【悲報】FEエンゲージさん、風花から売上ガタ落ちしてしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
風花の頃はペルソナと肩を並べるポテンシャルを秘めたipだったのになぁ... ちなみにペルソナ5は720万本まで伸ばしたぞ
かつては同格のRPGだったのにどうして差がついたのか 悲劇ガイジといいこの間任天堂に殺害予告送って逮捕されたゲハカスまんさんといいヤバい奴ってペルソナ5大好きだよな キャラデザがダメやったな
同じ顔&同じ表情なだけじゃなく雰囲気も似たようなやつばっかやったわ
描き分けできなさすぎや ジャンピング土下座とかウェーイとか
作った奴ら頭おかしいわ
とドン引きしたわ >>15
絵師まんさんだから男全員顔一緒とか言って風花叩いてたやん FEのソシャゲあったやんあれもストーリークソほどおもんなかったけどそれと同じ匂いやった アイク「本物のシリーズ終了危機見せたろか?」
蒼炎の軌跡 15万本
暁の女神 17万本 シリーズ最高のキャラデザやったん
シナリオはゴミクソでいい所といえば古参媚びなくらいや ストーリーが凡作でルートないだけで風花より良いと思うけど キャラデザは有りやろ
覚醒以降についたファンがもうメイン層に切り替わってるのに懐古的アピールしてたのがアカンわ >>23
FEHの扱いやと結構ええ方やし地力の強さを感じる 風花雪月が面白かっただけでFEはそんな興味ないやろ
「FE知らなくても単品で楽しめるで!」って文句で売れた後にFE初心者お断りのオールスターゲー出すなや >>14
ペルソナってもう任天堂メインに移行してるのにな あまりにゴミすぎるシナリオ
さんざん我慢して進めたが、母親がゾンビ復活してトチ狂ってるのみてもうやめた
クリアしなかったFEは初 シナリオクソクソ言われているけどそんなに糞だったか?
ifよりは良かったやろ シリーズ最高のえっちなモデリングとシリーズトップレベルの戦闘シーンやぞ
シナリオは最初からゴミやし
風花と違ってマップ使いまわしは遭遇戦しかないから飽きないし戦闘もちゃんと面白い >>33
あと1ステージで止めるやつおる?
ホンマに買った? キャラデザ良いと言うけど
まぁ買わなかった自分からするとハズレてるかな 聖戦とはいわんから聖魔とか蒼炎くらいでいいのになんでおかしなストーリー作るんや >>34
そもそもシナリオはどうでもいいわkmrの時点で
戦闘面白きゃみたいとこ以外全スキップするし >>34
ifと比べるのは卑怯やろ
まあ割と熱いところとかあったからややクソレベルやと思う キャラデザは萌え豚には受けええけどそれ以外がな
最近の流行りコンテンツは男女両受けしてるのが大半やし 予約推移は風花を大幅に超えたって言ってたよな
あれなんやったん 周回するための引き継ぎ要素がね…風花で出来てた事が何故出来ないのか シンプルに面白くないしフリーマップ制限で休日やりこむこともできないしうんち >>43
予約まではいかんけど評判良かったら買うかって浮動客をつかめなかったんやろ 最近の作品じゃモブ兵にも顔グラついたらしいな
女兵は可愛くて男兵はイケメンなんか? >>36
それぐらい我慢できんやったんよ
母親の尊厳破壊は限界やった ミノルとかいう奴はなんなん?
GBAどころかスーファミまで割ってたのにFEゲーマー気取んなよ >>54
風花雪月はまんさんにぶっ刺さったからバズったのもあるかな もうSRPG部分抜いて素直にギャルゲー乙女ゲー作ったら? 覚醒も大概媚びてたと思うけど割と広い範囲のオタクからは受けたしな
オタクの中の一派閥の豚向けはやっぱ広くは売れんよ 風花無双ちゃんと完結させるかフォドラ舞台にもう一つ新作作ってくれや >>68
ほんこれ、風花もエンゲージも拠点探索いらないよな >>67
風花雪月の過去編ってか前日譚みたいなやつやりたいわ 申し訳程度の恋愛要素要らんわ
ギャルゲーなんやから女キャラ孕ませて子供出せや 風花が売れたのもようわからん
キモオタが釣られただけ? 最終的に250万前後か
次は恋愛シミュレーション要素強めで頼むわ >>33
逆に開始早々退場した母親にそこまで感情移入できるの才能あると思う >>73
SLGとして結構できは良かったけどそれでも初動から売れてるから評判良くってんでもないしな もちろん後からも売れたけど あと変なこだわりなんか知らんけど男の声優にキモいオカマ声出さすのやめろ。使ってるやつ見たことないぞアイツ リュールがルミエルママに授乳テコキされてる風潮は看過できない😡 正直風花より宣伝弱かった割には売れたな
ネガキャンもされたし 今調べたらゼノブレイド3の初動が172万本だから風花どころかゼノブレイドにも負けとるで
もう終わりだよこのシリーズ 風化とエンゲージ足してもペルソナに勝てなくて草
ゴミやん 任天堂ゲーの中でもコア寄りだから評判悪いとピタッと売上伸びなくなるんよな
ゼノブレイド3もそう ブレイクはほんまにええシステムやから今後も使って欲しいわ いい加減蒼炎スイッチでやらせてくれたらええのに
暁はまあええわ といっても蒼炎出すなら暁もセットやろけど そもそも風化がつまらんからエンゲージがコケたんやろ
キャラ同士の会話の作り込みました()それ以外何もないゲームやし ちなみにリークによると次回作は聖戦リメイクらしいからもう終わりやね >>18
エアプから叩かれるユナぴっぴが一番まともな方で
戦闘でもクソ強いのでゼルコバ派でもなきゃ一軍安定なんや >>82
シンフォギアにもそんなキャラいたけど全然人気なかったな
需要ないんやろな 正直この売り上げは風花の影響もあるやろ
コピペ銀黄とか絶対評価落としてるわ >>23
蒼炎って売れてないんだな
面白かったけど SRPGとして面白いのは断然エンゲージだわUIifから劣化したけど エンゲージ売れるわけないやんって発売前に言ったら風化より予約好調やからって叩かれたのにな
蓋を開けたら結局ワイが正しかったやんけ 風花雪月でFE初めての奴ら全員エンゲージでがっかりしたやろなあ >>89
評判良くても伸びないやろ
ソースはメトロイドドレッド >>23
暁って親の仇のように叩かれてるけど前作より売れてるんか ペルソナに寄せてヒットしたのに切り捨てたら売れなくなるなんて当然やろ >>23
シリーズで一二を争うレベルで面白いのになぁ さすがに番外編感が強すぎた
緑川のために作ったようなもんやろ >>91
暁のシナリオ一部とマップ直してリメイクしてほしいわ
話が整理できてないせいでグダグダやったけど
テリウスは一番国と国との戦争みたいな感じがあって好き >>109
AIで自炊しろって事や
人気女キャラはLoRAあるし 派手にやらかした小室がカムバックできるの地味に凄いな 効いてるよ!
カッコいいよ!
効いてるよ!
効いてるよ! ストーリーがガチで糞なのが致命傷
ゲームバランスは頑張ってたが最初から最高難易度でやるような奴等にしかウケなかった 風花はジワ売れで300万いっとるからな
エンゲージのジワ売れは厳しそうやな 後主人公の見た目がやっぱ微妙やわ 設定的にしゃーないけど青赤の髪色くっそ微妙 ワイもゲーム部分は認めてるわ
異形ルミエル邪竜ブロディアみたいなヤケクソ増援と暗闇からのドローは置いておいてどのマップもおもろかったわ >>117
ifの後にやったメイドインワリオゴージャスは好評やったから復帰したんやろ
kmrはその辺の世渡りだけは上手いからな 風花だけの一発屋なんよ
他はろくに当ててないことから明らか クソ懐古が聖戦なんかを持ち上げるからisが真に受けてリメイク作ってオワコン化しちゃいそうなんやがクソ懐古はどう責任取ってくれるつもりやねん 隣国に行く→王族が仲間になるのループなのがもったいなかったな プレイした人間からの評価の悪さが全てだな
ゲーム部分はおもしろい!とかまさにクソゲーの代名詞って感じ 後半の難易度の上げ方増援増援アンド増援で微妙じゃない? リメイク路線は外伝がこけたからもうやらんのかな?
1番の期待株だった聖戦 トラキアリメイクはないんかなあ 新紋章くらいは売れそうなんやが でもわりとガチでルミエルはここ最近のゲームで一番エッチなモデリングだと思うわ エコーズがだいぶアレやし聖戦なんか変えなあかん部分沢山あるのにちょっと変えるだけでもヤバそうなもん出してくるとは思えんわ ちなエンゲージの買取は2500円やけど風花雪月の買取は4500円やで でも風化ってSLGとしてやれること多くてよくできてるけどmapはつまらんよな もうちょいなんとかならんかったんかな まぁシミュレーションRPGってゲーム部分がウケないからニッチなジャンルな訳で、そこが面白いとなっても売れんわな 聖戦興味あるけど乱数固定って聞いてやってなかったからリメイク出るなら助かる やっぱvチューバーみたいな見た目の主人公はアカンと思う 風花のチクチクエムブレムよりエンゲージのパワー系エムブレムのほうが面白かった あのさぁ、フェリクスみたいなかわいいキャラがいないのがダメなんだよ? ISはストーリーコエテクに任せてマップだけ作ればええねん
嫌ならKMR二度と使うな >>133
いうてどこに戻すって話やけどなあ
外注に近い風化は無理やろうし ifや覚醒ってどっちかというとエンゲージ寄りな気もするが 聖戦リメイクはFEが国内専からワールドワイドリリースになってもうたせいで
当時許された近親相姦がストーリーの根幹のせいでどう検閲しても誤魔化せないとこ 風花も風花でストーリーガバガバマップクソで悪いところだらけなんやけどな
それを補って余りあるキャラゲーとしての奥深さが全てやったな ゲーム部分か良くて評価されるならifはもっと評価されてる
売れる要素にはならんのよな マジでその辺の少し自信ある素人なら書けそうなシナリオと会話 >>131
リメイク候補最右翼だった封印烈火の主人公の声優がね・・・ 風花雪月にハマってペルソナ買ったワイからしたらエンゲージはマジで糞ゲーやったわ
同じ奴多かったんやろな 次はSRPG版ペルソナっぽいゲームにしときゃ500万は固いぞ >>150
好きなんやけど川に落ちて5年とかはちょっとね >>134
この際懐古はシカトしてもええと思うけどな キャラとシナリオのいいとこは活かして作り替えてええやろ 紋章もシステムは別物やったし まあエコーズは今になって中古高騰してるけどな
3DSが終わった上に本数少ないからレア度もどんどん上がっていく キャラゲーとして売れる道を捨てたらアカンやろそら
テキストと二次創作需要で風花雪月は売れたんやろ 主人公のデザイン安っぽいvtuberみたいやなぁと思ってたら皆同じこと思ってて笑ったで DLCとか全部の要素で揃ってからエンゲージやろうと思ってたけどそろそろ始めてええか お祭りゲーみたいに見せといて引き継ぎなしとか弱ユニット育成できる稼ぎマップなしとか金に困るとか馬鹿じゃねぇの? なんや発売二ヶ月集計でこれなら覚醒やifは超えそうやん >>159
まん媚びの気色悪いゲームやん
毎回そんなもんアテにしてゲーム作られたらこっちはたまらんわ
エンゲージが正解 聖戦とかエコーズみたいに素材そのままリメイクされたらクソゲー待ったなしだしキツイわ
封印烈火ならそのままでもある程度遊べるしこっちにしてくれ 聖戦リメイクされるとしてもあのクソデカマップどうすんやろ
騎馬以外お断りのダレるマップではあるけど
小さくしたり章区切ってもそれはそれで聖戦っぽさがなくなる気がする >>158
DL死んで覚醒もifも上がっとるしエコーズだけちゃうねん エンゲージとか半分くらい使わんキャラやん
風化とか全員覚えてるぞ 外伝に思い入れのないワイからしたらエコーズって過小評価されてると思うわ
クソつまんないマップやら色々言われる部分はあるけどゲームの雰囲気やら3Dダンジョンの光の表現とか評価できる部分はたくさんある >>163
邪竜ほんまアホくさい
強キャラドーンの極致 >>165
金出さねぇちんさんに媚びる意味のなさが露呈したね😔 >>149
自前ワープとテュルソス持ち込めないなら戦闘力半減でセイジアンナでええやろになるんやないか あのVチューバーみたいなビジュアルで中身古風なFEだったのが悪い
古参向けなら古参になじむビジュアルにしろよ
チャラいビジュアルならゲームもチャラくしろ >>171
なんかアプデで夕焼けが追加されたゲームを思い出す言い回し >>170
これすごいよな
たいして目立たん雑魚キャラもおるのにそれも覚えてる >>177
主人公リリーナにしてヒロインロイで代わりにエリウッド死亡やな! >>170
そらルートで使えるキャラ制限したからな
従来のFEはこれが普通やぞ >>171
まあこれだな
ゲームとしてはウンコだがそれ以外は文句の付け所がない
磨き上げた骨董品みたいなゲーム 新作はコエテク製でサムライ忍者陰陽師の和風エムブレムか三国志みたいな中国が舞台のFEがええな switchのGBAでFE出るのいつやねん、春が終わるぞ 風花雪月の面白いとこだいたい削った感じやんなエンゲージ
YouTubeで風花雪月のマップやり込み勢多かったから戦闘が受けてると思ったんやろけどあくまでキャラの魅力の上でのもんよ やっぱ販売前に小室リークされたのが痛かったか?結構アンチ多いし
アンチが広報活動して風花新規も過剰に嫌ってる印象 面白いのがエンゲージってこの古風な内容でキッズ層に売ろうとしてた事なんだよ
いやおかしいだろ そりゃ過去作のキャラ全面に出してたら不評になるわな
ソシャゲじゃないんだから 覚醒 193万本
if 184万本
これは越えるだろうから成功だろ
風花雪月はやっかいな信者を産んだな 風花は三國志ベースで設定作ったわけやし次はモンゴルかヨーロッパか信長やな
あと3作でコーエーのストック尽きてまう >>183
コイツだけは許せん
女の声が出せてると思い込んでる人を声優に起用した奴クビになれ >>188
流石にそれは無いわ
エンゲージのキャラの魅力が劣ってるってならまあ分かるけどシミュレーション部分で風花が勝ってるは無い とにかく風花老害はマジでキショいから一生風花雪月に籠っててくれ
いちいち新作の話に入ってこなくていいこれマジ シナリオは終盤悪くないけど、覚醒ifの使い回しか?ってシーンが多かったな
謎のスタートからラスボスとの決戦は覚醒だし、母親が死んだシーンはif
王族1人につき臣下2人制はif
母親異形兵はif
他に色々あるよな 過去作要素あれば満足する懐古おじさんだけどまだ買ってないわ
3DSの作品が終わらん >>195
水滸伝「まかせろ」
割と相性いいと思うんやけどな 盗賊FE >>183
海外でも大不評だったなw
声の差し替えMODを希望されまくってた 無限育成できるならやりたいけどできないんやろ?
全キャラレベマにしたいわ 話題になってないから
もっと爆死下かと思ってたわ
思ったより売れてた
まあまんさんに媚びないと家庭用ゲームは売れないわ >>153
封印だけならツルツルじゃなくていいからから出せ >>207
クリア後なら出来るで
出来んのは周回引き継ぎ >>203
FEで盗賊がテーマだとマルスが思い浮かぶんだよなあ・・・ ゲーム部分は真っ当に面白くなってて良かったんだがね
やっぱストーリー詰まんねえのが効いてんだな 蒼炎も結構まんさんに媚びてたけど売らんかったなあ
やっぱハードって大事なんやなあ
じゃあ暁はなんで売れんかったって話やけど 単純に面白そうに見えなかった
キャラデザ今風です過去キャラ呼べますでどれだけの新規呼べるのかって話よ エンゲージはしゃーない
過去作ほとんどやっとるワイですら指輪きっしょいないらねってなったもん
これだけ売れたのは風花のおかげやろ
そして次のやつ絶対に売れないやろな
擁護するなら数週はするようなワイのような層にはむしろ風花よりも面白かったわ というか小室っちのライターとしての成長率どうなってんの?
覚醒から10年やぞ… >>210
サンガツ
ルート違いによる仲間の違いとかもあるか? >>203
システム的な意味ならトラキア776が強盗FEやった >>214
どうでも良いけどキャラデザいうほど今風か?
一昔前の萌え絵って感じじゃね ヴァンドレはある意味でネタになって美味しいかもしれんけどああいう老将ってもっとカッコいい部分が見えて欲しいんやけどな
おっさんユニットが少なすぎる >>188
風花に恋愛シュミレーション要素以外いいと来ないだろ
マップなんて使いまわし&使いまわし&使いまわしだし >>214
まぁFEHがオワコンになりつつある今出すべきじゃなかったな 二次創作の数が物語ってると思うけどキャラに没入しきれない ラストのマップがしょぼかった
絶対この後ラスボスの第二形態からの真のラスボスかと思ったのに >>218
盗む方もぬすまなきゃやっていけないってのがリアル感あったな() ルナクラやるエムブレマーには戦闘だけなら満足の出来
ストーリーは軌跡シリーズ並みw >>222
ストーリー中だけなら威厳は保ててるぞ
性能と支援のせいで情けなく見えるだけで >>216
覚醒売ったジェイガン枠やぞ
もう用無しや コング予約がどうのこうので一番売れるとかスレ立てまくってなかったか >>219
vtuberのキャラデザやってるのが一昔前はないだろ ワイは楽しめたけどFEに求められてるのはキャラゲーやし
その辺薄い今作はウケんやろなって >>234
実際現段階でも二番目に売れるのは確定しとる >>193
覚醒すげーな
何が起きたら暁の次にこんなに売れるんだよ >>231
レスバ敗北したりと保ててないんだよなぁ 風花雪月で期待したものが全部肩透かし食らったからなぁ
エンゲージだけじゃなく風花無双も同じくよ
でもまあこれが通常運転なんだよなFEって
風花雪月が突然変異起こしただけだろっていう 予約は過去一なのに売上伸びなかったのはゲームの中身が今ひとつやったって事や 風花雪月今やってるんだけど、探索がどんどんダルくなってきた 久しぶりに風花雪月やったら支援会話もイグナーツ以外はボイススキップせずに最後まで読めたわ
エンゲージはボイススキップどころかまともに読んですらない >>247
草生えるけどあそこが一番酷かったからな 男キャラに魅力ある奴がいないからまんさんは相当お怒りだと思うわ >>243
キモブタが勝手に飛びついただけでは?
内容は褒められたもんじゃねえよ あのシグルドやエイリークがと言われても風花民は知らんもんな よく考えたら加賀おじってかなりの異常者だよな
ファミコンやスーファミの時代に設定練りすぎやろ 筋トレやらシューティングは海外でも大不評
そりゃそうなるわな >>260
というか探索パートは風花でも散々いらん言われたのにな >>252
>>253
でも後ろから見た姿ヤバすぎるやん 風花の方が面白かったのは事実やけどエンゲージもエンゲージで面白かったで
シコ度が足りんけど >>258
いうて戦記物ブーム前後やし
設定練り練りが好きな人間はむしろ今より昔のがいた
今はなろうでみんな満足じゃん >>256
それエンゲージにぶっ刺さるけどいいのか? >>251
そんなぁ...酷いですよマリアンヌさん🤓 エンゲージシステムは次回作以降も続けてほしいわ
産廃神器よりよっぽど楽しい >>269
エンゲージ内ではそうかもやけど風花の青やったまんさんには物足りなそう ティアリングサーガって懐古の欲しいもん全部詰まってるよな
手堅く面白かったわ >>263
探索パートが風花雪月からFE入った人に一番受けてる定期
あれ無くしたらまた昔のFEに逆戻りや 風花の不満点を改善した代わりに風花のよかった所全部捨てたゲーム
とりあえず小室をシナリオから外せや 風化無双が1800円くらいで売っとるけど買ってもええ? >>273
面白かったけどあれバランス調整クッソ大変らしいな 聖戦リメイクすんのかよ
あの加賀昭三の気持ち悪さ全開のシナリオと人間ダビスタ言われてたカップリング種付けゲームを?
無駄に糞広いマップを騎兵で走ってくだけだしあんなの今やっても面白くも何ともないやん 風花はヒルダとマリアンヌで擦りきれるほど抜いたワイがエンゲージでは1抜きも出来てない
それが答えや >>266
欠点を有り余る可愛さやぞ
もうちょい短くてええやろとは思うけど >>257
これ出す前にエグゼとかメダロットみたいに旧作纏めてるの出すべきやったわ 拠点にしても風花で簡単に真似できそうなとこだけ取り入れて手抜きしようとしてるのが見え見え
チャプター毎にキャラやモブの会話に拘るのは面倒だもんな >>279
勝ってええけどどのルートもスッキリとはせんぞ >>286
海外未発が結構あるからめんどくさいんちゃう 聖戦リメイクは無理やろストーリー的に考えて
でも同じこと言われてた月姫がリメイクされたし、ありえるのか? 歴代やってるワイでも
覚醒IFよろしく話半分に難易度楽しむゲームに移行したからなその難易度もエンゲージというシステムが強い系だし ゴルドマリー1番適性のあるジェネられるにさせるとおっぱい隠れるうえに立ち姿が鎧貫通してるんだよな…
もうキャラゲーだし職業変えても服装そのままにしとけや 過去キャラに依存すればするほど開発力を叩かれるぞ
次はどうするのか見物だわw 聖戦リメイクまじ?信者がうるさいから納得させるのは至難の業やでぇ 最近風花買ったんやがクソ売れたわりに中古高すぎやろ4000円したわ >>291
ほんこれ
ストーリー詰まんなかったし引き継ぎも無いから二周目やる気にならんかったわ 聖戦はあのクソ面倒臭い闘技場や道具受け渡しの仕様とかもどうにかしないとならんよな >>279
風花好きなら辞めとけ
クロード最推しやったワイが無双やって反転嫌いになるぐらいや でも風花はfeじゃないよね
エンゲージはちゃんとfeだよね 風花も正直ゲーム部分はそんな面白くはないと思うんやけどな 実際はやってないから知らんけどシナリオあかんて言われると買う気失せるよな 周回の一番のハードルはDLCやな
マップのカロリー高すぎるわ
カミラのとか二度とやろうと思わんで >>275
攻略本買ってよかったゲームだわ
世界観がゲームだけでは補完できないくらいあって満足したな 引き継ぎ要素はいらないけどルナが初回が固定成長しか選べないのクソやわ
正直乱数成長で固定より弱くなるの稀やと思う UIがゴミカスやし敵沸きすぎてストレス溜まるからな >>292
アルヴィスとディアドラが兄妹なことを明言しなきゃ平気やろ >>277
あんなソシャゲ以下のグラにゴミUIの探索の何が楽しいんや...収集要素も大したないし >>305
育てまくってノーマルで脳死プレイする層の方が多いからそこは評価されないんや そもそも成長固定もゴミやしキャラもゴミやしストーリーもゴミやし
ほんまゴミやな 引き継ぎなしにした理由マジでわからんわ
加えて邪竜の章データ毎とか頭おかしいで >>306
風花を期待するとガッカリでifを覚悟すると満足できるレベルや >>305
ゲーム部分の面白さを求めてない人間が多いってことや
手強いシミュレーションは今どきウケない ワイ「いや母親もう死ぬんかい!さすがに感情移入できんわ…」
ワイ「…」
ワイ「粘るなこの女……」 初見でカジュアルで3時間ぐらいやったんやけどおまかせでやっててもいずれ勝てなくなるんかな?
おまかせ押しまくってたら進んでいくから
これワイいらんやんってなったんやが ティアリングサーガはあれFEと関係あるやでーって普通に売ろうとしたのなかなかガイジ極まっとるよな
誰も止めなかったのもおかしい >>316
ノーマルなら育てんでもオートでクリアできそう >>302
リシテアエビタフ無双やってみたかったけど辞めとくか
話でしか聞いてないけど先生いないクロードならそうやっても仕方ないってある程度納得するとこあるけど実際やったらダメなんかな
>>288
評判悪い黄色以外もあかんのか だってリシテア、ベルナデッタ、ヒルダちゃんみたいにシコシコ出来そうな豚キャラ居ないやん >>295
服装まわりがアプデで改善されんかったんはまあまあマイナスやな
初期職下級やと絶対変わるし 国内だけだと風花の水準とそれほど変わらん
海外の伸びが悪いな 次回作が風花くらいの凝りようとifくらいのマップ完成度で出てくれたら買う
風花無双で発売日買いはダメだって学んだわ FE好きです!って一括りに言ってもキャラ好きとSRPG好きで全然話し合わんからな
ワイはどっちもいけるけど >>320
ほな買わんでええか…
過去作もあんまりやってないからあのシステムが魅力的に見えないんよなあ >>277
エンゲージの探索の何がおもろいんや...😅 >>322
終盤ワイ「なんか蘇ったな…」
2周目ワイ「ここ今見たらなんか良さそうやけど息長いからスキップでええか…」 リュールくんのマッマ声がエバーなのマジで草生えるからやめーや 邪竜の章やる気でないわ
こっちの能力固定にしてくれ >>308
ただの設定資料ゲームやし…
個人的にはかなり楽しめたわ >>324
元々はエムブレムサーガやぞ
正直ゲームの権利関係ってどこまでか怪しいからなあ
必要な犠牲だったのかもしれん >>332
分かりやすいネガ要素が多すぎるのがね
面白い部分はやったやつしかわからんとこが多い >>326
黄色以外も結局戦争は終わっとらんし国がその後どうなったかも主人公の正体も謎のままやで >>343
邪竜はキャラのステどころか武器も固定やん >>328
セリーヌオルテンシアエーティエヴェイルパネトネ
はい論破 シグルドはワイの子供時代のトラウマやったからそれ以来FEやらんかったわ
風花の評判聞いて戻ってきたけど そもそも主人公の声優がババアなのが一番萎えるんじゃカス死ね >>332
テキストがクソ(これは否定できない
キャラがクソ(まんさんにとってはそうかもね
蒼井翔太
しゃーないところはある
喧嘩売りすぎた >>334
そんなものは一生出ないからFE卒業してええぞ
できるならとっくにやっとるわそんなん 風花の出来がしっくり来なかったからエンゲージも手を出して無いな >>343
毎周あれノーマルでクリアすると考えるとまじで怠い
井戸と五狗出来るとはいえ 男キャラに魅力がないよな
相対的に一番まともで格好いいからディアマントが男一位で後は色物しかおらん >>360
ロサードのキャスティングはまじで舐めてる エンゲージ正直ゲーム性もどうかと思ったで
バランス自体は取れてたけど指輪ゲーすぎて大味やし
周回して違うキャラ使っても結局メインになる指輪の性能は同じやから全然新鮮に思えんかった ワイ「何だかんだ後半は王道やったしいいゲームやったな」
エンディング「エンゲージ、しよう!🤗」
ワイ「お前変わらんかったな」 風花でFEはおまんこのものだと確信したまんさんが風花無双でブチギレてエンゲージで発狂して塵となって消えたの好き >>359
ゴルドマリー1番好きだけど支援会話の最後の方がなぁ…
もっと唯我独尊で仕方ないので結婚してあげますー世界一可愛いですーぐらいでよかった >>367
ディアマンドくんだけ声もやたら渋くて格好ええよな
こいつだけ小室のキャラっぽくない >>360
風花雪月は話長くてもボイス付き(イグナーツ以外)で読めるのになんでエンゲージはそうならないんやろうな
なんならテキスト読むのすら億劫や >>326
風花時代にクロードのことを「頭パルミラw」ってイジってたネットのノリをそのまま落とし込んだのが無双クロードや
脚本家はたぶんガチで5ちゃんの評判読んでから無双のストーリー書いてる
「ウケるやろなぁw」って顔が透けて見えるレベルやからやらんでええで風花無双は >>341
マッマゾンビ躊躇いなく殺すのifの反省を感じたわ 風花はマジで何が評価されたんか分からん
シナリオも拠点も全部好みやなかったけどそれらに目を瞑っても
最低3周しないと全体像把握できんくせに
どのルートも前半部分ほぼ丸々同じなのはクソオブクソやろ モーヴとかいうおおよそ大半のプレイヤーが終章で肉壁にするキャラクター
なお成長率 >>372
正直キャラはエンゲージのほうが全然好き >>312
これ言うとキレる奴いそうやけどシミュレーションゲームとしてだけなら他にいくらでもおもろいシリーズあるし… >>365
まともな魔法覚えろ定期
何で親が使えて娘が使われへんねんトロン 開発インタビューで主人公もっとナヨナヨしてたけど任天堂に修正されたって書いてあってビビったわ
だいぶナヨナヨしてたのに元はもっとやばかったんか
やっぱ任天堂は有能 女キャラに限ればエンゲージのがビジュアルいいだろ
風花雪月は所詮BL描きだから女キャラ可愛くないねん >>367
フィレネ組は割と好きなやが序盤加入のデバフが超えられない >>384
ワイちゃんここ数年一番おもろかったSRPGトラストやわ
あんま期待してなかったからなんであんなにシミュレーション部分しっかりしてたのか今でも謎や 風花もエンゲージもええけど間に出た無双のガッカリ感はなんなんやろな お祭りゲーやしエンゲージキャラの人気は出なさそうな気がするわ >>379
まぁもうマッマちゃうかったからしゃーない 初見ルナクリアしたけど指輪のせいで敵も長射程とか超移動してくるのは違うと思うわ
ボスも当たりまえのように復活石持って何度も倒さないといけないし詰将棋のように遊べなくなってる
若い層にしか売れないよ >>384
SRPG色々やったけど戦闘マップテンポの良さと難易度のバランス調整が FEより良いのなくて結局 FEに戻ってきてしまう >>386
女主人公でしかやっとらんけど言うほどなよなよしとったか?
指輪返してーは実際に戦わされる次のマップで実感させられるし >>384
もはやFEしかシリーズ残ってなくないか?
スパロボは最新作で終わったし >>387
リシテアちゃんは性格込みですこ
イングリッドちゃんは5年前で固定されてくれ >>399
スパロボはなんならUXくらいが最後の花火やろ >>392
コラやめろ😡
これのせいでネット知識しか知らないゲーマー(笑)if勘違いしとるやつ多いんやから >>401
戦闘はまじで良いわ
モーションが本当に進化してる >>391
ゲーム性だけならワイXCOMシリーズの方が遥かに好きやわ
FEにはそこまでシビアなもの求めない代わりにキャラと戦記物成分を求めてるわけや タクティクスオウガリボーンがあんな出来じゃなければなぁ 覚醒if風花できちんと数字積み上げたのにエンゲージで一気に落ちたな
売上の落差今までで1番大きいやろ >>387
そうか?
リシテアとかマリアンヌとか絵描かれまくってたし魅力あるやろ
エンゲージのキャラはだーれも描かれへんw >>407
カードはほんま謎やったな
実際やると言われとるほど気にもならんけど >>406
xcomはキャラゲー要素薄すぎて合わんかったなあ
xcomライクのドルフロ2には期待してる >>403
uxはほんま好きやった
何一つ参戦作品に魅力感じてなかったけどめっちゃおもろかっかし
ファフナーとラインバレルとリーンの翼見るハメになったわ >>292
今のFEは割と派手に海外展開してるからな
月姫なんて最初のバラバラにする時点で海外でまともに売るの無理だろ原作しか知らんけど ルナは全員再移動とアイクの味方移動させるやつになるしスキルは全部キャラ固有のだけでいいのに 直近だと
戦闘 エンゲージ>>>風花雪月
シナリオ 風花雪月>>>エンゲージ
でシコ度の差で風花雪月に軍配上がるわ
モデリングは圧倒的にエンゲージの方がええけどキャラの生い立ちや性格を掘り下げた方がエロい エイリークとかいうミニスカで戦ってるメスガキ
戦場なめてんの? 風化路線で良かったのにマルスとか出しちゃうから新規が着いてこれなくなるんやで >>384
SRPGやなくてSLGやとアドバンスウォーズよりおもろいのは中々無いがな
GBWやジェネリックやる度にISウォーズの手触りの良さが感じられる エンゲージ要素とかクソ大味になると思ったらめちゃくちゃ絶妙な調整やったから戦闘スタッフはマジで評価したい
木村さえいなければ名作になれたのにな 幼稚ストーリー
指輪没収
糞テキスト
以外は良かったで >>403
いや今回はガチで終わりっぽいで
ディレクターかプロデューサーどっか行ったらしいし >>373
あれはあれで最後にデレたみたいな感じで良かったけどな 聖戦は近親要素が匂わせとか裏設定とかじゃなくてガッツリストーリーの根幹に関わってるのがアカンやろ 覚醒ifエンゲージとかいう歴代キャラ出す流れほんま切って欲しいわ >>419
カムイとかいう裸足で戦ってる王族もおるぞ 風花はテレビでやってもグラガビガビでキツかったな
ロードは長いし >>409
風花雪月が突然変異なだけで覚醒ifは越える推移では 最近やったSymphony of Warがガチでおもろかったわ
SRPG好きなら絶対やるべきやであれ 近親相姦言うても匂わせテキストだけやからなんとかなるんちゃうん
燃やそうにもロプトウスの血が交じるとヤバいから~とか懇切丁寧に説明せんと伝わらんやろ >>409
まあ売れるタイトルじゃなかったしな
覚醒ifFEH風花で稼いだ金が凄いだけ >>417
いっつも思うけど風花のガバガバシナリオって割とエンゲージと同じレベルで酷いだろ
不完全燃焼な感じがするの多い分風花のほうが嫌いやわ
風花がいいのってキャラ関係のテキストだろ >>425
邪悪になっても実は中身そんな変わらないのすこ
花は散るものよ モデリングや戦闘モーションがシリーズ比でいきなり爆上がりしたのがデカいわ
よく言われてるけどGBAのドットを3Dでついに実現できた的な >>422
kmrばっかり言われるけどそもそもここのスタッフが昔ながらの枠組み変えなアカンわ
キャラが登場時にしかストーリーに出ないから若手芸人みたいな一発芸祭りになったりとか 邪龍の章セリーヌとか言う武闘派
なお元の世界もまあまあ武闘派な模様 発売当初の酷評も理解できるけれども、こんなクソおもろいエムブレムやらないエムブレマーはアホやで >>429
木村ってやつの引き出しがそれしか無いみたいやからなぁ
ゲームバランスは良くなるのに >>428
ストーリーに関わらない匂わせならエンゲージは実妹孕ませエンドにできるな
海外版は匂わせすらカットやけど エンゲージの戦闘は幅が広くて面白いしキャラもいいと思うんだけど風花で受けてたのはあくまで雰囲気とストーリーなんだよな >>440
どうあがいてもキャラが死ぬシステムが足引っ張っとる >>436
覚醒193万でエンゲージ発売2ヶ月だけの集計で161万なら覚醒は超えると思うんだが >>440
死亡システムある以上FE昔からそんなんやろ >>446
別にロスト残してもいいけど撤退ロストで良いわな >>447
累計200万はいくんじゃね
300は無理やろな 邪竜キャラが根っこは同じっていうのは分かるけど、それを拡大解釈して表セリーヌ様も戦争好きみたいに捉える風潮は正直めっちゃ嫌い 風花雪月ってまんさん向けすぎてキツイわw
あれ半分乙女ゲーやろw >>440
戦闘後の探索は死亡差分があるけどな
やっぱストーリーに絡んできてほしいわね >>437
流石に同じレベルではないやろなあ
蒼月のガバガバグロンダーズや何故か都合良く短剣を落とす炎帝ちゃんやそもそもその辺で立ち話をしているとかその辺は擁護できんがエンゲージはそれが毎章続いてたくらいの印象があるわ
でもワイはエンゲージも好きやしもう3周プレイしとるで エンゲージ最大の欠点はペアエンドがない事
ルナ一周したら差分セーブ作って指輪渡す相手変えて終章ループで全員分のエンド埋め終わってまうから
あのペアくっつけてやり直すかってモチベが一切起きない あっさり死んでいなくなるのがFEやしね
まともに会話作ったらエグいソースコードなりそう 風花は計略紹介のPVで「なんやこれクソゲーか?」からの最終PVで評価一変したから
あれ思えばエンゲージはプロモーション弱かったし「30周年のために作ってたけど全然間に合わなくてすいませんでした」的な押しの弱さを感じる >>442
FEなんて実際にやらないと面白くないゲーやからな
風花信者は動画勢多そう >>419
世間一般でエイリークって言ったら赤毛のエイリーク(バイキングのおっさん)だし
そもそもネーミングがおかしい >>461
実際にやったやつが多いから売れてるんやろw 風花は382万やしなあ
エンゲージはこの半分がやっとなんじゃないの 仄暗い過去ある奴がクリア後の後日談で悲惨な末路辿るのはシリーズ恒例なんか?
モーヴにユナカ氏、あとDLCのラファールとか 風花信者は風花信者なだけであって
FE好きのエムブレマーではないな
そいつらかFEの事を語ってるのがきしょい if風花雪月と続いた敵と味方キャラを兼ねさせるシステムから脱却できたのは良かったわ
流石に飽きるわ 序盤のスタルークとかユナカ、わざわざムービーまで作ってあるのに後半メインストーリーには一切関与されないの草
後半は盛り上がりあったのにもったいないわ 発売直前までがんばってシナリオライター伏せてたのにどうして… >>463
敵のミスと情報漏洩があまりにも多すぎるねんな
敵がもう少しまともやったら普通に邪竜勝ってたやろ >>457
これはある
主人公とくっつかない限りクロエとフォガードがモブとくっつくのも微妙だわ
キャラ同士でくっうけや 風花のキャラデザの方が良かった
エンゲージの深夜アニメデザイン嫌い 風花が面白かったから予約して限定版買ったのに
途中でやめてしまった 少しでいいからストーリーで王族以外出てきてほしかったわ
臣下何やっとんねんって場面多かったし 話おもんないゲーム部分クソの覚醒のいいところどこ? >>466
恒例も恒例やな
代表的な例で言えばニノ&ジャファル >>463
DLC入れとると指輪返してもらうまでもなく自前の指輪で無双するだけという >>472
邪竜勝利はトップがガイジすぎるから無理やろ
子供作っては使えんから処分のガチャ感覚でやっとるアホやし >>467
これだな
風花雪月しかやった事ないのにしたり顔でシリーズの話に入ってくるからマジでキツい
新参は新参らしくしてろ~ >>477
FEをの売上を覚醒させた英雄なんだよなぁ キャラが登場時以外出てこなくなるの昔からの人は慣れてるんやな
そうじゃない人にとっては異常やけどな >>484
別に貶す意図は無いけど覚醒なんであんなにバカ売れしたんやろな >>477
誰でも簡単に最強ユニット作れるところ
あれはどっちかと言えばディスガイア寄りやろ 新暗黒竜・紋章の時代に比べれば遥かにマシだからセーフ エンゲージって聖戦除く昔のFEそっくりなんだよ
昔のFEは受けないって数字でハッキリわかっただろ >>470
そんなゴミみたいなムービーに予算使って
ソルム組とかなんもないの悲しい
えちえち集団なのに >>488
何か害虫駆除でもしてるかの物語だったな 褒められてるゲーム部分だっていいのはマップだけで全体のバランスはお粗末なもんやけどな
育成要素を触ろうとするとストーリーの難易度下がりすぎる 風花はなんGでも定期スレたってたけど
エンゲージはまじで見ないわ >>479
風花がキャラを満遍なく使ってるから錯覚してるだけでFEって主人公とか王族に縁のある人間以外は空気なんよね 風花雪月2ルートやって面白かったからエンゲージやってみたら1時間でギブアップしたわ
FEが面白いんじゃなくて風花雪月が面白いんだと気づいた 風花雪月くらいガバガバシナリオかつ簡単な方が腐女子やカプ厨にはちょうどええんや こんなクソゲーよりお前らもゼノブレイド3やろうぜ
戦闘・キャラ・ストーリー何もかも取り揃えた神ゲーやで? >>479
風花がキャラを満遍なく使ってるから錯覚してるだけでFEって主人公とか王族に縁のある人間以外は空気なんよね 指輪を売りにしてんのに途中で全部没収されるの草
マルスとか終盤まで帰ってこないし 俺もGBA世代だからお仲間同士でレスバしたくはないんだけど、エンゲージはやっぱりGBA世代に似てると思うのよ
特に聖魔 >>460
2021年にはもう完成してたゲームだったらしいからなエンゲージ
イラストレーターもお蔵入りを覚悟してたみたいな反応してたな ID:ZK8fk9MD0
こいつ、風花雪月やエンゲージどころかFEすらやったことなさそうw 風花雪月2ルートやって面白かったからエンゲージやってみたら1時間でギブアップしたわ
FEが面白いんじゃなくて風花雪月が面白いんだと気づいた >>482
ワリとマジで指輪の管理をしっかりして部下が秘密をベラベラ喋らなければいけたと思うで
降将の臣下乗ってる船のガバセキュリティやヴェイルたその口車に乗って奪われてビンタはワイもただハワワ…とか言えんかったわ ID:ZK8fk9MD0
こいつ、風花雪月やエンゲージどころかFEすらやったことなさそうw >>493
マップだだっ広すぎてアーダン使えない
ゲームバランスクソ雑の聖戦が別扱いは流石に草 >>499
手強いシミュレーション、引き継ぎ無し、仲間はメイン以外殆ど関与しない、キャラがかわいくて色鮮やか でもエンゲージのノリじゃなかったらヴェイルちゃん無事に仲間にならなかったよね
暗いFEなら本気の殺し合いさせられた末に死んでたぞ
エンゲージの明るさに感謝しろ 覚醒はアンバサダーで聖魔遊んで買いました~って層もおるしな >>489
「任天堂のソフト2本買うと1本無料」のキャンペーンやってた時に覚醒とパルテナが人気ツートップで
そこから「FEって面白いやん」ってのが広まって地味に売れ続けたとかやったはず >>504
風花雪月並みにガバガバ難易度なFEしか出んようになったら流石にシリーズから離れるわ >>5
高い
いつでもセーブできるしやり直し自由
マップでゲームオーバーまでに得た経験値
維持してマップ最初からプレーできるから
主力ユニットが良成長したのに
泣く泣くってこともないから
死んで覚えるゲームになってる
ただUIが使いにくいのとキャラ設定が変
シナリオ進むとなんでおかしな行動してるのか
わかるが一部はキチガイとしか思えん 既に買取価格が風花以下なっとんやからまあそういうことよな >>508
あれはいろんな指輪使ってほしいかららしい
育成に影響でるのはどうかと思うけど エンゲージのキャラで派閥分けて殺し合いとか絶対させたくないしな
邪竜で味方は味方でいたの本当ありがたい 暁って30万売れたっけ?あの時代からすればミリオン行くだけええやろって感じがしてまう
上を見続けることはええことやけどな >>526
言うてなぁ
文句言いまくる信者と素直に買うにわか新規どっちが得かってなったらそらね… >>516
概ね聖戦にも当てはまるけど何を言っとるんだお前は >>521
はえー
FEの歴史で見たら本来なら最後になるところで運が味方してくれた感じなんやね 何故オープニング曲がウンコなのにアレンジは全て良曲になってしまうのか エンゲージの漫画版ってちゃんとソンブル倒すまでやってくれるんか?
打ち切られないためにいいジャンしとるけど >>521
それの覚醒とFEHからシリーズ入ったわ
なんやかんや言われるけど入門としてはよー出来とる ユーザー「失敗した理由はVtuberみたいなキャラデザと覚醒ifみたいな脚本にしたせいやろなぁ」
制作スタッフ「失敗した理由は古参キャラ出しまくったせいやろなぁ」 そうはいってもエーティエの腹筋はちょっとエッチだったのは事実や 初報PVでエンゲーージってやってたとこが最悪すぎる
本編の言い方は別に大丈夫やが >>527
ノーマルブレマーに発言権ありませーん☺ >>535
クソダサオープニングもクリアしてからやとあれも悪くないなと思えるわ 次は子作りと数年後の容姿変わる要素はマストでお願いします絶対売れます 風花雪月の動画を沢山上げてたYouTuber、エンゲージの動画を1本だけ出して消えてて草 暁の騎馬echoesの勇者ペガサスとならんでエンゲージのソードファイターが有能3D戦闘モーションやわ ワイ的にはエンゲージの方が圧倒的におもしろかったんやがなあ >>544
男キャラはまだしも女キャラほぼ劣化するのはNG 新紋章ルナはカンスト殴り合いの歪バランスと錬成武器とかいううんちシステムのせいでブチギレながらクリアしたな エンゲージが過去作にも劣る点見つけたわ
カップリング廃止、これ致命的なんじゃね 育成好きからもちょっと微妙な要素が多いんや
プルフの需要と供給の差とかDLCマップを周回の度にクリアしなくちゃいけない所とか
成長率と初期職が噛み合ってないキャラが多くチェンプル使いたい、システム的に最速マスプルじゃないと相対的に弱くなるのにも関わらず序盤プルフ全然貰えんからストレスが溜まる 風花のオープニングは初見でもええなって思えたのにどうして… >>544
今回のモデリングでやられたらなんか生々しすぎてやだ エンゲージシステムは嫌いじゃなかったけど途中からもうアイクとかリンとか普通に使わせてくれよって思っちゃったわ
やたらみんな離脱するのも指輪とかいう都合のいいモノに置き換えたせいだろうし 風花雪月キッズはエコーズを買った方がいいのよ
どうせ未購入エアプだらけなんだろうけどこれはマジ ISも別に風花になりたくてエンゲージ出したんちゃうやろしエンゲージはエンゲージで好きやで今後のFEを作るのはコエテクじゃなくてISやもんな
じゃあなんで小室をメインに据えたんだ >>536
絵綺麗やしISから口出しせずちゃんと話作れるプロの編集に任せてれば原作より面白くなる可能性あるよな 初期にマルスだなんだ召喚して戦います的な情報出たからソシャゲか何か?とちょっとイラッとしたわ >>547
自由度高い割に作業化しないのはおもろかったわ
勿論突き詰めたら特定のビルドで地雷とか出来るけど >>547
ワイもエンゲージの方が全然好き
風花はシステムがめんどくさすぎて完走する気起きんかった ダイレクトPV「エムブレム・エンゲージ!w」
これ見た時はこんなに楽しめるとは思わなかったわ 覚醒は発売日前からネット専売の限定同梱版が鯖落ちするぐらい期待値はあったで
おっさんオンラインとか覚えとるやろか >>564
なんならEDの同じメロディーの別のボーカル曲も良かったしな >>509
GBAっぽさはある
あっさりしたシナリオでゲーム部分は面白い
覚醒から続いてた子作り婚活エムブレムではない >>525
自分が言われて傷付く言葉並べとるだけやでそれ >>558
これ
エコーズは構成要素が風花雪月と似てるわ 聖戦が~紋章か~とか言ってるやつなんなん?
まさか40超えた爺さんがいまだにゲームなんてやってんのか😰 エンゲージは過去作キャラ出さない方が良かったまである
お祭りゲーと勘違いされて敬遠されてるだろ あと戦闘中に話して仲間にするシステムもっと欲しかったじいさんくらいだったよな
bgmは原点回帰してあれで ストーリーは一周まわって好き
指輪没収期間だけはほんまにクソ 失敗した理由なんとなくわかるで
皆知ってる前提で過去作のキャラを出しまくったからや >>549
あれはマルスの速さがカンストしてないと詰みとかその辺のシビアさが良いのよ
育成の段階でもう計画必須な所がシビれる >>560
まずゲームのマップ考える
↓
無理やりそれをつなげるシナリオ考える
エンゲージとかifはこんな感じなんちゃうかな
逆に風花雪月はシナリオ先行やからマップの使いまわし多いみたいな 散策パートは明らかに蛇足だよな?
蒼炎暁の拠点でええやん 過去作キャラの扱いはかなり上手く扱ってる気がする
昔の作品やりたくなった奴多いやろ そういや蒼炎スタッフとか風花BGMスタッフとかが関わってた洋ゲーっぽいSRPGは売れたんか
名前聞かないということはそういうことか 風花の雰囲気はガチ
ようはその雰囲気に乗っかってワイは"高尚"なゲームをしているんや…!って層が風花信者なんやないの?
FEは豚向けのゲームやぞ
ワイも含めてやってるやつみんな豚や そうそう風花はエコーズそっくりなんだよ、風花好きはエコーズやれまじで >>574
過去作キャラの事前情報なかったら確実にスルーしてたから要る ifとか風花の
本来なら味方になれたキャラ同士で殺し合うの地獄~~~沼る~~~❤みたいな
キッモいハマり方するのが女オタクに何故か多い
エンゲージの表ルートがウケなかったのはそれがあるのかも知れん >>577
それ
じじいに媚びてもしゃーないのに
ユーザー層考えろよなw >>582
画面真っ黒で何も見えないPVでもう辞めた
あと洋ゲーみたいなリアルグラでSRPGってすごいまぬけ エコーズってもう中古の現物をなんとか調達するしか入手手段ないやろ >>577
ワイはリーフしらんからこの指輪だけ使わんかった 新紋章のルナはナバールが必殺するまでリセットとか当たり前のようにやらせてきたからワイは怒ってます😡 エコーズは発売日に買って初めてクリアまでやらんかった FEやわ… >>559
ISはISで売上とは別に反省点いっぱいあると思うで
だってISは風花を狭いファン層向けに、エンゲージは広いファン層獲得を狙って並行開発したんだから
結果は誰が見ても真逆になって、ISに先見の明というかものを見る目がないことが明らかになった
いやコンセプト聞いたら確かに現実の方がおかしいのかもしれんが クロエの見た目くそいいのに支援で御伽噺botなの糞すぎる >>588
邪竜の章はそういう感じやけど
本編が気に入らない連中はDLCなら満足できるよ言うてもやらんしな >>589
サビ的な盛り上がりに入る前の落ち着いた間奏パートすき >>591
ああ…
洋ゲがオープンワールドとか流行るにはそれなりの意味あるよな 間抜けにならない >>598
戦闘後の散策でもお伽噺語ってるの普通に怖くて引く そら風花は名作中の名作だからな
エンゲージは凡作だし
戦闘やマップは断然エンゲージの方がいいんだけどね 新紋章は詰将棋すぎて面白いと思えへんかったわ
もっと攻略に余裕ある方がええ エコーズは雰囲気だけ最高やわ
マップうんちすぎ3Dダンジョンだるすぎ😱 >>580
ほんこれ
風花でクッソ不評だったのになんで残したんやろ 俺はまあ楽しんだけどFEってやっぱ話題性とかで惹き付けるゲームじゃないんだなってなったわ
根本的にゲームが古いし今の時代にキャラゲーに振りきれないのは厳しい 欲しかったんですよねぇ、マルスもシグルドも!←これが茶番になったという風潮 ミスティラとメリンの支援会話ヤバくないか?
syamuレベルやろあれ >>569
ほんとそれ
正直いままでやったFEで一番面白かったわ
風花やってないけど >>598
多分発売前後で一番評価ブレたキャラな気がする >>47
風花絵の一昔前のアトラスみたいな絵気持ち悪いわ
充分豚向けやし可愛くもない地獄 カービィwiiリマスター見てると蒼炎暁リマスター欲しいわ
支援会話フルボイスと戦闘アニメとテンポ改善で エコーズは戦闘も途中の洞窟要素もほんまつまらんかったな
ストーリーも主に主人公達がやらかすこと多くてあんまいい印象ないわ 評判悪かった脚本家を再登板させた開発が無能過ぎたってだけの話やろ今回
戦闘とかマップに関しては評判良かったんやし >>602
何があっても御伽噺が入ってくるせいで会話スキップするレベルで不快だわ 新規も釣りたいなら過去作全部出すか親切丁寧にキャラ解説してお祭りゲーとして出しとけば良かったんやで
ゲームはアルバムちゃうねん >>606
原作紋章は逆に変な遊び方してもクリアできるゲームやからな
最後固定メンバー4人入れなきゃならんのに出撃枠減らしたのも良くなったな >>523
烈火とか聖魔の感じよな
ワイは烈火より封印好きなんやけど 暗夜とかエンゲージが好きなワイはなんで不評なのか正直謎やわ >>609
今回は指輪とか新システム頑張ってると思うで
風花に比べてキャラゲー薄いのは同意やが >>606
ハーディン城突入前のマップ考えたやつヤバすぎでしょホモ部下説得面倒や 風花で折角新規ユーザーを獲得したのに過去作主人公勢揃いのお祭りゲーを出す無能采配大多数の人間はスマブラに出とるキャラしか知らんぞ >>623
シナリオとテキストや
そこらへんのゲーム部分悪くいうやつおらんわけやし >>23
ハード売上比率を加味すると
蒼炎 75万
暁34万 >>531
暁は蒼炎が爆死してプロデューサーがヤケクソ気味に
このシリーズ新ハード発売時に出せば熱心なファンがハードごと買いますから大儲けですよ~
って上にアピールしたら開発費たんまりで作らせて貰ったけど蒼炎より更に売れなかったから打ち切り危機になった 風花は従来FEと違うのにバカ売れして、エンゲージが正統派FEなのに売上落としたから面倒くさいことになってる
まあ両方の開発ライン残せばいいよ >>626
殺さないようにするのめんどくさくてほんま草 >>598
貴族の令嬢として安定した人生よりも御伽噺に憧れて騎士になったみたいな
設定は悪くないんだけどそれをあまり活かせてない
あと珍味BOTにもなるし >>589
国のbgmはイルシオン以外好き
イルシオンは嫌いというか敵の本拠地なのに妙に爽やかで合ってない >>627
エンゲージシステムが博打すぎたから過去キャラ要素いれんと形にならんかった気はするわ
カムイモチーフやから龍脈使えるとか風花雪月キャラやから計略使えるみたいな キャラデザの時点でそういう感じのテイストな作品なんやろなってのが透けてたからな
騙すことすらできなくて逃げられてる エンゲージって難しいんやろ?風花ですら主人公とディミトリとメーチェしか生き残れなかったワイには無理や >>633
草
本当やったらそりゃ風花まで据置出禁されただけあるなって納得するわ 神竜の付き人みんな弱すぎて可哀想やった
フランちゃんが見た目込みでギリ使えなくもないレベル 暁は何故か有名人が結構やっててだいたいシナリオに文句つけてたからな
宮部みゆきとヒラコーにボロカス言われとったよな >>634
そういう事なんよな
2つのラインでFEを作ればええのに
そしたら風花信者のきっしょいFEは~キャラゲーが~とかほんまウザイのが無くなるやろ 覚醒って(当時)古くささを感じさせないのがよかったと思う。「ファイアーエムブレム」のタイトルデザインを変更したのも中々いい。FEHのガチャ動画でロゴ出るけどファミコンのはほんまファミコン感 >>597
それ言い訳だろ
エンゲージはどう見たって古参ブレマーのオナニーゲーにしか見えん
風花が別に素晴らしいゲームとも思わんがな >>579
風花ってコーエーの人たちがほぼ作ったからマップのアイデアやノウハウが無かったのかもしれん
エンゲージは覚醒ifの陣営だから色々盛り込めたのかも >>640
やったことないけどノーマルなら脳死でできるやろ でもヒーローズ売れてよかったよな
任天堂ipで生き残ってる数少ないソシャゲやろ 4章の「あっFE始まったわ」って感じめっちゃ好きやわ >>643
暁は途中までいいけど血の誓約が出てきた辺りからはエンゲージ以下にだと思うで シナリオとテキストがゴミすぎ
ただマップはよく出来てるからそこは遊べる
ifみたくスキップ推奨や キャラデザはキモヲタ向け、ストーリーは小学一年生向け、難易度だけ大人向け
滅茶苦茶 >>640
ノーマルはエース一人でクリア可能やぞ
ただ高難易度のバランスしか褒めるところがないだけや >>598
シトリニカとの支援は良かったしオルテンシアとの支援ではお伽噺も珍味も封じてたやろ😠 最新作のエンゲージより4年前に出た風花雪月の方が中古価格が高い闇 >>636
クロエは大食い設定だけでいいのに珍味好き、御伽噺と設定詰め込みすぎて中身空っぽなんやわ 邪竜昨日クリアしたけどハードでもノーデス目指したら
普通に難しかった
やっぱヘクトル付いたルイって神だわ >>598
クロエに限らずフィレネ組は典型的な覚醒系キャラだわ
セリーヌも紅茶紅茶うるせえ >>657
虚無ゲーの割にセルラン二桁維持してるからようやっとる 正直今までのFEの中で1番クオリティ高い
シナリオがうんちっちなだけや、特に序盤 ペルソナが3以降に大幅モデルチェンジして大成功したからなうるさい古参切り捨てて
FEもそうするべき >>580
狭くしたのは良いけどミニゲームいらんわ
2、3回しかやらんかった >>664
ワイも過去一でおもろかったFEなんやわ
クリアして評判見たらびっくりしたで >>646
言い訳ってなんや
開発コンセプトと結果が真逆だったってそのまんまの話や そんなに暁ってシナリオ酷いか?
前作の伏線もしっかり回収するし3部まで緊張感あって好きだったんだが >>662
それは流石にエアプ
フィレネ王族は良いキャラしてる ルナ以降と邪竜のクソ増援もあれはあれで殺意湧く
マップ上で飛兵が羽ばたいて上下に揺れてる動き見るだけでイラつくレベル >>598
シトリニカも虚無キャラで嫌だったわ
毒にも薬にもならん、見た目は良いのに 戦闘に関してはダントツでシリーズ最高傑作やったわ
バランスは指輪とスキルの組み合わせで今までで一番死にユニット無いし
戦闘システムは過去作のおもろいシステムにありがちな複雑さのないシンプルかつ
エンゲージを切ることでメリハリが付くおもろい戦闘になってた >>671
アイクがしゃしゃり出てくる三部から途端におもんなくなる >>664
まあシナリオうんちっちなSRPGが評価される事ないからね
SRPGで求められるプレイスキルなんてほぼ無いし
語るのはみんなストーリーや 聖魔のルーテっておるやろ
FEは昔からあんなん
ワイは烈火のチャラい感じが嫌いで今でも好きじゃない >>671
あの頃の仮にも硬派路線から血の誓約は批判出るのはまあわかるわ
それこそ風花と同じくテキストはしっかりして緊張感あったと思ったわ >>672
でもアスク様はスタドリ280本くれたから… >>664
モデリングとか今までから考えられない進化だと思うわ
戦闘アニメが出来が良すぎてビビるし
饅頭って馬鹿にされること多いけどほっぺもちもちリュールちゃんは可愛い 支援会話の属性ゴリ押し批判されるけど、同じ属性を色んな角度から描くっていうのもアリやないか?
支援会話の組み合わせごとに新しい属性つけられる方がよっぽどかなわん >>684
風花だって初動はそこまででジワ売れしたんだから良いゲームだったらエンゲージも売れたよ >>673
兄妹支援でいきなり雰囲気変わってビビったわ >>682
いうて初代からチキとかおるからな
硬派ではないよね >>664
言うてシナリオもFEの中じゃ上から数えた方が早いで
聖戦、蒼炎、暁、風花ぐらいやろエンゲージより上やって言えるシナリオ エンゲージはシナリオがクソでキャラの魅力もカワイイくらいしか無かったけどそれ以外だったら褒めるとこ結構ある
それを褒めないで貶してんのが風花信者
やから嫌い FEHはようやっとる
けどスキルのテキスト長すぎてキツイのどうにかして >>670
属性なんてもんユーザーが勝手に考えるからな
押し付けられたら胸焼けするだけや >>690
というか基本支援会話は昔から外注やろ?
支援でkmrどうこうやってるの恥晒してるで >>687
待機モーションも個性出てて好きやわ
アイビーとかえっちの化身やし邪リーヌ様の無い胸強調するの好き >>657
だいぶ前にやめたから今どうなってるのか気になってきたわ
ストーリーとイベントが今までやってきたソシャゲの中でぶっちぎりでおもんなかったけどマシになったんかあれ >>690
同じネタのごり押しを違う視点で見るのが面白かったのゴルドマリーくらいだった個人的には >>673
アルフレッドはまだしもセリーヌはスタルークとアルフレッドの支援くらいだけだろマシなの >>664
戦闘周りは過去一の出来やったから満足や >>696
これやね
SRPGに求められるストーリーの質が高いんだとしたら、それは本当にここ数年の話なんやと思うわ 戦闘アニメの進化はほんま凄いな
設定の関係でエンゲージシステムが次回以降なさそうなのも残念 エンゲージ発売前に公式Twitterで公開されたラピスの戦闘モーション見た時は心躍ったわね >>698
ついにクソ長説明文がスライドするようになったからな
最近のガチャ紹介動画から セリーヌ様ってたぶん本編の人格でも本質的には他国がどうなってもいいと思ってそう >>698
エッチな妖精沢山登場してた辺りで引退したンゴ
シナリオ糞杉内 昨今のコンテンツの消費速度に合わせたDLC出すペースがめちゃくちゃ良かった >>635
面倒なだけで難しくはないからな
カンストファルコンナイトのカチュアで適当に釣って動かすだけ えっちえっち言う割には画像が足りないんじゃないか?参考画像が無いと何とも言えないんやが?😡 >>701
なんか安価付けられると俺がkmrどうこう言ってるみたいになるからやめろ 戦闘モーションほんまカッコよくなったわ
GBA3部作並の派手なモーションで最高や シリーズものの売り上げは前作で決まるとかいうガイジ理論 ストーリーのいいFEとかエコーズくらいしか思い当たらんわ
風花そんな良かったか?
割とめちゃくちゃやったような記憶が 初見ルナやったけど面白いマップが多くて感動したわ
風花も好きだけどマップは平坦で単調だったからな >>714
今はエッチな神様量産してるから早く戻ってきなさい キャラクターはかわいいけどシナリオはマジでうんこ
私が神龍ですとか言い出す主人公をたいして疑うことなく初対面のやつらが受け入れる
敵のいうことをすべてうのみにする主人公
風化はがっつりやったワイも少しずつしかすすめられんかった >>714
ストーリーは現在進行系でエッチ妖精の親族出てるで >>721
世界観は良かったけどシナリオは割とガバガバやね 俺トラキアのシナリオ大好きなんだけどそんなダメかな? >>703
シナリオイベントどっちもおもんないで!でもわいがやってる唯一のソシャゲや! >>714
安らかに死んだラスボス速攻で甦らせて水着着せる狂気 FEHはえっちすぎて総選挙1位になるキャラが出てきた伝説の真っ只中やぞ まぁfeのシナリオなんて加賀が抜けてから全部同じようなもんやしな >>703
ストーリーはやっとマシになった
6部でマシになる前の5部は逆に最低まである酷さやったが >>708
登場時:うちは実力主義なんで神竜相手だろうとへりくだったりしないんですけど?
設定:怪力の持ち主、地元じゃクマ殺しで有名 ヒーローズは子チキでんほるんならフィギュアくらい出せや 流石にエンゲージクソゲー扱いはエアプか、ノーマルしかやってない初心者
そもそも風花のファンは風花無双で爆死して既に消えたぞ >>671
暁はよく言われてるけど風花ならグロンダーズの後にエガの指揮の元三国が共闘するような展開が熱いどころかサイコパス過ぎる >>732
トラキアのシナリオが面白いというか聖戦の世界感が面白いというか >>712
っていうか本編でも割と王族仲悪くないか?
アルフレッドがブロディア王陰口気味に批判しとったり てーごわいシミュレーションなんて誰も求めとらんってことやね 邪竜の章のスタルークめっちゃすこ
スタルークと側近はスペック弱くても最後まで使うぐらい好みやった >>741
子チキはkiranからの評判良くないからゲーム内でんほるしかないんだ~ あんだけネガキャンされてたから100万も絶対にいかんと思ったわ
国内だと大して風花と変わらんし あの戦闘システムをエンゲージで消費してしまったことが何より悲しいわ 相変わらずなんやな…
あれ石やたら貰えるからサブスク入るだけで毎月狙ったキャラ確定で取れるのはよかったわ SRPG部分よりシナリオ気にしてるやつの方が多くねこのシリーズの信者 >>723
序盤のルミエルママ出オチ死亡から始まり
ユナカのやっぴーからスタルーク土下座ブロディア王ハイエース指輪を返して下さいとクソ展開のラッシュで嫌気が指す
そこ超えたら覚醒の焼き直し的になるがツッコミ所はありつつ勢いで誤魔化せる程度に良くなってきて
ラストまでやったらifとは比較にならんぐらいにはええんやないの?となる >>712
支援会話でも極力避けるけど国のためなら武力行使する事だって厭わないって思想だからな
邪竜の章は安易にキャラ変してないのも好感持てる >>739
力伸びるし斧の命中不安をカバーできるし飛行敵多くて弓強いからね
今作のウォーリアーは強ジョブよ >>723
序盤〜中盤の前半や
主になんの感情もないいかにも死にそうなルミエルが死んだところ、煽るラピシト、指輪を返してください周りのガバさや 神みたいに崇められてる聖戦も十二聖戦士周りの設定とか武器とか
カップリングの面白さが大半でストーリーがどうって言われると特にすごいってこともないと思うんやけどな
途中で全滅して世代交代するのがすごい位? 風花ほどキャラに魅力がないのがね
結局他人に乗り移られなきゃ力を発揮できないって過去キャラ頼りじゃダメやろ
なおさらキャラの魅力が薄くなってると感じる >>748
キラーボウ持たせて月光必殺ガチャするの楽しいぞ
大体ワンパンで殺せる エイリークがノーマルやったやつとルナやったやつで評価全然違うの笑う どうでも良いけどなんでストーリークリアしたら馬糞ドロップしなくなるの
ラスト馬糞症候群になってまう 風花やってる最中なんやが学園側から裏切られて踊り子盗まれたんやけど 風花無双のクロードルートやったら普通次回作なんて期待しないわな
俺等みたいな古参じゃないと
風花無双のせいで新規は離れた >>712
本編セリーヌって、みんな世界中平和であってほしいけど一国の王女として生まれた以上そんな甘い考えは捨てねばならないフィレネ国民を第一に考えなさいセリーヌ!ってのが本音
邪竜セリーヌは、フィレネは私が必ず守る!あー戦いって最高!神竜と戦えるうれちー!ってのが本音 >>755
悲しいけど今はそっちのほうが多数派の印象やな >>712
そこらへんは王族との支援会話見れば分かるで >>755
シナリオガン無視ゲーム性全振りならウォーズの方も掛け持ちするから >>755
ほとんどのやつはノーマルでストーリー見て終わりやろ
ルナティックやるやつなんか少数 バカ王が単騎特攻かますところあたりからほんのり面白くなって撤退戦からは結構入り込める
オカマ兄弟はいらない >>736
よるのないくにの四々九先生の絵ドスケベすぎんか >>762
スタルーク君は万能なんやけど側近2人はステータス微妙なんよね
速さはあるけど力が無いラピス、魔力魔防は上がるのに速さが足りないシトリニカ… >>761
キャラの魅力は自分で使って高めるんやで
それがFEや
シナリオなんかにキャラの魅力を頼るな >>760
聖戦のストーリー面白いってのは風花のストーリー面白いって言うのと同じカテゴリやと思うで
貶してるわけやなくて雰囲気とかテキストの感じはええからワイもすこ キャラは風花よりエンゲージのが好きなのに何故か途中で飽きてやめたわ
ちな風花は3周ほどした >>755
エンゲージの後の久々風花は正直クソつまらなかった
どこ重視するかで変わるとこあるやろな >>760
ワイもいうほど神か?とは感じたわ
マップ攻略は過去一退屈やし >>755
このシリーズっていうかほとんどのRPGでそうやろ
なんなら漫画や映画だってそうやん
絵的な良し悪しよりストーリーが一番評価される 古参ファンの方が評価高いんよな
エンゲージは
新規特に風花ファンからはね
まぁ風花が特殊過ぎたのもある >>582
リデンプションリーパーズや
つまんなくて会社傾いてるから買ってやれ
ユニット5人固定で、敵をつり出して殴るをひたすら続けるゲームや
育成の幅もクソもなくみんなで同じ事しながら、ランダム成長の差で人によってバランスぶっ壊れていく素敵なゲームや >>750
総選挙からのクソつよ開花ほんまサイコパスそのものやと思ってたけどエンゲージDLC用に新しいの売り出しときたかったんやろうか >>782
チキつけてブーツ履かせてドーピングしてソードファイターのまま使うと最強だぞ
かわいいし ゲームとして見ると
実はエンゲージより風花のが覚醒っぽいのは面白いとこやな
ほんとに見るとこで変わる >>782
個人スキルのお陰で回避特化キャラとしては最強
あんまり役に立たんがルナ後半でも命中0にできる ワイ「こんなつまらん戦闘してるのに迫真で演技しとるよこいつら」
地味に冷めるからやっぱりある程度の難しさは欲しい リデンプションリーパーズとかいう老害クソSRPGに比べたらエンゲージめっちゃ面白いんやが? >>778
聖戦は親世代は楽しいけど子世代は無双するだけのゲームやし >>787
ランダム成長で叩かれるリデリパと固定成長で叩かれるエンゲージの対比美しい >>788
あの体格でおっぱい小さいの悲惨すぎるわ >>784
そうか?
絵柄で売れてるとかキャラで売れてるとか演出で売れてるとかストーリーで売れてるのに負けず劣らず多いやろ
何が売れるかなんて時の運とバランスや >>782
結局ブレヒが安定や
誰かの下位互換になることは置いておいて >>761
風花は最初からほぼ全キャラが登場した上に3クラスの選択でスポット当てる相手を選べたから魅力を出す余裕があった
エンゲージが悪いんでなくて風花が特異過ぎた
ただ敵味方の同居は学園モノぐらいしか手段がないので風花みたいになんてのはもう無理 >>755
スクエニのSRPGはどれもストーリー良かったからなあ
あのぐらいが自分のSRPGの基準になっとる >>789
総選挙の方は覚醒チキやからね
枠2つの持ってんのズルい >>782
回避壁としても優秀やしチェインアタックもダメージ与えられる >>788
申し訳程度の魔防の高さのお陰で気付けばルイより使ってる >>802
ブレヒやるぐらいなら力増えて斧使えるウォーリアーの方がええやろ
技と早さは高いんやから >>782
まぁ速さ最高で個人スキルも込みで回避盾やろな
ちゃんと指輪取られる前にマルスから回避+継承しとけばカゲツメリンにはない強みが生きる >>792
せやねエースユニットでバンバン撃破の風花と覚醒は似たもの同士や
変身がありつつも色んなユニットを駆使して攻略するエンゲージとは別物 風花キッズがエンゲージは異色!とか言ってたの草生えたわ 同性婚とかいうLGBTに媚びたクッソきもいゲームの末路
もうそういうのに媚びなくてええわ 開発者はインタビューでシナリオはシンプルにしてSRPG部分に力入れたって言ってたけどSRPGなんて下火ジャンルで人気ないのにシナリオ手抜いたらあかんやろって思ったわ >>815
ほんこれ
ルーンファクトリーもそれ取り入れてクソゲーになったしな
ゲームにまでそういうの持ち込まんでええわ >>787
アプデでトレーニング前セーブでステアップ厳選潰されたの草だわ
厳選されたら悔し過ぎたようやな
そこまでランダム成長やらせたいんか敬虔(魔法防御)とか死にステやから切り捨てたいのに >>815
主人公リュー子にしても女の子との指輪イラスト見られるっていうメリットしかないんだが? 今作斧がやたら強い
っていうか大体トマホークとキラーアクスのせいなんだけど >>818
継承スキル引き継いで後半指輪組を使って序盤からバランス破壊したいんやろ そうなんかーワイエンゲージで10年ぶりくらいにFE復帰したけど
懐古じゃなくガチで歴代で一番面白かったんやが
風化がそんなよかったんか クリア後に無限に遊べるとかあるんか?
風花クリアしたら最初からなのが個人的にキツかった >>815
ポリコレブレムほんま嫌いや
ファルコンなくなったのもこれが原因やろ >>825
敵のベルセルクがガチで殺しに来てて草生える エンゲージはブヒれるキャラがリンしかおらんのやがこいつと結婚できないの? >>825
あと刻印で命中必殺簡単に盛れるからやね トラストがシナリオもシミュレーション部分もよく出来てたからからな
そりゃ比較されて色々言われますわ >>815
でもこれのお陰でベレスの乳見ながらエガと結婚できたから感謝してるわ
なお最後の1枚絵 FEの同性婚は百合>>ホモと格差付けとるから割と受け入れられとる方やろ >>815
LGBTに媚びるならクロードとホモ婚させろ😡 これからのアプデで欲しいなと思うもの
ルナ+
成長完全ランダム(厳選可能)
マスタープルフ引継ぎ
こんくらいかな。もう新しい紋章氏いらんわ ホモ婚は100歩譲って良しとしても相手がオッサンしかいないのはわざとか? もうストーリークリアしてやり込んだデータで挑むであろう邪竜の章をクリアしてもらえるのが新キャラと新職
いやどこで使うねーん…… ゲームシステムやグラやバランスは良いのにシナリオがクソなゲームの開発者ってライター殺したくならんのかな? >>815
同性婚どころか主人公以外のペアエンドないやんけ そういうわけで主人公に関しては女-女のペアエンド絶対必要
男-男はなくていいです😌 >>825
今作は全体的に力のステータスが低めやからね
攻撃力上げて殺すまでの手数変えられる手段が重要度高いんや >>844
もうDLC全部配信したってことはアプデの可能性ない方が高いから諦めろ エガとレオニーの一枚絵はアカンな
男は気合入ってんのに 風花は最初からある程度キャラ揃ってるのも大きいやろなストーリー進めるだけで自然と愛着湧いてくるしまぁそれでもイグナーツとかツィリルとかは最後まで好きになれんかったが ワイがちょっと萎えたのは下級職20まで上げてクラスチェンジすると損するってことやな
内部レベルとか知らんわ >>827
風花は世界観とシナリオは評価ええけどゲーム部分は微妙
エンゲージはその真逆でゲーム部分は最高傑作やで 風花のブサ一枚絵の後にエンゲージの一枚絵見るとそこは明らかに風花より良い >>827
シミュレーション部分はクソやで風花
シナリオもガバやし世界観と設定周りとテキストとキャラで持ってる感じや 風花は青でクリアしただけやから赤のメスブタが裏切った理由とかはわからんしまいや
レア様も放置したまま終わってしもうた >>844
高難易度欲しいのに厳選したいんか?
よう分からん 次回作は風花のテキストとエンゲージのモデリングが合わさった過去最高作が生まれる予定や >>811
実際ワイはDLCなしルナ風神ウォーリアーで使ってたけどドラマス殺せねぇメリンでええやん他でええやんって場面が多すぎたわ
ラピスに火力求めるならそれこそ別でいいってなるし連携で他に劣らない役割持てる FE前々からやってるけど風花まだやってないならエロないエロゲくらいに思って買った方がええ
明らかにFEでイメージするものではない 風花ってめっちゃ実況動画あった気がしたんやが
エンゲージの実況してる奴ほとんどいなくね?
それも売り上げに直結してると思うんやが 衣装固定は絶対に欲しかったし来るもんやと思ってたわ
結局衣装込みでデザインされてる初期衣装が一番似合うんだから固定させて欲しい
思春期になって腋を隠すフランちゃんをゆるすな >>864
基本的な動機は青ルートで語られた通りやからエガちゃんはキチガイ言われるんやで
他のルート行ってもエガちゃんアホやキチガイの根拠が増えるだけ ソティスとかいうのじゃロリ目当てで風花買ったのに
全然出て来ねえしイチャイチャも出来なくてキレ散らかした記憶 初見ルナクラやる層は面白いって言ってるけどそれ以外の層は駄作って言ってるイメージ >>865
ルナを全ピン吟味したラピスで無双したいとかそういう需要やろ >>879
FEHに来い
めっちゃ推されてるぞ
なお性能 エンゲージはルナでいきなりやしだしたが黄色いメスブタ騎士見殺しにしたすまん カゲツとかいう異常な強さで入ってくる男 ムカつくから使わん模様 クリアさせる気のない遭遇戦をやけくそ気味に殲滅したけど
イルシオンのデスタン大教会にも散策の専用セリフあったのは感動した >>879
もう一人の僕みたいなポジで終わって草だった むしろ思ったよりだいぶ売れてて驚きなんやが
100万いかないと思ってたわ >>882
厳選でゲームバランス無視できるなら試練やってドーピングアイテムでよくない? >>844
DLCで腕輪縛らんくても苦戦するルナプラ欲しいわ FEってキャラの個体差ある鬼仕様のスマホゲーあったよな >>880
自分と兄弟が紋章実験で皆殺しにされ自分は白髪で短命にされて生き残り
んで紋章付いたからお前皇帝なって社会にブチ切れて権威ごとフォドラをぶっ壊すしたかっただけや まぁ風花のがおもろかったな
戦闘面だとエンゲージでもええけど フランエンチャント無茶苦茶楽しいわ
月の腕輪つけてアタッカー運用するの >>883
あれでも出た当初は最強の歩兵ユニットと言われてたんや・・・ >>888
嫌よ嫌よも好きのうち、じゃろお~!?😆 FEHに頑なにエンゲージキャラ実装しないのほんま糞フクロウやで ワイは固定成長好きやわ
得られる資源は全て得たいしそうなると厳選しないと損やと思ってなんかモヤモヤすんねん 今作のkmrは覚醒if時代に比べたらマシやったけど売りたかったらもう使わんほうがええやろ
エンゲージにkmrが関わってるってわかった時に予約キャンセルしたやつ何人も見たし実績どうのよりもう名前があかんのや エンゲージ一番の謎は10章ラストで教会の入り口を四狗に塞がれて絶望的だったのに
11章でなぜか普通に教会から脱出したとこから始まっていること >>905
これから怒涛のエンゲージラッシュしてまたエンゲージかって言われる未来が見える見える FEHはもう途中から能力の説明とか読ませる気なくて辞めたな
インフレしないと商売にならんの分かるけど何してるかよくわからなくなったわ >>914
説明文が長すぎる
遊戯王カードちゃうねんぞ >>913
ハロウィンでパネトネ(とパンドロ)出てくると信じてる >>905
アイビーやユナカやディアマントでどう集金するか考えとるんやろ
不人気のソルム組をサクッと終わらせる方法も FEHはシンプルにマップ広くしてもっとスキルテキスト簡単にしろ 礎の紋章士とかいう未解決問題出してるしエンゲージ2作る気満々だよな 水着ガチャ8枠はエンゲージが全部もらってもバチ当たらんやろ >>921
モデリング流用してもいいから出していいぞ
烈火みたいに >>917
はい竜ッパリ
カム子出たからそろそろ終わりそうな気もするけど >>921
礎の紋章士はゲームの前の君のことや!じゃないんかアレ FEHはエンゲージ実装が遅すぎて来年総選挙でパネトネヴェイルとか実装が後回しになりそうなキャラが上位に来るな IS「風花は大人向けのストーリーでこれまでのユーザー向け、エンゲージは新規層向けのライトなストーリーにした」
結果新規は風花に飛びつきエンゲージはこれまでのユーザーに好評な模様 >>921
ソンブルの成長に安心して消えたからもう解決してるぞ ずっと謎なんやが
GC時代とかGBA時代のFEを
頑なに次世代機でリメイクしないのはどういう意図なん?
少しはスクエニの恥の無さを見習えよ >>932
あんなクソゲーまだやってんの?
インフレ進みまくってるんやろ?
ハガとかいうキモいのが人権とか勘弁やったわ >>938
リメイクは新作ほど売れんからね
むしろカプコンとスクエニがやり過ぎ >>938
封印烈火はツル確問題を作ってしまったから終わりや そんなことよりNINTENDO onlineでGBAシリーズが出来るようになるのがとても楽しみです >>938
新暗黒竜新紋章エコーズどれもぶっ叩かれまくりやからISもリメイクしたくないんやろ
雑リメイクしたらボコボコにされるのは目に見えとるし
封印烈火は子世代やれとか妄想が無限に広がっとるしな >>938
ポケモンとかみたいに順番にリメイクしていくんちゃうか
次は聖戦とかいう情報出てたみたいやし >>921
DLCやろ
バッドエンドの世界線救うとかやると思うで 紋章士って要はFateの英霊みたいなもんよな
世界のために作られたコピーであって英雄本人ではない 必死見たら分かるが悲劇が立てたスレを伸ばすお前らってほんま馬鹿しかおらんな >>930
あれは紋章の謎で語られた伝説上の英雄や
たった1人で暗黒竜と戦った個の英雄に対してマルスは群の英雄と称して絆を強調するストーリーがあるんや FEHは一時期ハマっててたぶん300万くらい課金したけど
飛行城が闘技場と違って
やり直しが効かない一発限りのゲームだったから
それでめちゃくちゃ萎えて引退したな
ISは少し重課金者の心理を理解した方がエエで
勝てずに気持ちよくなれないゲームに課金するアホはおらん >>939
もうハガはオワコンやで
ホームグラウンドの戦禍ですらハードで事故死する程度に攻め側がインフレして雑に倒せる 聖戦リメイク出たら嬉しいけど売れる気がしないんだ
なんならSwitchのスーファミで遊んでる新規すらいなさそうなんだ キャラデザVtuberみたいでキモいから買わんかったわ リメイクに割く労力は新作作るのと大差ないんや
だから新作作ろうってなるんやな >>946
バッドエンド救済は邪竜の章でやったやろ >>944
エンゲージビームといい戦隊モノのような馬鹿っぽさ嫌いじゃないで >>938
次は聖戦リメイクやろ
エンゲージもシグルドが紋章士の2番手扱いやったやん >>946
ソンブルの家族をぶち殺したことがバッドエンドなら
その世界を滅ぼす邪竜の味方をすることになるんだけど… エコーズは悪い意味で外伝のままだったのが草
外人のマップってただの平面でつまらんのに 聖戦リメイクするならマップもシステムも根本から作り直さないとダルすぎる >>956
ちゃう
25章のソンブルにやられたら流れるバッドエンドムービーのことや エンゲージでシグルドを好きになった新規は多いだろうな、というか明らかに推されてた >>953
ワイはSwitchの紋章からシリーズ始めたで
聖戦もクリアまでやったけど正直苦痛やった ワイはパネトネとエンゲージしてエタニティ...やった時は裏切られた気分やったわ
「おエンゲージですわよ!神竜様!」みたいなの想像してたのに >>961
突然の魔女ワープも仕様なのホンマもうね アイビー・カゲツ・パンドロ・メリン・パネトネ・オルテンシア・セアダス・ゴルドマリー補強うおおおおお
リトスフィレネブロディア組、お前ら変わらんかったな >>965
外伝で唐突に寝取られて燃やされたことカミングアウトするの好き エンゲージの炎上ポイントは多々あるが歴代キャラの扱いで燃えてないのはそこだけ一番工数かけてた説 >>959
闇の紋章士に啖呵切ってたしシグルドでラスボス倒せるんやろなぁ リメイクらマップとか作り直さなアカンならその労力を他に回すわ売れんしってなるのは分かるわ
なんならFEHを面白くする努力をした方がいい >>971
指輪奪われる前のスキル取れるのは明確な強みだろ >>972
他の男の妻となってしまった…とかいう面白すぎる文章すき >>965
身を張って皆にボコボコにされるシグルドには涙が止まらない >>964
お前ら皆ここで死ぬんや出来損ないのガキ共!ってキレてた癖に連れ帰って自分好みの洋服着せてるん草生えた 三級長の腕輪って眠ってる間ディミトリとエーデルガルト延々セックスしてそう >>973
目覚めたらデスタン協会
ソンブルが現れて「お前の仲間は皆死んだ」
ふと横を見ると再び魔装具をつけられて大人の姿になった闇ヴェイルが(ケバケバしい化粧をしてる)
困惑してる中でふと後ろの鏡を見ると再び赤い髪に黒装束のわるい竜になってることに気がつく
ただ困惑するリュールにヴェイル「行きましょう、お兄様(お姉様」
ソンブルが高笑いでゲームオーバー >>977
シグルドの再移動ぐらいやしそれは割とすぐ戻って来るからなあ
マルスの回避もぶっちゃけリュールに持たせて後はルキナ持たせた奴とセットで動けばええし >>984
ていうか別にそんなん世界線を救うも何も普通にクリアすれば良いだけだし >>972
外伝で仰々しい部隊に鎮座してながら単騎特攻してタコ殴り確定になるのも評価高い 反逆者シグルドの父です、この度は息子がご迷惑をおかけしました >>989
邪竜の章でパラレルワールドがあるの確定したんやしバッドエンドの異界もあるわけやん
>>986
マルスの回避は回避ビルドするならそうそう埋められる差ではないやろ >>952
草
ワイのルトガーや伝承ロイ10凸とかおやつやろ
スー大すこやがミュルグレ奪われてたの悲しいわ
取り戻したらしいが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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