【悲報】ゼルダ新作、制作に6年もかけてマップの使いまわしだった‥
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最初に書いた企画書には、重要なコンセプトとして
「フィールドは変えない」と大きく明記していましたし、
ここにいるメンバーに話したときも異論は出ず、
当時から思いは一致していました
https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html ヒットするのわかってるのになんでケチるのか分からないんだけどなんで? こんなクソゲーよりFF16買おうや
FFタクティクスのスタッフらしいで☝ >>14
それはタクティクスオウガリボーンやな
神リメイクやで👍 使い回しって言っても続編なんだから当たり前じゃね?
マップ変わったら変わったで違和感あるやろ >>13
実際の出来がどうであれ発売前なら叩き放題やん Switchでやるの限界っすわってことじゃないの?
6年前からSwitchの性能ギリギリのゲームやったんやろ なんで一日中同じスレタイで立ててるんや?
アフィもまとめ終わったやろ? >>13
何出しても売れるんやからそらケチるし手抜きするやろ 買うけど、ほぼブレワイなんやろうなってのはやる前からわかるわ
ソースはスプラトゥーン1と2と3をやったワイ
任天堂に続編を進化させる気概はない
まあ、スプラとかと違ってブレワイの記憶はもう消し飛んでるから普通に楽しめるやろうけど もう祠巡りやめてほしかったけど150個もあって戦闘だけみたいなコピペ祠もいっぱいあるらしくてうんざり >>34
マジやで
PS4以上PS5以下の性能らしいが 終わりやね…
全ゲーマー待望のff16に切り替えていけ 何十年もポケモンマリオカービィで大喜びしてる連中だし別に問題ないやろ ワイ二浪、勉強の息抜きに買おうか悩む
探索メインのゲームだし1日1時間くらいなら丁度いいよな? >>30
ブレワイはWiiUの限界だぞ
Switchはそのせいで最適化されてなかったまである 最近Ghost of Tsushimaを今更やってるけど
これゼルダよりおもしろくね? >>41
いい歳してそんなことやってっから浪人すんだよ2回も働け 予約してたのに届くの13日以降とかなんやねんほんま >>56
わいらのゼルダはアフィカスと同じレベルなんか、、、 ゼルダってちょっと批判したらガチで1日粘着してくるやつおるからな。ガチで障害持ってるやろ >>47
雰囲気作りは最高やな
でもゲーム性的に別腹やねんな まぁ普通の人ならff16予約してるしな
この無名ゲー誰がやるんやって感じ 色んな要素追加されてて売れるのは皆分かってるでしょ
なんでなんでも批判したがるん?
そういう病気? ff16のネガキャンとか旧14と15でセルフネガキャンしたから意味ないぞ 「ブレワイのエンディング後の世界で遊びたい」のがテーマだけど
プレイヤーは6年後でもそう思ってるのかね 言い訳がましく聞こえるんだけど計画の初期段階でマップを変えないってなんの表明なんや?? こんなのDLCでいいじゃんとか
もう言わんといてくれえぇ 龍が如くの神室町使い回しには何も言わない
ダブスタPS民 なんつーか無駄に広いだけって感じよな
最初はいいけど途中からだれてくる 最初の祠でウルトラハンドのチュートリアルあるけど、普通に操作しづらいわ
大丈夫かこれ ブレワイやってない方がゲーム性は楽しめそうだな、話はついていけなそだが ワイは叩きに叩きまくるで~w
そんで評価が高かったら「なんG民発売前叩きまくってたやん黒歴史なw」ってG民叩きまくるわw ウンコログ集めと外観コピペのガイジ知育パズル祠たのしみだなぁ >>67
見たことないわ
ゼルダ叩き半日くらい頑張ってる奴らは見た ワイチー牛 完全にアニ豚になりおまえらのゲーム攻略スピードについていけなくなる >>94
あまりにも手抜きだとバレてしまったからや… >>102
昔このコーナーめっちゃ好きだった
社長が訊くってやつ まあでも初日に300万とか売ってこんなアンチの戯言は消えてくやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています