七対子「平和、3色複合しません」「絶対単騎待ちです」←麻雀初心者ワイこれが2役という事実にブチギレ
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>>290
ほいw七対子ドラドラに振り込みもう一丁!w >>296
普通やろ
なんなら飯美味いのがアピールポイントの雀荘もあるで >>280
こんだけリーチして鳴いて無いのに打点が低いな Mリーグの切り抜きたまに見るけど
リュウハって言ってるのなんなん
發がリュウハの理由ってなんなん >>287
でもチートイ以外で対子を2こ以上使える役はないから例えとしては不適合だよね >>296
どこの雀荘もカレー食いながら打てるぞ
なんならタバコ吸いながら酒飲みつつ打てるところもある チーソーをチャッソーはわかるけど
發をリューハは言いにくいだけって思ってまうわ ご質問、有難うございます。
「リュウハ」は、「發」の正式名称なんですよ。
折角の機会です、白發中の正式名称を覚えましょう。
白⇒白板(パイパン)
發⇒緑發(リューファ)
中⇒紅中(ホンチュン)
またのご質問、お待ち申し上げております。 >>313
ジジイしか言わんからあんま変わらんやろ >>312
正式名称
發→リューハ
中→ホンチュン
白→パイパン ハクとハツがわかりにくいのは分かるけど
リューファ呼びする人ってあがり役いうときはハツって呼ばない? >>312
ハクとハツで間違えないようにしてるだけやね
緑發(リュウハ)
紅中(フォンチュン)
白板(パイパン) >>280
このリーチ率だと愚形で親リーとかにも構わずリーチしてるんちゃう? 雀荘あるある
誰かがカップ焼きそば頼むと匂いにつられて他のやつも頼む
なお店員からすると一緒に頼めや!ってぶちギレそうになる 点数状況が微妙かつ対子手の時は安パイ抱えやすいしドラ抱えられるし裏裏乗れば確定ハネやし状況に合わせやすい 最近麻雀やる様になったけど役覚えるの多過ぎて難しいわ
点数計算なんて絶対できん ワイも今度からフリーで打つ時ホンチュンポンとかパイパンポン言うわ >>332
子の7700は満貫でいいけど親の7700があるからなぁ いくら中国発祥の遊びとはいえ数字まで中国読みする筋合いなんて無いからヨンマンとかナナピンって言ってるわ >>335
まだ切り上げじゃないところもあるな
なんならネット麻雀は基本7700だからそれも腹立つ てか点数ややこしいねん
1はん千点親1.5倍でええやろ >>330
カレー食ってる時はノーテン、カレーをテーブルに置いてる時はテンパイって友達に指摘されて驚いたわ(´゚д゚`) 赤ドラなしでやると面前手作りの面白みは体感できるけどド派手に点数動かんからゲームとしてはこじんまりとしてまうんがなあ >>346
テンパイしたらタバコに火つけるやつとかも昔はよくいた >>336
素人ならトイトイ混一色タンヤオピンフ覚えとけばええやろ いちはん子1000 親1500
2はん2000 3000
3はん3000 4500 でいいよな 喰い下がりとか面前のみの役とか初めて麻雀やった時は腹立ったな >>353
覚えるべき役はリーチ、タンヤオ、役牌だけや >>351
一つずつ説明してクレメンス
わいにはわからんけど上がったら平和とか色々言われてもようわからん >>353
適当に雀魂何回かやって
よく見るヤツだけ覚えてけばいいんでね🤔 どうせゲームバランス完全崩壊してるし符は捨ててええやろ
よく考えなくても翻数が全く見合わない役ばっかりやし
リーチは強すぎやし >>360
絶対ヤル気ねえわ
普通自分で役一覧くらい見るやろクソガイジ >>353
断幺九平和七対子知っとけばええでやってけば勝手に覚える
符計算はやらなわからんただ大体は雰囲気や ていうか今出回ってるルールって戦後に麻雀好きらが集まって勝手に決めたルールなんやし
まじでアップデートしていいだろって思うわ >>355
昔は点数がこんなにインフレしてなかったから積み棒の300点で勝負が決まる事も多かった
今は正直いらん 混老頭は食い下がり無しの4翻あっていいし
チャンタは3翻(食い下がり2翻)、純チャンは4翻(食い下がり3翻)あってええやろ
断?九はアホみたいに赤ドラとか絡めやすいんやし >>283
平和の定義からしてツモと複合しなければ解決や(関西的思考回路 >>336
リーチ、タンヤオ、ホンイツ、役牌だけ覚えればもう7割出来てるようなもんや 積み棒は今の赤アリルールなら一本1000点でいいよな >>360
トイトイ(鳴き含めて順子(階段になってるやつ)がひとつもない役)
混一色(字牌+1つの色で染められてるやつ)
タンヤオ(字牌も19牌も無いやつ)
ピンフ(順子+頭(2枚同じ牌があるやつ)で構成されてて両面待ちになってるやつ)
説明下手すぎてこんなのしかならんわすまん >>360
それしきすら覚えられないならそれは君は麻雀に興味ないわ
やめとき >>379
2000は12000とか恐ろしすぎて草 ピンフすら覚えられないってやる気なさすぎるやろ
役満覚えなくていいとかそういう次元じゃなかったわ >>383
2000は5000までは普通にあるという風潮 >>380
でもジュンチャンサンシキ難しいよな
ペンチャン待ちとかになるから嫌い 初心者ワイ
七対子狙ってたら二盃口?だかになって色々な役が付いた >>385
トイトイと複合で2翻+2翻ってだけやで
跳ねるには役牌2つとか必要やし
バレバレな上に創りにくい割に点数低すぎる >>390
1-4,6-9待ちで安め平和自摸のみの絶望感やな 速上がりしたい場面で鳴き三色のみとかするとめっちゃうまい気がすき >>375
そうなったとしても結局タンヤオ赤1で祝儀狙った方が高効率やねんから打ち方変わらんやろ
変える意味がない 平和って初心者に説明するのが一番難しい役だと思うわ まあピンフは頭が役牌だと成立しないを理解できるのに苦労はした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています