前ワイ「格ゲーとか練習しなきゃいけないんやろ?ダルいわ」
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今ワイ「キックして波動拳打つやつ出来るようになったで!2コンボや!」 キックから真空竜巻につなげるのが難しい 入力間に合わんやろこれ >>6
わかる けどコマンド楽しいからクラシックにしてるわオンラインやとボコられそう スマブラは格ゲー/格ゲーじゃない論争決着ついたん? ひたすら練習するゲームって飽きたときに何も残らないのがきつくね?
ストーリーとかメッセージ性とか無いんでしょ? >>9
出来ないことが出来るようになるのって楽しいなって気持ちを教えてくれるのさ なんか知らんけどワンプッシュで技が出せるようになるんやろ? >>14
ガードされてるのに攻撃続けて反撃されるのよくあるわ キャラ対策やってたら時間足りないことに気づいて嫌になるで ちょっと練習していけるやんって思ってたら難易度上げたcpuにボコされてアホくさくなってやめる 自分なりに動かして楽しむそれでええねん
プロ連中が出してる初心者講座みたいな知識もテクもいらん デビルメイクライみたいなコンボゲー好きやけど格ゲー楽しめるやろか >>24
むしろああいうの格ゲートレモみたいなもんわ 確定反撃ってまだあるん?
あれくそ要素やと思うんやが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています