【悲報】モンハン3大黒歴史「マムタロト」「痕跡集め」「導きの地」に決まる
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マムタロト→つまんなすぎて寄生して集会所渡りという糞みたいな技が流行してしまう
痕跡集め→キリンストーカーやネルギガンテ放置という発達しか楽しめない糞要素
導きの地→未だにアンチスレが伸びてる歴代で一番糞なコンテンツ、極限やギルクエが霞むレベル 極限やギルクエや水中が3大に入らないというインフレ >>6
クラッチカウンターとかもあったな
ほんま理不尽や マムは多人数で行けると思ったら別にそうでもなくて萎えた >>10
これのせいで武器格差広がりまくってたよな ワールド持ち上げてる層ホンマ謎や
古代樹とかいうクソマップを許すな >>17
今の導きは癒しや
野良とのんびり狩りできていい感じ >>5
それらは賛否両論あったけど今挙げられとるのは否しかない部分やからな ワイはやってなかったけどMHFでひたすらマグロ釣ってる時期あったけどあれなんだったん? >>12
痕跡よりクラッチのが嫌か...というか糞要素多すぎて3大でも足りんなこれ 地味にライトユーザー1番殺したのは王ハザクだと思ってる >>18
賛否両論やね
ギルクエ改善したのがサンブレイクのエンドコンテンツやし >>31
ギルクエ今でも回してる奴おるし好きな奴は好きなんやろ 導きはアプデでまあまあマシになったけどそこいくまでのレベルダウンとか切断とか血便文字とかクソぶちまけたのがね
個人的にはクラッチ傷つけの方がダルかったわ >>23
癒やしってか虚無じゃね?
結局落とし物拾いゲーやんけ >>32
サンブレやったことないんやけどギルクエ互換あるんやな
光る武器もあるんか? ジエンみたいなのを10人くらいでできたら面白いと思うんやが
あ、ラヴィさんはお呼びじゃないです >>31
うーん確かに
あれも不快感しかなかったな
極限も追加で >>34
それギルクエが好きなだけで極限が好きな訳ちゃうやろ >>38
百龍は切断しなくていいだけ導きの地よりマシ
導きより糞なコンテンツじゃないとあかん >>34
そんなん言ったら導きもそうやし痕跡集めもそうやんけ
結局ワールド叩きたいだけやん
Switchしかもってなさそう >>39
武器ガチャはない
その代わり防具ガチャがあってこれが沼になる要素や ワールドシリーズはガルクやなくてオトモダチシステム残して欲しいわ
現地調達で小型モンスター捕まえてガルクみたいに操縦させて欲しい >>34
ギルクエ好きなハムスターがいるのはわかるけどそいつらに聞いても極限はクソっていうと思うで ライズサンブレもボリューム面で叩かれがちやがワールドIBはとにかくやっててストレス溜まる要素多すぎなんよな アプデ後にやったけど
導きはクソやったぞ
クソ度が減ってるだけで >>46
知名度上がったし今出したら覇権になりそうやのにな 傷つけ実装したから弱特ナーフしますね🤗
あっアイスボーン買ってない人は傷つけなしの弱特ナーフね😅 クラッチのぶっ飛ばしは好きやったわ
モンスターにぶち当てるの楽しい >>49
ワイはワールドもアイスボーンもやってるぞ
導きは今でも糞やと思うし痕跡集めも結局廃止してるやん
反面ギルクエはオミットされてサンブレイクで神コンテンツになっとるで? 極限ジンオウガとかいう地雷判定モンスすき
やっぱきらい 極限でクソ化するのって実のところ一部だから過剰叩きすぎる
一番狩られた極ラーがそこまで変化無いし 極限はなぜよりによってガラ亜種とかいうカスを採用してしまったのか 百竜夜行はそれなりに錬金素材旨かったしソロでもS以上は取れるしクソって程でも無いわ
まあステージも同じだしやる事変わらんから飽きるけど エミュでFやってるけど抜刀ダッシュないゲーム全部ごみやろ
そう思えるくらい便利すぎる >>44
>>55
確かにw極限とか傷つけとか肉質系の奴はほんまあかんわな >>62
百竜はタワーディフェンスが好きかどうかやしなぁ
モンハンにタワーディフェンスが不要っていうのは同意やが 片手剣とハンマーってなんやかんや10年くらい虐められてない? >>65
ついでに演出もナーフされるぞ
すごくない? ガチでワールドってモンハンの歴史から消えてほしいわ >>65
アイスボーンのスタッフはナーフし過ぎや
無撃やら転身やらナーフし過ぎ 水中は正直結構好きやったわ
ワイは百竜がつまらんかった でもグラ上がったモンハンはやっぱ別格で楽しいで
サンブレもアクションはええけどエフェクトは安っぽいし音も安っぽいしでな このスレの意見をまとめると「極限」「百竜夜行」「怪異討究」で決まりでええか? >>77
片手はライズで大人気だろ😡
ハンマーは知らん 百竜つまらんけどそこまで強要されんからマシやったわ
たまーにやると未だにガトリングから降りてこない奴いて草生える >>76
水中は好きな人も結構いるし
あれは操作性を良くしたら面白くなると思うわ >>77
片手はXXで強い
ハンマーはアイスボーンで傷つけ時間最短 トライのボウガンシステム面白かったのにあんま後継されなかったな 怪異討究はレベル上限を上げすぎて不評になったやんけ 水中戦ばっか言われるけど3は暗闇というゴミも抱えとるんよな
ほんま迷走してた時期や マムタロト戦闘は面白かったけど武器にガチャ要素あったのがキツいわ
導きの地と痕跡集めは何か目指したいことは分かるんやけどもっと別の形なら良かった
百鬼夜行が一番しんどい アイスボーン買ってなくてもクラッチ怯みは発生するんだよな
クラッチないのに サンブレのエンコンってあの怪異錬成か?
あれギルクエより虚無すぎておもんない 初めてワールドやったときの感動だけでおつりが来る
イビルジョーはサイレントアップデートしてほしかったわ クラッチは別に楽しかったやろパンパンゼミとか
傷付けがクソや お守り出たのも3からだろ?
3と4とかいうゴミの発祥シリーズほんま死ね >>100
そもそも常設しなかった理由がわからない
過疎ったら困ると思ったんかね >>106
パンパンゼミは公式から嫌われてたんだよなあ 百竜だの怪異討究だのガチでクソなのはプレイせんようになるから名前あがらん クラッチ 導き +嫌いなシリーズの何か
でええか? >>94
ミドルボウガンとかいう唯一無二の概念すき サンブレの片手ってガンスよりインフレに置いてかれたイメージあるんやけど双剣がヤバいだけで片手も強いんか? >>111
パンパンゼミ対策でクラッチそのものをやりづらくするのほんまガイジやったわ うん地と百鬼夜行比べるならダントツで百鬼夜行がつまらん 今やこういうスレも途中からライズサンブレ叩きになるほどのクソゲーw >>107
お守りの前身の風化とか錆びたとかが出たドスやな サンブレイクのスラアクは全てを持っとるからサンブレイクが神や
次絶対ナーフされるから悲しいけど >>112
XXは多すぎダルすぎの特殊許可無ければ文句ないレベルやな ライズのモンスターを操縦するアレ
一人であのレベルまでモンスターの行動を制御できるなら
武器でちまちま攻撃する必要なくない? マスターマムの方が楽なのにマム部屋ってギミックわかってないやつらが上位マム回してるよな >>103
ワイはPS4でやってたから感動よりもロードの長さにビビったわ
そしてウケツケジョーがいきなり「相棒!」って船の中で話かけてきて「なんやこいつ...」って思ったのが一番の思い出や 怪異錬成とか、ゲーム内で泣きシミュ用意しといて欲しいわ 最終アプデで禁忌無し確定とかマジで萎えるわ
ミラオス来る来る言われてたのに アイスボーンはパンパンゼミ対策でクラッチそのものを封じたり散弾ヘビィ対策で盾武器全部殺したりめちゃくちゃやっとったわ >>112
旧操作性モンハンの到達点やからな
スタイルの多彩さやボリュームの多さは非常に良かった ワールドはベヒーモスとレーシェンの存在だけで許すわ
なんでこれやらなくなったん >>124
ワールド叩きたいだけに見せてライズサンブレ叩かせる為のスレやで >>112
UIとかを今基準にしたXX出してほしいわ >>118
モンスの行動が糞過ぎて公式の放送でパンパンゼミ無双→プロデューサーイライラやったからな >>123
高速変形は火力1.5倍はやりすぎやから次回で1.2倍ぐらいにナーフ確定やね ワールドのええとこは
モンスターの初登場時にポエム流さんところや 最近のモンハンでウケた新要素が受け身くらいしかない気がする ゲハとなんGって全然雰囲気違うんだな
同じスレタイでもゲハならワールド叩くけどなんG民はなぜかライズサンブレ叩いてるし >>131
草
アルバトリオンで辞めて良かったわw アイボのクシャが今んとこナンバーワンにムカつくモンスやな そろそろスラアクFを復活させてくれんかね
あれほど使ってて楽しい武器はないわ 逆に新要素で良かったのはガルク・翔虫・重ね着・ギルクエ
こんなもんか? >>140
スラアクだけはレンキン使う意味あるの好き それをなくしたモンハン作るだけで最高傑作作れるだろうにな ミラボレアスで防護壁閉めて自分だけ助かるの楽しすぎて草 クラッチは傷つけより味方のはりつき優先度が設定されてることが糞の最たる部分だろ
誰よりも早くクラッチしても優先度が上なだけで自分が剥がされる悲しさ分かるか? クラッチは最終アプデマシになったけどクラッチ必須の割にクラッチ拒否してくるのなんなん >>146
そのアルバトリオンも盾武器で行くと大概クソモンスなんだよなあ
なんやねんあのクソ削りと多段ヒットは >>144
犬と傀異化は大成功やろ
獰猛化よりええやん マムというかマルチ前提要素やろ
ムフェトも武器ガチャとMMORPGみたいなDPSチェックのせいでクソつまらんかったわ
ゼノの成体っていういい設定やったのに ワールドはクシャもクソやけど個人的にキリンも嫌い
あと横槍入れてくるバゼルもクソうざい >>139
ヤーステとカウンター取り上げられるのが一番きついから翔蟲は残して欲しいわ狩技でもええけど >>156
露骨に転身ナーフされて萎えたわ
しかもDPSチェックあるし初見で無理やんあんなん ライズとかいう不評夜行をDLCで即廃止した有能
導きの地はDLCの目玉で出てきたから絶望感半端なかったわ モンハンのアクション面ランキング
F>超えられない壁>XX>サンブレ≧ワールド >>151
4のギルクエガイジの声がデカすぎてバカプコン勘違いしちゃった感あるわ >>157
ガルクくん便利過ぎてアイルーがウンチに思える
めっちゃやり込んでる人やとアイルーの方が強いらしいけど 水中操作は-90点くらいだったけど、ラギアナバルミラオスで+80点だからトータルで見るとそんなにクソでもないな >>151
ワイは怪異錬成来あたりでやめたけどダルすぎる
100連くらい一気にやらせて欲しいわ 今回の怪異化もなかなかのクソやろ
獰猛の方がまだマシやわ単に体力水増しでたまに爆発するだけの引き伸ばし 導きの地ってやったことないんだけどどんな感じのやつなん? クラッチはやって有利になるんじゃなくてやってスタートラインなのが終わってた >>160
カウンターは100%取り上げられやろうな
てかサンブレはカウンターゲーやりすぎてさすがにおかしいし >>168
武器によるんやないの? ガルクでブーメラン連打とかあったやろ >>157
犬も怪異も視認性悪くするだけの存在や
犬は移動だけでええし怪異のエフェクトはクソ極まっとる 下手クソワイ君はアイボーの一部dpsチェックが抜けられなくて積みました サンブレイクがゴミすぎるわ
やっぱり低性能のSwitchで出すと色々制限があるんやろうな サンブレやっとるんやが今の使いやすくて強い武器ってスラアクやなくて双剣なんか? >>152
普通にサンブレイク2でええと思うんやが
モンスターの調整も上手いやん
クシャが神モンスになっとるし ヌシだの百竜だのすっかり無かったことになってんの草生えるわ 水中だけはあかんわ
ワイの片手剣がいじめられすぎやろ
ただでさえP2G後で弱さに苦しんでたところへの追い討ちはひどすぎる とりあえずサンブレのカウンターやらするのに1回無駄動作挟まないとだめなの無くしてくれ
充填カウンターとか特殊納刀とか直出しでええやろ WHWしかやったことないけどイビルジョーウザすぎてもうやーめたってなった
いちいち乱入して場を荒らして馬鹿じゃないの
あんなの何が楽しいのかわからない >>168
ガルクの火力エグいし基本ガルクでええんちゃう?
臨時ポーチもあるし ギルクエで燃え尽きてクロスちょっと触って以降モンハンやってへんけどもう追い付くの無理そうやな >>183
ワールド部分は褒められてもアイボー部分は褒めるとこないからな >>165
ネットの声聞きすぎなんだよな
RE4の臭すぎるセリフとか いうてライズもサンブレも
発売当初は絶賛の嵐やったんやぞ
流石にやりすぎて嫌になったが >>179
ワールド路線のが絶対よかったよな
なんで次回作でグラフィック諸々劣化しとんねんw >>182
供応と団子あれば集める必要無いんちゃうか 犬でかくて戦闘中邪魔だよな
移動用として割り切って戦闘に参加しないで欲しい >>172
初期の導きは糞すぎてゲームにならない
今の導きは虚無 傷つけと導虫廃止して翔虫と犬追加して最強のモンハン作ってくれ 夜行をあっさり捨てたのが運営に愛を感じない
確かにつまらない意見はもっともやけどただの狩りでは無い新要素で磨き方次第では面白くなる可能性もあったやろに >>176
>>189
ワイはガルク使うけどね
アイルーのが強いって言ってる人が多いからそうなんかなって思った >>171
怪異化は攻撃すると回復できる快適性があるから獰猛とは天地の差やろ 導きはわざと未完成にしてただろってくらいアプデでまともになったからな
最後は好きなモンスターを好きな順番に好きなように戦えるモードになってた 導きはヤンキー更生理論で擁護され過ぎやと思うねんな >>177
視認性言うたら古代樹みたいな所ないからマシや
古代樹夜クシャとか5枠でも捨ててたし >>194
わかる
カプコンってネットのネタをそのまま使ってるからマジで寒いしきっしょいねん >>195
そらゲハよ
steamの同接でワールドに負けるようなってからさすがに少し大人しくなった 今の脳死シャガル周回ギルクエっぽくてまじですき
今作マルチ以外言うことないわ 城塞高地な
あの糞マップをやらされるせいでサンブレイクの面白さが半減してる ネットの声聞けば叩かれて聞かなきゃそれはそれで叩かれる
詰みやね 防具の怪異錬成に何で10連無いんや
単発ガチャやらされてもイラつくだけやろ >>205
言うて今でも落とし物拾いオンラインやしその辺改善してほしかったわ
結局ギルカナーフも戻らなかったし IBの良いところはミラボレアス出したこと
ほんとそれだけ >>208
いいじゃんスタンプドヤ顔で出してきた時は正気疑ったわ >>175
カウンターのおかげで強気に出れるからおもろいのになあ
ライズでも強かったけどサンブレイクでスラアク完成しとるから残して欲しい >>216
獰猛イビルはガンナー以外でやりたくねぇな 導きて言うほどか?
WIBで1番クソなのはクラッチやわ >>211
モンハンのマルチは割と要の部分やろ
マルチつまらんのが致命傷になっとる 傀異化はエンドコンテンツの中やと一番モチベ湧くやろ 弱特と超会心はもう廃止でええぞ
7744一択おもんないねん ライズでエンドコンテンツとやらが無いからクソなんだあああとか発狂してた発達は未だにモンハンやってるとかマ?
発達って同じモンスターひたすら倒し続けるような作業ゲーほんま好きやな🤣 >>206
下痢便がうんこに変わっただけで今でも糞やし
眠らせてぶっばすだして落とし物拾うだけやし根本的につまらん 水中は楽しかった→せやな
ナバルとか楽しかった→は???? >>213
宗教的に出来ないハード持ってる連中は叩くわけだし外からの意見なんか無視していいもの作るしかないんだわ XX以前とかライズのお守りガチャよりもワールドの装飾品ガチャのがワイは好きなんやが異端か?ちょっとずつ理想に近付いていく感じがええわ なお攻撃珠はバグで増やした模様 >>224
前作16人でえちえち受付嬢だったからな 1回犬と翔蟲出してしまったらこれからはもう出し続けるかもっと快適な移動方法作らんとやってられんやろな サンブレはマルチだとカウンター取りづらいからそこまででもないやろ
Fは広範囲攻撃豊富だったからカウンター祭だったぞ 狂化奮闘←これ以上のぶっ壊れってモンハン史上存在するの? >>221
アイボーのパンパンゼミがライズサンブレでナーフされまくったわけやから絶望的やで >>226
お手軽で強いから必須スキルみたいになっとるのはつまらんよな
試行錯誤がおもろいのに >>125
特殊許可が一番面白いのに何いってんだ?下手っぴか?それならすまん >>206
導きはあくまでもマシになっただけやからな
激クサ下痢便が普通の乾いたクソぐらいにはなった変化や >>209
発売前の本スレはちょっと否定的なこと言っただけでソニー信者扱いされたわ ワイそろそろMRカンストしそうなのに普通に死ぬ
プレイスキルとランクがあってないからランク下げさせて欲しい >>225
湧かんから旧作に同接負ける大恥晒したんやで >>224
マルチゴミなのはマジで時代を逆行してる愚行だとは思うけど
こっから改善が入るとは全く思えん
もう詰みやろオン周りは モガ森とか狩煉道みたいなひたすら色んなモンスター狩り続けられるって意味じゃ導きはいい線行きかけてたのに
そこもレベル上げてるとラージャン祭りになっておもんないのがね >>226
そもそも火力スキル自体要らんよな
テンプレ装備が呪いになりがちな最大の理由やし >>231
異端やろ
装飾品は出るか出ないかの100%やけどお守りは理論値から妥協値までの幅広いし >>234
蟲は回避でもう指覚えてもうたからな
あれ無いと無理やわ 導きはエンドコンテンツとしては物足りないけどまったりやるモンハンとしては割と楽しいんだよなあ
サブレ否定する訳じゃないがワイにはギルクエ方式あんま向いてねえわ Fのマグネットスパイクとかいうヤケクソ武器家庭版にも輸入して欲しいわ 傀異やって導き楽しかったことに気づいたよ
ソロだとつまらんかもしれんがボイチャ繋いでダベリながらやると時間溶ける >>175
ワイもサンブレはカウンター前提の調整が多すぎてマルチ楽しくないと思うわ >>240
スキル環境がもう固定されちゃってるからみんな同じような構成で糞つまらんのよな >>241
おもろいのは超特殊であってそこに行き着くまではクソやろ 最近4gをソロでクリアしたけど極限と段差はクソやったわ >>231
ワイはそういうガチャ要素全部嫌い
天鱗とかの確率ナーフの方がまだマシ 今の全員カウンター持ちのモンハン微妙に感じる
けどどうすればいいかと言われると困るわ 怪異化でクソな要素あるか?
ハンターに有利過ぎてモンスター可哀想なレベルやろ サンブレの7533は今は死んでるだろ
属性特化の方が強いし まずアイボは導きまで行ったやつがそんなおらんかったよな >>255
これ 導き叩いてる奴はどういう遊び方してたかわかる😅 >>243
発売前から否定的なこと言ってるようなのはアンチ扱いされて当然だろガイジか? マムタロトとやってること同じなのに成功したムフェトがおかしい >>255
これ
楽しみ方のベクトルが違うから双方の意見がまるで食い違ってる 最近やってないけどサンブレイクで近接武器ランク付けしたらどうなるん?
ハンマーが弱いのは知ってる 正直重ね着はモンハン史上最悪の追加要素やと思うわ
見た目と実用性をどう両立するか思考するのも楽しさの一つやったのに
重ね着のせいで地雷判別も即座にできんし >>231
そもそも剥ぎ以外のガチャがクソやろ
せめて入手後強化させろや >>245
それもあるし素材落ちなすぎたわ
村の原種とか移動も含めるからどんだけ頑張っても15分くらいかかるし 次回作のスラアクからワイヤーステップ取り上げられたプレイ出来る気がしないくらいには依存してるわ
カウンターと違って既存のスタイルに馴染む分ほんまに困る >>266
そういうことかすまん
確かに超特出すまではクソだるいわ マムは説明だけ見たら面白そうやった
実際出てきたのはしょうもないものだった >>226
結局効率求めたら火力特化一択になってまうからな
その辺のバランスは難しいとこやね
1番の害はぶっ壊れ動画を投稿してる奴らやけどな 二つ名は自分でクエスト貼らないとクリアにならないからZ順で人集めて自分のやったら抜けるの横行したな >>77
アイスボーン片手とか歴代最強まであるやろ
サンブレ片手も強いし
どうせ脳死で広域()とか付けてるんやろエアプ ワイチャアク使い 水属性最強がお魚で終わって少し悲しい >>269
ムフェトも叩かれてたけどな
傷つけしてほしくて固定ダメージ軽減してたし
固定ダメージってなんだよ 正直今作アクション周り過去最高に面白いけど世間一般ではワールド系のが評価されてるっぽいし
次作はその辺退化するんやろなって思ってる
結局アクション系の要素薄めた方が売れそうやわこのゲーム サンブレは片手剣にシールドバッシュくれる神ゲーやったわもう飽きたけど サンブレはマルチが縛りプレイにしかなってへんのがあかんね
クエ拾いに行くだけの存在やん 3といいワールドといいハードのスペックが一気に上がったタイミングでいれた新要素って大体あれやな
プレイしてて面白いかじゃなくて作ってて面白いかで判断するから >>272
地雷判別はともかく見た目との両立はお前が重ね着使わなきゃいいだけじゃね 季節 水中 極限 痕跡 導き 百龍
この6個なマムはいうほどやろ まぁぶっちゃけガンナーが近接以下のDPSしか出せないようにナーフしてくれたら満足なんやけどな >>253
導きはそもそもエンドコンテンツちゃうやろ 翼竜に捕まる、とかいう移動概念生み出したのにオトモライドみたいなワケわかんかい縛り移動させてたの勿体ないよな >>267
初期導きならフレンドとやってたけど迷惑かけないように切断してたわ
それがマナーやし切断せんかったらワイやって友達に怒るで こんな事言うと信者ブチギレそうやけどサンブレイクやった後だとアイボーが良ゲーに感じるわ
マジで擁護しようのないゴミやった ライズ遊んでてめっちゃ快適だなと思ったけどヒトダマトリ集めとかいう💩だけは許せない >>290
変な縛りがあってこそモンハンってやつは勝手にやってればいいのにな >>284
言うて徹甲水ライトでその辺の問題解決したから >>295
古代樹が複雑すぎてオトモライドも混乱して右往左往してるの多かったこと思い出すわ ワイが道に迷うから呼び出したのにお前まで迷ってどうすんねんと >>292
ネトゲでよくいたやろ ヒーラーやっとるキョロ充 >>302
公式「クラッチ前提です😁」
これほんまクソ >>285
逆や逆
アイスボーンの簡悔は一般ユーザーにきつい
簡悔の評判ええのは5chユーザーだけや ワールドの画質でモンハンセカじーのボリュームやりたいんご モンハンにタンクやらヒーラー導入したのってマム?嫌いです >>285
アクション突き詰めて相手の動き読んだりカウンターするのは楽しいけどそうなるとマルチに向かなくなるんよな
モンハンって裾野広すぎてパーティーゲーとして楽しんでる奴らもRTAみたいにガチでソロプレイやり込む奴らも取り込むぶん中々難しいわ ヒトダマリと百竜は見事な糞要素
それ以外は快適でもヒトダマリ集めがマジで面倒 タイトルでクソクソ言い出したらドスに勝てるヤツが一作もおらんがなw
世界観構築に一役買ってはいたが >>307
ネトゲのヒーラーはヒールしやすいジョブだったりするけど笛はそんなことないやん? SwitchのデータをPSに移させることができないのが
ホンマ腹たつわ >>317
チー牛以外にもワールドのほうが好評定期 そのマイナスがあってなお最高傑作なんだからワールドって神だわ
はよ2出せ >>237
竜剣でおもしれーってなった所にカウンターとヤーステ追加でスラアク新時代来たのになあ
サンブレイクの奴らに引き続き調整して欲しいわ 救援が便利すぎてプレイヤーと疎遠になってしまったな
集会所でのやり取り面倒やからええけどジンオウガに飲み込まれる奴とかもう見れないのは寂しいわ サンブレイクのアクションおもろいとか本当に過去作プレイしてんのか疑問だわ
蟲に傾倒しすぎて抜刀時のハンターの速度も性能も歴代最弱まで落とされてるのに ワイにクラッチ好きだったが痕跡はマジで嫌い
ヒトダマリや痕跡みたいな戦闘までの儀式系が嫌い >>296
鳥で調整するのワイは賛成だわ
下手くそは集めれば楽になるし上手いやつは集めなくても即斃しにいけばええしな
アイスボーンみたいに体力増強3ありきで調整される方が嫌や
スキルのビルド狭くなるねん スラアクのカウンター出が遅いからワイは好きじゃない ジャスガみたいに咄嗟に出せる方が嬉しい >>285
出来る事を増やす事が面白いアクションに繋がるわけちゃうからな
シンプルな操作性でも奥深いアクションになる
フロムはそれに気づいてからゲームが売れるようになった
アーマードコアをどう調理するのか見ものやが >>320
ほんそれ
クロスプレイもないデータ移行もない
psでまたフルプライスで買って最初からやってくださいとかアホよな 水中は敵だけ楽しそうの温床になるのがね
モーションも作るの面倒だし火力格差できるし >>327
救難が便利ってより集会所が使い物にならんだけやん
XXみたいに募集文付けられないと集会所なんか機能せんで
せやからマムタロトは使いくい集会所強制されたから不評だったんや 傀異お守りガチャも結局最高コストのバルクシャガル素材しか価値がねえのがな 野良はアレだったけど王マムペアめっちゃ楽しかった
アイスボーン出てからも王マムソロ楽しかったし王は良い思い出しか無いわ >>320
ほんまやで
データ共有できたら買うんやけどな
アプデ追いついたらあるんやないかと期待してるけどどうやろな ウラガンキンとかイビルジョー狩るの楽だった記憶
面白いように転びまくる ワイが蟲なしじゃもう無理
たまにワールドやると移動がダルくて Steamの同接という客観的な数字のせいでRSB上げWIB下げが難しくなったよな >>339
上手いやつは集めなくてええし怖いやつは集めればええからな >>77
アイスボーンの片手は1発800ぐらいでる
ちな大剣の最大ためが2000が限界ぐらい 鳥も体力増強もいらねーわ
素直に飯食ったらマックスにさせろや >>332
キャンプに虹鳥置いとけば良いだけって前のアプデでハッキリしたろ 百鬼夜行とかいう公式にすらつまらん認定されてなかったことにされたコンテンツ >>313
勲章コンプリート勢とかロールプレイ勢とかもいるし
そもそも一般ユーザーは同じモンスター何百何千も狩らんしな ワールド神
アイボー死ね
ライズ死ね
サンブレ神
大体こんな感じよな アイスボーンは氷期錬成がチートすぎ
逆にあれが使えないガード武器弱すぎやわ >>340
集会所使ってないから募集分付けられないのすら知らんかった >>327
アイボーはまだ交流できる隙あったけどライズは集会所のハードル高くて使ったことないわ >>343
マルチで小樽呵成やられるとちと迷惑…それ以外はあのダメージやから爽快感は最高と言うのは分かる クラッチはワイ的には好きやったわ
痕跡も面倒くさかったけどハントっていう世界にそぐっててまあ
モンスターごとの縄張り(笑)とマップのがクソやったわ
どこに居ようが戦闘始まったらすっ飛んできて妨害してくるゴミモンス大杉や何がおもろいねん >>338
ほんと水中はつまらんかった
その後の極限化でさえ平気だったワイが水中だけは投げた >>359
普通はパワーアップして面白くなるはずなんやけどね… >>343
小樽威糸でしかろくに運用されてないから嫌い 正直飯も面倒
自動で飯食っておけとお思う
もっと言えば自動でアイテム補充しておけとも思う おいおいちゃんと怪異討究Lv300まで育ててからサンブレイクの文句言ってくれよな 近接とガンナーの差が縮まったのは良い傾向だと思うよ今作
逆に双剣以外の近接選ぶ必要あるかと言われるとアレだけど ワールドの縄張りは迫力とインパクトあったけどライズの縄張りは操竜のせいで茶番にしか見えないのがな >>359
ワールドもPS4版やとロードがね...
あと痕跡集めがあるからすぐに飽きちゃったわ
その後のイビルとマムタロトのアプデが糞過ぎたのも向かい風や >>369
ガチでカウンター取ろうとすると運ゲーやからな
W以降の大剣嫌い 狩人弁当・狩人の護爪・抜刀ダッシュ
ここら辺の便利要素を輸入しないのはなんでなん 導きの地は可能性の塊
あれ料理次第では神コンテンツになったやろ 弓矢無限はどう考えてもおかしいやろ
ボーガンと同じようにせなあかん ワイ片手民IBのジャスラの突き刺しを干した事を未だ許さず ガンナーは周回用と割り切ってるからワイはもう強いままでええと思う >>364
ランスにはイチモクバッシュがあるから… 珍獣写真集めとかはあれくらいの量なら楽しんでやりきれたから好き
ブレオブの写真集めはクソクソクソ 黙ってバイオハザードみたいに欧米人に向けて作ればいいのにアホか >>328
ちゃんと敵のモーションに対してこっちも答え出せるから神やでほんま今作は
ワールド系のゴミモーション連打に対するゴリ押し推奨ゲーミングほんま嫌いやった 次ワールド路線やるときはベヒーモスみたいなコラボモンスターは出さないでほしいわ
やらなきゃいいってのはそうだけど装備強かったし
コラボは重ね着みたいな性能に関わらない部分だけにしてくれや マムタロトは目の前にモンスターが
居るのにその痕跡を集めろとか言う
おかしなシステムだったな 今ワールドやると反射で虫受け身しようとするのがアカンわ
治していかんと 〜ハメで無敵ww みたいな需要があるからガンナーを弱くするのは無理やと思うわ >>366
アイスボーンのイビルジョーほんま嫌いやった
イビル乱入→モンスター逃げる→ハンター追いかける→イビルも追いかける→またモンスター逃げる...
これの繰り返しやったのほんま糞や
しかもイビルにこやし効かないのほんま欠陥やろ >>365
大剣の装備動画とか見ても必ずハメて小樽で超火力ってやってるからキッズは当然真似するやろなって思うわ
マルチでは使うのやめましょうねって注意も無いしマルチでの戦い方みたいなのは出さないしな >>392
でもそれを突き詰めたらライズ・サンブレみたいなスカスカ誰得イベントクエストだらけになるやん >>381
ベヒーモスソロも野良も友達とやるのも楽しい神やったな 辻本がTGSでワールド2発表するの匂わせてるからちょっと楽しみ >>340
募集文作れないのって技術どうこうよりコンプラ的なのなんかね出会い系にしないみたいな
賛否あるだろうけどFみたいにいろいろ指定する方がかえってトラブル回避になる気がするんやけど モンハンwてなんでPSP時代のモンスター大量追加せんかったの?
発売当時のガキがちょうどおっさんになって購買層になったのに
ババコンガとかさ 導きより今のレベル上げのほうが遥かに面倒臭い
痕跡は未だに集めるし別に
マスターマムは面白かった PvP要素の無いゲームはよっぽどじゃない限り下方修正するな ガチで特殊個体メルゼナ1匹で最終アプデ迎えるとは思わなかったわ
グラン・ミラオス期待しとったのに だからマムタロトを周回レベル1で倒す必要があったんですね 仲間がイビルに食われてる真横でハンターのみめがけて突進してくるリノプロス
とかが当たり前だったのに今更世界観もくそもあるか? >>392
極ベヒの報酬は称号と重ね着だけだからやる必要ないやん普通のベヒーモスはマルチでやればいいだけだし 最後がメルゼナだけなのは流石に味気ないからしれっとミラ入れとけよな >>405
そこらへんのモンスターは誰もやらないのに作るのアホらしいやん >>407
モンハンなんてプロハン様のせいで実質PvPだぞ 怪異クエのレベル上げしんどすぎるんやがギルクエ民はこれが楽しかったんか? 導きの地が酷すぎてビチビチのうんちとか言われてた気がする >>392
コラボ自体はまだええやろ
1番要らんのは相手のゲーム要素まで真似することや
モンハンでRPGなんてしたくないんじゃ >>405
ワールドはモンスのモーションを一から作り直しやからリソースがとんでもなくかかるんやろ ライズチー牛はワールド下げてライズ上げするから嫌いやわ >>400
しかも緩衝の効果を分からずに緩衝付けて小樽しても大丈夫と思っとるキッズもおるからなぁ… ワールドで捕獲したモンスター見るの好きだったのになんでライズで無くなったん? 完全版DLCで消されたゾラマグダラオスと百竜夜行やろ >>404
コンプラあるならせめて固定の募集文もう少しマシにしろとは思うんやが
「熟練者集まれ」で何が伝わるねん、せめて「近接集まれ」とか「理解者集まれ」とか欲しいねんこっちは ライズは最初からPS5でSwitchのプロコンを使用出来て百竜とヒトダマリを削除していれば名作だった >>405
もうそういう世代はモンハンのか購買層にいないからや モンハン史上一番面白いコンテンツの発掘武器が標準実装されないのが一番の黒歴史 サンブレ技多すぎて嫌い
ライズぐらいがちょうどよかった そういやグッド👍機能とかいうクソは次回作は消しとけよ >>428
ワールド部分ってよりもアイボー部分がカスすぎるからな >>405
猿系は愛護団体が発狂するらしい
ラージャンは急に金色になるファンタジー生物だからギリギリセーフだとか >>431
個人的にサブレ1番のうんこポイントはそれ ワイ「開国シャガル強すぎィ!クソモンスタやん勝てんやろ!」
ワイ「正面に陣取らなきゃ良モンスターやん…」 ベヒーモス以降「ヒーラー」なんて言葉流行ってもうたのはアカン所やったな
モンハンにそんなん無いて >>416
ワールドとライズでスカスカ言われた反動やろ 操竜とかクラッチとかセンス無いもんばっか作ってるよな最近
有能が辞めてってるんやろな >>416
ギルクエのレベル上げはこれの20分の1くらいの手間で済んでたで ワールドの記録的な成功と信用をたった3作で地の底まで落とすカプコン凄すぎるわ
クソゲーアイボーの立て直しをリアルタイムで経験した層が一人また一人と信仰心を失っていく様を見せ付けたライズは神ゲー
この路線で行くなら二度と買わんで Fから血気活性は輸入してほしいわ
回復しないアホがいなくなるんやぞ >>441
ムフェトのタンクほんましょーもなかった MR130怪異レベル90やから新コンテンツ遊べん😂 極限色々言われとるけど綺麗に極限解除した瞬間がええのよ Switchはブロックしやすいのとブロックすればマッチングしないのがよかった
PS5は後からブロック設定が出来ないしブロックしてもマッチングするのが嫌だ >>443
操竜はええやん 今まで合流するたびに死ぬほどイライラさせられてたのがチャンスに早変わりして最高や 抗竜石とまではいかんが狩るのにやらなきゃいけないクラッチはうんこや ダクソみたいに狩り中にハンターが乱入してきてPvP始まるようにしたらええ
4vs1になるから乱入した方は無条件で操竜できるようにする 古代樹の森のクエ100回ぐらいやったけど結局最後までマップ覚えらんかったわ >>445
アイボーで信用落としてライズで復活させたと思ったら虚無アプデの連続でまた信用落としてサンブレで空気と化したな >>441
確かに
モンハンに役割分担来た時が終わりの時やな >>451
劫血やら血氣でそのうち回復するしええかの精神やぞ 転身の装衣とかいうゴリ押しアクション加速させた戦犯が
開発に「無敵時間として使用されるのが想定外だった」とかいう意味不明な理由でナーフされたのほんま草やった >>443
操竜は神やろ
モンスターの乱入がメリットになった >>431
トライのオンやったことないんやけど結局クエスト行けるの4人やろ?
チャットがおもしろかったとかそういう感じ? ワールド信者は今はもう全然ゲームしてなくて思い出だけで都合の悪いとこ全部忘れてそう モンハン公式的には黒歴史いっぱいある
水中とか上手く調整すれば世界観ええ感じに広がるのに1回失敗したら終わりやからな
カプコンのそう言う所がダメなんだよ 落とし物くっそ分かり辛くて流石に光柱MOD入れてたわ
ライズで公式も採用してて草 サンブレ新規モンス少ないし使い回しばかりでゴミやわ >>453
怪異レベル上げほんましょうもなすぎてライト層がどんどん消えてくのほんま 同接ってよう分からんのやけどそんなに信用できる数字なん?
未だにsteamでゲームする習慣ないからマジで分からん >>462
劫血消えてるの気付かずに死ぬやつなんとかしてくれ モンスター1匹につき攻撃モーション50個くらいあって
そのうちランダムで10個採用したモンスターと戦うことになります
とかなら飽きずにできるかもしれんな 今更アイスボーン始めたんやけど導きの地ってそんなヤバいん?
ヤバいヤバい言われてるけど具体的にどうヤバいん? >>470
作業じゃないモンハンってどのモンハン?はよ答えろよ >>469
水中は単純に武器種とアクション増えすぎてモーション作るのダルいだけちゃう ワールドのモンスター移動よりライズのほうが快適なのは間違いない
ワールドの作り込みライズを作ればよかったのに、拠点とか生活感が全くないねん >>476
ドスとかいうクソゲーのどこを信仰するんや? >>437
これマジ?ケチャワチャ実質出禁宣告やん >>452
ムフェト水冷ライトでタゲ取ってた記憶しか無いわ
微塵も楽しくなかった
野良やとワイがタゲ取る役やらんと誰もやらんで失敗するし オンラインにキッズが爆発的に増えたモンハン4の存在だろ
本当にゆうたに遭遇して下位ゴア・マガラ装備の操虫棍で上位緊急の桜レイア倒してって言われたからやってあげてたら即死されたぞ
待ってろって言って1人で足引きずる所まで行ったのにそのまままた現れて2落ちされて負けたわ >>467
トライのオンはなあ
津波以来ログインせんくなった奴がおってなあ >>454
ちゃんと火力出せる人2人もおったら開幕即大ダウンしてくれるしな >>456
ハンターに操られた方が強いとか茶番もええとこやろ
こやしで絶対逃げるようにしたらええだけやねん >>443
サンブレイク入ってから操竜改悪する謎ムーブかましたしな
待機撤退の流れ削除したせいで乱入頻度爆上げしただけのクソゲーになってて草 導きはあってもええけど導き素材とかはやめてほしかった >>477
発達がいっぺんに色んな作業できないよーって発狂して嫌ってるイメージ >>491
ワールドをやらせてくれ
アイスボーンじゃなくて >>443
操竜はかなり有能だろ
糞ストレス要素の合流が解消されてうんこ玉いらなくなったのは素晴らしい モンハンなんて障害児以外あらかたモンスター倒したら止めて別ゲー行く定期🤣 >>437
アオアシラはファンタジー生物だった……? >>463
転身追加したのも訳わからんわ
アクションゲームばっか作っててこういうところに気が付かなかったのが衝撃 >>338
いうてガノトトスは水中の方が弱かったやろ ハンマーをうんち武器にしたからライズもサンブレもクソゴミゲーや カプコン社内ではバイオの開発に携わるのが出世コースなんだよ
モンハンなんて明らかに開発素人が思いついたような追加要素しかないからな、末端に開発投げてるんやろ >>491
ロードがなあ
周回するゲームであのロードは無いわ
武器も皮ペタでせっかくのグラが台無し >>456
モンスター見つけたらシュバって行くの草
そもそも合流がクソなんやけど 結局アプデのインパクトがないと盛り上がらんよな
ベヒーモスはマジで衝撃的やったし >>489
桜レイアが登竜門と化してたの草
ひねりサマーソルトの死亡率よ >>475
実際にリアルタイムで遊んどるプレイヤーの人数なわけやから信用しかないやろ 簡単に怪異レベル上げられると悔しいじゃないですか😂 >>443
操龍は有りやと思うな
今までやと合流されるとこやし玉当ててはよどっか行けって思うだけやったし
操龍してる時の操作性がいまいちってなら同意やが エアプかよ
合流は狩りの流れを強制的に止められるのがストレスであって操竜なんてなんの解決にもなってないだろw まあ操竜神って言っても結局闘技やらで二頭同時とかやらせられるじゃ意味ないんですけどね >>491
痕跡集めと珠ガチャとマルチのクソさと相棒
これ以外に細かく欠点が多い
ええとこホンマにグラだけやったからあんまり面白くなかったわ >>437
思えばゴゴモアとか今やったら大炎上不可避やな
背中の子供落としてボコボコにするとか >>483
その度合いの話をしてるんやが…
信者とは話が合わんわ >>514
噛みつきに爆炎付いたのもワイ的には衝撃やったわ 装衣もいらんかったなぁ
せっかく重ね着してんのに戦いが始まると黒か黄色のカッパ着出すし >>475
定期アプデ中の最新作よりなんもない過去作の方がプレイ人間多いのがはっきり視覚化されてしまっただけや >>516
言うてライズサンブレイクはSwitch組が多いやろ
逆にワールドアイスボーンはPC版多いやろうなあのロードでは
CSでワールドアイスボーンやるとロードの長さにビビるで >>521
そもそも合流自体がいらなくない?基本は普通に戦わせて欲しい
それが一番面白いんだから バッタ大剣好きでずっとやっとるんやけどさ
大剣といったら溜め超火力出せねえなら失せろみたいな風潮のせいでなんか肩身狭いわ >>494
逆にストレスにしかならんのが現状やけどどう思ってるんやろな信者は
これでクラッチ批判とか笑えるわ ライズの発表があったのってミラ追加の少し前くらいやったよな?
サンブレも6月のがラストアプデっぽいしそろそろ新作発表くるんとちゃうか?
元々ライズとは別にワールド系列のモンハン作っとるみたいな情報もあったよな 最近ライズ買ったけどおもろさはワールド系列の方が上やけど虫と犬便利すぎて多分戻れんわ >>533
steam同接なんてModでシコってるガイジの人数の指標にしかならんやろ アイボーからジョーと装衣クラッチ傷付け壁ドン抜いて蟲受け身入れるだけで完成すると言う事実
ライズの段差傾斜高低差FT制限ゴミマップほんま要らん >>529
じゃあ作業の度合いが少ないモンハン答えてみろよボケ 合流させるな闘技場同時狩猟もやめろ でええのはそうや >>530
よくねぇよ レベル上げ緩和しないとアマツで戻ってきたライトまた消滅するぞ >>537
アイスボーンはPSのみの武器があるからPCは不利やぞ >>77
サンブレイクの片手剣途中まで強かったけど属性環境に置いていかれたよな ライズって罪深いよな
過去作やっても煩わしさしか感じひんようになったわ 操竜はコミカルすぎる気もするけどアイボーのクソ乱入咆哮合戦と比べたら神やわ
乱入がそのままハンター側のメリットなるのもいい クソブレイクはさっさとアプデ打ち切って次回作発表してくれや
ワールドと同じなら6月発表1月発売だが むしろ双竜のせいで合流頻度はライズのほうが多いで
それって本末転倒じゃね >>401 411 418
まぁワイがコラボ嫌いなだけやんな
ベヒーモスは百歩譲っていいとしてもコラボ関係ないクエストでもサボテンのやつ出るようにしたのは今でも納得いかんわ >>532
あれ合羽じゃなかれば割と好きだったかな
でも転身はもう出なくていいぞ >>522
PS4からデータ引き継げないんやろ?出すの遅すぎるねん ワールドのストーリークリアまでとかいう歴代シリーズ最高傑作 >>536
あの上がり方で300までやれ言われても無理やわ >>502
アクション苦手なユーザーにも楽しんで欲しくてアシストというか下駄をどうにか履かせたいんやと思うわ
結局アクション得意な奴のほうが上手く使えるからユーザー間の差は広がっちゃうっていうね steamでアイボセールなんやがまた1から始めて楽しめるか?
ちなマムタロト実装くらいで辞めた 今月アイスボーン始めたけど楽しいわ
ただMR100上げるまでがネックやな >>550
代わりにPCはMODあるやん
>>557
ソースは? 犬はともかく蟲はいらんわ
そもそもあれのせいでハンター強くなりすぎてバランス取れてないやん ワイdosとFの老害なんやが最近の重ね着に物申したいわ
スキルと見た目を試行錯誤するのが面白いやん
ぐちゃぐちゃのキメラになるのもそれはそれで醍醐味やろ >>508
ペイントボールとかドリンク無くしたのは良い新要素
クラッチとか操竜は駄目な新要素 ワイの中ではメテオとか王の雫とかの即死技が1番やわ
ミスったらわかりやすい戦犯やし >>537
あれってPS5でも糞長ロードのままなんかな >>560
ワイはSteam出てから始めたからが知らんけどその手のメニューなかった気がするな >>561
答えられなくて草
作業の度合い言うなら少ない作品あげてみーやw ワイルドハーツやってて思ったのは受け身とジャンプはデフォで使える方が圧倒的に操作してて楽しいってところやな
モンハンのがおもろいけどプレイヤーの操作感はワイルドハーツもかなり良かったわ >>556
これ
双竜擁護してんのアイボーアンチやろ >>563
完全な携帯機ゲーならあれでもええかって思うんやけどな >>567
MODのおかげでチーター溢れとるしなあ 4gとXXはしばらくやり続けるやつおるやろな
2gすらやりつづけてるやつおるし スチーギュ版て救援なかなか来ん過疎ゴミらしいな
未だに同じモンスター同じ方法で何回も倒し続けてる知障ゲェジなんて少数やからしゃーないかw😂 >>570
気持ちはわかるで
ただ時々フルゴアゆうたになりたくなんねん ダラみたいな皆でせーのジャンプ!みたいなの好きなんやけどあまり増えないな 弱特弱体化なければクラッチあってもいいわライズのクソ肉質モンスター傷つけてやりたい >>569
アイボーの時にモンスターだけ強くするなって言ってたからライズからハンターも強化されたのに…
結局何やっても文句言われる開発可哀想 >>5
アプデ済やからワールドやってたなら楽しめると思うで 超特殊許可の否定意見はあんまりないよな
そこにいくまでの特殊許可はクソが多いけど アイボはイビルジョーがひたすら追いかけてくるのがやばかった記憶
ライズは操竜すると後はお役御免みたいな感じで消えていくから気にしたことない ライズ系統は虫技前提でハンターの基礎アクション劣化してるのがクソやろ
サンブレの敵モンスはこっちがカウンターする前提の糞広いヒットボックス
全員が亜空間タックル持ってるようなもん >>573
PS4のソフトをPS5でやっても魔法のSSDは作用しない
一番早いのはPS4pro+SSDや
それでもライズより2倍くらいロード長いけど >>576
そこらへんせっかく楽しいのに地形のせいで台無しになるとこもモンハンそっくりなのほんま草 >>555
CSのがむしろおるやろ
ワールドと違ってPCでやるメリットがないやん
グラフィック糞やからえちえちmodも意味ないしロードも爆速やしで >>575
ワラバウティズム使うガイジには何言っても無駄やろ ボクは怪異錬成追加された辺りで止めてしまいました それでも楽しめますか? >>570
ロビー装備位まででええとワイも思う
けど少数派やからあんまデカい声で言うのはアカンねんな >>570
ロビー装備位まででええとワイも思う
けど少数派やからあんまデカい声で言うのはアカンねんな >>580
PVPあったらヤバいよなこれ
APEXもCODも頭かかえてるし >>543
アプデ入ったばっかやからそらなw
また抜かれるまでそう言えて良かったな
アプデ入るたび毎回こんな流れや
そもそも少ない事がある事が異常事態やねん >>576
真の討鬼伝として続けてほしいねあれはあとクソみたいなバグなければ… >>563
ギルクエってどういう上がり方やっけって思ったらハンターランクで補正かかるんやな
怪異討究ってどうなってるかわからんがそういうランク低いなら一気に上がりますみたいのないとキツいわ >>587
そら人によって好き嫌い違うのは当然やろ
しょーもないレスしてくんなやきしょいな >>590
超特はエンコンとしてよく出来てるからな
特殊許可レベル上げは謎制限も相まったほんまだるい >>593
やっぱPS5版でも出ない限りロードは糞長のままなんやね
ブラッドボーンも30fpsしか出ないしPS5でPS4版やっても意味ないんやね 百竜はストーリー進行必須だけどそこまで苦痛じゃないからええやん
操竜は有利になる要素だし無視して殴ってもおk、傀異はLv上昇幅をもっと高めてくれ >>537
でもアイボーはSteam後発でサンブレはSteam同発やで >>576
ワイハはカメラがゴミカスなのとモンスが範囲攻撃多すぎなのは討鬼伝の失敗またやっとるなーって感じ
後、EA ぶっちゃけモンハンの操作に快適性はいらないわ
ロックオンとか犬とかダメージ表示とかマジで要らなかった
ドスとか2nd辺りの唯一無二のクソだるい操作が良かった クラッチ嫌いはハンマー使ってなかったんだろーな
あんな楽しい技ねぇぞ ワールドは操虫棍ソロでやってたけど
乗りダウン→フルボッコの繰り返しだけで
ゼノ以外全部倒せたからなんか悲しくなったわ 壁走りがクソだわ
クソカメラと相まってわけ分からんことになる >>579
一周回ってあれはあれで楽しかったしな
開幕フゲンとかおもろかったし ワイハーは面白いクソゲーって感じ
なんか強いの4体倒してやめたけど
名前すら忘れた >>594
>>602
地形がクソすぎるせいで醍醐味のからくりがまともに設置できないのほんま終わっとるわ
地形のヤバさはモンハン超えとる アイボーはハンターへの制限酷かったンゴね
逆にサンブレイクはお守りや装飾のインフレやり過ぎや >>611
バイオRE4みるにカプコンもポリコレに忖度してそうやしどうなるやろうな ライズはSwitch版だから知らんがエフェクトがとにかく糞すぎて
エフェクト控えめな設定にしてもマルチじゃぐっちゃぐちゃ >>605
それはG過ぎてからの実装やから「Fやってた」ってほとんどの人は経験してないんや >>595
FPSゴミのSwitchでアクションゲームやるメリットこそないぞ
グラ以前の操作性の問題や xxのエンコンは練習したいのにチケット消費されてって補充せないけなくなるってとこ以外は好きやったよ アイボーはSteam後発やからな
わざわざ買い直すやつのが稀や 怪異錬成前にやめて最近溜まったイベクエ消化かねてまたやってるわ
素材集める武器の錬成はええけど防具なんやねんスキルガチャってまたガチャガチャやらせんのかよほんまクソ >>604
基本的にライズの方が人多くて数回ワールドが同接多かったからって大騒ぎされてもって感じ
つーかアプデもないのに延々とやってるの発達障害なんかなって思うわ ワールド如きで糞糞言ってる奴らにラヴィエンテやらせたら自殺しそうやな クソだからってスルーせず真摯に向き合って作った百流武器無かったことにされてんのホンマ >>613
Switchが便利過ぎてフレンド含めてSwitch版やからワイはSwitch版選んだで
ゲームやるならSwitchが一番便利なハードや >>624
RE4でブサイクになったの居る?
アシュリーはエラフレイヤのが好きやわ 超特殊は行くまでがダルかったな
獰猛素材とチケットで倉庫ピッチピチだったし >>630
百竜はほんまにガイジやったな
開発段階で誰も異を唱えなかったのが不思議 >>620
角野卓造じゃねえよ!
サンブレイクはフィオレーネがかわいいからまだセーフや
>>624
ほんませんでええのにな >>616
そら1回組は楽しいわな
3回組の気持ち考えたことあるか? スレチすぎるけど氷期3業物2スロ222出たんやけど強ない? >>632
アプデの前後以外は常にワールドのほうが上やで >>626
F重ね着のときの人口1万前後やからね
選ばれたガイジ達や ワイルドハーツはプレイヤーの操作感はマジで楽しいわ
ただカメラ地形その他小石要素が酷すぎてストレス溜まる 今更どうにもならんだろうけどハンターが強くなりすぎてな
高難易度クエストとかならともかく苦戦する要素がなさすぎる ヤマツカミをリア友達と対面でキャッキャしながらやってた頃が楽しかったわ
思い出補正あるかもやけど >>639
あのエイダは酷いわ
アシュリーもパンツ見えないし >>625
そもそもハンター×4+オトモ×4っていう画面構成がアホすぎる
どうやってもごちゃごちゃするに決まってるやんあんなん >>627
30fpsも慣れれば遊べるけど久しぶりにやってみるとキツいよな >>622
何気にヤバいのこれやな
獣の高火力範囲ブンブンも問題やけどそれ防ぐからくりちょっとズレただけで設置できなくて喰らうことかなりあったわ
設置する猶予もあんまないしな >>595
そうなんかSwitch版先行やったからcsの人口少ないと思ってたわ暇やし買おうかな 痕跡はただひたすら面倒だったなぁ、あとクラッチや傷つけは酷かった
やらないとまともに戦いにならないのに対策や武器優位付けるのは卑怯やろー 海外勢にも糞馬鹿にされるサンブレイク……
よーこんな劣化をアイスボーンの後に出せたもんや
https://youtu.be/N-Q302xdBBE キャンプでアイテム補充出来るとか装備変えられるから簡単いうてたら克服古竜にボコられたンゴ強すぎるやろ >>638
ワイの周りはみんなSteamに移ったで
もうやってないけど >>626
悲しいなぁ
Z以降のモンハン最高傑作をとっとと持ってくりゃよかったのに >>648
こういうやつに合わせたらあかんくね?
ワイは克服シャガル強すぎやと思ってるんやが ギルクエが楽しかったんじゃなくて武器ガチャが楽しくてやってただけだからギルクエ自体はいらない ちなみにアプデかない平常時の同接がこんな感じやw
54 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f28-PB+X [123.220.3.1]) 2023/01/17(火) 17:02:08.96 ID:S7YmcBib0
Steam版同接
01/17
15:00
MHR 14,028
MHW 13,906
16:00
MHR 14,436
MHW 14,799
17:00
MHR 14,627
MHW 15,230 ワイルドハーツのしがみつきとかいうクラッチ未満のゴミ ワイハーの強武器ナーフ&ナーフ👿からのやっぱ戻すわ😂って調整マジなん? >>648
モンスターだけ楽しいよりはマシだからこの路線でええよ
難易度上げたいならマルチ必須仕様にすればええけど非難轟々やろな >>666
杭つえーのにカメラがゴミカスすぎて誰も使わん >>638
???
そもそもSwitch版も売れてないのがサンブレイクやで
アイボー1000万
サンブレイク500万
ダブルスコアや >>656
携帯出来るから便利
Switchでも出てるインディーゲームはほぼSwitch版やで サンブレのピークはカタカタ全盛期の頃やな
あの辺までは怪異錬成もリセマラ可能なソシャゲみたいで楽しかったわ >>566
70からの虚無期間がかなりしんどいよな
サンブレイクもそんなところ真似せんで良かったのに 闘技場のクエ集めてそればっかりになりそうだから鳥集めもいらんかった モンハンを格ゲーとかSTGの路線に引き摺り込みたい奴が一定数おるのがアカンわ こいつらいつになったら超大型モンスターを楽しいクエストに出来るんだろうな まーたエアプの任天堂おじさんをデータでボコってしまってすまんな >>670
そりゃ流石に前作の黒歴史が響いてるから厳しいやろ
ワールドからアイスボーンでも減りまくったし ハンター強くなりすぎだろwwwwとか笑ってたら討究傀克古竜にフルボッコされたンゴwwwww
ワンパン痛すぎだろきさんら! もっとボイス追加して集金圧かけてこいや
具体的には石見舞菜香とか市ノ瀬加那とか花澤香菜とか能登麻美子とか >>656
人口やろ
アマツアプデ来る前のサンブレってPC版やとアイボー以下の同接やったし >>667
マジやで、大幅ナーフしたら批判あがって2週間後くらいに元通りとまでは行かんけど修正された
でもモンハンの武器調整よりはマシやと思っとるわ あいぼーは最終バージョンで良ゲーになれたけどサンブレイクは無理そうやね >>674
今そこやからしんどいわ
導きも2箇所6まで上げたがMR100行って7まで上げる過程で他が下がると思うと他上がる気にならんし
サンブレイクやってないけどこれ踏襲されてんのキツいやろな switchのデメリットはクソ雑魚回線に当たったときくらいか? モンハンGOでリアル痕跡集めやらされそうで今からの楽しみだわ 傍から見るとワールド叩きしたいだけにしか見えんわ
ライズ全上げしてる感じゲハカスか PS4は普及しまくってたからワールドも盛り上がったけど、次世代ワールド出るとすればPCでやるだろうなぁ
PS5人居なそうやし >>663
ストーリー消化してダウンロードで追加される高難度のクエストが誰でもクリアできるようなのはあかんと思うで
ライズからサンブレまでで攻略で盛り上がった記憶あるのまじで体験版だけや >>665
今はさすがに逆転しとるな
でもPCユーザーってスイッチユーザーと違って積みゲーしまくる傾向にあるからすぐやめてくんよね 太刀って暫く弱いままなんかな流石にライズからサンブレの弱体化はやりすぎやと思うんやが >>686
アイボーも無理だと言われてたからまだ分からんぞ マジやで
獣の調整ろくにしとらんのに強武器とからくり何かしらナーフされる中でそれやって炎上しとったな >>692
このスレにしか書き込んでないしな
察するところがある 詳しい奴に聞きたいんやけどモンハンってデザイン担当してる人間公表されてるんか?
ライズの魅力皆無のモンスターと防具見てるとワールドと同じデザイナーとは思えないんやけど >>685
むしろごねられたら戻すってモンハン未満じゃろ
パズドラかよ 開国シャガルはガー不ゲロビさえ出されないように気をつければ割とヌルゲーや
ちょっと離れれば回復もしやすいし
真のクソはバルクお前や >>696
太刀のくせに攻撃無効化出来る方法増えすぎやねん XXとサンブレイク路線みりゃわかるけど利便性よくした分モンスターもきっちり凶悪にするからな
別に利便性があがってもかわらんで >>681
第三弾アプデ後はやってないんやが
討究の方ででてくる克服はめっちゃ強いってこと?
それならちょっとモチベわくなぁ >>694
時代の変化定期
体力半分になったらカチカチ肉質のミラボレアスとか今やって受けると思うか? ワイは強化奮闘双剣マンやからええけどリアフレのゆうたはモンスターの攻撃範囲外から眺めてるだけのことが多いで
ハンター側強くなりすぎにも完全には同意しかねる >>693
PC>PS5になることなんてあるわけないだろw 次のモンハンはワールド路線で水中メインで頼むわ
インチキ蟲や便利ワンコ作ったんだから快適水中戦してもええやろ >>700
こいつが動くってことは厄災来てるってことやからな
見ない方がええんや キッズからおっさんまでたくさんおって死ぬほどコラボクエストあった4が一番面白かった 🐷「さ、、サンブレイクはみんなSwitch版やってるからああああああ!!」
売上対決
アイボー→1000万本
サンブレイク→500万本
すまん、Switch版もpc版も売れてないのが惨ブレさんの現実なんや、、、、 >>700
デカイだけのゴミモンス
懐古厨からも支持されてないやろこいつ 負ける要素ないとか言ってるのを見るとハザクJ民やろなぁと ギルクエとクラッチと極限化やろ極限化ガララアジャラ亜種とか言う歴代最低最悪モンスターを忘れるな
ギルクエは単体なら神コンテンツだけど極限化とセットになってるのがキツいわ >>707
ハンターも強くしてモンスターも強くするのが理想やろうしな
アイスボーンはハンター弱すぎや >>693
pc高すぎるからps5との二択ならps5一択でしょ >>700
ジエン・モーラン以下のゴミクエストシステムだからしゃーない 今のモンハンおもろいけど他ゲーにおもろいのいっぱいあるしわざわざモンハンとはならんのよな
モンハンはゲーム性が発達向けすぎる Switchでやると特にfpsが酷すぎてプレイするの辛いんだよなぁ
グラは多少粗くても全然許せるんだが おもろい超大型モンスター作れや
なんでゴミしか作れんねん >>716
見てきたけどワールドの方が上やんけ
サンブレイクはアプデ直後だけ上がって常時ワールドに負けてるで ワールドもライズもアカンところはあるやろ
正直もうモンハンってコンテンツ自体に飽きとるし後発の方が怠い所に目が行きやすくなるわ >>704
モンハンくらい毅然としてたほうがええよな
パズドラも遜りすぎて馬鹿量産し過ぎや >>711
Lv300クリア後の特別討究はガチでヤバイぞ
大体ワンパンだから相手の動きを完全に読んで行動しないと >>717
BF5とかPS5ユーザー少なすぎやったけどな
転売で海外に流れてるのはあかんわ >>700
こいつ友達の家から帰る直前の時間調整で狩るの好きやったわ >>702
藤岡が関わってるかどうかの違いじゃね? >>733
ええ…
グラフ見てその感想ならもう何も言う事ないわ 百竜とか初期のラオのようにいくら火力上がっても最終フェーズまでいかないとクリアできないやつ XXは楽しかったな
チートハンターvsチートモンスターって感じが 個人的にライズアカンって思ったのはクエ開始直後のクソムービーだわ
一度限りの初遭遇時の体験を先に見せる無能采配どうかしとるやろ >>712
出さなわからん
あるのはライズサンブレの追加モンスターはさっぱり盛り上がらんかったって事実だけや >>31
極限はマルチでやるなら解除した時の一斉攻撃感が楽しくて結構好きだった
ソロだとクソとしか感じなかったけど ワールドの初期のpvにあったのって水中戦やっけラギアみたいな首長モンスやっけps5で出るんやったらどっちか実装されそうやな >>700
仕様わかってないときにボコればええんやろと思ってボコってたら一定以下にはならないむしろ怯んで遅くなるから時間切れになるとか聞いてクソかよと思ったわ
Fでやったときも待ちになってモンハン用語しりとりやっとったし >>743
あいつが楽しいのはカマキリ形態だけなんだ >>740
使い方間違っとるで
期間指定して全表示するだけやぞ 百竜だろ
フルパで行ったら第1関門で一つも突破されずにクリア出来る感じと思ったらヌシに全部壊されて悲しくなったわ 船上戦も砲台戦もやったし次は空中戦やろ
気球から飛び乗ってボコるとか持続型翔蟲みたいなの出して飛びながら戦う >>700
初期設定からしてミラから逃げてるだけのうんちだしなあ >>704
モンハンはカスみたいな武器バランスのくせに全然調整しないし強武器ナーフしたと思ったら他の武器が煽り受けるし調整に関してはクソゴミやろ 開国シャガルの後にIBミラやったら動きシンプルすぎて感動したわ >>750
難しすぎると簡悔になるしなかなか難しいと思うがな
言うてライトユーザーのが数は多いやろ 開発「あー遠距離うっとおしいなー」
モンスター「おらっ!死ね!」超広範囲攻撃
近接「ぐえー死んだンゴ」
遠距離「ほーん」 ライズシリーズは新モンスターのデザインが酷かったから新作ではその辺頑張って欲しいわ アマツもっと強くして欲しかったわ
ミラボレアスぐらいとは言わんけどアルバぐらいは ガレオスとガノトトスの存在やろなぁ
二度と復活せんでええで >>716
Steamの統計に中国全土が入ってからはワールドのグラフの伸びがエグいな
今までは中国抜きで接戦してたのに中国が入ってからは完全にワールド>ライズやな ワールド2に期待しとる奴おるけどPS5売れてないから次もスイッチになりそうやな 極限は良い点として「解除した時が気持ちいい」しか挙がってないのが全てを物語ってるやろ レベル100まで上げてください←これほんまやめて欲しいわ
ソシャゲじゃないんやから虚無周回したくないねん まぁ次作はサンブレイクばっさり切り捨ててワールド2やろ 百竜夜行はまぁまぁのクソだったけどサンブレで廃止されたからなぁあれがサンブレでも続投でエンドコンテンツになってたら流石に叩いてたわ >>765
少なくとも今までしがみついてる奴らをライトユーザーとは言わんて おじさん「ライズは久しぶりの任天堂機だからキッズとたくさん会えるぞー!!!キャッキャッ」
発売前↑みたいな書き込みよく見たけど結局キッズどころかチャットしてるやつにも滅多に会わんよな ワールドのMR上げが進まない
ミラ倒してやりたいこともそんな多くないし >>766
遠距離は武器どうこうってよりベースでの補給のほうが問題やと思う
持ち込み数少ないけど強い武器みたいなのにあっ移動した!ベースへファストトラベル!補給!モンスターの移動先に近いとこへファストトラベル!で時間ロス少なく補給して戻れるんやし 極限ラーでゆうたが塵芥になっていくの見るのが楽しかったくらいや >>771
ワールドの方が同接低いグラフでよくポジれるもんやなぁ 売上対決
ワールド2000万本
ライズ1000万本
アイボー→1000万本
サンブレイク→500万本
続篇で半分も売上落としてるんやからそら煽られるやろ
ゲハカスゲハカス連呼して現実から目を背けても悲しいだけやで >>781
おっさんしかやっとらんのが現実というね 出る杭はめり込んで見えなくなるまで叩き最終的に全部めり込むボダラン式調整のワイハvs環境知らんぷりでたまに調整したらその辺一帯も煽りを喰らう雑なモンハン
ファイ! 同接はそもそも現行アプデ中の最新作が何年も前にアプデ終了した前作と張り合ってる時点で擁護の余地はないやろ
しかもアプデから数週間も経てば常時ワールド下回ってる状態や >>779
一回くらいやったらまぁ付き合ったるかあってやってもええんやがそれ専の素材とか用意されるのほんまゲロ萎えやったわ
専用素材無かったらますます存在意義無くなるとはいえ >>783
アナル弱そうな女騎士に一発で叩き落とされるような奴やし なんGのいつもの理論で行けばワールドは発達コンテンツだぞ 次は次世代機の機能全力のモンハンになりそうやからマジで期待してるで
ど迫力のモンスター期待してる >>781
救難劣化と切断クエ入手修正までが長すぎて参加撤退ダイアログ眺めるだけやったからな
歴代最悪のマルチやと思うで ワールドアイボーのアプデは気合い入りまくってたよな
ミラは戦闘以外のムービーとイベントシーンだけで30分位新規で入れてたしアルバトリオンの時とかも会議シーンとかフルボイスやったやろ >>780
そう言われてると傀異化来てからユーザーかまどこまで残ってるのか気になるわw
確かにライトユーザーはクリア出来んかもしれん >>784
コストも交易で激安やからなぁ
今後は現地調達させたりする方向にテコ入れさせればええとは思う ゲームスタート時にソロ選ばない限り24人ぐらいの部屋に強制で入れるようにしてほしいわ
あと集会所システムはもういらんよな、街全体が集会所扱いでええわ >>797
ほんこれ
一度ワールド体験したらこれより上期待しちゃうよな ライズでも新規は入って来んしワールドで3DS期に去ったおっさん呼び戻したけどワールド2でまた帰ってくるとは思えんしむずいよな >>69
極ラーしか遊ばれてないんだったら変わらないのでは… ワイはクソみたいな調整でも全然しないより積極的にしてくれる方がマシやと思っとる
スプラ3とかいうクソゲーやってて思ったわ ワールドのアンチ多すぎやろ
受付嬢 飛ばせないムービー 導きの地が3大黒歴史や >>796
ソニー信者に都合悪いからアイボーは発達障害扱いにはならんぞ いうほど極限って糞だったか?
・閃光玉、音爆弾、こやし玉のエリア移動を促す効果を無効化
・落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
・オトモの合体技(猫式突撃隊、猫式火竜車)を無効化
・属性攻撃完全無効化
・状態異常完全無効化
・スタン・減気攻撃無効化
・武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
・スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化
・業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
・操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
・斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
・弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
・部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
・疲労状態にならない そもそも売上で1000万本の差が付いてるのをミエナイキコエナイして同接の誤差で比べてるのが哀れっていうね...
まあ数年前のゲームに同接接戦してる時点でヤバいことに気づくべきや >>797
超美麗な古代樹をも超える複雑怪奇な地形で繰り出されるエフェクトモリモリの連発広範囲攻撃に震えろ 真溜めとか言うゴミアクション考えた奴は二度とゲーム開発に関わらんで欲しい
あれのおかげで大剣はあとどんだけ苦しまなアカンのや >>773
カプコンはメインタイトルをSwitchに出すこと自体珍しい
それこそモンハンくらいでそれもワールドに遠く及ばん結果に終わった以上ハイエンド路線やろ
そもそも何年後かもわからん次回作に後継機ならまだしもSwitchが入る事はまず無い >>801
クリアできないとかじゃなくてあんな虚無ゲーをやりたくなくて離れてるんやぞ
ひたすらクエスト回してレベル上げするだけの作業をやりこみだって勘違いしてるところほんとカプコンって感じやわ >>716
グラフの使い方おかしくて草
自分で見てて違和感感じんのか 狩王みたいなイベントまたやらんかな
コロナで出来ませんなんて言い訳は今じゃもう通用しないで
マスク外してオーケーなんやし 導きの地はダラダラ狩り続けるのが好きなワイにはちょうどよかった ライズの蟲集めも地味に嫌やったなあ
システム的には翔蟲とかクエストの募集タイミング自在とか都度モンスター体力可変とかはええんやが >>812
今も気持ちよく狩るんなら儀式せなあかんしええよ >>793
嘘ちゃうしそもそも「張り合ってる時点でおかしい」 >>735
パズドラが遜るとか大昔の話や
今は400%割合ダメ乱発してくるダンジョン配信してる王者のゲームや >>812
拘束ハメ対策した結果、拘束ハメが加速し続けたの草 野良の知らん外人たちと三時間くらい導き篭ってたの楽しかったわ >>817
せやから上でもいったけどモンハンってそういうゲームやん
ワイはフロンティアもやってたけどこればかりはしょーがなくね?作業ゲーになるのはモンハンの宿命やねん >>809
変わらなさ過ぎてわらうわ
メイン強すぎの洗濯機があれくらいのナーフで消えるわけないわなあ あとライズはやっぱどんなに高画質高fpsになっても元がswitch用やからテクスチャとエフェクトがしょぼいんよな
ライゼクスとかが顕著や >>823
?
ID:m8x3W/b30こいつ悲劇ガイジヤシなんか間違っとる? >>822
マルチだと虫共有出来ないのほんま糞すぎるわ
あれ修正しろや >>812
極限化のゴミ見たいなバランス考えた無能って今でも開発に居るんかな?クビにしてて欲しいわ >>825
それクソとクソを比べてこっちのクソの方がマシと君だけが主張してるだけなんやけどそれでええの? >>826
グラフでみたら分かるけど普通にライズのが上や >>809
あのゲームなんであんなにアプデやる気ないんや?
2の頃の熱意どこ行ったんや >>829
ハメがイヤなのはわかるがFみたいにしないんかね?
ハメゲーハメゲー言われてたけど対策したりそもそもハンター強くなっててハメるより殴ったほうが速いってなったし すべてのモンスターがわらわら出てきて10人くらいで討伐するのとかやってみたい >>821
いつも思うけどサンブレイクの探索クエストと何が違うんや?探索クエストのが良くね?報酬もおいしいし >>846
サンブレイクやったことないしわからんなぁ >>848
なんやこのゲハカス
まともな反論すら放棄したんか >>831
そういうゲームだと思ってるのは未だにレベル上げシコシコやってるガイジだけやで
アプデ来ても新モンス狩って終わりなのが大半のライトユーザーや、Steamの同接の推移見てもそれは顕著
それに一応レア素材求めてやってるフロンティアと違ってレベルが上がること以外に目的も報酬もない怪異討究はマジの虚無やぞ ワールドに常時同接負けてるのが悔しいから縦軸の違うグラフで勝ってるように見せかけてるのほんま哀れで草 >>812
長々書いとるけど硬化する場所次第だからそこまで酷くないぞ
ジンオウガだけで極限語ってるようなもんや 次のモンハンはPS5売れてないからまたスイッチになりそうやな 狂化は強すぎてやる気なくす
被ダメージの価値下げるなよ 次回作でワールドとライズの良いとこを上手く拾ってくれればええんやが
現実はワールドとライズの悪いところを煮詰めてちょっと遊びやすくした感じになるんやろなあ ぶっちゃけ極限化とか言うゴミがある限り歴代最悪は更新しない気がするわあれを超えて来たらモンハンの終わりやで間違い無くユーザー死滅する >>812
硬化部に弾当てると超絶エイムでハンターに向かってくるの草
簡悔全盛期やね >>849
ハンマーいじめてないモンハンなんてFZくらいやろ スプラ3でバンカラとかナワバリやってる奴はアホ
あれはサーモンやるゲームや >>849
ハンマーとかいうワールドで一瞬ちょこっとマシになっただけの鈍器
Fですらマグに押しつぶされててほんま哀れ >>847
探索クエストは制限時間なくてひたすらランダムなモンスターが出るだけ
狩ると報酬も貰える(ゼニーは貰えない)
採集ポイントも時間経過で復活する >>850
もうしてる
反論出来ず鳴き声に逃げたのは君やで >>846
無限湧きで色んなモンスター出てくるから試し斬りなんかには丁度いい 一番のクソ要素はガノトトスの異次元タックルやろ
あとPS2時代のオンライン専用要素 >>852
おっせやな
ライズの方は25000が下限でワールドは20000が下限やな
アベレージもライズのほうが高いけどそれは都合悪いもんな アイスボーンはみんなミラボレアス装備が壊れすぎてて他人の装備見る楽しさが皆無すぎるわ >>861
結局マグのスタンはハンマーに劣るからハンマーは必須やで 結局ゲハスレだもんな
何で同じタイトルシリーズのハード違いで争ってんのかわからんわ >>851
フロンティアエアプで草
紙集め舐めんなボケ うん地だけはどうやっても擁護できんわモンス狩るゲームやのに落とし物拾いが合ってなさすぎる Steam版MHRISE人口スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672499037/586
586 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed7b-WSCH [106.73.131.33]) 2023/04/20(木) 00:00:11.55 ID:11KlJlFp0
定時報告です。
MHR 26,731
MHW 33,442(23時 34,222)
アプデ前日の同接はこんな感じや ガチャ要素はモンスター素材だけにして欲しいんやが、もうそんなのはとっくに時代遅れなんかね >>857
まあ見てるとモンハン信者は何でも擁護しそうやけどな
モンハンはこういうゲームなんだから受け入れろっつって >>864
せやから探索クエストの方が良くね?
導きはロード長いしフィールドも独特やん >>869
サンブレなんてスイッチ、PS、箱、PCで全機種マルチなんだからゲハやる意味ないのにな サンブレイクのハンマーそこそこ火力出るのに使う人いなさすぎて知られてない説
緩衝来たからマルチで使っても許されるのに >>839
ええんちゃう?
マルチならゆうた一人おっても死にまくらん限り大して気にならん4Gの方がワイは好きやで >>870
お前こそ討究エアプやろ
あれに何の価値や楽しみを見出してるの? >>873
同接ペタペタするのFの末期思い出して草
何と戦ってるんやこいつら >>868
道の話しとるならマグ2で充分なんやで
普通クエも磁縛込のが拘束長いしラヴィとか出禁やし >>840
さっさと正確なグラフ表示せえや
直近30平均ですら同接平均2000位しか差がないの異常だぞ ワールドのグラフィックで翔虫で自由に移動して軽快なアクションでモンスターを狩れるようになったら間違い無く神ゲーになるまぁモンハン公式はそんな良い所取りはしなさそうやけどな >>871
元々のコンテンツとしてはモガの森があったからそれに戻った感じやね 鉄蟲糸技がライズでいっちばん嫌いな要素やわ
ちなハンマー使い チャアクてお手軽に5000ダメくらい超えるけど
他武器はどうなん? どれくらい出るの >>884
道なら安定重視やから頭に当てづらいマグスパは微妙やで
ハンマーでスタン取ってる間に磁縛貯めるお仕事や >>873
まーた任天堂おじさんがデータで論破されてて草 >>853
じゃあその硬化自体が普通にクソなのでは… >>883
Fの末期って同接以前に人口どれくらいいたんや? ワールドのグラ
XXのボリューム
ライズの快適さ
4G並のやり込み要素
これが理想のモンハンね >>882
報酬が美味しいから回す価値ある
過去作でいうと調査クエストより遥かにマシや
調査クエストは報酬しょぼい上に神クエストも3回ぐらいで消えちゃうから最悪やった >>873
前日とか当たり前やん
常識で考えれば分かるけどアプデしてからやり込むのが普通やし >>883
F本スレのメインコンテンツの一つやぞ😡 モンスターのエフェクト軽減オプションないのなんでや
怪異克服のシャガルとかエフェクトが本体やろあれ >>891
ソイツは極限化しなくてもクソだからな二度とモンハンに出なくて良いぞ アップデートするぞ(既存モンスターを固くしとけばええやろ) >>908
普通に考えて翌日アプデ入る最新作ではなく旧作プレイするのは異常では? >>873
任天堂おじさんはこういうのには一切レスせんけど見えてないんかな サンブレイクも結局ガンスだけ火力インフレに取り残されてるんやなと モンハン板の配信者スレ覗いたらとうふガイジがまともに見えるレベルのキチガイしかいなくてびびったわ >>876
全フィールド網羅してるし導き素材もついでで手に入るし一石二鳥やん >>908
???どっちもアプデ無し状態っていう同条件で比べてるだけやん
任天堂おじさん論破されすぎてとうとう頭おかしくなってて草 >>902
今は亡きイキルカルっていうまとめ見てただけやが5000とか8000とかやった気がする >>909
絶対に消えない1万人とかやってたなw
ラヴィ来て一気に減ったの草 >>901
硬いところ殴って硬いの嫌だって言ってるだけやん >>899
頭に弾つけて落下するだけでお手軽スタンなんだよなぁ… >>903
サンブレで直ったらしいで
今は溜め変化勇が強いらしい 水中、極限化、導きの地、マムタロト、クラッチ、痕跡集め、百竜夜行
これ全部集めたら神ゲーなるか? >>921
絶対に消えないラインがドンドン下がっていくの面白かったわ >>919
アプデ前になんでやり込むんや?
システムの追加とか変更あるのに
具体的によろしく
悲劇おじいさん カプコンはエルゼリオンをPSO2に引き渡してください アプデ終了した二年後のアイボー>アプデ継続中のライズ >>923
アプデ前の久々のモンハンですら選ばれんって事やな >>930
そら面白いゲームならアプデ関係なく遊ばれるやろ
結局ライズサンブレイクがクソつまらなかったってだけや >>937
アプデが来たから遊ばれてるんやから正解では? 極限ガラ亜種って集会所クエ1個だけよな?
オウガとかレギオスとかディアの方が触れる頻度高くて嫌いやわ >>927
間違いない
全部のモンスター復活させろ >>783
G級ラスボスのくせになんか色々ショボいのがね >>905
アレで報酬美味いとか本当にサンブレイクやってる?
普通に他のクエスト回したほうが早いし報酬美味いぞ ワールド今やり直しとるんやが世界観良いからモチベ上がるわ
飾りにしかならん生き物捕れるのも良いわ >>908
もうこういう奇人を眺める段階になるくらい優劣ついてしまったな >>939
つまりアイボー信者は発達障害ってこと? >>928
Gショックで一気に減って更に塔が来てから勢い下がりまくったからな
あれば面白かった なんで本スレはゲハとか関係ない雰囲気なのになんGのスレはこんなに荒れてんねん >>916
今はどうだか知らんけど武器がヤツ亜一択だったの酷かったな >>930
つまりアプデ期間しかアイボーに勝てないゴミってことやね >>927
水中で極限化は100%ろくな事にならなそう 獰猛化と違って極限化モンスはわらわら倒す必要無かったし印象だけで語られてる感あるわ >>953
?
通常時がライズの方が上でアプデ前はライズが下がってるだけやん
アホやなぁ まーた任おじをボッコボコに論破してしまってすまんなwwwwww もし仮に同接ライズの方が多かったとしてもそれは最新作なんだから当然のことやからな
何年も前にアプデ終わった前作に勝ってイキれる精神性もやばいんよ 水中って叩かれる割には3や3Gが叩かれてるところ全然見ないしエアプがイメージだけで叩いてる説あるやろ 松明持ってモガの森の洞窟入った時のワクワクを忘れないでいたい >>957
悲劇ガイジはレッテル貼りしかしてくれんやん >>927
水中極限とか面白くなる要素一個もなくて草 >>945
新しいお守り錬金するのに傀異化素材必須やし何いってるんや??傀異錬成する素材も集まるし逆に普通のクエストは手に入らんやん >>924
操虫棍のxxaやランスで硬化部分吸ったことないのなら君が大剣でラージャンしかやってないエアプなだけやろ ワイはサンブレイクのストーリー終わらせた後に無性にアイスボーンやりたくなってニューゲームからミラ討伐までやったけど最終アプデ後のアイスボーンはマジで神ゲーやわ
発売直後は酷すぎてラージャン実装後にすぐ辞めたけど アイボーが糞なのは事実で導きの地の調整ほんときらいやったわ
サンブレイクは防具のアイデンティすら消し去る調整するのはアカン 売上はワールドの半分
同接もアプデ終了二年後のワールド以下
このクソゴミを擁護する方法教えてください😨😨 ワイ双剣使い、狂化が強すぎてドン引き
こんなスキル出したらあかんやろ ネットで声でかい層なんて売り上げの1%もおらんからな
ほとんどの人間は100時間も遊べたら大満足や >>941
アプデ来ないと旧作に負け出る事実を無視するのは勝手やがそこ否定出来んと結局意味無いやろ
BF5まで新作と比較され続けたBF4と同じや ワールドの仕様て素材がゴミになることはなかったからそこはええよな
ライズは過去に集めたお守りすべてゴミになったのがあかん >>979
通常時はライズのが同接上でアプデ前に下がってるって主旨やけど ワールドだけ叩かれてるって言うけど
ライズもワールドもどっちも必死で叩いてる連中おるやんけ 極限ジンオウガは半分ハメに行かんと手つけられんことになっとったな
狂竜止まりの140オウガ亜もしんどかったけど アプデが来なくても遊ばれるワールド
アプデが来ないとかっそ過疎のライズ
どうして差がついたのか >>980
これのせいでまとめて売るみたいなこともできない令和とは思えないゲームの仕様露呈したの草 >>968
あんなもんレベル200ちょいまで回せばダダあまりやろ
報酬売り払ってんのか? どうやらライズサンブレイクが黒歴史ってことでFAやね 3DSマジで糞すぎ
2画面も持ち運びもいらねーわ
最初からPS4に出しとけ
メリットゼロでデメリットだらけ いいけど極限擁護ガイジはラージャンとかいう最高傑作の良モンスだけ狩ってイキるなよ
それ一番簡単なんだからw >>982
最新作なんやからどっちも圧倒的に上で当たり前なんだよなぁ
今の24ピークでもワールドに30k取られてるんだぞ 最後にロジハラ置いとくでwwww
Steam版MHRISE人口スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1672499037/586
586 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed7b-WSCH [106.73.131.33]) 2023/04/20(木) 00:00:11.55 ID:11KlJlFp0
定時報告です。
MHR 26,731
MHW 33,442(23時 34,222) このスレッドは1000を超えました。
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