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【朗報】ゼルダティアキン「バチクソおもしろい」という評価に落ち着くwwwwwwwwwwwww

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0123それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:51:41.42ID:kECPVFoA0
>>113
売上でもメタスコアでもボロ負けだから今度は謎指標持ち出してて草
0124それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:51:46.40ID:uJb6fGyC0
>>86
エルデン
ティアキンは所詮続編や
0125それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:51:47.46ID:rNUBpeCU0
>>89
監視砦から西の山道にいたで
戻ったら監視砦にいた
発売したばっかだしこんなもんや
0126それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:51:51.90ID:OeVsBctP0
>>68
なぜかカメラで見ても図鑑に乗らんししゃーない

風タクのもトラウマもんやったわ
0128それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:04.11ID:exVjxoUW0
>>86
エルデンから逃げて発売日ずらしたんだから開発者側も勝てないってわかってる
質問の意味なし
0129それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:05.26ID:JC8rQWDza
>>86
エルデン嫌いだけどエルデン
ゼルダは続編とはいえ代わり映えしなすぎる面がある
あっちは感触はダクソ4もといクソ2-2だけど新作感はある
0130それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:08.06ID:FgLIq58r0
>>89
ストーリー進んでたら監視砦勝手にくるっぽい
0131それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:11.34ID:qinxAv230
>>114
ブレワイの97無視してて草

そもそもRDR2のメタスコア95やんwwww
0132それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:19.31ID:Y+KOIl3v0
>>86
ティアキンとエルデンなら余裕でティアキン
スカウォとエルデンなら僅差でエルデンってとこやな
0133それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:19.96ID:x4Qj0DKYa
>>86
同じマップのゲームが完全新作のエルデンに勝てるわけないやろw
0134それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:24.46ID:KhMrEjmC0
>>86
についてるレスエルデンの圧勝で草
0135それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:27.02ID:Aab+e7ji0
なんで世界を救ったのにブレワイより荒廃してるんだよ…
しかもコログの森が腐ってて草
0136それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:31.26ID:ZPt3Y3VV0
>>115
武器はスクラビルドでくっ付けるんや ウルトラハンドではない
0137それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:42.57ID:BJzmpOQ90
神殿がイライラするだけで謎解きの爽快感ないわ
見えてる目的地に遠回りして行かされるだけ
0138それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:45.16ID:0OmegZup0
>>131
ゼルダは96まで落としたやん
RDR2は97やで..?
0139それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:47.00ID:E2T0eFJu0
ほらな
くっせえの湧き出したやん
0140それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:50.92ID:PyDHXddI0
>>122
看板支えるくらいしか使ったことないわね
0141それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:52:57.20ID:OwNWblIV0
>>123
悔しそう
0142それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:53:05.26ID:0OmegZup0
ゲハカス避けに決算置いとくか


・ソニーG&NS1-4Q決算
ハード売上高1兆2518億円
ソフト売上高1兆7768億円

総売上 3.9兆円
営業利益 2500億円(買収費-520億、研究開発費-2700億、為替差益-320億)

オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
月間アクティブ 1億1000万人



・任天堂1~4Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高6782億円
ソフト売上高9739億円

総売上 1.6兆円
営業利益 5000億(研究開発費-1000億、為替差益+380億、ゲーム外収益+400億)

オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億1400万本
年間(笑)アクティブ 1億1000万人
0143それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:53:10.45ID:4ImYgb3i0
>>86
エルデンは物量のごり押しやけどティアキンは物量のごり押し+スクラビルドウルトラハンドモドレコトーレルーフの革新性があるから普通にティアキンやと思うで
0144それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:53:11.70ID:mtDxGyFT0
看板支える奴だんだんめんどくさくなってきたわ
なんやねんこのしめじ頭🥺
0145それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:53:14.41ID:pRQkbkUAM
>>136
まだ解放してない別の機能なんか
サンガツ
0146それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:53:19.59ID:KXpH0LQ2M
>>93
>>97

防御に関係ないのか
0148それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:53:28.80ID:Ocu6Nyad0
ツイッターで流れてくるのうぜえからミュートにしたわ
0149それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:53:33.75ID:b8OYsLRu0
>>142
有能
0150それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:53:33.77ID:F7yxiDQIr
スクラビルドって落ちとる素材と装備中の武器でしか出来んのか?
0151それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:53:35.32ID:qinxAv230
>>142
ほい、分かりやすくまとめといたで


・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準)
ソフト売上高7217億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
アクティブユーザー 1億800万人
営業利益2500億


・任天堂1~4Q決算(純額基準)

ソフト売上高8774億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本
アクティブユーザー 1億1400万人
営業利益5043億
http://imgur.com/AxfqOI0.png

ソニー死んでて草
0152それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:53:36.44ID:Y+KOIl3v0
フロアマスターはマドハンドというよりマスターハンドって感じやん?
0153それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:54:02.94ID:ujGZ1siC0
>>142
これあるだけでスレが平和になるわ
0154それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:54:09.74ID:MUMQ4xlfa
なんかまとめて似たようなレスくると大体悲劇の単発自演やからわかりやすいな
0155それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:54:17.79ID:3VVw4HT9p
…ワイの6年を、返せ。
0156それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:54:18.29ID:ujGZ1siC0
ゲハカス避けにもっかい置いとくで


・ソニーG&NS1-4Q決算
ハード売上高1兆2518億円
ソフト売上高1兆7768億円

総売上 3.9兆円
営業利益 2500億円(買収費-520億、研究開発費-2700億、為替差益-320億)

オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
月間アクティブ 1億1000万人



・任天堂1~4Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高6782億円
ソフト売上高9739億円

総売上 1.6兆円
営業利益 5000億(研究開発費-1000億、為替差益+380億、ゲーム外収益+400億)

オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億1400万本
年間(笑)アクティブ 1億1000万人
0157それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:54:30.80ID:exVjxoUW0
リメイクのバイオ4より変わり映えしない画面
子供騙しのグラとfps

5年前のゲームでしょこれ?
0158それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:54:32.89ID:wsxDbH+Sp
ゼノブレ3をあんなウンコなゲームにしたならせめてティアキンもっと作り込んで欲しかったわ
0159それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:54:37.30ID:qinxAv230
>>156
ほい、分かりやすくまとめといたで


・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準)
ソフト売上高7217億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
アクティブユーザー 1億800万人
営業利益2500億


・任天堂1~4Q決算(純額基準)

ソフト売上高8774億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本
アクティブユーザー 1億1400万人
営業利益5043億
http://imgur.com/AxfqOI0.png

ソニー死んでて草
0160それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:54:43.50ID:UUxyE1LxM
>>150
せや
だからポーチにあるのと繋げたい場合は一回落とさないといけないねん
クソめんどい
0161それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:54:46.18ID:g4sytMN+0
悲劇発狂しすぎやろ
0162それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:00.80ID:gLoYRSE30
おまけに興行収入対決も置いとくで

ソニー映画
19億 スパイダーマンノーウェイホーム
11億 スパイダーマンファーフロムホーム
8.9億 スパイダーマン3
8.8億 007スペクター
8.8億 スパイダーマンホームカミング
8.5億 ヴェノム
7.6億 007カジノロワイヤル
7.3億 ダ・ヴィンチ・コード
6.7億 メンインブラック3
5.1億 鬼滅の刃 無限列車編
4.0億 アンチャーテッド



任天堂映画
5億 名探偵ピカチュウ
11億 マリオ
1.2 億 ミュウツーの逆襲
0.6億 ルギア爆誕
0.4億 ジラーチ
0.3億 魔界帝国の女神
0.01億 どうぶつの森
0163それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:08.05ID:vBkUmpRr0
DL版買ったのを後悔したわ
なんつーか、ブレワイの時のワクワク感が皆無、6年間何してたんだよって話だわ
0164それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:11.04ID:qinxAv230
>>161
大好きなRDR2とエルデンがブレワイとティアキンに完全敗北したからな
0165それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:16.22ID:PdXCf/LKa
わざと不便な作りにしてそれをウルハンやらビルドで解決させるのを自由度あるやろ?みたいな開発者の顔が透けてくるのがムカつくわ
0166それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:19.76ID:mofxvmEVM
>>83
メタスコアはユーザースコアと両方とも優れてないともう信じられん
だからこそティアキンはユーザースコアも高いから良ゲーなんだろう
0167それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:29.96ID:zUXAP9sn0
>>158
ハード的な限界なんやろなとは思う
確実にブレワイよりコマ落ちするシーン増えとる
0168それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:30.45ID:cs4ldUwrp
新技がどれもテンポ悪すぎてイライラするわ
これ作ってて何も思わんかったんか?
0169それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:30.71ID:qinxAv230
>>166
せやね
0171それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:47.26ID:Aab+e7ji0
さすがにブレワイやったことある人には新鮮味ないのはしゃーないわ
0172それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:51.81ID:3/UHxS8j0
>>164
尚別にエルデンもRDRも好きではない模様
0174それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:09.71ID:5LRxCVJp0
>>156
これが効きすぎて前スレに湧いてたゲハカスの任天堂が消えてて草
0175それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:21.55ID:qinxAv230
>>172
正確には(叩き棒として)好きやなw
0177それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:27.01ID:/FZnfeVl0
スクラビルドで武器から素材を外すときはポーチの中でできるようにしとるのにな
作っててこれじゃ不満持たれるって思わんかったんかな
0178それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:34.20ID:qinxAv230
>>174
逃げてて草
0179それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:37.86ID:fkS/Pjmn0
ワイはこれブレワイより好きやで
というかブレワイがあんまり合わなくて神殿2つやってやめちゃったんやけど今回はけっこう楽しめてる
なんでだかは知らないけど
0180それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:42.03ID:wga3WOEV0
>>173
やっぱ1回は吊るすよな
0181それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:43.29ID:Aab+e7ji0
>>170
0182それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:44.73ID:Uoqk9twT0
ブレワイは探索が微妙で100時間程度で辞めたんやがこっち楽しめると思う?
0183それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:50.05ID:e1Jreb25a
評論家の数字は意味ないんじゃなかったのか?w
0185それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:05.33ID:OwNWblIV0
>>170
0186それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:06.20ID:3/UHxS8j0
>>173
世紀末
0187それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:11.13ID:YlZwB7Mx0
正直微妙やろ
0188それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:16.54ID:Hz+LBQc70
発売前に地下はないとか言われてたけどめちゃくちゃ広い地下があるやんけ…
0189それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:23.12ID:cs4ldUwrp
>>182
無理
やってる事ブレワイとほとんど同じ
0190それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:23.55ID:RTsyKEfV0
>>156
任天堂ってソニーの一部門にも負けてるんやな


ちな全部門累計の公平な勝負も置いとくわ



ソニー
売上11兆 利益1兆
時価総額14億


任天堂
売上3兆 利益5000億
時価総額7億




任天堂の全部門合わせてもソニーにボロ負けで草ぁーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0191それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:27.77ID:3/UHxS8j0
>>182
探索は圧倒的にこっちが面白いで
0193それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:31.13ID:tP1iO8Lg0
>>182
基本的に同じゲームやから無理や
0194それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:32.65ID:mofxvmEVM
>>142
なるほどソニーは投資ガンガンしてるから営業利益低いのか
任天堂の営業利益が高いのは保守的で金使わないからか
0195それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:43.03ID:rNUBpeCU0
>>170
コログなしの時点で草
0196それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:45.43ID:RTsyKEfV0
>>194
まあせやね
0197それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:46.40ID:OwNWblIV0
>>182
めっちゃやってて草
0198それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:59.54ID:ERBWWJpH0
ムービーやらクラフトやらなんかかさ増し感が凄いわ
どうせなら新作作って欲しかったわ
0199それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:01.03ID:rq+RlnQka
>>182
ブレワイよりも探索が微妙になってるクラフト押しゲーやで
そのクラフトも中途半端でつまんないんやけど
0201それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:14.68ID:r+rFXSJ80
野球版みたいな試練あったけど無理すぎて爆弾弓を直に当ててクリアしたわ
無理やろアレ
0202それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:18.97ID:RTsyKEfV0
結局信者が立てたスレも不満で溢れるんやな
0203それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:19.45ID:j8LMGmI10
料理でショートカットキーから食材持てないとか細かい不満結構あるんよね
もったいない
0204それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:36.03ID:qinxAv230
>>194
え?ちゃうで
PSVRやPS5が死んでるから利益も低いんやで
広告宣伝費の1000億も本社持ちやし
0205それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:42.15ID:UoILVtF5a
スクラビルド解除を次のをくっつけようとする時に自動でしてくれるようにして欲しい
ウルハンの操作を90°回転できるようにして欲しい
0206それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:44.21ID:KLpBx79U0
>>190
残酷な比較はやめたれw
0207それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 19:58:49.92ID:E2T0eFJu0
>>182
前作より旧作に近い作りになっとるけど根幹は前作のアップデートし難しいな
でも面白いゲームには違いないからやってみたらどうや
0208それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 19:58:53.44ID:e+/dc1lX0
ルピー足りなくならん?探索が足りんのかな
0209それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 19:58:54.96ID:TgIL/V640
英語音声日本語字幕できる?
0211それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 19:59:19.06ID:vpi8T4Esa
>>201
あれ手前の足場バットにすればバット壊れんからあとは宝箱側の的妨害してるピンどかすだけで楽なんや
0212それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 19:59:20.21ID:Aab+e7ji0
今回宝箱からルピー出なくね?
資金不足になるわほんま
0213それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 19:59:29.98ID:wga3WOEV0
>>182
ドハマリしてたと思ってたワイよりやってて草
0214それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:59:31.21ID:9I5DjVKG0
>>182
いろいろめんどくさくなってるから探索で嫌気さすようやと楽しむのはほぼ無理やな
0215それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 19:59:36.25ID:qinxAv230
>>182
ティアキンの探索はブレワイよりもかなり面白くなっとるで
0216それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:59:48.67ID:fkS/Pjmn0
ブレワイはマジでスカスカやったけどティアキンけっこう密度ないか?
0217それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 19:59:49.24ID:npDwK39E0
なんか配信視聴者数とかみてるとエルデンやホグワーツに比べて閉じコン感がすげぇんだよな
信者の間でサイクル入ってない?
0218それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 19:59:54.48ID:/XhHOG3lp
スクラビルドするたびにいちいちポーチから手に持って置いて選択しなきゃいけないのダルすぎ
テストプレイしてんの?
0219それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:59:54.91ID:VsW7uBvb0
ブレワイよりダンジョンが面白いわ
あとキャラクターが随所で関わることが多いからブレワイはアドベンチャーだけどティアキンはRPGっぽい
0220それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:00:02.74ID:v6eL6HZZ0
任天堂とソニーの決算比較はゲハカスにクリティヒットするな
任天堂信者が消えて平和になってて草
0221それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:00:17.84ID:ybXLILWN0
>>212
そら前作でお前らがハイラル中の金をかき集めた後やし
0222それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:00:18.37ID:qinxAv230
>>220
ワイのおかげやな


・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準)
ソフト売上高7217億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
アクティブユーザー 1億800万人
営業利益2500億


・任天堂1~4Q決算(純額基準)

ソフト売上高8774億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本
アクティブユーザー 1億1400万人
営業利益5043億
http://imgur.com/AxfqOI0.png

ソニー死んでて草
0223それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:00:19.28ID:flOI7Bnvd
スクラビルドクソやろ
ショートカットからビルド外せるようにしろよいちいちポーチ開くのめんどくさいわ
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