セガの新作ソシャゲ「エラゲ」、2倍イベを間違えて2乗イベになる
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404エラーゲームリセット、エラーでゲームセットです…
5月5日(金) 緊急メンテナンス実施のお知らせ
https://errorgamereset.sega.com/news/article/000941.html
今朝5時からの技術部ダンジョン報酬2倍キャンペーン
何故かいきなり億単位のマネーと数千個の育成アイテムがプレゼントboxにぶち込まれる事に
しかもポイントは2倍じゃなくて遊ぶたびに2乗もらえる
プレイヤーの所持金は999,999,999+αに増えたりマイナス9億になって買い物できなくなったりする >>607
3章あたりでマルチマラソンに飽き飽きしてな...
>>618
なんとかストーリーだけでも見届けたいなサムライ女欲しいしステラすこやからやるぜ >>629
もっかいバグでサ終すれば伝説になれるな >>523
初めてのPなら名前が出るの初めてってのは珍しくないで
スタッフの名前がでーへん方がスマホゲーは多いし ソシャゲは初動でコケたら99%死亡だから
こいつも長くないだろう >>614
もう画集出してサ終した方がええんちゃう? >>591
きたくおうやら馬刺しでキャッキャしてた辺りまでは知ってたけど名前変えて始めるんか >>629
知らぬ間に先月頭に二回目の放送しとったんか... >>562
全部堰き止めてヤクザにツッパされても困るし そもそもお祭りゲーとか統一感とかそういうレベルじゃなくてデザイン段階でもともとのゲームの匂いとかあんませんからなこのゲーム
これは絵とかそういうレベルじゃなくて「セガや別次元のタイトーの支配するディストピアで各ゲームの能力を世界の支配に活かすようにする」みたいなストーリー上の問題がでかい
ダライアスが「お魚世界中に蔓延させるテロリスト」になったり
クレイジータクシーが「他社のセキュリティ潜り抜けてウイルスを送り込むハッカー」になったりしとるんやから >>644
やからといってスクエニみたいに早切りしすぎてもね… ヘブバンはNA-GAとかがデザインしてるからヒットしたんやろな
ゆーげんは絵は上手いけどデザインはちょっと >>647
バグが数百個でてきてどうにもこうにもならんから開発チーム1から集め直して作り直しや このゲーム今までセガのスマホゲー触ってきたやつがやったらセガの成長感じてちょっと感動するで まーたブルジが他のソシャゲ叩いてるのか😅
民度悪すぎるだろ😨 >>579
サクラ革命は最高レア3%のPU率2.4%で装備も同じガチャだったけどボロクソに叩かれてたなぁ >>655
これAngel Beats!か
劣化しすぎちゃう >>655
こいつら全然仲良くないはずなのに仲良くしててめちゃくちゃ違和感あった >>655
社内絵師に書かせた方がよかったやろこれ >>657
3Dのグラと単体狭範囲、貫通広範囲、連射辺りで属性分けしてるシステム自体はかなり悪くないからな
それ以外触る度に問題があることわかってくるだけで 今月の新作予定や
16日 対魔忍GOGO
23日 エーテルゲイザー、ダンまち
24日 ゆるキャン スタレは始まりあんな専門用語並べまくってクソ翻訳っぽい台詞回しで何言ってるかわからん状態にしたのあかんやろ
最初の惑星行ったら別ゲーってくらい内容も翻訳も違くて楽しいわ セガ「ゲーム機をキャラクターにするぞ🤗」
🙄
セガ「なんと斜め上のシューティングや😎」
🙄
セガ「絵師ゆーげんでヨコオタロウも参加する😤」
🙄
セガ「何でみんな遊ばないの😭」
🙄 >>660
あれそもそもサ終までSSRじゃなくてSRのヒーラーがTier0のワントップだった異常なゲームやし
色んな意味で比較にならん ゆーげんどこに行っても別絵師のおまけみたいに言われてヘラってんな >>667
対魔忍ポケGOみたいなのだったらやるわ >>670
1つ目はわかるやろ
2つ目まではまだついていけるやろ このスレですら別ゲーの話が始まる時点でもう終わってる 対魔忍とかいう地味に手広くやってる奴ちょっと怖いわ ゆーげんとかいうアトリエでティキソーに敗北した雑魚 >>670
せめてスタレより二週間くらい早くだしてればな >>676
割とあるで
プロセカが奇跡なだけでセガがコケまくってるのは事実やし スクエニとセガのソシャゲは仮に面白そうでも触らない >>673
ゆーげんはSNSやらんほうがええと思う
エラゲも売れなかったら俺に文句言えってなぜか責任者ぶってたし プロセカの音ゲー部分はゴミだけどな
ソロとマルチとランクマで判定違うとか音ゲーとして終わってる 乱造してないだけで実はスクエニと同じくらいサ終ライン高いからなセガ
マジで半年コースあるぞこれ >>686
ソシャゲなんてまず大半がコケるしそりゃねぇ… >>693
力いれてたっぽいシンクロニクルも一年だしな
おわりや >>682
敵側の方がかわいいのとかメカもマシなやつばっか擦られてるせいで敵組のトップが一番デザインもグラもぶっ壊れてるのあんま触れられんよな
というかここにないけど本編のメカデザイン自体はご当地ネタごてごて機体以外はそんな悪くない >>453
でもウニはKONAMIに作ってもらったんじゃん😅 国2イドラの説明聞いててふふってなったわ
ロウとカオスとか言い出して >>667
ゆるキャン専用のソシャゲとかなにすんねん… >>682
聖闘士星矢と同じで
そもそもサクラ需要が大してないことを理解してなかった
あとキャラクターの不細工さ 石でやらかしてくれてれば令和のきらファンだったのに
あれも当時散々話題になった千石大名の画像はコラやったけど 単純にゆーげんの画風と相性悪すぎやろ
ゆーげんの絵は千賀タッチだから一枚絵で動かすこと前提に書かれてない ソシャゲ運営で1番無能なのはmixi
これはマジで断言出来る >>701
サクラ需要はなくもないけど
サクラファンを自ら消し飛ばしたんやぞあれ
名ばかりや セガクレド溢れても実際はあんま変わらんぞ
原神で言うモラみたいなもんやけどモラと違ってそこまで不足せんし めっちゃ金かけて作ってそうなのにゲーム部分がしょぼい
チュートリアルとちょっとしか遊んでないけどなんで画面の何分の1の範囲をちょこまか動かさなあかんねん >>700
背景変わったりキャンプグッズとか飾る盆栽ゲーやろ >>682
ご当地ブス集めと呼ばれてたくせに
歴史修正乙 >>710
アクションゲーやな
同日リリースのエーテルゲイザーもアクションだからジャンルもろ被りの全面対決や >>676
運営手腕で変わる事をセガがコトダマンで証明しちゃったんだよなあ… これシューティングに見えるけど遊んでみればわかる通りほぼほぼ上から眺めるタイプの2Dアクションやぞ
ゼルダの伝説とかあれの方が印象に近い
ギミックとかなくひたすら敵倒すだけやけどな スタレに潰されたとか言い訳してるけど別にスタレいなくても終わってたろ😅 アホ運営四皇
スクエニ、バンナム、セガ、あと一つなんかあるけ >>694
セガはそう言うレベルじゃないから
プロセカ抜いたらセガソシャゲは何もヒット作ない ゆーげん関してはソフィーのアトリエの頃からキャラデザ浮いてるって言われてたからな >>713
画面暗くてエフェクトで戦闘が見づらいよな >>725
バンナムとか利益でとるとこ入れるのはアホちゃうか
ただ有名どころ上げとるだけやんけ ゆーげんて実力以上に仕事たくさん抱えてるせいでただでさえ激務でデバフかかってる上に
自分の苦手なアングルも描かなきゃあかんかったり基本的なデッサン力の低さ突っ込まれまくってるのが余計ヘラってる原因になってるでしょ >>725
klabが入ってないならキッズが言ってるだけのやつやね
セガとklabはガチ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています