FF13がゲーム売場でずっと売れ残ってるのを見て育った世代やからな
零式はPSPだからか結構やってるやつ多かったが >>532
マリオRPG→ ペーパーマリオ説だっけ?
戦闘も非アクションなんだよな 若者に種まくことを完全に諦めてるよな
FF16は現実のつらさを知ってる大人向けとハッキリ言っちゃってるし
ターゲット層が一向に若くならないからマジで16が爆死して終わりやないかな おまえらゼノブレイド12の主人公が登場する3の追加ストーリーにワクワクしてんだろ!? >>560
インスタ、TikTok、youtubeや >>499
SD世代のリアル還流はF91とVの時に失敗してるんだわ
95年頃のムーブは1st世代の取り戻しここで一気に火がついてる >>544
FF7も本来はアニメチックなはずなんだよな >>533
今はリアルになったが故にゲーム的な不自然さが目につくフェーズやからな
技術は進歩するから解消されるやろうけど >>560
ヴァロラントやAPEX、原神とかちゃう >>557
ワイは逆に二枚目は小説とか聞かされていたから操作もあって驚いたわ まだゼノギアスとかいう未完成ゲー持ち上げとる奴おるんやな やっぱFF7分作は失敗ちゃうか
2作目出ても前作の5分の1くらいしか売れないやろうし3作目なんて更に落ちるやろ >>579
アクションのやつはマリルイに引き継がれたけどなけなしの3リメイクがこけまくったからか会社倒産したとか言われとったな >>311
他のコエテク製ではこうならないから向こうの指示やろ キッズがFFやドラクエにアクセスする方法が親が未だにやってる以外にないねん
youtubeの人気ストリーマーも別にやらんやろし >>585
ゼノシリーズって綺麗さとアニメっぽさを上手いことやっとるわ メタルマックス最近全然続編出さんけどどうなっとるんや
日本三大とはいかんけど十大RPG位には入っとったやろ😢 ユーザーの需要とスタッフの嗜好が一番乖離してるのは絵柄やね
リアル路線なんて洋ゲーとかに任せておけばええのに 1990年代マリオゼルダポケモン「若者に人気です」
2020年代マリオゼルダポケモン「若者に人気です」 単純に制作ペースが遅すぎんだよ
ペースがはやけりゃテイルズみたいなゴミ乱発してと支持得られるからね >>589
多感な時期に触れたら「このゲーム、深い!」ってなるんやろな
大人になっても持ち上げてるのはどうかと思うが >>566
狙って作ったゲームが売れないと心に来そうやけど一回本気でスクエニが「お前らこう言うのがすきなんやろ?」って作品作ってほしいわ
開発する前から市場をしっかりリサーチしてとにかく今ともう少し先に流行りそうなネタガンガン入れた様なヤツ マジでFFファンって20代にさえいないよな
30でギリギリ >>592
スクエニが考えてるほど伝説的なタイトルではなかったんやろうか >>597
入るかね
10大まで広げるとスクエニだけで半分くらい埋まりかねない気もするけど >>531
世界基準で言えばダクソもRPGや
ただ日本では狭義でのRPGでしか語らんみたいやけど >>547
とはいえ7Rはタイムリーにやってた層も感動したレベルやで
7はビジュアルに全ツや!!言うとって
セガのバーチャロンやらファイティングバイパーズと比べて
闘神伝みたいなクソポリゴン見た時めちゃくちゃ絶望したで
本当の意味でスクエニゲーの映像美を当時表現したのは
間違いなくP.Eだったと思うわ >>597
最近4が出て盛大に爆死してなかったっけ
ゲームとしては悪くなかったけどパッケージデザインがゴミすぎて売れなかったとか
製作者が愚痴りまくってた記憶 >>597
メタルサーガで寄り道してからなんかいいとこなしやな >>597
人間に技ができて遊びの幅ができて
少し時代がすすんだけど
元の戦車のみで強くする楽しさはなくなったなあ >>592
てか内容もしょぼかったからな
ミッドガルぐらいオープンワールドで作れよ!て思うわ
1~8番街まで自由に往来できるゲームだと思ってたのに >>36
そもそもそんなスペックのゲーム出しても小中学生はやらん
FFはそんなん気にせずハイスペ路線の方がドラクエと棲み分けできていいと思うけど 今の10代や20前後くらいの奴ってRPGやってストーリーに感動するとかあるんかな?
対人ゲーで殺し合いしてるイメージしかないけど >>585
これな
ホグワーツとか全然入り込めんかったわ >>592
分作なんて買う気もおこらんからな
次も未定だし戦略が本当にアホすぎる
当時の信者だけしか喜んでない 売れて賛否両論が一番最悪だよな
絶対否のほうが目立つし >>580
老人向けに一定数の需要は見込めるから細々続いていくと思うで
坂口呼び戻したり天野絵全面に押し出したり思っくそ懐古に媚びた路線になるかもな >>605
フォースポークンみたいなんはちゃうんか? >>601
お母さんに嫌われないゲーム機とかいうコンセプトを打ち出した岩田は凄いわ >>601
任天堂ってネットだと子供向けって馬鹿にされがちだけど言い換えれば全年齢にウケてるんよね >>585
リアルとはいえファジーな部分無いと熱も持てんもんね
没入感ってそういう余白大事よね >>598
これはほんとそう
顔だけ東洋人のわけわからん人種のキャラをリアル路線て言い張るのほんま滑稽やわ >>605
そもそもFFファンが多様になってきとるしな
10は好きやけどドット時代の作品は受け付けんとか
その逆もおるやろし
ど真ん中がない感じや >>559
戦ってるうちにもっと泥だらけ傷だらけになるとかしたほうがかっこええと思うんやけどな >>601
FFドラクエよりゼルダの方が人気とか90年代後半の人間に言っても信じないやろな >>590
3部作で終わるとか何勝手に決めてんの
スクエニのさじ加減で
突然に5部作になるとか全然あるからな >>629
基本的にゲーム内容同じこと繰り返してるから
親が子供とコミュニケーションとるツールになっとるわな FF15ってメタスコアに圧力かけてたんやっけ
16も同じことやって炎上して完結してほしいわ >>503
>>532
逆やで
宮本はそういうアキバオタクの奴みたいな完全オリキャラにしろって言ったんや >>592
しかも安売りセール何回もやってフリプでも配っとるからな
コードヴェインが300万本売れたけど同じやり方で数稼いどるわ FFはもう大分前からリアルで平凡な世界でその辺のニーチャン達が魔法とか使ったりしながらお使いするゲームだよな >>630
乱発というとアイデアファクトリーのイメージなんだが
今どうしてるんだろ
現存してるかすら知らんけど >>619
ゴーストオブツシマとかGOWとかライフイズストレンジみたいな本物のドラマで感動してるで
貴重な10代をスーハミのしょうもない人形劇で消費しなくてよかったー🤣 7Rくんは何とかミッドガルに収めようと苦心してたのがこちらにまで伝わってきて萎えるんや
ストーリーが魅力的なら気にならなかったんやろうが >>607
10歳前にギリ10触れるかどうかやからな
それ以降はアレやし FFはファンタジーに戻せ戻せ民はどこへ行ってしまったんや
16はガッツリファンタジーやぞ >>627
あれはスクエニのリサーチ不足感がなぁ
こう言うので良いんやろと狙いはしてるけどユーザーからするとソコやないねんっていう FF13が2009年発売だから子供にとってはそもそもFFがほとんど出てないんだよな >>585
拾えるアイテム光らせたりしてるのほんとアホみたいな話やな昔のゲームなら一発でわかるものを >>643
種族ごと完全なオリキャラにしろってことか >>634
ゆとり世代やが7までしかやっとらんわ
PSはイケるんやけどスーファミの絵はカービィとかドンキーはイケるけどFFはキツい FFドラクエ見とると
毎年ソフト出すポケモンの戦略は間違ってないんやなと思うわ >>628
岩田はずっと「ファミリーコンピュータ」を実現しようとしてたな >>635
胸が痛くなる
なんGでプリキュア実況してるのとかもこういう人たちなんやろな >>634
13起点に7まではやれたけどそれ以前は無理やったわ >>634
色々挑戦してきたが故なんかなぁ
そう考えると古臭いと言われ続けてもドラクエがいっつもドラクエしてるのはもはや武器やったんやね >>585
技術で解決するのもどうかと思うけどな
リアルにしすぎると絶対に歩くの遅いとかテンポ悪い部分が出てくるわけで
ゲームって別にインベーダーみたいなもんでも面白いんだって割り切りをするべきやと思うんよね >>630
アサシンクリード
というかUbisoft >>664
芯になるイラストが鳥山で継続してるのも強いやろな
FFは天野とそれ以降でイメージ違うし RPGで感動して育った世代は恵まれてると思うで
現代の若者はインスタントな人頃しゲーと承認欲求を刺激されるSNSで育っとると思うと可哀想や 仙人みたいな感覚でゲーム開発してるよな
リメイク3分割とかプレイヤー40歳とかだろ >>598
絵柄はいいんだけど中学生がお土産で買う剣のキーホルダーみたいなセンスはどこで受け入れられてるのか疑問だ ドラクエ11は国内初週200万ですげええええっなったけど
終わってみれば累計300万(海外50万)だったからな >>671
まだロマンがあったとは思うな
FFのいいところもドット絵からユーザーが想像する壮大なロマンでその辺がドラクエと差別できてたんやと思うけど
絵が中途半端にリアルになるほど想像の余地減っていったわ >>9
ドラクエ11とかは女子高生までやってたから
幅広さがドラクエの強さやな
https://i.imgur.com/Ki3Yidx.jpg >>671
ゲームやってるとバカになるみたいに言われて育った世代もおじさんになると同じようなこと言い出すんやね
若さへの嫉妬なんかな 恐らく作っとる側は光の届かん深海を漂っとる感覚なんやろな
自分達は挑戦しとると思って新作出すから否定してくるユーザーに対して無責任に言うなと攻撃的になる >>665
リアルに近づける=面白いではないからな
なんか目的と手段が逆転してるんよな
今のグラフィックスゴイやろドヤ!って製作陣がアピールしたいだけに感じる
しかも洋ゲーに負けてるっていう >>669
昔のアサシンクリードの発売頻度頭おかしかったわ
パワプロみたいなノリで毎年作品出してたろ
どう考えてもそんな速度で作れるゲームじゃないのに >>598
さっきから自分の考えをファン全員の総意みたいに言うのやめてくれへん?
きっしょいねん 市場の年齢構成なんか見てタゲ決めてたらおもろいものができるわけないねん リマスターはなんで追加シナリオ込みにしなかったんや FF7でねっきょうしたおっちゃんたちはFF10で脱落したぞ >>679
高校生があつまれどうぶつの森でなにするの・・・・ まー!メジャータイトルしか買わんジャップが悪いよね もう開き直って完全女向けさらにホモ臭くしたらええんちゃう? >>245
大失敗した映画でCG技術が流出してハリウッドのCGが飛躍的に上がったとかあったな
その部分だけ見たらセガみたいなムーブしてるな… >>665
RDR2なんかはそんな感じやったな
没入感はあったけど面倒くささとかプレイングのもっさり感も比例してたわ
でもいつかは出ると思うでゲームとしても優れててかつ徹底的にリアルにこだわった作品 >>648
リメイクなのにミッドガルを全然探索できずに
従来の一本道システムが決定的にあかんやろ
後ゲージためないと
魔法アイテムすら使えないクソシステム FF16は多分面白いと思うけどFFブランドそのものの復権に繋がるかって言われると微妙やな
テイルズもアライズは評判良いけどテイルズってIP自体が蘇った感じは別に無いし似たような感じになりそう😔 >>679
男がドラクエやってないのに女がドラクエやってるの意味わからんわ 今の30歳かちょい過ぎを境にネットゲームとかGTAみたいな暴力ゲームに忌避感ある層があると思うんやけど
こいつらが未だにJRPGやってそう まー貧乏になったから子供がゲームなんかやらんよ
ハード高すぎやろ >>677
11S抜いても国内パケだけで360万本じゃなかったっけ? >>677
他に類を見ない超初動型で草
映画の興行推移で映画観に行ってるタイミングとかも観察できるけど、
やっぱオッサン世代って初動型よな リアル路線でもビジュアルがアニメ漫画寄りやからコスプレホストにしか見えんのよな >>671
ガキの頃から現実の人間の汚い言葉が飛び交うSNSやFPSにどっぷりハマった人って絶対人格形成に影響出ると思う 16ってもう発売しとるんか
全然cmとか流れてないな >>698
貧乏になったのは君やろ
みんなスイッチやっとるわおじさん まずナンバリング開いた時期に789のリメイクちゃんとやらんかった弊害やろ
未だにメインボリューム層あそことそれ以前やから今の世代もちゃんと混ぜなアカンかった
結果雑にHD化して見向きされんままや >>677
一応600万ぐらい売れてたやろ
ニーア以下と考えると悲しくなるけど ワイ30歳やけど小学生の時DQFFやってた奴なんてガチの陰キャしかおらんかったわ >>597
派生だけどPCのメタルドッグ楽しいで
ブルドッグ好きやから最高や >>703
いうて30代でも小中学校の頃から2ちゃんあったろ 90年代のビジュアル系のキャラが
ありえないデカさの武器を振り回して
モンスターを倒すバカゲー でもFF16にはアクション苦手な老人でも安心介護機能があるから
https://i.imgur.com/cLFR6uc.gif >>694
ゲージで行動するんやからアイテムつかうのもゲージ制で正解やろ ナンバリングのがワイ好きやわ
たとえ途中参加でもナンバリングなら覚えやすいし
後ろに意味不明な表題つけられるよりよっぽどいい
まだパワプロみたいな年数のがマシや >>702
ドラクエに腐?いるか?
腐女子票だったらランキングがFFやテイルズで埋め尽くされてないとおかしいだろ >>706
多数派ではないけどキッズでもゲーミングPC持ってたりする時代やしな >>274
FF15について語る髭
「俺は女の子に回復魔法かけてほしい」
「だってモテない俺たちがそうされたら嬉しいから」 クラウド
エアリス
ティファ
ユフィ
この系統のキャラ4人出して普通の中世ファンタジー作れよ
少なくとも爆死はしない >>264
作ってるうちに「やっぱり自分達は特別なんだ」って
考え直したんやね😊 >>713
普及率が天と地の差やろ
そらガキの頃から2ちゃんハマってたら影響受けると思うで >>713
存在したかどうかじゃなくてそれに触れてたかどうかじゃね
30代の小中学校の頃だとネット環境の普及率もそんなに高くなさそうだし プレイしたけどエヴァの影響感じるのはFF7からだろうな
時代を反映しとるな 何故かFFがリアル路線言われるの不思議やわ
どう見てもディフォルメしてるしそれもアニメ寄りのグラフィックやと思うもん
フォトリアルの感覚がワイには分からんのかもしれん そもそも今のキッズはスマホゲーがメインでCS機で遊ぶやつは少なめよ >>724
確かに上の兄弟いる奴はやってた記憶あるわ >>726
そりゃ6までにエヴァの影響あったらホラーやん ドラクエチャンピオンズってのは方向性はいいんかな
ソシャゲだから結局老人ホームになるかな 子供がやるもんじゃなくなった時点でゲーム文化は終焉した感あるわ 最近の大作ゲーはグラフィック的な制作コスト高すぎて想像力発揮するハードル高くなりすぎとるんよな
トゥーン系でも厳しいけどリアル系なんか現実の再現して水準のグラフィック作るだけで精一杯や
結果大作である程その辺で見たような世界観のつまらんゲームが量産されてしまうという悪循環 >>727
テイルズアライズすらフォトリアルって言うやつおるんやで?
そいつの感覚でしかないから議論するだけ無駄や >>727
おにぎりにあれだけグラフィック作り込んでてリアル以外の何者でもないやろ いい加減フェイスキャプチャーくらいはするべきやわリアル描写なのに不自然すぎる 最近のガキって15からしか触れてへんやろ
そら売れんよ
13キッズすら成人してるのに >>726
1995~1996にやってたアニメの影響を受けて作った大作ゲームが1997年に出るわけないやろ
何でもエヴァ起源主張はイカれとるで >>716
どこが正解やねん
通常攻撃や移動はゲージ関係なしにできるのに
アイテム魔法をゲージ管理は決定的にクソやろ
特技とリミット技だけゲージ管理でよかったんだよ
格ゲーみたいにね ホストみたいな髪型と格好したイケメンがデコデコしてる大きい武器担いで
モンスターと向かい合って棒立ちしたまま体ゆっさゆっさ揺らしてリズム取って
コマンドが来た時だけスタイリッシュな動きでモンスターのとこに走って攻撃してからまたバックジャンプで定位置に戻る
みたいなゲームをまた作ってくれよ
こういうのでいいんだよ >>734
キッズみんなスイッチ持ってるしスマホでもゲームやるけどな.... ゲハでFFが盛り上がってるのみると
あれじじいが煽り合ってるんやろなと悲しくなるわ
マジで興味無いやろ若者 ワイの持論だが子供がやって面白いゲームてのは大人がやっても面白いと思ってる >>700
むしろドラクエ11って歴代でも類を見ないぐらいに超累計型ちゃうか
ドラクエ11Sとか去年もまだ売り上げ伸びてて国内パケ86万本まで伸びて初動の倍行きそうやし >>727
スクエニはデフォルメ下手すぎて
目がキラキラしてて気持ち悪いねんな >>748
ここでもジジイが必死にゲハ戦争しとるぞ 常に新規の若年層取り込んでいくためには初期の頃みたいに2、3年ごとに小中学生向けのタイトル出し続けないとダメだわ
小学生が入れ替わるくらい間隔空いて教室の話題から消えたらもう戻ってこないだろ
何年もかけてじっくり作るって方向性が失敗 FFは海外で売れてるから問題ないで
PS1 FF7 国内400万本 世界1200万本
PS2 FF10 国内280万本 世界850万本
PS3 FF13 国内200万本 世界660万本
PS4 FF7R 国内140万本 世界500万本
ちなドラクエ
DQ7 国内400万本 世界440万本
DQ8 国内380万本 世界490万本
DQ9 国内440万本 世界550万本
DQ11 国内400万本 世界650万本 >>749
ポケセンとか行ってみろよ
老若男女どころか外国人のセレブっぽい格好のやつとか
ほんま意味わからん空間やぞ >>734
FFがキッズに見向きされなくなっただけ
むしろ昔よりゲーム文化は発達しまくってる 海外のゲームでFFキャラのパロ出てたんやけどデカイ剣もってノムリッシュみたいな喋り方するキャラやったし海外もやっぱり同じ事思ってるんやなって >>748
この前の動画から他のSNSでは好意的な発言増えてるのにひたすら叩き続けるゲハは滑稽よ >>118
FF16のディレクターはラストレムナントのディレクターだぞ >>720
👩何言ってんだこのハゲイグニスに回復してもらえたら嬉しいだろうが(そうですね) >>742
あの当時のスクウェアて1年もあれば十分作ってくるもんなな
あのどこか尻切れなエンドもそうだけどわからんよほんと >>757
大物メジャーリーガーもポケセン行ってる動画上げとるしな >>751
それは持論とかいうレベルやなくて事実やね
逆も言える >>692
極論言うとクズがやり直すだけの作品なのに引き込まれたわ、没入感ほんと凄い 今ぺルソナを好んでやっとるキャラやストーリーが好きな人たちに支持されとったのが全盛期なのに121315と裏切り続けたんやから当然よな
いくらシステムやゲーム性を凝ったところで人が戻ってくることもない バイオはキッズ的にはどうなんや?
認知されとるんか? 40代や50代がワイはジジババではない!って言ってるの痛いよ
ジジババやで
おっさんが許されるのは30代までや >>756
ドラクエよりマシとはいえFFの海外人気も後発にどんどん抜かれていってるよな FF11リメイクだせや
CSでできるようにせーや
PCなんて買ってらんねーんだよ ドラクエもそうなんやけどFFといえばこうドラクエといえばこうってUIがあってそれを踏襲するのはええんやが
たまに出る本編だけでそれやるならええがスピンオフ作品でもFFのアビリティ使うときに青背景に白文字のウインドウ出るやつ使うから
本編でいざそれやられても過去作のオマージュやとしてもこっちは全然テンションあがらずただ古いだけのUIになってるんよね
ドラクエのあのシンプルなUIと冒険の書システムも外伝でやりすぎてありがたみない 変な方向に爪痕を残そうとしてるゲームばかりで
いわゆる誰でも楽しいと思える普遍的なゲームを作れなくなったよね まぁ、アクションになったらキングダムハーツと変わらんやんけってのは分かる
アクションならキングダムハーツやニーアオートマタで良いじゃんって思っちゃうし もうシリーズ終われよ
まぁ15で辞めてたら「ホストでシリーズ打ち切りw」て言われるけど >>759
ああハード…
出てるRPGが限定されてるのねなるほど >>751
マイクラスプラとかは確かにそうやがロブロックスはつまらん >>766
あの頃は世紀末で世間全体に薄暗い空気が漂ってて、みーんなあんな感じのセカイ系みたいな作風になってたらしいからガチで関係ないと思うで >>777
誰でも楽しいと思えるゲームはもう存在できないんじゃないかな >>772
老人ってのは一般的に引退した世代に対して使う言葉や
現役高齢世代はおっさん >>758
衰退しとるやろ
オリジナリティーのかけらもない ノムリッシュっていうけどああいうのはベイグラントストーリーの印象が第一に出るわ >>745
よく勘違いされるが□ボタンで攻撃出せるからアクションゲームやと思うがあれはゲージためのもんで
本質はゲージを攻めで使うか守りで使うか考えるコマンドバトルの作りなんよFF7Rは >>756
いま世界で売れてる和ゲーって余裕で1000万本越えるからな
FFドラクエなんてしょぼすぎやろ >>770
12は凝りすぎただけや
ゼノギアス並みに難解な設定とストーリーに主人公を傍観者にしたからウケが悪いだけや ドラクエFFってもはやペルソナ以下だろ…
昭和の爺さんが神格化してるダサいゲームってイメージしかないわ >>727
近年のFFが違和感持たれたり馬鹿にされる原因の一つやな
グラに関しては完全にフォトリアルやけど
グラ以外はキャラデサも服装も声優の演技もキャラの動きもストーリーも演出も全てがアニメ的でめちゃくちゃチグハグなんよな FF13だと個人的に思う
鳥井実の電波ストーリーと、それを囲うように意識高い系のスタッフが作ったシステム
街で買い物とか要らなくないっスか?みたいな感じで街に寄り道要素はなくなり
確か意味不明な言葉ばっかり話すムービー以外の補完するストーリー情報もメニュー画面から読むしかなかった気がする ところでFF16の価格が1万なのは別にええねんで
ちゃんと中身に1万の価値があるならな >>755
1985〜1995までのRPG今思うとすごかったよな
毎年必ず大作RPGが最低2作は出てた
特に初期のドラクエとFF >>317
あれは一応ゲームというかMMOじゃないとできないストーリー要素が含まれてるから意味はあるで >>799
今どき新作の値段がほぼ1万なんて珍しくないけどな
Switchゲーばっかやってると違和感あるんやろうけど >>799
最近のゲームソフトたけえよな
アメリカの方が物価高いのにゲームソフトは安いのおかしいわ >>786
中途半端にリアルに寄っていくと不自然な部分がより強調されるな
不気味の谷か >>755
当時は子供しかゲームやらんやろって前提だったからな
FF5のストーリーなんか滅茶苦茶やんか 12にキャラクターの感情や世界観設定はあるけどストーリーとかほとんどない >>794
時オカが出る直前ぐらいにゼルダは「今の子供は知らないゲーム」みたいに言われてた >>751
子供がcivやっても何もわからんやろうし
大人がカービィやったら退屈って思うやろ >>755
そう考えるとポケモンはうまくやってるな 吉田がFFのイメージ調査したら子供向けって出てきたのちょっと不服そうやったのが笑えるわ >>801
それ以外のゲームがむしろいいのも多い
今は制作すらされん
ジャップのブランド志向がだめやね 今更15やってるがぶっちゃけ結構おもろい
FF7Rより遥かに好き スマブラ出てもネス、サムス、ファルコンあたりは見た事もなかったわ >>771
配信者人気高いから知名度と人気はもうFFとは比較にならんやろ
バイオの場合やった事ある風装ったらイキれるし ナンバリングで16は流石にやりすぎ
かと言ってナンバリングやめると外伝作品だと思われる
FFネームで作品乱発しすぎた弊害やね あのグラフィックでいくならシンプルなプレートアーマーとかのが映えると思うのはワイだけだろうか >>808
話についていけなくなっとるだけやで
ヴァンが主人公でそっちに注目しちゃうからワケワカメになるのは仕方ないが >>812
3年に一回新作を出してその間にリメイクも挟め
ってよく考えたらきついよな >>811
ソフトもやけどハードが高すぎるわ
そらガキは見るだけになるで >>606
期間で言い訳しても虚しいだけや↓
KH3 初週500万本 3年で累計670万本
FF7R 初週350万本 4ヶ月で累計500万本 >>820
12くらいまでは当時のゲームの最先端のポジションやったからなあ >>827
正直まだps4 Switchで十分よな
安いし >>727
癖のあるデフォルメしてるよな
ディティールをリアル化してるのに独特のアニメ顔のおんなじような顔 >>828
すまん、このガイジが何を言いたいのかわかるやつおる? >>418
なんなら10代の7割がFFを知らんって調査結果出てなかったか ポケモンもモンハンもバイオも、
作品を出す頻度を落とさずに周期的に提供してくれるゲームが人気なんやから、1作を作るのに何年もかけるべきではないわ >>827
ゲームハードに6万とか親がゲーム好きでもない限り
買ってもらえる要素ないものな >>812
往年のプレーヤーはいなくなるやろって前提やからな
任天堂機自体が子供のゲームエントリー機のポジションやし まぁ10くらいまではなんだかんだ普通に毎回盛り上がってたよな
10が最後の輝きやった ニーアとこもやけどエロ便りなのがほんま情けないわ今のゲーム 今にわかが入る土壌になってる実況もしてる奴とかおらんよな RPGっていうのがそもそも時勢に適していないんや
いちいち世界観理解してキャラに感情移入して何十時間もかけてクリアする
パッと摘んでパッと楽しめるものがいっぱいある今他の手軽な娯楽に勝てる要素がないわ
コロナ禍でみんな引きこもってた時期にも復権しなかった時点でもう終わったジャンルやと思っとる >>807
ボスの封印解けないように世界回って失敗溶けちゃったから倒しに行くってめっちゃ王道じゃないの ストーリーワケワカメとか一体なんの事に対して言っとるんや FFの話ししてんのにいきなり「任天堂ガー!!!」とか言い出す奴なんなの? スマホゲーしかやらないガキは貧乏人やと笑われるらしいな今 >>822
ようわからんとこで話が勝手に盛り上がっててプレイヤー蚊帳の外みたいになるからだんだんついてけんようになったわ >>836
習慣づけて忘れさせないってことが大事やな
昔はFF毎年出せてたのにな よく言われとるけどYouTuberが動画を投稿する頻度を落とすとあっという間に愛想尽かされて他のYouTuberに客を取られるらしいし、
ガチで決まった周期でコンテンツを惜しみ無く提供してくれることが最も重要なんやろ >>809
知ってたわ
ソースは当時小学生キッズワイ >>840
腐女子からしても他にイケメンおるのにわざわざFF選ぶのっておらん気がする >>836
アニメ映画イベントと忘れ去られん工夫はしとるよな >>842
それは日本人の特徴やん
世界で一番エロ絵引くためにガチャ課金してる国だし ぶっちゃけFFというかスクエニの技術力が相対的に落ちてるよな 若年層の新規が定着するには開発期間が長過ぎる
キャラクターデザインのセンスが古過ぎる
会社のイメージが悪い 服装を現代化するのやめればええのに
456辺りにするだけで安定しとったやろ
現代な服装はマンネリした時に入れる程度でええねん >>836
ポケモンは所詮低グラフィックの携帯機ゲームだし
CAPCOMは技術、制作管理レベルがスクエニと天と地ほどの差がある >>755
対象の年齢層を維持するってのも超重要、これやらないと高齢化していく
そして気付いた時にはあれ?、大人向けだった?、そして老人向けだった?となってしまう
そこで全年齢対象のようなことしだすと迷走となってしまう >>816
3章あたりまではおもろいぞ
その後はつれぇわするかもしれんが ここでさえ直近のFFプレイした奴おらんからゲームの中身の話なんも出来ないのが答えやろな >>817
釣りて言われてあったなて思うくらいの要素だぞ
面白かったが >>847
FFの話してるのにいきなり任天堂持ち上げるガイジがおるから蝿みたいにぷちっと潰されてるだけやん >>864
16の衣装へすら地味地味いって叩きまくられてるぞ >>864
オリジンでラーメン屋みたいなオッサン出てきた時は流石に笑ったわ シナリオとキャラがゴミ言われてこの20年改善しなかったのが全てやな >>795
テイルズもおんなじやな
中身アニメのまんまなのに何故かグラフィックだけ変えようとしてる
ほんま意味不明 >>585
いまのFFってコマンドバトルが3D化して滑稽になったのと同じことまた起きてるよな
グラやら頭身やら動きやら何かしら少しでもリアルに寄ってくと壁に走るようなちょっとしたゲーム的な動きがすごい滑稽になるっていう おじいちゃん達って10代とかの若者の話するのほんま好きやね >>853
設定が壮大過ぎるんや
上位存在なんかほとんど出てきとらんし
FFTの前に1度は滅びる世界やろ 腐女子こんなん好きなんか、ダンガンロンパみたいなのが好きそう
バンギャなら好きそう >>820
これに関してはテイルズみたいに名前変えてった方が良かったと思うわ
まだ新しさを感じれる >>844
パズドラモンストグラブルFGO原神なども全部手軽にプレイできるようにしたRPGやぞ
ジャンルのせいやなくてFFがあかんだけや >>836
駄作でも売れるからな
テイルズとかアトリエとか軌跡とかがいい例 >>864
俺は9好きだけど別に服装どうのこうのの問題じゃない気がするなぁ >>862
ようわからん
きっちり目的通りに進むもんのがなくない? >>876
ゼノブレ、ペルソナ、アンダーテイル
Twitterでトレンドに上がるのこんぐらいちゃう? ゲハカスやないけど何本売れるかはホンマに楽しみや
まぁ評判良かったら定価で買ったるから頑張ってや🤗 15で若いまんさんがたくさん入って来たのにジジイがギャースカ喚いたからな >>889
アンダーテイルもキッズやたら好きやな
ゼノブレはおっさんがシコってるイメージ 最後にやったRPGってSteamのインディーゲーとかだわ >>893
あの路線は間違ったなかったと思うわ
ただ中身に問題あったが FF16はPS5のみだから絶対売れんやろ
もともと持ってたら買ったけどハードをそのために買うのは無理や >>896
いうてあれも太ももライザの後とか出せるんか?と思う フォーナイトや腰に矢を受けてしまってなが人気なら人気な部分をパクってアレンジしたらええんや
そうやってドラクエとパクリあって進化してきたんやから ジジイばっかやなここ
ワイの周り皆ヴァロペクスばっかやわ >>896
グラフィック前の作品より劣化してないかあれ >>808
12もかなり異端だな
イヴァリースシリーズをナンバリングに持ってきてる時点で開発も相当混乱してたのかもな >>888
例えば例を挙げると海賊のアジトについた時にボコを入り口に置いてきたのに
そのままアジトから船で別大陸に向かう
いや別の大陸に行くんかいボコどうなるねんってなる
FF4はそこらへんちゃんと段階踏んでたし目的も事前に計画してた >>763
FF16がユニオン編成するような戦闘システムならともかくただディレクターが同じってだけならなんの意味もない指摘やんけ😡 ナンバリング5以上出してるゲームってどれくらいある? ff15プレイしてないけど配信とかみてるとカジュアルな服でドライブかチョコボ乗ってる時間くっそ長い感じ 16て売れるんか?全然興味もってもらってないけど何万本売れたらええんや
売れなかったらもうFF作らなさそうやから嫌やPS5持ってるやつは買えよ >>78
鉄拳もストリートファイターもキッズに流行ってないからナンバリングで新規が入りづらい根拠にはなってるな 昔はFFがそのハードに出たら覇権になってたのになぁ >>876
BW時点で20代がメイン層やったし30代がメインやろ
コロコロでもメインがフォトナでポケモンは隅に追いやられてたし >>864
服装の現代化があかんというかリアリティのバランスをうまく揃えることが出来てないのが問題ちゃうか
FF7Rがコスプレイヤー集団になってるのとかそのせいやし >>899
ゼノブレ結構若いのよ
てかまずSwitchで出さんと何も始まらん気がする
PS5はおっさんだからコスパ高く感じるが
6万とか普通買えんよ >>896
ほぼ毎年出し続けてファンを逃さなかった努力
新しい絵師を取り入れて新しいキャラデザに挑戦しつづけた努力
ずっと岸田メル絵を続けてたらFFみたいにオワコンになってた 15やっててヒスゴリも聞いてて誇張してると思ってたけどプレイヤーからしたら唐突にブチ切れられて草なんだ ナンバリングなのに作品として統一感なさすぎるわ
売上のためだけにFFの名前だけを使い続けている状態 >>862
日本はストーリーの作り方が劣るってのはある
アメリカなんて映画とかを見ても複数人でストーリーを作るからな
一人に任せると矛盾が続出や絶対に穴だらけになるので
チェックしまくり複数人で修正やアイデアを出しをしてブラッシュアップが鉄則みたいになっとる
才能や創作としては一人に任せた方が良いが小規模の作品が限界
話しが広がってくると一人では手に負えなくなってしまう >>896
狭いファンの中でやってるだけやん
スパロボとかと同じ >>918
ナンバー付けてるのならそこまで無いけどナンバーなくてもいいシリーズものってのなら大量にある
ナンバー限定でも
FF、ドラクエ、ペルソナ、ロックマン色々、バイオ、ストリートファイター、世界樹等々 FFはグラフィックを売りにしたいところあるからリアル路線なんやろ
Switchで出した外伝とかは爆死したんやなかったか >>909
ヴァロはPCやしAPEXは過疎ってきてるやん
APEXのトラッカーサイト運営者に日本人プレデターの6割がチーターって晒し上げされて情けないわ >>929
あなたの絵は古臭いから契約取りやめですって言って切り捨てるの心苦しくないのか? ポケモンって1度離れたけどまたやってみよう的な出戻りも多そう
手に取るハードル低そうやし >>927
若い子はフォトナかスプラ
大学生からはAPEXかVALORANT
おじおばはスプラかVALORANT
こんなイメージ >>896
正直ソフィー2の完成度は誇ってええと思うわ
2022年のゲームで一番良かった >>928
ワイらが子供の頃より貧しなっとるしな… >>940
アトリエは3作作ったら別シリーズみたいにしてるからその時に切り替えてるだけや >>945
ヴァロPCでしか出来ないのにオジオバやらないだろ >>941
ポケモンに限らんけど
これは重要よな
過去作品知らなくてもいいてのは >>940
時代に合わせていっただけやん
2010年代は脚が細いのが流行ったけど2020年代は健康的で太いのが人気やし >>920
ゴミカス言われとる前作超えはしてもらわんとな
初週69万累計1000万がラインやろなあ >>952
おじさんの趣味やからな
FFも5ちゃんも ファイファンは終わり
定期的に出し続けるポケモンに勝てなかった グラフィックばっかりリアルにしてモーションはバリバリゲーム的なのは違和感あるわ
やたら硬直してたり空中でフワ~っとしてたり >>844
2年ぐらい前の高校生のデータやけどいうてRPGは人気というか他と変わらんぐらいのジャンルやで
https://i.imgur.com/ZQYsB10.jpg >>939
APEXのPCは人減ってるがCSは人増えてるっぽいよ
まあPAD有利だしな >>925
なんでコロコロが基準やねん
ポケモン知らん子供なんてほぼおらんと子供と接してたらすぐわかることやぞ >>932
ワンピちゃんと小学生に受けててすごいじゃん >>953
むしろ知らん方が新しいポケモンや技に対する驚き多いしな >>953
ポケモンも離れてたら知らないポケモンだらけでキツイやろ >>966
ポケモンGOでジジババが大量にやってる時点でそれは通じないよ >>958
メディアミックスやってて常に新規小学生がターゲットなら生き残るやろ ポケモン以外の国産ゲームカスみたいなのばっかやん
ソシャゲが流行りすぎた弊害やな FPSにハマれないからここ5年くらいのFPSブームついていけなくてわりと辛いわ
皆なんでそんな撃ち合い好きなん😥 >>931
ナンバリングなんてせいぜい2、3作で終わらせるのが普通や
アークザラッドとこがいい例 >>968
ジジババはそもそも最初から知らんかったやろ でもライザは今までのアトリエ売上全部足したより売れたんだろ?
使い続けるんじゃないの? リアルになればなるほどゲーム的縛りの不自然さが目立つ >>966
別に対人するんやなければ知らないことに対するデメリットなくない? 国民的RPGはFFDQからポケモンに完全に置き換わったな
ピカチュウとかジジババでも知ってるやろうしな >>973
ジジババは子供が初代世代だから昔のは知ってる人たちやで
そいつらが今カプブルルのイベントやりまくってるや >>971
FPSが日本で一番ブームだったのCODBO2とかの頃じゃね?
APEXとかってそれ以上なんか? ゲームの解像度に付加価値を求めてるのってまんまガラケーの流れだよな
ユーザーにとって主要な価値ではないとこに注力して自画自賛してるっていう
ガラケーだけじゃなくて日本製品全般に言えることだけど >>929
そのオワコンに売上で負け続けてるのはいいんだろうか >>974
何かと比較するにはそもそもが売り上げ規模が小さすぎるやろ
速攻で話題バイオre4に潰されてたやん >>988
ドラクエは昔から何も進歩してないだけで衰退もしとらんやろ そういや小学生の頃FF6友達から借りたけど
読解力まったくなかったせいで
ストーリーもシステムも理解できなくて諦めてたな
今の子はどんなもんなんやろ >>985
まあ覇権取ったと言っていいかもなエペて 落ちぶれたとはいえさすがにアトリエなんかとは土俵が違うわ >>963
そら何となくは知ってるやろ
キッズ向け最大手の雑誌でキッズへの訴求力がこんなもんって言っただけや このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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