0001それでも動く名無し
2023/04/26(水) 16:39:19.02ID:Rsn2AwrZahttps://www.ndw.jp/mario-interview-230425/
ゲームって昔は完成してから発売まで1か月くらいあいだがあったんで、僕はその1か月の間に、チームの人とご飯を食べたりしながらダメだったところを話し始めるんですよ。
こういう話をすると、お前はネガティブなのか、って言われるんですけど(笑)。
みんなけっこう傷の舐め合いが好きなんです。「こうしておくべきだった」とか、「今からでも工場に行って直せるんなら直したい」とかお互いに言い出して。僕はさらにその傷口を開いて、塩を擦り込んで楽しむっていう。それを必ずするようにしていたんです。
── 反省点を指摘すると。
宮本:
というのも、発売して人気が上がるとすべて良かったような気になるし、人気が出ないと大失敗したような気になるじゃないですか。
結果を見てからそういうことを言うのは卑怯なので、結果が出る前に自分たちの考えを固めようと思っているんです。
これが実はすごく大事で、続編のネタや方針ってほとんどそこで決まるんですよ。だから、発売してから右往左往するようなことはあまりしないんです。