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【疑問】麻雀、誰も点数計算できない

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1それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 13:36:59.19ID:WJsXEYI60
点数計算できる奴いると重宝される
235それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:29:21.81ID:e1WNYGuP0
リアルでサンマする時って100点棒使わんやろし子のツモのみで1000オールとかするん?
236それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:29:23.22ID:i09UI1kcd
南家123m23445s66p北北北
みたいなんリーチして3sツモったらさぁこんなん普通ゴットーやと思うやんか
符計算の時点でムズイて
237それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:29:27.61ID:oiX5mThad
>>232
意見が分かれそうなとこやけどワイは滅茶苦茶関係あると思うで
238それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:29:29.70ID:WzKfatmi0
>>211
???「一向聴の時点で良い牌しか残してないしツモりたいから即リーチ。字牌待ちはロンあがりを期待している悪い待ち」
239それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:29:29.87ID:sdrlvNiCd
20符 平和ツモ
30符 平和ロン・平和以外ツモ
40符 平和以外ロン
25符 七対子

とりあえずこの4種類だけ覚えればええ
後の細かいとこは時期に慣れる
240それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:30:09.13ID:6LMNzsAk0
安いのしか分からん
241それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:30:18.71ID:vly8lq1oM
1000.2000.2700.3900.5200

この辺だけはよく使うから大体覚えたわ
2023/04/23(日) 14:30:19.35ID:wwlgWgk2d
1翻1000
2翻2600
3翻3900
4翻7700か満貫
5翻跳満
6翻11600か跳満
7翻跳満
8翻倍満

これでええやろ
243それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:30:30.01ID:Y7HSvCEX0
どこから鳴いてんの?って言いたくなるような中華連邦のタコ鳴きイレギュラー赤単騎にしっかり読み入れて放銃するルルーシュさん
244それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:30:40.19ID:nwYQFkRT0
>>236
持っとる方ツモると高なるって覚えたわそれ
245それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:30:53.04ID:w2lcI/lvM
普通にハン数で点数決めればいいだけやん
何の必要性があってフなんてわざわざ複雑なもの新たに作ったんや
246それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:30:53.62ID:vly8lq1oM
>>211
七対子は字牌待ちとかでなければ追いかけられたらクソ不利になるし弱いからな
247それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:31:30.62ID:e1WNYGuP0
>>243
キング石橋の何の意味もない仕掛けに一番翻弄されそうよな
248それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:31:56.97ID:YUQP14eG0
カンが入るとわからない定期
249それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:32:24.58ID:nWe1ev3fa
点数計算不安なのでお願いします←わかる
これ何点ですか?←わかる
本当に?それだけ?←ぶち殺すぞ
250それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:32:33.54ID:QmXfOE1Y0
飜はいいとして符はもう理解する気がない
2023/04/23(日) 14:32:37.08ID:IxSNC9IK0
>>234
防御力ゼロなのでNG
まあ字牌おおめならいいかもな
252それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:32:50.67ID:sjcB3fao0
ワイ全部20符か30符計算になるもよう
チートイやりたくても崩してばっかや
253それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:32:55.29ID:b8T/bAOPM
カンとかするとうろ覚えやけど、普通の点数なら覚えてるわ
254それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:32:57.41ID:sdrlvNiCd
>>225
役のバランスが悪いのはある意味面白いからなあ
点数に関しては同意見やわ
積み棒とか廃止してええし
255それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:34:06.82ID:dT3+o6DLd
>>249
他人疑うくらいなら自分で覚えろって話やな
失礼なやっちゃ
2023/04/23(日) 14:34:16.72ID:yz4HSX/U0
何度もタイトル取ってるプロでさえ難しすぎてしょっちゅう間違えるんだから欠陥ルールだわ
2023/04/23(日) 14:34:45.89ID:f2wgNpnAp
符に32かけたのが子のロン上がりの点や
32は場ゾロのx2x2と基本上がり点x4(親から2人分、子から1人分ずつの4人分)と1飜の分やけど
細かいことは置いといてええ

これだけで
20符→640→切り上げて700
30符→960→切り上げて1000
40符→1280→切り上げて1300
50符→1600
60符→1920→切り上げて2000
70符→2240→切り上げて2300
がすぐ計算できる
258それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:35:11.25ID:jzowTL690
3900と7700が存在する意味がわからない
それぞれ4000と8000でも誰も困らん
259それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:35:34.04ID:javT45tC0
>>251
アガる気配があるなら最終的には防御力は捨てなあかんし
260それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:36:19.24ID:RXxjxC930
符計算なくした麻雀はピンフが強くなりすぎてゲームバランス壊れるで
261それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:36:38.42ID:WzKfatmi0
>>258
30符4翻はもはや切り上げるのが普通やからな
未だに7700とか11600とかが普通なんはネトマだけや
2023/04/23(日) 14:37:12.25ID:IxSNC9IK0
ワンパイっている?
5巡目リーチのサンメンチャンがツモれず牌譜見たら7枚ワンパイでマジくだらねえと思ったわ
まあ強いやつがさらに強くなっちゃいそうだけど
263それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:37:13.42ID:sdrlvNiCd
>>257
そんな掛け算がすぐ計算できるわけないやん
点数計算の理屈を知る上では重要なことやが
264それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:37:41.35ID:qM5WRtCNd
チートイは50符1飜なのか25符2飜なのか
それが問題
265それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:37:50.57ID:nWe1ev3fa
>>262
地獄タンキリーチが横行するからクソつまらん
266それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:38:13.17ID:TMcocH60M
>>249
ピンフが安いのが悪い
267それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:38:25.35ID:E+VlRsZ1p
1000←わかる
2000←わかる
3900←は?
7700←あのさあ

これな
268それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:38:26.42ID:i09UI1kcd
クイタンの糞野郎に比べたら平和って作るの難しくない
20符マンとして蔑まれる意味わかんないよね
269それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:38:28.43ID:Iyo8G0NM0
https://i.imgur.com/17WF9wo.jpg
270それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:39:04.97ID:oI4QVVW9d
>>258
77は切り上げるくせに39はそのまんまなの意味わからんよな
271それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:39:31.70ID:79XAJWUVd
チートイツなんて即リーやろそれしか情報ないんやし
272それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:39:36.71ID:SJydgCue0
普通じゃんたまやるよね
273それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:39:48.35ID:cIEvZqDfM
カンしたから符計算かわるのほんまめんどい
274それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:39:55.45ID:y5PjJjYS0
>>260
今でも麻雀のゲームバランスなんてゴミやろ
チャンタ系が雑魚過ぎて配牌オリがベストの選択肢になる時もよくあるクソゲーやぞ
275それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:41:50.25ID:BgmVr/7D0
点数わからん人に「4,500やで?」と教えてやってんのに信用しないと殴りたくなるよね
276それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:41:54.74ID:eaFDOsCT0
ドチャクソ頭悪いアホでも麻雀の点数計算は出来る
用はやる気の問題
277それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:42:28.14ID:3spot2VkM
>>264
満貫以上になった時の事考えると25符2翻が正解なんやろうけど覚えるのに50符のが楽だからしゃーない
278それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:42:45.21ID:/p9gPw1l0
つーか上がって点数だけ申告するんじゃなくて
指折りながら役まで言うべきやろ
何カッコつけてんねん
279それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:42:47.12ID:RXxjxC930
>>274
端に寄ったり字牌絡んだりする役は守備力高いっていうクソデカメリットがあるやんけ
麻雀なんて和了率25%あれば高い方なゲームなんだから守備固めながら狙えるって相当でかいんやぞ
280それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:42:47.60ID:TefZeyLMM
>>258
むしろ3900や7700だけ切り上げる方が違和感あるわ
2023/04/23(日) 14:43:13.03ID:pLLffxAB0
そもそも中国麻雀とも全く違う計算だし
なぜこんなわかりにくい計算方法にしたんや
今後30年のこと考えたら単純化したほうがいいぞ
282それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:43:14.16ID:w01fB2rN0
ネトマも申告ありにして少ない申告はその点数にして多い申告は多かった分だけ罰符にしよう
2023/04/23(日) 14:43:54.30ID:f2wgNpnAp
>>263
いやそのくらいの暗算はできるやろ 1桁x2桁なんやし
それより70符とか以外打ってればすぐ覚えるけどな
284それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:44:43.02ID:y5PjJjYS0
>>279
真ん中よってても降りれるからそれはメリットにならん
285それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:45:13.52ID:gDrknHW60
ロン!タンヤオドラです!
たぶん2900点くらいです
286それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:45:14.37ID:WzKfatmi0
まあ点数計算は見直した方がええわな
ワイの彼女は役1つにつき1000~2000点ドラ1個につき1000点とか言ってるから
これ何点?って聞いたら1万点!っていうレベル
287それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:45:14.77ID:s5QZHiciM
一翻1000点
二翻2000点
三翻4000点
四翻満貫

これならすぐに覚えられんやけどな…
288それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:45:39.57ID:KMZv1Ecy0
真面目に勉強すれば1日で覚えられるだろうけど麻雀なんぞのためにそんな事しようと思わないんだよな
289それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:46:56.14ID:RXxjxC930
>>284
タンヤオ手とチャンタ手でオリやすさを同列にするってなんぼなんでも暴論やんけ
290それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:47:20.79ID:nWe1ev3fa
計算式一個覚えて暗算するだけなのに何がそんなにムズいのかわからん
291それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:47:36.97ID:sdrlvNiCd
ワイは麻雀を普及させるために
点数計算を簡易化したがええと思ってるが
いざ日本中でやろうとしたら反発凄いんやろな
292それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:48:43.41ID:obW0KV9s0
テンパネとかめんどくさいねん
293それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:49:53.26ID:BgmVr/7D0
>>287
健康麻雀店はそういう簡易的なの多いよな
294それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:50:17.91ID:wvWtQu+S0
>>269
違法アップロードですよ。。。
295それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:50:49.52ID:+FqW1Z7w0
1000-2000-4000-8000に統一して
どうしても符に価値もたせたいなら
明刻1個100点、暗刻1個200点とか翻数とは別扱いのほうが浸透しそう
2023/04/23(日) 14:50:55.76ID:4YlGbh1n0
なんかしょぼそうやし2000点くらいやろなぁ…
まあまあついてそうやし8000点位やろなぁ…
ずっとこれや
297それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:53:20.04ID:3ddcW0Le0
符計算さえできれば32×符で切り上げすればええから感嘆やで
298それでも動く名無し
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2023/04/23(日) 14:53:32.45ID:v8v4UBis0
この前渋川がええ動画出してたで
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