【朗報】カプコンさん、地道に良いゲームを作り続けた結果凄い事になってた!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
時価総額
SONY 15兆円
任天堂 8兆円
バンナム 2兆円
カプコン 1兆3,300億円
-------1兆の壁----------
コナミ 9,000億円
スクエニ 8,000億円
コエテク 7,700億円
セガ 6,000億円 >>714
シミュレーション三國志シリーズ鉄板
14作目まで出てるゲームとかそうそうないだろう >>766
スクエニはめちゃくちゃPV面白そうなんだよな
ゲーム性を文字で読んでもどう見ても面白そうだし、動いてる映像を見ても面白そう
でもやってみるとその分落差がね >>772
コエテクのゲームに硬派やダークな感じは期待ちゃいかん
仁王系列もノリは少年漫画やし >>780
OWはユーザーがタンク弱体化しろガイジ多すぎて自らクソ調整させてるのがアホすぎやわ こいつら今良いゲームを力入れて作れば良いと思ってるからな >>729
売れんならVtuberでも誰でも宣伝させるべきやろ >>753
KONAMI「金も時間もありったけつぎ込んで作った自社エンジン見せたろか」 ドラクエトレジャーズってちゃんと作ればもっとおもしろくできそうだったのに何の変哲もないただのクソゲーやった >>714
無双ノブやぼガスト乙女ゲーの4本柱を定期的に出して
仁王とか今度出る新作をそこそこ出してる >>785
歩いてる途中にモンスターとフリックとか使いながら戦うってコンセプトがそもそも無理ゲーやろ >>593
カウンターは次回作ではもっと増えるやろ
最近の開発の傾向からしたら ウィポとかノブヤボとかホモとかモモとかトウシとか
マニアに強いジャンルを抑えてる所は取り敢えず安泰 >>739
初見殺しが多すぎたけど覚えたら面白かったわ
ちょっと尖りすぎてた
10は10で丸くなりすぎてたけど モンハンバイオの2本柱ある限り手抜きしない限り安泰よな コエテクってむしろ無双が影薄いイメージある
8エンパとか全然盛り上がらなかったし >>751
版権シールにも使われているロックマンだな フロムとかアトラス売りに出された時にろくなとこが手を挙げなかったのって無能すぎやろ >>792
硬派とかダークって中学生レベルの精神年齢が一番好きそうやん >>788
どうもこうも糞もコナミとかバンナム以上にコンテンツ皆殺しにしとるからやろ ドラゴンクエストと言えば一般的に堀井雄二と鳥山明ってイメージなんだろうけど今だと藤澤仁と中鶴勝祥になってるんだろうな >>699
むしろホストでいいのに余計な事しないで欲しい スクエニってマジで終わってるよな
他の会社より売上の多い割合ソシャゲに頼っててこれやろ
昔からじゃ考えられんわ >>750
大昔のアニメとかはその道の一流がこども向け作ってるのにスクエニがやってるのは素人が考えたこども騙しってこんな感じやろ?なんよね >>791
君写真と違くない?を地でやってくるからな バージルとかいうクソ情けないストーリーをカッコ良さだけで誤魔化している男
https://i.imgur.com/iD8iWoQ.jpg >>784
狩野とかまともな人間には配信許可出してるのがいいね
カプコンは今後一切Vにはゲーム配信許可出さないでほしい ソニーとバンナムを一番支えてる部門ってなんなん?バンナムはDB?ガンダム? 今日ブルプロとスタレの生放送あるけどどっちが同接多いかな
期待のMMOがソシャゲに負けるようじゃいよいよ終わりだよ >>791
ff15のpvだけは面白そうだったけど16は正直微妙 ドグマの戦闘でフィールドが充実してたらもうゲームの完成形っておもっちゃう >>751
ロックマンリュウ春麗アイルーだと思う
バイオは知らんから分からんな
世代によって看板分かれそうな感じはある ロックマンシリーズは割と出てね
ソシャゲとエグゼとか >>739
過去作に劣らぬくらいには面白かったけど絶対ニコニコとかあの流行りに便乗した感が否めないんだよなぁ >>797
狐くんはさあこれからって時に主要メンバーおらんなってブラックボックス化したからしゃーない カプコンは今まで当ててきたタイトル色々思い浮かぶけどスクエニさんは今も昔もドラクエFF一辺倒や >>785
ついこの前ポケモンGO運営の悪い話聞いたばっかだから同じ運営って聞いて全然期待できんわ… スクエニもコエテクもPS5独占とかいうムーブをやめなさい✋😇 >>810
フロムとアトラスのパクリばっかしてるコーエーが買わないの汚いよな
金持ってるくせに まぁソシャゲなんか失敗した方がええ
10年でリメイク一個だしてなんか達成した気になってる型月とか見てると >>819
ウェスカー並の小物なのになんかかっこいいイメージあるよな >>796
Vはスパチャのために好きでもないゲームを食い散らかすからゲーマーから嫌われてるんだよ
バイオ8とかもう酷いもんだったし セガって馬鹿にされてるけどキムタクが如くとかソニックフロンティアとかfootballmanagerとか良いゲームは作ってるやん
ただ全然売れないけど >>819
あらゆるゲームや漫画に技をパクられた男 >>798
五年ぶりくらいのスピンオフで開発に何年もかけてあれって酷すぎるわな >>822
ソシャゲはスマホ持ってれば馬鹿でもできるけど現状ブルプロはPCのみでそれなりにスペック必要やし 正直ライズサンブレはかなり好きなゲームだったけど
今回のアプデでもういいわってなったわ
全モンスターの25分クエスト220で集めてたのに全て産廃化
今の過疎過疎オンラインで決戦マップ全モンスター集め直し無理だわ
クシャ111-220でも検索ヒットしないとが普通にあるからな
1-5連中とか集め直し不可能
しかも自分で掘ろうにも同じクエストしか出ないバグがあるからな スクエニがFF14が生命線になってるって10年前じゃ考えられんかっただろうな スマホで当ててないのにこの時価総額はやばいで
1億未満の連中とは比較にならんほどすごいやろ >>819
育児放棄した息子にしょーもないポエム集あげたから全部チャラになったと思ってそう >>820
てかさっき調べたけどVチューバーでも普通にバイオRE4やってるやん ダンテはやたら老けてるのにバージルはそんなに老けてないのリアルだよな スクエニてドラクエFFブランドが落ちてきて何が主力なんや? ドラゴンズドグマとかいう
知名度無しの神ゲー
早く2を出してくれ >>832
まあ独占だと開発援助受けられるからなあ
実際ワイハーとウォーロンのPCばんはあんなことになったし >>761
発売当初芳しい話さっぱり聞こえてこんかったからな >>822
ブルプロってソシャゲやと思ってたわ 今頃月額型のMMO出すとか気合い入ってんな >>832
独占って別に悪いことばっかやないやん
吉田のインタビュー見ると技術支援を受けられるメリットが大きいみたいやし >>843
俺ドラ10派でナオキのことバカにしてたけどもう何も言えないわ >>780
キャラゲーって事にしても参戦機体が有名所から外してくるのはなんなんやろなぁ スマホ当ててないけどコラボとかで結構稼いどるんちゃうか? >>821
バンナムは基本DBガンダムワンピースまたはNARUTO
ニチアサ系アイカツ系はここ5年位低迷打ち切りラインではないけど
大人のプリキュアでプリキュアは巻き返したいみたいやけど上手くいくかは分からん >>842
1番ムカついたのはPSにデータ移せなかったこと ガンエボってCS機対応してたんか
何で大々的に宣伝せんかったんやろか >>843
私はff14を続けるよからここまで成長させたのは素直に凄いと思う スクエニはいっそソニーの傘下になったらええのに
アクティビジョンマイクロソフトに取られたカウンターや >>851
ウォーロンってMSから支援受けてなかったっけか >>821
ソニーは金融と映画音楽部門ちゃうかったか カプコンはソシャゲで当たってたら手抜きするようになってゲーマーの心掴めなかっただろうな
スクエニとか開発ボロボロだし バンナム→ガンダムの会社
CAPCOM→モンハンの会社
コナミ→スポーツジムの会社
スクエニ→ソシャゲの会社
コエテク→無双の会社
SEGA→ソニックの会社
ガンダムの次くらいにソニックきてもええのに… >>854
ブルプロは基本無料やで
だからこそダメやろなって確信持てるんやけど >>836
それ言ったらストリーマーの配信見てる奴なんて大体全部そうやん >>832
恨むなら低スペックPC勢が多い現状を恨め >>849
ドラクエのソシャゲ乱発で食い繋いどるで
最早なんとか既存IPのブランドの身を削ってなんとかしてる状態や >>832
PS5専売くらいやったらSwitchはスペック的に論外やし箱もS対応必須のせいで足かせやしPCも声だけでかくて全然買わないし当然やろ >>788
バンダイ「ゲーム分野にも手を出したいからどこかと組みたいなぁ…」
SEGA「ならウチと合併しようやバンダイさん」
バンダイ社員「SEGAだけは嫌だSEGAだけは嫌だSEGAだけは嫌だ(猛反発)」
バンダイ「SEGAは地雷っぽいからやめてナムコと合併します」
↓
20年後
↓
バンダイナムコ「SONY任天堂に次ぐ業界三位の会社に成り上がりました」
バンダイ社内の反対を受け、セガ・バンダイ合併解消(1997年5月27日)
https://i.imgur.com/LpYRPTr.png
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/970527/bandai.htm
この事件ほんと神の一手だったな ソシャゲって一時期持ち上げられてたけどとっくにレッドオーシャンになって割に合わなくなってるから結果的にカプコンみたいなのが正解やったな >>836
こういうのって単にvじゃない配信者の信者ってだけよなw
vじゃないやつの方がお前のいってることに当てはまるのに 時間泥棒のMMOはもうタイパ重視の若年層にはウケないよね ソニーって普通にゲーム主力なんやな
知らんかったわ
https://dime.jp/genre/1368328/
>ソニーの事業は大きく6つに分かれています。ゲーム、音楽、映画、家電、半導体、金融です。
好業績への貢献度が最も高いのがゲーム。2021年3月期ゲーム事業の売上高は2兆6,563億円となりました。前期比で34.3%の増加です。 >>868
なぜか馬鹿にされてるけど14立て直した吉田は凄いわよ >>837
セガはゲーセンは撤退したし自社ハードは失敗の連続の歴史ばかりだけどちょいちょいパンチは当ててくるもんな koeiの90点のゲームを80点で焼き回す能力は本当に凄い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています