FF6って世界崩壊後はちょっと微妙だよな
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特にシャドウとかコロシアムで遭遇とかやっつけすぎやろ ケフカも神になってからなんかつまらん感じになったよな
イキリというか憎たらしいのが減ったというか ピクリマは更新落ち着くまでやらへんけど更新動画だけは見とるんやけど
オーディンのボーナスで素早さ+2とか何だかなぁって思った ワイはゾゾの街のBGM一番すこなんやが
たまに脳内でループする 崩壊後の仲間集めはドラクエ11の方がよくできてた
最初の村に戻ってグレイグと共闘という熱い展開からのデルカダール城取り戻しに行って初めて魔王幹部戦からのグレイグ仲間に
ドゥルダという新しい街が出てきてそこで新師匠キャラ出てきて修行しつつロウを仲間に
シルビアのパレードで暗いところに面白イベント
船で大陸行ったら敵幹部に沈められる
マルティナ洗脳イベントで敵幹部戦でマルティナ仲間に
ユグノア城跡だ父親の過去回想やって覚醒して勇者の力を取り戻す熱い展開
船に乗ったらカミュがいて記憶喪失になってる
船沈めた敵幹部にリベンジ
クレイモランでカミュの身の上イベントやってからのカミュ記憶戻るからの熱い展開
聖地行こうとしたらクソやばいボスがいるけどセーニャ仲間に
聖地ついたらベロニカ死んでたという衝撃展開で伏線回収
一つ一つのイベントが濃い メルティジェミニ←ヤな奴らだったけどそこまでする必要あった? >>68
毒流したあたりが一番キャラ立ってたかもなあ >>72
ここ濃いだけに過ぎ去りし時を求めるのほんまいらんかったと思う >>72
11はせっかく人魚の悲しいイベントとかベロニカの死でジーンとした所でせや!過去に戻って皆ハッピーにするで!ってなったのがちょっと困惑した >>73
>想像(SOZO)・創造(SOZO)が行き交う街(TOWN)」で、
>想像(SOZO)・創造(SOZO)の二つの単語から「ZO」を抜き出し「TOWN」とつなげた
意味不明な由来だったわ 飛空挺のBGMで許されてる感あるけど
8以降の終盤の手抜きの前兆やな
5の第三世界見習わんかい >>73
すげー嘘ついてきそう
送料ぼったくられそう あばれるもコンプせんでも一部だけ覚えてればええいうのがね
氷漬けとかいらんし フィガロ城のテーマもええな
ほぼ全場面に思い出があるわ 折角のシナリオ選択システムが後半全く使われなくて草 >>87
エドガーマッシュの回想イベントほんとすき
これ見た後のセッツァーとセリスがコイン投げで勝負するシーンもすき >>92
なんかいいよね
>>93
どっちが継ぐか決めるやつね
どっちも表?のコインか エドガーとマッシュって結構身長違うけど二卵性?
育った環境が違うと一卵性でも身長変わるんやろか コマンド入力とかいう罠
格ゲー感覚でやったら失敗とかいかんやろ FF6こそHD2Dしてほしかったんやけど
なんやねんピクルスリマスターて >>98
はじめてやったときばくれつけんまじで出なくて山が越せなかったわ セリスが立ち上がるまでケフカに反抗してやろうとしてた仲間が1人も居なかったの悲しいわ >>107
反抗しようとしてると裁きの光飛んでくるからしゃーない >>110
というか普通にやったらシドは死ぬし実際それが正史のつもりやったろうな制作陣も セリスってイベントたくさんあるのにキャラクッソ薄いよな イカダで脱出するのちょっとウケるな
セリスにバレずにこそこそ作ってたのかな ピクセルリマスターやったけど仲間を求めてを聴いたら満足して辞めてしまった 瀕死の時に出る必殺技だけどワイはセリスのスピニングエッジしか見たことない FF6ってオペラがピークやろ
控え室でのロックとセリスのやり取りが良かった >>105
メテオ食らわんっけ
ガウの落とし穴で倒してた セリスって多分レイプされてるのに男性恐怖症になってないの偉いよな
そんだけロックやエドガーがええやつやったんやろうが ロックセリスのイベントもうちょいしっかりやって欲しかったな
セリスが立ち上がったのもロックに会いたいンゴがデカいんやし >>126
ケフカもセリスも魔導を注入された改造人間で
ティナは幻獣との合いの子やね
でも魔石ボーナス貰ったらみんな魔導人間やないんか ロック「レイチェルの遺体家の地下に保存しといたろ!w」 >>130
むしろインフレの始まりみたいな感じに思ったけどな >>128
でも確か崩壊直前に皇帝がセリスにケフカの妻になれってシーンがあったはずや
身体は普通の人間なんやない? >>135
それはそういうプレイを望んだからやな
レベルほとんど上げないでも工夫すれば詰むことがないバランスは凄い >>131
今思うとすごい設定だな
>>133
キチガイすぎ >>131
設定上は幻獣ハーフのティナや改造人間のセリスより
魔力の高いリルム ロックが遺体保持してたのはフェニックスの存在知ってたからその望みに賭けたんやろ 別に変な行動とは思わんかったわ バニシュデスやドリル装備とかとんでもないバグあったな
やるなと言われても性格上楽で効率いい方に行くから結局それで最後までクリアしたわ これで低レベルクリアができる!て一部民が歓喜してたけどなんでそんなに嬉しいの? >>138
ワイもFFバトル曲は決戦かアルティミシア戦が一位やわ >>151
このゲームバランスが優秀だから最低限のレベル最低限でプレイするとめっちゃ楽しいらしいよ だからじゃね デスゲイズめんどいけどバニデスで倒すとバハムート貰えんとかいう
楽したらあかんのや シャドウは投げるを駆使続けるなら力を上げる必要ないらしいな
アルテマカンストの数値まで魔力上げて残りは素早さ全振りとか どうしてもロックエドガーマッシュティナで固定されてしまう ロックはもつれそうでもつれなかったのがアカン気がした >>152
俺は9より8のが好き
12も好き
1315はまぁ…まあまあは面白かったよ リアタイやけど、6の衝撃は凄かったな
これまでの設定やら天野の画は同じなんだけど新時代が来た!で感じでさ
ワイは消防やったけど眠らずに一日中やりこんでた >>158
たしか最後魔石ボーナス全貰いプレイやったときそうしたわ
素早さみんな超上げた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています