ワイ「大富豪をやろう」 敵「スペ3」「11バック」「階段」「数字・マーク縛り」
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役割多過ぎて通常の札がなくなるから
革命8切り2ジョーカー上がりなしくらいがちょうどいい 11バックって
単純に次のやつがいらないカード捨てられるだけよな
1番理解不能なルール 全ルール入りでやるとめっちゃ頭脳戦になる
3スペ3
4止め
5飛び
6ろくろ首
7渡し
8切り
9クーデター
10捨て
11バック メジャーなローカルルールは8切階段くらいやな
革命はルール決め以前にこのゲームの根幹や 11バックはマジいらんわ
昔はマイナーやったのに最近デフォなのが多くてウンザリする 基本は大富豪が無双するルールじゃないと逆につまらんだろ
8切りと革命と2上がり禁止ぐらいでいいんだよ 結局貧民大貧民のために追加されたルールやからつまらんのよな
なんのためにカード交換があると思っとんねん 縛りなんて同じメンバーで何回もやってマンネリ化してきてからするもんや
最初からあれこれ縛りつけるやつはコミュ障に近い ハート3からスタート
スペード3返し
5飛び
7渡し
8切り
10捨て
Jバック
マーク同じの階段
革命
都落ち
普通のルールはこんなもんやろ 35年くらい大昔の大富豪ゲームにすら
革命・8切りは実装されてる。次にスペ3がくる。それ以外はローカル色はある
使用頻度
S 革命>8切り
A スペ3
B 階段
SFC~PCくらいのゲームで見たルールはここまで パスした人は一度切れるまでカード出せない
パスしても次に回ってくれば出せる
ってのは揉めるんかね
ワイんところは前者だったけど 革命・階段・縛り・8切り・イレバ・スペ3返し・2、JK上がり禁止
これぐらいがオーソドックスちゃうんか? 11バックは確かにゴミ
あんなん早々に3捨てるだけや
そのルールあると11の捨て方次第で負けるし そういやペアで出した時のマーク縛りも細かく決めるパターンもあるよな
例えば♠❤のあと♠♣出されたら次のペアの片方は必ず♠じゃないといけない的な 12ボンバーは、初週はカード効果一切使えないルールとA税収というルール追加するとわりと面白いカードになる >>20
7渡しは?
あと縛りは色縛りとか片縛りは? ジョーカー単体あがりだけ禁止なのかジョーカー含むあがりが禁止なのかも割れるな 縛りも要らん
キモいルールつけんな
ババ抜きに毛が生えた程度の簡単ルールでいいだろうが
カードに能力もたせんなや >>24
さらに数字が連続してたらそれに合わせる必要がある 通常ルールだと革命が肝になるはずが革命できる人に限って革命するメリットがなかったりして意外と起こらないんだよな
だからローカルルールでゲーム性を良くするしかない 君らんとこ変なルール多すぎだろ
うちは革命と8流しくらいしか特殊ルールないで
2とジョーカー上がり禁止は基本ルールやろ >>35
戦略性ないと
大富豪が勝つだけになるやん
子供とやるなら簡単でいいけど
大人同士でやるなら頭も使わんと 縛りと階段は頭使う良いルールやろ
10捨てとかバカや 大富豪しよっ!とかいうエロゲキャラの大富豪でローカル覚えたわ
砂嵐、Qバック、Kスキップもあったで 都落ちとかいう糞ルール大嫌い
自分で大富豪追い落とす楽しさが激減する上に富豪キープする奴も出てくる 革命
階段革命
8切り
11バック
スペ3返し
大富豪のルールはこれが基本でええやろマジで ローカルルールじゃ3、5、7、8、10は効果アリやった気がする
あとは8上がり禁止 >>41
いや大富豪が勝ってええやろ
そういうゲームやん とりあえず全部の数に効果つけたがるやつなんやねん
カードゲームでもやっとけや 階段って「数字が強い順に出す」レベルの基本ルールやと思ってたからない地域もあるってネットで聞いてビックリしたわ おじいちゃんこのスレは前も立てたでしょ
ワイ「大富豪をやろう」 敵「スペ3」「11バック」「階段」「数字・マーク縛り」
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1681614330/ >>52
これ
寧ろ大富豪が5-6割は勝たなアカンわ ❤♣♦♠
で数字が連続してる場合は
革命として使えるってルールは?
1❤2 ♣3♦4 ♠みたいな 3,5,7,8,10,11,12 革命 階段 都 数縛り 方縛り
がオーソドックス >>37
どうしたって勝てるような手札で戯れに「最後に場を荒らしたろw」って革命した時に限って革命返しされたりするよな ネット対戦の大富豪で全部ありルールでやると結構おもろいけどな
Qボンバーが強すぎて笑うけど 8切り・11バック・革命は同じ数字4枚かマーク一致の階段4枚・2とジョーカーと8と革命時の3上がりで強制大貧民
位のルールで友人とやってた記憶 >>7
ドラ10の大富豪で初めて知ったルールやわ
別ゲーなるよな ルール少ないなら都落ちは最低限入れないと大富豪が無双するだけのリアル資本主義状態になるからあかん
逆転要素はどこかに入れたい 1が1枚しかなくて13が13枚ある大富豪専用のカードすき 革命って同じカード4枚持っててかつ革命することで自分にメリットがないとやる意味ないから本気でやるならほぼ起こらないよな
2枚ずつ出すほうがデメリットなく自分有利になるし >>14
カード交換も
大富豪側は
最も弱いカードを渡すのか
好きなカードを選んで渡せるのかもあるな 7渡しとかいうゲーム崩壊の爆アド考えついたやつはアホやで
2枚出しで2枚渡たせるのもおかしいし >>74
バカスカ革命起きるルールだと
まん中へんの渡すよな 7渡し、10捨て
このゲーム性崩壊させる脳死ルールは廃止のほうが面白いわな >>73
できるだけ早くカードを消化するという意味ではある
最後の連続で革命からの弱いカード3枚だしからの2枚出しとかで決めるのが快感や これってイッチがルールも理解できへんのにうだうだ言って友達1人もおらへんチー牛ガイジってこと? >>68
ドラクエ10はスライム革命とかもあってまじの運ゲーやろと思うわ >>79
でも弱いカードって他人も溜め込んでるパターンが多いから意外と対抗されたりするんだよね >>41
逆や
大富豪が勝って当然のルールで如何に大富豪や富豪を押し退けて勝ち上がるのかが醍醐味やろ >>87
ゲーム自体が楽しいのではなくみんなでワイワイやるのが楽しいんやろ ローカルルール厨はアメリカンページワンでもやってろ 圧倒的に大富豪有利な中貧民・大貧民でどうにかして勝つのが楽しいのにそこ緩くしたらあとなにが残るんや カードをいかに頭使って消化するかのゲームなのに10捨てと12ボンバーだけは捨てるとかいう謎の行為に及んでるからアウト
戦略性を削ぐ良くないルール このスレで12ボンバー初めて知ったけどぶっ壊れで草 都落ちアリ役カード多めのルールやと富豪が一番の安定職なるよな スペ3
4止め
5っ飛び
7渡し
8切り
10捨て
イレブンバック
アブゾーブクイーン
エボリューションキング >>87
大富豪は適当にやってもちゃんとゲームになるからええんやろ
弱い奴がいるとつまらなくなるようなシステムじゃないし
戦略がハマったときの爽快感もある >>98
スマホあるのにやるわけないやん
トランプ遊び詳しいのはおっさんや 7渡しは地味にクソルール
自分は1枚消化しつつ相手に1枚押し付けるは流石にバランスおかしい
禁止カードで良いレベル >>106
これ
あと教師が消えたときの自習時間とか 最下位なのに交換で一番強いカード持っていかれるの何なんや… >>111
それが資本主義や
豊かなやつは貧民から搾取してより豊かに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています