【プログラミング】Unityでカメラの変更システム作ったから評価してくれ
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ワイはあまりUpDateに処理書きたくない派なんやがLerpがUpDateにしないと動かんらしいからしゃーなしでLerpをUpDateに書き込んだ これだと基本的にカメラの移動以外のときはUpDate呼ばれんから処理は軽減されとると思うんやが ただifで分岐しとるからその辺が若干処理かかっとるかもしれん こういうイッチしか書き込んでないスレって惨めにならんか? あとGetConpornentもStart()とかに書くとずっとメモリ保持されとるような気がしてならんからメソッド呼び出されたときにGetConpornentして取得するようにしとる
あとはガベコレで捨てられることを願うのみ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています