【悲報】ワンボタンで技を出せるスト6の新要素「モダン操作」に有名格ゲーマー達から批判続出
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ルールでも言われてもゲームが違うからな、、格ゲーってまじでプロも異質なんよ
スト5からスト6って言わばapexがvaloになるぐらいゲームが変わる
なのにライセンス持ちはなぜかそのまま継続や ようは今まで格ゲーに時間割いてコンボできるようになったのにそれを一朝一夕でできるシステム作られて俺らの時間なんだったのって言いたいのかな?
ウメハラさんはあっても別に良いけどどうなるかなーって感じだったっけ? お前らがケチでモラル最低なせいでゲーム会社が客を引き止めようと苦肉の策を打ち出したんやろ >>259
プレイヤーがクリーンじゃないからプロシーンが盛り上がらないと思うのには賛成だわ
流行らないかどうかは知らんが
ウメハラも昔のゲームをネガキャンしまくってるし昔と言ってることが真反対のこと言ってるから一部の信者以外は見限ってるよ
ウメハラが言ってることなら馬鹿みたいに何でも正しいと思い込んでヨイショする馬鹿ばっかり
しかも本人はそれに気付かずにご意見板みたいなことをやってるからあのコミュニティは異常だよ
コロナ禍に散歩配信やってコロナにかかって死にかけたのも信者の中ではなかったことにされてるんだろうな >>279
キャラアンロックとかやってたけど大して儲からんかったんやろ >>259
格ゲーに限らずeSports関連なんてFPSもDCGもプレイヤー終わってるのばっかやん 結局自分が負けるのが嫌だから簡単にすんなってことやろ
裾野を広げることじゃなくて自分の賞金のために言ってるだけや 今回スターダッシュの売れ行きは今までより売れるだろうけど大体いつもやる人しか残らないと思うよ
マジでやり込みが必要だし継続しなきゃいけないから今のゲーマーには全然合わんよ
入力がどうこう言ってる時点でズレてるのよ 一番の謎は格ゲーに発狂してる奴がなんGに多いことだよな >>229
最近のスマブラレベル高すぎて異次元やわ 正直ワンボタンならスマブラやるわってならんか?
ストファイもそっち路線に行ったら初心者は結局ほぼ入ってこず格おじまで消えてとどめになりそう >>279
鉄拳は基本無料で出したけど全くだったな
あれはシステムが駄目すぎたけど >>234
たとえば上で例に出した東方非想天則やとパッチで無敵昇竜のスーパーキャンセルだけは不可能にされたんや
それでもワンボタン昇竜やめろやって声は根強くあって、のちの作品やと無敵昇竜自体が事実上抹消された
ワンボタンやとボタンひたすら擦ってたら連ガ途切れた瞬間確実に昇竜出るわけやからな
実際やってみてどうなるかはわからんが、リバサで出せなくするくらいの大鉈は必要かもわからんで ボタン連打でコンボ出るくらいええやろ
最大火力出すにはちゃんとコマンド入れなあかんとか差別化すれは まずお前らスト6の新キャラ見てみろ
流行らす気なんて毛頭ないぞ >>282
引き留めというか客を増やさんと話にならんってことなんやろな
格ゲーっておっちゃんばっかりなんやろ バランス崩壊云々は反対のための方便でしかないやろ
モダンがそんなに脅威なら誰もがそれに乗っからな嘘や いやだから読まれたらちゃんと減るようにすればワンボタン昇竜あってもバランス壊れんて >>289
なんだかんだSFL毎年見てるし
スト6は買わんがSFLは楽しみにしてるわ てか格ゲーはおっさんが強いってのもコマンド覚えるのめんどくて若いのが全然入ってこないから昔のままずっとメンバーがスライドしてるだけでしょ カプエスのグルーブとかZERO3のismみたいに結局ほぼ一択に収束する選択要素も嫌や おそらくオンラインで流通しやすくなったからだと思うけど世界規模では格ゲー人口増えてるらしい
日本人はほんと格ゲーやらなくなったよね 自称中級者が別垢で初心者殺ししまくるから終わっていってるのにやってる奴らは止める気ないしもう格ゲー自体今のおっさん連中が衰えたら終わりやろ >>302
なんか特定の配信者アンチがネチネチ言ってるの怖E 何しようがどうせ流行らんて
ストとか冬の時代長過ぎる割にIP力低すぎやわそのせいでオッサンの溜まり場になっとるしキャラデザも劣化しまくりやし誰もやらんて
精々Vの配信で2週間ぐらい擦った後忘れられるぞ >>286
そうやで
その倫理観のなさも関係して最近になって投資してた会社はリターンが見込めそうにないってことに気付いてるって記事が出てるくらいだから一部のプロ以外は職を失うだろな
だってほとんどのプロゲーマーってスポンサーへの感謝なんてせずにキャラ叩きやプレイヤー叩き、倫理観0の発言しては世間から叩かれてるから
eスポーツ チームとのスポンサー契約を忌避し始めたブランド各社:「ビッグチームとの契約すら、投資効果がまったくない」
https://digiday.jp/brands/sponsors-are-wising-up-to-deals-with-esports-teams-and-adjusting-spending-accordingly/ >>305
ドマイナーやけどカオスブレイカーのアイテムは選択肢色々あって好きやったなあ コマンドとかどうでもええけどキャラをブサイクにするのやめろ >>306
lolとかもそうやけどそもそもゲームとして別に面白くないねん プロがスト6のβテストのデータ割ってプレイしてるの凄いよな >>306
ワイもゲーセンおったおっちゃんやけどスト3くらいまでしかわからんしな
続けるのも才能やわな 少し話題になるくらいやろうなすと6
今の若い子はスマブラやってるやろ >>296
ゲーム性違うって言ったってスピーディなスマブラよりモッサリしたストファイが好まれることあんまないやろ
ガチ勢切り捨てて新規に媚びてもやりたがるやつはおらんのや >>315
pankみたいにやってるやつが大会で無双しそうなの草生える
ももちとかはいやbanしろよとか言ってるけどpankは黒人フィルターとCAPCOMのお気に入りだからそんなことにはならないんやろうな
あいつ負けた時とかに女々しくてほんま嫌いやわ ワイはコマンド苦手やからメイちゃんで🐬アタック連打擦ってるわ😁🖕 >>312
4、5に比べたらだいぶマシになってね? >>293
今回攻め側が圧倒的に有利に作られてるからワンボタン昇竜に怖気付いて攻められませんってのはないんやないの?
特に壁際でドライブインパクトガードさせたら確定で大隙作らせるのは初心者帯では猛威振るいそうやわ
上級者はインパクト見てからインパクトやジャンプで返せるやろうけど初心者は無理やから壁に押される=インパクトで崩されるになりそう 今の若い子らは無料FPSやスマブラとかスプラあるしそこから引っ張ってくるの厳しいよな
昔は対戦ゲーって格ゲーぐらいだったからゲーセンで流行ったけど時代が違うしな 自分たちの立場が危うくなるからねwださいやつらだよ ワンボタンで昇竜対空はいいと思うけどコマ投げとかタメ技はあかんとちゃうか
やりたい放題やで 多分ガチ初心者がモダン使うことには文句言ってないやろ >>259
名誉毀損で訴えられたくてわざとやっとるんか? >>323
なってないやろ
マリーザ、マノン、リリーよくみてみろ
なんかスト6界隈ではマリーザは良い!みたいな風潮で自分を騙してみんな頑張っとるけど無理あるわ
なんやねんあれ
髪型なんかはがねのかぶとやんけ >>326
コミュニケーションツールとして覇権を取った時代はあったわな
良くも悪くもそれしかなかっただけやけど >>329
初心者狩りのハードルが上がるから文句を言ってるんちゃうの? >>332
スマブラ勢がガノンを可愛い扱いしてるのと同じようなもんやろ スマブラのケンとかリュウはコマンドでもワンボタンでも技だせるけどコマンドのほうが威力高いしパクればよくね >>335
ないぞ、対応できない奴が文句言ってるだけや >>336
ガノン可愛いは半分ネタ感あって言ってる方も可愛らしいやろ
マリーザ可愛いって言ってるやつの目はマジやからな
怖いで >>321
発売してすぐ大会あるから割れでスタートダッシュしてる奴クソ有利やろな
EX紅茶花伝から割れでもう日本でのPUNKの評判はボロボロや もうクリスやレオンやダンテも出せばええんやない?
カプコンvsカプコン出しちゃえ >>340
ワイが中学生なら大喜びやったやろけどな
今の子こんなん見慣れてそうで冷めてそうやな もう格ゲーってプロもプレーヤーも開発も昔やってた奴も達観してるでしょ
最後の足掻きをちょっとやってみようかなってイメージだわ >>340
腕の長さとか見た目がそのまま性能直結してるからまともなキャラより腕限界まで伸ばしたほうがええんやろ? >>310
実際他のスポーツはどうなんやろな
テレビにでるような野球サッカーは多少の知名度は得られるんだろうけど ワンボタンスクリューが発表されてから雲行きが怪しくなって来た
ザンギ削除しろ でも1億の大会なんて国内にないから
もしかしたらキッズがそれ狙いワンチャン
ないか… >>343
punkの振る舞いほんまクソだよな
プレイヤーとしてはめっちゃ強いのに何であんな対応しちゃうのかね
多分初見だと対応が難しい連携をめっちゃ持ってたりとか異常にキャラ対策を仕上げた状態で出てくるで、それで優勝したらインフィルと同じでbanでええやろ 当たり前だけど格ゲー強い奴の方が初心者より遥かに悪用出来る >>344
それやっても木梨憲武がデザインしたキャラ絶対出ないよな 横スク格闘対戦ゲームと上下動き回る対戦アクションはいっしょくたにするもんじゃないやろ マブカプ2方面で新しく作らんのかな
あれ面白かったじゃん 4の時は配信めっちゃ盛り上がっとったからな
今はその辺みんなバトロワとかやろ >>355
ウルコンの一発逆転要素が強くて初心者が見てもわかりやすかった
明らかに歪んだ部分を押し付けるキャラが強かったから分かりやすかった
歪んだ部分が多いとみてる側は面白いんや
プロみたいな上級者は一発勝負で負けるから嫌がるけど 技を出す難易度でゲームを調整してる時点で二流よな
読み合いに重きを置くべきなのにそこに辿り着く前に苦行を強いてるから人が減ってるだけやん >>362
😭薄々気づいてたけどシステムがジュリっぽい感じやもんな
やっぱそうなんか モダンザンギとモダン本田に勝てるかが初心者帯の壁になりそう 無料版をばら撒いて売上本数水増しするの多分スト6でもやるんやろうな スト6にもジュリおったけどこいつってシリーズ重ねるごとにブサイクになってるよな モダン操作だとダメージが8割になるんだが、それでも足りないってこと?
じゃー7割にすればええやん >>356
選択肢が少なかっただけなのと昔の貯金が残ってたから
今より昔の格ゲーのほうが特別優れてたとかないです 格闘する前にボタンガチャガチャが難しくて初心者が離れるんだから良い方向だと思ってたがプロゲーマーからしたら違うの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています