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【朗報】ゼルダティアキン「バチクソおもしろい」という評価に落ち着くwwwwwwwwwwwww

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1それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:38:06.06ID:2vEPTIAL0
神ゲーすぎて時間が溶けていく


※前スレ
【悲報】ゼルダティアキン「つまらない」という評価に落ち着くwwwwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684054119/
2023/05/14(日) 19:55:16.22ID:PdXCf/LKa
わざと不便な作りにしてそれをウルハンやらビルドで解決させるのを自由度あるやろ?みたいな開発者の顔が透けてくるのがムカつくわ
2023/05/14(日) 19:55:19.76ID:mofxvmEVM
>>83
メタスコアはユーザースコアと両方とも優れてないともう信じられん
だからこそティアキンはユーザースコアも高いから良ゲーなんだろう
2023/05/14(日) 19:55:29.96ID:zUXAP9sn0
>>158
ハード的な限界なんやろなとは思う
確実にブレワイよりコマ落ちするシーン増えとる
168それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:30.45ID:cs4ldUwrp
新技がどれもテンポ悪すぎてイライラするわ
これ作ってて何も思わんかったんか?
169それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:30.71ID:qinxAv230
>>166
せやね
170それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:32.20ID:Y+KOIl3v0
コロ虐はこれが一番好き

https://video.twimg.com/ext_tw_video/1657335425378418694/pu/vid/640x360/gZ462ozPcztsVMpF.mp4
171それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:47.26ID:Aab+e7ji0
さすがにブレワイやったことある人には新鮮味ないのはしゃーないわ
172それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:55:51.81ID:3/UHxS8j0
>>164
尚別にエルデンもRDRも好きではない模様
173それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:07.52ID:ybXLILWN0
https://i.imgur.com/QkeHjv4.jpg
174それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:09.71ID:5LRxCVJp0
>>156
これが効きすぎて前スレに湧いてたゲハカスの任天堂が消えてて草
175それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:21.55ID:qinxAv230
>>172
正確には(叩き棒として)好きやなw
2023/05/14(日) 19:56:26.33ID:rTkmatVDM
>>170
177それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:27.01ID:/FZnfeVl0
スクラビルドで武器から素材を外すときはポーチの中でできるようにしとるのにな
作っててこれじゃ不満持たれるって思わんかったんかな
178それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:34.20ID:qinxAv230
>>174
逃げてて草
2023/05/14(日) 19:56:37.86ID:fkS/Pjmn0
ワイはこれブレワイより好きやで
というかブレワイがあんまり合わなくて神殿2つやってやめちゃったんやけど今回はけっこう楽しめてる
なんでだかは知らないけど
180それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:42.03ID:wga3WOEV0
>>173
やっぱ1回は吊るすよな
181それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:43.29ID:Aab+e7ji0
>>170
182それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:44.73ID:Uoqk9twT0
ブレワイは探索が微妙で100時間程度で辞めたんやがこっち楽しめると思う?
183それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:50.05ID:e1Jreb25a
評論家の数字は意味ないんじゃなかったのか?w
184それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:56:53.23ID:IDxWCscca
FF16の吉田さんもゼルダ楽しく遊んでるのになんでお前らゼルダに対抗心燃やしてんの?
どっちも遊べばいいじゃん

https://twitter.com/12ucham1n/status/1656977042582417409
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
185それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:05.33ID:OwNWblIV0
>>170
186それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:06.20ID:3/UHxS8j0
>>173
世紀末
187それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:11.13ID:YlZwB7Mx0
正直微妙やろ
188それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:16.54ID:Hz+LBQc70
発売前に地下はないとか言われてたけどめちゃくちゃ広い地下があるやんけ…
189それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:23.12ID:cs4ldUwrp
>>182
無理
やってる事ブレワイとほとんど同じ
190それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:23.55ID:RTsyKEfV0
>>156
任天堂ってソニーの一部門にも負けてるんやな


ちな全部門累計の公平な勝負も置いとくわ



ソニー
売上11兆 利益1兆
時価総額14億


任天堂
売上3兆 利益5000億
時価総額7億




任天堂の全部門合わせてもソニーにボロ負けで草ぁーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
191それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:27.77ID:3/UHxS8j0
>>182
探索は圧倒的にこっちが面白いで
2023/05/14(日) 19:57:29.79ID:OeVsBctP0
>>173
磔引き回しは草
193それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:31.13ID:tP1iO8Lg0
>>182
基本的に同じゲームやから無理や
2023/05/14(日) 19:57:32.65ID:mofxvmEVM
>>142
なるほどソニーは投資ガンガンしてるから営業利益低いのか
任天堂の営業利益が高いのは保守的で金使わないからか
195それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:43.03ID:rNUBpeCU0
>>170
コログなしの時点で草
196それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:45.43ID:RTsyKEfV0
>>194
まあせやね
197それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:46.40ID:OwNWblIV0
>>182
めっちゃやってて草
198それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:57:59.54ID:ERBWWJpH0
ムービーやらクラフトやらなんかかさ増し感が凄いわ
どうせなら新作作って欲しかったわ
2023/05/14(日) 19:58:01.03ID:rq+RlnQka
>>182
ブレワイよりも探索が微妙になってるクラフト押しゲーやで
そのクラフトも中途半端でつまんないんやけど
2023/05/14(日) 19:58:10.09ID:zUXAP9sn0
>>160
えぇ…
201それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:14.68ID:r+rFXSJ80
野球版みたいな試練あったけど無理すぎて爆弾弓を直に当ててクリアしたわ
無理やろアレ
202それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:18.97ID:RTsyKEfV0
結局信者が立てたスレも不満で溢れるんやな
2023/05/14(日) 19:58:19.45ID:j8LMGmI10
料理でショートカットキーから食材持てないとか細かい不満結構あるんよね
もったいない
204それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:36.03ID:qinxAv230
>>194
え?ちゃうで
PSVRやPS5が死んでるから利益も低いんやで
広告宣伝費の1000億も本社持ちやし
205それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:42.15ID:UoILVtF5a
スクラビルド解除を次のをくっつけようとする時に自動でしてくれるようにして欲しい
ウルハンの操作を90°回転できるようにして欲しい
206それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:44.21ID:KLpBx79U0
>>190
残酷な比較はやめたれw
207それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:49.92ID:E2T0eFJu0
>>182
前作より旧作に近い作りになっとるけど根幹は前作のアップデートし難しいな
でも面白いゲームには違いないからやってみたらどうや
208それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:53.44ID:e+/dc1lX0
ルピー足りなくならん?探索が足りんのかな
209それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:58:54.96ID:TgIL/V640
英語音声日本語字幕できる?
2023/05/14(日) 19:59:03.29ID:fkS/Pjmn0
>>182
ワイはティアキンのほうが探索楽しい
211それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:59:19.06ID:vpi8T4Esa
>>201
あれ手前の足場バットにすればバット壊れんからあとは宝箱側の的妨害してるピンどかすだけで楽なんや
212それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:59:20.21ID:Aab+e7ji0
今回宝箱からルピー出なくね?
資金不足になるわほんま
213それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:59:29.98ID:wga3WOEV0
>>182
ドハマリしてたと思ってたワイよりやってて草
214それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:59:31.21ID:9I5DjVKG0
>>182
いろいろめんどくさくなってるから探索で嫌気さすようやと楽しむのはほぼ無理やな
215それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:59:36.25ID:qinxAv230
>>182
ティアキンの探索はブレワイよりもかなり面白くなっとるで
2023/05/14(日) 19:59:48.67ID:fkS/Pjmn0
ブレワイはマジでスカスカやったけどティアキンけっこう密度ないか?
217それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:59:49.24ID:npDwK39E0
なんか配信視聴者数とかみてるとエルデンやホグワーツに比べて閉じコン感がすげぇんだよな
信者の間でサイクル入ってない?
218それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:59:54.48ID:/XhHOG3lp
スクラビルドするたびにいちいちポーチから手に持って置いて選択しなきゃいけないのダルすぎ
テストプレイしてんの?
2023/05/14(日) 19:59:54.91ID:VsW7uBvb0
ブレワイよりダンジョンが面白いわ
あとキャラクターが随所で関わることが多いからブレワイはアドベンチャーだけどティアキンはRPGっぽい
220それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:00:02.74ID:v6eL6HZZ0
任天堂とソニーの決算比較はゲハカスにクリティヒットするな
任天堂信者が消えて平和になってて草
221それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:00:17.84ID:ybXLILWN0
>>212
そら前作でお前らがハイラル中の金をかき集めた後やし
222それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:00:18.37ID:qinxAv230
>>220
ワイのおかげやな


・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準)
ソフト売上高7217億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
アクティブユーザー 1億800万人
営業利益2500億


・任天堂1~4Q決算(純額基準)

ソフト売上高8774億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本
アクティブユーザー 1億1400万人
営業利益5043億
http://imgur.com/AxfqOI0.png

ソニー死んでて草
223それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:00:19.28ID:flOI7Bnvd
スクラビルドクソやろ
ショートカットからビルド外せるようにしろよいちいちポーチ開くのめんどくさいわ
224それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:00:23.47ID:exVjxoUW0
変わり映えのしない画面
子供騙しのグラとFPS
ハッタショ向けの知育パズル

小中学生までならわかるけど大人でこれやってるのきっちぃ~
2023/05/14(日) 20:00:29.32ID:fkS/Pjmn0
>>218
これは本当にだるい
226それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:00:34.44ID:Uoqk9twT0
右下の数字25パーセントくらいで辞めたからからすぐ辞めたともやりこんだとも言えんかったんやすまん
227それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:00:48.60ID:/Isr943kd
中身は面白いからクソとは思わんけど操作系関連は調整不足感あるな
2023/05/14(日) 20:00:50.55ID:zUXAP9sn0
>>205
オブジェクトの自由回転くらいさせてほしいよなあ
作ってナンボなゲームデザインなのに作る操作に制限加える意味が分からん
229それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:00:54.57ID:tP1iO8Lg0
>>217
続編なんてそんなもんやろ
ブレワイに興味ない人はあー、あれの新作ねって感じで一切触れることはないんやから
230それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:00:55.49ID:rmFov0dx0
エルデンという“カニ”を食べた後だとティアキンはカニカマなんや…
231それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:01.42ID:PyDHXddI0
>>208
ワイも金なくて店売りされてる服買えないまま終わりそう
232それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:08.76ID:m/YiHq0+0
ガチで不満だらけやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
233それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:17.17ID:E2T0eFJu0
>>226
そんだけやれたなら今作も楽しめるで
買おうや
234それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:20.91ID:bjKyVx+f0
>>182
ティアキンの探索超絶おもしろいぞ
235それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:21.26ID:Q46P2A++0
>>170
スタートから笑う
2023/05/14(日) 20:01:21.43ID:VsW7uBvb0
UIはうんちやで意見言いまくればアプデで直せそうな気はするが
2023/05/14(日) 20:01:23.50ID:rq+RlnQka
>>217
たいして売れてないのわかるわな
前作ゼルダも6年かけて少しずつ売って累計でやっとって感じだったけど、今作も間違いなくエルデンリングやホグワーツに比べてぜんぜん売れてないし注目もされてない
238それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:28.57ID:OMe2Pwr6d
めっちゃ面白いわ
知恵の神の国まできたわ
239それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:30.70ID:wga3WOEV0
>>208
泣く泣く素材売ったわ
2023/05/14(日) 20:01:34.43ID:rTkmatVDM
>>212
普通にあるで
241それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:35.23ID:t1ph5/be0
>>208
洞窟とか行きまくって鉱石掘らんとしんどいわ
242それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:38.29ID:bjKyVx+f0
>>222
有能
243それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:49.36ID:CPOoA3Ib0
エルデンリングよりもブレワイよりもツシマの方が面白かったわ
244それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:01:52.74ID:lV0eaBOk0
やってりゃ不満出るのは当たり前やで
やってりゃな
245それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:02:00.56ID:PIhKlBeQ0
はやくSwitchの次世代機出してくれ
ティアキンはめちゃくちゃやりたいが、
いまさらスルーしてきたSwitch買うなんてあり得ないので
246それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:02:05.38ID:xq+jMsDAa
スクラビルドは割りとガチでクソ
料理はまだ出すだけやけどこれは出してからもう1アクション要るからめんどい
247それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:02:12.81ID:vtlCkylh0
>>236
無理だと思う
ブレワイ時代からウンチ言われてたんで
248それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:02:15.38ID:eQMmZSGF0
ゲハカス避けに定期的に決算置いとくか


・ソニーG&NS1-4Q決算
ハード売上高1兆2518億円
ソフト売上高1兆7768億円

総売上 3.9兆円
営業利益 2500億円(買収費-520億、研究開発費-2700億、為替差益-320億)

オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
月間アクティブ 1億1000万人



・任天堂1~4Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高6782億円
ソフト売上高9739億円

総売上 1.6兆円
営業利益 5000億(研究開発費-1000億、為替差益+380億、ゲーム外収益+400億)

オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億1400万本
年間(笑)アクティブ 1億1000万人
249それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:02:15.39ID:YloBmq/40
宝箱開けてもゴミしか出ないの改善して欲しかったわ
敵地殲滅しても宝箱ゴミだと萎えるわ
アイテム減るだけやし敵と戦うメリットない
250それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:02:26.13ID:bjKyVx+f0
>>208
料理売るかイエロック狩ろう
2023/05/14(日) 20:02:27.09ID:kMLHRAh8r
>>231
前作は宝石取りに行って売りまくれば何とかなったけど
今作でそれやると特に序盤は詰みかねんからなあ
2023/05/14(日) 20:02:48.99ID:VsW7uBvb0
いや探索は滅茶苦茶面白い
ブレワイよりMAPが分かりやすいい
253それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:02:49.28ID:/XhHOG3lp
あと相変わらず宝箱の中身がクソすぎて祠探索する気失せる
前作より祠のギミック複雑で面倒になってるくせに宝箱開けたらオパールとかほんま舐めてるだろ
254それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:02:49.46ID:JC8rQWDza
>>223
操作性悪いのもそうだけど戦闘楽になるどころか結局これ前提で敵硬くなってるからな
これならウルトラハンドで盾にギミック追加できますくらいにして別の能力差し込んで欲しかった
255それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:02:54.55ID:eQMmZSGF0
ゲハカス避けの決算を貼ったお陰で普通ユーザーがに不満を語り合う平和なスレになったね...
256それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:03:03.60ID:PyDHXddI0
今作は祠レーダーないんか?
257それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:03:03.77ID:qinxAv230
>>248
せやな定期的に置いとくわ


・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準)
ソフト売上高7217億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
アクティブユーザー 1億800万人
営業利益2500億


・任天堂1~4Q決算(純額基準)

ソフト売上高8774億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本
アクティブユーザー 1億1400万人
営業利益5043億
http://imgur.com/AxfqOI0.png

ソニー死んでて草
258それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:03:07.88ID:cs4ldUwrp
いい加減まとめて料理できるようにしてくれんか
1個ずつやるのダル過ぎるわ
259それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:03:25.39ID:bjKyVx+f0
>>256
あるぞ
260それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:03:30.11ID:t1ph5/be0
>>256
あるけど中盤くらいで解放される
261それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:03:35.81ID:flOI7Bnvd
あと武器変えた時に起こる一瞬の待ち時間もテンポ悪い
ブレワイの時は瞬時に入れ替わってたやろ
262それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:03:36.73ID:CPOoA3Ib0
>>249
前スレ?でドロップアイテム的に戦うことに意味ある言われたんやがないのか?
前作敵と戦う意味ないことに気付いて一気に萎えてやめたんやが
263それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:03:46.76ID:npDwK39E0
今見たらtwitchの配信視聴者数もうVALOに負けてんだよな
エルデンのときとは明らかに盛り上がりが違うわ
発売年ズラしておいてよかったな
264それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:03:51.98ID:eQMmZSGF0
>>257
ほらほら
このままじゃ不満だらけのまま完走してまうで...w
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