【悲報】ゼルダさん、配信者が次々と途中で脱落してしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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基本退屈な作業が大半だから見るのクソおもんないだろこれ グラセフつえーな
グラセフ配信って延々人を轢いたりしてるのか…? やってるやつ多いせいなのもあると思うわ
再放送みたいなもんやろ 任豚「ゲームの面白さと同接は関係ないんだあああああああああああああ」 無職やと平日の昼間から1人で鏡とお喋り出来るんやな
浪人焼いとくで ワイも自分でプレイしてるから配信は見ないわ
謎解きやストーリーのネタバレ喰らいたくないし >>16
焼き直しやとそうなるよな…
初見の感動には勝てんよ ブレワイは祠行ってパズルやる祠行ってパズルやるの繰り返しで飽きた 地下なんて配信で見るとほんま糞やろ
ひたすらなんか投げてるだけ ビジュアルが同じなだけでブレワイとは全然違うゲームなんだけどな
ワイはこっちのがすき ほんと虫みたいに群がってきて食い尽くされてるな
どいつもこいつも0時から配信開始!とかキショすぎるわ
内容はスカイウォードソードやってたら感動もクソもないし 新作を初日から配信するのはアホ
ネタバレ見たくないから配信来ないやろ
加藤純一みたいに数日置いてから配信するのが正解 やること多いし見てる場合じゃねえ
あらかたやったら他人の動画見てみたいわ いわゆる取れ高という場面が連続的に起こらないから配信向きじゃない ブレワイやったことないんやけどこれだけ買ってやれんの? こんな面白いゲームを楽しめないやつ可哀想や
前作と全然違うのに頭が悪いから違いが分からないんやろな >>35
やれる
ストーリーは配信なり公式のムービーなりで補完しろ >>35
むしろSwitchに出てたゼルダやらないほうが楽しい
特にスカイウォードソードはやらないほうがいい なんか思ったよりスレも建ってなくね?
ワッチョイ付き建ったりしてたけど一瞬で落ちてて草生えたわ 言い訳タラタラほんま惨めやな
素直に前作と何も変わってないガッカリゲーって認めようや ヒカキンはブレワイ6年やってるのな
追ってるやつおるんか 昨日ティアキンを楽しく語るスレがそれはもう平和に伸びてたら何故か突然そのスレに"だけ"スクリプト沸いたのは笑ったよな >>40
面白かったとしてもその感情をなんG民と共有したいとは思わないやろ そもそも配信で見るゲームかこれ?
どんな雰囲気かくらい覗くことはあっても自分でやらな意味ないゲームやろ >>33
こんなんどう見てもID被りやろ
悲劇アンチ側がガイジだと思われるだけやで 昨日の夜は平和なスレたってたな
悲劇ガイジが頑張ってネガキャンしないと普通に語られる >>45
はぇ〜ティアキンだけはみんなそんな感情が湧くんすねぇ… RPGとかならここのシーンの反応が見たいとかはあるけどゼルダはあんまりなさそうよな やったことあるゲーム見るのってキツイわ
ゲーム慣れしてない奴がやると要領悪すぎるし 空島もっとあったら神ゲーやったな倍あっても少ないくらい今少ないわ 別にスイッチぐらい持ってるしゼルダも当然買ったけど既視感があり過ぎて飽きるのはもう間違いないで
そこは否定したらあかんやろ >>46
一つの問題に対して解答がみんなバラバラになるとこがおもろいゲームだしな
配信見るにしても1回クリアしないとおもんないと思う >>53
ボス戦とかどやぁ…したい人は居るはずなんやけどな
道中があまりにつまらんので配信出来ないんやないかね… 相当トークがうまいならともかく
わーきゃーとかしてるだけの動画見るとかマジでアホすぎるわ
ゲームくらい自分でプレイしろよゴミ共 ゾナウギアが全然使いこなせへん
祠てあれ出ると😩ってなるわ https://youtu.be/HVgjlP7omZQ
FF16のPV今日初めて見たんやがガチで最高や
最後の方熱すぎやろ
こういうのやワイがやりたかったゲームは 正直ブレワイの時点で配信向きや無かったわな
景色の感想くらいしか無かったと思う 君らまじでこのゲームのアンチ活動やるとかもったいないぞ
はやくやれ! 海外のGTA配信はオンラインロールプレイやで
1000人以上の配信者が一つのサーバーに参加して市民全員が配信者や
警察も救急隊も経営者も全部や 実況て見てた祠はくそつまらんかったけど自分でやったら面白かったわ 自分でやらなきゃ意味ないゲーム
批判してる奴は頭が悪いから楽しめなかった
これテンプレレベルで見るわw 自分でプレイする気力も失せたゴミが見てんでしょゲーム配信て >>71
なんやその楽しそうなの…
警察出来るのすげーな 正直switchでやりたいことはブレワイで全て出し尽くしたんだよな
新鮮味がない 地下の闘技場やばすぎやろ…ライネルの背中に乗ることも許されないのに5体はキツすぎ >>77
日本でもやってるで
ストリーマーグラセフって奴 >>68
ちゃんと召喚獣メインで戦ってるのは好感持てるな
「戦場に召喚獣いたらめちゃくちゃになるよね」ってのをちゃんとやってる グラセフいまだに人いすぎ定期
お前らどんだけぶっ放したいんや ブレワイは死ぬほどハマったんだけど
ティアキンはなんか移動がクソだるく感じる
あれ、ブレワイんときもこんなに移動だるかったっけ?ってなってる >>68
さっさとゼルダ買ってエフエフまでにクリアしろ! 地下とか延々と暗い場所が続くし配信向けじゃないだろ >>78
というか前作で完成してたからガワ同じで中身変えた別物でおかわりってゲームやろ
期間空いてほどよく忘れてるからいい塩梅になってる >>82
知らんかったわ
ストリーマーのRUSTはおもろかったし
グラセフもおもろいやろな >>85
ポーチの快適性に繋がってくるから無視できん >>86
ダルかったけどマップ広いし知ってるところ増えたから余計にだな
馬の召喚すらDLCしかなかったのがブレワイやけど見るもの全部新しかったから >>89
多くはないと思うけど普通に職業やるくらいにはおるよ ワイがめちゃくちゃハマったfo4も3やってた人からしたら物足りないって評価多かったしそこはしゃあないのかもしれん >>88
暗かろうがホラゲーあたりは配信の鉄板コンテンツなんだよなぁ…
暗いからは理由にならん 配信なんてネタバレ前提だろ
てかやってるけど道中つまらないから配信もたんな ティアキンは「重い」んだわ
神殿一個クリアするにも神殿入るまでが長い
ビタロックやマグネと違ってウルトラハンドも組み立ててから先があるからな みんなこぞってやりすぎてバラけてるから配信側はおしいくないんやろな ワイがプレイして感動したゲーム
ブレワイ
モンハンワールド
FIFA10 >>86
見慣れたマップを初期状態からやらなかんからやろな
このゲームの序盤って体力も移動力もなくて縛りプレイみたいなもんやし >>98
もうその煽りは無理!
こんなダウンロードコンテンツありえんは
5万くらいとるつもりか
早くやれ! 原神の前にリリースできてたらね。。。
タイミングがなあ 映画マリオも失速
神ゲーゼルダは微妙
新ハードはまだまだ先
任天堂信者がイライラするわけだよ >>38
ストーリーは繋がってんのか…
>>39
やってない方がおもろいんか、被ってるからか
じゃあ有りなんやなあ >>114
どこをどう見たら微妙なんて評価になるんだよ
なんジー以外では絶賛だよ
早くやれ! >>108
ワールドわかるわ
あれがモンハンの最終系やろ 正直オープンワールドのマップって1作品で終わるの勿体ないからエルデンリングもこんな感じで生まれ変わるんじゃないかな クソゲーすぎて本スレも愚痴しかないな
スプラトゥーン3といい最近の任天堂ってマジで終わってんな コロナとか色々あったんやろけど6年掛けて続編なら新作のがよかった >>99
たしかに
馬召喚とがんばりゲージMAXでやり込んでた時間が長かったからなあ
ひ弱リンクと召喚できない馬だとほんとダルい ブレワイやらない方がティアキン楽しめるってどういう理屈やねん ネガキャンされてるのは可哀想やけど擁護する熱意も特に出ないぐらいの感じ
1番言われてる使い回しってのはまあマジで気になるし カービィ馬鹿にしてた奴らとは思えん
ほぼ同じやんこれ まあ原神という本物を知ってしまったらね…
今さらゼルダはちょっと >>125
シリーズものは大体最初にやったやつが一番面白く感じるのは当たり前やないか? あの鳥の子が大人に!とかパーヤが族長に!とか
前作やってること前提のネタが山盛りじゃん
ブレワイやらずにティアキンやるのは損しかないぞ エルデンから逃げたのも納得やな
何一つエルデンに勝ててない面倒くさいだけ オープンワールド1作目はマジでこの世の頂点を極めた神ゲーに見えるからな
ワイもスカイリムでその体験したけど >>133
あ、やっぱこういう人が叩いてるのか
いいから早く遊べ! エルデンが100として
ティアキンは何点ぐらい?
85ぐらい? メインチャレンジだけやっても50時間は軽くかかるのよくないよ
メインは前作くらいのボリューム=20時間くらいで良かったよね ものづくりとか工作好きな人は今作の方が向いてるな
でなければブレワイがいいかもしれん こんな面白いゲームを宗教上の理由で遊べない人かわいそう😭 まさかゼルダがマスターソード抱えて龍になってたとはな 昨日の夜は平和に内容語るスレで完走しとった
悲劇とスクリプトが起きてる時間はまともに会話できんよ 深夜のスレは割と平和なのになんでこのスレは荒れてるんや? >>134
ワイはウィッチャー3や
ブレワイもエルデンも面白かったけどね
ティアキンは…うん >>136
ブレワイを100点として130点や!
早くやれ! ゼルダっていつから一般受けするようになったん?
昔は信者がやたら持ちあげてる割には売上イマイチってゲームやったろ >>136
ダクソ2.5と比べたら200点はあるな システムは90%同じやし食傷気味なのもわかる
地図埋めるの好きやからスルメみたいにダラダラやっとるけど >>134
これはわかる
ワイはオブリビオンが一番ハマった プレイ時間50時間超えたけどまだ神殿1個しかクリアしとらんけどボリュームやばないか?😨 >>148
多分ゲーム総選挙で1位になってからやろな
それまではゼルダなんて大して人気でも無かったのに >>136
NBP加算して60くらいや
まずグラフィックが現代の最低水準に達してないし >>132
なんか前作キャラっぽいメガネの女が出てきたけどこんなんおったな以外何にも覚えてないわ
それでも十分おもろいからまあなんとでもなると思うで >>125
やらない方が楽しめるっていう人の言い分もまぁわかる
ゲームにストーリー気にしない人ならブレワイからやっても蛇足だろうな >>136
エルデン100なら110くらいやな
既視感多いのと地下が減点要素や
ちなダクソ3は120だし隻狼は150くらいだと思う 元々オープンワールドと実況って相性悪いしな
1本道ゲーと比べてストーリーが薄くなりがちやから見所があんまり無いし人によって進め方が違うから指示厨が湧きやすい >>137
前作のほぼメインだけやって40時間ぐらいかかったんだがワイだけか?
そう考えると自分はプレイ時間大変な事になりそうだな 動画ならまだしも生配信見てるやつってよく見てられるよな 地底の根っこ120個は流石にやり過ぎやって
ロケーションも同じやし
これコロナのせいか? ゼルダなんて日本だと物好きがやるゲームやろ
今回難易度高すぎてライトゲーマーはすぐ辞めるわ オブリビオンは色々と笑えた
不死身NPCをゾロゾロと連れ回してたらフリーズしたわ
クリアしとらんが楽しかった 自分でやらなおもろないゲームってよく言われるけどそんなん言うたら全部ちゃう?
あとどういうゲームが自分でやらなおもろないか教えてほしい
スカイリムとか見ててもやってもおもろいけどな >>168
エルデンリングの道中エビに襲われて事故死は必要やったんやなって… 無銭乞食が少ないって良ゲーの証拠じゃん
自分でやりたいってことでしょ? ブレワイ途中で積んでるんだけどティアキンやってもいい?
ブレワイクリアしてからのがいい? 人と謎解きも行く場所も違うから配信向けだと俺は逆に思うんだがな
ただ見るなら自分がやった後かな >>174
今回の要素は嫌いな人絶対合わんわ
批判多くなる要素は前作より高い 瘴気装備どうしをスクラビルドして、攻撃力アップのバフかければどんなボスも5発以内で沈む
どうにかならんかったんか? >>178
つまらんから配信やる人も見る人も少ないだけやで単純に なんかあんまりあの世界に没入できなくて祠に着いたらこっから急にパズルです!って感じなんだよ
パズルだけやりたいならインディーでもっと面白いのいくらでもあるし ゼルダに限らずオープンワールドのゲーム配信って見たいか?自分でやってこそのジャンルやん >>176
ムービーゲーなんてやらんでも見るだけで楽しめる
アクションやオープンワールドはやらないと楽しさがでない >>178
見る価値もない言うことや
カービィの発売日にカービィの配信見るか?
電車カービィゼルダや なんGってなんか最近ゲハみたいになってないか?
まともにゲーム語れるスレの方が少なそう >>176
逆転裁判とかどうやろ
あれ淡々とクリアする動画とかあっても絶対つまらんし >>188
自分でやると飽きそうやから配信で見てるだけや >>194
プレイした奴が面白いって言ってるだけのクソゲーだからや 配信するより遊びに集中したいほど神ゲーってことやろ >>192
ゼルダがクソゲーなだけやで
エルデンやホグワーツは普通に語られてたし いいからマジ
アンチしてないで遊べって
私はこんな神ゲーを
できるだけ多くの人に遊んでいただきたいですよ 配信人気ない方がゲーム自体は売れるんちゃう
配信見て満足って層が結果的に少なくなるし >>192
悲劇ガイジとあのノリをおもろいと勘違いしたキッズのおかげでゲハみたいになっとる 新要素のクラフトとかBesiegeとかScrapMechanicとか
なんならマイクラでMod入れりゃいいよねってことをSwitchでやってるだけよな >>192
そもそも思ってた10分の1もティアキンのスレ立ってない
好きに語っていいんだぞ? 馬鹿がバレるんだよね
簡単な漢字も読めなかったり
簡単な謎解きも時間かかりすぎたり 内容全部同じにしてキャラと設定だけアサクリにしてUBIが出してたらメタスコア82くらい立ったと思う >>191
見る価値もあるけどやる価値がその100倍あるならみんなやるよね? そもそもオープンワールドの実況ってあんまり興味持たれないやろ ブレワイが100として
今作120ぐらいな気がするけど
単純比較というかブレワイの100に加点してるだけの120やねんなあ
前作とほぼ同じってとこで減点せんかったら120って感じ >>190
まあそれに尽きるな
初めてブレワイを遊んだときみたいな感動はない
けどふつうによく出来てるしこのレベルの大作を遊ばずにスルーするってのもありえない 1人で黙々と長い時間かけてやるのがおもろいゲームやからそりゃな 自分で一通りクリアしてから見たいんや
この先の展開とかでどんな反応するかとか楽しみたいし
今見てる奴の方がおかしい 初日だけ触ってみんなやめていったな
さすがにDLCレベルじゃ配信保たないわな >>205
本当に中毒性のあるゲームなら語る暇あるならやるし見る暇あるならやるんやで >>176
RPGとか一本道系のゲームはとりわけ配信のがおもろいっていう人も多い
アニメ代わりになった上でワイワイやれるからな
まぁOWでも配信者自身が俺流でいくぜ!みたいな主体性のある感じがあれば斬新な行き方とかドラマが出て面白くなる。けどそこまでトーク力に振ってる人いないし 割とおもろいけど正直もう飽きてきた
ゲーム体験がブレワイから大して変わってない というかこのゲームやってるところをあんまり人に見せたいとは思わない
見てる人ぜったいイライラすると思う
でも楽しい >>189
いやスカイリムとか楽しいけど
自由度高いやつは他の人がどんなプレイしてるのか気になるし
ロールプレイで実況なんかもできるし
>>193
生配信では人気ゲーやけどな >>210
エルデンやスプラ3の時はもうちょいスレ立ってなかったか?
普通に語るスレも煽りスレも少ない気がする 昨日の夜に立ってたスレは内容とか話してたのになんでこのスレは内容全く語らずに売り上げとか人気の話しかしてないんや? FF16の召喚獣戦とか配信見るだけで十分そうだけどどうなんやろ >>192
なんJだがブレワイ発売当時はまともに語られてたのにな
いつしかアンチが大量に湧くようになった >>219
ダメージ食らったら即飯食え
体力マックスなら即死しないから ブレワイはWiiU用に開発されてたけど
今回のはSwitch専用になってボリュームがすごい
面倒くさいw >>222
遊びながら語れるのが配信やで
そういうことよ >>136
エルデン100
ブレワイ75
ティアキン67 PCやPSに触れてないとこんなショボいもんでも感動できるんやな
ある意味羨ましいわ >>206
ゲーム配信者が異常に漢字読めないの何なんやろな ちょくちょく配信見てたけどフィールド移動するだけでおもんない
ぺこらの実況ですら退屈だった ブレワイティアキンに限らず、GTAくらい派手にバカやれるならともかくそうでないOWなんて楽しいのはやってる側であって見てる側は延々つまらんおつかい眺めるだけやし だいたいネタバレになるのにこの時期に自分でやる気のあるヤツが見るわけないやろ
配信見るヤツが多いってことは買わんヤツが多いってこと >>228
内容スカスカだから昨日の時点で語り尽くしたんやろ 普段全然3Dゲームやらへんからゼルダレベルでも別に汚くないやん…って錯覚してしまうわ >>192
まともに語りたい人は実況スレ来ずにゲームスレいくやろ オープンワールドって基本配信向けじゃないよな
走ったり探索する時間がほとんどやし 平日の昼間からゲームやれるとか無職と学生ぐらいやろ 原っぱに放火したらカクつくのは変わらんな
ちょいちょいFPS落ちるのはやっぱ気になるとこやし次世代機のスペックでやりたいわ >>237
社会に出るのが絶対無理な限界人間しかゲーム配信で食っていこうなんて思わないから こんなにボリュームいらんよなこのゲーム
マップ半分にして密度高めてほしい ファイアーエムブレムが酷かった
ほとんどの配信者があっという間に止めてった やってる奴ら軒並み同接半減してて笑うわ
そらやめるわな 6年間何をしてたんだ?
空も岩が浮いてるだけだしマップは本当に使いまわしだし 敵強くてすぐやられるのにロード長いとこだけがクソや グラなんてゲームプレイ中気になるもんでもないからな
最初モニタでプレイしてたのにだんだん携帯専用機になるswitch というかSwitchの性能がもう限界やろ
ブレワイよりむしろ悪化しとるやんけ >>234
本当にゲームに集中したいなら実況なんてせんわw 海外メディアのレビューがゼルダに対しては基準激甘になるのはなんなんだとは思うな
PS5やX向けだとちょっとしたティアリングがーフレーム落ちがーとかで文句つけてくるくせに
ティアキンのボヤボヤ解像度低フレームレート処理落ち頻発グラで満点!満点!ってなんだそりゃって思うわ >>258
もうその煽り100回くらいは見たけど
実際にプレイした人には通用しないで 地底探索とか自分でやる分にはおもろいけど配信で喋りながらやらなアカンかったら地獄やと思うわ 昨日一昨日はクッソ平和にスレも進んでたな
のけ者にされた悲劇君は一人でスレ立ててIDころころしながらそこに引きこもってたわ 自分でやるって言っても祠パズルはイライラする人多そうやしな難易度半端ないぞ とりあえずヒカキンはこのゲーム向いてない
アホがバレるだけ >>237
仮想空間に閉じこもってばっかで
外の世界に触れて来なかったから >>263
ニンテンドーボーナスポイントでググってみ やめなよ
普通に人気で盛り上がってるのは事実なんだからそうやって買えないやつの僻みは醜いよ
盛り上がってたら叩いちゃう幼稚な精神性をなんで今まで直さなかったん? 自分でプレイするやつ明らかに多そうなゲームを発売直後にやる配信者がアホやろ
数字取れるわけないやん こよりも夜見もようやってるわ
ワイにはあんな忍耐力ないわ >>237
まともに文字読まないで生きてきたんやろな
本業あって趣味で配信してる勢はたいていちゃんとしてるし >>262
友達無視してゲームしてそう
あのさぁ…ゲームって半分は友達と盛り上がる為の話題作りだよ?
配信する時代なんよね >>263
本当に面白かったらグラはいらないってこと
グラしか取り柄のないゲームはそこに粗があったら叩かれるのは当然やけど 弓は朽ちずに武器は朽ちてるの謎
弓ばっか使ってるわ やりたいけどちょっと前にドラクエビルダーズ買ってしまったわいはまだ手が出せない なんでこういう人たちって
アンチ活動に熱心なのかって
話題作出るたびにわいてくる
しょうもな ゲーム製作するPCやゲームエンジンのスペックをSwitchレベルに落とさないのが悪 プルアパッドの切り替えめんどくさいの地味に不便だわ 自由度の高いゲームだからな
ゲーム人気に群がるだけのゴミ配信者だとつまんない絵面になるよ
センスある人のプレイは見てて面白い系だね
女Vの配信とかまさにイナゴって感じでクソつまんないみたいだね >>263
海外のレビュアー、エミュレーターでプレイしてる説あるわ ヴァロとかラストよりマシやろ
RPGやし一応ストーリー追えるやん 末期ニュー速もこんな感じで対立煽り多くてゲーム以上に他の娯楽語れる場所消えていった気がするわ 移動メインだしぶっちゃけ配信には向かんやろ
単発動画で武器防具紹介・裏技・とんでもクラフト・ウルハン検証系くらいじゃないと マップの敵はガラガラ
20fps
武器はゴミの寄せ集め
これが令和のゲームか? ホグワーツすら配信者は中盤まで続けてたのにな
序盤で飽きられるゼルダどんだけつまらんのや >>290
ゲハカスが長年ロビー活動してた甲斐があったな
もう終わりだよこの掲示板 もう買うけどこれ後からSteamで出てmodでやれるとかないよな?買うで?ええか? パズルとかいらん
脳死で戦闘だけしてあとはシナリオ楽しみたい
ウィッチャー3とかサイパンみたいなの出せ >>286
友達だと思っとる奴にそういうこと言ってやるなよ だってやることは報酬ゴミのサブクエ、コログ運び、知育テストだしつまらんだろ >>283
クッソおもろいけどこれPCでやれたらなぁ…ってのは感じる >>263
ブレワイの時もそうだけどちょっと負荷がかかるとすぐに30下回ってゲーム体験としても不快なのにそこを無視してる時点で察しちゃうよね >>286
そっから関係作る時代よほんまに
友達もチャットしに来たりな 今作ってエアプネガキャンが分かりやすいわ
遊んでたら触れるやろって部分に触れない アニメも映画もゲームもサッカーもみーんなアフィとアンチの対立煽りのせいでまともに語れない場所になったな
野球しか語れないw もうブレワイ路線はお腹いっぱいやな
オープンワールドはもうええわ 配信じゃなく編集された動画じゃないとさすがにダレる 減ったのか
えぐい減りだな
もう一回見て満足したんだろうな >>263
お前は本体性能を考慮してない
PS5、XBOXならもっとやれるやろってこと
逆にSwitchの性能でティアキン作れる凄さがわからないんか 自分でやると時間忘れるが
人の見るとイライラするんよ >>307
ゼルダに限らずこういう煽りメインのスレってエアプだらけやないか?🙄 キヨが動画出すまでにはクリアしておかなアカンね
ブレワイはとっくにクリアしてたのをおさらいで見れてめっちゃおもろかったわ もうしばらくええねんオープンワールド
ブレワイ原神エルデンでお腹いっぱいや >>314
そういうことよな…
見てておもろいゲームではないんや ヒントとか道標的なのがブレワイに比べて薄め
間飛ばしてしまってる感がすごい 木3本くっつけただけで本体唸り出すゴミハードで楽しむなんて不可能や 20時間以上プレイしてるけどいつ面白くなるのこれ? >>275
やっぱ上位のVtuberって一般人とは違うんやわ
あいつら配信モンスターやで >>291
それ難易度が高くて取っつきにくいから配信ですますのと様子見が多いせいやろ 配信見てる奴って自分の思い通りに進んでくれないとイラつくの多いよな
自分で遊べよ オープンワールドってそもそも見るゲームじゃないやろ
歩き回ってる時の没入感を楽しむもんやのに ゲーム語りスレは伸びなくてアンチスレは激伸びするから任豚イライラしてるやん
カードゲーム電車カービィゼルダでハッタショ4種の神器になったのかもしれんな >>313
ps4でも頑張ってるのにパフォーマンス厳しいとボロクソに叩かれるのにゼルダは特別だわ >>330
昼間は荒れて夜中は落ち着くんよな、なんでやろ 【秘宝】今年のゲームさんブレワイの焼き直しとFFで終わりwwwwwwwww エルデンも正直かったるいだけの凡作やった
ボス倒しても使えもしない武器もらえるだけだし導線も滅茶苦茶すぎて想定ルート外れると途端にゲームにならなくなる 見てもクソつまらんかったわ
あれは自分でやるゲーム ガイジがバレるからな
頭ガチガチのクソ雑魚脳みそだとこのゲームは楽しめない パズルの何があかんって操作性悪すぎて正解教えてもなかなか出来ないならな
スッキリせんやろ エルデンリングと原神さえ無ければまだ評価はマシだったと思う
ファンタジー系オープンワールドでエルデンリング、アニメ調で原神は今の時代否が応でも比較対象や >>120
新ハード前だから露骨に手抜いてるの笑うわ クラフト要素も車輪に胴体くっつける似たようなもんばっかで
いうほど自由度ないんだろうなって思う >>263
別にエルデンとかもバグあってもガン無視満点やったしそういうもんなんちゃう 【画像】ゼルダティアキンの序盤の「雪山」で積んだ奴ら mmemmemmemme@@@@@wwewwewwewwewwe
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684074266/
悲劇ガイジとゲハガイジとエアプネガキャンがいないと普通に語るスレになる >>339
配信見に来て教えてあげてるお客様感覚なんだな 雨とかでフレームレートがっくがくで処理落ちするの他ゲーもだし限界やろ 来年のドラゴンエイジ4に期待やね
あれJRPG路線の究極形やろ オープンワールドのゼルダとか苦痛やろ
それよりふしぎの木の実のリメイクまだか
勇気の章をやりたいんや 馬はトレントというお手本がいたのになぜ見習わなかったのか なんGって漫画、アニメ、スポーツはまともに語れるのにゲームだけ対立煽りやネガキャン酷いよな >>170
エルデンがやばすぎるんやで
大作でも普通はこんなもん ポケモンブランドだから売れるって馬鹿にするやつおるけど間違いなくゼルダブランドだからでやってるよな
まあそれにしてはブランド力低すぎで笑うわ
ハッタショ御用達すぎてちょっとあかんな >>290
ほーんま嫌いやったってネタにされとるけど割と真理よな 悲劇はもちろん悲劇に対抗してコピペ貼りまくってる悲劇粘着のゲハカスも同じレベルで周りから邪魔だと思われてるのに本人は気づいてないんやろな マジレスするとTwitchの同接ってPCで出来ないゲームは基本伸びないよ もうゲームを語るならふたばのほうがまだいいよね
なんGはゴミ >>354
それ全部最近の対立煽りひどいやろ...
アフィカスを法規制でもしないと駄目やわ 見てるともたもた糞どうでも良いギミックで詰まっててイラつくから配信しないで欲しい このゲームは前作と一緒でスーパープレー動画や面白編集動画や検証動画じゃないと実況とかウケ悪いやろ TikTokとかの短い動画でこんなことしたった!みたいのは映えるんやろけど普通の配信は微妙ってとこあるわな
他人がタイヤを真っ直ぐキレイに付けれずに5分くらい苦戦しとるのとかイライラするやん ブレワイは空気感とか良くてプレイフィールは相当気持ちよかったけど
ティアキンは似て非なるものだわ
地下で炭鉱夫やって集めて
空や地上でギア出して
地上の探索すすめて
地下いって炭鉱夫やって
みたいな感じでストーリー性の強いマイクラというか、クラフト要素が控えめなマイクラみたいな
ドラクエビルダーズ2っぽさもあるがそこまでガチガチでもなく 炎の矢とか氷の矢とかアイテムでよかったやん
なんでいちいちスクラビルドせなあかんねん エルデンの年に出さなくて良かったな
GOTY確実に取れないし >>353
エルデンすらラスボス戦で禁止するくらいだしゲーム企業的にはあの性能はやり過ぎって判断なんやろ(適当) グラフィックが変わってなさすぎてブレワイ経験者ほど飽きるの早そう >>372
操作性はうんちごみ
Switchでやるフォートナイトの方がまだ良かった 今年の3大ゴリ押し失敗枠
みそきん
てぃあきん
あと一つは? >>290
言うてアフィいなくても嫌いなものを徹底的にこき下ろす奴しかここにはおらんよ 時のオカリナとかいう20年以上経ってもRTA走者がいてバグが発見され続けるゲーム 25時間くらいやってるけどまだメインダンジョンある地方に行ってない >>68
キャラも地味だし戦闘糞つまらなそう、15と変わらんやん、グラも思った程じゃない
ってマジレスしたらアカンのかな? >>367
目から鱗だわ
確かにSwitchじゃエミュかキャプボ買ってやらんと録画出きんしな ティアキン語るためにブレワイから買ってやっとる
今初めて村に着いたところや 加藤純一
釈迦
スタヌ
k4sen
だるま
コイツラが始めたら爆伸びよな >>385
フォトナもキーコン開放前まではゴミカスうんちだったから… >>379
それはないかな
エルデンの移動ガチゴミやもん この焼き直し感シャドウバースやってる時と同じ気分だわ ブレワイ面白かったのに
ティアキンつまらんよな
序盤が退屈すぎて諦めてしまった >>388
やって叩くならまだしも少数のアフィとキチガイソニー信者がやりもしないで叩いてるだけやもん まだ序盤やけどもしかして地下の根から祠の位置逆算できる? >>369
ふたばのスレはテアキンもFF16も平和すぎるわ 敵と戦う意味ないからブレワイは途中で嫌になってやめた
あと宝箱の中身しょぼいから探索楽しめなかったコログ&祠しかなかったのがきつかった
ティアキンもそこは変わってなさそうで残念や >>395
みんなエルデンは速攻始めてたのに・・・ こよりはめちゃくちゃハマってるのにな
ずのーが無いとキツいゲーム プレイヤーの知能によるからなぁ
これ配信者が頭悪いとイライラするだけやろw >>400
まあ批判してる奴を何でもかんでもキチガイ扱いしてたらそうなるわ >>369
任天堂ゲーム限定やん
任天堂に出ないゲーム特にPSでしか出ないゲームとかデマ交えて叩かれてるし >>401
メインチャレンジでロベリー追っかけるやつでも言及されとるけどせやで >>148
昔も国内100万本超えとかもあったから全く受けてなかった訳じゃないけど
ブレワイから全盛期のFFドラクエと変わらんぐらい爆発的に売れたからやな 台車スクラビルドでスケボー作れるようになったら多少移動は快適になったけどもうちょい速く滑れるようになってよかったやろ >>400
とりあえず叩かれてるのを見てよくわかんないけど一緒に叩いて気持ちよくなろうとする層は確実におるよ ティアキンの方がおもろいわ
知能レベルによると思う >>400
エアプやから似たような批判しかできないの草生えるわ
せめて配信でも見て粗さがしすりゃええのに >>406
それはあるな
だから伸びなくて辞めるんやろ
結局パズルがあかんよー >>394
序盤が1番キツくてどんどん楽になってくゲームやから頑張れ >>403
敵と戦うと今作はエネルギーとガチャ券もらえるけど
戦う意味は前作と同様そこまでなかったな
宝箱がしょぼいのも同じ いろいろなジャンルのアンチがいるがゲーム系のアンチって最もレベルが低いよな
アニメだったら誰でも見れるからアンチの叩きでもまあここ不満に思うのはわかるなってなるやん
エアプが想像で叩くとか意味不明なことやってんのゲームだけやで >>393
任天堂信者(世界3000万人)
世界で3000万人にしか支持されないとかヲタ専だね! 任豚の怒りゲージ半端ないからFF16も相当荒れるな笑 >>413
移動が早すぎるとロードが間に合わなくてフリーズしたみたいになるんや
ブレワイもDLCのバイクで直線走ると止まる 車一つ作るのにタイヤをいちいち付け替えたり屋根がずれてるの調整したり
祠で謎解けんで悪戦苦闘してたり
自分でやる分にはええけど他人の見てたらストレス貯まらんか?
裏作業カットできる動画映えはしても配信は不向きやろこれ エルデンリングは毎日のようになんGで語られてたのになぁw スタミナ
壊れる武器
バトルや探索に対する報酬がショボイ
まさかこのあたり全部そのままとは思わんかったわ
リモコンバクダンとビタロック消してるからバトルがただ面倒やしな 少しでも批判を許さないマンってゲーム楽しめてなさそうだよな 知能レベルは関係ないやろ
序盤はビルドする完成系もほぼ決まってるし、素材も基礎的なものだけ
ユーザーが工夫して介入できる楽しみは存在しない
逆に序盤は工夫すればするほど無駄な作業が増える >>429
WBのあれか?
バイクで起きた記憶ないな >>421
エアプが過ぎるやろ
今作はほぼ全部の道具素材が使い道あってブレワイの時は換金でしかなかった宝石も属性武器作るのに使えるやん >>434
マリオの映画のときにも湧いてたけど任天堂特有だよなこういうやつら >>369
ふたばはゲーム系スレは比較的平和やな
原神はあそこしか見てない >>432
本当に面白いなら語る暇があるならやれよとw スレの盛り上がり
エルデン≧sv>スプラ3>ホグワーツ>ゼルダ
嘘だよな…… >>432
エルデンポケモンスプラなんかは毎日スレ立ってて攻略とか色々してたよな 任天堂のゲームってほんと中立気取った信者が必死で擁護するスレになるよな
どんだけ任天堂の批判されるのが辛いねん エアプって新能力に触れずに祠がどうとかコログがどうとかしか言わないからすぐバレる >>441
お前もゲームしてないやんw
答え出たな >>438
スクラビルドも一部の強ビルド以外使わないから別に...
やたら水増しされてるサブクエもルピー20とかの報酬ゴミなやつ多いしほんまに前作の反省生かしたんかってレベル >>430
車とかはブループリントあればすぐ作れるやん
配信不向きなのは同意やけど いい加減時間も経ってオープンワールド童貞も目が覚めたんやないの?
あれこれどっかで見たことあるぞって >>444
明らかにエアプ丸出しのレスとかあるのに
アンチ側が異常とは一切思わんところが凄い >>427
修理はできんが武器自体の耐久度を上げてなかなか壊れんようになった >>435
中盤以降も同じやけどなそれは
ウルトラハンド=作業なのは最後までかわらん 知能レベルが低いから楽しめないとか言いだしてて草
ガチで売れなそうだからゴールポスト動かし出したな ワイこの手のゲームは60fpsじゃなきゃやーやーなの🥺 >>434>>439
それは任天堂の時だけゴキブリ信者がやりもしないで叩くからですね
実際にやった人間によるまともな批判がゼロw 翼でどこまでも移動されるのは悔しいので一定時間で消滅させます
これ簡悔すぎだろ 新作ゲームを配信する奴らはこれを聞け
加藤純一「発売してすぐやるのは好きじゃない。ゲーム会社に失礼。俺がすぐやると金目当てになる。
エルデンリングとポケモンにだけはそんなことできない。だから発売日にやるような奴らがクリアしたらやるわ。
アルセウスもそうやって寝かしてた。」 >>448
忙しいからしゃーない
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684034050/487
487 それでも動く名無し 2023/05/14(日) 13:07:14.22 ID:F7MUV3vL0
>>474
ずっとゲームしとれる訳ちゃうからな
悲劇や君みたいなゴミを叩き潰す時間も必要やねん 【急募】瘴気まみれの地下の武器が朽ちずに生き残っている理由 初日昼のお前ら「おもんない」
ワイ「はえーそうなんかいつおもんなくなるんやろ」
↓
今ワイ「まだおもろいわ」
お前ら半日でどんだけ進めたねん?まさかエアプで叩いてたんか? >>459
それ一番不満やな、せめてなんかの方法で持続時間伸ばせるようになって欲しかった >>449
サブクエでルピー20だけなんて見た事ないけど何のやつや?
看板立てかけるやつだけでも20ルピー+料理+宿泊券もらえんのに >>461
ティアキンは加藤純一にやらせほうが売上伸びるやろ >>450
初回は自作の必要あるしブループリントはストーリーで絶対入手でもないからなあ >>438
そもそも戦わなきゃスクラビルドも要らねえんだよな
積極的に戦う理由にはなってないと思う
あと宝石は属性武器作るより普通に売って金にしたい 配信者がやってるからって謎の基準だよな
TwitchでLoLやってる奴増えたけどあれが流行ってることになるのかよ エルデンリングから逃げて今年発売にしたのにこのザマかよ ファンに繊細なのが多いからちょっとしたお気持ち表明するのも危険という風潮 空島のスカスカっぷり酷いわ
いかにもなんかありそうな浮島に工夫して乗り込んでも草やリンゴしかないとかザラやし ブレワイがそうだった様に結局、軍師ミノルのだけ見ればいいからな
しょうもない配信者のなんて見る価値もない ワイムジュラ振りのゼルダなんだが
昔みたいにワクワクより だるいがくる これ1人で黙々とやるゲームだしな
生放送はきっつい >>421
キースの目玉ですら強アイテムなのに戦う意味ないことはないやろ 看板建てガイジと友達に会いたいガイジまとめてどっかに飛ばしたい 俺たちの任天堂が原神を上回るものを作れなくって悲しいよ >>453
サンキュー
修理できるって話はガセだったのか >>471
世界大会と観客動員数見りゃ一目瞭然やろ >>459
プロペラだけでまとめたらめっちゃ簡単に飛べるで
ワイも途中まで気付かんかったわ いうてティアキンよりおもろいクラフトゲーそんなあるか? 今回難易度バチクソ上がってるからライトユーザーはチュートリアルすらクリアできずに詰むと思うわ ソニー信者ならまだしもソニーのゲームもしてない任天堂叩きたいだけの化け物だから困る >>433
ブレワイ当時は別にそれでも良かったけど今となってはそれらのシステムはストレスしかないからな
最近のオープンワールドで移動にストレスかけないのが主流だし。既存のシステムを使うにしても時代に合わせてある程度変えるくらいしないと ゾナウエネルギーって大きいのも小さいのも全部ガチャに全ツしてええんか? >>475
一部のキチガイソニー信者があまりの評価の高さに発狂してるから
大抵のソニー信者もブレワイ以降ゼルダだけには全面降伏してるんやけどねえ... >>490
そもそもクラフトってマイクラ以外全部つまらん
素材集めが楽しくないのにクラフトが楽しいわけねーわ >>481
エアプやから知らんと思うけどこれ別にサブクエじゃないんやで 矢になんかくっつけるのとかがあるせいで
戦闘のテンポが悪いな アサクリとかの快適OW遊んでたからゼルダはいちいちストレス溜まるわ >>287
そういや低得点付けたレビュアーが実はゼルダ割っててボロクソに叩かれてたな ホグワーツレガシーがクリアしてない人めちゃめちゃ多かったな
むしろクリアした人のほうが知りたいわ モーションブラーって消すオプションないよな?
モーションブラー消せないゲーム初めてやわ、キツイ 謎解きやストーリーのネタバレ見たかねーもん
そりゃ同接ゴミだわ 人がやってるゼルダって見ててイライラするよな。
配信者なんてほとんど義務教育すら怪しいレベルのバカばっかりだからなおさら。 >>498
バッテリーに換えるとかあるけどまぁ序盤はええんちゃう
やるなら5個突っ込んだ方がリターン多いしな >>496
良くも悪くもそれでクリアできるゲームやん めちゃくちゃ面白いで今も早く帰って続きやりたくてウズウズしとる
ストーリーなんか無視して探索しとるだけで時間があっという間に溶けて行く
チュートリアルの最初のエリアから出るまででもゲーム一本分ぐらい楽しめる
ただそれが配信向きかと言われると何とも意見しがたい >>498
バッテリーにするのあんま効率良くないからガチャにしか使ってないわ 使い切りはせんけど 新フィールド空島地下ともにしょぼすぎる
まじで6年もなにやってたんや? >>499
ゼルダやらずに一日中なんGで何か叩いてる任さんw 地面からギリギリ浮くような地を這うホバークラフトみたいなやつって作れる?
オスプレイみたいなやつは作れるの知ってるんだけど ウルトラハンドの傾けるテンポと弓にくっつけるのを選ぶテンポはくそやと思う なんGでめちゃくちゃ中身が語られたエルデン 国内出荷100万
なんGで話題にすらならなかったアソビ大全やswitchスポーツ 国内軽く150万以上
なんGbナずっとネガキャャ唐ウれたあつ瑞X 国内1000万
「なんGで中身語られる」とかいうクソどうでもいい要素ほんま草 視聴者もティアキンから離れてるで
普段1万集めるストリーマーが半減しとるわ ゲハが〜語れない〜ってキショいの湧いとるけど
妊娠も任天堂アンチも両方元気ない位だよな
ゲハがどうたら言ってキョロキョロしてるゴミが一番きしょいわ オープンワールドってせめてMODとか使わんと配信映えせんやろ >>498
小さいエネルギーは空から落ちるミニゲームやるのに使ったな
1プレイ1個だからセーブロードでどうとでもなるけど 風の神殿終わったんやけど他の神殿も謎解きこんなもん?
龍の巣に入るまでがただただ長いだけやったわ >>514
ダクソだって雑魚全スルーでクリア出来るけど
少なくともブレワイよりは素材関連の報酬としての価値は上がってるよ あの壁にくっついてるイソギンチャクを楽に倒す方法ないの? >>523
なんGだけじゃなくストリーマーからもそっぽ向かれてるんやが そろそろ見ないようにしないと
ネタバレ踏んでしまうしな >>522
ビルドするのにいちいち落とさなきゃいけないのもクソ これ見るよりやる方が面白いゲームだよな
一昨日買ってやり始めたけど普通に面白いわ 自分で遊びたい作品は見ないやろ
クリアしたらみるもんだろこういうの
FF10とか同接高いのはみんな昔クリアして久々に見たいから
あとワッカ そもそもあんだけ売上ポジってたbotwすら3000万本程度のカスやし
codやfifaは毎年3000万本売れてるけどゼルダユーザーて口だけの弱者男性しかおらんの? >>531
岩を吐いてくるやつはモドレコで跳ね返すとええで
飲み込んでくるタイプはやりで弱点つつくしかない 面白いのもめんどくさいのも事実や
エノキダの看板持ち見つけたらま~たお前かってなる なんGとゲハ内でのみ評価が低い謎のゲーム
─────流石やね。 投擲と矢にくっつけるアイテム使い分けたいけどお気に入り登録みたいな機能ある?
ひたすらアイテム欄シャカシャカするの辛い
簡易ソートじゃ足りんのよ >>538
そういやもうその辺はゼルダに抜かれてんのか 今作リモコン爆弾投げて逃げるを繰り返すワイの戦法塞がれてるんやけど何でやったらいいンゴ? fps60も出ないってヤバくね?エミュでやるしかないやん マップを無駄に広くしすぎ
プレイ時間すげえ!ボリュームすげえ!って言ってるけどそれ大半が移動時間やろ 配信者につまんねー言われただけでイライラすんなよ信者w ウルトラハンドとスクラビルド解放までは楽しく遊べたんやけどブループリント解放する辺りで完全に飽きてもうた
ワイだけじゃないと思う >>540
やっぱり弱点出してチクチクしかないか
岩のモドレコは盲点やったわ色々戦闘にも使えるんやねサンガツ つーか謎解きがほとんど操作性くそなウルトハンドばっか強制されるし
敵がやたら強いのも全部スクラビルド前提でいちいち素材落とす→アクセスしづらい横スクロールUIカサカサ動かして武器選ぶ→スクラビルドの流れ何千回とやらんとダメやし
いちいちやらされることめんどくせえんよ >>538
過去一番売れたCODでもブレワイ以下や >>533
なんGでめちゃくちゃ中身が語られストリーマーに大人気だったエルデン 国内出荷100万
なんGで話題にすらならずストリーマーにも人気なかったアソビ大全やswitchスポーツ 国内軽く150万以上
こういうこと?
「なんGで中身語られる」「ストリーマーに人気」とかいうクソどうでもいいってことか
ストリーマーとかいうゴミ共よりキヨやレトルトとかのが遥かに影響力あるしな・・・ >>549
オブジェクトをウルトラハンドでぐるぐるさせたあとモドレコで轢き殺す >>523
エコーチェンバーかかっとるやつ多すぎて頭おかしくなっとるんやろな >>540
モドレコええやん!
アイツ鬱陶しいから助かったわサンガツ 祠クリアしたらワープ出来る仕様の割に未だにエルデンとかウィッチャーみたいな馬呼び出来ないのはきついわ
乗っても無双の方が馬の操作感良いという 何するにも素材集めが必須とか遊びにくすぎるわ
ニートしか評価できんやろこれ >>545
ゲハですら今は高評価に変わってるで
普通のソニー信者はゼルダだけは認めるからな
それでごく一部のキチガイソニー信者はゲハにすら居場所がなくてここで暴れてるわけw ハンドのL発動Rで回転のせいで間違えてR押すの多い
あと壁すり抜けで上向くの間違えると酔う >>558
COD MWですら2年前の時点で3000万本売れとるで
codが毎年出すアベレージを6年かけてやっと並べる程度のブレワイが雑魚すぎるだけかもしれないけど >>564
rdr2ですらどこにいても呼び出せるのにな >>136
SEKIROが120
ブレワイが110
ティアキンは130くらい ブレワイに比べて知育パズル全振りみたいな感じになってるしハッショしか楽しめないだろこのゲーム😅 >>564
馬はホントにそう
一旦登録したら口笛で出てこいと >>559
アソビ大全やったことある?まじで微妙だぞ
中でも麻雀の質の低さにビビる
なんであんな売れてるんだろうな複数でやってもすぐ飽きてまうし カタログチケットでブレワイとティアキン買おうか迷うわ
でも配信見るだけでええかなとも思っちゃう ラスボス倒したワイ バッテリー強化したくて炭鉱夫になる >>569
ですらってなんやねん
MWが過去一番売れたCODだろ
それがゼルダに負けてんの
しょーもない言葉使いで虚勢はんな てかやっぱ武器壊れるシステムいらんでこれ
スクラビルドしても耐久性なんか紙し
めんどくさい工程やらされて作った武器いちいち破壊されるのなえる
結局使う素材作る武器も大体同じでパター化してくるし同じ工程で同じもん作らされるのひたすら何度もやらされるだけや マリオの映画にステマ費用使い切ったんだろ
てかあれいつの間にかコナン以下の推移になってたんだな
途端にスレ立たなくなったと思ったらそういうことか 雑魚強いっていうか火力だけ異様に高い
動きもっさりのゴミなのにワンパン即死する このSNS時代に なんGでの盛り上がり でゲームの評価や売上を判断するガイジが存在するってマジ?
SNSすら使えない老人なん? >>583
ゼルダが負けとるのは事実やん
codは6年で1億8000.万本
ゼルダは6年でたったの3000万本
算数ができない知的障害の豚以外はどちらが売れてるか一目瞭然やけど >>584
ほんこれ
面倒でストレス溜まる要素多すぎるわ今回 >>583
つまり毎年出てるゲームに6年かけてもようやく接戦できるクソゲーってことか >>589
なんG以外でも盛り上がってないってスレやん >>584 結局それを楽しめる人がやるゲームやからそれが苦痛ならやめた方がええ ゼルダって7年で3000万しか売れてないんだな
原神が1兆円
RDR2が5000万本
ウィッチャー3にすら追いついてないくせに後発のowにどんどん抜かされてて草
ネットの隅で去勢張ってる信者が一人100本買えば追いつけたかもしれないのにな 結局パワープレイで山越え直接移動の方が多いんやし馬もいたら便利やろけどすぐに乗り捨てるしもっと適した移動をスムーズにする方法なかったんかな とう言うか任天堂はさっさと次世代機出せや、未だに化石みたいなハード使ってるせいでゲームのクオリティ下がってんねん >>584
こうなるだろうなあ
ブレワイ同様やっぱワイには合わなそうや
戦う事と探索に見合う報酬あればかなり楽しめそうなんやが🤧 なんGでとりあえず叩かれるもの
自民党
任天堂
サッカー
ジャンプ作品
ファミリー層や陽キャに人気のものばかりで草 装備一個最大まで強くするのに大きなゾナニウム10とダイヤ3要求されて草
どっちも3個しか持ってないぞ…… 雑魚と戦うメリットまじでないんだよな
大ボス弱いし >>4
これ
初見だとぐだぐだプレイになりすぎて見るの苦痛だったわ
ワイの見てる配信者はチュートリアルだけで終わった 頻繁に使わされるのにウルトラハンド起動時の不安定さでスコアを下げられなかったの忖度以外のなにものでもないよな ブレワイもそうやったけど
序盤100点で楽しいけど中盤ダレて80点終盤は惰性で70点
最終的には85点くらいのゲームって感じなんやろな
今80点に近づいててなんか悲しい 空島まじで破壊されたレンガみたいなゴミ島がほとんどやし地下なんか景観とかみれたもんじゃないし結局メインが既視感あるBOTWフィールド回らされることになるわけやけど
そうなるとだんだん気づいてくんねん
これ結局やってることBOTW から祠の配置変えただけのもん再度回らされて妙にくどくなった謎解きやっとるだけやんってな 発売がえらく遅くなったから勝手に期待膨らませただけで初報の時点じゃ大型追加DLCって雰囲気じゃなかった? >>591
>>594
意味が分からんけど単作品で勝ってるんやからええやん
FFは更に年月かけておまけにCODにボロ負けだけどどう考えてるん? >>529
ダクソの場合雑魚敵倒してレベル上げるメリットは大きいやろ
ティアキンは戦闘しなきゃ手に入らないものも少ないし別にどうしても必要なアイテムでもないからな
ほんまに戦う意味がなかったブレワイと比べたらマシだけど別に魔物素材しかスクラビルドできないわけじゃない点含めてやっぱまだ薄いと思うで ワイまだ始まりで止まってる
マップ探索楽しくて、ゼルダに会いに行かずに半裸のまま雪山登ってるわ >>523
子供向けゲームが売れるってことやろ
ポケモンとかも売れるしゼルダもどちらかといえば子供向けアクションRPGやし
平均年齢40超えのなんG民の感性と合うわけないし逆にこのスレにおるような絶賛しとる奴は自身の精神年齢が中学生以下ってことを自覚すべき >>617
じゃあ単体作品同士で比較しよか
ゼルダは原神にもrdr2にもボロ負けやがどう言い訳する? >>603
>>499
自分から答え合わせしてて草 ゼルダの飛行要素もいれたエルデンリング2やりたいよな 昨日夜は普通に語られたから平日昼間狙ってネガキャンか
その成果が平日昼間のなんG以外でも出るといいね >>606
ポケモンとスプラは語れとるやろ
ここらが他と違うのはファンもグチグチ文句言いながらなんやかんや続けられるゲームってこと
信者が批判の一つも許さないゲームだと語れない >>603
なんG含め5ch自体がドラクエFFドラゴンボールガンダムで育った中年と老人ばかりだからな
だから任天堂やポケモン ワンピース 鬼滅とかこの辺のアンチが異常に多い >>599
あれ?
ソニー信者さんがさんざん叩き棒にしてたエルデンは? 正直任天堂の美談には心底辟易してる
あれバレてないとでも思ってんのかな?
あんなきっしょい美談普通違和感湧くやろ ゼルダって64の二作みたいなのでお腹いっぱいになるのにわざわざMAP広くする必要あった? ブレワイ未プレイには安心して勧められるけど既プレイにはぶっちゃけ無理やね >>571
これなにがおもろいん?
ただのデバッグ不足やん ダクソもつきつめたら雑魚と戦う意味ないけどな
レベル上げなんて篝火の近くでやんのが大正義だし ブレワイ出たときも10年以上電気の通ってない山奥にいたのかってレベルの頓珍漢なオープンワールド童貞がワラワラ出てきててなかなか笑えた記憶があるで
今のご時世でもゲームといえばFFドラクエみたいな化石がまだいたんやなって >>622
世間からしたらマイナーなものばかりを逆張りで応援してて楽しい?
エンタメは復讐の材料じゃないんやで >>618
いやダクソ、エルデンどっちも雑魚スルーして武器強化素材拾うだけやん
レベル上げてもマッチング制限あるから大してメリットないし >>630
岩田が死んだ後の任天堂に美談なんてあったっけ >>614
空島間って進めたら移動楽になるんか?
今のとここれに加えて空の移動ダルすぎるのがワイの感想やわ 悲劇君は当然のようにマルチの売り上げを誇ってるのに任天堂信者は意地でも任天堂だけで戦おうとしてるのは偉いと思うで
悲劇君ご自慢のRDR2だとかfifaだのcodだのswitchマルチのマイクラ出せば消し炭になるのに 売り切りゲームの時代はガチで終わったんや
課金ゲーしか大勝利はできへん
売り切りゲーム作る会社はどんどん減って売り切りゲームはハード屋しか作れなくなってる
そのハードすら売れなくなって行ってるから将来的にはPCとSteam Deckみたいなハードと課金ゲームしか生き残らないかもしれへんな
原神やエペやカウストみたいなのがずっと世界売上独占しとるんやからもう答え出たやろ >>625
我らが悲劇ガイジさんの頑張りのおかげで平日昼間のなんG以外では圧倒的高評価のゲームになるで🤭 配信者にクソゲー扱いされたぐらいでイライラすんなよ信者共 >>571
マグネキャッチなら鉄箱ぶん回すだけやったのに >>640
固定回線使えない状況でなんG張り付きの方が終わってるやろ >>610
これよく分かる
まぁ序盤からクリアまでだれずにやれるOWはなかなかないとは言え、ゼルダはなんつーか無意味に広すぎて疲れる
ブレワイの時も序盤はクソ楽しくてマップしらみ潰しに探索してたけど
中盤くらいから探索の報酬もコログとか宝石ばっかでショボいし敵も見飽きた奴ばっかだしで探索ほぼせずにクリアまで一気に駆け抜けたわ
ティアキンも今のところ楽しいけどすぐ飽きてしまいそうなのが自分で分かる なんでバイクや古代鞍無くしたんだろうな
またDLCで出す気なのかもしれんけど無いとダルいの分かるやろ クラフトもパーツつける場所ちょっとずれたらめっちゃ乗り物荒ぶんのよな
角度回転も微調整できんし >>621
原神は販売形態が違う時点で論外やし
売れた作品を更に売れた作品でマウントとろうとしてる姿勢に草やわ
ゼルダの売り上げがゴミって言いたいなら、ちゃんとエルデンリングもゴミですって言ってみなよ >>610
むし序盤のチュートリアルが一番つまらんやろ
中盤終盤にかけて新しい能力やビルド素材手に入れて創意工夫するのがおもろい やってる方は楽しいけど、やらずに実況で観てるだけなら辛いと思うわ
ストーリーだけ観れるならいいけど、やってる側はマップ探索とか横通逸れて歩く
観てる側は終わり見えなくてダレるわな >>176
スプラトゥーンとかは配信見てる方が楽しいまであるわ
やってるとイライラするから そもそも見ててうおっって盛り上がるゲームじゃないやろ
地味な作業延々やるゲームやし >>637
最適化プレイするならそうだけど普通に進める前提の話だと違うだろ
ゼルダで極力戦闘回避するのとそのプレイは横並びにならんやろ クラフト間違ったらワンボタンで外せるように出来んの?
いちいちレバガチャするのダルいわ
スティックも壊れそうだし >>642
ホグワーツも制作費考えたら結局コケた部類になるんやろね rdr2もアサクリもスカイリムもやった俺でもブレワイは楽しかったよ
壁登りとかパラセールは他でもあった要素だけどブレワイが一番ゲームに馴染んでた
ティアキンは微妙すぎる 謎解きの何が嫌って一度クリアしたらもう二度とやらんことなんよな
例えばダクソみたいなアクション中心の探索ゲーはボスと何度も戦って上手くなっていく快感があるけど
ティアキンは祠コログミニチャレンジといい全てのコンテンツが一回通り過ぎたら終わりの虚無なんよなぁ ゼルダが今回取り入れた要素を他ゲーが同じクォリティでやったら糞面倒だ操作性が悪いだUIがゴミだレベルデザインの放棄だなんだかんだぶっ叩かれるのに任天堂だからセーフだからセーフみたいなのほんま気持ち悪いわ 人がやってんの見る暇あるなら自分でやるだろこのゲームは 実際かなり不便なゲームではあるからな
それをウルハンやらクラフトで解決しろってのを自由度って言ってるだけで
めんどくさがりの人にはキツイやろ ゼルダはプレイヤーによって遊び方大幅に変わったりするから
比較的動画映えはすると思う
BotWはそうやったし エルデンもそうやけどオープンワールドのボリュームやテンポと噛み合わない要素をそのまま後乗せしたようなゲームやなと思った 鳥のガキがクエストの途中でどっか行ったから一人で風の神殿行ったらクソほど時間無駄にした
NPC殺せるゲームなら殺してたわ >>651
急にエルデン出てきて草
コンプレックス爆発しとるで信者さん
売上で比較するならゼルダは原神とrdr2に負けたゴミですって認めなよ >>661
しかもゴリ押し出来るからスッキリしないしな やっぱりもうネットの評価なんかあてにならんな
高評価は信者のバイアス、低評価はエアプアンチのネガキャンだらけや >>635
オブリからオープンワールドやってる身としてはブレワイは薄味すぎた >>633
こういう使い方もできるって話とちゃうんか >>662
そうかね?
むしろゼルダってブレワイが出るまでは任天堂の中でもオタ臭くて日陰の存在だった気するが 「ゼルダが任天堂のゲームじゃなかったら評価されてない」って謎の仮定は意味あるんやろか 配信とかゴミだから関係ないだろ、それは置いておいて牛沢は絶対最後までやる、ワイは自分でやりたいから見ないけど >>666
それはそうやけど意外とスクラビルドに幅がないんよな
パーツが少ないのと操作性がアレなせいで面白いのそこまで多くない モドレコって物体の状態まで巻き戻せたら色々使いようがあったのにな
位置を巻き戻すだけだから即席のエレベーターにしか使わん >>641
そういや悲劇がPS独占ゲー挙げないのなんでやろと思ってたけど
そもそもPS4でも一番売れたソフトで2000万本やったな >>637
いやそれはおかしいわ
雑魚と戦闘することに報酬は確実にあるし
ブレワイはないやんまじで無駄 >>652
最初の空島は前と変わり映えなくておもんないな
プルアに会ったあたりから面白さがわかってくる 戦闘がとにかくキツい
集団で一気に襲ってくるから対処出来んのやが
前作は無限爆弾あったから楽やったけど >>669
お前が言った一字一句が全部エルデンリングに返ってきてるのが面白い
エルデン好きすぎやろ
ちなみにエルデンを出したのはお前みたいなチー牛が好きそうやから まさか最初に出てくる白龍がゼルダやとは思わんかったけどストーリーはええよな 配信って一試合数分で終わるヴァロとlolみたいなゲームばっかなるよな やっぱマグネキャッチとビタロックは神だったし開発がやるべき事は地下作ることでも空作ることでもなかったと思うわ
一個一個の神殿が神殿入るまで長すぎるのまじでしんどいしウルトラハンドも武器合体させるやつも一動作間に挟むのうんこすぎ >>621
原神って廃課金に頼ってる時点で集金モデルとしてはベラジョンと変わらんやろ
ゲームとギャンブル比べて勝ち誇るの草 はじまりの空島みたいに新しい道具フル活用してフィールド探索してくとおもうやろ?
んなもんそもそもあの規模のフィールド自体が全く用意されてなくてブレワイの使い回しメインやからほぼないで
トーレルーフなんか洞窟入ったときくらいしかつかわんしモドレコなんか空からゴミ落ちてきた時につかうくらいよ
結局あれ使うのほぼ祠の謎解きのときくらいや ベセスダとかバイオウェアにありがちな圧倒的テキスト量で世界観にのめり込ませるタイプのゲームはマンパワー足りなくて作れないんやろな
エルデンなんかも情報が曖昧すぎるだけで紙に書いたら一枚に収まるくらいのペラい設定しかないやろあれ 移動ダルすぎる
遠い場所行くと途中スカスカだから虚無 >>684
ゼルダはRDR2と原神に負けたゴミゲーですと認めるわけやな
おつかれさん これブレワイとスカウォが操作の予習みたいなもんか? ウルトラハンド「全オブジェクト持てます、融合できます」
マグネキャッチ「金属しか持てません、振り回すだけです」👈こいつ何だったんや >>676
メタスコアのガバガバ評価考えたら意味あるぞ
このゲームがゼルダの名前冠さずにUBIあたりから出てたらメタスコア97とか絶対取れないやろな 夜は普通に会話出来とったのになぁ
悲劇が起きるとアカンな >>691
そうなん?切り抜きでしか見んから知らんかったわ ティアキンはリンク捨ててリンクはゼルダと同じ仲間的な立ち位置にしてプレイヤーはキャラメイクのオリジナルにして最大4人とかのマルチにしてたら5倍売れてるわ おもろいつまらんは個人の感想やが
世間での人気がエルデンにボロ負けてることは素直に認めようや>>166 >>683
貧乏性はティアキン合わんと思う
集団戦なんて混乱花やら爆弾矢使う決断ができるかどうかだし >>486
新品状態に耐久度復活なら出来るで
壊れたら無理やけど >>688
アニオタなのにネトウヨやから中国のゲームはどうしても認められないんやな可哀想…
そのくせどうせスラムダンクが中国で人気すごいとかやってるんやろなあ
頭おかしなるで >>701
悲劇もそうだけどそれに食いつく任天堂信者も悪いわ
両方キモい >>694
RDR2以下の売上げのゲーム全部ゴミって言ってて草
感情に任せる人間ってこういう事言うから面白いわ やっと地上降りてパラグライダー取ったとこだがこれどうやって金に増やすんや?鉱物売ったらダメそうやし >>703
Switchのスペックじゃ無理やろ
今でさえダウンロード版ですら苦痛レベルのロード時間やぞ 日本の底力見せつけられる作品だったのかどうかだけ教えてほしい フロムゲー自体、引きこもり 不登校 無職 ぼっちの弱男向けのゲームだからな
友達いなくて休み時間、教室で寝たフリしてる様な陰キャがフロムゲー好む層
そりゃ なんG ではエルデン大人気だよな >>639
めちゃ楽や
ただしダイビングである程度横に移動するにはそれ用の装備がほしい
あんま進めなくてももらえるで >>700
はえーそうなんや
でもUBIはブレワイ出さないし考えるだけ無駄やね😔 >>700
意味のない仮定で草
そんなこと言ったら上位みんなそうだわw >>709
そらゼルダはcodより売れてるんだああああとかイキってたから売上で殴り返されるのは当たり前やん
自業自得やね ジョシュアがブスなの逆張りすぎるだろ
調査隊のアイドルとか言って盛り上げといてアレが出てくるからめちゃくちゃガッカリする >>700
今見てもアサクリオデッセイは不当に低すぎるわ
あれ10年かけて日本のメーカーが作ってたら神ゲーって持ち上げられてたやろ 操作性がマジで悪い
謎解きの頻度が少なくてこれならまだしもゲームが基本ギミックダンジョンだからその度に操作性の悪さが疲労感に繋がってる気がする
マジでクラフトビルドの操作性が悪い なおFF16とかいうゴミはプロデューサーが高卒の馬鹿なのでポリコレで大炎上してる模様 >>627
ポケモンもワンピースもなんG世代のコンテンツやろワイ37歳やけど直撃世代なんやが >>700
そんなんメタルギア5とかでもそうだったし >>717
まぁ犯罪には走らんでな
ペルソナガイジみたいにはなるなよ てか任天堂はいつまでswitchとかいう時代遅れのハードで戦うつもりやねん
売れてるからって怠惰すぎやろ >>719
そもそもcodよりも売れてないっていうねw >>719
ID変えても無駄ですよ
エルデンチー牛くん >>713
ゲームごときで発狂してるお前が一番陰キャくさいんやが >>700
いうてちょくちょくフリーズしてたようなバグゲーでも高得点とか全然普通にあったし関係ないんちゃうか >>700
外人はゼルダに甘いよな
無限の砂時計が90点はさすがに笑うわ
ブレワイが96点なら75点くらいでええ FF16に暗過ぎる!って叩いてたやつらがゼルダが本当に真っ暗なフィールド出したらダンマリなのは流石に草やで
明るくするアイテム使ってもまだ暗いし 任天堂って本社が京都に移ってからつまらなくなったよな >>724
アレこけたら一生擦られそうなネタなのに大丈夫なんかな
アンチポリコレの神輿として持ち上げるにもみんな負け見えてて近寄れないやろ >>707
三体やロシャオなど中国でもエンタメとして面白いものは好きだから別に否定してるわけではありません
トンチンカンな批判やね ID:Z1Pm9yyo0の信者すらゼルダは原神とrdr2に負けたゴミゲーだと認めてるからもう議論終了やん UBIがブレワイ出せるわけなくて草
別にUBIがちゃんと面白いゲーム出したらちゃんと評価するけどね そら6年前のゲームの使い回しばっかの手抜きゲーなんだからそりゃそうなるだろとしか
せめてフィールドくらい1からちゃんと作り直せよって
ガッカリ過ぎやろ >>689
エアプすぎる
トーレルーフとか空からの遺物が至る所に崖に張り付いてて
使ってくださいと言わんばかり出っ張ってるから崖登りで多用しまくるのに
あと敵拠点も使う場所多くて拠点上を陣取るのによく使う ゼルダってだいたいこういう評価受けるよな
やっぱなんG民は他とは違うわ
評論家 神ゲー
インフルエンサー 神ゲー
Twitter 神ゲー
なんG 否定的
本スレ 肯定的 これ何がタチ悪いって"つまらない"と正直に言ったら叩かれる空気があるのがアカンわ
正直に言おう、「ゼルダは過大評価のクソゲー」ってさ >>706
壊れる時はもう少しで壊れるみたいな警告表示あるんだっけ でもキヨがプレイ動画出したら伸びるやん
普段の動画の1.5倍くらい
配信者が雑魚なだけやろ >>657
ゼルダも普通にプレイしたら探索の邪魔になるうる雑魚倒すだろ
>>681
雑魚倒すことで素材を得て防具強化したり売却したりっていうわかりやすい報酬があるんやが >>709
なんでまだイライラしとるんや?
ゼルダは原神とrdr2に負けたゴミゲーだと認めてるんやろ?
ならそれでええやん
終わり 売り上げ勝負ならRDR2だのなんだのはマリオカート8DXに負けることになるけどそれでええんか? >>714
サンガツ
やっぱメイン進めた方がいいんやな 最近Switch触ってなくてずっとPS5ばっかり遊んでたから咄嗟の十字キーやスティックの操作が逆で慣れへん
ほんで無意味なスクショがどんどん溜まって行くのワイだけ? 敵の火力もおかしいでこれ
全部位防具強化済みでも中型の敵とかならハート4つくらいワンパンでもっていきよる 神ゲーだから配信者でもプライベートでやりたいって言ってなかったか Bジャンは嫌やけどXジャンプも無理があるんやがどうにかならんか >>747
任天堂信者まじでうるせえからな叩くのも根性いるやろ >>754
マリオカートったGTA5の1/3しか売れてないゴミゲーやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 確かにUBIから出てたら75点ぐらいなんじゃね?って思うわ
任天堂とゼルダブランドで過剰評価されてるやろ 少なくともこんな内容になる板で中身語ろうとするわけないから誰もスレ立てないだけやん >>741
私物化して新興宗教のチャイナルファンタジーにした高卒の馬鹿だからそこまで考えてないぞ吉田
吉田とFF14の宗教っぷりとか思いっきりここに書いてある
https://w.atwiki.jp/hakkisi/pages/38.amp >>754
スマブラに参戦したマイクラ(2億本)が史上最強のゲームな?😤 >>741
私物化して新興宗教のチャイナルファンタジーにした高卒の馬鹿だからそこまで考えてないぞ吉田
吉田とFF14の宗教っぷりとか思いっきりここに書いてある
https://w.atwiki.jp/hakkisi/pages/38.amp >>752
その強化ってどんな敵でも当てはまるん?それならワイもある程度楽しめそうではあるんだが id真っ赤の信者すら原神に敗北宣言してるんやからもうええやろ
そっとしといたれや 配信見たいけどうっかりネタバレ踏みたくないから見れてないわ >>757
フロムゲーの比じゃないくらい死ぬわ
序盤のほぼワンパンされる >>690
悲劇はなんJ産まれなんG育ちやぞ罪を押し付けるな >>773
ゼルダのストーリーとかどうでもええやろ >>761
60点つけたレビュアーがTwitter非公開に追い込まれたからな G民って世間でどんなに売れてて評価が高いものでもアフィとアンチが先導して叩いていい雰囲気にしたら全力で叩くよね
どんだけ操られやすいんやw >>753
イライラしてるのはIDコロコロしてもレスバトル辞められずにすぐバレてるお前やんw >>747
マジでゴキブリとブサヨしか居ねえんだ今のなんG >>744
オリジンオデッセイヴァルハラ はブレワイと大して変わらんけどそこまで評価されてないよね😅 >>771
ワイも全部知っとるわけじゃないからあれやが今んとこ雑魚の素材は全部強化に使えると思うで つーかエルデンリング体験した後にゼルダの操作性に耐えられる奴すごいな >>760
せめてAジャンにしたいよな
なんでBとX入れ替えるオプションだけあるんや >>757
戦闘は結構大味やな
ステップも誤爆しやすいから事故死するわ >>781
??
君はゼルダが原神RDR2に負けたことを認めたんやろ?
もうワイとレスバする意味ないやん
議論これで終わりや >>779
あれすごかったな
メディアの人間の癖にゲームを違法ダウンロードしてるとは思わんかったわ >>752
雑魚倒して強化ってブレワイにあったっけか?
もしそこ違うなら今作ワイも行けるかなあ
ビルド部分絶対めんどくさくて合わんのはわかってはいるが ブレワイやらずにティアキンから始めたけど、想像してたよりは全然面白い
まだモドレコ手に入れたとこだから難易度的にも簡単だし、ここからどうなるのか楽しみもある
グラもまあギリ許容範囲かな、もちろん全然いいとは思わないし動的解像度あってもオブジェクト多いとこでのfps低下は気になる、あと草や影のジャギ感とかも最初は気にならないと思ってたけど落ちてるアイテムの視認性の悪さに繋がってる
あとスクラビルドとか料理がいちいち面倒、クラフト作業自体は好きだし、オープンワールドゲーの中ではゲームシステム自体丁寧に作られてるけど、そこのアピールのためなのか敢えて面倒なことをさせられているように感じてしまう部分があっめちょっと残念 慣性が働き過ぎる部分もある気がする
重心が想像よりも重くてうまく行かないケースが結構多いけどコレは個人差かもしれん 操作難し過ぎてきついわ
戦闘中パニックになって別のボタン押してる内に死にまくりや >>797
せやな
マリオカートもゼルダもgta5マイクラapexフォトナ以下のゴミやな >>782
「オクトパストラベラーの悲劇」とかいう訳の分からん造語でずっとネガキャンしてたかる >>792
???
認めてないけど?
販売形態違う原神と比べる意味は? >>782
何年間も場末の掲示板で金払いながら任天堂アンチし続ける化け物が生まれたこと自体が悲劇やね…😓 ちなみに世界一人気と言われるフォトナの課金売上の7割がpsや
30fps版のSwitchは誰も遊んでない >>755
まあないからといって詰むワケやないから脱線しながらでもええんちゃう >>752
基本的には敵の探知範囲狭い上にリンクの行動が自由自在だからスルー余裕やん
本当に邪魔なところは倒すけどそこのためにこまめに集落潰して武器強化しとくか!とはならんな
普段スルーしとけばバクダン花みたいなリソース余るしな ブレワイで満足したからあらためてやる必要ないと思って買わなかったけど正解っぽいな >>736
配信でひたすら光るアイテム投げてたわ
こんな意味もないことやらせんなよと思う ボリュームは凄いけどブレワイベースで6年かかるなら新作だと10年はかかるな >>794
ブレワイは何年も前にやったから覚えてへんけどティアキンは雑魚素材ガッツリ使いまくるで
スライム、コウモリ、ゴブリン全部使う >>785
大して変わらないと評してる時点でもう話が合うことはないで、君がゲームの違い分からないってだけやん
よほどセンスがないようやな可哀想に >>806
認めてるんやろ?
だってキミ反論してこないやん
原神やRDR2よりゼルダのほうが売れてるならデータ持ってきて反論したらええねん >>789
まあ初期のガバ調整エルデンより完成度はティアキンのが上やと思う メタクリティックのユーザースコアも8.7まで上がってきたな
面倒な要素はあるけど楽しいって人が多いんやろね >>792
認めてないからレスバの続き頼むわ
エルデンとかFFも原神RDR2に負けてるけどゴミなんか? >>789
エルデンリングの操作性がいつ褒められるレベルに達してたんや >>801
一回なんかしら開いて戦闘を止める癖付けたら慣れてパニックにならんようになるで
パニックなる奴はだいたいコマンド慌てすぎやねん時間止まるんやから落ち着いてゆっくり選択したり作戦考えたらええ まぁゼルダのこと語ろうと思うならゲハのほうが遥かにマシやからな
なんGでは信者もアンチも攻略の話はせずに偏見と売上で殴り合うだけや 煽りレスして草はやす前にタイプミスしてないか確認するぐらいの冷静さは欲しいところです こういうスレで悲劇がー悲劇がーって言ってるけどエルデン発売された後のスレに「ブレワイではこういうことが出来るのにエルデンでは出来ない」みたいなこじつけみたいなgif付きのコピペを貼って荒らしてた奴がいたのも忘れてねぇぞ
こういうヘイト買う行為をどっちも同じ様にしてるから語れんのやろ >>793
あの人違法ダウンロードしてたの?
レビュー読んだらブレワイ以前のゼルダ信者ってだけだったけど
Kotakuのメトロイドドレッドは発売直後から4K60fpsでエミュられ記事は知ってる ワイまだブレワイやってないんやけどどっち買ったらいい?
どうせなら新しいティアキン買ったほうがええけ? >>823
まあ任天堂信者が10点爆撃してるだけなんですけどね >>827
ゲハはアンチソニー板兼任天堂信者板やからここよりとさらにめちゃくちゃ偏ってるやん
本スレが良いんでねえの?知らんけど >>824
売上が正義のゼルダおじさんにとってはそうなんちゃう?
Switchのゲームは全部原神RDR2GTAペクスフォトナ以下や >>823
序盤が一番窮屈でつまらなくて
やり込めば便利な要素増えて自由度が上がっていくからな >>802
こうして見ると5機種とか6機種とかで出さんと任天堂のゲームには勝てないんやな >>832
ブレワイからやな
ティアキンはSwitchの最期に取っておくのもありやで >>832
ティアキンやるならブレワイやらんでええよ
ブレワイよりやる事増えただけの同じ事するだけやし
ガチで同じ事 ゲームの売上でマウント取り合いって惨めすぎるわ
売上本数が君の人生に何か関係あるのって思う >>839
じゃあ単体機種どうして比べてみよか。
・ソニーG&NS1-4Q決算
ハード売上高1兆2518億円
ソフト売上高1兆7768億円
オンライン加入者数 4800万
ハード売上台数1900万
ソフト売上本数2億6400万本
月間アクティブ 1億1000万人
・任天堂1~4Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高6782億円
ソフト売上高9739億円
オンライン加入者数 3200万人
ハード売上台数1800万
ソフト売上本数2億1400万本
年間(笑)アクティブ 1億1000万人
任天堂ボロ負けで草wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>840
ワイもブレワイからやり直そうかなあ
でも合わんのよな戦闘することが無駄過ぎたり祠コログの知育要素が
他は楽しいのに🥲 つーか売上も普通にブレワイから半減やない?
この評判の悪さやと 原神っていう完全上位互換のゲームがあるからもう用無しなんだよな
まさか2023年にキーコンフィグすら無いゲームが出てくるとは思わなかったわw ムジュラの仮面を幼少期に触ったくらいしか経験がないゼルダ初心者ワイは何から手を出せばええんや? マジで見てて眠くなるからな
ストーリーが面白いとかは微塵もないし
戦闘が派手なわけでもない
FF16のGOTYだろうな >>832
個人的にはブレワイは別に飛ばしてええかな ブレワイは草が揺れるでなんかフロムゲーにマウント取ってたよな荒らされるのもしゃあない ゲームよりもレスバの方が楽しそうで草
レスバしてるヒマ有ったらゼルダやれやw >>835
ゼルダのことを語りたいなら信者板のほうが遥かにスムーズで楽や
無論本スレに行くのが正解やけど
ここでは会話にもならない奴が多すぎる >>832
発売したばっかりだし盛り上がってる方先にやるのもアリじゃね? てか普通に疑問なんやけどこういう煽り合いってゲハでやってるもんちゃうんか?
信者とアンチのどっちが先になんG来たんか知らんけどここに出張せなアカン理由でもあるんか? >>836
残念ながらRDR2よりマリカーの方が売れてるのは突っ込まんといたるけど
課金運営型のゲームとどういう基準で比べてるん?
運営費とかの考慮なしの総売上額? 任天堂おじさんの惨めな言い訳を次々と論破するのきもいいいいい↑↑↑↑wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>810
中ボスや強モブ戦もハートと防御力ないとワンパンやからワイは雑魚倒して武器と防具強化するのがティアキンの"普通のプレイ"やと思うけどそれが普通やと思うならええわ 維新極といい数字出えへんかもなと察した瞬間長時間配信乱発でサッとクリアするこよりはマジでやべえわ マイクラ一生人気あるの草
あんなん見てておもろないやろ >>829
エルデンの時も酷かったな
エアプに分からんスレタイにしたらアンチ絶滅したのは草だった ブレワイほんまやらんでええよ
特にブレワイから連続してやるとかクソだるい思いしかせんと思うわ
ストーリーも区切りあるしどうせ前作引き継ぎの主人公に最初に起こることなんて言われんでもわかるやん? >>842
彼らの世界の中心は匿名掲示板なんや
可哀想な人種なんだ🥲
温かく見守ってあげようや >>859
ゼルダは3000万×6000円で1800億
原神はスマホのみの年間売上で5000億
ほい売上金額同士の平等な比較やで
次は君が反論する番やでwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>863
スプラ3の手抜きほんま許さん
未だに新ルールすらないしふざけてるわ このクオリティでよく原神叩いてこれたな
マジで頭の中身どうなってんの? >>845
合わないなら無理にやる必要はないんじゃないか
ゲームって楽しむためにするものやし
探せば似たようなゲームで相性良いゲーム見つかるよ >>871
サブキャラも結構続投してるんやろ?それ楽しめないのは勿体無い気もする🥺 >>873
とんでもない嘘ついてて草
年間5000億!?ソースみせてみ ゲームクオリティ
ボリューム
グラフィック
ゲームシステム
売上
人気
蓋を開けたら全てにおいてゼルダより原神の圧勝なんですが… >>876
まあね
ワイかなりゲームやるから他にもやりたいゲームあるのは確かなんやがだからこそ大作ゼルダはやっておきたいなあってのあるんよな >>880
センサータワーの集計やとスマホだけで5000億やな
あとgoogleやappleのセルランでも常に上位や >>843
ロックスターの決算はどうなりましたか…? >>849
いや配信で見てるだけで評価してんのかよ >>888
スレタイもう一回読んでから来い知的障害者 >>858
ゲハの板が勢いカスやからやろ
勢いあるなんGなら影響あると勘違いしとるけどもう5ch自体のの影響力とかクソほどもないのに
年寄りばかりだから昔の2ch神話をいまだに忘れられんのや >>861
戦闘しなきゃ潤沢にハート料理使えるから防御は十分になるよ
自由度に対して戦闘への動線は間違いなく薄いよ
ダクソはどうしても戦闘楽にするために戦闘しなきゃいけないのは基本だからな Switchの性能ってPS4以下やし流石にきついわな せっかく電通使ってニュースで取り上げさせてステマブーム起こしたのに
もうおしまいかよ
電通の広告費代も稼げなよいwwwww ゲハって今任天堂信者だらけになっとるんか
昔と真逆やん >>874
シーズン終わりにSに落ちるのもクソだわ >>885
センサータワー信奉者ってこれはどう解釈してるんや?
https://gamebiz.jp/news/299683
米国の調査会社Sensor Towerは、6月30日付けのレポート「Ni No Kuni: Cross Worlds Races Past $100 Million in 11 Days, Faster Than Pokémon GO」において、Netmarbleの『二ノ国:Cross Worlds』がリリース後の11日間で1億130万ドル(約113億円)を売り上げと発表した。
この記録はこれまで各社がリリースした膨大なタイトルの中で2位の記録になるという。その1位と3位にはテンセントの『Honor of Kings』『PUBG Mobile』(中国ローカライズの『Game For Peace』を含む)と強力な2タイトルであることを考えると、驚異的な売上と言っていいだろう。Nianticとポケモンの『ポケモンGO』も同じ記録には12日間、miHoYoの『原神』では13日間を要している。
同タイトルは、現在日本、韓国、台湾、香港、マカオの5つの地域で展開している。各地域での売上を見ると、日本が最も収益の高い国だったという。この11日間で、4560万ドル(約50億円)を稼ぎ、全体の収益の45%になるとのこと。次いで2位は韓国で全体の収益の約35%、3位の台湾は15.7%となっている。 原神は2年で5000億くらいやなかったか
めっちゃ凄いんやから正確なデータで殴り合えばええのに ほいっ、去年のデータやけど
全ストアでセルランtop5入りや
この時点でゼルダとは比べ物にならんほど売れてるけど反論ありゅ?w
https://i.imgur.com/WdIaTzB.jpg
>>891
>>900 もうゲハですら絶賛の嵐だからキチガイソニー信者がこっちに逃げてきてるのホント草
ゼルダティアキン全てのオープンワールドゲーを過去のものにしてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684115512/ グラフィックはさすがになあ
世界観が壮大な分追い付いてない感がすごいわ >>903
それより売れてる二ノ国は遊ばないんか? >>892
配信見てる人と配信者が脱落するだけでGOTY取れないってどういうこと? >>898
ワッチョイ付き雑談 ソニー信者
ワッチョイ無しアフィまとめ 任天堂信者
で棲み分けしてる 今リトの空島進めてるんやが信じられん長さや
子ども泣くぞこれ >>903
もはや何のソースにもなってないランキングのキャプチャで草
はよ年間5000億のソース持ってこいよw >>904
ゲハに居場所がある任天堂信者うらやましいわぁ >>911
そこだけはマジでクソらしいから今から震えてるわ 戦闘が見栄えしなさすぎやねんゼルダ
任天堂信者が馬鹿にしとる原神は色んな属性の元素組み合わせて視覚的にも見栄えあるから配信でも飽きられないんやぞ >>912
ん?全世界セルランtop5に入ってる時点でゼルダより遥かに売れてるのは間違いないけど
次の言い訳ある?w 悲劇ガイジはポジショントークしかしないからな
売上を語るのに決算は語らない(RDR2,GTA5とロックスター)とか
平気でマイクラエアプすら晒すし >>911
2個目の祠で折り返しくらいやからな
抜けた後の演出無かったらキレてた 空島みたいな旧来のゼルダのマップで素材集めするのクッソだるいな ゲハ行ったらSwitchの処理落ちがってたまに言うやつおるけど謎技術でSwitchLightでもサクサクだから違法エミュ疑われてるの草なんだ🤭 そもそもブレワイ受けたのって新鮮さであって面白さやないやろ?
その作品の続編なんやから当然の結果では? つか
googleとappleのセルランがソースにならないんだあああああ!とか追い込まれ過ぎで草
2兆円?稼いだらしいポケモンgoのセルランを圧倒しててスマンな... >>881
ヲタ絵と廃課金ガチャでしか稼げないものをゲーム扱いするのいい加減にやめない? >>839
PS4のトップのソフトが2000万本なんだもん… >>909
つまりやってる側も見る側もつまんない、って感想なんでしょ?
FF16のほうが良さそうやん >>846
売上げは前作の人気を引き継ぎそうだろうし相当売れるやろ
問題はこの次になりそうだが >>917
もう少しで壊れそう
ソースは出せないのね?じゃあ君の負けで >>911
神殿着いてから寒さに耐えられず一度ルピー稼ぎに戻ったわ >>917
売上の話になるとRDR2とかGTA5を挙げなくなるあたり今のロックスターが相当やばいのはわかってるんやね…😢 RPGて戦闘、育成、ストーリーが面白くないときちいよな >>932
原神>ゼルダのソースをセルランとセンサータワーの2つ出したけど
君はゼルダ>原神のソースを一つも出せてないから負けやね >>930
それだと配信向きのタイトルではない=つまらないって理屈にならへんか? >>893
はえーそんな老人たちがこんな中学生みたいな煽り合いしてんのキツいわね ソースないのに5000億と話を盛らなければ勝利もありえたのにアホやな OWって見れる方はクソつまらんだろうな
変わり映えしないし80%くらいパズル解いてるか歩いてるかだし >>932
はよゼルダ>原神のソース出さないと君の負けやでーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲーム体験変わんねえのキツイなハッタショ向けって感じやね フリーゲーム配信ユーチューバーってくっそつまらんわ、話題の新作を自分が気に入ろうが気に入らなかろうがやるだけだからな >>937
お前ソース出せてないけどw
売り上げランキングw
年間5000億wwww ブレワイで国王が立ってたとこに王家シリーズの武器刺さってたの良かったわ >>894
そら戦闘への動線が薄いのはそうやろ
君みたいな雑魚全スルー必須戦闘だけ料理ドカ食いで勝利!ってのが普通のプレイとは思えんし普通の人は戦闘楽にするために武器強化して防具強化するよってだけの話や >>938
面白かったら配信者みんなどんどんやるんじゃないの?
キミもこんなとこ来てないでプレイしてるはずだし
レスバのほうが楽しいんだろ?ゼルダより >>941
パズルとかされるのはゼルダだけやろ
他のOWは見てても楽しいのもあるぞ ティアキンが配信人気ないのは信者がうるさいからだろ
指示厨多いし絶賛しないと文句言うし >>949
ちなみに5000億という数字はgoogleとappleストアから入手したものだから公式やで?
https://36kr.jp/204928/
ほらはよ君はゼルダのほうが売れてるソースをだせやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 謎解きじゃなくて戦闘難しくしなかったチョンテンドウはアホやな
エルデンリングの成功みてなかったのか? 原神が売れたのホンマにトレンドの変化を感じるわ
世に出たときは少なくとも日本ではあらゆる日本のサブカル要素をパクったキメラゲーという評価やったのにな
特にゼルダの匂いは強かったが
ゼルダが原神と比べられて対立煽りのオモチャにされてるのもそのせいやろ? こういうゲームって弓だけ強ければいいから弓に特化してるティアキンはその辺分かっとるわ 馬鹿まんこ「ティアキンの動画はキヨがやるまで見ない」
はい論破 ゼルダおじさーーん
はよソース出さないとキミの負けやでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 前作から改善して欲しいとこ何も直ってないのゴミすぎやろ >>955
あ、やっぱり年間と総売上げの意味分かってないガイジで草 全土にあれだけいたガーディアンや神獣が綺麗さっぱり消えてる理由が何の説明もなくて怖い
なんかあったか? まあ次スレ立たてボッコボコにしたるけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逃げられると思うなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 原神は所詮ソシャゲの範疇や
別に原神が嫌いなわけではないというかワイもやってるが、ティアキンやるとおもしれーゲームってのはこういうもんだなと再認識する わざわざ散歩してパズルやるゲームだからなあ
冷静になったらそうでもない >>936
やっぱりタウロなんか?
あいつ隣に立ってるの見てもう嫌な予感しかせんかったわ >>911
ワイ空島着いてから暖房足りなくなって帰ったわ
なお戻る前にゾーラを解決した模様 >>956
エルデンリングの戦闘ってめっちゃ簡単やん
遺灰使って背後から戦技ブッパするだけやぞ >>963
じゃあ総売上5000億に訂正するわ
それでも1800億()のゼルダに圧勝やね >>956
謎解き難しすぎて
知能足りてない人はお呼びでないってマジ? 悲劇って自分は散々ネガキャンとか荒らしするくせにいざ自分が非難されると自演で悲劇は悪くないとか言って批判されることから逃げるよな 実況プレイヤー「ぶっさw 原神に戻るわw」
これが現実 >>971
それだけじゃないだろ一つの方法というだけで
でもゼルダも色んな戦い方できるやろな >>951
だから最初から戦闘への動線が薄いって話しかしとらんやんけ
倒すメリットがないってのはその一番の理由やん 原神 総売上5000億
ゼルダ 総売上1800億
ほい、数字訂正したから文句ないやろ?
どのみちゼルダのボロ負けやが >>571
今のところティアキンで一番面白い
この外人は6年の集大成がこれ?っておちょくってるけど >>952
いや面白いかだけじゃなくて配信映えも重要な要素やろ
配信するなら 腐れババアの発達ガイジ率すげぇよな生き遅れたgmの末路か 配信見てたら面白そうやっだけどswitch買わないとあかんのがなぁ >>972
結局嘘ついたの認めてて草
しかも運営型のゲームと買い切りのゲームの比較ポイント総売上げだけ?
ゼルダの方の総売上額のソースは? 自分からゲハのスレ貼って正体明かしてるやつおって草 >>973
謎解きとか攻略法でたらそれをなぞるだけのクソゲーやん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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