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【朗報】ゼルダティアキン「バチクソおもしろい」という評価に落ち着くwwwwwwwwwwwww

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1それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 19:38:06.06ID:2vEPTIAL0
神ゲーすぎて時間が溶けていく


※前スレ
【悲報】ゼルダティアキン「つまらない」という評価に落ち着くwwwwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684054119/
376それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:12:53.98ID:qinxAv230
>>363
ワイの公平な決算比較のおかげやで😁
377それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:12:59.21ID:wga3WOEV0
一番の問題は加齢やわ
もう猿みたいにゲームやれん
ブレワイの時のワイ返して
378それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:04.78ID:UoILVtF5a
>>357
ワイはあれ敵強すぎて全スルーして塔に駆け込んだわ
クソ楽やった
379それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:07.91ID:Y+KOIl3v0
>>374
地下にいっぱい自生してる🥺
380それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:11.95ID:KXpH0LQ2M
やる時間あんまないし効率よく進めたいんやが最初は防具強化頑張るのがええか?
今から4つの里回るところでブループリントは取った
381それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:13.72ID:3pAj0cUKa
>>374
地下いけ
適当に歩いてたら生えてるわ
382それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:16.85ID:F8SDqxcT0
>>364
せやね
383それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:17.25ID:XxlgU79v0
>>374
ブレワイのボムが恋しいわ
384それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:22.21ID:NUmXlx+A0
>>340
ファントムガノンと言えばそれよな
時岡だとガノン本人もやってくるけど
385それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:24.30ID:PyDHXddI0
移動してくる瘴気とか赤い月のBGMが不気味でワイが子供ならトラウマになってるね
386それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:27.21ID:RYU9zTWn0
地下のライネルコロシアムで相当鍛えられたわ
387それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:37.15ID:x0c9iMvs0
>>374
わかるわ バクダン花めっちゃ消費する
388それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:37.58ID:Uoqk9twT0
なんか半々くらいやん
クリアまでは普通に楽しめたから気が向いたらやるか
389それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:39.87ID:ZPt3Y3VV0
>>355
手で投げるんやで……
390それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:43.38ID:F8SDqxcT0
>>374
地下で回収しよう
391それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:54.14ID:1r3jVV1C0
時計の針合わせるやつウルトラハンドで無理矢理突破したけどこれモドレコどこで使うんや
392それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:13:56.15ID:j1nlv9Ua0
>>378
スルー出来るんか
やってみるわサンガツ
393それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:14:08.66ID:sguv1/wUd
これブレワイやってないやつは最初の空島で詰みそうじゃね?
謎の解き方とか仕様理解してないと進めないとこ結構あると思うわ
親切になってるとこもあるけどノーヒントの場所もかなりある
2023/05/14(日) 20:14:12.84ID:S8uyzMRy0
便利な素材だいたい地下なせいで地下労働抜け出せへん
2023/05/14(日) 20:14:18.18ID:rV5KHIvx0
>>385
瘴気の手めっちゃびびったわ
いきなり出てくるし怖いし強いし死なないし
2023/05/14(日) 20:14:18.71ID:F9JnDeFqM
>>391
針を合わせるんや
397それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:14:20.02ID:vXDR5iao0
>>383
貧乏性ワイはボンバーマンやってたから
ボンバーできなくてかなしい
398それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:14:21.22ID:Y+KOIl3v0
>>391
針が重なったタイミングで片方にモドレコするんやで
399それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:14:23.80ID:4pxTTvUK0
オープンワールドでスカウォ並みにギチギチに詰め込むって控えめに言っても頭おかしくね?
400それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:14:28.55ID:F8SDqxcT0
>>389
弓のほうが遠くまで届くやん?
401それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:14:30.51ID:PzCYV21o0
1回だけ鉱石を武器にくっつけたけどあんま強くなくてやめたわ
風と炎の神殿までは終わらせたけど必要やと思った場面がない
402それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:14:37.44ID:/XhHOG3lp
片方の秒針だけモドレコするだけやろ
小学生でも分かる
403それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:14:52.68ID:NUmXlx+A0
リモート爆弾なくなったからサッカーする雑魚キャラも見られなくなったんよな
404それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:14:59.41ID:B7nQY2Rp0
>>399
いい意味で頭おかしいわ

流石任天堂や
405それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:03.02ID:4fgeQQu3M
引くほどおもしろい
406それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:04.74ID:1r3jVV1C0
>>396
>>398
あっそっかあ…
なんで思い付かんかったんやろ
407それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:09.05ID:Y+KOIl3v0
>>401
魔法の杖に付けるんや宝石は
408それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:15.55ID:LdfL+WE+d
原神とどっちがおもろいんや
409それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:16.49ID:H+w4M9NZ0
探索が本編
410それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:17.14ID:vXDR5iao0
>>393
これは思った
ワイはブレワイやってたからサクサクいけたけど
知らないと雪山ですげえ苦労しそう
411それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:19.01ID:B7nQY2Rp0
>>405
これ
412それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:19.21ID:Q46P2A++0
>>345
何処居るんや?
ハイラル城地下か?
413それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:35.93ID:jqVNFPVK0
まだ途中やけどいつになったら面白くなるんや
武器も宝箱の中身も消耗品ばっかでつまらんのやけど
414それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:41.18ID:3/UHxS8j0
>>403
リモバク無いのキツいわ
魚とりが若干しんどい
415それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:42.17ID:H2CkjDhEM
>>404
きっしょいレスやな
最近の任天堂ゲークソばっかだから信用できん
416それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:49.99ID:JC8rQWDza
>>361
戦闘要素もある探索ゲーとして楽しんでる人が多いんちゃうかな
実際敵と戦わずに進めても特に問題ないからダクソみたいな感覚だったら肩透かしやろな
417それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:15:59.12ID:YkxvwSa00
地底にこもってる人多すぎやろ
418それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:00.51ID:Z1AxCM9qd
>>391
ウルハンで軌道作ってモドレコで戻す技クソ便利やから覚えろ
419それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:09.06ID:B7nQY2Rp0
>>415
末尾Mで草
SwitchどころかPSPも変えない貧民かよw
2023/05/14(日) 20:16:14.58ID:wAhPV+Bd0
開発者の発想が頭おかしいよね
421それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:16.19ID:Orq8W2uUp
前作とゲームプレイ内容が同じすぎだろ
2023/05/14(日) 20:16:19.30ID:iUHyptgT0
大体でええんやが、空、地下入れて前作のマップの何倍くらい広い感じ?
423それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:19.47ID:DbCtf5PQ0
>>352
>>358
はえ~3月
2023/05/14(日) 20:16:20.82ID:kMLHRAh8r
>>393
かと言ってやり込んだ奴は気になるポイントだらけで抜けられんっていうね
ブレワイのときはさっさと冒険楽しんでほしいからゼルダにしては前置き
バッサリ短くした言うとったけどなんでこんな両極端やねん
425それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:23.43ID:UoILVtF5a
>>393
公式が想定してるルートで行くとだいたい親切に教えてくれてる
雪山から行くとなんやこれってなる印象やわ
426それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:25.47ID:KPXO1ES/p
無限爆弾
上昇気流
蘇生回復

前作ってイージーモードすぎたんやな
427それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:29.32ID:WsdWIpFh0
地下でゴーレムとか人に会うと嬉しい
なりすましイーガ団でも
428それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:29.65ID:eD3cJ4p4p
やっと馬レースに勝って馬入手した所や
429それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:30.11ID:B7nQY2Rp0
>>417
戦闘狂のための空間やろなぁ
430それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:31.10ID:1r3jVV1C0
>>418
はえ~サンガツ
431それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:35.90ID:x0c9iMvs0
>>410
雪山あれ最初ポカポカの実どっかで拾えた? ワイ雪山の途中まで食い物食いながら進んだんやけど
432それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:36.73ID:GhrFsDAG0
>>374
壊せる岩場は岩付き両手剣で壊せる
避難所から城まで続いてると思われる道で、爆弾足らなすぎやろと殴ったら壊れるの知った
433それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:16:52.08ID:vXDR5iao0
>>416
ゼルダって基本あんまり敵と戦う必要ないよな
神トラの頃から
434それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:17:01.20ID:B7nQY2Rp0
>>422
まだ全部やっとらんけどIGNによると5倍の密度らしい
435それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:17:15.05ID:CPOoA3Ib0
>>416
探索ゲーとして楽しめるのはええんやが報酬もショボくないかブレワイって
武器とか壊れるし
436それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:17:18.58ID:PzCYV21o0
>>407
それにつけたけどあんまいらんかな…ってなったわ
437それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:17:24.98ID:x0c9iMvs0
>>417
どっかで進めんなるかと思ったら普通に地図広げれるからしゃーない
438それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:17:25.29ID:wmp+5Drt0
>>422
2倍以上はある
空はぶっちゃけスカスカやけど地下が立体構造だからかなり広く感じるわ
439それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:17:33.46ID:hLuI+ozg0
ハイラル王 知的 なんでも知ってる パラセールくれる
ラウル とぼけてる なにも教えてくれない 落ちろ!

差がね……
2023/05/14(日) 20:17:44.20ID:fkS/Pjmn0
>>391
これワイもこうしたけどモドレコ使う意味あるんか?
タイミング合わせてウルトラハンドでくっつければいいだけちゃうか?
441それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:17:46.66ID:qinxAv230
悲劇ガイジのネガキャンも虚しくスレタイに即した絶賛スレになったなw
442それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:17:50.74ID:lV0eaBOk0
>>426
無くなってから分かる大切さよ😭
443それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:17:50.83ID:UoILVtF5a
>>431
ポカポカは結構落ちてたで
444それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:05.82ID:3yzkNbOe0
>>395
パラセール取って速攻でハイラル城行ったら後ろにいきなり瘴気の手が伸びてて飛び上がったわ
445それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:08.31ID:52HHu8FW0
無限爆弾が無いから採掘も漁も伐採もスタル系対処もリソース使わなきゃいけないのしんどいな
446それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:08.35ID:vXDR5iao0
>>431
雪山の手前で料理しなさいと言わんばかりに鍋の近く辺りにぼろぼろはえてた
ワイは知っとったから肉とかあらかじめ集めといた奴使って料理できたけど
447それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:08.50ID:Z1AxCM9qd
>>431
ニンテンドーの想定はウルハン→ビルド→ルーフやぞ
ビルド飛ばしたやろ
448それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:11.83ID:anxKomqCa
ワイ片手剣に両手剣をくっつける名采配
片手の早さで両手剣のリーチのもよう
2023/05/14(日) 20:18:19.25ID:iUHyptgT0
>>434
5倍て…そのうち目的忘れそうやな
450それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:24.99ID:eQMmZSGF0
ゲハカス避けに定期的に決算置いとくで


・ソニーG&NS1-4Q決算
ハード売上高1兆2518億円
ソフト売上高1兆7768億円

総売上 3.9兆円
営業利益 2500億円(買収費-520億、研究開発費-2700億、為替差益-320億)

オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
月間アクティブ 1億1000万人



・任天堂1~4Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高6782億円
ソフト売上高9739億円

総売上 1.6兆円
営業利益 5000億(研究開発費-1000億、為替差益+380億、ゲーム外収益+400億)

オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億1400万本
年間(笑)アクティブ 1億1000万人
451それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:25.73ID:NUmXlx+A0
>>426
ミファーとリーバルが有能すぎた
雷はたまに使うけど後半は火力不足
ダルケルは空気
2023/05/14(日) 20:18:26.60ID:tO2z9J7i0
>>18
これってストーリー終盤なん?
453それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:27.16ID:4pxTTvUK0
ゼルダ「リンク?いつまでも遊んでないで早く来て?(ブチギレ)」
454それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:48.47ID:xRi1573tr
空島は木をくっつけて登るとか東西南北もよく分からんガキには分からんだろ
2023/05/14(日) 20:18:55.90ID:kMLHRAh8r
>>431
ワイも見つけられんかったから食いもんモシャモシャしながら強引に登ったで
その後探索しとったら偶然見つけてイラッとした
456それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:56.81ID:hLuI+ozg0
ガンバリ&ガッツがあれば空と空だけで監視塔全部解放できるけど
たぶん地上から行った方がおもろいだろうな
457それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:58.02ID:t1ph5/be0
炎の実が地味に便利すぎてすぐ無くなるわ
あれ栽培するべきちゃうか?
458それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:58.02ID:eQMmZSGF0
ワイのコピペのお陰で平和やな
459それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:18:59.57ID:Y+KOIl3v0
ブリザゲイラのBGMクッソ良くない?
竜の島のアレンジのアレンジやけど
460それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:02.53ID:B7nQY2Rp0
>>448
これマジで強いよな
461それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:02.97ID:vXDR5iao0
>>447
ワイ多分想定の逆回りしてたわ左回りで行った
462それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:21.90ID:yZnNoCq10
武器に耐久度あるRPGは糞
FOみたいに手軽にその場で修理できるならまだしも
463それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:23.61ID:wmp+5Drt0
マスターソードとハイラルの盾ゲットしたけど
やっぱ防具強化せんとキツいな
464それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:27.21ID:p1EQSp5X0
雪山の崖は滑るけど太い木の根なら登れるとこ
前作プレイ済みやけど少し手間取ったわ😅
ワイじゃなきゃ詰むね😌
465それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:27.43ID:lV0eaBOk0
>>453
たまには自力で何とかしろ😡
466それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:29.06ID:qinxAv230
>>450
せやな定期的に置いとくわ


・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準)
ソフト売上高7217億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
アクティブユーザー 1億800万人
営業利益2500億


・任天堂1~4Q決算(純額基準)

ソフト売上高8774億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本
アクティブユーザー 1億1400万人
営業利益5043億
http://imgur.com/AxfqOI0.png

ソニー死んでて草
467それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:33.87ID:eQMmZSGF0
ゲハカス避けに定期的に決算置いとくで


・ソニーG&NS1-4Q決算
ハード売上高1兆2518億円
ソフト売上高1兆7768億円

総売上 3.9兆円
営業利益 2500億円(買収費-520億、研究開発費-2700億、為替差益-320億)

オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
月間アクティブ 1億1000万人



・任天堂1~4Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高6782億円
ソフト売上高9739億円

総売上 1.6兆円
営業利益 5000億(研究開発費-1000億、為替差益+380億、ゲーム外収益+400億)

オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億1400万本
年間(笑)アクティブ 1億1000万人
468それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:19:39.69ID:UoILVtF5a
>>451
反射苦手すぎてダルケルめっちゃ助かったわ
雷は範囲広いから火力不足感は感じんかったなぁ
469それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:39.75ID:z3wp9iL00
4ボス倒した直後にハイラル城の真下の地下もぐったけど鬼畜すぎて草
470それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:41.79ID:4fgeQQu3M
カメラ←こっちにもついてる
マグネキャッチ←もういらない
アイスメーカー←(笑)


リモコンバクダンとビタロック←これプルアパッドにもつけろ
471それでも動く名無し
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2023/05/14(日) 20:19:50.90ID:qinxAv230
>>467
せやな定期的に置いとくわ


・ソニーG&NS1-4Q決算(純額基準)
ソフト売上高7217億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
アクティブユーザー 1億800万人
営業利益2500億


・任天堂1~4Q決算(純額基準)

ソフト売上高8774億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億6000万本~3億1400万本
アクティブユーザー 1億1400万人
営業利益5043億
http://imgur.com/AxfqOI0.png

ソニー死んでて草
472それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:19:53.12ID:KPXO1ES/p
>>442
リーバルとミファーはともかく前作の序盤はリモ爆で敵倒してたから今回どうしたらいいか分からんくらい詰んでるわ
敵と交戦したら死ぬし
473それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:19:57.64ID:eQMmZSGF0
ついでに全部門累計の公平な勝負も置いとくわ



ソニー
売上11兆 利益1兆
時価総額14億


任天堂
売上3兆 利益5000億
時価総額7億




任天堂の全部門合わせてもソニーにボロ負けで草ぁーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
474それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:20:01.22ID:wga3WOEV0
>>426
ミファーいらない言われてたけど下手くそからすると神だったわ
可愛いし
475それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:20:04.63ID:hLuI+ozg0
ワイ盾に盾をくっつける
なんの効果もない模様(あるんかね?)
476それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/14(日) 20:20:07.06ID:eQMmZSGF0
ゲハカス避けに定期的に決算置いとくで


・ソニーG&NS1-4Q決算
ハード売上高1兆2518億円
ソフト売上高1兆7768億円

総売上 3.9兆円
営業利益 2500億円(買収費-520億、研究開発費-2700億、為替差益-320億)

オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
月間アクティブ 1億1000万人



・任天堂1~4Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高6782億円
ソフト売上高9739億円

総売上 1.6兆円
営業利益 5000億(研究開発費-1000億、為替差益+380億、ゲーム外収益+400億)

オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億1400万本
年間(笑)アクティブ 1億1000万人
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