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【悲報】ゼルダティアキン、メタスコア95でエルデンリングに敗北してしまうwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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0802それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:10:52.66ID:pJ0LIGDp0
任豚逃げたかw
0803それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:12:58.34ID:JGxldOYR0
1レスしただけで同一人物じゃないと言うつもりか
ばれてないと本気で思ってるんやな
0804それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:13:07.75ID:Nua89Y4oa
末尾0でIDって変わるんか?
日付またぐならわかるが0時超えてから同じ時間帯に2つともレスしてない?
悲劇悲劇言ってる奴も自演しとるんか?
0805それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:14:12.40ID:PxqZzACl0
>>804
5chに金を払うとできるぞ
0806それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:15:56.25ID:7NW0C0Gq0
>>804
浪人買ってわざわざ末尾変えてるんだし自演してるよ
0808それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:17:50.18ID:nWHXX3Ee0
任天堂おじさんの負けやね
0810それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:19:13.15ID:2FTC69gq0
ブレワイが他のオープンワールドと差別化できてた部分ってまぐれとは言わんがそこまで確信的に選ばれたもんじゃなかったんだなと今回のティアキンで判明したわ
こういう要素もりもりの手間だけかけましたなんていう普通のオープンワールドゲーにすり寄ってくとは思ってなかったから本当にガッカリした
0811それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:20:57.36ID:JGxldOYR0
なんGを常に監視して悲劇ガイジがスレを立てるのを今か今かと待ち構えて立てたらすぐに現れて保守して伸ばす
悲劇ガイジが立ててないスレでも悲劇ガイジが暴れているスレにはすぐに現れる
何時にスレが立っても悲劇ガイジが消えるまで付き合い続ける
浪人買ってこんなことしてる奴が本人以外でいてたまるか
0812それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:22:59.38ID:NYVAwnged
ゲハで負けてもわざわざここでサードでマルチのエルデンリング使ってここまで発狂してるの
ほんまゼルダの伝説にコンプレックスあるんやろなって
0813それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:24:40.62ID:hntU4MqS0
二つ目の神殿のボス倒すのに武器全部使っちゃってたいまつしか持ってへんのやけど
武器ってどこで集めるのがいい?
まだまだはじめたてのひよこワイでも行けそうなところで
0814それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:24:46.39ID:f4NNPdNt0
そのゼルダより面白いエルデンより面白いのがセキロブラボダクソ3だからエルデンだけやってフロムゲー知った気になるなよ
0817それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:35:02.34ID:IQrXROlk0
結局、弱体化した能力戻すために祠巡り
装備たくさん持てるようにするためコログ集め
祠もコログも面倒くさい
ブレワイと同じ感想

ただただ面倒な要素がつまってるゲーム
0820それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:38:32.24ID:ICLwesCp0
なんか今作知育ゲームやらされてる感すごいわ
0821それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:38:57.71ID:kzmkCd0J0
ゼルダってだけで10点加算されてるわ
0823それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:40:01.35ID:bEAshxgF0
最初微妙だったけどやればやるほど面白くなってくるわ
出来ることがどんどん増えていく
最初の100時間よりもその後の100時間の方がおもろいんちゃうかこれ
0824それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:40:39.60ID:FFceQoYA0
同じパズルばっかで飽きる
0825それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:42:05.33ID:bEAshxgF0
ブループリント使いこなせると一気に始まるぞこのゲーム
0826それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:42:27.10ID:90+2erVT0
ブレワイやらずにこれやっとるが普通に面白いわ
まだ序盤やけど
0827それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:44:10.19ID:TOR5yxkR0
素材集めとか何一つ面白くないし時間の無駄だから普通に増殖バグ使うわ
0828それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:46:37.99ID:bEAshxgF0
ブレワイもティアキンも正しいオープンワールドって感じやわ
0829それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:49:04.22ID:k7zk6Q+U0
ほんとしょうもない対立煽り増えたなあ
0830それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:49:09.60ID:hf2A1Woh0
ブレワイってまぐれだったんだな
0832それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:52:25.29ID:aKA4J/9va
こういうスレ好きな奴って映画も鬼滅しか認めないと思ってそう
0834それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 05:54:29.24ID:Ib5tAEyJd
ff16やっぱあかんみたいだな
3日もあればクリアできそう


FF16序盤プレビュー「ゲーム本編に期待したい」IGNJ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684776597/


序盤において、プレイヤーはほとんど寄り道の余地もないままとにかくストーリーに沿ってゲームを進めていく。

インタラクションできるオブジェクトはUIで表示されたものに限定されており、会話のできるNPCも頭上に吹き出しがあるキャラクターだけだ。
そのような体験は果たしてゲームとして楽しいのだろうか?

ここまで自由のない、ストーリーにフォーカスした作品なら、ゲームではなく映画でよかったのではないか、と思うかもしれない。

長いカットシーンは覚悟した方が良い。プロデューサーの吉田直樹氏は以前に「カットシーンだけで11時間以上ある」と発言しており、序盤もカットシーンは多めだった。

「召喚獣バトル」も体験できた。
しかし、本質的に面白いバトルとは思えなかった。

ゲーム本編に期待したい。
0835それでも動く名無し
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2023/05/23(火) 06:05:48.86ID:DRT1n/UL0
両方やったけど、明らかにハードの差は感じる

エルデンリングやった後だとティアキンがしょぼく感じる
Switchのスペックが低すぎるから、もうちょいなんとかしないか任天堂
次世代機を出してくれ
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