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civ6やってるんやが勝てない!!!
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0001それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 14:52:42.52ID:uZ5N8E1E0NIKU
難易度一段回ずつあげて
コロンビアで科学勝利
ロシアで宗教勝利
フランスで文化勝利
アメリカで外交勝利狙うも文化勝利
いろんなので制覇勝利狙うもこういユニットうまくつかえんくてもうむり
こういユニット動かしてるときに防壁やら城の中にいるユニットに殴られてこういユニット死ぬんだけどなんなんこれ
GWげーまーの民たすけてくれ
 
0002それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 14:53:45.04ID:uZ5N8E1E0NIKU
誰かおらんのか
0003それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 14:54:28.09ID:RAXq0u6ldNIKU
(´・ω・`)
0004それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 14:54:58.22ID:uZ5N8E1E0NIKU
しょぼーん
0005それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 14:55:10.00ID:YvyP3XIW0NIKU
1ユニニットしかマスに置けなくなったの
戸惑うよな
一マスに大量におけない
0006それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 14:56:54.28ID:MY43wJDs0NIKU
攻囲ユニットならスレイマン1世やろ
0008それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 14:58:38.51ID:uZ5N8E1E0NIKU
制覇勝利がいちばんむずかしくないか?
科学研究してりゃ科学勝利いけたし
文化研究してりゃ文化勝利いけたし
宗教研究してりゃ宗教いけるし
外交てきとうに発展させてりゃいけるけど
軍拡してたらそのぶん科学も文化も設備揃わんやんこれ
軍拡ほど人類に無駄なことないんじゃないか?
戦争で科学すすむ言うけどモチベの問題でしかないだろこれ
0009それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 14:58:45.76ID:+anw4WDXMNIKU
なんかアプデの入れたら奪った都市が反乱起こしてしゃーない
素のやつがワイの脳にはちょうどいい
0010それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:02:34.13ID:S4awWyGB0NIKU
>>8
キャンパスも遺産も全部相手に建ててもらって奪うのが制覇や
0011それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:03:20.19ID:MY43wJDs0NIKU
>>8
科学や文化で敵国に差付けられる前に弓ラッシュしたらええで
隣の国滅ぼしたらそれだけで5都市とかなるしな
0012それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:04:26.72ID:uZ5N8E1E0NIKU
反乱も意味わからんかった
忠誠心の維持とか無理だろすべて破壊するしかないんかってなってる
おすすめ文明見たってこういユニットがそもそも近付けないんだから無理ゲーだろどうなってんだこれ
周り囲んでもこういユニット狙われるのバグか?
0013それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:06:23.60ID:9j36jAeDdNIKU
そもそも制覇勝利するために軍作って戦争すると1ゲームが長くなるから嫌やわ
0014それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:06:36.46ID:uZ5N8E1E0NIKU
>>11
真隣に国が来ないんだよな
蛮族の向こう側蛮族の反対側に敵国があるから
蛮族の相手してるうちに相手のが兵士多くなる
蛮族無視したら終わるしどうすりゃええん
遠くまで遠征して弓撃ちまくったことあるけど忠誠心の問題で都市寝返って自由都市の敵兵出てきて死んだわ
0015それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:06:38.43ID:S4awWyGB0NIKU
バグじゃないし無理ゲーでもないわ
うまくやる方法を探すのが面白いんやで
0016それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:07:33.72ID:MY43wJDs0NIKU
あとカタパルトはゴミやから使わん方がええぞ
その時代は剣士やメンアットアームズ作って破城槌で攻める時代や
0017それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:08:34.46ID:uZ5N8E1E0NIKU
お前らのアドバイスうぃきとかに書いてあったけど実際やると詰む要素出て来るんだが本当にいけるのかこれ!
皇帝難易度で詰んでる俺が雑魚なのか難しいよこのゲーム
内政ちまちまして殴りかかってきた都市だけ奪ってうほほ勝利~してるほうが好みだけどどうしても全勝利条件達成したい
0018それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:10:14.75ID:MY43wJDs0NIKU
>>14
領土問題起きてないならわざわざ攻める必要ないやんけ
とりあえず内政して国力高めて都市寄せてから勝負でええやろ
0019それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:10:20.49ID:uZ5N8E1E0NIKU
>>16
はよいってくれ
カタパルト近づけたらツーパンされるから
ちかづく殴られる都市殴る殴られて死ぬで一回しか攻撃できなくて??????ってなったわ
その支援ユニット試したけど兵士の体力めっちゃ減るから結局カタパルトみたいなツーパン挙動になるんだけどやっぱ内政と軍拡のバランス悪くて時代追い越せてないのが悪いんかな
難しいわほんとこのゲーム
0020それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:10:24.38ID:qcb5l/kv0NIKU
都市なんて奪ってもええこと無いから足速いユニットで荒らすだけ荒らして帰ろうや
0021それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:11:10.58ID:uZ5N8E1E0NIKU
>>18
頭に戦争のことしかなかったわ
隣まで来てから戦えばいいのか
もっかいやってくるわ
0022それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:11:12.20ID:S4awWyGB0NIKU
>>17
そのスタイルならアマニトレでも使えばすぐ制覇で勝てる気がするわ
0023それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:12:31.03ID:uZ5N8E1E0NIKU
>>20
それでどうやって首都取るんだ
それで制覇できるのか?世界を
奪って溜め込んでから殴れってことか?
0024それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:12:38.53ID:MY43wJDs0NIKU
>>19
攻囲ユニットは大将軍と行軍させたら移動→攻撃が同ターンに出来るようになるから覚えといたらええぞ
トレビュシェも正直微妙やから射石砲からやね
0025それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:13:44.04ID:uZ5N8E1E0NIKU
>>22
生産強いやつよな?
書いてあること強そうとは思ってた
ゴリ押しできないのはいいゲームだけど制覇でも内政大事なんだな
勘違いしてたわ
0026それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:14:32.75ID:uZ5N8E1E0NIKU
お前ら天才すぎる
ありがとう
俺はバカみたいに兵士作って物量でうおおおしようとしてたけどちゃんと時代と立地
0027それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:15:25.09ID:KaFqNW8M0NIKU
どうしてもあかんのやったら

3マス攻撃できる大砲持ってからって割り切れ
工業化を急いで、工場を立てている間に
鉄鋼を急げ

3マス攻撃できるようになったら
戦争はAI下手なので、
1ターンでユニットがやられないようにちまちま入れ替えて行けばOK
0028それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:16:22.21ID:S4awWyGB0NIKU
>>25
都市奪わなくてもユニット倒せば相手がそこにかけたリソース無駄にさせてるし
タイル略奪すればその分相手の発展遅らせるわけだからな
もちろん行けたら都市奪っていいが、基本↑やりながら優位になっていって
射石砲とか爆撃機先に作ってから都市落とせばええねん
0029それでも動く名無し
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2023/04/29(土) 15:16:28.18ID:uZ5N8E1E0NIKU
とユニットの強さ理解して少しずつ版図拡大していくのがいいんだな
教えてくれた人たちありがとう本当にやっぱ人に聞くのって大事だわ
150ターンくらいまで行って暗黒時代続きで都市奪っても忠誠たりねええええ都市の数負けてるから忠誠あげられねえええってなってたけどちゃんと計画的にクレバーに一歩ずつ進めていくわ
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