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マリオ64、ゼルダ時オカを産んだニンテンドー64が世紀の失敗ハードになった理由w

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1それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:09:14.40ID:8a/IXJnh0NIKU
冷静に考えてみるとわけわからんよな
103それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:45:41.59ID:UnDPnLSv0NIKU
【急募】wiiUが生み出したスプラトゥーン以外のタイトル
104それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:46:02.63ID:oG0eoL+00NIKU
>>98
そもそも性能は64のが上やろ
105それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:46:38.24ID:LmHiHdJApNIKU
売り上げみると明らかに失敗ハードなのに
なぜか失敗した感がないんやが
わりとお友達みんな持ってたイメージなんやが
どの家行ってもスマブラやってた気する
106それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:46:39.24ID:h3JnP8WdMNIKU
>>101
パソコンで言うメモリ増設や
2023/05/29(月) 17:46:50.36ID:1zuK/r4nrNIKU
>>103
WiiUくんは本来WiiU用に作られてたブレワイの功績すらSwitchに取られたからそれしかあらへん
108それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:46:56.59ID:vjMNyavgaNIKU
今考えたらプレステが覇権取ったのって奇跡だよな
64だけならともかくSEGAも参入してたのに
サード達は何を思ってプレステで出そうって思ったんやろな
109それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:47:46.98ID:TiQoogOmdNIKU
>>106
冷静に考えたらRAM拡張する構想あるのにはじめから積んどがないの謎やな
110それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:48:01.13ID:fhtPcRll0NIKU
64のマリパで手の皮がむけた人おる?
111それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:48:21.54ID:2WTp9nSOaNIKU
>>104
確かに
3Dアクションは64の方が凄かった
112それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:49:04.91ID:X/VesJ8+0NIKU
64 3293万台
GC 2174万台
Wii 1億163万台
WiiU 1356万台
switch 1億2562万台

PS1 1億240万台
PS2 1億5500万台
PS3 8740万台
PS4 1億1700万台
PS5 3840万台
113それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:49:32.27ID:hhxagGzVdNIKU
ブラストドーザーPS5で出して…
114それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:49:39.22ID:QSmlTk2vMNIKU
時オカムジュラからの風タクって作風変わりすぎて今なら大炎上するよな
115それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:49:50.33ID:Kudkvg0V0NIKU
>>108
コストが安かった
116それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:49:52.99ID:vjMNyavgaNIKU
小6ワイ「64最高!!GCも絶対買う!!!」
マッマ「中学生なったら任天堂よりプレステやるようになるわよ、PS2にしときなさい」


今思えばマッマ有能だったわ
117それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:50:10.95ID:zzjaF/nb0NIKU
>>94
ただ、それで老害化する前に速やかに身を引いたのは凄いことやと思うよ
118それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:50:18.70ID:Kudkvg0V0NIKU
>>116
マッマはDVD見たかったんやろなぁ
119それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:50:31.56ID:5oc4t1GZ0NIKU
シレン2専用機
2023/05/29(月) 17:50:31.88ID:tAugqitvdNIKU
多分このスレの人間の多くは国内外どころか出荷台数と販売台数の区別すらついてない
121それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:50:41.80ID:Zn6yG5Nj0NIKU
サードを蔑ろにしたからな当時
残党やわ
122それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:50:59.25ID:oG0eoL+00NIKU
>>108
コントローラーの万能性やろな
セガサターンは格ゲー特化型すぎる
123それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:51:00.71ID:yyqsgf7c0NIKU
>>108
ソフトの生産出荷の低コスト化や流通面での改革も大きかったらしい
2023/05/29(月) 17:51:08.27ID:1zuK/r4nrNIKU
>>110
今のマリパは手の皮剥けないように警告してくれる有能らしいな
https://i.imgur.com/Tvx3YHy.jpg
125それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:52:06.84ID:2WTp9nSOaNIKU
>>108
PS出ても数年はスーパーファミコンの方に
人気タイトル集まっていたけどスクウェア参入で
一気に流れ変わったと思うわ
2023/05/29(月) 17:52:50.08ID:S/ar3HyzdNIKU
ゲームキューブのコントローラー←神
64のコントローラー←うんち
127それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:53:08.27ID:rUcfOq5+MNIKU
>>112
PS5も1億超えそうだしPS3君はプレステ界の恥晒しだな
128それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:54:35.90ID:8a/IXJnh0NIKU
>>99
今でいうとこのレジェンズアルセウスみたいなやつか?
129それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:54:59.11ID:3KcciYG10NIKU
ウイイレドラクエFFを取られたからな
今や見る影もないブランドになりつつあるけど
130それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:55:59.12ID:vjMNyavgaNIKU
ゼルダのZ注目だけはいまだに64のコントローラーを越えるものはないわ
131それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:56:10.00ID:8a/IXJnh0NIKU
>>129
そいつらまとめてかかってきてもポケモンの売上に勝てないやろうしない
132それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:56:35.63ID:ciCZ6G05aNIKU
子供の頃の感覚でいくと64は友達の家で出来るから貴重なゲームを買って貰える機会にはプレステのゲームを買うという選択になったんやろな
133それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:57:30.02ID:Z+D7b6YMdNIKU
64で文句言ってたらwiiuとか忌み子じゃん
134それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:58:22.34ID:KCl8MDxn0NIKU
>>9
この喜びよう見たらそうなんやろ
https://youtu.be/pFlcqWQVVuU
135それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:59:17.39ID:jSPiRavFaNIKU
スプラとマリオメーカー生んだWiiU君はどうなんねん
136それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:59:34.27ID:w2YvPLWZaNIKU
パワプロのコンフィグは64時代が絶対一番良かった
137それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 17:59:43.67ID:zqsfiiJW0NIKU
岩田聡がこのチップすげえ使いにくいって感じのこと言ってたな
138それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:00:15.41ID:EuccL/k70NIKU
>>135
マリメはともかくスプラのマンネリはどうにかしてほしいわ
2023/05/29(月) 18:00:19.22ID:oTTy+PukaNIKU
64から奇形ハード、専用開発みたいな開発側に負担強いる時期になったからな
そりゃプレステで開発しますわ
2023/05/29(月) 18:00:38.45ID:tAugqitvdNIKU
wikipediaを始めいろんなとこで2021/11辺りに「売上は低迷した」を編集で埋め込んでる奴がいてこれもなんかの目的があっての行動なのかもしれんな
141それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:01:02.06ID:jSPiRavFaNIKU
>>108
ディスクが大量生産出来たから単純にコストが安かった
142それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:01:57.90ID:u1GLrzfYaNIKU
64でたまごっちはコントローラー破壊ソフトやったな
143それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:02:19.99ID:eRg/L67CpNIKU
出るのが遅すぎたが一つ
もう一つは4人プレイゲームが強すぎたことや、回り回ってSwitchになってそれが跳ねたけど
144それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:02:56.86ID:x7bKeQVA0NIKU
社長が悪い
145それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:04:46.63ID:jSPiRavFaNIKU
任天堂が高性能機路線をやめたGCとかいう大戦犯ハード
決して許してはいけない
146それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:04:54.07ID:3KcciYG10NIKU
>>131
いやいや、オッサン発言丸出しで申し訳無いんやけど特に当時のFF7にはそれくらい影響力があったんよ
コンビニがゲームに力入れ始めた時期で登校前にみんなFF7買って学校来てたもん
2023/05/29(月) 18:05:51.10ID:YyHkHTskaNIKU
当時ガキだった自分としては、スーファミに飽きてきたドンピシャのタイミングでPSが出た。
あと神トラとワールドが完成度高すぎてその1作で満足感を得てしまったし、個人的には3Dグラのリンクやマリオが2Dよりちゃちく見えて購買意欲をそそられなかった。
逆にキャラや世界観を一新するFFは『各シリーズは全く別の作品』ってイメージだったからあんまり過去作と比較せずすんなり受け入れられた。
なにより新しいゲーム機買って数年後に別のを買うって発想がなかった。
148それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:06:08.30ID:x7bKeQVA0NIKU
GCネット繋げてエアライドとかダブルダッシュやったことあるやついんの?
149それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:06:18.76ID:Q0ilV07gMNIKU
>>145
ゲームキューブは64ほど飛び抜けてないだけで高性能やったやろ
150それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:06:24.24ID:Kudkvg0V0NIKU
>>145
WiiUでまたやろうとしたんやで
いうほど高性能やなくてPS4に粉砕されたけど
151それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:06:30.67ID:yyqsgf7c0NIKU
>>146
マリオもゼルダもスマブラも楽しいけどそれだけじゃ満足できないからこそPSに流れたんだろうしな
152それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:06:33.38ID:zqsfiiJW0NIKU
64の代わりにゲームボーイが面目躍如を果たしてたんだからこの時期はすごいよ
153それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:06:44.68ID:EuccL/k70NIKU
>>145
GCって高性能やったんか
バイオ4でディスクの入れ替えさせられてなんでPS1みたいな事せなアカンねんって当時思っとったんやが
2023/05/29(月) 18:06:57.69ID:XX7Ru1GrMNIKU
いつになったらソニーに勝てるんや?
155それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:07:26.62ID:igZABBlo0NIKU
>>150
PS4も対抗馬が死んでただけで日本やとそこまで力強くなかったよなそういや
Switch出てくるまで暗黒期、CS死んだ扱いやったし
156それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:08:50.42ID:vjMNyavgaNIKU
64のタイトルって
○○64 ってのが多かったよな
あの○○が64で登場!みたいな
そもそもがそれなりに力入れて開発できる企業やタイトルじゃ無いとソフト自体作れない感じ
有象無象の中から数多の名作を生み出したPSとの差やね
157それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:09:08.05ID:zqsfiiJW0NIKU
>>153
GCは処理力が高いって話で
バイオ4で言うなら一度に出る(出せる)敵の数がPS2より多かった
ディスク交換はちっこいディスクだから容量の問題やね
158それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:09:23.32ID:Kudkvg0V0NIKU
>>155
世界の話やし
159それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:10:31.32ID:N1oVJhPhMNIKU
>>145
PS2より発売が1年半遅い上に謎ディスク使って容量ゴミだから性能良いかって言われると微妙やろ
160それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:10:32.31ID:0FobRcU10NIKU
>>150
それは無理あるわ
161それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:10:34.51ID:5H0EvrFCdNIKU
>>157
ムービーゲーが多かったのに
ディスク容量が少なかったのもGCの敗因やな
162それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:10:49.21ID:JIdW6GWN0NIKU
これ剥がしてメモリ拡張するCM好きやったわ
https://i.imgur.com/2IOI6jG.jpg
163それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:11:14.47ID:lnlKb+Gv0NIKU
時オカってマジで3Dゲームの分岐点だよな
あの完成度はいかれてる
2023/05/29(月) 18:12:27.27ID:f0zSo9K+aNIKU
>>138
正直ガチ勢向けにするかパーティーゲーにするかで迷走してる気はするわね
2の時点では開発チームはガチ勢向けにしようとしてたはずなんやが会社がそれを嫌がったんやろなってのが見え隠れする
結局スマブラのように友達とワイワイしつつ一方では大会開いて~みたいなところに落ち着くとは思うが
とりあえず新ハードでラグなく3が動くようになったならまた始まるかも
165それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:12:28.60ID:6yBLHag7dNIKU
くだらねえよ勝っただの負けただの世界がどうだの
友達と一緒に遊んだ思い出すらねえからくだらねえゲハ目線での話ばっかしてんだろうなお前らは
終わってんよ
166それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:12:31.59ID:EuccL/k70NIKU
>>157
はえー
独自規格のメディアの問題であって本体性能は良かったんか
2023/05/29(月) 18:12:44.17ID:iMvzUWwHaNIKU
>>163
マジで衝撃やったわ
168それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:13:17.77ID:Kudkvg0V0NIKU
>>160
マジやで
WiiUは発売前に性能アピールしてたしサードのソフトも出るってのがウリやったんや
特にCoDはめっちゃ推してた
169それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:13:24.94ID:x7bKeQVA0NIKU
ワンダープロジェクトJ2とかも地味にすごかった気がする
170それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:14:06.01ID:8a/IXJnh0NIKU
時オカ発売当時は6歳とかやったからわからんのやがブレワイより衝撃的やったんか?
171それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:14:10.94ID:FO9YE0bnrNIKU
>>41
BGM最高や😆
172それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:14:19.73ID:jAWlfEe4pNIKU
>>164
2と比べると3は結構カジュアル寄りやなって印象やけど結局ガチ勢が増えたからそこでまた齟齬が生まれてる印象ある
2023/05/29(月) 18:15:01.72ID:2FZl/KSSMNIKU
ティアキンやってて思ったけど明らかに任天堂の開発力に
他のソフトメーカーついていけてないよな
Switchの性能でなんで処理できてんだあれ
174それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:16:24.81ID:0UclACKn0NIKU
>>173
ブレワイの話やけどスクエニの吉田とカプコンの辻本がよくこんなの作るなって言うてたレベルやからな
175それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:17:01.60ID:MoJ4/1I40NIKU
アラフォーくらいだとスーファミからプレステとかサターンに行っちゃうんだよ
176それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:17:55.73ID:Qa1D/d3a0NIKU
ゲーム性よりグラフィックが持て囃されてた時代だからな
177それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:18:06.12ID:JNmq1CLA0NIKU
あの時代はユーザーが間違ってたからな
クソみたいなロード時間を当然のように許容してたし
178それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:18:12.94ID:7dhPcs7e0NIKU
当時のキッズはなんであんなにRPGが好物やったんやろな
2023/05/29(月) 18:18:18.25ID:cWXWaPwkrNIKU
どう森「Switchで自殺しました」
2023/05/29(月) 18:19:07.71ID:f0zSo9K+aNIKU
>>172
だって現状目標がイカしたイカになること=強くなること しか目標が設定できてないからなあ
バッジ集めとかも結局は強くならないと集まらないしな
バトルの強さと関係ないナワバトラーとか新要素だけどわざわざswitch起動して会場まで行かないとできないとか絶対みんな触らんの目に見えてるのに
181それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:19:13.88ID:N1oVJhPhMNIKU
>>173
ファーストタイトルが1番最適化できるのは当たり前や
2023/05/29(月) 18:19:40.79ID:N60pqntfrNIKU
>>173
64からしてロンチでマリオ64みたいな化物出しちゃう任天堂と他では明らかに差あったしな
183それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:20:35.72ID:EuccL/k70NIKU
>>179
あつ森アンチ見苦しいぞ
184それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:21:15.75ID:JNmq1CLA0NIKU
コンビニでゲーム買うようなライト層がゲーム業界をおかしくした
PSのタイトルで今も売れる続編ってバイオくらいだし
185それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:21:21.49ID:5H0EvrFCdNIKU
>>181
ポケモンSV…
ファーストタイトルって良いのか分からんけど
2023/05/29(月) 18:21:27.45ID:f0zSo9K+aNIKU
>>173
昔はF-ZEROとかが技術力ドヤるタイトルやったんやけど
海外勢にも国内勢にも受けて間口広くて安定感があるから今ゼルダがフラグシップタイトルになってるからな
任天堂の全力注いでるんだと思うわ
2023/05/29(月) 18:22:05.33ID:f0zSo9K+aNIKU
>>185
ポケモンは任天堂じゃない定期
188それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:22:41.04ID:EuccL/k70NIKU
>>185
ポケモンとかFEみたいのってどう言えばええんやろな
セカンドか?
189それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:23:40.41ID:oK45/lvJ0NIKU
>>173
くっそボケボケのガクガクやん
技術力皆無やろ
190それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:24:12.83ID:LzpI8NIx0NIKU
64以降任天堂って基本的に据え置きダメだよな
Switchも携帯機機能つけて3DSからのユーザー引っ張ってきただけだし
191それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:24:50.78ID:JNmq1CLA0NIKU
ローンチタイトルとファーストパーティーでごっちゃになってる奴がいるな
192それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:25:03.21ID:jAWlfEe4pNIKU
>>188
一応それであっとる
ゲーフリやクリーチャーズは任天堂資本やないから微妙に違うけど
193それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:25:23.03ID:Yto6Vw6IMNIKU
屈指の名作みたいなのクソ多いのに実は全然売れてないんよな
GCも死んでたしDSから復活した会社やわ
194それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:25:28.13ID:JYBxaIVk0NIKU
今以上に任天堂ハードが子供にしか受けてなかったんよ
小学校高学年からはプレステ優位だし中学でゲーム卒業する子供も多かった
195それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:25:44.31ID:u/w71zCaaNIKU
使徒や量産機と殴り合いができるエヴァゲーは64だけ
196それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:26:51.46ID:N9zgMXqQpNIKU
愛され神ハードだと思ってたけどそんな売れとらんのか
197それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:26:54.08ID:Nt+1hB7N0NIKU
まず対抗馬のPSが強かった
次に64は友達の誰かが持っていれば良かったからみんな買おうとはならなかった
2023/05/29(月) 18:26:55.80ID:tAugqitvdNIKU
スイッチ程度で動かせるオープンワールドゲー作れるんならそれこそその辺のスマホで動かせるもんにしてガワだけうまいソシャゲのとこに回せばえらい売れそう
199それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:27:03.40ID:/3quo37qpNIKU
カセットが悪いよカセットが
200それでも動く名無し
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2023/05/29(月) 18:27:46.22ID:5b+J/DDCMNIKU
>>190
コロナの巣籠もりブーストもあったし次は分からんね
既に移行ミスってる感すらある
201それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/29(月) 18:28:08.94ID:jAWlfEe4pNIKU
>>198
それやったのが原神やない?正直中身は比べるべくもないけど
2023/05/29(月) 18:28:11.62ID:KDDo3zwodNIKU
当時はそれだけFFDQが強かった
それだけやな
203それでも動く名無し
垢版 |
2023/05/29(月) 18:28:14.61ID:HUcf667DaNIKU
この当時のプレステはマジで最強時代だったからしゃあない
今のswitchみたいなもん
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