【悲報】パズドラさん、曲芸師以上のインフレを起こし大炎上&引退祭りwwwwwwwww
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ここ数ヶ月の出来事
・11周年記念でぶっ壊れキャラ『ウルフデイトナ』が登場。
(HP5.2倍、4コンボ加算、3色(火水光)、毎ターンHP40%回復、1体で240億)
・インフレに合わせダンジョンを鬼インフレ
攻撃力が100分の1&回復力が4分の1になるダンジョンがデフォルトになりウルトナ以外ほぼ全てのキャラが死亡
・『ウルフデイトナ』、生後1ヶ月で死亡
スキルを撃てる回数が制限される過去一つまらないダンジョン実装でスキル中心の『ウルフデイトナ』死亡
『ウルフデイトナ』メタで嫌がらせの如く毎ターン確実で死亡する割合ダメージを連発などのダンジョンがデフォになり死亡(ウルフデイトナは軽減なし)
・全てのキャラを過去にする『アグリゲート』実装
(80%軽減、5コンボ加算、攻撃力50倍、毒ダメージ無効)
☝イマココ 今までの周年キャラは半年~1年は戦える性能してたのに辛いんだ😭 >>4
もう辛くなってきたで最新ダンジョンすらクリアできんレベルや スキル回数制限は飛び抜けてクソ
ダイケは嫌がらせする才能だけすごい >>7
11年もパズドラやってきたけどスキル回数制限がずば抜けて一番つまらないんだしかもどんどんら実装してるし😭
スキル打てる回数が5回だけのダンジョン面白そうやなぁ…採用!wとか思っとるんやろな 何だかんだで代替の効かないソシャゲって文句言われながらも全部生き残っとるな 曲芸士くんもう8年も前なんやな
あの頃は夢中やったわ 時計ロボ強くしてんほってたらみんな時計ロボでクリアするから時計ロボ潰すとかいう大介ムーブ >>8
石ばら撒き始めてから人は増えたでログインするだけで石100個配布するようになったし
でも4月からウルフデイトナですらきつい高難易度クリアしないと石もらえない仕様になったから更に人離れてる状態や UIとシステム面だけは優秀
後発に散々パクられただけある もうパスドラyoutuberも流石に全滅したんちゃう? 自分のお気に入りのパーティで挑みたいとか一切できなくなったからな 未だにパズドラモンストやってる奴ってハッタショ入ってるよな ほんまウルトナ殺しのダンジョン多くて萎えるわ
せっかく課金してゲットしたのにやる気無くなってくるわ
あと最近のダンジョンは出るキャラ先に調べとかないと即死やしムカつく
パズルも超暗闇とかトゲとかテープとかルーレットとか嫌がらせばっか増えてくしイライラするわ もう7年前くらいに辞めたわ
まだ続いてたことが奇跡やろ ウルフデイトナのおかげで今まで見向きもされなかった劣化キャラに注目される神ゲーになったってツイートバズってたけど即終わったんか 個人的にはもう怪盗ロワイヤルとかそれぐらいの過去のゲーム インフレさせてゴミギミックで潰すって昔から言ってるのに未だに課金してるやつ頭おかしいやろ >>25
1年前なんて公認実況者が「パズドラのここ改善した方がいい!」みたいな動画出して
それを見た山本大介が「アドバイス~?」とか言って急にキレ始めてツイッターで延々と公認実況者とレスバし始めてから終わりに近づいた
最近はパズドラ系YouTuberもインフレで萎えて投稿頻度激落ちとるし揃いに揃って悪口言っとるで コラボキャラがインフレにぶん殴られてるのって売上そんなに伸びなさそうなんやがコラボ期間中でも平気で殴ってくるよなパズドラ でも今度はスキル回数制限上限突破キャラ出すんやろ?
そしてそれをゆだれ垂らしながら引くんだからホント笑える 電車の中で1人で時間つぶしする時代はもう終わってリアルタイム時代にはついていけてない ラードラパで闘技場攻略すんのが流行ってた頃まではやってた 環境キャラ実装してガチャ引かせた上で後からアプデで殺すなんてよくあることやん? もうウルトナ死んだんか
こいつら以外殺しといてこれはクソやなガンホー 報酬以外褒められる部分皆無の月クエが好評だと思ってるから救いようがない ファスカが強かった頃に辞めたけどアンスコして正解だったな😀 基本ずっとクソだけど最近ガチでクソみたいな動きが多くてサ終に向かってる感あってワクワクしてる >>29
億兆ウルトナは代用効かない持ち物検査で辛いんだ🥺 ウルトナの弱点を城之内で消してクリアするのはおもろいわ わいももう全くやってないけどYouTubeはたまに見てるわ
どのようにパズドラが終焉していくのか見届けたい アンチ乙
解析してたサイトや有能アプリ潰してからの
仮面ライダーコラボお漏らしは王者にしか出来ないムーブなんやぞ >>47
そもそもコラボキャラが最強キャラの座に居座ってたのがおかしいんや
いつでもゲットできるオリキャラを強くするのは当たり前 ここ数年はこんな感じだけどね
ずっと環境にいたキャラなんていない >>64
人生も一度のミスで死亡することがあるのを教えてくれる大ちゃんの優しさやね😿 あの曲芸師を超えると言われたウルフデイトナがまさか…
これで四天王の二人がやられたわけか… 他のソシャゲが萌え豚に媚びる中
パズドラのコラボは全て硬派ですから😎🤞 トップ画面が半分に分割されて下に謎のゲームが追加された時にやめたわ >>72
最強に居座るのはおかしいがコラボダンジョンでさえあれなのはどうなんやって思ったんや廃人以外まともに遊べないやろあれ 今更四月の宿題やってるがもう12以降無理なんだが
なんだよスキル回数って ラーとかホルスで必死にパズルしとった頃が一番おもろかった >>64
一撃で死ぬとか関係なく全く面白くないから安心しろ ダンジョンクリアせな石貰えんくなったからアンインストールしたわ
判断は正解やったみたいやな まだやってるやつ家族人質に取られてるやつかガチのガイジやろ ガンダムコラボでエアリアル取りに行ったら痛い目見たんだ😵
CMであんなに煽ってたのに😡 引けだけどもはグラブルと同じでガチャ引くゲームだけになっとるわ
棘ドロップでさらにおもんなくなったやろ 金払ってストレス耐久ゲーに没頭できるのが凄いわ
しかもセルラン上位に食い込むからまだまだたくさんいるの終わっとる いまだに続けてたような頭のネジ外れてるような奴等だし
どうせ引退してもまた戻ってくるんやろ?
「引退するぞ?(チラッチラ)」 >>28
無課金マイペースでやっとるが普通におもろいわ 大介も去年みたいな発作起こさなくなったし
そろそろ終わりやね 曲芸師はまだ良かったんや
パズルが上手ければラーやアヌビスで充分付いて行けたんやし >>40
完全に中身固定されてほぼ代用の効かないゲームになったぞ 今までは最強キャラさえ引いたら余裕クリアできる環境だったのに
11周年経って最強キャラですら苦戦し始めてる状態なんや🥺 結局突き詰めていくと月のダンジョンと最新最難関ダンジョン周回しかやることがないからな
全部嫌がらせ要素あるステージだから続けてるユーザーが馬鹿にされるのも仕方ない ヴァンパイアリーダーにしてゼウス倒してた頃が1番面白かったな ランキングバトルまだやってんのかな
あれで王冠マーク付くし承認欲求マンが増えた気がする 確定枠ってギリギリの建前で新キャラの確率下げてたのもついにルール破ったしな
ほんまに運営の裁量でいつでもなんでもできる環境 >>62
一応パティの代用グランエルヴで効くぞ
敵によっtては詰みだしそもそも代用がクソきついけど アグリゲートってやつ手に入れるために高難度ダンジョン600週必要みたいな情報見てやっぱこのゲームハッタショ向けなんだろうなって思った ドラゴン要素ってまだ残ってるんか?
天空竜みたいな見た目のが強かったらパズドラやなって思うけど大体強いドラゴンは龍のコスプレした女の子ばっかな印象や
コラボは硬派言っとるけど >>97
むしろ曲芸師が出て数週間後が一番面白かったまであるんだ🥺 >>45
それはそれで別の話やろ
ダイケのクソ食べて生きてるやつはライン考えないと 大正義16倍ホルス時代にやってたんやけどあれって上方修正の結果やったんやな 今は嫌がらせ対策が出来るキャラが強いってだけ
要するに火力じゃなくていかにストレスを軽減できるかなんよ >>115
ガチャでも出るしそれは別に良いんじゃない?
やらないけど >>117
闇吸収が出たんやったっけ
ワイのパーティーは呂布ソニアで最後やから挑んでないな 今まで何百億と儲けた金はどこいったの?🥺
すげー大作期待してる🥺 お前らはラーをリーダーにしてパズル頑張ってた頃の楽しさがわからないんやろうな >>121
まるで昔なら全部パズルしてたみたいな言い種 >>127
クロノマギアとかいうダイケプレゼンツとプレモル代に使ってるぞ😎 >>128
やっと完成させたのに曲芸士にぶち壊されたぞ😡 >>131
またドラゴボコラボ復活したらワイも復活するかもしれんわ やるのガチャだけかもしれんけど 近年で盛り返したの鬼滅コラボしたときくらいやないか? >>132
>>135
ちがう!🥺 ブレワイみたいなのがいい!🥺 曲芸って何年前の話だよ
それからもおかしな事たくさんあったろ ぶっ壊れキャラ出しても賞味期限1ヶ月もないからな
モンストでもぶっ壊れきたら1年はそいつで遊べるのに ここにいるパズガイ達に質問やけどウルトナで億兆いけるんか?
いけないならワイのチャレ称号コンプは終わりを告げるわ…🥵 遊戯王やん
新しいガチャガチャ回してもらうには強いカード作らないとね 封印じゃなくて吸収だったか ほぼ風神必須になった時に見切りつけたわ 今のパズドラ動画積極的に出してるユーチューバーって
ゆうこると星野ニアくらいやろ 強いリーダー引いてもサブやらアシストがコラボキャラで詰むわ😵 >>143
そう考えるとプロスピのぶっ壊れは何年も使えるシステムなのは凄いよな
ちょっと手間はかかるけど このゲームクソ面白いと思って株買って大儲けしたの俺だけか? 高HPを割合ダメージで潰したんやから次の高難易度はマイクロで軽減リーダーを潰してくるんやろうな 1番楽しかったのはラードラが最強だった時
もう5、6年くらい前かね 正月フェルルでガンダムの軽減貼った上でワンパンされたとき一気にやる気が失せた >>138
鬼滅は発表の仕方も良かったからな
公式放送終了からの無限列車編のPV流してコラボ決定やったし >>155
ワイも2012にガンホー株買いまくって2015に売り抜けたわ
なお昨日うんこ漏らした 割合っておかしいよな
HP倍率だけあるリーダーは軽減の完全劣化でーすwって >>159
貰った石をぶつけてクリアするゲームだよ >>157
持ち物検査は基本どのゲームでもやってるからセーフ アグリゲートでたけど使いこなせんぞ
ウルフデイトナも使いこなせんかったけど 山本ってモンストに鬼滅コラボ先越されてキレてなかったっけ 神タイプ何体持ってるかでマウント取れてたあの頃を返して😭 >>169
でも、パズドラは露骨すぎね?
クリアが大変じゃなくてクリアできんレベルじゃん! わい4連鎖しかねらってできないガイジ勢やったんやけど
今なら4連鎖でも戦えるんか? ちょっと前までそこら辺のソシャゲより課金圧低いと思ってたけど考えたら課金やべえわ
確定キャラが人権化は当たり前だし石配布渋いし パッパラwwパッパラwwパッズッドッラww
恋はムラムラゲームはパズドラ 多色パーティーが終わってから人が離れた気がする
編成の幅がなくなった >>179
リーダースキルのコンボ加算あるし
昔は知らんけど指延長も長くなってるから多分余裕じゃない? これや白猫しぶとく生き残ってるあたり使い捨てインフレガチャって一定の手堅い需要があるんやろな理解できんけど 編成にコラボが多すぎるという以前に何をどう組んだらいいのかすらもう分からん
変換とたまに威嚇とか軽減入れるだけじゃもうないみたいやし これでもインフレは抑えられとる方やからな
長続きしないソシャゲは異常なインフレする >>179
今ならパズルしなくても余裕で10コンボくらいできるぞよかったな 正直大介なんかの病気持ちなんじゃないかってくらい情緒不安定
単純に沸点低すぎるだけか オワドラWや列パリーンゲーの鬱憤がシンプルな見易い倍率で爆発しただけよな イベント系が特攻システムになってから辞めたわ
別に特攻キャラ使わなくてもクリア出来るとか言ってるガイジおるけど編成組むのがめんどいわ >>187
火力出せないキャラは基本雑魚
ダメージ上限突破カンスト前提のバランス
完全にバランスは崩壊してますな ポムポムプリンが強かった頃を返せよ
あんなふざけたキャラが最強だったの最高に良かったのに 30コンボしたらトロフィー貰えたかなんかで3色ダンジョンで頑張ってたわ ROで戦い続けたガンホー様やぞパズドラもあと20年は戦える 初期にガイジ達を囲い込めたのが唯一の勝因
もうどんな仕打ち受けようと辞められないガイジなんだから全財産搾り取ってやれよ 前はなんG(なんJ)に定期的にスレ立ってたのにな
こういう叩きスレやなくて純粋にフレ募集とかでも成り立ってた
リーダーチェンジ攻撃は最高に頭山本大介だと思うわ >>187
今はダンジョンの情報予め調べてそれに合うようにパーティー組んでクリアするみたいな感じやない?最近は手をつけてないけど
ダンジョンに合わせて毎回組み合わせ変えてくイメージやわ 50倍ってフレンド合わせて2500倍ってことでええの?ワイがやってた頃256倍が関の山やったのに やってたころはあのハゲPが憎くて仕方なかったな
あの自分勝手な子供おじさんが今日まで同じ地位にいるとは早々に引退してて良かったわ モンストのコラボ力はなんかすごいな
ビッグタイトル普通にバンバンコラボしてるやん
まあたまになんでそれとコラボすんのみたいなのあるけど 無ェルル
無ルトナ
無ランエルブ
無グリ←New! 簡単にクリアされたらってあれ大ちゃん発祥じゃないんやな >>212
音楽もちゃんとコラボ先の使って原作再現ちゃんとするからな ここまでやりにくいゲームになったの武器アシストのせいやろ 曲芸師とかいうエアプ
真のインフレはホルスからなんだよなあ ガンホーコラボでクロノマギアキャラめっちゃ実装してきた時草生えた
終わったゲームのキャラ出さなくていいだろって 今ドラゴンボールもどうせモンストが先にやるからパズドラに来ても盛り上がらないんだろうなあ こいつ強いなって思ってもどうせ引いてもサブもアシストも足りないじゃんってなるけど全部引いてるガイジおるんやろな 本気出せば後半ランダム制強くすることでいくらでも難易度上げられるからな
ダイケに感謝せえよ >>209
それに加えてキャラが単体で持ってる火力スキルがあるから、最終的に15万倍くらい出るぞ コスケ、サスケ、ガイモン、とうふ
ワイの青春はどこに行ったんや? 覚醒無効
バインド
消せないドロップ
ダメージ吸収
属性吸収
ダメージ無効
攻撃力減少
操作時間減少
回復力減少
個別攻撃力デバフ
毒耐性
お邪魔耐性
暗闇耐性
超暗闇耐性
毒目覚め
お邪魔目覚め
雲
テープ
ロック解除
スキル封印
リダチェン
スキル遅延
弱下ドロップ
棘ドロップ
根性
超根性
全部対策しなきゃいけないってマジ?
これもうどれだけストレス与えても続けるかのテストやろ… >>230
とうふさんはとうすこスレで生き続けてるんだ😭
他はスロカスになった >>225
モンストはモンストで作品によって性能に差がありすぎてユーザーから反感買ってるって聞いた🤥 同じゲーム何年も出来ないんだが今もやってるやつはどういうモチベーションで続けてるんや? >>223
みんなが疑問を持たず受け入れたものはインフレとは言わんぞエアプ >>230
サスケとガイモンはパチスロやっとる
毎日見てるわ >>196
イベントのクリアで報酬ガチャの難易度が高いもんな
シヴァドラでクリアできなかったら俺もやめてる >>25
コスケやルカ、タックスむばらい、とうふさん、とうふさん一味とか元気なのかな >>230
とうふさんはガイジの心の中で生き続けてる >>232
とうふさんって何で粘着されるようになったんやっけ?
いつまでもスレ立ってるよな こういうスレが立ったときだけパズドラ開いてガチャぶっぱしてるわ >>231
すまんそれに加えて今はチームHP盛るのと1体で数百億出せるキャラおらんと話にならんで 最近流行ってるパズドラのYouTuberだとゆうこるとかニアってやつかな アップバンクのやつらが終わった途端パズドラも空気化したよな
なんやかんやあいつらのマーケティング力強かったんやなて エジプト神までやったな
曲芸師のせいでワイは辞めたが とうふさんってマジでどこいったんだ?
Twitter全部消えてるし モンストってSSの演出凝ってるからな
あれはファンも喜ぶよ ソシャゲの正しい姿よな
ガチャが収益である以上インフレしないと商売にならない 鬼滅コラボで久々にポカポカ運営になったと思ったら
結局本性抑えきれずガイジムーブしまくるガイジ運営に戻るの草 未だにやってるやつらなにかおかしいって気づいてないんか 散々な言われようだけど10年間毎月30億以上の売り上げやぞ
今年の平均は40億やが パズドラのプロゲーム部門まだあんのかな
こんなゲームでプロってなんだよって思ったけど ソシャゲ自体に前ほどの勢いを感じないわ
話題作もちらほら出てるんやろうけどクラスのみんながやってるみたいなのはなさそう 一番やらかしてるのは石配布なくして嫌がらせクエストに放り込んでライトユーザー消しかけてることじゃね >>251
パズドラはスキル使うとカットインあるんだが? 数ヶ月でも人権キャラとしての立ち位置があるならええやろ
白猫プロジェクトなんて1ヶ月で人権キャラ代わってたぞ >>265
ひどい時は1ヶ月すら持たないキャラたくさんいたなw >>250
そういや去年大ちゃんがプロにパワハラしてる時、大ちゃんに対して苦言呈してたっけ
なかなか揉めてたんだろうな >>265
周年以降のインフレ度合いは過去最高だったかもなw >>250
グラブルやっとるみたいなことは昔聞いた ニコ生に頼っとったコンテンツはニコ生が空気化すると同時に空気になるの分かりやすい ピコーン!ピコーン!ピコーン!
ワイ「……」 どっちもやらなくなったけど白猫の方がまだやってて楽しかったわ
パズドラのキャラって性能でしかみれんわ インフレよりもダンジョン難易度がエグすぎてもうついていねーわ
道中の雑魚すらカンスト出してもワンパン出来ないってなんやねん >>267
ミルダムの代表とか結構偉い地位になってたはずや パズルさせる気もないのにスキルも使わせませんってそりゃ誰もやらんやろ
ただユーザーを不快にさせたいだけやん パズドラのキャラ曲芸師しかしらん
あれはガチで燃えてたよな
7年前とかか パズルゲーなのにパズルしたらクリアできないギミックは改善されたんか 魔法石100個もらえるなら久しぶりにやるか~って層は完全ニ排除されたネ >>278
格ゲーマーが食い散らかしたあのミルダムかよ
世の中狭いな パズル力で解決できる限界を超えてる嫌がらせギミックの数々のせいで編成ゲーになった 結局キャラデザとしてもバステトよりかわいいキャラ出せなかった >>267
前にスレで見たスプリングまおのあたシコ報告
どこにあるんや😡 アシスト武器辺りで着いて行けなくなったわ
必要キャラ多すぎやろ 実装してからもうずっとソーンズスルトマドロックマウンテンしてる
アークナイツって良心的なんだな カッコいいフェス限が回復2コンボで7倍出すならそこまで燃えなかったやろな
謎コラボのキモキャラが突然環境壊したのが悪い 超重力はまだええわ
それに対して浮遊とかいう覚醒作り出すから意味わからんわ 曲芸師って今思うと回復ドロップ管理しながらやるの結構難しいからそこまで壊れでもなかった気がする
絵が不快だったから余計叩かれたんやろな 曲芸師出たとき当時それ曲芸師でよくね?とか言われてその前に出たワイの好きだったベジットがゴミと化したのが悲しくてやめたわ
マジで曲芸師ってパズドラ終わらせたよな >>299
パズドラなんてずっとマッチポンプ繰り返してきたんだから何も意味わからんことないやろ >>301
なんなら回復だけじゃ火力出ないから
今の昼2コンボとかの方が強いんだよな
編成の自由度はあったけど >>300
ディスろうと思って画像見たけど褐色エチチチで💯 ラーだのホルスだの赤関羽だので頑張ってる時に曲芸なんか出されたらそら当時の人間は辞めるやろパンドラと合わせてたらほぼ負けないやろあれ 難易度上がりすぎて辛いわ
月のクエスト11以上が面倒すぎる
ワイ8年以上パズドラやってるけど今が一番「この先の戦いに付いていけねえ」と思い始めてる >>301
パンドラとかで簡単に変換できたし
今ほど嫌がらせ無かったから
すぐかぐや姫でてきて潰されたけどな 強いキャラ出します
↓
対策して潰します
↓
強いキャラ出します
↓
対策して潰します
ソシャゲってこのループだよな >>312
今までついてこれたんやから心配しなくてもついていくやろ >>312
ロイノーチラスかウル持ってればいけるだろ >>315
でも曲芸士でかぐや姫クリアしてる奴とかおったよな 去年のパズドラ「ログインだけで魔法石100個!」
今年のパズドラ「激ムズクエストをクリアしないと魔法石100個あげませーんw」 インフレの結果、敵を強くするわけでもなくユーザーを不快にさせるって結論になったんやろな 操作時間減少😎回復力減少😎攻撃力減少😎
バインド😎スキル封印😎スキル遅延😎
覚醒無効😎アシスト無効😎
コンボ吸収😎属性吸収😎ダメージ吸収😎ダメージ無効😎
操作不可😎雲😎毒😎爆弾😎超暗闇😎
リダチェン😎ルーレット😎盤面縮小😎
ドロップロック😎ドロップ消せない😎
コンボ減算😎ドロップ弱体化😎
棘(ドロップに触れたらダメージ)😎
根性😎超根性😎発狂😎先制大ダメージ😎
超重力(攻撃力0.01倍)😎超高度(回復力0.25倍)😎カンスト😎
攻略を見ずに初見でパズルを楽しんでいただけば、と😎 今日ワイが3333日目ログインやからなんか貰えるかと思ってたけど何もなかったわ😅 >>323
運営が本気で潰そうとしたキャラ以外が死に絶えるのはソシャゲの常やな 発狂してワンパンしてくるのゲームとして終わってるよな クエスト14ぐらいまでの短さなら別にええけど15は完全にNG >>321
ロイチラは苦行やぞ
特に今回のレベル15はマジで無理すぎてカリドラエルブで行ったわ >>311
ラーホル時代が一番パズルやってる感あってゲームとしては面白かったと思う
パンドラとか列強化あたりからパズルをやるのが億劫になる感覚が出てきた >>329
これがサ終りするなら大半のソシャゲが終わるんだよなあ クエスト11からダンリセ封じられてるのがキツすぎや
時間制限やめちくり〜 >>336
中華ゲーやろ、あとプロスピはいつはじめても追いつけるぞ >>314
パチスロも終わってる気がするが
成功してんだ 昔は発狂ラインってのがあって何も考えずに高火力出したり落ちコンでコンボが繋がると相手がブチギレてきてワンパンで死んだけど今はそういうの無いんやろ? 操作感とUIは良いからインフレを抑えたパズドラ2を新しくやってほしいわ >>342
9割ぐらいの敵発狂持ちやで
雑魚敵ですらもってる 同じことの繰り返しの無間地獄に見えるけど楽しいならいいんじゃないの 山本大介長くやり過ぎた
七周年辺りで変えてたらまた違ったパズドラになってたはず >>343
じゃぼく今からそれやる
ランキング2位だった >>339
ソシャゲが炎上するたびに名前が出るから知られてるんじゃない
一番有名な炎上やろ 数年パズドラやってきたけど棘ドロップはマジでいらないと思ったわ
テープよりいらない誰に需要あんの インフレと闘いすぎて限界突破しまくってるのおかしいやろ 持ち物検査が酷すぎる
工夫じゃなんともならなくて一つでも忘れたら詰みだし ウルトナロイチラ配布したせいで一気にインフレさせたのホンマにあかんかったよな
パズルガチ勢しか生き残ってないやろ今 >>342
HPが一定以下で発狂とターン数で発狂はもはやデフォだぞ >>354
たまドラのゴリ押しほんーーーーま草生える
人気でないだろあれ あと攻略サイトみるとテンプレばかりで窮屈なんだよな 久しぶりにログインしたら浮遊とかいう知らない覚醒が増えてるしなんやこれ こんなクソ化石ゲー最近のと比べたらランニングコストも低いだろうしな
それでいてセルラン上位にいるんだからサ終なんてするわけないやん >>357
嫌がらせ切れるまで耐久出来てた頃はまだよかったけど今はもう嫌がらせ中に倒さないと即死が基本やもんなぁ 20個ガチャとか基地外みたいな事始めた辺りで辞めたわ
5000円課金して4連しか引けんとか狂気の沙汰やで >>344
ワイ的には曲芸師実装前後の環境を再現したパズドラクラシックみたいのでもええ 昔からオナニーコラボして寒い空気出してたけどなんやかんやで大手とコラボして落ち着いたかと思ったらダイケの好きな時計でオナニー全開し出したのは面白かったよ
もうやってないけど >>367
これ実装した時ってユーザーは抗議しなかったんか…😰 刀剣乱舞が周回ゲーのくせに周回したきゃ金払えってなってクソ燃えてて草
これからも運営してくためだから文句言うなって言ってたのに1日で謝罪してたし 浮遊みたいなキャラ設定に左右されそうな強化要素作んなよ
案の定ライダーコラボだと誰にもつけられないしマジでなんも考えてないよな こういうスレにはラードラパとかエンドラパ貼るやつ確実に現れるよな
あれ病気だろ M.ハ从人ノヽ
イリ ノリ,,
メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K
メ i 7 .K
ヨ .y__ __ !, f
r!.┃ ィtァ ━tァx ┃!.\
. !,Y ̄ ̄  ̄ ̄f .!
. ] 、.`ー' ., .├'
. !,  ̄ ̄ .ハ
/ゝ, ,ノ ヽ,
//. i`゙'''''''''"´ / |\,__,,,,,,
⌒ / ', /. | ヽ すまん曲芸師持ってない雑魚おる?
汎用性高い煽り生んだ神だよなパズドラ ウルトナ手に入れて流石に一年は安泰かと思ったらスキル制限と割合ダメ乱発させてきたのは頭おかしいと思ったわ >>368
いいよな
パズル主体ならまた始めたいまであるわ 最後に楽しかったのはカイドウで全ダンジョンクリアしてた頃やわ
またワンピみたいな環境激変コラボが来るまで冬眠やな >>380
今は使ってるやつおらんと思うけどさいかわとかもパズドラ発症だった気がする
人権キャラももしかしたらパズドラかな? ステ強化ちょい軽減のリーダーはオワコンやろ
やっぱグランエルヴよ😎 >>380
人権とかマウントとかやりだしたのはパズドラからよな
どんどん悪化して現実世界にまで影響してきた ワイ「へぇ、シヴァドラっての育てればいいのか、よし、ゲットして3体育てたぞ!」
攻略サイト「ウルトラマンレオ、ジョジョのジョナサン、正月カミムスビ必須です」
ワイ「」 今でもローグライク実装するとかつって結局無しにして変なクソゲー実装してきたのは唖然としてわ あんなんあってええのか? 全属性必須
覚醒スキル無効
アシスト無効
リーダー固定
スキル回数制限
強制的に複数パーティ使わせようとするのほんまクソ やってたときハクとかレイランみたいな四神使ってたけど
強さランクにもう名前すら入ってなさそう >>333
わいもヤマトカリドラフレンドのグランでいったわ
YouTubeのやつパクった プロデューサーが完全にゲームを私物化してずっと最強のキャラがプロデューサーが付けてる高級腕時計モチーフのキャラって冷静に考えてやばいよな >>342
ターン経過発狂もデフォで追加されたで😊 未だにやってるやつってなんでやってるの
煽りとかじゃなかてガチの疑問 交換のとこに登竜門あるやんと思ったら要求アイテム多すぎてワロりん
ちゃんとプレイしてるやつなら交換出来る感じなの? >>403
最難関ダンジョンを495周以上すれば交換出来るで 昔のパズドラはこのキャラいなくてもコイツで代用みたいな編成の楽しみもあったんやけど今はどうなのよ? >>391
今回パワーアップした火のヴァルキリーが代用できるかもしれない
あくまでできるかもだけど パズドラに限らんけど復帰勢に立ちはだかる
それが欲しい層→強すぎて取れない
それが要らない層→楽勝に取れる
これやめんか? カリンドラゴンとかってコンプガチャに該当しないの?
課金キャラ一体と交換だから別にええんか? 機構城あたりで着いていけなくなっちゃった😢
まあ今思えば金銭的にも精神的にも辞めて正解だったか >>407
カミムスビとジョナサンは結局素のスキルが優秀すぎるんよ
これの代用おらんて >>401
基本ログイン勢でつよつよキャラゲットできたらテンション上がる
ガチャ報酬があるのを単発クリアする程度でコロシアムとかはやってないけど ジョナサン、カミムスビ、ゲルググ×4、カイドウ×3、カリンドラゴン×2、グランエルヴ、シートナ×2いるけどこのアカウント売れる? 一方モンストさん、去年の年始登場キャラがいまだにトップレベルに活躍
なんなら2019年登場の年始キャラもトップレベルの活躍中 急激なインフレはゲームを滅ぼすという典型例だな
闇メタの時点でおかしかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています